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1、掌握修整曲面、恢復(fù)修整、曲面分割、曲面補(bǔ)正的步驟和操作方法。 掌握曲面倒圓角、熔接曲面、曲面延伸的操作步驟和方法 通過(guò)練習(xí)掌握曲面編輯各種方法的應(yīng)用,第5章 三維曲面編輯,5.1修剪曲面 5.2回復(fù)修整 5.3曲面分割 5.4曲面補(bǔ)正 5.5曲面倒圓角 5.6熔接曲面 5.7曲面延伸 5.8曲面編輯練習(xí) 5.9小結(jié) 5.10動(dòng)手練習(xí),本章大綱,5.1.1 修整至曲線(xiàn),修整至曲線(xiàn)可以修整曲面至一條或多條封閉曲線(xiàn)(該曲線(xiàn)可以是線(xiàn)、圓弧、s曲線(xiàn)或曲面曲線(xiàn),也可以是文字)。這些曲面可以不在曲面上,系統(tǒng)將自動(dòng)投影這些曲線(xiàn)來(lái)修整曲面。修剪后的曲面可以保留曲線(xiàn)內(nèi)部的曲面,也可以保留曲線(xiàn)外部的曲面。修整至曲線(xiàn)

2、可以應(yīng)用于曲面上的雕刻。 下面通過(guò)在圖5-13所示的平面上雕刻一個(gè)梅花圖案,來(lái)介紹修整至曲線(xiàn)的操作方法。,5.1修剪曲面,圖5-13修整至曲線(xiàn),5.1.2修整至曲面,修整至曲面可以用一組曲面修剪另外一組曲面,也可以?xún)山M曲面互剪,原來(lái)的曲面可以保留,也可以刪除。 下面以繪制圖5-14所示的Y型叉管為例,來(lái)介紹修整至曲面的操作方法。,圖5-14Y型叉管,5.1.3修整至平面,修整至平面就是將已存在的曲面用已知的平面進(jìn)行分割,保留其中的一部分。 下面以繪制圖5-30所示的曲面為例,來(lái)介紹修整至平面的操作方法。,圖5-30 修整至平面,5.2.1恢復(fù)修整曲面,此功能是將修整的曲面回復(fù)成未修整之前的原始

3、曲面。 接上例。選擇菜單命令【構(gòu)圖】/【畫(huà)曲面】/【恢復(fù)修剪曲面】,或在【曲面】工具欄中單擊按鈕右側(cè)三角形下拉列表中的按鈕,系統(tǒng)提示“選取曲面”,在繪圖區(qū)中依次單擊剛修整過(guò)的曲面,單擊按鈕,結(jié)果如圖5-31所示。,5.2回復(fù)修整,圖5-31回復(fù)修整,5.2.2恢復(fù)邊界,此功能是將帶有邊界線(xiàn)的曲面沿邊界線(xiàn)向外延伸或向內(nèi)恢復(fù)平面,如果選擇的對(duì)象是多邊形形成的平面,則向外延伸成長(zhǎng)方形。 下面以繪制圖5-34所示的曲面為例,來(lái)介紹恢復(fù)邊界的操作方法。,圖5-34恢復(fù)內(nèi)邊界,5.2.3填補(bǔ)內(nèi)孔,此命令的功能和上例中恢復(fù)內(nèi)邊界的操作步驟相同,讀者朋友可以根據(jù)上述步驟進(jìn)行填補(bǔ)內(nèi)孔操作,結(jié)果如圖5-35所示。

4、對(duì)圖5-34和圖5-35進(jìn)行比較,在屏幕上可以看出恢復(fù)邊界形成的平面是一體的,而填補(bǔ)內(nèi)孔則會(huì)產(chǎn)生一個(gè)新的曲面。,圖5-35填補(bǔ)內(nèi)孔,5.3曲面分割,在計(jì)算機(jī)上繪制零件圖時(shí),通常都是按照已有零件圖繪制的,但實(shí)際應(yīng)用中要加工鑄造這個(gè)零件的模具。例如上一章繪制的藥瓶,要加工這個(gè)零件的模具,需要有上下兩個(gè)模具,應(yīng)該將這個(gè)零件分割成兩部分,這就要使用曲面的分割功能。 下面以繪制圖5-37所示的曲面為例,來(lái)介紹曲面分割的操作方法。,圖5-37分割曲面,5.4曲面補(bǔ)正,在做塑料模具時(shí)要考慮伸縮量,對(duì)于壁厚均勻的零件一般只需繪制等距離的曲面即可,曲面補(bǔ)正可以對(duì)一個(gè)或多個(gè)曲面進(jìn)行偏置,產(chǎn)生等距離相同方向的獨(dú)立曲

5、面,這個(gè)方向是由曲面的法線(xiàn)方向確定的。,圖5-40曲面補(bǔ)正,5.5.1曲面與平面倒圓角,平面對(duì)曲面倒圓角可以在平面和曲面之間增加一個(gè)圓弧過(guò)渡的曲面。 下面以圖5-45為例,來(lái)介紹曲面與平面倒圓角的操作方法。,5.5曲面倒圓角,圖5-45曲面與平面倒圓角,5.5.2曲面與曲面倒圓角,曲面與曲面倒圓角可以在兩組曲面之間增加一個(gè)圓弧過(guò)渡曲面。實(shí)際上平面也可以看成是曲面。接上例,以上平面與牽引斜面為例,說(shuō)明曲面與曲面倒圓角的操作方法。,圖5-47曲面與曲面倒圓角,5.5.3曲面與曲線(xiàn)倒圓角,曲面與曲線(xiàn)倒圓角可以使曲面與曲線(xiàn)之間產(chǎn)生一光滑的圓弧過(guò)渡曲面。 下面以圖5-50為例,來(lái)介紹曲面與曲線(xiàn)倒圓角的操

6、作方法。,圖5-50曲面與曲線(xiàn)倒圓角,5.6.1兩曲面熔接,兩曲面熔接可以在兩個(gè)曲面間產(chǎn)生一個(gè)順接曲面,用于在兩個(gè)主要表面之間的光滑過(guò)渡。 下面以繪制圖5-59和圖5-60所示的圖形為例,來(lái)介紹兩曲面熔接的操作方法。,5.6熔接曲面,圖5-60熔接兩曲面,5.6.2 三曲面熔接,三曲面熔接就是與3個(gè)存在的曲面相切產(chǎn)生第3個(gè)曲面。三曲面熔接的操作與兩個(gè)曲面的熔接操作一致。,5.6.3 三圓角熔接曲面,此功能可以在3個(gè)倒圓曲面的交點(diǎn)處產(chǎn)生一個(gè)順接曲面。 下面以繪制圖5-69所示的曲面為例,來(lái)介紹三圓角熔接曲面的操作方法。,圖5-69三圓角熔接曲面,5.7 曲面延伸,在實(shí)際繪圖中,由于某種原因,可能

7、使繪制的曲面不到位,這時(shí)可以使用曲面延伸功能。此功能可以將一個(gè)曲面沿邊界延伸。,圖5-71延伸曲面,5.8 曲面編輯練習(xí),下面以繪制圖5-72所示的茶壺蓋零件為例,來(lái)介紹曲面造型和曲面編輯的操作方法。,圖5-72曲面輪廓,5.9 小結(jié),本章學(xué)習(xí)了如何利用Master cam X進(jìn)行表面模型編輯操作,這些操作有些還可以在實(shí)體模型中使用,特別是當(dāng)實(shí)體模型轉(zhuǎn)化為表面模型后,這些操作用途更大。在繪制零件圖時(shí),很多情況下,零件的主要表面還是圓柱、長(zhǎng)方體等基本曲面,因此繪制時(shí)可以直接使用系統(tǒng)中提供的這些功能。對(duì)于不太重要的表面,如倒圓角、過(guò)渡曲面,可以使用編輯中的倒圓角、兩曲面熔接等功能來(lái)制作。 表面模型非常靈活,可以繪制出非常復(fù)雜的表面,然而它的操作比較復(fù)雜,不具備人性化,在三維圖形的繪制中,最具備人性化的繪圖方法是實(shí)體造型。實(shí)體造型就像在一個(gè)木板上進(jìn)行挖切、雕刻等操作,使用

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