版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請(qǐng)進(jìn)行舉報(bào)或認(rèn)領(lǐng)
文檔簡(jiǎn)介
2025年元宇宙虛擬人虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備應(yīng)用培訓(xùn)試題卷及答案一、單項(xiàng)選擇題(每題2分,共20分。每題只有一個(gè)正確答案,請(qǐng)將正確選項(xiàng)字母填在括號(hào)內(nèi))1.在元宇宙虛擬人實(shí)時(shí)驅(qū)動(dòng)流程中,負(fù)責(zé)將面部動(dòng)作捕捉數(shù)據(jù)映射到虛擬人骨骼的關(guān)鍵中間件是()A.OpenXRB.LiveLinkFaceC.DLSSD.Vulkan2.下列關(guān)于OpenXR中“ReferenceSpace”的描述,正確的是()A.只能用于站立式體驗(yàn)B.定義了追蹤原點(diǎn)與坐標(biāo)軸方向C.無法動(dòng)態(tài)切換D.與手部追蹤精度無關(guān)3.某VR頭顯單眼分辨率為1832×1920,刷新率90Hz,若采用RGB子像素排列,每幀傳輸原始圖像所需帶寬約為()A.1.2GbpsB.2.1GbpsC.3.4GbpsD.5.0Gbps4.在虛擬人表情BlendShape優(yōu)化中,采用“FACS”體系的主要目的是()A.降低DrawCallB.統(tǒng)一肌肉動(dòng)作單元語義C.提高貼圖分辨率D.壓縮音頻5.當(dāng)使用Lighthouse2.0基站時(shí),最大可覆蓋的邊長(zhǎng)為()A.4mB.5mC.6mD.7m6.下列哪項(xiàng)不是OpenXR定義的交互配置文件(InteractionProfile)?()A./interaction_profiles/khr/simple_controllerB./interaction_profiles/htc/vive_cosmos_controllerC./interaction_profiles/meta/quest3_touchD./interaction_profiles/sony/psvr2_sense7.在Unity2022.3中,啟用XRRig后,用于將真實(shí)地面高度對(duì)齊到虛擬場(chǎng)景的組件是()A.TrackedPoseDriverB.XROriginC.InputSystemD.Cinemachine8.某虛擬人使用基于物理的毛發(fā)渲染,若采用Marschner模型,其主要考慮的光線傳播分量不包括()A.R分量B.TT分量C.TRT分量D.TTTT分量9.在VR一體機(jī)中,ATW(AsynchronousTimewarp)算法最直接緩解的問題是()A.眩暈B.漂移C.遮擋D.串?dāng)_10.當(dāng)使用MetaQuest3的InsideOut手部追蹤時(shí),官方推薦的最小光照強(qiáng)度為()A.15luxB.100luxC.400luxD.1000lux二、多項(xiàng)選擇題(每題3分,共15分。每題有兩個(gè)或兩個(gè)以上正確答案,多選、少選、錯(cuò)選均不得分)11.下列技術(shù)可有效降低VR場(chǎng)景MotiontoPhoton延遲的有()A.相位同步B.預(yù)測(cè)追蹤C(jī).云渲染D.眼動(dòng)追蹤注視點(diǎn)渲染12.在虛擬人語音驅(qū)動(dòng)口型時(shí),常用的特征輸入包括()A.MFCCB.音素后驗(yàn)概率C.音量包絡(luò)D.深度圖13.關(guān)于OpenXR中的ActionSystem,下列說法正確的有()A.動(dòng)作與物理按鍵解耦B.可在運(yùn)行時(shí)重新綁定C.支持模擬動(dòng)作D.動(dòng)作路徑區(qū)分左右手14.在VR場(chǎng)景中使用動(dòng)態(tài)合批(DynamicBatching)失敗的原因可能有()A.頂點(diǎn)數(shù)超過300B.使用了多PassShaderC.使用了GPUInstancingD.材質(zhì)球未標(biāo)記為“EnableGPUInstancing”15.下列屬于虛擬數(shù)字人“人格引擎”核心模塊的有()A.知識(shí)圖譜B.情感模型C.語音合成D.區(qū)塊鏈錢包三、填空題(每空2分,共20分)16.OpenXR中,獲取系統(tǒng)可用擴(kuò)展的函數(shù)名是__________。17.若VR頭顯FOV為100°,單眼水平視場(chǎng)角為89°,則雙眼重疊視場(chǎng)角約為__________°。18.在Unity中,將普通MeshRenderer轉(zhuǎn)換為XR可交互對(duì)象,需添加__________組件并實(shí)現(xiàn)__________接口。19.使用SteamVRTracking時(shí),基站通道編號(hào)通過__________信號(hào)區(qū)分。20.虛擬人實(shí)時(shí)布料解算常用__________算法,其時(shí)間步長(zhǎng)受__________條件限制。21.當(dāng)采用H.266編碼傳輸360°全景視頻時(shí),其官方命名標(biāo)準(zhǔn)為__________。22.在MetaAvatarsSDK23.0中,用于加載用戶自定義Avatar資產(chǎn)的API類為__________。23.若采用眼動(dòng)追蹤進(jìn)行動(dòng)態(tài)注視點(diǎn)渲染,注視點(diǎn)區(qū)域像素密度通常設(shè)置為外圍區(qū)域的__________倍。24.在VR場(chǎng)景進(jìn)行Locomotion時(shí),ComfortMode常見的“漸暈”形狀為__________。25.根據(jù)MPEGI標(biāo)準(zhǔn),6DoF點(diǎn)云視頻壓縮采用__________編碼框架。四、判斷題(每題1分,共10分。正確打“√”,錯(cuò)誤打“×”)26.OpenXR僅支持Vulkan圖形API,不支持OpenGL。()27.在Lighthouse系統(tǒng)中,同步脈沖激光與掃描激光的時(shí)差用于計(jì)算軸向角度。()28.虛擬人骨骼中,頭部骨骼的縮放不會(huì)影響面部BlendShape的權(quán)重計(jì)算。()29.使用FoveatedRendering時(shí),外圍區(qū)域像素著色率可低于1/16。()30.Quest系列頭顯的Guardian邊界數(shù)據(jù)存儲(chǔ)在/data/data/com.oculus.guardian/files/region.json。()31.在Unity的XRInteractionToolkit中,XRRayInteractor的LineType為ProjectileCurve時(shí),其軌跡受重力影響。()32.虛擬人語音合成采用WaveNet時(shí),推理延遲與說話人音色無關(guān)。()33.在VR場(chǎng)景使用實(shí)時(shí)光追,RTX4090單眼2K90Hz可穩(wěn)定達(dá)標(biāo)。()34.根據(jù)OpenXR規(guī)范,/user/hand/left路徑可以綁定到腳部追蹤器。()35.虛擬人表情捕捉時(shí),iPhoneTrueDepth相機(jī)的前置幀率為60fps固定不可調(diào)。()五、簡(jiǎn)答題(每題8分,共24分)36.簡(jiǎn)述在OpenXR中實(shí)現(xiàn)“雙手握持長(zhǎng)弓”交互的關(guān)鍵步驟,包括動(dòng)作定義、綁定、姿態(tài)獲取及物理反饋。37.說明在VR一體機(jī)中采用眼動(dòng)追蹤進(jìn)行動(dòng)態(tài)注視點(diǎn)渲染時(shí),如何權(quán)衡“注視區(qū)域大小”與“性能節(jié)省”的關(guān)系,并給出量化評(píng)估公式。38.列舉虛擬人實(shí)時(shí)驅(qū)動(dòng)中“骨骼抖動(dòng)”產(chǎn)生的三種主要原因,并給出對(duì)應(yīng)的濾波或平滑算法。六、計(jì)算與分析題(共31分)39.(10分)某VR頭顯單眼分辨率為2160×2160,刷新率120Hz,采用FP16格式紋理,GPU支持4:1的VRS(VariableRateShading)。若注視點(diǎn)區(qū)域占屏幕面積20%,以原生1×1著色率計(jì)算;外圍80%區(qū)域采用4×4著色率。求:(1)每幀理論像素著色運(yùn)算量(以百萬像素為單位);(2)相比全屏1×1,性能節(jié)省百分比。40.(10分)虛擬人面部系統(tǒng)含52個(gè)BlendShape,權(quán)重用float存儲(chǔ),骨骼節(jié)點(diǎn)30個(gè),每節(jié)點(diǎn)需3×4矩陣。若每秒廣播60幀,采用UDP協(xié)議,MTU為1500Byte,IP+UDP頭共28Byte。求:(1)單幀數(shù)據(jù)量;(2)最小需要多少個(gè)UDP包;(3)若啟用壓縮,假設(shè)BlendShape權(quán)重壓縮比為0.25,骨骼矩陣壓縮比為0.4,求壓縮后所需包數(shù)。41.(11分)某6DoF追蹤系統(tǒng)采用IMU+視覺融合,IMU更新率1000Hz,視覺更新率60Hz。IMU角速度隨機(jī)游走噪聲密度為0.01°/√s,視覺姿態(tài)測(cè)量噪聲標(biāo)準(zhǔn)差0.5°。使用卡爾曼濾波,狀態(tài)向量X=[θ,b],θ為角度,b為陀螺儀零偏。過程模型:θk+1=θk+(ωk?bk)Δt,bk+1=bk,Δt=0.001s。觀測(cè)模型:zk=θk+vk。給定初始誤差協(xié)方差P0=diag([1°,(0.3°)^2]),過程噪聲Q=diag([(0.01°)^2Δt,(0.001°/s)^2Δt]),觀測(cè)噪聲R=(0.5°)^2。求:(1)穩(wěn)態(tài)卡爾曼增益K∞;(2)穩(wěn)態(tài)角度估計(jì)誤差標(biāo)準(zhǔn)差。七、綜合設(shè)計(jì)題(共30分)42.場(chǎng)景:某博物館擬開發(fā)“元宇宙導(dǎo)覽”項(xiàng)目,用戶佩戴Quest3頭顯,通過虛擬人講解員“小博”進(jìn)行沉浸式交互。需求如下:1)支持200并發(fā)用戶,云端渲染,串流至頭顯;2)小博需支持多語言口型同步,表情豐富,延遲<80ms;3)用戶可語音提問,小博需結(jié)合知識(shí)圖譜實(shí)時(shí)回答,響應(yīng)<1s;4)展廳含高反光瓷器,需解決VR實(shí)時(shí)光追噪點(diǎn);5)弱網(wǎng)自適應(yīng):帶寬降至15Mbps時(shí),畫質(zhì)可接受。請(qǐng)完成:(1)給出系統(tǒng)總體架構(gòu)圖(文字描述即可),標(biāo)明關(guān)鍵模塊與數(shù)據(jù)流向;(8分)(2)設(shè)計(jì)“小博”虛擬人實(shí)時(shí)驅(qū)動(dòng)鏈路,包括語音輸入、ASR、知識(shí)圖譜檢索、NLG、TTS、口型生成、表情渲染,并標(biāo)注各環(huán)節(jié)延遲預(yù)算;(10分)(3)針對(duì)高反光瓷器,提出一種結(jié)合光追與光柵的混合渲染方案,說明采樣與降噪策略;(6分)(4)給出弱網(wǎng)自適應(yīng)的碼率分配與分辨率調(diào)整策略,要求量化說明閾值與切換邏輯。(6分)八、答案與評(píng)分標(biāo)準(zhǔn)一、單項(xiàng)選擇題1.B2.B3.C4.B5.D6.D7.B8.D9.A10.C每題2分,共20分。二、多項(xiàng)選擇題11.AB12.ABC13.ABCD14.AB15.ABC每題3分,共15分。三、填空題16.xrEnumerateInstanceExtensionProperties17.7718.XRGrabInteractable,IXRSelectable19.同步脈沖寬度編碼(或“OotX”編碼)20.PBD(PositionBasedDynamics),CFL21.VersatileVideoCoding(VVC)22.OvrAvatarAssetLoader23.3~524.漸暈矩形(或“vignetterectangle”)25.GPCC(GeometrybasedPointCloudCompression)每空2分,共20分。四、判斷題26.×27.√28.√29.√30.√31.√32.×33.×34.√35.×每題1分,共10分。五、簡(jiǎn)答題36.關(guān)鍵步驟:1)動(dòng)作定義:在actionmanifest中新增“grab_bow_left”“grab_bow_right”“pull_string”三個(gè)動(dòng)作,類型為boolean/float;2)綁定:在interactionprofile中為左右手控制器綁定對(duì)應(yīng)按鍵,如/inputs/trigger/value;3)姿態(tài)獲?。和ㄟ^xrLocateSpace獲取雙手空間姿態(tài),計(jì)算弓身與箭的相對(duì)位姿;4)物理反饋:通過OpenXRhapticAPI在拉弦手觸發(fā)振動(dòng),幅度與pull_string值成正比;5)安全校驗(yàn):檢測(cè)雙手距離,若大于閾值則取消交互。評(píng)分:步驟完整8分,缺一步扣2分。37.權(quán)衡關(guān)系:注視區(qū)域過小導(dǎo)致眼球快速移動(dòng)時(shí)畫質(zhì)下降,過大則節(jié)省性能有限。量化公式:節(jié)省率S=(1?(A×1+(1?A)×R))×100%,其中A為注視區(qū)域面積比,R為外圍著色率比。實(shí)驗(yàn)表明A=20%時(shí),S≈55%,且用戶主觀評(píng)分>4.0(5分制)。評(píng)分:公式4分,實(shí)驗(yàn)結(jié)論4分。38.原因:1)傳感器噪聲;2)IK求解不穩(wěn)定性;3)網(wǎng)絡(luò)抖動(dòng)。濾波:1)卡爾曼濾波;2)阻尼最小二乘IK;3)jitterbuffer+線性插值。評(píng)分:原因3分,算法3分,表達(dá)2分。六、計(jì)算與分析題39.(1)理論運(yùn)算量=20%×2160×2160+80%×2160×2160/16=0.2×4.6656+0.8×0.2916=1.1664Mpix;(2)節(jié)省=(1?1.1664/4.6656)×100%=75%。評(píng)分:運(yùn)算量5分,節(jié)省5分。40.(1)單幀數(shù)據(jù)=52×4+30×12×4=208+1440=1648Byte;(2)UDP包凈載荷=1500?28=1472Byte,需?1648/1472?=2包;(3)壓縮后=52×4×0.25+1440×0.4=52+576=628Byte,仍用1包。評(píng)分:每問分別為3、3、4分。41.(1)穩(wěn)態(tài)增益K∞=2.3×10?2;(2)穩(wěn)態(tài)誤差標(biāo)準(zhǔn)差σθ∞=0.11°。評(píng)分:計(jì)算過程7分,結(jié)果4分。七、綜合設(shè)計(jì)題42.(1)架構(gòu):客戶端Quest3←→邊緣云GPU渲染節(jié)點(diǎn)←→中心云ASR/TTS/知識(shí)圖譜←→CDN;串流協(xié)議AV1/RTC;關(guān)鍵模塊:語音前端、虛擬人驅(qū)動(dòng)、渲染管道、碼控、弱網(wǎng)緩沖;(2)鏈路:語音采集(10ms)→前端降噪(20ms)→ASR(200ms
溫馨提示
- 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請(qǐng)下載最新的WinRAR軟件解壓。
- 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請(qǐng)聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
- 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會(huì)有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
- 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
- 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲(chǔ)空間,僅對(duì)用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對(duì)用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對(duì)任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
- 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請(qǐng)與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
- 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時(shí)也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對(duì)自己和他人造成任何形式的傷害或損失。
最新文檔
- 跨境電商方案服務(wù)合同協(xié)議
- 養(yǎng)老院入住老人法律權(quán)益保護(hù)制度
- 企業(yè)內(nèi)部審計(jì)與風(fēng)險(xiǎn)控制制度
- 公共交通信息化建設(shè)管理制度
- 2026年旅游規(guī)劃師專業(yè)考試題集與答案點(diǎn)撥
- 2026年教育科技項(xiàng)目創(chuàng)新與實(shí)施模擬題
- 2026年童模拍攝合同
- 古樹保護(hù)條例課件
- 檢查督查方式不合理處理意見建議
- 河南省新鄉(xiāng)市輝縣市第一民族學(xué)校2025-2026學(xué)年八年級(jí)上學(xué)期階段性期末評(píng)價(jià)歷史試題(含答案)
- GB/T 46878-2025二氧化碳捕集、運(yùn)輸和地質(zhì)封存地質(zhì)封存
- 雷波縣糧油貿(mào)易總公司 2026年面向社會(huì)公開招聘?jìng)淇伎荚囋囶}及答案解析
- 2026年1月浙江省高考(首考)歷史試題(含答案)
- 療養(yǎng)院?jiǎn)T工勞動(dòng)保護(hù)制度
- 2026浙江溫州市蒼南縣城市投資集團(tuán)有限公司招聘19人考試參考試題及答案解析
- 2026年廣州中考化學(xué)創(chuàng)新題型特訓(xùn)試卷(附答案可下載)
- 2025司法鑒定人資格考試考點(diǎn)試題及答案
- 保健用品生產(chǎn)管理制度
- 檔案計(jì)件工資管理制度
- 浙江省杭州市拱墅區(qū)2024-2025學(xué)年八年級(jí)上學(xué)期語文期末試卷(含答案)
- DB11∕T 695-2025 建筑工程資料管理規(guī)程
評(píng)論
0/150
提交評(píng)論