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文檔簡(jiǎn)介

1、參與性培訓(xùn)技巧,教學(xué)目的 類型 重要性 參與性 培訓(xùn)方法 頭腦風(fēng)暴 討論 角色扮演 講課 案例 練習(xí) 游戲 教學(xué)總結(jié),教學(xué)目的 在本次課結(jié)束時(shí),使參加培訓(xùn)的學(xué)員: 明確SIYB培訓(xùn)項(xiàng)目的參與性培訓(xùn)方法的種類、利弊、用途; 能夠在SIYB培訓(xùn)中有效使用項(xiàng)目的參與性培訓(xùn)方法。,請(qǐng)每位學(xué)員思考并舉例說(shuō)明常用的教學(xué)方法有哪些?,?,教學(xué)目的 類型 重要性 參與性 培訓(xùn)方法 頭腦風(fēng)暴 討論 角色扮演 講課 案例 練習(xí) 游戲 教學(xué)總結(jié),按1100%的參與程度為尺度將各種培訓(xùn)方法分類,0,10%,20%,30%,40%,50%,60%,70%,80%,90%,100%,教學(xué)目的 類型 重要性 參與性 培訓(xùn)方

2、法 頭腦風(fēng)暴 討論 角色扮演 講課 案例 練習(xí) 游戲 教學(xué)總結(jié),討論: 1、為什么參與性培訓(xùn)方法對(duì)成人學(xué)習(xí) 十分重要? 2、在實(shí)踐教學(xué)過(guò)程中不能經(jīng)常采用參 與性培訓(xùn)方法的原因?,教學(xué)目的 類型 重要性 參與性 培訓(xùn)方法 頭腦風(fēng)暴 討論 角色扮演 講課 案例 練習(xí) 游戲 教學(xué)總結(jié),分組討論并準(zhǔn)備使用相應(yīng)的參與性方法上一堂示范課:,第一組:圍繞椰子這個(gè)題目產(chǎn)生各種企 業(yè)想法(建議:頭腦風(fēng)暴) 第二組:在中國(guó)企業(yè)獲得成功的因素 (建議:討論) 第三組:商店銷售員銷售商品 (建議:角色扮演),教學(xué)目的 類型 重要性 參與性 培訓(xùn)方法 頭腦風(fēng)暴 討論 角色扮演 講課 案例 練習(xí) 游戲 教學(xué)總結(jié),討 論,

3、每種參與性培訓(xùn)方法: 實(shí)用性(在什么時(shí)候使用) 有效性(使用的是否得當(dāng)) 局限性(優(yōu)點(diǎn)和缺點(diǎn)),教學(xué)目的 類型 重要性 參與性 培訓(xùn)方法 頭腦風(fēng)暴 討論 角色扮演 講課 案例 練習(xí) 游戲 教學(xué)總結(jié),頭腦風(fēng)暴,什么是頭腦風(fēng)暴: 是一種產(chǎn)生各種主意的方法 將可能的解決方法/答案列出清單 然后討論它們的好處 步驟: 介紹 產(chǎn)出 分析 結(jié)束,教學(xué)目的 類型 重要性 參與性 培訓(xùn)方法 頭腦風(fēng)暴 討論 角色扮演 講課 案例 練習(xí) 游戲 教學(xué)總結(jié),頭腦風(fēng)暴,何時(shí)使用: 為一個(gè)問(wèn)題找到解決方法 如何使用: 最大限度地產(chǎn)生想法,而不是評(píng)論 不要對(duì)任何人進(jìn)行批評(píng) 詢問(wèn)每個(gè)學(xué)員,教學(xué)目的 類型 重要性 參與性 培訓(xùn)

4、方法 頭腦風(fēng)暴 討論 角色扮演 講課 案例 練習(xí) 游戲 教學(xué)總結(jié),頭腦風(fēng)暴,優(yōu)點(diǎn): 高度參與 創(chuàng)造性思維 缺點(diǎn): 浪費(fèi)時(shí)間 需要很好的控制思維方向,教學(xué)目的 類型 重要性 參與性 培訓(xùn)方法 頭腦風(fēng)暴 討論 角色扮演 講課 案例 練習(xí) 游戲 教學(xué)總結(jié),討論,什么是討論: 是一種教師能夠控制的多渠道交流方式 交換知識(shí)、想法、觀點(diǎn) 自由交流 開(kāi)放討論:由輔導(dǎo)老師引導(dǎo) 小組討論:分成小組,然后陳述小組討論結(jié)果 步驟: 介紹 討論 結(jié)束,教學(xué)目的 類型 重要性 參與性 培訓(xùn)方法 頭腦風(fēng)暴 討論 角色扮演 講課 案例 練習(xí) 游戲 教學(xué)總結(jié),討論,何時(shí)使用 學(xué)員對(duì)討論題目已經(jīng)有所了解 分析一種情況 強(qiáng)化概念

5、 效果: 觀點(diǎn)的交換,教學(xué)目的 類型 重要性 參與性 培訓(xùn)方法 頭腦風(fēng)暴 討論 角色扮演 講課 案例 練習(xí) 游戲 教學(xué)總結(jié),討論,優(yōu)點(diǎn): 向教師反饋對(duì)知識(shí)的運(yùn)用 學(xué)員通過(guò)交流而改變自己的態(tài)度 缺點(diǎn): 偏離主題,無(wú)效討論 學(xué)員堅(jiān)持自己的觀點(diǎn) 要注意的要點(diǎn): 學(xué)員對(duì)討論感到厭倦 控制討論,教學(xué)目的 類型 重要性 參與性 培訓(xùn)方法 頭腦風(fēng)暴 討論 角色扮演 講課 案例 練習(xí) 游戲 教學(xué)總結(jié),角色扮演,什么是角色扮演: 利用角色將實(shí)際生活進(jìn)行戲劇化的演繹 練習(xí)實(shí)際生活中可能會(huì)碰到的問(wèn)題,然后討論 步驟 準(zhǔn)備 介紹 表演 結(jié)束 效果: 通過(guò)接近實(shí)際生活的場(chǎng)景練習(xí)來(lái)學(xué)習(xí),教學(xué)目的 類型 重要性 參與性 培

6、訓(xùn)方法 頭腦風(fēng)暴 討論 角色扮演 講課 案例 練習(xí) 游戲 教學(xué)總結(jié),角色扮演,優(yōu)點(diǎn): 建立信心 缺點(diǎn): 與實(shí)際生活有差距 要注意的要點(diǎn): 可能會(huì)使學(xué)員感到難堪,喪失信心 方式不夠嚴(yán)肅/跑題 需要輔導(dǎo)老師進(jìn)行適度的輔導(dǎo),教學(xué)目的 類型 重要性 參與性 培訓(xùn)方法 頭腦風(fēng)暴 討論 角色扮演 講課 案例 練習(xí) 游戲 教學(xué)總結(jié),講課法,什么是講課法: 教師講授課程內(nèi)容,輔以向?qū)W員提問(wèn)和學(xué)員作答的方式。 步驟: 介紹 講授 澄清 結(jié)束,教學(xué)目的 類型 重要性 參與性 培訓(xùn)方法 頭腦風(fēng)暴 討論 角色扮演 講課 案例 練習(xí) 游戲 教學(xué)總結(jié),講課法,優(yōu)點(diǎn): 可以預(yù)先演練,計(jì)算時(shí)間 短時(shí)間內(nèi)傳遞大量信息 缺點(diǎn):

7、缺乏參與性 對(duì)新知識(shí)的應(yīng)用性差 效果: 使學(xué)員了解大量不熟悉的知識(shí),教學(xué)目的 類型 重要性 參與性 培訓(xùn)方法 頭腦風(fēng)暴 討論 角色扮演 講課 案例 練習(xí) 游戲 教學(xué)總結(jié),講課法,要注意的問(wèn)題: 要生動(dòng),不要簡(jiǎn)單的念講稿 不能超過(guò)20分鐘 向?qū)W員提問(wèn),并鼓勵(lì)回答問(wèn)題 鼓勵(lì)學(xué)員提問(wèn) 資料課后發(fā)放,避免分散注意力,教學(xué)目的 類型 重要性 參與性 培訓(xùn)方法 頭腦風(fēng)暴 討論 角色扮演 講課 案例 練習(xí) 游戲 教學(xué)總結(jié),案例法,什么是案例法 通過(guò)案例分析,達(dá)到發(fā)現(xiàn)問(wèn)題、分析問(wèn)題、解決問(wèn)題的方法。 何時(shí)使用: 展示/練習(xí)實(shí)際生活中會(huì)碰到的問(wèn)題。 效果: 使學(xué)員對(duì)在實(shí)際生活中可能碰到的類似情況作好準(zhǔn)備。,教學(xué)

8、目的 類型 重要性 參與性 培訓(xùn)方法 頭腦風(fēng)暴 討論 角色扮演 講課 案例 練習(xí) 游戲 教學(xué)總結(jié),案例法,步驟: 介紹案例 分析案例 針對(duì)問(wèn)題發(fā)言 討論問(wèn)題解決方案 結(jié)束,教學(xué)目的 類型 重要性 參與性 培訓(xùn)方法 頭腦風(fēng)暴 討論 角色扮演 講課 案例 練習(xí) 游戲 教學(xué)總結(jié),案例法,優(yōu)點(diǎn): 在沒(méi)有實(shí)際生活的壓力的情況下練習(xí)解決問(wèn)題 可以討論多種解決方案 缺點(diǎn): 案例與實(shí)際生活不同(是實(shí)際生活的簡(jiǎn)化) 要注意的要點(diǎn): 要向?qū)W員指出案例和實(shí)際是有差距的,教學(xué)目的 類型 重要性 參與性 培訓(xùn)方法 頭腦風(fēng)暴 討論 角色扮演 講課 案例 練習(xí) 游戲 教學(xué)總結(jié),練習(xí),什么是練習(xí): 完成一項(xiàng)特定的任務(wù) 檢驗(yàn)或

9、運(yùn)用學(xué)到的知識(shí) 步驟: 介紹練習(xí); 個(gè)人和小組做練習(xí); 介紹練習(xí)結(jié)果; 對(duì)練習(xí)中還未弄清楚的問(wèn)題重新進(jìn) 行講解。,教學(xué)目的 類型 重要性 參與性 培訓(xùn)方法 頭腦風(fēng)暴 討論 角色扮演 講課 案例 練習(xí) 游戲 教學(xué)總結(jié),練習(xí),何時(shí)使用: 講解完學(xué)習(xí)的題目后 優(yōu)點(diǎn): 了解學(xué)員對(duì)知識(shí)的掌握程度 缺點(diǎn): 做練習(xí)可能遇到困難 效果:積極學(xué)習(xí)(通過(guò)實(shí)踐) 向教師的反饋 要注意的要點(diǎn):支持努力完成任務(wù)的 學(xué)員,教學(xué)目的 類型 重要性 參與性 培訓(xùn)方法 頭腦風(fēng)暴 討論 角色扮演 講課 案例 練習(xí) 游戲 教學(xué)總結(jié),SIYB游戲法,什么是SIYB游戲: SIYB游戲是專門為創(chuàng)業(yè)和經(jīng)營(yíng)企業(yè)而設(shè)計(jì)的,它是一種特殊的角色扮演形式。 SIYB游戲是一種非常好的動(dòng)態(tài)學(xué)習(xí)工具,它為學(xué)員創(chuàng)造模擬的環(huán)境,使學(xué)員感受企業(yè)決策的過(guò)程和結(jié)果。,教學(xué)目的 類型 重要性 參與性 培訓(xùn)方法 頭腦風(fēng)暴 討論 角色扮演 講課 案例 練習(xí) 游戲 教學(xué)總結(jié),教學(xué)總結(jié),使用參與性培訓(xùn)方法是SIYB培訓(xùn)項(xiàng)目的關(guān)鍵所在。這包括讓學(xué)員通過(guò)主動(dòng)介入教學(xué)活動(dòng)的方式參加學(xué)習(xí),并幫助學(xué)員通過(guò)接觸某些在他們創(chuàng)辦企業(yè)時(shí)將會(huì)

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