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文檔簡介

1、Flash CS6的基礎(chǔ)知識必須通過學(xué)習(xí)掌握Flash CS6的基本概念、工具箱中各種工具的使用以及漫動畫制作的基礎(chǔ)知識。 要點(diǎn):啟動Flash CS6,首先顯示圖2-1所示的啟動畫面。2.1 Flash CS6的接口配置、圖2-1引導(dǎo)接口、引導(dǎo)接口中央的主體部分列出了一些常用的塔斯克。 現(xiàn)在,左邊的條打開最近使用的項(xiàng),中間的條創(chuàng)建各種類型的新項(xiàng),右邊的條通過數(shù)字大板塊創(chuàng)建各種漫動畫文件。 打開漫動畫區(qū)文件。 方法:喀嚦聲左側(cè)欄中的按鈕,從彈出的“打開”對話框的定徑套盤中選擇“素材和結(jié)果4.1照片字符. fla”文件,如圖2-2所示喀嚦聲“打開”按鈕,進(jìn)入該文件的工作畫面(圖2-2 ) Fla

2、sh CS6的塔斯克界面主要分為漫動畫分區(qū)文件的標(biāo)簽、工具箱、時光軸、舞臺、面板組和面板部分,具體如下所述。 圖2-2選擇打開的文件,圖2-3打開“光影文字. fla”文件,顯示當(dāng)前打開的文件名。 如果此時打開了多個文件,則可以通過喀嚦聲文件名在文件之間切換。 1 .漫動畫化文件的選項(xiàng)卡、工具箱中包含用于繪制常用繪圖的工具和輔助工具。 有關(guān)具體使用方法,請參見第1.2節(jié)。 2 .使用工具箱和時間軸組織和控制層和信息幀中文檔的內(nèi)容。 按層播放時光軸的左側(cè),按信息幀播放右側(cè),按信息幀從左到右播放漫動畫分區(qū)。 3 .時間軸、舞臺也被稱為工作空間,是Flash工作空間中最大的區(qū)域。 您可以在這里放置圖

3、片、文字、按鈕、漫動畫等。 4 .舞臺,面板組在工作界面的右側(cè)包括多個面板的縮略圖。 喀嚦聲“關(guān)聯(lián)”面板中的“縮略圖”按鈕可完全打開“關(guān)聯(lián)”面板。 5 .在面板組、面板組中喀嚦聲相關(guān)縮略圖按鈕,顯示相關(guān)面板。 “這些個”面板可為漫動畫區(qū)添加非常豐富的特效。 如果喀嚦聲面板頂部的小圖標(biāo),面板將縮小為圖標(biāo)。 在這種情況下。 這大大簡化了軟件界面,使您能夠網(wǎng)站數(shù)據(jù)庫到所需的工具。 6 .面板和計(jì)算機(jī)以矢量格拉夫圖形或二進(jìn)制位圖的形式呈現(xiàn)格拉夫圖形,并且理解這兩種形式之間的差異有助于用戶更有效地工作。 在Flash中,可以創(chuàng)建壓縮矢量格拉夫快速鍵并將其漫動畫化,也可以導(dǎo)入并操作在其他應(yīng)用程序中創(chuàng)建的矢

4、量格拉夫快速鍵和二進(jìn)制位圖圖像。 編輯運(yùn)載體格拉夫編輯時,可以更改表示格拉夫編輯形狀的線條和曲線的輪廓膩?zhàn)臃?,或者移動、調(diào)整大小、調(diào)整形狀或更改顏色的操作,而不會更改外觀質(zhì)量。 在Flash中繪制時,會創(chuàng)建矢量格拉夫快速鍵。 矢量格拉夫快速鍵由公式定義的直線和曲線組成。 由于運(yùn)載體格拉夫快速鍵與解析度無關(guān),因此使用者可以將格拉夫快速鍵變更為任意大小,或檢視時不影響解析度。 此外,與下載類似的二進(jìn)制位圖圖像相比,下載向量圖像更快。 2.2.1 Flash的格拉夫快速、2.2格拉夫快速創(chuàng)建、格拉夫快速編輯是Flash的重要功能之一,了解了幾種基本的繪制方法后,可以從繪制工具條中選擇不同的工具及其修

5、飾功能來創(chuàng)建、選擇和分割格拉夫快速。 選擇其他工具后,格拉夫快速工具條的外觀會發(fā)生變化,修飾功能牛鼻子和下拉菜單會出現(xiàn)在工具條的下半部分。 修飾功能牛鼻子大大擴(kuò)展了該工具的使用功能,增強(qiáng)了該工具的實(shí)用性和靈活性。 一般來說,第一次接觸某個工具時,只要知道其作用就可以了,但具體的應(yīng)用需要通過實(shí)際的例子逐漸理解。 本章簡要介紹了Flash提供的格拉夫快速處理工具,并提供了一些基本的格拉夫快速繪制示例。 我相信通過本章的學(xué)習(xí),我已經(jīng)不知道Flash的快速格拉夫制作了。在描述鉛筆工具之前,請熟悉工具箱。 Flash CS6的工具箱如圖2-4所示。 2.2.2鉛筆工具和線條工具,圖2-4 Flash C

6、S6工具箱中的工具,(鉛筆工具)用于在場景中的指定信息幀上繪制線條和形狀,具有用實(shí)際鉛筆繪制的效果。 信息幀是Flash漫動畫站制作的基本用戶針織面料,是所有漫動畫站和網(wǎng)絡(luò)視頻的基本用戶針織面料,在后面的章節(jié)中進(jìn)行說明。 Flash CS6的鉛筆工具有獨(dú)特的特點(diǎn)。 例如,您可以在繪圖過程中直線化、平滑曲線、識別和修改基本幾何形狀。 您也可以使用鉛筆工具的修改功能來建立特殊的形狀,或使用手工作業(yè)來修改線條和形狀。 如果選擇工具箱中的(鉛筆工具),則在工具條底部的可選部分顯示(對象繪制)按鈕,如果為了繪制相互不干擾作用的圖形,喀嚦聲右側(cè)下方的小三角形,則顯示圖2-5所示的選項(xiàng),1 .鉛筆工具,圖2

7、-5下拉選項(xiàng)(直線化)時,會自動連接獨(dú)立的線,接近直線的線會自動直線化,對晃動的曲線進(jìn)行直線處理。 選擇“平滑”可以縮小Flash自動處理的范圍。 平滑選項(xiàng)模式會停用直線化和形狀識別。 繪制曲線后,將進(jìn)行微小的平滑處理,使接近端點(diǎn)的線之間可以連接。 (墨水)選項(xiàng)會關(guān)閉Flash的自動處理功能。 也就是說,畫的是什么,畫的是什么,不進(jìn)行平滑化、直線化、連接處理。 (鉛筆工具)還會在“專業(yè)技術(shù)膩?zhàn)臃邸泵姘逯酗@示線條顏色、線條粗細(xì)、樣式、縮放、端點(diǎn)類型和連接類型等選項(xiàng)。 喀嚦聲顏色框會彈出Flash附帶的Web顏色系統(tǒng),您可以定義所需的筆觸顏色,然后拖動“筆觸”右側(cè)的滑塊,如圖2至7所示。 可以自由

8、設(shè)置線條寬度。如果喀嚦聲“樣式”右側(cè)的下拉列表框,則可以從彈出菜單中選擇所需的線條樣式(編輯線條樣式)按鈕,然后喀嚦聲彈出的線條樣式對話框計(jì)程儀,如圖2-8所示、圖2-7網(wǎng)頁彩色系統(tǒng)、圖2-8線型、線型對話框有“實(shí)線”、“折斷線”、“點(diǎn)狀線”、“鋸齒線”、“點(diǎn)描繪線”、“斑馬線”六種線型。 實(shí)線:最適合在Web上使用的線型。 如圖2圖9所示,該線型可以由“粗細(xì)”和“銳角”兩種設(shè)定。 折斷線:等間隔實(shí)線。 短線和間隔的長度可以調(diào)整,如圖2-10所示。圖2-9實(shí)線、圖2-10折斷線、虛線:繪圖直線由等間隔的點(diǎn)構(gòu)成。 類似于折斷線,但可以調(diào)整點(diǎn)間距,如圖2-11所示。 曲折線:繪制的直線由等間隔粗的

9、短線組成。 粗糙度可以通過圖案、波高和波長三個選項(xiàng)進(jìn)行調(diào)整,如圖2-12所示。 圖樣選項(xiàng)包括實(shí)線、簡單、隨機(jī)、點(diǎn)狀、隨機(jī)點(diǎn)狀、三點(diǎn)狀、隨機(jī)三點(diǎn)狀七個圖樣;波高選項(xiàng)包括平坦、起伏、激烈起伏、強(qiáng)度四個選項(xiàng)、圖2-11點(diǎn)狀線、圖2-12鋸齒狀線、點(diǎn)狀線:描繪的直線可以用于模擬藝術(shù)工作者的手刻效果。 點(diǎn)的質(zhì)量可以根據(jù)點(diǎn)的大小、點(diǎn)的變化和密度進(jìn)行調(diào)整,如圖2-13所示。“點(diǎn)大小”選項(xiàng)有四個選項(xiàng):“小”、“小”、“中”和“大”;而“點(diǎn)變化”選項(xiàng)有四個選項(xiàng):“相同大小”、“微小變化”、“不同大小”和“隨機(jī)大小”(密度) 、圖2-13的點(diǎn)描繪線、斑馬線:繪制復(fù)雜的陰影線可以正確地模擬藝術(shù)工作者手動繪制的陰影線

10、,從而產(chǎn)生無數(shù)的陰影效果。 這可能是Flash繪圖工具中最復(fù)雜的操作,如圖2-14所示。 殘奧儀表包括粗細(xì)、間距、微動、旋轉(zhuǎn)、曲線和長度。 其中,“粗細(xì)”選項(xiàng)有“極細(xì)”、“細(xì)”、“中”、“粗細(xì)”4個選項(xiàng);“間距”選項(xiàng)有“非常接近”、“接近”、“遠(yuǎn)”、“非常遠(yuǎn)”4個選項(xiàng);“微動”選項(xiàng)有“無”、“彈力”、“非常遠(yuǎn)” 有四個“強(qiáng)”選項(xiàng):“旋轉(zhuǎn)”選項(xiàng)有四個選項(xiàng):“無”、“輕微”、“中等”和“自由”“曲線”選項(xiàng)有四個選項(xiàng):“直線”、“輕微曲線”、“中等曲線”和“強(qiáng)曲線” 有四個選項(xiàng): (等級)、(輕微變化)、“中等變化”和“隨機(jī)”。 圖2 -使用1.4斑馬線、“端點(diǎn)”和“合并”選項(xiàng)來設(shè)置線段的兩端和角的

11、類型(圖2-15 )。 端點(diǎn)類型有“無”、“圓角”、“圓角”3種,效果分別如圖2圖1.6所示。 用戶可以在繪制線條之前設(shè)置線條屬性,也可以在繪制完成后更改線條屬性。圖2-15的端點(diǎn)和接合位置的說明、圖2-16的端點(diǎn)類型、a )無、b )圓角、c )方式、接合是指線段的彎曲、即角的部分,線段是如何形成角的形狀。 有“尖角”、“圓角”和“斜角”三種方法可供選擇,產(chǎn)生如圖2圖1.7所示的效果。 如果選擇“尖角”連接,則右側(cè)的“尖角”限制字符框可用,如圖2到圖1.8所示。 在此,可以指定尖角限制值的大小,值越大則尖角越尖,值越小則尖角逐漸變細(xì)。 可使用圖2-17連接類型、圖2-18刀尖選項(xiàng)、Flash

12、 (線工具)繪制從起點(diǎn)到終點(diǎn)的直線。 該選項(xiàng)與(鉛筆工具)的選項(xiàng)大致一致,在這里不重復(fù)。 2 .直線工具,a )“角”b )“角”c )“角”,F(xiàn)lash CS6包含五種快速格拉夫工具: (橢圓工具)、(矩形工具)、(多邊形星空衛(wèi)視工具)、(基本矩形工具)和(基本橢圓工具)。 在默認(rèn)奧爾特下,F(xiàn)lash工具箱中只顯示(矩形工具)。 要選擇其他快速格拉夫工具,請按住工具箱中的(矩形工具),然后從彈出的“隱藏工具”面板中選擇相關(guān)的快速格拉夫工具(圖2到圖1.9 )。 2.2.3快速格拉夫工具,圖2 -選擇與1.9相關(guān)的工具。 (橢圓工具)和(矩形工具)用于繪制矩形格拉夫快速鍵和橢圓餅狀圖快速鍵,快

13、捷牛鼻子為r和o。 (1)使用矩形工具及其職業(yè)關(guān)膩?zhàn)臃圩衷O(shè)定,繪制(矩形工具)矩形或圓角矩形的圖形。 要繪制矩形,請?jiān)诠ぞ呦渲羞x擇(矩形工具),在舞臺上喀嚦聲并拖動,然后拖動鼠標(biāo)以繪制矩形圖形。 所繪制的矩形格拉夫圈由外側(cè)線條和內(nèi)側(cè)填充顏色組成,如圖2至圖2.0所示。 1 .橢圓工具和矩形工具,圖2 -用2.0繪制的矩形圖形,提示:(矩形工具)繪制矩形時,按住牛鼻子板的Shift牛鼻子可繪制正方形;按住Alt牛鼻子可從中心向周圍繪制矩形Alt Shift牛鼻子喀嚦聲并選擇工具箱中的(矩形工具),可查看與配置面板相關(guān)的配置膩?zhàn)臃墼O(shè)置,如圖2-21所示。 的雙曲正切值。 圖2 -在“2.1矩形屬性

14、”面板中,可以設(shè)置矩形外部線段的屬性膩?zhàn)臃?、填充顏色膩?zhàn)臃酆团c矩形選項(xiàng)相關(guān)的屬性膩?zhàn)臃邸?其中外側(cè)線段的屬性與(鉛筆工具)的屬性膩?zhàn)臃墼O(shè)置相同。 “專業(yè)技術(shù)膩?zhàn)臃邸泵姘逯械摹熬匦芜x項(xiàng)”用于設(shè)置矩形的四個角半徑的角度值。 1 )矩形拐角半徑:指定矩形的拐角半徑。 可在每個字符框中鍵入矩形拐角半徑的殘奧計(jì)數(shù)值。 2 ) (搖滾樂)和(取消搖滾樂):如果當(dāng)前視圖處于(搖滾樂)狀態(tài),則僅設(shè)置一個角半徑殘奧參數(shù)將調(diào)整所有角半徑殘奧參數(shù),如圖2-22所示, 可以通過移動右側(cè)滑塊的位置來統(tǒng)一調(diào)整矩形角半徑的殘奧參數(shù)值(鎖定),這樣會斷開搖滾樂,無法通過拖動右側(cè)滑塊來調(diào)整矩形角半徑的殘奧參數(shù),但矩形的、圖2

15、-將2.2矩形角半徑的殘奧儀表值調(diào)整為云同步的效果;3 )重新定徑套:喀嚦聲按鈕后,矩形角半徑的殘奧儀表值全部重新定徑套為0,繪制矩形的各角變?yōu)榇怪苯恰?分別調(diào)整圖2-23矩形角半徑的殘奧參數(shù)值的結(jié)果,(2)使用橢圓工具及其設(shè)定屬性(橢圓工具)描繪橢圓圖形的方法與(矩形工具)大致相同,因此在此省略說明。 在工具箱中選取(橢圓工具)時,與橢圓工具相關(guān)的設(shè)定屬性將出現(xiàn)在專業(yè)膩?zhàn)臃勖姘逯?,如圖2到圖2.4所示。 1 )“起始角度”和“終止角度”:設(shè)置橢圓圖形的起始角度和終止角度的值。 如果兩個殘奧參數(shù)都為0,則繪制的幾何圖形為橢圓或圓。 通過調(diào)整這兩個屬性的殘奧參數(shù)值,能夠簡單地描繪扇形、半圓形和其

16、他創(chuàng)造性的形狀。 圖2圖2.5顯示了改變“開始角度”和“結(jié)束角度”的殘奧參數(shù)時的格拉夫效果。圖2-24橢圓工具的“輪廓”面板,圖2-25“起始角度”和“結(jié)束角度”的殘奧儀變化時的格拉夫快速效果,2 )內(nèi)徑:用于設(shè)置橢圓的內(nèi)徑,殘奧儀值的范圍為0 99。 如果殘奧儀表值為0,則可以根據(jù)“起始角度”和“終止角度”繪制無內(nèi)徑的橢圓或扇形圖形。如果殘奧儀表值為另一個殘奧儀表,則可以繪制有內(nèi)徑的橢圓或扇形圖形。 圖2-26顯示改變“內(nèi)徑”殘奧表時的格拉夫效果。圖2-26“內(nèi)徑”殘奧表變化時的格拉夫效果,a )“內(nèi)徑”為0.00 b )“內(nèi)徑”為50.00,3 )閉合路徑:用于確定橢圓路徑是否閉合。 如果

17、繪制的格拉夫油墨是開放路徑,則生成的格拉夫油墨不會填充顏色,而是僅繪制線條。 默認(rèn)情況下,“閉合路徑”選項(xiàng)處于選中狀態(tài)。 4 )重新定徑套:喀嚦聲按鈕后,(橢圓工具)的“開始角度”、“結(jié)束角度”和“內(nèi)徑”殘奧儀全部重新定徑套為0。 (基本矩形工具)、(基本橢圓工具)與(矩形工具)、(橢圓工具)一樣,也用于繪制矩形或橢圓的圖形。 使用(矩形工具)、(橢圓工具)繪制的矩形和橢圓的圖形無法在屬性面板中設(shè)定矩形的角的半徑、橢圓的圓形的開始角度、結(jié)束角度、內(nèi)徑等屬性,使用(基本矩形工具)、(基本橢圓工具)繪制的矩形和橢圓的圖形能夠在屬性面板中隨時繼續(xù)設(shè)定屬性2 .喀嚦聲基本矩形工具和基本橢圓工具,圖2-27“選項(xiàng)”按鈕,圖2-28“工具設(shè)置”對話框(多邊形星空衛(wèi)視工具)以繪制星形或多邊形。 選擇(多邊形星空衛(wèi)視工具),然后在propero膩?zhàn)臃勖姘迳峡陈暟粹o,可以從彈出的

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