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文檔簡介
1、角色扮演研討會活動:第一,角色扮演前的指導(dǎo),經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備地點(diǎn)和材料準(zhǔn)備時(shí)間;經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備;兒童的生活經(jīng)歷越豐富,角色扮演的內(nèi)容就越豐富、越有創(chuàng)意。教師應(yīng)該利用一切機(jī)會引導(dǎo)孩子觀察周圍的生活,開闊他們的視野,豐富和加深他們對周圍生活的印象。還要指導(dǎo)和協(xié)助父母安排孩子的家庭生活,豐富孩子的知識。在超市體驗(yàn)購物、場地和材料準(zhǔn)備,注意問題:為孩子設(shè)置一定的固定游戲場所和設(shè)備。固定小吃店游戲區(qū),場地和材料準(zhǔn)備,注意問題:游戲材料方便兒童隨時(shí)取放。時(shí)間準(zhǔn)備兒童角色游戲通常需要很長時(shí)間,每次不能少于30分鐘。只有在很長一段時(shí)間內(nèi),孩子們才有機(jī)會找到游戲伙伴,討論主題和情節(jié),分配角色和準(zhǔn)備材料。教師有兩種指導(dǎo)方式:一
2、起玩水果店游戲來豐富游戲的內(nèi)容和情節(jié),參與游戲,以角色的身份指導(dǎo)游戲,不參與游戲,通過提供玩具和材料來豐富游戲的內(nèi)容和情節(jié)。(1)教師參與游戲,促進(jìn)游戲情節(jié)的發(fā)展。教師參與游戲,扮演角色,可以提高兒童對游戲的興趣,調(diào)動和激發(fā)兒童的主動性和創(chuàng)造性,無意識地提高兒童玩游戲的能力和水平。注意適度引導(dǎo):干預(yù)引導(dǎo)應(yīng)以兒童為主體,不要把自己的設(shè)計(jì)和意圖強(qiáng)加給兒童;有必要根據(jù)每個(gè)兒童的發(fā)展需要給予有針對性的指導(dǎo)。為了豐富游戲的內(nèi)容和情節(jié),教師有三個(gè)機(jī)會介入指導(dǎo):當(dāng)兒童在角色游戲中遇到問題或困難時(shí);當(dāng)游戲需要推廣時(shí);當(dāng)教育目標(biāo)需要在游戲中完成時(shí)。(2)提供有助于豐富游戲內(nèi)容和促進(jìn)情節(jié)發(fā)展的玩具和材料,并為玩偶
3、提供爐灶。在游戲中,教師應(yīng)關(guān)注兒童游戲的情況,根據(jù)需要隨時(shí)增減與兒童游戲主題相關(guān)的玩具和材料,以指導(dǎo)游戲情節(jié)的進(jìn)一步發(fā)展。為了豐富游戲的內(nèi)容和情節(jié),老師們可以在活動室的角落里設(shè)立一個(gè)百寶箱,收集一些半成品和廢料放進(jìn)去,方便孩子們尋找替代品。別動,我會幫你吹吹風(fēng),增強(qiáng)游戲的合作性,角色的責(zé)任和相互關(guān)系是角色游戲的重要規(guī)則,也是反映游戲水平的重要指標(biāo)。教師應(yīng)引導(dǎo)扮演各種角色的兒童,加強(qiáng)與其他角色的聯(lián)系和溝通,豐富游戲內(nèi)容。應(yīng)該注意的是,游戲中角色之間的聯(lián)系是一種自然的聯(lián)系。為了接觸而接觸,或者強(qiáng)迫孩子接觸,都會破壞游戲,影響孩子在游戲中的主動性、積極性和創(chuàng)造性。引導(dǎo)孩子遵守游戲規(guī)則,角色游戲包括內(nèi)
4、部規(guī)則和外部規(guī)則。內(nèi)部規(guī)則是角色本身的責(zé)任和角色之間的關(guān)系。外部規(guī)則包括不干涉他人的游戲,在游戲結(jié)束時(shí)按類別擺放玩具,以及在游戲過程中注意環(huán)境衛(wèi)生。在指導(dǎo)時(shí),教師應(yīng)該引導(dǎo)孩子探索自己的角色,并根據(jù)角色之間的關(guān)系來行動。至于外部規(guī)則,孩子們更愿意接受他們參與的規(guī)則,所以老師可以指導(dǎo)孩子們一起制定和改進(jìn)游戲規(guī)則。第二,各年齡段的指導(dǎo)要點(diǎn),小班角色游戲的特點(diǎn):小班兒童游戲主要直接依靠玩具。小班兒童處于單人游戲和平行游戲的巔峰,喜歡和同齡人玩相同或相似的游戲。游戲中沒有組織者,角色之間缺乏合作。游戲沒有明確的主題,他們經(jīng)常重復(fù)同樣的動作,而且他們經(jīng)常沒有意識到他們在游戲中扮演的角色。小班角色游戲指導(dǎo)要
5、點(diǎn):教師應(yīng)該給孩子提供種類少、數(shù)量多、形狀相似的定型玩具。以角色的身份參與游戲,用游戲的語氣引導(dǎo)孩子,并幫助闡明主題和培養(yǎng)孩子獨(dú)立玩耍的能力。拓展生活知識和經(jīng)驗(yàn)(講故事、家庭生活、參觀、動畫)、角色游戲在中產(chǎn)階級中的引導(dǎo)作用以及角色游戲在中產(chǎn)階級中的特點(diǎn):中產(chǎn)階級角色游戲的內(nèi)容比小班豐富得多,持續(xù)時(shí)間也較長。游戲的主題仍然不穩(wěn)定,換游戲的現(xiàn)象頻繁發(fā)生,游戲的情節(jié)也相對簡單。中產(chǎn)階級的孩子有強(qiáng)烈的角色意識。中產(chǎn)階級的孩子正處于聯(lián)合游戲階段,他們有與同齡人交流的愿望,但他們的交流技巧仍然相對缺乏,因此他們經(jīng)常與同齡人發(fā)生糾紛。中產(chǎn)階級角色游戲指導(dǎo)要點(diǎn):教師應(yīng)在提供定型玩具的基礎(chǔ)上提供半成品和廢料。
6、引導(dǎo)兒童拓展游戲主題,參與規(guī)則制定,設(shè)計(jì)游戲情節(jié),學(xué)習(xí)角色分配,加深對角色的理解,引導(dǎo)兒童學(xué)習(xí)如何解決游戲中的簡單糾紛,掌握溝通技巧和相應(yīng)的規(guī)范。引導(dǎo)孩子討論,在討論中找到答案并解決問題。大類角色游戲的特點(diǎn):大類游戲內(nèi)容豐富,題材新穎多樣;角色增加,可以反映更復(fù)雜的人際關(guān)系。游戲的獨(dú)立性、計(jì)劃性和合作性得到了加強(qiáng),游戲可以根據(jù)自己的意愿進(jìn)行積極的選擇和策劃;游戲規(guī)則也更加復(fù)雜。大班游戲正處于合作游戲階段,他們喜歡并善于與同齡人一起玩,解決問題的能力進(jìn)一步增強(qiáng)。大班角色游戲指導(dǎo)要點(diǎn):要注重培養(yǎng)孩子獨(dú)立玩耍的能力,用提問和建議等語言形式引導(dǎo)游戲注重孩子的合作,引導(dǎo)孩子在游戲中進(jìn)行更多更深層次的交流
7、。在游戲評價(jià)過程中,教師應(yīng)該給孩子更多的表現(xiàn)空間,培養(yǎng)他們分析問題和評價(jià)游戲的能力。半成品大多鼓勵(lì)動手思考。第三,角色扮演的原則是:1。主觀性;2.開放。所有的材料不應(yīng)該一次放入游戲區(qū),分散孩子們的注意力,這將導(dǎo)致他們只能自己玩,忽視了游戲的真正意義。例如,在“醫(yī)院”的主題中,聽診器、模擬注射器、藥盒等??梢栽谠缙陔A段以小診所的形式讓孩子模仿醫(yī)生看病人;在中后期,可以擴(kuò)大醫(yī)院規(guī)模,增加候診室、內(nèi)科、外科和手術(shù)室,增加醫(yī)護(hù)服、病歷、輸液瓶、手術(shù)臺、病床等物品,逐步提高服務(wù)質(zhì)量和醫(yī)療技術(shù)水平,吸引兒童在醫(yī)院玩耍的興趣;同時(shí),激發(fā)孩子的想象力,不斷拓展游戲的內(nèi)容和情節(jié)。在孩子們熟悉的游戲環(huán)境中加入新
8、的材料,往往會挑戰(zhàn)孩子們熟悉的情節(jié),促使他們嘗試新的游戲方式,開發(fā)新的情節(jié)。如果你在洋娃娃的房子里放一支筆,它會讓媽媽教洋娃娃畫畫,并放牙膏和牙刷,這會讓父母提醒洋娃娃刷牙和保護(hù)牙齒。釋放的材料可以逐漸增加和改變,而不是在一個(gè)步驟,從而限制游戲情節(jié)。3,漸進(jìn)原則,4。幼兒園小班角色游戲案例分析:汽車相撞,角色游戲開始。今天,我只是教孩子們玩開車的游戲,所有的孩子都興高采烈。* * *,* * *是今天的“司機(jī)”。* * *很樂意開著車來來去去。突然,* * *沖了過來,用力撞了* * *一下,摔倒在地上,哭了起來??吹絼偛虐l(fā)生的事情,當(dāng)我試圖教育* * *不要像往常一樣跑得那么快時(shí),我看到*
9、* *看起來非常緊張和遺憾。我突然改變了主意。為什么不改變一種方法來幫助孩子真正理解他們行為的嚴(yán)重后果,并在以后的活動中避免同樣的行為呢?所以,我假裝不知道剛才發(fā)生了什么,問他們,“發(fā)生了什么?”* * *哭著說:“* * *把我撞倒了。”“什么,那是意外!太可怕了。你一定受傷了。疼嗎?讓我送你去醫(yī)院檢查。* * *別來幫忙?!蔽艺故玖酥?,我請* * *和我一起去北碚醫(yī)院。我拿起醫(yī)院的設(shè)備,幫他檢查,然后說:“伙計(jì)們,你們?yōu)槭裁撮_得這么快?”他一邊說,一邊用手抬起腿,假裝說:“不行,你必須住院接受手術(shù)。”你以后可以慢一點(diǎn),記得嗎?”* * *在他旁邊點(diǎn)點(diǎn)頭,說:“下次我會注意,慢慢開?!狈治?/p>
10、:幼兒園教育指導(dǎo)綱要(試行)指出,要把培養(yǎng)兒童的社會態(tài)度和社會情感滲透到各種活動和日常生活中,營造良好的環(huán)境,讓兒童感受到接納、關(guān)心和支持,避免單一的刻板的說教式言語。小班兒童自控能力和規(guī)則意識差,經(jīng)常忽視規(guī)則。如果老師只是一味說教,效果可能很小。這一次,孩子們經(jīng)常出現(xiàn)的問題被融入到角色扮演教育活動中,讓孩子們意識到他們的行為所造成的“嚴(yán)重后果”,從而加強(qiáng)他們的自我約束和控制,其效果比以前的說教更強(qiáng)。在兒童日常活動中,教師應(yīng)在認(rèn)真觀察、豐富經(jīng)驗(yàn)和專業(yè)理論知識的基礎(chǔ)上,分析兒童情緒變化和行為的原因,然后靈活運(yùn)用教育方法和技巧,開展創(chuàng)新、獨(dú)特、有效的教育,幫助兒童理解問題,達(dá)到自我約束和控制的教育
11、效果。在今天的比賽中,* * *已經(jīng)意識到了自己的錯(cuò)誤行為。如果我再批評他的行為,無疑會傷害孩子的自尊心,達(dá)不到良好的教育效果。因此,我采取了不同的教育方法,繼續(xù)在游戲情境和游戲基調(diào)中對他進(jìn)行現(xiàn)場教育,從而達(dá)到了說教所不能達(dá)到的良好教育效果。幼兒園中班角色游戲的個(gè)案研究,角色游戲開始了,羅慧琳戴上攝影師的工作證,拿起相機(jī),向在她面前來回走動的朋友打招呼,“過來拍照!我們的日歷照片很漂亮?!痹谒墓膭酉?,一些客人進(jìn)來了?!拔蚁肱倪@樣的照片,”朱雨欣指著桌上的臺歷說。羅慧琳立刻熱情地迎接她,并把豬道具遞給了朱玉欣。“好吧,笑一笑,我來幫你拍?!边青暌宦?,快門被按下了。這時(shí),張思源說:“我也要一件,
12、但我要穿上皇帝的衣服,就像日歷上的一樣。”羅慧琳尷尬了一會兒,說:這件衣服沒貨。讓我給你戴個(gè)面具。它也非常漂亮?!睆埶荚凑f,“還有別的衣服嗎?”當(dāng)我得知我沒有的時(shí)候,我不得不搖搖頭走開。羅慧琳又接待了幾個(gè)客人,她的生意似乎冷清了。她開始拿出紙來畫畫。畫完之后,她把照片放在一個(gè)攝影包里,繼續(xù)向外看,并問候照相館。但是生意似乎仍然不能令人滿意?,F(xiàn)象分析:從照相館游戲中可以看出,中產(chǎn)階級兒童角色游戲的主題擴(kuò)大了,情節(jié)發(fā)展了。因?yàn)殡S著年齡的增長,中產(chǎn)階級的孩子在日常生活中積累了一些生活經(jīng)驗(yàn),他們的思維有了直覺和行動,他們開始轉(zhuǎn)向具體的形象思維,這比小班兒童更復(fù)雜。攝影師可以介紹客人,用語言向他們打招呼
13、。能夠用語言與同齡人交流。此外,中產(chǎn)階級的孩子在玩角色游戲時(shí)能夠認(rèn)真地扮演角色,并且對規(guī)則有初步的認(rèn)識。隨意離職的現(xiàn)象比較少,因?yàn)樗麄冊诒荣惽耙呀?jīng)分配了各自的角色,并且有一定的角色意識。從游戲過程中,我也發(fā)現(xiàn)現(xiàn)有的游戲材料已經(jīng)不能滿足兒童游戲情節(jié)發(fā)展的需要。材料的提供應(yīng)基于幼兒的需求和興趣;在游戲中,孩子們根據(jù)自己的意愿和想法與玩具材料進(jìn)行互動,這樣活動的方式和手段就可以靈活,也就有可能讓孩子們產(chǎn)生真正的興趣和獨(dú)立的體驗(yàn)。照相館里的道具明顯缺乏。在這個(gè)時(shí)候,我認(rèn)為有必要參與兒童游戲。所以我作為一個(gè)角色走進(jìn)了照相館?!皵z影師,我今天帶了自己的新衣服,想讓你幫我拍幾張照片。你認(rèn)為它看起來好嗎?”羅
14、慧琳看到后說:“這件衣服可以穿嗎?”(她看到我?guī)淼氖怯冒b紙剪下的衣服,露出一臉好奇。)“當(dāng)然,”我說著把衣服搭在肩上。所以,羅慧琳給我拍了照片。我拍著拍子,突然喊了一聲:“哦,我得趕緊走了。我先把這件衣服放在這里。你能幫我把照片帶回家嗎?”我說了這話后,她立即同意了。當(dāng)我離開時(shí),我注意到羅慧琳把這件衣服穿在其他孩子身上并拍了照片。孩子們非常喜歡它,說他們可以從素材庫里拿一些材料自己制作。后來,羅慧琳主動上門開始了“送照片”活動,并沒有忘記拍照片進(jìn)行宣傳。之后,照相館出現(xiàn)了一個(gè)“服裝區(qū)”,并提供了一些半成品操作材料。孩子們對打造自己的“時(shí)尚”越來越感興趣,甚至一些動手能力弱的孩子也競相回家收集各種各樣的包,帶回幼兒園。在我意識到孩子們的興趣和需求后,我有意識地將類似的材料添加到素材庫。與此同時(shí),“時(shí)尚商店”的游戲主題開始萌芽。5.游戲資料準(zhǔn)備中的一些誤區(qū),1。場景很亂,很難安排。注意力分散,難以深入。原因
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