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1、旋律與背景合成器,The Omnisphere of Spectrasonics,S.A.G.E,STEAM,核心技術(shù),概念多軌機(jī)架(CONCEPTS - The MULTI),omnisphere是一個(gè)多音色的樂(lè)器,最多允許八個(gè)不同的部分可以同時(shí)播放插件中的單個(gè)實(shí)例。 這八個(gè)部分可以被認(rèn)為是一個(gè)完整的合成音色組,同時(shí)完成各自的振蕩器,調(diào)制的路線,效果器,每個(gè)部分可以有不同的MIDI通道。 所有八個(gè)部分的設(shè)置都可以保存在一個(gè)多軌機(jī)架中,或保存在自定義的項(xiàng)目中。任何工程都會(huì)再次被載入那些特定的多軌機(jī)架或項(xiàng)目。 部分的設(shè)置也可以單獨(dú)保存為一個(gè)音色。每一個(gè)音色包含所有的設(shè)置,構(gòu)成一個(gè)聲音,并且可以單

2、獨(dú)加載到任何的八個(gè)部分。,每一部分都有2層(1、2),每一層都有一套綜合控制。 每一層都有自己的復(fù)調(diào)初級(jí)振蕩器,它可以設(shè)置為采樣模式(使用聲源)或合成模式(使用DSP的波形)。因?yàn)槊恳粚佣加凶约邯?dú)立的振蕩器,你可以混合使用2種相匹配的模式。 還可以使用omnisphere獨(dú)特的個(gè)性特征,每一層都能使用總計(jì)達(dá)4額外的振蕩器,為每一個(gè)通道提供10個(gè)獨(dú)立的振蕩器。,DSP:數(shù)字信號(hào)處理就是用數(shù)值計(jì)算的方式對(duì)信號(hào)進(jìn)行加工的理論和技術(shù),它的英文原名叫digital signal processing,簡(jiǎn)稱DSP,模擬信號(hào),模數(shù)轉(zhuǎn)換,數(shù)字信號(hào),模擬信號(hào),數(shù)模轉(zhuǎn)換,數(shù)字信號(hào),數(shù)字信號(hào)處理,每一層都有一套獨(dú)立

3、的綜合控制,而且有很多參數(shù)只會(huì)影響到個(gè)體層。然而,也有一些共同的參數(shù),由兩個(gè)層的一部分共享。如果一個(gè)參數(shù)是有編號(hào)的,那么這是一個(gè)可被共用的通用參數(shù)(例如:低頻振蕩器1 6,調(diào)制包絡(luò)1 4)。如果沒(méi)有編號(hào),那么只會(huì)影響到具體的層(例如:AMP放大器環(huán)境,濾波器的環(huán)境。)。 通用參數(shù)包括六個(gè)低頻振蕩器(lfo1 lfo6),主濾波器,和四個(gè)調(diào)制包絡(luò)(mod 1 mod 4)。此外,每一層都有它自己的效果器架,有一個(gè)共同的效果器架,由這兩個(gè)層共享。,主菜單 UTILITY,主菜單有三個(gè)部分:首先是一個(gè)MIDI學(xué)習(xí)和自動(dòng)化的子菜單;第二是提供各種初始化、清除、保存、復(fù)制和粘貼功能,這些功能不僅可以在多

4、軌道機(jī)架預(yù)置中使用,還可以在音色以及音色分層中使用;第三部分提供了一個(gè)“恢復(fù)出廠設(shè)置”選項(xiàng)和直接進(jìn)入omnisphere參考指南和教程通道。,Initialize vs Clear (Multi, Patch & Layer)初始化與清除功能,當(dāng)你選擇初始化(初始化初始化多軌機(jī)架預(yù)置、音色或初始化音色層),對(duì)于多所有的合成參數(shù),音色或?qū)?,將恢?fù)到一個(gè)未經(jīng)編輯的默認(rèn)狀態(tài),包括默認(rèn)的聲音源,作為一個(gè)初始狀態(tài)加載。 當(dāng)你選擇凈化多軌道預(yù)置、音色或?qū)?,所有現(xiàn)有的多軌道預(yù)置、音色或?qū)拥膮?shù)將被完全清除,沒(méi)有任何聲音或記憶。 然而在所有情況下,該通道的縮混界面設(shè)置將被保留。,SAVE保存功能,一、保存多軌

5、道機(jī)架預(yù)置(Save Multi) 選擇保存多軌道機(jī)架預(yù)置選項(xiàng),將打開一個(gè)文件保存對(duì)話框,你可以對(duì)這個(gè)機(jī)架進(jìn)行命名和保存,當(dāng)點(diǎn)擊保存后,一個(gè)編輯標(biāo)記接口將打開,用來(lái)分配各種屬性類型和風(fēng)格,添加自定義分配,并添加自定義關(guān)鍵字和注釋。 一旦你完成了編輯的標(biāo)簽,再次點(diǎn)擊保存按鈕,多軌機(jī)架預(yù)置就被保存完成了。還可以通過(guò)單擊“取消”按鈕來(lái)取消這個(gè)保存過(guò)程。 保存多軌道積極預(yù)置時(shí),該插件的整個(gè)狀態(tài)被保存。這包括調(diào)音臺(tái)縮混設(shè)置、現(xiàn)場(chǎng)演奏模式和堆棧模式設(shè)置、多軌道效果器設(shè)置、MIDI學(xué)習(xí)任務(wù)以及各通道的設(shè)置。即使一個(gè)通道已經(jīng)被修改,但還沒(méi)有被保存為單獨(dú)的音色,它的設(shè)置也將被保存到多軌道機(jī)架預(yù)置中。 二、保存單

6、個(gè)通道音色(Save Patch) 選擇保存單個(gè)通道音色選項(xiàng),它的操作與多軌道機(jī)架預(yù)置相同,只不過(guò),使用這種辦法保存起來(lái)的是你當(dāng)前選擇的通道的音色而不是所有通道。,三、快速保存音色(Save Patch Quick) 當(dāng)編輯一個(gè)已保存的音色時(shí),可以不必再次進(jìn)行保存的對(duì)話和標(biāo)記編輯器來(lái)保存新的更改??焖俦4嬉羯墓δ芸梢蕴峁┌堰^(guò)去已經(jīng)保存過(guò)的音色進(jìn)行簡(jiǎn)單地覆蓋保存。,Copy paste clone復(fù)制、粘貼、克隆功能,與此同時(shí),在主菜單里還提供了對(duì)各個(gè)通道音色的復(fù)制、粘貼以及克隆功能,這些功能會(huì)被大量的使用在編曲過(guò)程中,它包括通道里的所有、振蕩器、調(diào)制包絡(luò)設(shè)置,還包括通道的效果器預(yù)置與層的所有

7、設(shè)置。 克隆功能是將第一通道的音色以及預(yù)置完全的克隆到其他的七個(gè)通道里,這種功能實(shí)用于編輯一個(gè)樂(lè)器的不同聲音特質(zhì),實(shí)現(xiàn)相同音色下變換多種合成組合的效果,大大的提高了樂(lè)器音色的豐富性。 每一個(gè)音色的層也擁有復(fù)制與粘貼功能,我們可以將其他音色里的層(包括所有設(shè)置)復(fù)制并粘貼到現(xiàn)有的音色中使用。,界面 Interface,音色導(dǎo)航欄:這部分的標(biāo)題包含音色名稱顯示,音色列表上行下行切換,以及用于訪問(wèn)音色庫(kù)瀏覽器文件夾的圖標(biāo)。 選擇文件夾圖標(biāo)或音色名稱顯示的任何位置,將打開音色庫(kù)瀏覽器。假如我們加載的是一個(gè)多軌道機(jī)架預(yù)置,導(dǎo)航欄里將顯示為多軌道機(jī)架預(yù)置文件名稱。 音色表上行下行切換按鈕(上下箭頭)將加載

8、在同音色庫(kù)、或者同風(fēng)格、同種類音色列表中下一個(gè)或前一個(gè)的音色,這個(gè)列表根據(jù)當(dāng)前的過(guò)濾結(jié)果而定。,導(dǎo)航按鈕用于選擇和查看任何八個(gè)通道,多軌道機(jī)架或系統(tǒng)參數(shù)頁(yè),同一時(shí)間只可以選擇一個(gè)按鈕。 1-8通道選擇按鈕,選擇通道可以訪問(wèn)和查看當(dāng)前通道的任何參數(shù),包括主頁(yè)面,編輯頁(yè)面,當(dāng)前通道的效果器頁(yè)面和琶音自動(dòng)音序器頁(yè)面。,選擇多軌道機(jī)架按鈕可以訪問(wèn)多軌道機(jī)架頁(yè)面的所有參數(shù),包括調(diào)音臺(tái)頁(yè)面、AUX /主通道效果器頁(yè)面、現(xiàn)場(chǎng)模式和堆棧模式頁(yè)面。,選擇系統(tǒng)按鈕打開系統(tǒng)頁(yè)面,它包含整個(gè)插件的首選項(xiàng)和設(shè)置。,主音量滑塊控制整個(gè)插件的輸出,并且包括一個(gè)電平表,它提供了一個(gè)輸出信號(hào)的參考。主音量滑塊的范圍是 INF分

9、貝9.54分貝。,向下箭頭指示告訴我們有一個(gè)下拉菜單可用。在omnisphere中有眾多的下拉菜單,它提供了訪問(wèn)設(shè)置,預(yù)置,MIDI學(xué)習(xí),自動(dòng)化等功能。,下拉菜單是omnisphere的一個(gè)重要組成部分,并方便地提供訪問(wèn)許多重要功能。在omnisphere 幾乎在任何地方點(diǎn)擊右鍵都會(huì)彈出一個(gè)菜單。當(dāng)下拉文菜單被打開時(shí),菜單的內(nèi)容將取決于光標(biāo)所在的位置。 例如,右/控制點(diǎn)擊omnisphere空白區(qū)域?qū)@示工具菜單。點(diǎn)擊右/控制旋鈕或滑塊通常會(huì)顯示一個(gè)菜單,MIDI學(xué)習(xí),調(diào)制的自動(dòng)化方案。,上/下箭頭位于整個(gè)omnisphere界面,用于步進(jìn)值或加載保存的設(shè)置,增加或者減少一次。在上面的圖片,點(diǎn)

10、擊箭頭將加載不同的LFO波形。,縮放圖標(biāo)按鈕提供訪問(wèn)縮放視圖,在這里你可以查看擴(kuò)展信息或omnisphere更先進(jìn)的功能互動(dòng)。選擇“+”里面的圖標(biāo),打開該功能的縮放視圖。當(dāng)一個(gè)縮放視圖打開時(shí),選擇“”圖標(biāo),關(guān)閉縮放視圖。 縮放視圖可用于調(diào)制,濾波,包絡(luò)線,速度曲線,聲源信息,音色信息,多軌道機(jī)架信息和現(xiàn)場(chǎng)模式的設(shè)置。,omnisphere中有三的瀏覽器內(nèi)置,分別為多軌道機(jī)架、音色、與聲源瀏覽器。所有三個(gè)瀏覽器具有相同的功能,但訪問(wèn)音色庫(kù)中的不同部分。 在任何地方,你看到一個(gè)文件夾圖標(biāo),通過(guò)點(diǎn)擊文件夾將能夠訪問(wèn)瀏覽器。如果文件夾圖標(biāo)旁邊有一個(gè)名稱顯示,還可以單擊名稱來(lái)打開瀏覽器。,旋鈕,縱向推子

11、(滑塊),單向推子(滑塊),雙向推子(滑塊),微型推子(滑塊),橫向推子(滑塊),調(diào)節(jié)旋鈕和滑塊將在控件上方浮動(dòng)顯示當(dāng)前設(shè)置或值。按住Shift鍵的同時(shí),調(diào)節(jié)旋鈕和滑塊實(shí)現(xiàn)更精確的調(diào)整。,頁(yè)面選擇按鈕,子頁(yè)面選擇按鈕,MAIN - Introduction 主頁(yè)面介紹,ORB(動(dòng)態(tài)球)是一個(gè)特征非凡的聲音操作工具,它有很直觀的界面,可以被認(rèn)為是一種“循環(huán)控制器?!?ORB通過(guò)簡(jiǎn)單的鼠標(biāo)移動(dòng)光標(biāo)來(lái)改變聲音,也可以直接使用外部MIDI控制器或一個(gè)IPAD,用手指直接在球體本身控制。當(dāng)球繞著同心圓,它會(huì)自動(dòng)生成不同參數(shù)的場(chǎng)景,其影響的程度依靠Depth深度滑塊來(lái)控制。移動(dòng)光標(biāo)到ORB開關(guān)鍵或按Cle

12、ar“清除”按鈕返回到音色原始狀態(tài)。,ORB POWER SWITCH,ORB(動(dòng)態(tài)球)打開和關(guān)閉的切換按鈕。點(diǎn)擊打開,球會(huì)激活,一些處理模塊和音色效果會(huì)根據(jù)鼠標(biāo)移動(dòng)的軌跡創(chuàng)建一些有趣的聲音;點(diǎn)擊關(guān)閉,球會(huì)斷停任何處理模塊和刪除任何音色效果的實(shí)時(shí)變化,若再次點(diǎn)擊打開,它們將再次激活。,DICE BUTTON,DICE骰子按鈕將立即創(chuàng)建一個(gè)全新的智能調(diào)制模式與效果套路。開放的蒸汽機(jī)為隨機(jī)創(chuàng)建無(wú)限的聲波變化的骰子提供巨大的力量。每一次你點(diǎn)擊這個(gè)骰子都會(huì)有一個(gè)不同的創(chuàng)意或模式。,ORB DEPTH,ORB(動(dòng)態(tài)球)的聲音處理的整體強(qiáng)度可由深度滑塊控制。較高的深度滑塊設(shè)置,會(huì)讓音色變化顯得更加明顯。,

13、Inertia Switch,Inertia慣性是任何物理物體在運(yùn)動(dòng)狀態(tài)或靜止?fàn)顟B(tài)下的變化。當(dāng)激活慣性按鈕,可以讓我們控制在動(dòng)態(tài)球上的光標(biāo)產(chǎn)生慣性,當(dāng)我們松開鼠標(biāo)的時(shí)候,光標(biāo)會(huì)在球體圓形圍墻內(nèi)部按照慣性軌跡運(yùn)動(dòng)。當(dāng)慣性按鈕處于未激活狀態(tài)時(shí),我們松開鼠標(biāo),被控制的光標(biāo)將停止,馬上進(jìn)入到另外一種從一個(gè)定點(diǎn)跳躍到另一個(gè)定點(diǎn)的瞬時(shí)變化能力。,Inertia Amount,慣性量控制光標(biāo)移動(dòng)的速度和持續(xù)時(shí)間。設(shè)置的慣性量越大,光標(biāo)就越快,還會(huì)反彈。當(dāng)慣性量達(dá)到最大值時(shí),光標(biāo)將持續(xù)移動(dòng)下去。,動(dòng)態(tài)球的運(yùn)動(dòng)軌跡,無(wú)論是手動(dòng)模式還是慣性模式,都可以用動(dòng)態(tài)球的內(nèi)置錄音機(jī)記錄下來(lái);這些動(dòng)作可以被保存為音色的其中一

14、部分。這個(gè)簡(jiǎn)單的功能,增加了一種聲音獨(dú)特的動(dòng)態(tài)效果,這種效果是傳統(tǒng)的控制器很難實(shí)現(xiàn)的。 通過(guò)錄音按鈕和下拉菜單的設(shè)置和使用,內(nèi)置記錄器被激活并處于監(jiān)視捕捉運(yùn)動(dòng)軌跡的狀態(tài),它可以錄制一條不間斷地運(yùn)動(dòng)軌跡,或記錄1、2或4小節(jié)的精確動(dòng)作,與你的自動(dòng)音序器序列相對(duì)。錄音可以設(shè)置為播放同步連奏或歌曲兩種形式。,MOTION(運(yùn)動(dòng)捕捉)用幾秒鐘的時(shí)間來(lái)捕捉動(dòng)態(tài)球的速度和軌跡,然后生成一個(gè)完整的周期性軌道運(yùn)動(dòng)。運(yùn)動(dòng)模式如果需要精確記錄當(dāng)下音樂(lè)的實(shí)時(shí)運(yùn)動(dòng)軌跡,需要與主機(jī)同步歌曲的速度和節(jié)奏。錄制步驟為: 要啟動(dòng)錄音,按紅色記錄按鈕。當(dāng)光標(biāo)移動(dòng)時(shí),該記錄將開始。記錄按鈕將變成紅色,幾秒鐘和一個(gè)非衰減的軌道將根

15、據(jù)記錄創(chuàng)建。,選擇1,2或4小節(jié)長(zhǎng)度來(lái)記錄精確的動(dòng)作,你需要同步主機(jī)的速度。操作步驟如下: 啟動(dòng)錄音,按紅色記錄按鈕,此時(shí)紅色按鈕會(huì)按照主機(jī)的節(jié)拍閃爍,等待下一個(gè)小節(jié)的開始,在下一個(gè)小節(jié)的開始同時(shí),記錄按鈕將變成固態(tài)紅色,開始記錄。在選定的小節(jié)長(zhǎng)度結(jié)束后,記錄停止并且創(chuàng)建一個(gè)運(yùn)動(dòng)的循環(huán)。在記錄結(jié)束時(shí),光標(biāo)所在的位置將與開始時(shí)的一致,以確保沒(méi)有任何突然的變化。,當(dāng)設(shè)置為連奏模式,記錄運(yùn)動(dòng)會(huì)從第一句的第一個(gè)音符連奏開始他們的周期循環(huán),只要有連音符,記錄的循環(huán)將繼續(xù)不間斷。一旦循環(huán)期間有音符斷開了,記錄的循環(huán)將重新開始。,當(dāng)設(shè)置為歌曲模式時(shí),該記錄將跟蹤該歌曲的小節(jié)和節(jié)拍,并相應(yīng)播放該歌曲的動(dòng)作。這

16、種模式將不會(huì)因?yàn)橐舴臄嚅_而終止一定長(zhǎng)度的運(yùn)動(dòng)軌跡循環(huán)。,當(dāng)點(diǎn)擊CLEAR清除鍵,之前所錄制好的運(yùn)動(dòng)軌跡將被清除,光標(biāo)也隨之復(fù)原。,Visualizer,可視化工具創(chuàng)建一個(gè)補(bǔ)丁動(dòng)態(tài)圖形表示它正在播放。雖然不一定是作為一個(gè)嚴(yán)肅的分析工具,但是在使用和播放聲音的同時(shí)有一個(gè)可視化工具增加了視覺(jué)的沖擊依然是很有意思的。 有兩種類型的可視化效果,示波器范圍和頻譜分析儀,在可視化顯示窗口的左上角的開關(guān)位置選擇。 示波器是波形范圍的顯示,類似于示波器。頻譜分析儀是基于一個(gè)實(shí)時(shí)頻譜動(dòng)態(tài)的分析儀,積極顯示在當(dāng)前聲音的不同頻率。 有幾個(gè)控制旋鈕影響可視化的顯示。根據(jù)示波器或分析器的切換,他們將有不同的功能。 Fa

17、de(褪色)控制波形顯示的視覺(jué)反饋,設(shè)置越高,波形越淡出背景。 Expand(擴(kuò)大)波形的高度(幅度)顯示。較低的設(shè)置將減少的幅度,更高的設(shè)置將增加它。 Movement(運(yùn)動(dòng))控制波形衰減的視覺(jué)效果。參數(shù)越高,波形衰減的反彈效果越多。 Layer Xfade該控制將混合一層和二層音色波形視圖并切換主次,設(shè)置為最小或最大,只有一個(gè)層波形將顯示。在50%時(shí),兩者持平。,Duration(持續(xù)時(shí)間)當(dāng)這個(gè)參數(shù)增加,更多的圖形元素被添加到顯示的分析器的頻譜欄中。 Color(顏色)提高顏色參數(shù)將引入一個(gè)更深藍(lán)色的圖形元素在頻譜上顯示。 Horiz(水平)這個(gè)參數(shù)控制圖形元素將有多少運(yùn)動(dòng)量在頻譜上顯示

18、。 Damping(阻尼)阻尼控制將確定圖形元素在頻譜顯示上的時(shí)間長(zhǎng)。,每一個(gè)通道的聲音參數(shù)是可選的,而Voices是用于調(diào)整該通道音色復(fù)音數(shù)的。Omnisphere的每一個(gè)通達(dá)擁有可多達(dá)64個(gè)復(fù)音數(shù)。 較高的復(fù)音數(shù)與較多的音色數(shù)量,使得CPU占用更多的功率的利用,所以這是一個(gè)非常重要的參數(shù)。最好的方法是將它設(shè)置為定量的音樂(lè)應(yīng)用程序所需要的最大復(fù)音數(shù)。 原廠設(shè)置都比較保守,所以如果需要更多的復(fù)音數(shù),可以根據(jù)實(shí)際情況增加一些調(diào)整。,此功能是提高或降低度音色,每個(gè)度都有12個(gè)半音增量總體音高。一共有五個(gè)檔位。,這是omnisphere另外一個(gè)靈活的特點(diǎn),可以利用不同的調(diào)音能力,包括不同歷史時(shí)期的風(fēng)

19、格,細(xì)微的律制變化和用戶創(chuàng)建的特色律制。omnisphere可以導(dǎo)入任何tun格式的律制文件。,Arabic(阿拉伯) 法拉比17音 法拉比19音 Sabbagh7-音 土耳其24音 第一個(gè)阿拉伯律制是由波斯哲學(xué)家Abu Nasr al-Farabi在第一世紀(jì)創(chuàng)造并仍用于現(xiàn)代阿拉伯音樂(lè)。該調(diào)整是專為OD(琵琶一樣的樂(lè)器)提供的,最后是一種常見(jiàn)的土耳其24音階。,Gamelan(加麥蘭) Degung 5-tone Jemblung 5-tone Pelog 7-tone Pelog and Slendro (Pelog on the white keys and Slendro on blac

20、k) Slendro 5-tone Udan 12-tone 這些律制是用與印尼加麥蘭音樂(lè)。加麥蘭是由金屬打擊樂(lè)、弦樂(lè)、管樂(lè)、人聲集合組成的。,Historical(歷史) Kirnberger II Named for Johann Kirnberger, who was a student of Bach. (巴赫的學(xué)生科恩伯格) Meantone Half First created in the 15th century, and utilized by JS Bach, amongst others. It attempted to create purer thirds, by s

21、acrificing the purity of the fifths. (巴赫創(chuàng)建,試圖創(chuàng)建純凈的三度音程諧和音,用以推翻過(guò)去的四五度諧和音的唯一性。) Olympos 5-tone an Ancient Greek pentatonic scale. (奧林匹克聲音階,古希臘音階) Pythagorean Named for Pythagoras, based on perfect fifths and has been used since 3500BC. There are two 17-tone versions and a 12-tone Pythagorean scale as

22、well. (畢達(dá)哥拉斯音階,基于公元前3500年最古老的完美的度音程體系,另外還有17音與12音音階) Silbermann Named for Gottfried Silbermann, an builder of keyboards in the 16th century. (西爾伯曼,16世紀(jì)用于生產(chǎn)鍵盤的律制) Werkmeister Named for Andreas Werkmeister who created it in the late 1600s. (安德烈亞斯沃克邁斯特在17世紀(jì)末創(chuàng)造) 這些大多是基于度的音階,試圖解決固有的12聲音階的“不純粹”的聲音,所以一些音程與

23、和弦聽起來(lái)很純,不和諧的音符有時(shí)被稱為“狼”的音調(diào)或者是“魔鬼音”。,Microtonal (微分音) 11-Tone One octave minus one half tone (一個(gè)八度11分音) 13-Tone One octave and a half tone (一個(gè)八度13分音) 17-Tone One octave and a major fourth (一個(gè)八度17分音) 19-Tone One octave and a major fifth (一個(gè)八度19分音) 24-Tone Two octaves (一個(gè)八度24分音) 31-Tone Two octaves and

24、a fourth (一個(gè)八度31分音) 48-Tone Four octaves (一個(gè)八度48分音) 這些是將12半音音階也就是一個(gè)八度的音按照比例重新劃分,最大將一個(gè)八度劃分成為48個(gè)等份,這也就是現(xiàn)代音樂(lè)中常用的微分音。,Modern(現(xiàn)代) Bohlen-Pierce a 13-tone scale named for Heinz Bohlen and John Pierce Carlos Alpha 18-tone Carlos Beta 22-tone Carlos Gamma 35-tone Carlos Harmonic C Carlos Super Just C 卡洛斯量表-

25、合成先驅(qū)卡洛斯溫迪創(chuàng)造了這五個(gè)尺度。前三個(gè)是屬于微分音律制,剩下兩個(gè)是12音體系。 Darreg Genus A 9-Tone scale named for Ivor Darreg, who created the first re-tunable synthesizer in the 1950s. (創(chuàng)造了第一個(gè)調(diào)諧合成器) Ellis A 24-tone scale named for Alexander Ellis and Hermann von Helmholtz, a well-known scientist of the 1800s. (亞力山大埃利斯和赫爾曼亥姆霍茲,一個(gè)著名的

26、19世紀(jì)的科學(xué)家。) Partch 29-tone Henry Partch, an American composer of the 20th century created many alternate tunings, such as 43-tone, 37-tone and this 29-tone scale. (亨利帕奇,二十世紀(jì)的一位美國(guó)作曲家創(chuàng)作了許多候補(bǔ)調(diào)音,如43音,37音和29音音階。) 這些新時(shí)代的律制在過(guò)去的一百五十年里就被創(chuàng)造了。,Western(西方) Equal Temperament平均律-大多數(shù)西方文化默認(rèn)的律制(包括omnisphere)。,“V”代表的力

27、度。Omnisphere一共有四個(gè)力度曲線預(yù)置可控制。第一個(gè)曲線是線性的,然后是兩個(gè)拋物曲線,最后是平坦的。這些曲線提供了快速調(diào)整當(dāng)前音色的MIDI控制器的動(dòng)態(tài)響應(yīng)和演奏風(fēng)格。,omnisphere有獨(dú)立的彎音變調(diào)器的范圍控制能力(而許多合成器只允許雙向同值彎曲)。這個(gè)設(shè)置是彎音范圍值的設(shè)置,一定要確定注意使用MIDI控制器的音高彎曲值參數(shù)多少。,2020/9/23,這兩個(gè)獨(dú)立的推子分別控制組合音色的每層的音量。每個(gè)推子的范圍為 - INF分貝(零)到+ 9.54分貝。選擇推子同時(shí)按住Command鍵( Mac)或Ctrl鍵 ( Windows)中自動(dòng)設(shè)置為0dB 。 兩種控制之間是“ 電平指

28、示表” ,它顯示的是當(dāng)前通道左和右音頻通道的音量。,2020/9/23,各層混合滑塊下面的兩個(gè)開/關(guān)按鈕,為了顯示以確定是否當(dāng)前通道的每一個(gè)層是否是活動(dòng)的。它們也可以用于靜音任一層進(jìn)行比較,而不必調(diào)整圖層混合推子。如果按鈕淡藍(lán)色的,該層是活動(dòng)的,如果它是灰色的,它是靜止的,聲音會(huì)被聽到。,2020/9/23,上圖的兩個(gè)混音滑塊是兩個(gè)多功能微型滑塊。此控件的默認(rèn)為一個(gè)傳統(tǒng)的PAN(聲相)參數(shù),但每一層也可以通過(guò)點(diǎn)擊矩形顯示框來(lái)訪問(wèn)ATTACK(起始觸發(fā))或RELEASE(釋放)的參數(shù)。,2020/9/23,PAN(聲像) 每一層都有一個(gè)獨(dú)立的聲像控制。選擇滑塊,同時(shí)按住Command / Con

29、trol鍵 將其卡回到中心位置。 ATTACK(起始觸發(fā)) 該參數(shù)控制聲音如何迅速的開始,這意味著最低設(shè)置將使聲音快速觸發(fā),較高的設(shè)置會(huì)減慢觸發(fā)速度??梢哉{(diào)整的時(shí)間從瞬間到接近兩分鐘長(zhǎng)。這是在編輯頁(yè)面上的AMP ENV模塊中的ATTACK滑塊的參數(shù)重復(fù)。范圍0.00為100秒。 RELEASE(釋放) 該參數(shù)是控制聲音在結(jié)束部分釋放的聲音需要多長(zhǎng)時(shí)間來(lái)衰減。最低的設(shè)置導(dǎo)致無(wú)聲音釋放時(shí)間,最大設(shè)置將接近兩分鐘。這是與編輯頁(yè)面上的AMP ENV模塊中的RELEASE滑塊的參數(shù)重復(fù)。釋放范圍0.00為100秒,2020/9/23,這些菜單顯示當(dāng)前通道使用的兩種音色Patch在聲源瀏覽器中的名稱。我們

30、可以通過(guò)這里的顯示窗口來(lái)隨時(shí)的查看音色或者點(diǎn)擊窗口進(jìn)入到聲源瀏覽器隨時(shí)更改音色。在瀏覽器中,可以選擇數(shù)以千計(jì)的新Soundsources ,產(chǎn)生無(wú)限變化的任何聲源。 在顯示窗口下面的是一個(gè)放大的圖標(biāo),這將打開當(dāng)前音色的縮放視圖。這種縮放視圖包含信息,圖片,鏈接及有關(guān)音色的其他細(xì)節(jié)。如果沒(méi)有顯示音色名稱,則該層是空的。,2020/9/23,Omnisphere的MASTER FILTER(主過(guò)濾器)是整個(gè)當(dāng)前通道混合音色的過(guò)濾器,這意味著它會(huì)影響A和B兩層。 主過(guò)濾器有兩個(gè)可用過(guò)濾方式:LPF(低通濾波)和HPF(高通濾波)。該HPF (高通濾波器)去除低頻率范圍的聲音,而LPF (低通濾波器)

31、將去除高頻的聲音。主過(guò)濾器從Omnisphere的EDIT頁(yè)面上有專用的過(guò)濾器模塊完全分開。該主過(guò)濾器被設(shè)計(jì)成一個(gè)簡(jiǎn)單的音調(diào)控制。在編輯頁(yè)面大范圍和多模式的篩選會(huì)使音色變化更加豐富與明顯。 RESONANCE共振控制也同樣影響整個(gè)當(dāng)前通道的混合音色,這意味著它會(huì)影響A和B這兩個(gè)層的共振,加上強(qiáng)調(diào)的主濾波器的截止點(diǎn),有時(shí)也被稱為“Q” 。因?yàn)樗墓ぷ髟硎侨绻鬟^(guò)濾器設(shè)置為最小值時(shí),它不會(huì)對(duì)聲音產(chǎn)生任何影響。在最低設(shè)置,幾乎沒(méi)有重點(diǎn)將被聽到。將滑塊向右邊將增加更多的強(qiáng)調(diào)聲音。,2020/9/23,SOLO允許音色獨(dú)奏的控件,以單音模式播放。當(dāng)我們演奏LEAD或者BASS時(shí),這種SOLO模式是最有

32、效的。它與它下面LEGATO按鈕一起工作,用于確定音與音之間的連接是如何觸發(fā)的。 LEGATO連奏是一個(gè)觸發(fā)模式,允許重新觸發(fā)音色的調(diào)制包絡(luò),每一個(gè)音色都有自己的設(shè)置來(lái)處理音與音之間連接時(shí)的包絡(luò)運(yùn)行,而不是單純地重復(fù)播放每一個(gè)新的音符的包絡(luò)。如果LEGATO沒(méi)有被選中,那么每一個(gè)新的音符演奏將重新觸發(fā)包絡(luò)。,2020/9/23,GLIDE滑翔模式是一個(gè)滑音效果,增加了從一個(gè)音到下一個(gè)音符的過(guò)渡。 滑翔功能支持單音與和弦,這意味著,每一個(gè)音符都會(huì)有一個(gè)滑動(dòng)的間距。選擇SOLO按鈕,它上面只允許單音滑動(dòng)。GLIDE按鈕旁邊的控制滑塊確定從一個(gè)音高到另一個(gè)音高滑速的慢或快??刂苹瑝K設(shè)定得越高,音符之

33、間的滑行越慢。范圍0到2秒 GLIDE LEGATO滑翔連奏表示只會(huì)在連奏的時(shí)候啟用滑翔。 GLIDE可以只在一個(gè)層中使用。默認(rèn)情況下,當(dāng)選擇GLIDE ,這兩個(gè)A和B將激活。如果A或B沒(méi)有被選中,GLIDE效果將不會(huì)聽到,并且滑行按鈕將自動(dòng)關(guān)閉。滑翔只在一個(gè)層中激活是一個(gè)有趣的音樂(lè)效果。,2020/9/23,ARP(自動(dòng)音序器開關(guān))這個(gè)按鈕是控制Omnisphere強(qiáng)大的琶音器。該ARP按鈕只是將琶音或關(guān)閉。琶音器預(yù)置可以在這個(gè)頁(yè)面的ARP按鈕旁邊的菜單箭頭選擇加載一個(gè)預(yù)設(shè)。,2020/9/23,ARP自動(dòng)音序器(琶音器)頁(yè)面,2020/9/23,琶音器通過(guò)MIDI接收傳入的一個(gè)音符,在此基

34、礎(chǔ)上輸出一組按照定義排序的一組音符的模式,在概念上與步進(jìn)音序器類似,一個(gè)琶音有許多不同的設(shè)置。像一個(gè)步進(jìn)音序器一樣,琶音器允許您創(chuàng)建和轉(zhuǎn)換模式,但也直接和你演奏和弦的時(shí)間間隔進(jìn)行互動(dòng)。 Omnisphere有非常先進(jìn)的,新一代的琶音功能。 Omnisphere的琶音有多種模式,觸發(fā)類型和時(shí)鐘速率,可變長(zhǎng)度為32步進(jìn)的模式程序,并且還采用了創(chuàng)新的GROOVE LOCK功能與手寫同步琶音RMX槽(或任何標(biāo)準(zhǔn)MIDI文件)。在Omnisphere每個(gè)通道都可以有自己的琶音器,每個(gè)通道都有它自己的獨(dú)特模式設(shè)置。這意味著多達(dá)八個(gè)琶音可以同時(shí)運(yùn)行,這個(gè)功能在使用堆棧模式時(shí)特別有力。另外還有許多琶音器預(yù)置,可以幫助你開始探索琶音器的功能。 選擇不同的琶音器預(yù)置將允許你創(chuàng)建出一些琶音模式的例子,琶音創(chuàng)建或修改的模式可以保存為預(yù)設(shè)供以后使用。,2020/9/23,琶音器選擇電源按鈕。,選擇琶音器標(biāo)簽右側(cè)的向下箭頭將顯示預(yù)置菜單,里面有保存/復(fù)制/粘貼選項(xiàng)和琶音器預(yù)置模式的菜單。任何自定義的琶音可以保存為預(yù)設(shè)。,2020/9/23,有十一個(gè)不同的琶音模式可供選擇,點(diǎn)擊MODE區(qū)域會(huì)顯示可用的模式。 其中,第一個(gè)是CHORD合唱模式,即演奏的所有音都將以一個(gè)和弦的形式進(jìn)行。 第

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