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文檔簡介

1、復習回顧:Flash動畫知識網絡圖,元件是符號,即組合體(整體的),只能制作 元件包括圖形、按鈕、影片剪輯,創(chuàng)建一個元件后,它將被存放在庫中 每個元件都可以有自己的時間軸和圖層 元件被修改時,它在場景中的所有實例也隨之更改 元件可以嵌套(即可以調用其他的元件),但是不能遞歸調用或自我調用。 使用元件方便動畫的操作和管理實例,顯著減小文件大小 只有元件可以設置透明度(淡入淡出效果),FLASH元件的特點,動作動畫,風力發(fā)電,元件的應用旋轉的風車,視頻中包含哪些知識點?,風車轉動,觀看視頻,1、在場景中繪制,然后通過鼠標右鍵,將其 轉換成元件; 2、按“插入”菜單中的“新建元件”,快捷鍵:Ctrl

2、+F8,創(chuàng)建元件的方法,有以下兩種,視頻中的知識點 1、元件; 2、運動對象中心點的位置(軸心); 3、對齊面板的應用(繪制對稱的圖形),小 結,上機試一試,作品展示一,作品展示 答疑,問題一 :為什么風車“飛”出去了? 學生演示,作品展示二,難點答疑 探究實踐 元件嵌套風車轉動,參考視頻:風車轉動,問題二:將制作好的動畫如何轉元件,問題三:如何修改元件的大小?,將制作好的動畫轉為元件: 方法一:靜態(tài)的圖像,框選圖像的所有幀,右鍵轉化為元件(圖形); 方法二:動態(tài)的,選擇動畫的所有關鍵幀,復制幀,新建一個影片剪輯元件,粘貼幀,3、元件可以嵌套,“插入”菜單中的“新建元件”,快捷鍵:Ctrl+F

3、8,歸納總結,1、創(chuàng)建元件的方法:,2、元件可以重復使用,4、元件大小的改變: 選擇時間軸下方的“編輯多個幀”按鈕,調整一下開始幀的位置和結束的位置,然后使用“任意變形工具”盡量大的框選你要調整的范圍,進行縮小或放大。其他不需要調整的一定要鎖定。,本節(jié)知識點: 1、元件的三種創(chuàng)建方法; 2、元件是符號,用元件只能制作動作動畫) 3、風車的畫法(運用軸心、對齊面板可繪制對稱圖形); 4、元件的特點:可重復使用、可以嵌套、淡入淡出效果(透明度,下節(jié)學習),本節(jié)教學流程: 復習回顧 引課 新課教學、上機實踐 展示交流 探索實踐 歸納總結再實踐,實例3:閃爍的星星 難點:繪制星星 技術:對齊面板的使用(參考閃爍的星星視頻或word文檔),上

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