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文檔簡介

1、4.1 多媒體教學(xué)課件概述 4.2 演示文稿課件制作 4.3 網(wǎng)頁課件制作與發(fā)布 4.4 Flash課件設(shè)計與制作 4.5 網(wǎng)絡(luò)課程的設(shè)計與開發(fā),本模塊主要內(nèi)容,4.1 多媒體教學(xué)課件概述,一、多媒體課件的類型,多媒體課件是一種根據(jù)教學(xué)目標(biāo)設(shè)計,表達(dá)特定教學(xué)內(nèi)容,反映一定教學(xué)策略的計算機(jī)教學(xué)程序。 按照教學(xué)功能劃分,多媒體課件可分為: 1課堂教學(xué)型 2自主學(xué)習(xí)型 3資料工具型 4練習(xí)測試型 5模擬實(shí)驗型 6教學(xué)游戲型,二、多媒體課件開發(fā)與設(shè)計的原則,1教育性原則 2科學(xué)性原則 3控制性原則 4藝術(shù)性原則 5經(jīng)濟(jì)性原則,三、多媒體課件素材的特點(diǎn)及格式,(一)多媒體課件素材的特點(diǎn) 在制作多媒體課件

2、中,常用到的素材有文本、圖形/圖像、音頻、動畫、視頻等。 文本。文本信息主要指在計算機(jī)屏幕上呈現(xiàn)的文字內(nèi)容,它是準(zhǔn)確、有效地傳播教學(xué)信息的重要媒體元素。 圖片。圖片是學(xué)習(xí)者很容易接受的信息,一幅圖片可以形象、生動、直觀地表現(xiàn)出大量的信息。 音頻。波形音頻是記錄聲音的最直接形式,對記錄與播放的環(huán)境要求不高,在多媒體教學(xué)軟件中應(yīng)用也相當(dāng)多。音頻包括音樂、語音和各種音響效果。 動畫。動畫是對事物運(yùn)動、變化過程的模擬,可以用來模擬事物的變化過程、說明科學(xué)原理。 視頻。與動畫相比,視頻是對現(xiàn)實(shí)世界的真實(shí)記錄。視頻信息量比較大,具有更強(qiáng)的感染力,適宜呈現(xiàn)一些學(xué)習(xí)者感覺比較陌生的事物。,三、多媒體課件素材的

3、特點(diǎn)及格式,(二)多媒體素材的常見格式 文本: .doc、 .txt、 .rtf 、.wri、 .wps 圖片: .jpg/.jpeg、.bmp、.tif/.tiff、.gif 音頻: .wav、.mp3、.mid、.wma、.ra 動畫: .gif、.swf 視頻: .avi、.mpg/.mpeg、.wmv、.mov、.dat、.rm,三、多媒體課件素材的特點(diǎn)及格式,小知識 實(shí)踐中常會出現(xiàn)由于圖片、音頻、動畫和視頻的存儲格式選擇不當(dāng),造成多媒體課件占用空間大、品質(zhì)低的問題,因此平衡文件大小與質(zhì)量之間的關(guān)系是制作課件首要考慮的事情。 下面是四類素材應(yīng)用于課件的一般規(guī)律: 圖片素材:課件制作中如

4、果涉及到圖像,一般使用JPG格式,大小 控制在100200KB之間;如果涉及圖形,一般使用GIF格式,大小控制在100K內(nèi)。 音頻素材:一般使用WMA或者M(jìn)P3格式的音頻文件,流量控制在 16128Kb/s之間。 動畫素材:一般使用GIF和SWF格式的動畫文件,前者適用小卡通動畫,大小控制在100K內(nèi),后者適用于各種類型的動畫,交互性很強(qiáng),播放暢快,大小一般控制在10M內(nèi)。 視頻素材:常使用WMV格式的視頻文件,流量控制在250KB/S左右。,4.2 演示文稿課件制作,PowerPoint是Microsoft Office辦公套裝中的一個組件,也稱為幻燈片。 PowerPoint簡單易學(xué),非常

5、適合于學(xué)科教師根據(jù)自己的教學(xué)需要制作簡單的多媒體課件。 1演示文稿的基本功能,PowerPoint簡介,PowerPoint簡介,圖 4-1 演示文稿的基本架構(gòu),2演示文稿的基本架構(gòu)設(shè)計,課堂活動實(shí)踐,用PowerPoint2003制作多媒體課件 1確定教學(xué)內(nèi)容 本次實(shí)踐內(nèi)容以高中語文課程標(biāo)準(zhǔn)實(shí)驗教材第四冊,第二單元中蘇軾的詞念奴嬌赤壁懷古為例。,念奴嬌 赤壁懷古 大江東去,浪淘盡,千古風(fēng)流人物。故壘西邊,人道是,三國周郎赤壁。亂石穿空,驚濤拍岸,卷起千堆雪。江山如畫,一時多少豪杰。 遙想公瑾當(dāng)年,小喬初嫁了,雄姿英發(fā)。羽扇綸巾,談笑間,檣櫓灰飛煙滅。故國神游,多情應(yīng)笑我,早生華發(fā)。人生如夢,

6、一尊還酹江月。,課堂活動實(shí)踐,2設(shè)計課件結(jié)構(gòu),圖4-2 課件呈現(xiàn)的結(jié)構(gòu)圖,課堂活動實(shí)踐,3主要教學(xué)內(nèi)容及相關(guān)素材收集 文字、聲音、圖片來自互聯(lián)網(wǎng),視頻截取DVD。參考網(wǎng)站:人民教育出版社網(wǎng)站,中學(xué)語文網(wǎng)中網(wǎng),赤壁網(wǎng)。,課堂活動實(shí)踐,4課件制作 (1)封面制作 第1步:設(shè)置背景 課件中使用與主題內(nèi)容相適應(yīng)的背景,將起到烘托主題的作用。選擇菜單欄中“格式/背景/填充效果/圖片/選擇圖片”,在彈出的窗口中,根據(jù)圖片所存的地址位置找到所需的圖片并插入,如圖4-3 所示。按“確定”后,再選擇“全部應(yīng)用”。,課堂活動實(shí)踐,圖4-3 幻燈片背景設(shè)置,課堂活動實(shí)踐,第2步:插入標(biāo)題文字及圖片 第3步:聲音運(yùn)用

7、 在課件中運(yùn)用聲音有很多方式,可以用插入方式,也可在幻燈片切換中添加背景聲音,但這兩種方式對聲音的控制效果不好,為了便于對聲音的控制,可采用控件的方式插入聲音。通過插入的媒體播放器中的播放、停止、暫停和調(diào)節(jié)音量等按鈕對聲音進(jìn)行控制。具體方式是:選擇菜單欄中“視圖/工具欄/控件工具箱/其它控件/Windows Media Player”,插入媒體播放器,用鼠標(biāo)選擇窗口大小,在屬性欄URL中設(shè)置聲音文件的路徑,如圖4-4所示。,課堂活動實(shí)踐,圖 4-4 幻燈片封面設(shè)計,課堂活動實(shí)踐,(2)課件主界面及導(dǎo)航的制作 插入標(biāo)題、圖片和按鈕(方法同上)。 (3)對象超鏈接的設(shè)置(以文章朗讀的超鏈接為例)

8、第1步:文章朗讀的超鏈接 幻燈片間的超鏈接可以在文字上做超鏈接,也可以在圖片上做超鏈接,這里選在文字上做超鏈接。鼠標(biāo)選中“文章朗讀”,然后單擊鼠標(biāo)右鍵,在彈出的菜單中選擇“超鏈接”,然后選擇“本文檔中的位置”,然后選中“幻燈片8”文章朗讀,點(diǎn)擊“確定”即可。如圖4-5所示。,課堂活動實(shí)踐,圖 4-5 幻燈片超鏈接設(shè)置,課堂活動實(shí)踐,(4)頁面的切換設(shè)置 選擇菜單欄中“幻燈片放映/幻燈片切換”,在 彈出的幻燈片切換窗口中選擇切換的方式,如“盒狀展開”,還可以選擇速度,如需要也可加入聲音和設(shè)置換片方式。如圖4-6所示。,課堂活動實(shí)踐,圖 4-6 幻燈片切換設(shè)置,課堂活動實(shí)踐,5課件的保存和演示 課

9、件制作完畢,進(jìn)行保存。演示課件,觀看效果。 PPT演示文稿課件制作的心得總結(jié): (在制作過程中遇到了什么問題?你是如何解決的?),4.3 網(wǎng)頁課件制作與發(fā)布,Dreamweaver簡介,Dreamweaver8是Macromedia新開發(fā)的HTML編輯器,用于對Web站點(diǎn)、Web頁和Web應(yīng)用程序進(jìn)行設(shè)計、編碼和開發(fā),是一個可視化的網(wǎng)頁設(shè)計和網(wǎng)站管理工具,Dreamweaver 8包含有一個嶄新、簡潔、高效的界面,且性能也得到了改進(jìn)。此外,還包含了眾多新增的功能,改善了軟件的易用性,無論處于設(shè)計環(huán)境還是編碼環(huán)境都可以方便地生成頁面。,課堂活動實(shí)踐,Dreamwaver8制作多媒體課件 1確定教

10、學(xué)內(nèi)容 以人教版小學(xué)語文第六冊第一課荷花為例,將搜集到的荷花相關(guān)資源虛擬成專題網(wǎng)站“荷花小站”。“荷花小站”設(shè)有五個部分,分別為“走進(jìn)課堂”、“增長見識”、“燦爛文化”、“荷花資源”、“荷言荷語”。這當(dāng)中既包括課堂教學(xué)所用的資源,也包括供學(xué)生課后拓展性學(xué)習(xí)的資源。,Dreamwaver8制作多媒體課件,(1)建立站點(diǎn) 打開“我的電腦”窗口,在E盤建立網(wǎng)頁的存放文件夾E:myweb。 在站點(diǎn)文件夾myweb中建立圖片文件夾:E:mywebimages;(作為默認(rèn)的標(biāo)準(zhǔn),統(tǒng)一用“Images”命名)。將本課中相關(guān)的圖片、視頻等資源復(fù)制到images文件夾中。 小提示:站點(diǎn)里存放了網(wǎng)頁、圖片、音頻和

11、視頻等各種資源,建立站點(diǎn),有利于統(tǒng)一組織和管理與網(wǎng)頁相關(guān)的各類文檔。建站時根據(jù)不同的文件類型建立文件夾(如:建立images存放圖片),以方便分類管理站點(diǎn)中的各種資源。, 啟動Dreamwaver8,單擊菜單“站點(diǎn) 新建站點(diǎn)”,設(shè)置如圖4-7。,圖 4-7 定義荷花站點(diǎn),Dreamwaver8制作多媒體課件,(2)制作一個簡單的頁面 現(xiàn)在開始制作一個有圖片、文字和背景的簡單頁面“song”,如圖4-8所示。,圖 4-8 簡單頁面,Dreamwaver8制作多媒體課件,(2)制作一個簡單的頁面 菜單“文件 新建”,選擇“基本頁 HTML”,點(diǎn)擊“創(chuàng)建”,如圖4-9所示。,圖 4-9 新建文檔窗口

12、,Dreamwaver8制作多媒體課件,(2)制作一個簡單的頁面 輸入詩歌的標(biāo)題和文字,選中標(biāo)題,在屬性面板中,按照圖4-10設(shè)置詩歌的標(biāo)題“居中”、大小“18像素(px)”、“粗體”。,圖 4-10 設(shè)置文字格式,Dreamwaver8制作多媒體課件,(2)制作一個簡單的頁面 選中文字,在“字體”選項框中選擇,黑體,設(shè)置文字為“黑體”,如圖4-11所示。,圖 4-11 編輯字體列表,Dreamwaver8制作多媒體課件,(2)制作一個簡單的頁面 插入圖片,光標(biāo)定位在文字的左上方,在“常用”工具欄中,選擇“圖像”按鈕,插入圖片。 在屬性面板中設(shè)置圖片對齊方式,如圖4-12所示。,圖 4-12

13、插入和設(shè)置圖片,Dreamwaver8制作多媒體課件,(2)制作一個簡單的頁面 設(shè)置網(wǎng)頁的背景顏色,“修改 頁面”,按照圖4-13設(shè)置修改頁面屬性。,圖 4-13 頁面屬性,Dreamwaver8制作多媒體課件,(2)制作一個簡單的頁面 保存頁面,選擇“文件保存”,文件名存為“song.htm”。 單擊預(yù)覽按鈕 “預(yù)覽在IExplorer 6.0”, 預(yù)覽網(wǎng)頁的效果。,Dreamwaver8制作多媒體課件,(3)創(chuàng)建鏈接 參照以上的的方法,創(chuàng)建網(wǎng)頁“introduce.html”(如圖4-14所示),圖 4-14 introduce.html頁面,Dreamwaver8制作多媒體課件,(3)創(chuàng)

14、建鏈接 在“introduce.html”中選中“舟過安仁”,用鏈接錨點(diǎn)選中鏈接的網(wǎng)頁名稱,如圖4-15所示?;蛘邌螕簟拔募A”按鈕進(jìn)行設(shè)置。當(dāng)選中文字下方出現(xiàn)下劃線表示鏈接設(shè)置成功,保存設(shè)置。,圖 4-15 添加鏈接,Dreamwaver8制作多媒體課件,Dreamwaver8制作多媒體課件,(3)創(chuàng)建鏈接 打開“song.html”,選中要鏈接的字體“返回介紹”,用同樣的方法進(jìn)行鏈接設(shè)置。 保存設(shè)置,單擊F12預(yù)覽網(wǎng)頁效果,可以看到兩個頁面可以相互鏈接訪問。,Dreamwaver8制作多媒體課件,(4)創(chuàng)建首頁“index.html” 新建頁面,單擊菜單“插入 表格”,用于定位頁面上方的F

15、lash動畫,如圖4-16所示。選中表格,在屬性面板上設(shè)置為“居中對齊”,如圖4-17所示。,圖 4-16 表格窗口,圖 4-17 表格屬性面板,Dreamwaver8制作多媒體課件,(4)創(chuàng)建首頁“index.html” 在表格內(nèi)部單擊,選擇菜單“插入 媒體 Flash”。選中E:mywebimages下的“top.swf”后單擊“確定”,如圖4-18所示。,圖 4-18 插入Flash,(4)創(chuàng)建首頁“index.html” 單擊圖4-19的“預(yù)覽在IExplorer 6.0 F12”, 預(yù)覽目前的效果。,圖 4-19 預(yù)覽網(wǎng)頁,Dreamwaver8制作多媒體課件,(4)創(chuàng)建首頁“ind

16、ex.html” 單擊菜單“插入 表格”,按照圖4-20設(shè)置制作網(wǎng)頁的主體部分。在表格屬性面板中設(shè)置表格的屬性,如圖4-21所示。,圖 4-20 表格窗口,圖 4-21 表格屬性面板,Dreamwaver8制作多媒體課件,(4)創(chuàng)建首頁“index.html” 在表格內(nèi)部單擊,選擇菜單“插入表格”,插入一個1行5列的表格,把制作好的圖片插入到表格中;按照圖4-22設(shè)置左部分的單元格的“屬性”,效果如圖4-23所示。,圖 4-22 單元格屬性,Dreamwaver8制作多媒體課件,(4)創(chuàng)建首頁“index.html”,圖 4-23 頁面效果圖,Dreamwaver8制作多媒體課件,(4)創(chuàng)建首

17、頁“index.html” 在文字“首頁走進(jìn)課堂”的下方,單擊“插入” “HTML”“水平線”,插入一條水平線。 在水平線下方插入一個1行2列的表格。按照圖4-23在左單元格輸入文字,右單元格插入圖片。設(shè)置鏈接,單擊“楊萬里”能鏈接到“introduce.html”。 再插入第二條水平線,并輸入荷花這篇課文。 最后插入一個1行1列的表格,輸入版權(quán)信息,設(shè)置背景顏色。,Dreamwaver8制作多媒體課件,(4)創(chuàng)建首頁“index.html” 設(shè)置背景,“修改 頁面”,按照圖4-24設(shè)置修改頁面屬性。,圖 4-24 修改頁面屬性,Dreamwaver8制作多媒體課件,(4)創(chuàng)建首頁“index

18、.html” 最后,選擇“文件” 保存”,保存頁面為index.html,保存目錄為E:mywebindex.html。預(yù)覽網(wǎng)頁效果,如圖4-25所示。,圖 4-25 index.htm頁面效果,Dreamwaver8制作多媒體課件,(5)創(chuàng)建網(wǎng)頁模板 對首頁進(jìn)行修改,刪除不需要的內(nèi)容,只留下主框架,如圖4-26所示。,圖 4-26 頁面模板,Dreamwaver8制作多媒體課件,(5)創(chuàng)建網(wǎng)頁模板 單擊“文件”“另存為模板”,按照圖4-27、圖4-28設(shè)置模板的名字。,圖 4-27 另存為模板,圖 4-28另存模板名稱,Dreamwaver8制作多媒體課件,(5)創(chuàng)建網(wǎng)頁模板 右鍵單擊模板中

19、的表格空白處,按照圖4-29所示新建模板可編輯區(qū)域。 輸入編輯區(qū)域的名稱,效果如圖4-30所示。設(shè)置完成,保存模板。,圖 4-29 新建可編輯區(qū)域,圖 4-30 模板效果,Dreamwaver8制作多媒體課件,(6)利用模板建立網(wǎng)頁 單擊“文件”“模板”,選擇剛才建立的模板“主頁”,如圖4-31所示。,圖 4-31 從模板新建,Dreamwaver8制作多媒體課件,(6)利用模板建立網(wǎng)頁 在編輯區(qū)里插入2行1列的表格,在第一個單元格中輸入文字“首頁增長見識”,在第二個單元格內(nèi)單擊“插入”“媒體”“shockwave”,在“選擇文件”窗口中,選擇“images/paint.wmv”視頻文件,如圖

20、4-32所示。,圖 4-32插入視頻,Dreamwaver8制作多媒體課件,(6)利用模板建立網(wǎng)頁 保存網(wǎng)頁,預(yù)覽效果,如圖4-33所示。 用同樣的方法,利用模板,完成“荷花資源”網(wǎng)頁的制作,如圖4-34所示。,圖 4-33 插入視頻后的效果,圖 4-34 “荷花資源”網(wǎng)頁,Dreamwaver8制作多媒體課件,網(wǎng)頁課件制作的心得總結(jié): (在制作過程中遇到了什么問題?你是如何解決的?),Dreamwaver8制作多媒體課件,4.4 Flash課件設(shè)計與制作,Flash簡介,Flash是美國Macromedia公司出品的一款二維動畫制作軟件,是交互式矢量圖和Web動畫的標(biāo)準(zhǔn),其中經(jīng)歷的歷史版本有

21、Flash 1-5、Flash Max 2004、Flash 8、Flash CS3、Flash CS4等。2005年,Macromedia公司被Adobe公司收購, 當(dāng)前Flash的最新版本為Adobe Flash CS4。 Flash與Dreamweaver、Fireworks并稱網(wǎng)頁設(shè)計三劍客,是網(wǎng)頁設(shè)計師的必備工具之一。Flash擁有強(qiáng)大的動畫制作和交互功能,廣泛應(yīng)用于制作多媒體交互網(wǎng)頁、游戲、動畫片、MTV、課件等。Flash非常適合制作網(wǎng)絡(luò)化的、強(qiáng)交互性的教學(xué)課件,其輸出的SWF格式精致小巧,非常適合互聯(lián)網(wǎng)上發(fā)布。,Flash的工作窗口主要包括菜單欄、工具欄、編輯區(qū)、層控制區(qū)、時間

22、軸、屬性面板和功能面板等,如圖4-35所示。,圖 4-35 Flash的工作界面,一、Flash CS3的界面,1. 時間軸 動畫(Animation)是由一系列連續(xù)播放的靜止畫面組成的,這些靜止的畫面在Flash中稱為幀(Frame)。時間軸(Timeline)是對幀和圖層進(jìn)行操作的地方,主要由圖層、幀和播放頭組成,分為左右兩個窗口:左窗口是圖層控制區(qū),用來對圖層進(jìn)行管理和操作;右窗口是幀控制區(qū),用來對幀進(jìn)行操作,如圖4-36所示。,一、Flash CS3的界面,圖 4-36 時間軸窗口,一、Flash CS3的界面,(1)圖層控制區(qū) 圖層(Layer)類似于Adobe Photoshop中

23、圖層的概念,各個圖層上的幀是相互獨(dú)立的。如同4-37所示。因此,在有多個圖層之后,關(guān)于幀的操作必須指明是哪個圖層的哪個幀。,圖 4-37 圖層控制區(qū),一、Flash CS3的界面,(2)幀控制區(qū) 幀是構(gòu)成Flash動畫的基本單位,一個幀,就是指Flash中的一個畫面。在幀控制區(qū)中,每個小方格就是一個幀。Flash動畫就是按照一定速度連續(xù)地播放這些幀產(chǎn)生的。幀包括以下類型,見圖4-38。,圖 4-38 幀控制區(qū)及幀的類型,一、Flash CS3的界面, 關(guān)鍵幀 (Key Frame):關(guān)鍵幀是動畫制作時的關(guān)鍵畫面,有且只有關(guān)鍵幀才可以保存制作者對畫面內(nèi)容的編輯。時間軸上的關(guān)鍵幀可以包含F(xiàn)lash

24、動畫中的各種內(nèi)容,例如文字、圖形、圖片、聲音、元件等各種對象。 空白關(guān)鍵幀 :如果一個關(guān)鍵幀在舞臺上沒有任何內(nèi)容,則稱之為空白關(guān)鍵幀,在時間軸上顯示為。 過渡幀:由計算機(jī)自動生成的畫面稱為過渡幀。過渡幀無須制作者手工編輯,它總是位于兩個關(guān)鍵幀之間,在時間軸上的底色為淺綠色( )或淺藍(lán)色( ),并且包含一根帶有箭頭的直線。,一、Flash CS3的界面, 普通幀:普通幀的作用是簡單地延續(xù)前一個關(guān)鍵幀的內(nèi)容,在時間軸上, 和 都是普通幀,其中, 延續(xù)的是空白關(guān)鍵幀。與關(guān)鍵幀不同,普通幀只能延續(xù)顯示前一個關(guān)鍵幀的內(nèi)容,不能保存制作者對內(nèi)容的修改。 關(guān)于幀的常用快捷鍵如下:F5,插入普通幀;F6,插入

25、關(guān)鍵幀;F7,插入空白關(guān)鍵幀。 2. 舞臺(Stage)工作區(qū) 舞臺是編輯Flash畫面內(nèi)容的區(qū)域。舞臺中中央是一個白色或其他顏色的矩形區(qū)域,它是舞臺的工作區(qū)。在Flash作品輸出后,只有在舞臺工作區(qū)內(nèi)的對象,才能被用戶觀看到。,一、Flash CS3的界面,3. 工具箱 工具箱主要提供圖形繪制和圖形編輯等各種工具,把鼠標(biāo)停留在工具箱某個按鈕上,軟件會提示該按鈕的名稱和快捷鍵(如圖 4-39a)。有的工具按鈕左下角有一個小三角,在鼠標(biāo)單擊不放開時,能夠彈出更多的工具供選擇(如圖 4-39b),圖 4-39 工具箱,一、Flash CS3的界面,4. 屬性面板 屬性面板用于設(shè)置文件中當(dāng)前選中對象

26、的屬性。因此,如果要設(shè)置某個對象的屬性,一般都需要先使用工具箱中的“選擇工具” 選中對象。例如,如果“選擇工具”單擊舞臺空白區(qū)域,將呈現(xiàn)文檔屬性面板;如果單擊選中某個關(guān)鍵幀,則呈現(xiàn)幀屬性面板;如果單擊選中舞臺中的文字,則呈現(xiàn)文字屬性面板,如圖 4-40所示。,一、Flash CS3的界面,圖 4-40 各種屬性面板,一、Flash CS3的界面,5. 功能面板 Flash是一個非常強(qiáng)大的軟件,包含一系列的功能面板,每個功能面板都提供某一方面的功能。默認(rèn)界面上只呈現(xiàn)了少量的面板,其他功能面板可以通過“窗口”菜單來顯示或隱藏,常用的有“庫”、“公用庫”、“動作”、“對齊”、“顏色”、“變形”、“其

27、他面板場景”等。Flash中的工具箱、屬性面板和功能面板等都可以浮動在界面上,如果要恢復(fù)為默認(rèn)的界面,單擊菜單“窗口工作區(qū)默認(rèn)”。,一、Flash CS3的界面,Flash動畫不管如何復(fù)雜,都可以歸納為以下動畫類型: 逐幀動畫 :逐幀動畫是由連續(xù)的關(guān)鍵幀序列組成的,是最基本的動畫方式。與傳統(tǒng)的動畫的制作原理相同,逐幀動畫的每個幀都需要單獨(dú)編輯,制作工作量大,但它對動畫效果有很強(qiáng)的控制能力,適合較為復(fù)雜的動畫。在圖 4-41中米老鼠動畫一共有12個關(guān)鍵幀,每個關(guān)鍵幀的畫面如圖所示,請仔細(xì)觀察云朵和腳步的變化。,一、Flash CS3的界面,二、Flash動畫的分類,圖 4-41 逐幀動畫的原理,

28、2. 過渡動畫: Flash所擅長的不是逐幀動畫,而是過渡動畫。過渡動畫由兩個關(guān)鍵幀定義動畫序列的起始狀態(tài)和結(jié)束狀態(tài),動畫的中間效果由計算機(jī)自動產(chǎn)生。過渡動畫提高了制作效率,在整個制作過程中,制作者只需要編輯好兩個首尾關(guān)鍵幀,中間的過渡幀由Flash自動生成。,二、Flash動畫的分類,過渡動畫進(jìn)一步分為兩種: (1)運(yùn)動過渡動畫:運(yùn)動過渡動畫能夠產(chǎn)生位置、大小、旋轉(zhuǎn)、顏色屬性等變化效果,并且可以設(shè)置移動路徑、旋轉(zhuǎn)方向等動畫細(xì)節(jié)。運(yùn)動過渡在時間軸上表現(xiàn)為淺藍(lán)色、帶箭頭直線的幀序列。尤其注意,運(yùn)動過渡的動畫對象必須是集合體或者元件。 (2)變形過渡動畫:變形過渡可以產(chǎn)生任意形狀、位置和顏色的平滑

29、變化。尤其注意,變形過渡的動畫對象必須是打散的對象。,二、Flash動畫的分類,課堂實(shí)踐活動,活動1 用Flash制作簡單動畫,本例將制作一個依次顯示5、4、3、2、1進(jìn)行倒計時的動畫,該動畫的第1、6、11、16、21幀是關(guān)鍵幀。 1. 新建文件:啟動Flash,點(diǎn)擊菜單“文件新建”,設(shè)置如圖4-42所示,單擊“確定”。,圖 4-42 新建文件,一、逐幀動畫倒計時,2. 制作第一個關(guān)鍵幀 (1)單擊工具箱上的文本工具,在舞臺工作區(qū)內(nèi)單擊,輸入“5”。 (2)單擊工具箱上的選取工具,在文字屬性面板上,改變“5”的字號和顏色,如圖4-43所示。,圖 4-43 設(shè)置文字屬性,一、逐幀動畫倒計時,3

30、. 制作其他關(guān)鍵幀 (1)單擊第6幀,(見圖4-44),按鍵盤上的F6插入關(guān)鍵幀。 (2)雙擊“5”,將之改成“4”。如圖4-45。,圖 4-44 單擊第6幀,圖 4-45 編輯第6幀,一、逐幀動畫倒計時,3. 制作其他關(guān)鍵幀 (3)重復(fù)上一步驟,依次在第11,16,21幀插入關(guān)鍵幀,并將數(shù)字相應(yīng)地修改為“3”,“2”,“1”。最后在第25幀單擊,按【F5】插入幀。 4. 保存和測試動畫 (1)選擇“文件保存”,保存Flash文件。保存的格式是*.Fla,這是Flash文件的源文件格式。) (2)按回車鍵在舞臺上預(yù)覽動畫?;蛘哌x擇“控制測試影片”(Ctrl+回車),在Flash Player播

31、放器中觀看動畫效果。觀看完畢,關(guān)閉播放窗口。,一、逐幀動畫倒計時,二、變形過渡動畫正方形變成圓,1. 制作開始幀 (1)新建文件,單擊工具箱的矩形工具 ,按住Shift鍵,在工作區(qū)拖動繪制出一個正方形。 (2)單擊工具箱的選取工具 ,雙擊選中矩形的內(nèi)部,以便同時選擇矩形的邊框線和內(nèi)部填充。按照圖4-46所示,將矩形的邊框粗細(xì)設(shè)為5,顏色為紅色(#FF0000);內(nèi)部填充為黃色(#FFFF00)。,1. 制作開始幀,圖 4-46 設(shè)置圖形的屬性,二、變形過渡動畫正方形變成圓,2. 制作結(jié)束幀 (1) 單擊第30幀,按鍵盤上的F7鍵插入空白關(guān)鍵幀。 (2) 鼠標(biāo)按住 不放,在彈出菜單中選擇“橢圓工

32、具” 。按住Shift鍵,在工作區(qū)中拖動繪制一個圓。 (3) 單擊工具箱中的“選取工具” ,雙擊選中圓的內(nèi)部,參考步驟前面的步驟,在圖形屬性面板上任意改變圓的邊框線和內(nèi)部填充的顏色,效果參考圖4-47所示。,二、變形過渡動畫正方形變成圓,2. 制作結(jié)束幀,圖 4-47 在第30幀繪制圓,二、變形過渡動畫正方形變成圓,3. 創(chuàng)建過渡幀 (1)右擊中間的某個幀(可以是第1幀至29幀的任意一幀),在彈出的快捷菜單中選擇“創(chuàng)建補(bǔ)間形狀”命令,如圖4-48所示。 (2)按Ctrl+回車鍵或單擊“控制測試影片”命令,觀看影片的輸出效果。,二、變形過渡動畫正方形變成圓,3. 創(chuàng)建過渡幀,圖 4-48 創(chuàng)建中

33、間的過渡幀,二、變形過渡動畫正方形變成圓,活動2 用Flash制作多媒體課件,用Flash制作如圖4-49所示的網(wǎng)絡(luò)課件 。該課件涉及到的重要知識點(diǎn):有導(dǎo)入素材、使用聲音、場景、按鈕元件、圖形元件、影片剪輯元件、動作腳本、蒙板圖層、引導(dǎo)線圖層、導(dǎo)出影片等。,圖 4-49 課件的主界面,用Flash制作多媒體課件,一、制作主界面,1. 導(dǎo)入課件主界面的背景 (1)點(diǎn)擊菜單“文件新建”,選擇“Flash 文件(ActionScript 2.0)”選項,如圖4-50所示。 (2)按Ctrl+J(或菜單“修改文檔”),修改文檔的尺寸為800*560,背景顏色為#006666。見圖4-51。,圖 4-5

34、0 新建文件,圖 4-51 修改文檔屬性,1. 導(dǎo)入課件主界面的背景 (3)按Ctrl+R鍵(或菜單“文件導(dǎo)入導(dǎo)入到舞臺”),選擇素材文件夾下的“背景圖a.jpg”(如圖4-52)。,圖 4-52 導(dǎo)入圖片,一、制作主界面,1. 導(dǎo)入課件主界面的背景 (4)單擊工作區(qū)右上角的顯示比例 ,將顯示比例設(shè)為“顯示幀”。單擊選中圖片,在位圖屬性工具欄上,將圖片的x、y坐標(biāo)設(shè)為0(如圖4-53)。,圖 4-53 修改圖片的位置,一、制作主界面,2. 制作背景圖的圖形元件 (3)單擊圖層控制區(qū)的“插入圖層”按鈕,新建“圖層2”。選擇工具箱的“橢圓繪制工具”,在形狀屬性面板上,設(shè)置邊框線為白色、1px,填充

35、顏色為(無色),單擊圖層2第1幀,按住Shift鍵在舞臺上拖動繪制一個圓,如圖4-56所示。,圖 4-56 元件中繪制圓,一、制作主界面,2. 制作背景圖的圖形元件 (4)點(diǎn)擊工具箱中的“選取工具”,選中剛才繪制的圓,按F8鍵,將其轉(zhuǎn)化為名為“圓”的圖形元件。 (5)按Ctrl+L鍵或點(diǎn)擊“窗口庫”菜單,打開庫面板。兩次將圓拖動到舞臺上,以便在舞臺上放置兩個圓。單擊選中舞臺上的一個圓,按鍵盤Q鍵(或單擊工具箱上的變形工具 ),然后按住Shift不放開,拖動修改圓的大小。按鍵盤V鍵(或單擊工具箱的選取工具 ),拖動調(diào)整圓的位置。調(diào)整后的效果如圖4-57所示。,一、制作主界面,2. 制作背景圖的圖

36、形元件,圖 4-57 從庫中拖動元件到舞臺,一、制作主界面,2. 制作背景圖的圖形元件 (6)利用“選取工具” 選中一個圓,在實(shí)例屬性面板上將元件的透明度設(shè)置為25%。同樣地,將其他兩個圓實(shí)例的透明度設(shè)置為25%,如圖4-58所示。 (7)單擊舞臺左上角的“場景 1”,退出元件的編輯狀態(tài),返回到場景的編輯狀態(tài)。,圖 4-58 元件的屬性面板,一、制作主界面,3. 制作運(yùn)動過渡動畫標(biāo)題的運(yùn)動 該動畫利用影片剪輯元件來實(shí)現(xiàn)。 (1)制作名為“標(biāo)題-靜止”的圖形元件 按Ctrl+F8鍵(或“插入新建元件”命令),創(chuàng)建一個名為“標(biāo)題-靜止”的圖形元件。如圖4-59。,圖 4-59 創(chuàng)建新元件,一、制作

37、主界面,3. 制作運(yùn)動過渡動畫標(biāo)題的運(yùn)動 (1)制作名為“標(biāo)題-靜止”的圖形元件 按T鍵(或單擊“文本工具”),在文本屬性面板上設(shè)置字體為“黑體、35字號、白色”,在“標(biāo)題-靜止”元件的編輯區(qū)的正中心“+”附近,輸入“網(wǎng)頁制作網(wǎng)絡(luò)課程”,如圖4-60所示。,一、制作主界面,圖 4-60 輸入標(biāo)題文字,3. 制作運(yùn)動過渡動畫標(biāo)題的運(yùn)動 (1)制作名為“標(biāo)題-靜止”的圖形元件 按V鍵(或點(diǎn)擊選取工具),單擊選中標(biāo)題文字,按Ctrl+C鍵復(fù)制。單擊時間軸上的“插入圖層”按鈕,并單擊“圖層 2”的第一幀,按Ctrl+Shift+V鍵(或單擊“編輯粘貼到當(dāng)前位置”菜單)粘貼標(biāo)題文字。 在舞臺上選中“圖層

38、 2”的標(biāo)題文字,在文本屬性面板上,將文字顏色修改為#996600。按鍵盤的方向鍵,將其與圖層1的標(biāo)題文字稍微錯開位置,產(chǎn)生陰影效果。如圖4-61所示。,一、制作主界面,一、制作主界面,圖 4-61 陰影效果的標(biāo)題文字,3. 制作運(yùn)動過渡動畫標(biāo)題的運(yùn)動 (2)制作名為“標(biāo)題-動畫”的影片剪輯元件 按Ctrl+F8鍵,元件名稱為“標(biāo)題-動畫”,類型為“影片剪輯”,設(shè)置完成后點(diǎn)擊“確定”。 按Ctrl+L鍵打開庫面板,將“標(biāo)題-靜止”元件從庫面板拖放到元件編輯區(qū)的中心附近。如圖4-62所示。,一、制作主界面,圖 4-62 從庫面板使用元件,3. 制作運(yùn)動過渡動畫標(biāo)題的運(yùn)動 (2)制作名為“標(biāo)題-動

39、畫”的影片剪輯元件 用“選取工具”單擊時間軸上的第60幀,按F6鍵插入關(guān)鍵幀。單擊第30幀,同樣按F6鍵插入關(guān)鍵幀。接著,在編輯區(qū)中水平向右拖放標(biāo)題文字,將第30幀的文字放置在編輯區(qū)右側(cè)位置。操作界面如圖4-63所示。,一、制作主界面,圖 4-63 插入關(guān)鍵幀,3. 制作運(yùn)動過渡動畫標(biāo)題的運(yùn)動 (2)制作名為“標(biāo)題-動畫”的影片剪輯元 單擊第1至29之間的某個幀,在幀屬性面板中將補(bǔ)間設(shè)置為“動畫”,以便創(chuàng)建第1至30幀之間的運(yùn)動過渡。使用同樣的方法,創(chuàng)建第30至60之間的運(yùn)動過渡。如圖4-64所示。按回車鍵,在編輯區(qū)中觀看運(yùn)動效果。,一、制作主界面,圖 4-64 設(shè)置過渡動畫,3. 制作運(yùn)動過

40、渡動畫標(biāo)題的運(yùn)動 (2)制作名為“標(biāo)題-動畫”的影片剪輯元 單擊元件編輯區(qū)左上角的“場景 1”,回到場景編輯狀態(tài)。 (3)在場景的舞臺上使用元件 在圖層控制區(qū),雙擊文字“圖層 1” ,將其圖層名修改為“背景”。單擊“插入圖層”按鈕,建立新圖層,并命名為“標(biāo)題”。 打開“庫”面板,將“標(biāo)題-動畫”元件從庫中,拖動到舞臺偏上位置。如果有必要,可以按Ctrl+回車鍵測試影片。,一、制作主界面,4. 制作遮罩層動畫滾動的文字 (1)進(jìn)入素材文件夾,雙擊打開“課程簡介.txt”,在記事本中按Ctrl+A鍵選中所有文字,按Ctrl+C鍵復(fù)制文字,見圖4-65。 (2)在Flash中,按Ctrl+F8鍵,創(chuàng)

41、建一個名為“滾動文字”的影片剪輯元件,見圖4-66。,一、制作主界面,圖 4-65 在記事本中復(fù)制文字,圖 4-66 創(chuàng)建新元件,4. 制作遮罩層動畫滾動的文字 (3)按T鍵(或單擊文本工具),在文本屬性面板上,設(shè)置文字為“宋體,20號,#996600”。在“滾動文字”元件編輯區(qū)的中心附近,拖動出一個方框,按Ctrl+V粘貼文字。如圖4-67所示。,一、制作主界面,圖 4-67 輸入文字,4. 制作遮罩層動畫滾動的文字 (4)按V鍵(或單擊“選取工具”),在編輯區(qū)中單擊選中文字,在文本屬性上,設(shè)置文本寬為“260”,x和y坐標(biāo)都為0。如圖4-68所示。按F8鍵將文字轉(zhuǎn)化為圖形元件,命名為“課程

42、簡介-靜止”。 (5)單擊圖層1的第400幀,按F6鍵插入關(guān)鍵幀。在編輯區(qū)中選中文字,在屬性面板上,將文字的Y值(縱坐標(biāo))設(shè)為“-1300”,使文字往上放置。,一、制作主界面,圖 4-68 修改文字的寬度和位置,4. 制作遮罩層動畫滾動的文字 (6)右鍵單擊第1至399幀的任意一幀,在彈出的快捷菜單中選擇“創(chuàng)建補(bǔ)間動畫”命令。按回車鍵可以觀看文字向上運(yùn)動的效果。 (7)單擊“插入圖層”按鈕,插入“圖層 2”,單擊工具箱中的“矩形工具”,單擊圖層2的第1幀,在編輯區(qū)中繪制一個長方形。單擊“選取工具”,將長方形設(shè)置為“寬:280;高:-250;x:0;y:-240”,顏色不限,如圖4-69所示。,

43、一、制作主界面,一、制作主界面,圖 4-69 繪制長方形,4. 制作遮罩層動畫滾動的文字 (8)右鍵單擊圖層2,在彈出的快捷菜單中選擇“遮罩”命令,以便創(chuàng)建遮罩圖層,如圖4-70所示。,一、制作主界面,圖 4-70 創(chuàng)建遮罩層,4. 制作遮罩層動畫滾動的文字 (9)單擊編輯區(qū)左上角“場景1”,回到場景編輯狀態(tài)。新建名為“滾動文字”的圖層,選中該圖層的第1幀,從庫中將“滾動文字”元件拖放到舞臺上,如圖4-71所示。,一、制作主界面,圖 4-71 使用“滾動文字”元件,1. 新建場景 (1)選擇“窗口其他面板場景”菜單,在場景面板上單擊“添加場景”按鈕三次,建立三個新的場景,如圖4-72所示。 (

44、2)雙擊面板中的“場景 1”,輸入“主界面”。使用同樣的方法分別將其余場景命名為“教學(xué)大綱”、“案例欣賞”和“參考網(wǎng)站”,如圖4-73所示。,二、制作教學(xué)大綱模塊,圖 4-72 添加場景,圖 4-73 修改場景名稱,1. 新建場景 (3)單擊“場景切換”按鈕,在彈出的菜單中選擇“教學(xué)大綱”,以便切換到了新的場景,如圖4-74所示。,圖 4-74 切換場景按鈕,二、制作教學(xué)大綱模塊,2. 使用ScrollPane組件 利用該組件可制作帶有滾動條的內(nèi)容顯示區(qū)。 (1)使用“文件導(dǎo)入”命令和文本工具、矩形工具等,制作如圖4-75所示的畫面。,圖 4-75 教學(xué)大綱的背景和標(biāo)題,二、制作教學(xué)大綱模塊,

45、2. 使用ScrollPane組件 (2)新建名為“內(nèi)容”的圖層,選中該圖層的第1幀。按Ctrl+F7鍵,打開“組件”面板,從“組件”面板中拖動ScrollPane組件到舞臺上建立實(shí)例。在實(shí)例屬性面板上設(shè)置“寬: 750;高: 450;x: 30;y: 90”,調(diào)整好組件實(shí)例的大小和位置,如圖4-76所示。,圖 4-76 使用ScrollPane組件,二、制作教學(xué)大綱模塊,2. 使用ScrollPane組件 (3)在ScrollPane的屬性面板上選擇“參數(shù)”選項卡,設(shè)置contentPath參數(shù)的值為“mcplan”,vScrollPolicy的值為on,如圖4-77所示。,圖 4-77 組

46、件的參數(shù),二、制作教學(xué)大綱模塊,為了使用ScrollPane組件,需要把教學(xué)大綱的內(nèi)容封裝在一個影片剪輯元件中。因此,首先,下面制作“教學(xué)大綱內(nèi)容”電影剪輯。 1按Ctrl+F8鍵,在“元件屬性”對話框中,輸入名稱為“教學(xué)大綱內(nèi)容”,類型為“影片剪輯”。單擊“高級/基本”切換按鈕展開更多屬性,選中“為ActionScript導(dǎo)出”復(fù)選項,在“標(biāo)示符”文本框中輸入上一步驟中定義的“mcplan”,如圖4-78所示。,三、制作“教學(xué)大綱內(nèi)容”電影剪輯,三、制作“教學(xué)大綱內(nèi)容”電影剪輯,圖 4-78 新建“教學(xué)大綱內(nèi)容”元件,三、制作“教學(xué)大綱內(nèi)容”電影剪輯,2進(jìn)入“教學(xué)大綱內(nèi)容”元件的編輯狀態(tài),修

47、改圖層名稱為“文字”。打開素材文件夾中的“教學(xué)大綱.txt”,將“教學(xué)大綱.txt”中的內(nèi)容復(fù)制到Flash中。并且,將在文字的屬性面板中設(shè)置“寬: 700;x: 0;y: 0; 字號: 20”,如圖4-79所示。,圖 4-79 設(shè)置文本格式,三、制作“教學(xué)大綱內(nèi)容”電影剪輯,3新建名為“圖書”的圖層,在其第1幀,選擇“文件導(dǎo)入”命令,將素材文件夾下的“跟我學(xué)網(wǎng)頁設(shè)計”文件導(dǎo)入到舞臺上。選中圖片,按Q鍵,對圖片進(jìn)行變形調(diào)整,適當(dāng)改變圖片大小,如圖4-80所示。,圖 4-80 導(dǎo)入并調(diào)整圖片,三、制作“教學(xué)大綱內(nèi)容”電影剪輯,4單擊元件編輯區(qū)左上角的“教學(xué)大綱”,回到場景。點(diǎn)擊“控制測試場景”

48、,觀看“教學(xué)大綱”場景的效果。 本課件剩余的“案例欣賞”和“參考網(wǎng)站”場景的動畫制作與“教學(xué)大綱”場景制作類似,,四、動作腳本實(shí)現(xiàn)Flash交互,Flash的交互是通過動作腳本(ActionScript)來實(shí)現(xiàn)的。 Flash可以為三種對象分配動作腳本,分別是:關(guān)鍵幀(Key Frame)、按鈕(Button)實(shí)例、電影剪輯(Movie Clip)實(shí)例。 下面以教學(xué)大綱模塊為例,練習(xí)如何運(yùn)用動作腳本實(shí)現(xiàn)“主界面”和“教學(xué)大綱”場景之間的切換。,四、動作腳本實(shí)現(xiàn)Flash交互,1. 制作教學(xué)大綱的返回按鈕元件 (1)按Ctrl+F8鍵,在“創(chuàng)建新元件”窗口中,輸入名稱為“返回按鈕”,類型為“按鈕

49、”,然后單擊“確定” 按鈕,如圖4-81所示。 提示:進(jìn)入按鈕元件編輯狀態(tài),我們發(fā)現(xiàn)它與其他的元件的時間軸完全不同(圖4-82)。按鈕元件的時間軸只包含向上(Up)、經(jīng)過(Over)、向下(Down)和點(diǎn)擊(Hit)四個幀,每個幀分別對應(yīng)了按鈕的四個狀態(tài)。,圖 4-81 新建按鈕元件,圖4-82 按鈕元件的四個幀,四、動作腳本實(shí)現(xiàn)Flash交互,制作教學(xué)大綱的返回按鈕元件 (2)單擊工具箱上的“橢圓工具”,在工具箱上將邊框線設(shè)為黑色,填充顏色設(shè)為紅色漸變,在彈起幀繪制一個橢圓,如圖4-83所示。,圖 4-83 繪制橢圓,四、動作腳本實(shí)現(xiàn)Flash交互,制作教學(xué)大綱的返回按鈕元件 (3)單擊“指

50、針經(jīng)過”幀,按F6插入關(guān)鍵幀,在橢圓的屬性面板上將橢圓的顏色改為綠色漸變;同樣的方法,在“按下”幀插入關(guān)鍵幀,將該幀的橢圓改為藍(lán)色漸變,如圖4-84所示。,圖 4-84 按鈕的各個幀,四、動作腳本實(shí)現(xiàn)Flash交互,制作教學(xué)大綱的返回按鈕元件 (4)添加并選中新圖層,運(yùn)用“文本工具”在舞臺上輸入“返回”,如圖4-85所示。 (5)單擊編輯區(qū)左上角的“教學(xué)大綱”,將“返回按鈕”元件從庫面板中拖動至舞臺中,如圖4-86所示。,圖 4-85 輸入按鈕的文字標(biāo)簽,圖 4-86 使用返回按鈕,四、動作腳本實(shí)現(xiàn)Flash交互,2. 制作主界面的透明菜單按鈕 主界面的菜單按鈕是透明的、動態(tài)的,當(dāng)鼠標(biāo)移至按鈕

51、上方時,按鈕的半透明背景能夠忽明忽暗地閃爍。 (1)切換至“主界面”場景。按Ctrl+F8鍵,在“創(chuàng)建新元件”窗口中,輸入名稱為“透明按鈕”,類型為“按鈕”,如圖4-87所示。,圖 4-87 添加按鈕元件,四、動作腳本實(shí)現(xiàn)Flash交互,2. 制作主界面的透明菜單按鈕 (2)選中“指針經(jīng)過”幀,按F6鍵在此插入關(guān)鍵幀。利用“矩形工具”,在屏幕的十字附近繪制一個如圖4-88所示的白色矩形。然后在單擊“點(diǎn)擊”幀,按F6鍵同樣插入關(guān)鍵幀。,圖 4-88 指針經(jīng)過幀,四、動作腳本實(shí)現(xiàn)Flash交互,2. 制作主界面的透明菜單按鈕 (3)單擊關(guān)鍵幀“指針經(jīng)過”,此時在編輯區(qū)上將選中該關(guān)鍵幀的所有內(nèi)容,即

52、剛才繪制的白色矩形,如圖4-89所示。按F8鍵,將白色矩形轉(zhuǎn)化為名為“閃爍-靜止”的圖形元件;再次按F8鍵,將白色矩形再次轉(zhuǎn)化為名為“閃爍-動畫”的電影剪輯元件。,圖 4-89 將白色矩形轉(zhuǎn)化為元件,四、動作腳本實(shí)現(xiàn)Flash交互,2. 制作主界面的透明菜單按鈕 (4)在編輯區(qū)中雙擊白色矩形,進(jìn)入“閃爍-動畫”元件的編輯狀態(tài),如圖4-90所示。 (5)單擊選中白色矩形,在其屬性面板上的“顏色”下拉框設(shè)“Alpha: 20%”。單擊第5幀,按F6插入關(guān)鍵幀;單擊第10幀,按F6鍵插入關(guān)鍵幀,如圖4-91所示。,圖4-91 插入關(guān)鍵幀,圖 4-90 編輯閃爍元件,四、動作腳本實(shí)現(xiàn)Flash交互,2

53、. 制作主界面的透明菜單按鈕 (6)在時間軸上單擊第5幀處,將當(dāng)前幀定位到第5幀。單擊矩形,在其屬性面板上將顏色設(shè)為“Alpha:0%”,使得矩形透明而不可見。 (7)分別右擊第1幀、第5幀,并在彈出菜單中選擇“創(chuàng)建補(bǔ)間動畫”命令。按鈕制作完畢,如圖4-92所示。,圖 4-92 創(chuàng)建補(bǔ)間動畫,四、動作腳本實(shí)現(xiàn)Flash交互,2. 制作主界面的透明菜單按鈕 (8)單擊編輯區(qū)左上角的“主界面”,回到場景編輯狀態(tài)。添加一個名為“菜單”的圖層,單擊“菜單”圖層的第1幀,打開“庫”面板,將“透明按鈕”從庫中拖動三次到舞臺上,并調(diào)整按鈕實(shí)例的位置,如圖4-93所示。,圖 4-93 使用按鈕元件,四、動作腳

54、本實(shí)現(xiàn)Flash交互,2. 制作主界面的透明菜單按鈕 (9)利用“文本工具”和“文件導(dǎo)入”命令,在按鈕上方添加如圖4-94所示的內(nèi)容,完成三個按鈕的制作。相關(guān)圖標(biāo)位于素材文件夾中。,圖 4-94 主界面的菜單,四、動作腳本實(shí)現(xiàn)Flash交互,3. 添加動作腳本 可在適當(dāng)?shù)胤教砑觿幼髂_本。 (1)主界面的動作 右鍵單擊“菜單”圖層的第1幀,在彈出菜單中選擇“動作”命令,在右側(cè)的代碼窗口中輸入“stop( );”,如圖4-95所示。,圖 4-95 添加幀動作,四、動作腳本實(shí)現(xiàn)Flash交互,3. 添加動作腳本 (1)主界面的動作 在舞臺上右鍵單擊透明按鈕,在彈出菜單中選擇“動作”,在右側(cè)的代碼窗口

55、中輸入如下代碼: on (press) gotoAndPlay(“教學(xué)大綱”, 1) ; ,四、動作腳本實(shí)現(xiàn)Flash交互,3. 添加動作腳本 (2)“教學(xué)大綱”場景的動作 右鍵單擊“內(nèi)容”圖層的第一幀,在彈出菜單中選擇“動作”,在右側(cè)的代碼窗口中輸入“stop( );”。 切換至“教學(xué)大綱”場景。在舞臺上右鍵單擊“返回”按鈕,在彈出菜單中選擇“動作”,在右側(cè)的代碼窗口中輸入如下代碼: on (press) gotoAndPlay(“主界面”, 1) ; ,五、測試與輸出影片,1選擇“窗口測試影片”命令,觀看動畫效果。點(diǎn)擊動畫中的按鈕,檢查按鈕是否正常。 2選擇“文件導(dǎo)出導(dǎo)出影片”命令,將Fl

56、ash導(dǎo)出SWF文件。此外,也可以先選擇“文件發(fā)布設(shè)置”命令進(jìn)行導(dǎo)出的設(shè)置(如圖4-96),然后選擇“文件發(fā)布”命令輸出影片。,圖 4-96 發(fā)布設(shè)置,Flash課件設(shè)計與制作的心得總結(jié):(在制作過程中遇到了什么問題?你是如何解決的?),4.5 網(wǎng)絡(luò)課程的設(shè)計與開發(fā),網(wǎng)絡(luò)課程是通過網(wǎng)絡(luò)表現(xiàn)的某門學(xué)科的教學(xué)內(nèi)容及實(shí)施的教學(xué)活動的總和,它包括兩個組成部分:按一定的教學(xué)目標(biāo)、教學(xué)策略組織起來的教學(xué)內(nèi)容和網(wǎng)絡(luò)教學(xué)支撐環(huán)境。其中網(wǎng)絡(luò)教學(xué)支撐環(huán)境特指支持網(wǎng)絡(luò)教學(xué)的軟件工具、教學(xué)資源以及在網(wǎng)絡(luò)教學(xué)平臺上實(shí)施的教學(xué)活動。網(wǎng)絡(luò)課程包括教學(xué)內(nèi)容、學(xué)習(xí)資源、教學(xué)策略、學(xué)習(xí)支持、學(xué)習(xí)評價和教學(xué)活動的總和,如圖4-97

57、所示。網(wǎng)絡(luò)課程中各要素的不同組織方式形成了網(wǎng)絡(luò)課程不同的結(jié)構(gòu)。,一、網(wǎng)絡(luò)課程的概念,圖 4-97 網(wǎng)絡(luò)課程構(gòu)成要素及設(shè)計原理示意圖,一、網(wǎng)絡(luò)課程的概念,二、網(wǎng)絡(luò)課程的基本特性,1課程框架的完整性 為了讓學(xué)生通過對網(wǎng)絡(luò)課程的學(xué)習(xí),完整地掌握一門課程的內(nèi)容,網(wǎng)絡(luò)課程應(yīng)當(dāng)具有一個非常系統(tǒng)的框架結(jié)構(gòu),結(jié)構(gòu)中的各個組成部分之間有著邏輯的聯(lián)系。這種復(fù)雜的框架結(jié)構(gòu)是簡單的課件所不具備的。 2交互性 網(wǎng)絡(luò)課程作為一個學(xué)習(xí)者學(xué)習(xí)的平臺,必須具有一個友好的人機(jī)交互界面。交互界面是學(xué)生和計算機(jī)進(jìn)行信息交換的通道,在網(wǎng)絡(luò)課程當(dāng)中,交互的形式包括有菜單、圖標(biāo)、按鈕、窗口、對話框、熱鍵、超鏈接、Email、聊天室、BBS

58、等。,二、網(wǎng)絡(luò)課程的基本特性,3多種媒體集成 網(wǎng)絡(luò)課程是由文本、圖形、動畫、聲音、視頻等多種媒體信息集成在一起,經(jīng)過加工和處理所形成的教學(xué)系統(tǒng)。正因為多媒體教學(xué)軟件具有多種媒體的集成性,圖文聲像并茂,具有較強(qiáng)的表現(xiàn)力和感染力,所以能引起學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和提高學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性。 4可更新 由于網(wǎng)絡(luò)課程是基于internet而存在的,因此便于更新是網(wǎng)絡(luò)課程的特性,這一特征可以在某種程度上指導(dǎo)教師的教學(xué)設(shè)計。,三、網(wǎng)絡(luò)課程的構(gòu)成,完整的網(wǎng)絡(luò)課程應(yīng)由如下幾個系統(tǒng)構(gòu)成: (1)教學(xué)內(nèi)容系統(tǒng):包括課程簡介、目標(biāo)說明、教學(xué)計劃、知識點(diǎn)內(nèi)容、典型實(shí)例、多媒體素材等。 (2)開放的教學(xué)環(huán)境系統(tǒng):包括相關(guān)內(nèi)容、參考文獻(xiàn)、

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