15.ActionScript 3.0 基礎(chǔ)知識.ppt_第1頁
15.ActionScript 3.0 基礎(chǔ)知識.ppt_第2頁
15.ActionScript 3.0 基礎(chǔ)知識.ppt_第3頁
15.ActionScript 3.0 基礎(chǔ)知識.ppt_第4頁
15.ActionScript 3.0 基礎(chǔ)知識.ppt_第5頁
已閱讀5頁,還剩10頁未讀 繼續(xù)免費閱讀

下載本文檔

版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進行舉報或認領(lǐng)

文檔簡介

1、ActionScript 3.0 基礎(chǔ)知識,ADOBE FLASH PROFESSIONAL CS6,ActionScript 3.0 基礎(chǔ)知識,15.1 ActionScript 3.0 介紹 15.2 面向?qū)ο缶幊?15.3 添加ActionScript 代碼的位置 15.4 語法 15.5 變量與常量 15.6 函數(shù) 15.7 類和包 15.8 語句,15.1 ActionScript 3.0 介紹,Action Script 腳本語言是Flash 的編程語言,用來控制Flash 影片的中對象的行業(yè)和開發(fā)跨平臺應(yīng)用程序。 1核心語言功能 9新基元類型 2運行時異常 10API 功能 3運

2、行時類型 11DOM3 事件模型 4密封類 12顯示列表 API 5閉包方法 13處理動態(tài)數(shù)據(jù)和內(nèi)容 6ECMAScript for XML (E4X) 14低級數(shù)據(jù)訪問 7正則表達式 15使用文本 8命名空間,15.1.1 與早期版本的兼容性 Flash Player 升級是完全向后兼容性的。在Flash Player 高版本中,可以運行在早期Flash Player版本中運行的任何內(nèi)容。Flash Player 提供了兩個虛擬機,AVM1 虛擬機運行ActionScript1.0 和ActionScript2.0 的內(nèi)容,AVM2 虛擬機專門運行ActionScript3.0 的內(nèi)容。 1

3、5.1.2 ActionScript 編輯器的使用 腳本編輯器也就是“動作”面板,用來編寫和管理ActionScript 程序,它可以直接按F9鍵調(diào)出,也可以使用“窗口動作”打開?!皠幼鳌泵姘蹇纱笾路譃? 個區(qū)域,分別是“動作工具箱”、“腳本導(dǎo)航器”和“腳本編寫區(qū)” 動作工具箱 腳本編寫區(qū) 腳本導(dǎo)航器,腳本編寫區(qū):它是一個全功能的腳本編輯器,可以通過“常規(guī)”和“助手”兩種方式寫入ActionScript 程序。 ActionScript 編輯器參數(shù)設(shè)置: 編輯器錯誤面板輔助排錯:,15.2 面向?qū)ο缶幊?1.對象 2. 對象的狀態(tài)和行為 3. 類 4. 類的結(jié)構(gòu) 5. 消息和方法,15.3 添

4、加ActionScript 代碼的位置,新建ActionScript3.0 類型的Flash 文檔,點擊屬性面板中“類”右側(cè)的編輯類定義按鈕,即可新建一個文檔類。,15.4 語法,編程語言的語法是指在編寫代碼時你必須遵循的一組規(guī)則。這些規(guī)則決定了可以使用的符號和語言以及如何構(gòu)造你的代碼。,區(qū)分大小寫 ActionScript 3 是一種區(qū)分大小寫的語言。 分號 分號字符(;)是用于終止一條語句的。 括號 在ActionScript 3 中你可以在三種方式下使用括號 “( )” 代碼塊 封裝于大括號“ ” 中的一行或者多行代碼稱為塊。 空白 代碼中的任何間距空格、制表符、換行符等等都稱為空白。

5、文字 文字具有任意固定值,它能夠直接在你的代碼中顯示出來。 關(guān)鍵字和保留字 保留字是指你不能在你的代碼中用作標(biāo)識符的字,因為這些字是由ActionScript 保留使用的。,15.5 變量與常量,AS3 的變量聲明使用var 關(guān)鍵字,例如我們聲明一個int 類型的變量并賦初值5: var length:int = 5; 對于類類型的變量,使用new 關(guān)鍵字初始化,類型的變量又稱為對象,或者引用類型變量。我們聲明一個Sprite 類型的變量: var box:Sprite = new Sprite();,15.6 函數(shù),AS3 中聲明函數(shù)使用funcion 關(guān)鍵字,現(xiàn)在我們聲明一個簡單(只含正整

6、數(shù))的加法函數(shù), 它接收兩個int 類型的參數(shù),并返回一個int 類型的值。 function Add(a:int, b:int):int return a + b; ,15.7 類和包,包是AS3 中用來組織代碼的形式,我們可以把不同用途的類組織在不同的包中,包使用package 關(guān)鍵字聲明,包必須與所在目錄名相同,根目錄下的包沒有名字。 package Test public class Document ,15.8 語句,語句是執(zhí)行或指定動作的語言元素 15.8.1 條件語句 if 語句是用來判斷所給定的條件是否為真,根據(jù)判斷結(jié)果來決定要執(zhí)行的程序。 if ( 條件) / 程序 ,15.

7、8 語句,15.8.2 循環(huán)語句 ActionScript 語言中可通過4 種語句實現(xiàn)程序的循環(huán),分別是while、dowhile、for 循環(huán)和for in循環(huán)語句。,var i :Number= 1;/ 變量i 用來控制循環(huán) var sum:Number = 0;/sum 表示求和的結(jié)果 / 當(dāng)變量i 的值小于等于100 時, while (i=100) sum += i; /sum 不斷加上i i+;/i 遞加 ,do 程序1; 程序2; while( 條件);,var sum:Number = 0; for (i=1; i=100; i+) sum = sum+i; trace(sum);,15.8 語句,15.8.3 break 和continue 語句 break 出現(xiàn)在一個循環(huán)(for、forin、do while 或while 循環(huán))中,或者出現(xiàn)在與 switch 動作內(nèi)特定case 語句相關(guān)聯(lián)的語句塊中。 continue

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負責(zé)。
  • 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

最新文檔

評論

0/150

提交評論