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文檔簡介

1、三維建模(2),主講人:馬光興,主要內(nèi)容,區(qū)域3D實(shí)體編輯,區(qū)域,區(qū)域是一個(gè)二維閉合區(qū)域,由物體形成閉合回路。環(huán)可以是直線、折線、圓、弧、橢圓、橢圓弧和樣條曲線的組合。組成環(huán)的對象必須是封閉的,或者通過與其他對象共享端點(diǎn)來形成封閉區(qū)域。區(qū)域可用于應(yīng)用填充和顏色。使用MASSPROP分析屬性,如面積。提取設(shè)計(jì)信息,例如質(zhì)心、慣性矩、創(chuàng)建實(shí)體、創(chuàng)建區(qū)域,以及通過連接多個(gè)環(huán)或環(huán)的開放曲線來創(chuàng)建區(qū)域。不能從由非閉合對象相交形成的閉合區(qū)域構(gòu)建區(qū)域:例如,相交弧或自相交曲線。創(chuàng)建區(qū)域的命令:REGION BOARD,注意:創(chuàng)建區(qū)域的所有對象必須嚴(yán)格在同一平面上,區(qū)域操作,區(qū)域,對象與UNION:對象與SU

2、CCEST:對象與INTERSECT:三維實(shí)體相結(jié)合,用于創(chuàng)建三維實(shí)體進(jìn)行實(shí)體編輯,詳細(xì)設(shè)計(jì),碰撞檢查,動(dòng)畫和渲染直接將AutoCAD 3D模型導(dǎo)入3D Max進(jìn)行實(shí)體有限元分析,將AutoCAD 3D模型導(dǎo)出為。sat文件和導(dǎo)入。ANSYS中的sat文件用于實(shí)體有限元分析,常用于復(fù)雜節(jié)點(diǎn)的應(yīng)力分析,3D實(shí)體的主要目的,3D實(shí)體,其主要目的,3D實(shí)體,根據(jù)由計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì)模型制作的渲染圖,計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì)模型用于節(jié)點(diǎn)分析,有限元網(wǎng)格劃分后,吊耳模型導(dǎo)入到ANSYS中,鉸鏈軸承模型由計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì)渲染和吊桿的頂部模型,一些基本的身體元素可以直接生成:長方體,圓錐體,圓柱體,球體,環(huán)和楔。直接創(chuàng)建三

3、維實(shí)體、三維實(shí)體、長方體、圓錐體、圓柱體、立方體、圓環(huán)體、楔形體,并使用EXTRUDE命令通過拉伸(增加厚度)選定對象來創(chuàng)建實(shí)體。您可以拉伸閉合對象,如多段線、多邊形、矩形、圓、橢圓、閉合樣條線、環(huán)和區(qū)域。不能拉伸三維對象、塊中包含的對象、具有相交或相交部分的多段線或未閉合的多段線??梢匝芈窂嚼鞂ο?,也可以指定高度值和斜角。使用“擠出”命令從對象的公共輪廓?jiǎng)?chuàng)建實(shí)體,如齒輪或鏈輪。擠出對于具有圓角、倒角和其他細(xì)節(jié)的對象特別有用,這些對象除非在輪廓上,否則很難復(fù)制。如果使用直線或圓弧創(chuàng)建等高線,請使用PEDIT的“合并”選項(xiàng)將其轉(zhuǎn)換為單折線對象,或者在使用“擠出”命令之前將其轉(zhuǎn)換為區(qū)域。擠出實(shí)體

4、,3D實(shí)體,擠出實(shí)體實(shí)例,3D實(shí)體,擠出區(qū)域和路徑,擠出實(shí)體,指定的高度擠出實(shí)體,作為路徑的3D多段線,擠出實(shí)體。使用“旋轉(zhuǎn)”命令,可以圍繞當(dāng)前坐標(biāo)系的X軸或Y軸旋轉(zhuǎn)閉合對象,以創(chuàng)建實(shí)體。您也可以圍繞直線、多段線或兩個(gè)指定點(diǎn)旋轉(zhuǎn)對象。像EXTRUDE一樣,如果對象包含圓角或其他難以用普通輪廓繪制的詳圖,可以使用other命令。如果等高線是使用與多段線相交的直線或圓弧創(chuàng)建的,可以使用PEDIT的“合并”選項(xiàng)將它們轉(zhuǎn)換為單個(gè)多段線對象,然后使用“旋轉(zhuǎn)”命令。您可以在閉合對象(如多段線、多邊形、矩形、圓形、橢圓形和區(qū)域)上使用“旋轉(zhuǎn)”(REVER)命令。不能對三維對象、塊中包含的對象、具有相交或相交

5、部分的多段線或未閉合的多段線使用“旋轉(zhuǎn)”命令。旋轉(zhuǎn)實(shí)體,3D實(shí)體,旋轉(zhuǎn)實(shí)體實(shí)例,3D實(shí)體。使用“掃描”(SWEEP)命令,可以通過沿開放或封閉的2D或三維路徑掃描開放或封閉的平面曲線(輪廓)來創(chuàng)建新的實(shí)體或曲面。SWEEP沿指定路徑繪制指定輪廓形狀的實(shí)體或曲面。您可以掃描多個(gè)對象,但它們必須在同一平面上。sweep,3d solid,使用LOFT命令,可以通過放樣(繪制實(shí)體或曲面)一組具有兩條或多條橫截面曲線的曲線來創(chuàng)建3d實(shí)體或曲面。橫截面定義了生成的實(shí)體或曲面的輪廓(形狀)。橫截面(通常是曲線或直線)可以是開放的(例如,圓弧)或封閉的(例如,圓)。LOFT用于在橫截面之間的空間中繪制實(shí)體或

6、曲面。使用LOFT命令時(shí),必須至少指定兩個(gè)橫截面。如果放樣一組閉合的橫截面曲線,將生成一個(gè)實(shí)體。放樣,3D實(shí)體,您可以使用現(xiàn)有實(shí)體的并集、差集和交集創(chuàng)建組合實(shí)體。創(chuàng)建復(fù)合實(shí)體和3D實(shí)體,使用UNION命令將兩個(gè)或多個(gè)實(shí)體(或區(qū)域)組合成一個(gè)復(fù)合對象,并使用減法命令刪除兩個(gè)實(shí)體之間的公共部分。例如,可以使用“減去”命令從對象中減去圓柱體,從而為機(jī)械零件添加孔。通過INTERSECT命令,可以用兩個(gè)或多個(gè)重疊實(shí)體的公共部分創(chuàng)建一個(gè)復(fù)合實(shí)體。INTERSECT用于刪除不重疊的零件,并創(chuàng)建帶有公共零件的組合實(shí)體。實(shí)體編輯、3D實(shí)體、通過切割、切割和分割操作修改模型的外觀。編輯實(shí)體模型的面和邊。更改顏色

7、或?qū)?shí)體的面或邊復(fù)制為實(shí)體、區(qū)域、直線、圓弧、圓、橢圓或樣條線對象。在現(xiàn)有實(shí)體上壓印幾何圖形可以創(chuàng)建新面或合并冗余面。相對于實(shí)體的其他面,偏移可以修改某些面。例如,孔的直徑被修改為更大或更小。分割分解的復(fù)合實(shí)體可以創(chuàng)建3D實(shí)體對象。脫殼會(huì)產(chǎn)生指定厚度的薄壁。創(chuàng)建實(shí)體模型后,可以通過圓角和倒角來更改模型的外觀。由圓角或倒角創(chuàng)建的過渡也可以很容易地刪除。圓角和倒角、三維建模、圓角、倒角、拉伸面、三維實(shí)體、拉伸面:將選定三維實(shí)體對象的面拉伸到指定高度或沿路徑拉伸。您可以一次選擇多個(gè)面。設(shè)定拉伸的方向和高度。如果輸入正值,它將沿面的法線方向延伸。如果輸入負(fù)值,它將沿面的相反法線方向拉伸。該命令類似于“

8、拉伸”,只是它選擇了其中一個(gè)面。拉伸角度:正角度將使選定的面向內(nèi)傾斜,負(fù)角度將使面向外傾斜。當(dāng)面垂直拉伸時(shí),默認(rèn)角度為0。選擇集中所有選定的面將以相同的角度傾斜。如果指定了較大的傾斜角度或高度,面可能會(huì)在達(dá)到拉伸高度之前匯聚到一個(gè)點(diǎn)。移動(dòng)、偏移、旋轉(zhuǎn)、拉伸面、3D實(shí)體、移動(dòng)面、旋轉(zhuǎn)面、偏移面、傾斜面、刪除面、復(fù)制面和復(fù)制邊、3D實(shí)體、刪除面:刪除面,包括圓角和倒角。復(fù)制面將面復(fù)制為區(qū)域或體積。如果指定兩個(gè)點(diǎn),AutoCAD會(huì)使用第一個(gè)點(diǎn)作為基點(diǎn),并相對于該基點(diǎn)放置一個(gè)對象。如果僅指定一個(gè)點(diǎn)(通常輸入為坐標(biāo)),并按回車鍵,AutoCAD將使用該坐標(biāo)作為新位置。復(fù)制邊復(fù)制三維邊。所有三維實(shí)體邊都被

9、復(fù)制為直線、圓弧、圓、橢圓或樣條線。壓印和清除,3D實(shí)體,壓?。涸谶x定對象上壓印對象。為了使壓印操作成功,壓印的對象必須與選定對象的一個(gè)或多個(gè)面相交??逃〔僮鲀H限于以下對象:圓弧、圓、直線、2D和3D折線、橢圓、樣條曲線、區(qū)域、體積和3D實(shí)體。清除:刪除在邊或頂點(diǎn)處具有相同曲面或曲線定義的共享邊和頂點(diǎn)。刪除所有多余的邊和頂點(diǎn),沖壓和未使用的幾何圖形。殼提取和分割、3D實(shí)體、殼提取是創(chuàng)建具有指定厚度的空薄層。您可以為所有面指定固定的板材厚度。通過選擇面,可以從殼中排除面。3D實(shí)體只能有一個(gè)殼。AutoCAD通過將現(xiàn)有面從其原始位置偏移來創(chuàng)建新面。提取殼時(shí),可以選擇一些面進(jìn)行偏移。三維實(shí)體對象被不

10、相連的實(shí)體分成幾個(gè)獨(dú)立的三維實(shí)體對象。未分割成單一體積的布爾對象。您可以將組件實(shí)體分割成多個(gè)部分。組合的三維實(shí)體對象不能共享一個(gè)公共區(qū)域或體積。3D實(shí)體分割后,獨(dú)立實(shí)體將保持其原始圖層和顏色。所有嵌套的三維實(shí)體對象將被分為最簡單的結(jié)構(gòu),截面和切割,三維實(shí)體,截面:您可以通過區(qū)域或未命名的塊創(chuàng)建相交的截面。默認(rèn)方法是指定三個(gè)點(diǎn)來定義一個(gè)面。您也可以通過其他對象、當(dāng)前視圖、z軸或XY、YZ或ZX平面來定義相交的截面平面。AutoCAD將相交剖面放置在當(dāng)前圖層上。切片:您可以通過切割現(xiàn)有實(shí)體并移除指定零件來創(chuàng)建新實(shí)體。你可以保留一半或全部的切實(shí)。切割實(shí)體會(huì)保留原始實(shí)體的圖層和顏色特征。切割實(shí)體的默認(rèn)方法是指定三個(gè)點(diǎn)來定義切割平面,然后選擇要保留的零件。您也可以通過其他對象、當(dāng)前視圖、z軸或XY、YZ或ZX平面來定義切割平面。重繪和再生,查看,重繪重繪:以刷新當(dāng)前視口中的顯示。AutoCAD重繪當(dāng)前視口,并刪除點(diǎn)標(biāo)記和編輯命令留下的凌亂顯示內(nèi)容(雜散像素)。regenerate REGEN :在當(dāng)前視口中重新生成整個(gè)圖形,并重新計(jì)算所有對象的屏幕坐標(biāo)。它還重新創(chuàng)建圖形數(shù)據(jù)

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