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文檔簡介

2025年C++練習卷含答案一、選擇題(每題3分,共30分)1.以下關于C++中類和對象的說法,正確的是()A.類是對象的實例B.對象是類的抽象C.類是一種用戶自定義的數(shù)據(jù)類型D.一個類只能有一個對象答案:C解析:類是一種用戶自定義的數(shù)據(jù)類型,對象是類的實例,類是對對象的抽象,一個類可以創(chuàng)建多個對象。2.以下哪種函數(shù)調用方式可以改變實參的值()A.值傳遞B.引用傳遞C.常量引用傳遞D.以上都可以答案:B解析:值傳遞只是將實參的值復制給形參,函數(shù)內(nèi)部對形參的修改不會影響實參。常量引用傳遞中,引用的對象值不能在函數(shù)內(nèi)部被修改。而引用傳遞是將實參的別名傳遞給形參,函數(shù)內(nèi)部對形參的修改會直接影響實參。3.下面關于C++中析構函數(shù)的說法,錯誤的是()A.析構函數(shù)沒有返回值B.析構函數(shù)可以有參數(shù)C.析構函數(shù)的名稱與類名相同,前面加波浪號~D.析構函數(shù)在對象銷毀時自動調用答案:B解析:析構函數(shù)沒有返回值,名稱與類名相同,前面加波浪號~,在對象銷毀時自動調用,且析構函數(shù)不能有參數(shù)。4.若有以下定義:```cppclassA{public:inta;A(intx):a(x){}};```以下創(chuàng)建對象的方式正確的是()A.`Aobj=newA(10);`B.`Aobj(10);`C.`Aobj;obj.a=10;`D.`Aobj=A(10);`答案:B解析:選項A中`newA(10)`返回的是一個指針,不能直接賦值給對象`obj`,應該使用指針來接收,如`Aobj=newA(10);`。選項C中類`A`沒有默認構造函數(shù),不能直接`Aobj;`。選項D這種寫法雖然語法上可以,但一般不這樣使用,通常直接使用`Aobj(10);`更簡潔。5.以下關于C++中多態(tài)的說法,正確的是()A.靜態(tài)多態(tài)通過虛函數(shù)實現(xiàn)B.動態(tài)多態(tài)通過函數(shù)重載和運算符重載實現(xiàn)C.靜態(tài)多態(tài)在編譯時確定調用的函數(shù)D.動態(tài)多態(tài)在編譯時確定調用的函數(shù)答案:C解析:靜態(tài)多態(tài)通過函數(shù)重載和運算符重載實現(xiàn),在編譯時確定調用的函數(shù);動態(tài)多態(tài)通過虛函數(shù)實現(xiàn),在運行時確定調用的函數(shù)。6.若有以下代碼:```cppinclude<iostream>classBase{public:virtualvoidfunc(){std::cout<<"Base::func()"<<std::endl;}};classDerived:publicBase{public:voidfunc(){std::cout<<"Derived::func()"<<std::endl;}};intmain(){Baseptr=newDerived();ptr->func();deleteptr;return0;}```程序的輸出結果是()A.`Base::func()`B.`Derived::func()`C.編譯錯誤D.運行時錯誤答案:B解析:由于`Base`類中的`func()`函數(shù)是虛函數(shù),當通過基類指針指向派生類對象并調用虛函數(shù)時,會根據(jù)對象的實際類型來調用相應的函數(shù),這里實際對象是`Derived`類的對象,所以調用`Derived::func()`。7.以下關于C++中友元的說法,錯誤的是()A.友元函數(shù)可以訪問類的私有成員B.友元類可以訪問另一個類的私有成員C.友元破壞了類的封裝性D.友元函數(shù)必須在類的內(nèi)部定義答案:D解析:友元函數(shù)可以訪問類的私有成員,友元類也可以訪問另一個類的私有成員,友元的存在確實破壞了類的封裝性。友元函數(shù)可以在類的內(nèi)部聲明,在類的外部定義。8.以下代碼的輸出結果是()```cppinclude<iostream>intmain(){intarr[5]={1,2,3,4,5};intptr=arr;std::cout<<(ptr+2)<<std::endl;return0;}```A.1B.2C.3D.4答案:C解析:數(shù)組名`arr`可以隱式轉換為指向數(shù)組首元素的指針,`ptr`指向數(shù)組`arr`的首元素。`ptr+2`指向數(shù)組的第三個元素(數(shù)組下標從0開始),`(ptr+2)`就是取該元素的值,即3。9.以下關于C++中命名空間的說法,正確的是()A.命名空間只能在全局作用域中定義B.命名空間可以嵌套定義C.命名空間中的成員不能被訪問D.命名空間的作用是為了避免函數(shù)重載答案:B解析:命名空間可以在全局作用域、類作用域等中定義,命名空間可以嵌套定義。命名空間中的成員可以通過作用域解析運算符`::`來訪問。命名空間的作用主要是為了避免命名沖突,而不是避免函數(shù)重載。10.若有以下代碼:```cppinclude<iostream>template<typenameT>Tmax(Ta,Tb){return(a>b)?a:b;}intmain(){std::cout<<max(10,20)<<std::endl;return0;}```該代碼使用了()A.函數(shù)模板B.類模板C.模板特化D.模板繼承答案:A解析:代碼中定義了一個函數(shù)模板`max`,它可以處理不同類型的數(shù)據(jù),根據(jù)傳遞的實參類型自動實例化相應的函數(shù)。二、填空題(每題4分,共20分)1.若要定義一個常量引用`ref`引用變量`num`,可以使用的語句是`constint&ref=num;`。2.若有類`Rectangle`表示矩形,包含私有成員`length`和`width`,要實現(xiàn)一個構造函數(shù)初始化這兩個成員,可以這樣定義構造函數(shù):```cppclassRectangle{private:intlength;intwidth;public:Rectangle(intl,intw):length(l),width(w){}};```3.若要在C++中實現(xiàn)文件的輸入操作,需要包含的頭文件是`<fstream>`。4.若有以下類定義:```cppclassBase{public:virtualvoidprint()=0;};```該類是一個抽象類,因為它包含純虛函數(shù)`print()`。5.若要使用C++的標準輸入輸出流,需要包含的頭文件是`<iostream>`,并且要使用命名空間`std`,可以使用`usingnamespacestd;`語句或者在使用流對象時加上`std::`前綴。三、簡答題(每題10分,共20分)1.簡述C++中繼承的概念和作用。答案:繼承是C++面向對象編程中的一個重要特性,它允許一個類(派生類)繼承另一個類(基類)的屬性和方法。繼承的作用主要有以下幾點:-代碼復用:通過繼承,派生類可以直接使用基類的代碼,避免了重復編寫相同的代碼,提高了代碼的可維護性和開發(fā)效率。例如,如果有一個基類`Shape`包含了計算面積和周長的基本方法,那么派生類`Circle`、`Rectangle`等可以繼承`Shape`類,復用這些方法。-建立層次結構:可以通過繼承建立類的層次結構,反映現(xiàn)實世界中事物之間的關系。例如,動物是一個基類,貓、狗等是派生類,它們繼承了動物的一些基本屬性和行為,同時又有自己獨特的屬性和行為。-多態(tài)實現(xiàn):繼承是實現(xiàn)多態(tài)的基礎,通過基類指針或引用指向派生類對象,可以實現(xiàn)動態(tài)綁定,在運行時根據(jù)對象的實際類型調用相應的函數(shù),增強了程序的靈活性和可擴展性。2.簡述C++中異常處理的機制和作用。答案:C++中的異常處理機制用于處理程序運行過程中出現(xiàn)的異常情況,避免程序因異常而崩潰。異常處理機制主要包含三個部分:-拋出異常:當程序中出現(xiàn)異常情況時,可以使用`throw`語句拋出一個異常對象。例如:```cppif(divisor==0){throw"Divisionbyzero!";}```-捕獲異常:使用`try-catch`塊來捕獲和處理異常。`try`塊中包含可能拋出異常的代碼,`catch`塊用于捕獲并處理相應類型的異常。例如:```cpptry{//可能拋出異常的代碼}catch(constcharerror){std::cout<<"Exceptioncaught:"<<error<<std::endl;}```-異常類型匹配:`catch`塊會根據(jù)異常對象的類型進行匹配,只有類型匹配的`catch`塊才會處理該異常。異常處理的作用主要有:-增強程序的健壯性:可以捕獲和處理程序中出現(xiàn)的異常情況,避免程序因異常而崩潰,提高程序的穩(wěn)定性。-分離錯誤處理代碼:將錯誤處理代碼從正常的業(yè)務邏輯代碼中分離出來,使代碼結構更加清晰,提高代碼的可讀性和可維護性。-統(tǒng)一錯誤處理:可以在不同的函數(shù)中拋出相同類型的異常,在統(tǒng)一的地方進行處理,方便對錯誤進行管理和維護。四、編程題(每題15分,共30分)1.編寫一個C++程序,定義一個`Student`類,包含學生的姓名、學號和成績。實現(xiàn)構造函數(shù)初始化這些信息,以及一個成員函數(shù)`display()`用于顯示學生的信息。```cppinclude<iostream>include<string>classStudent{private:std::stringname;std::stringid;doublescore;public://構造函數(shù)Student(conststd::string&n,conststd::string&i,doubles):name(n),id(i),score(s){}//顯示學生信息的函數(shù)voiddisplay(){std::cout<<"Name:"<<name<<std::endl;std::cout<<"ID:"<<id<<std::endl;std::cout<<"Score:"<<score<<std::endl;}};intmain(){Studentstu("John","12345",85.5);stu.display();return0;}```2.編寫一個C++程序,實現(xiàn)一個簡單的棧類`Stack`,包含入棧(`push`)、出棧(`pop`)和判斷棧是否為空(`isEmpty`)的功能。```cppinclude<iostream>include<vector>classStack{private:std::vector<int>stack;public://入棧操作voidpush(intvalue){stack.push_back(value);}//出棧操作intpop(){if(isEmpty()){std::cout<<"Stackisempty!"<<std::endl;return-1;}inttop=stack.back();stack.pop_back();returntop;}//判斷棧是否為空boolisEmpty(){returnstack.empty();}};intmain

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