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文檔簡介

1、AutoCAD 2006中文版建筑制圖教程演示文稿,第11章 建筑總平面圖繪制,重點內容: 總平面圖表達的內容 制圖標準的相關要求 總平面圖的繪制方法,第11章 建筑總平面圖繪制,一、建筑總平面圖的內容及相關規(guī)定,在城市規(guī)劃管理局或城、鎮(zhèn)規(guī)劃建設局批準的用地范圍內,根據(jù)上級批準的設計任務書,結合地形、地質、氣象、水文等自然因素,把建筑物、構筑物、交通運輸、各種場地、綠化設施等,在平面圖上進行合理、協(xié)調地規(guī)劃、設計與布置,使一個工程的各個項目成為一個有機整體,這樣的設計,稱為建筑總平面設計,對這一設計的圖紙表達就是建筑總平面圖。,第11章 建筑總平面圖繪制,一、建筑總平面圖的內容及相關規(guī)定,1、

2、建筑總平面圖表達內容,(1)建筑地域的環(huán)境狀況,如地理位置、建筑物占地界限及原有建筑物、各種管道等等。 (2)應用圖例以表明新建區(qū)、擴建區(qū)和改建區(qū)的總體布置,表明各個建筑物和構筑物的位置,道路、廣場、室外場地和綠化等的布置情況以及各個建筑物和層數(shù)等。在總平面圖上,一般應該畫出所采用的主要圖例及其名稱。此外,對于總圖制圖標準中所缺乏規(guī)定而需要自定的圖例,必須在總平面圖中繪制清楚,并注明名稱。 (3)確定新建或者擴建工程的具體位置,一般根據(jù)原有的房屋或者道路來定位,第11章 建筑總平面圖繪制,一、建筑總平面圖的內容及相關規(guī)定,1、建筑總平面圖表達內容,(4)當新建成片的建筑物和構筑物或者較大的公共

3、建筑和廠房時,往往采用坐標來確定每一個建筑物及其道路轉折點等的位置。在地形起伏較大的地區(qū),還應畫出地形等高線。 (5)注明新建房屋底層室內和室外平整地面的絕對標高。 (6)未來計劃擴建的工程位置。 (7)畫出風向頻率玫瑰圖形以及指北針圖形,用來表示該地區(qū)的常年風向頻率和建筑物、構筑物等地方向,有時也可以只畫出單獨的指北針。 (8) 注寫圖名和比例尺。,第11章 建筑總平面圖繪制,一、建筑總平面圖的內容及相關規(guī)定,2、制圖標準的相關要求,(1) 建筑總平面圖線,(2) 繪圖比例與計量單位,(3) 坐標標注方法,(4) 標高標注方法,(5) 名稱和編號,(6) 常用圖例,坐標網(wǎng)格,標高注法,第11

4、章 建筑總平面圖繪制,二、建筑總平面圖的繪制方法及步驟,繪制的具體步驟如下: (1) 設定圖形界限,按制圖標準創(chuàng)建常用圖層,如“總圖-平面”、“總圖-道路”、“總圖-車場”、“總圖-尺寸”、“總圖-文字”等等 (2) 設定好坐標原點,確定好圖紙坐標與測量點位置的坐標關系。 (3) 根據(jù)坐標值和設計依據(jù)文件中規(guī)定的位置關系繪制建筑紅線圖。 (4) 繪制已建建筑或構筑物的平面圖和已有道路布置圖 (5) 坐標定位,新建建筑的平面和新建道路布置圖 (6) 繪制綠化和其他設施的布置圖如停車坪、運動場地等等 (7) 填充圖樣,規(guī)范未規(guī)定的圖樣,要單獨繪制圖例并注明。 (8) 標注文字、坐標、及尺寸,繪制風

5、玫瑰或指北針。 (9) 填寫圖框標題欄,打印出圖。,第11章 建筑總平面圖繪制,操作實踐,第11章 建筑總平面圖繪制,小結:,1、建筑總平面的內容 2、房屋建筑制圖統(tǒng)一標準GB/T 50001-2001和總圖制圖標準GB/T50103-2001的一些相關的要求。 3、繪制建筑總平面圖方法和步驟,第12章 三維繪圖基礎,重點內容: 三維實體的視圖和用戶坐標系 三維圖形對象繪制操作 三維圖形對象編輯操作,第12章 三維繪圖基礎,一、三維實體的觀察、視圖視口和用戶坐標系,“三維動態(tài)觀察器”工具欄,1、三維動態(tài)觀察器及觀輔助工具,內部觀察狀態(tài),外部觀察狀態(tài),垂直觀察狀態(tài),水平觀察狀態(tài),“三維動態(tài)觀察器

6、”,第12章 三維繪圖基礎,一、三維實體的觀察、視圖視口和用戶坐標系,“三維動態(tài)觀察器”工具欄,1、三維動態(tài)觀察器及觀輔助工具,調整距離前,調整距離后,“三維動態(tài)觀察器”工具欄中的“調整距離”按鈕,第12章 三維繪圖基礎,一、三維實體的觀察、視圖視口和用戶坐標系,2、三維繪圖視圖和視口操作,“視圖”工具欄,俯視圖,左視圖,西南軸等測圖,東南等軸測,第12章 三維繪圖基礎,一、三維實體的觀察、視圖視口和用戶坐標系,2、三維繪圖視圖和視口操作,視口是圖形屏幕上用于顯示圖形的一個限定區(qū)域。,設置“視口”對話框,視口效果,第12章 三維繪圖基礎,用戶坐標系(UCS)可移動坐標系,一、三維實體的觀察、視

7、圖視口和用戶坐標系,3、用戶坐標系,右手定則的圖示,世界坐標系(WCS)固定坐標系,“UCS”工具欄,第12章 三維繪圖基礎,二、繪制三維網(wǎng)格面及表面,1、創(chuàng)建預定義曲面,“三維對象”對話框,“曲面”工具欄,第12章 三維繪圖基礎,二、繪制三維網(wǎng)格面及表面,2、繪制三維面,AutoCAD提供3dface命令,使用戶可以構造空間任意位置的平面,平面的頂點可以有不同的X、Y、Z坐標,但不超過4個頂點。,繪制三維面,第12章 三維繪圖基礎,二、繪制三維網(wǎng)格面及表面,3、繪制三維網(wǎng)格曲面,3dmesh命令可以構造三維多邊形網(wǎng)格,廣泛應用于繪制地形等不規(guī)則表面,三維網(wǎng)格曲面,第12章 三維繪圖基礎,二、

8、繪制三維網(wǎng)格面及表面,5、繪制邊界曲面,直紋曲面,Rulesurf命令可以在兩個對象之間建立網(wǎng)格空間曲面,可以使用以下對象定義直紋曲面的邊界:直線、點、圓弧、圓、橢圓、橢圓弧、二維多段線、三維多段線或樣條曲線。,4、繪制直紋曲面,Edgesurf命令將4個相連接的對象作為邊界來構造新的曲面,這些邊界對象可以是圓弧、直線、多段線、樣條曲線和橢圓弧,并且必須形成閉合環(huán)和共享端點,插在四個邊界間的雙三次曲面。,繪制邊界曲面,第12章 三維繪圖基礎,二、繪制三維網(wǎng)格面及表面,6、繪制拉伸平移曲面,Tabsurf命令可以將某個對象沿著方向矢量拉伸,從而形成一個新的曲面。,平移曲面,7、繪制旋轉曲面,Re

9、vsurf命令可以構造旋轉曲面,該命令將某一個對象(稱為輪廓線)繞軸旋轉一個角度,從而建立一個新的曲面。,待旋轉對象和旋轉軸,旋轉后的效果,第12章 三維繪圖基礎,三、繪制三維實體,“實體”工具欄,1、繪制基本體,2、繪制拉伸實體,AutoCAD的Extrude命令可以將一些二維對象拉伸成三維實體。拉伸過程中不但可以指定高度,而且還可以使對象截面沿著拉伸方向變化。,二維平面圖,拉伸繪制完成的樓梯,第12章 三維繪圖基礎,三、繪制三維實體,3、繪制旋轉實體,旋轉實體是指是使用Revolve命令將一些二維圖形繞指定的軸旋轉而形成的三維實體。,二維旋轉對象,旋轉后效果圖,4、剖切,Slice命令,剖

10、切命令可以切開現(xiàn)有實體并移去指定部分,從而創(chuàng)建新的實體。用戶可以選擇可以保留剖切實體的一半或全部,剖切實體保留原實體的圖層和顏色特性。,待剖切的實體,保留兩側實體,保留一側實體,第12章 三維繪圖基礎,三、繪制三維實體,5、切割 Section命令,切割命令可以創(chuàng)建穿過面域或無名塊等實體的相交截面,即可獲得該切面形成的面。,切割后實體,待切割的實體,注:剖切與切割的區(qū)別在于剖切是將實體分開成兩個實體,而切割只是在指定位置創(chuàng)建通過該位置的一個切面,原來的實體依然完整。,6、干涉 Interfere命令,干涉命令是用兩個或者多個實體的公共部分創(chuàng)建三維組合實體。,第12章 三維繪圖基礎,三、三維圖形

11、的編輯,類似于二維繪圖,三維繪圖中的編輯功能也是必不可少的。由許多的二維圖形的編輯方法仍然對三維圖形仍然適用。但有些命令僅對某些三維類型適用,有些命令對所有三維對象都適用。,第12章 三維繪圖基礎,四、三維圖形的編輯,1、拉伸面,已繪制的長方體,拉伸效果,拉伸面是指用戶可以沿一條路徑拉伸平面,或者通過指定一個高度值和傾斜角對平面進行拉伸。,第12章 三維繪圖基礎,四、三維圖形的編輯,2、移動面,AutoCAD只移動選定的面而不改變其方向。在三維實體中,可以輕松地將孔從一個位置移到另一個位置,,3、偏移面,在一個三維實體上,可以按指定的距離均勻地偏移面。通過將現(xiàn)有的面從原始位置向內或向外偏移指定的距離可以創(chuàng)建新的面(在面的法線方向上偏移,或向曲面或面的正側偏移)。,偏移面效果,第12章 三維繪圖基礎,四、三維圖形的編輯,4、刪除面,5、旋轉面,戶可以從三維實體對象上刪除面、倒角和圓角。只有所選的面刪除后不影響實體存在,才能刪除所選面。,6、傾斜面,7、復制面,8、復制邊,9、壓印,10、抽殼,壓印后的三維實體,抽殼,第12章 三維繪圖基礎,四、三維圖形的編輯,11、布爾運算,布爾(BOOLEN)操作用于兩個或兩個以上的實心體,通過它可以完成并集、差集、交集運算。布爾操作能夠使用這三種運算將簡單的實體組合成為復雜的實體。,第12章 三維繪圖基礎,四、

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