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文檔簡介
1、若羌縣第二小學教師教案 課 程:信息技術(shù) 年 級:五年級(1)、(2)班授課老師:沈 婷第1課 春的氣息 播放動畫并初識Flash MX教學目標1、知識目標:認識Macromedia Flash Player播放器;掌握用flash播放器播放flash動畫的方法。2、能力目標:掌握啟動、退出Flash MX的方法。3、情感目標:培養(yǎng)學生發(fā)現(xiàn)問題、分析問題、解決問題的能力。教學重、難點認識Flash MX的工作界面是本課的重、難點。課時安排:1課時教學過程一、課堂引入播放幾個動畫片。在陽光明媚的春天,那些無名的野花默默地出現(xiàn)了。它們稀稀疏疏地散布在草叢中,把自己清淡的香氣與泥土和青草融合在一起。
2、2、 新課過程下面我來欣賞春天的氣息。(播放春天的氣息動畫)(1)打開動畫片;(2)調(diào)整播放窗口大??;(3)控制動畫的播放;(4)對畫面進行“放大”或“縮小”;(5)關閉動畫文件。三、學生練習(1)打開學生機D盤“清華版信息技術(shù)素材五年級上冊中的“春天的氣息”。提示:flash動畫的后綴是.swf。(2) 在電腦中試找出并打開其他動畫片。四、課堂小結(jié):在Macromedia Flash Player中打開動畫文件的方法與在Word程序中打開word文件的方法相同,都是執(zhí)行“文件”“打開”命令;課后反思:第二課 新春快樂教學目標1、知識目標:學會通過“文檔屬性”以及“窗口”“屬性”命令來設置舞臺
3、大小、舞臺背景色。2、能力目標:學會通過“控制”“測試影片”命令以及利用快捷鍵Ctrl+Enter來觀看動畫效果的方法。3、情感目標:掌握執(zhí)行“文件”“保存”命令保存動畫的方法。教學重、難點 制作“逐幀動畫”是本課的重點、難點。課時安排:1課時教學過程:1、 新課引入 從本課開始,學生將以“新春快樂”為活動主題,學會制作文字閃爍變色的逐幀動畫。 Flash動畫可以是逐幀動畫、運動漸變動畫,還可以是形狀漸變動畫。2、 新課講授(1)對舞臺進行設置由于學生初次學習對舞臺的設置,所以,無論采取何種教學方法,都應該使學生掌握:設置舞臺的大小;設置舞臺背景色;設置每秒鐘播放的幀數(shù)。(2)動畫的制作 制作
4、文字閃爍變色的逐幀動畫,需要掌握“文本”工具的使用、插入“關鍵幀”以及在“屬性”面板中設置文字效果。 選擇工具箱中的“文本”工具,此時鼠標指針變成 的形狀。在舞臺上單擊鼠標并輸入文字。當文字輸入完畢后,單擊工具箱中的“箭頭”工具,結(jié)束文字的輸入,此時文字仍處于選定狀態(tài)。 在上述的操作中,教師應引導學生觀察鼠標指針的變化。 當需要設置文字效果時,必須使文字處于選中狀態(tài)。然后在“屬性”面板中設置文字效果,包括:文字的字體、字號、顏色等。 在“時間軸”窗口的第2幀處插入關鍵幀,然后改變文字的顏色。 當學生完成第2幀動畫后,教師應引導學生觀察“時間軸”窗口中幀幀的變化。通過觀察,使學生認識“關鍵幀”的
5、形狀,理解“關鍵幀”的作用是定義與控制動畫的變化。 當學生完成由兩幀組成的逐幀動畫后,可以讓學生繼續(xù)插入幾幀“關鍵幀”,然后分別改變“關鍵幀”上文字的顏色,從而達到鞏固練習的目的。 (3)動畫的保存動畫的保存是本課的教學重點,教師應加以指導。在保存文件的過程中,教師應引導學生觀察“另存為”對話框中的“保存類型”選項。特別要提示學生: Flash MX提供了多種不同的文件保存類型,默認的保存類型是“Flash MX文檔”,擴展名是.fla。三、教學反思:第3課 禮花綻放 -在動畫中導入位圖教學目標:1、知識目標:打開動畫文件,在新圖層中導入位圖。2、能力目標:調(diào)整舞臺上位圖的大小和調(diào)整圖層疊放次
6、序。3、情感目標:培養(yǎng)學生發(fā)現(xiàn)問題、分析問題、解決問題的能力。教學重難點:調(diào)整舞臺上位圖的大小和調(diào)整圖層疊放次序。教學課時:1課時教學過程:一、引入新課 迎新春聯(lián)歡會開始了,人們盡情地唱呀、跳呀,放焰火啦! 廣場成了歡樂的海洋天空中朵朵禮花競相綻放,絢麗多姿。本課,我們將在第2課制作的動畫“新春快樂”如圖31所示的是動畫中的兩個畫面。二、新課講授1打開動畫文件“新春快樂” 步驟1:啟動Flash MX。執(zhí)行“文件”一“打開”命令,彈出“打開”對話框。 步驟2:在“查找范圍”列表框中,選中要導人的動畫文件“新春快樂”,單擊“打開”按鈕,即可打開格式為fla的動畫源文件。圖32 “打開”對話框動畫
7、格式2在新圖層中導入位圖 步驟1:單擊“時間軸”窗口上的“插入圖層”按鈕扳,在當前層的上面建一個新圖層圖層2,如圖33所示。 步驟2:選中“圖層2”的第1幀,執(zhí)行“文件”一“導人”命令,彈出“導入”對話框。在對話框中選擇要導人的“禮花Bmp”文件,單擊“打開”按鈕圖片被導人到舞臺上。 3調(diào)整舞臺上位圖的六小 步驟1:選中導人的位圖,單擊工具欄中的“任意變形”工具,此時所選圖片將會出現(xiàn)縮放句柄,如圖34所示。步驟2:拖動角部的句柄,縮放圖片到滿意為止,如圖35所示。 圖34 出現(xiàn)縮放句柄的圖片 圖35放大位圖4.調(diào)整圖層疊放次序由于“圖層2”所導人的“禮花”圖像遮住了“圖層1”中的文字(見6),
8、我們需要調(diào)整圖層的疊放次序。選擇“圖層2”并將其用鼠標向下拖動,由此就改變了兩個圖層的疊放次序,被遮住的文字也顯示出來,效果如圖37所示。 3.6 調(diào)整前的圖層疊放次序 圖37調(diào)整后的圖層疊放次序按鍵盤上的Ctrl+Enter鍵,測試影片。5保存文件執(zhí)行“文件”“另存為”命令,將動畫以“禮花綻放”為名保存起來。三、課堂小結(jié):在本單元中,我們以“春”為主題,學會了用Flash動畫播放器(Macromedia Flash Player)播放Flash動畫;認識了Flash MX的工作環(huán)境并掌握了逐幀動畫的制作方法:理解了圖層的概念并學會了在新圖層中導入位圖圖像以及GIF動畫。四、教學反思:第 4
9、課 夏日荷花 -繪制具有漸變色效果的圖像教學目標:1、畫荷花輪廓線,給荷花填充漸變顏色2、在新圖層上畫荷葉,調(diào)整圖層疊放次序3、保存文件,導出圖像。教學重難點:1、畫荷花輪廓線,給荷花填充漸變顏色2、在新圖層上畫荷葉,調(diào)整圖層疊放次序教學課時:1課時教學過程:一、 引入 你喜歡“荷葉似云香不斷”的荷花嗎?夏日里開花時節(jié),荷花引得蜂飛蝶舞,引得人們駐足觀看。星羅棋布婷婷玉立的荷花,粉荷垂露,盈盈欲滴白荷帶雨,皎皎無瑕;怒放的,嫩蕊搖黃,含苞的,嬌羞欲語。再加上綠蓋疊翠,青盤滾珠,好一幅迷人景色。讓我們把這迷人的美景畫下來吧! 本課,我們將利用F1ash Mx中的“鉛筆”、 “顏料桶”等工具繪制具
10、有漸變色效果的圖像“夏日荷花”,如圖41所示。二、 新授1、畫荷花輪廓線。步驟1:選擇工具箱中的“鉛筆”工具,在“屬性”面板中進行相應設置,如圖42所示。 步驟2:在工具箱的“選項”區(qū)中選擇“鉛筆模式”為“平滑”,如圖4-3所示: 步驟3:在舞臺上拖動鼠標,繪制荷花的輪廓線。注意,為便于填充顏色,繪制的圖形必須是一個完全封閉的區(qū)域,效果如圖44所示:2給荷花填充漸變顏色 步驟1:選擇工具箱中的“顏料桶”工具,然后在“混色器”面板中進行如圖45所示的設置。步驟2:為產(chǎn)生從花心向葉尖的漸變色效果,在花心上單擊鼠標左鍵,將花瓣填充為淺黃向深粉漸變的效果,如圖4.6所示。(1)用相同的方法,繼續(xù)給荷花
11、填充漸變顏色。(2)改變“鉛筆”工具的“筆觸高度”為8,畫荷花的花蕊和花徑。(3)仿照圖47所示的效果,畫兩朵變色荷花。3在新圖層上畫荷葉 單擊“時間軸”,窗口上的“插入圖層”按鈕,在當前層的上面建立一個新圖層圖層2。選擇第l幀,繪制荷葉,效果如圖48所示。4.調(diào)整圖層疊旅次序 由于“圖層2”所畫的荷葉遮住“圖層1”上的部分荷花,我們需要調(diào)整圖層的疊放次序。用鼠標將“圖層2”向下拖動,改變兩個圖層的疊放次序,被遮住的荷花5保存文件執(zhí)行“文件”_“另存為”命令,將文件以“夏日荷花”為名保存起來。5.保存文件 執(zhí)行“文件”-“另存為”命令,將文件以“夏日荷花”為名保存起來。6導出圖像 步驟1:執(zhí)行
12、“文件”一“導出圖像”命令,在彈出的“導出圖像”對話框中選擇保存文件的位置、文件名及保存類型,如圖49所示。 步驟2:單擊“保存”按鈕,我們繪制的矢量圖形就以圖像的形式保存起來支件名為“夏日荷花”。 將繪制的圖像以“GIF圖像”類型導出,然后將導出的圖像在“附件”中的“畫圖”程序中打開。3、 作業(yè) 1、上機練習,本課內(nèi)容,同位交互練習 2、小組長檢查,老師督導學習和指導四、教學反思:第5課 水中漣漪 制作形狀漸變動畫教學目標: 1.掌握插入“普通幀”、“空白關鍵幀”的方法。 2.掌握通過“幀屬性”面板設置“形狀”漸變動畫的方法。 3.學會利用工具箱中的“任意變形”工具來處理圖形。 4.理解fl
13、ash中“對象”的含義。教學重、難點: 研究“形狀漸變動畫”是本課的重難點。教學課時:1課時教學過程:一、引入一只小青蛙躍上羅裙般的荷葉,盤腿坐在上面,昂頭望著那含笑佇立、嬌羞欲語的荷花,“呱呱”地叫著。它一定是在為圣潔的荷花而歌唱。沒過多久,它又雙腿一蹬、身子一躍,十分機敏地潛入池水中,激起陣陣漣漪本。二、新課1、新建文件并導入圖片步驟1:新建動畫文件。步驟2:導入“夏日荷花.bmp”文件。根據(jù)需要,調(diào)整導入的圖像大小。步驟3:將當前圖層重命名為“荷花”,然后鎖定當前層。2、在新圖層中畫青蛙步驟1:單擊“時間軸”窗口上的“插入圖層”按鈕,在當前層的上面建立一個新圖層并將其命名為“青蛙”。步驟
14、2:選擇第1幀,在荷花位置上繪制青蛙,效果見書上圖5.2。3、繪制水波紋步驟1:在第10幀上插入關鍵幀,使青蛙坐在荷葉上的時間延續(xù)。步驟2:在“時間軸”的第16幀上,單擊鼠標右鍵,從彈出的快捷菜單中選擇“插入空白關鍵幀”。步驟3:選擇工具箱中的“橢圓”工具,設置“筆觸顏色”為白色,填充色為無色。步驟4:在舞臺上拖動鼠標,繪制一個小橢圓形,見書上圖5.3。4、設置動畫類型選中第10幀,在“屬性”面板中將“補間”選項設置為“形狀”選項。此時,時間軸上2個關鍵幀之間由一條帶箭頭的綠色線段相連接,表示動畫設置成功。5、制作“水中漣漪”的動畫效果按Enter鍵,我們就會看到青蛙在荷葉上坐一會兒,然后躍入
15、水中,變?yōu)榘咨乃y,這就是形狀漸變動畫。為真正產(chǎn)生“水中漣漪”的動畫效果,我們需要繼續(xù)制作動畫。(1)改變對象的大小與形狀步驟1:選擇“青蛙”圖層,單擊“時間軸”窗口的第30幀,按F6鍵,插入關鍵幀。步驟2:單擊工具箱中的“任意變形”工具,改變水波紋的大小與形狀。步驟3:單擊選定對象的外面,結(jié)束縮放操作。步驟4:選擇“荷花”圖層,單擊“時間軸”窗口的第30幀,按F5鍵,插入普通幀。(2)圖形進行處理步驟1:選擇工具箱中的“箭頭”工具后,單擊第30幀上的水波紋圖形,此時鼠標指針變成“箭頭帶四個方向箭頭”形狀。步驟2:執(zhí)行“編輯”“拷貝”命令。步驟3:執(zhí)行“編輯”“粘貼到當前位置”命令。步驟4
16、:單擊工具箱中的“任意變形”工具,將粘貼到舞臺上的水波紋圖形放大。用相同的方法,在第30幀上制作幾個大小不一的水波紋,效果見書上圖5.7。(3)設置形狀漸變動畫選中第16幀,在“屬性”畫板中,設置動畫類型為“形狀”漸變動畫。 此時,按Enter鍵,可以看到“水中漣漪”的效果。動畫的時間軸窗口見書上圖5.8。6、保存動畫文件將動畫文件以“水中漣漪”為名保存起來。三、創(chuàng)作天地:制作“圓月”變“殘月”的形狀漸變動畫。要求:舞臺尺寸為高200像素,寬250像素,舞臺背景色為藍色。四、教學反思:第6課 蜻蜓點水 制作動作漸變動畫教學目標: 1.掌握“套索”工具的使用方法,特別是“魔術(shù)棒”的使用。 2.掌
17、握“橡皮擦”工具的使用方法。 3.學會制作“補間”的“動作”漸變動畫。4.培養(yǎng)學生發(fā)現(xiàn)問題、分析問題、解決問題的能力。教學重、難點:1、將舞臺上的對象轉(zhuǎn)化為“元件”。2、為“圖形”元件設置動畫類型。教學課時: 1課時教學過程:一、任務導航:一朵朵色彩鮮艷的荷花競相開放,引來了勤勞的蜜蜂、嬉水的蜻蜓???一只可愛的蜻蜓在荷花中飛來飛去,久久不愿意離去。這是多么動人的場景呀!二、新課:1、新建文件夾導入位圖步驟1:新建動畫文件。步驟2:導入位圖“夏日荷花”并將該圖層命名為“荷花”。步驟3:利用工具欄中的“任意變形”工具,縮放位圖直到滿意為止。2、處理新圖層中導入的位置步驟1:建立一個新圖層并將圖層
18、命名為“蜻蜓”。步驟2:導入一張“蜻蜓”位圖并調(diào)整位圖大小。步驟3:執(zhí)行“修改”“分離”命令,將位圖打散。步驟4:單擊工具箱中的“套索”工具,然后在工具箱下面選項區(qū)中,單擊“魔術(shù)棒”按鈕,使其凹陷下去。步驟5:將鼠標指針移動“蜻蜓”圖片上單擊,此時鼠標指針變成了魔術(shù)棒樣式。選擇其中的白色區(qū)域,執(zhí)行“編輯”“剪切”命令,即可刪除圖片中的白色,見書上圖6.3 。3、將打散后的圖形轉(zhuǎn)換為元件步驟1:用“箭頭”工具選中蜻蜓,執(zhí)行“插入”“轉(zhuǎn)換為元件”命令。步驟2:在彈出的“轉(zhuǎn)換為元件”對話框中,進行書上(或師演示)圖6.4的設置。步驟3:設置完成后,單擊“確定”按鈕,轉(zhuǎn)化為圖形元件的蜻蜓被一個藍色矩形
19、框了起來。4、設置動畫類型步驟1:在“荷花”圖層的第24幀,按F5鍵插入變通幀。步驟2:在“蜻蜓”圖層的第1幀,將蜻蜓移到一片荷葉上。步驟3:在“蜻蜓”圖層的第15幀插入關鍵幀,將蜻蜓移到水面上。步驟4:選中“蜻蜓”圖層的第1幀,然后在“屬性”面板中的“補間”下拉列表中選擇“動作”選項。此時“時間軸”窗口的第1幀至第15幀出現(xiàn)紫色箭頭,說明動作漸變效果已經(jīng)設置完成。步驟5:選中“蜻蜓”圖層的第24幀,按F5鍵插入普通幀,使動畫延續(xù)到24幀處。整個動畫的“時間軸”窗口可以見書上圖6.8。按Ctrl+Enter鍵,測試影片,可以看到一片荷葉上飛到水面上,然后休息一下的效果。5、保存動畫將動畫文件以
20、“蜻蜓點水”為文件名保存起來。三、教學反思:第7課 魚戲蓮間 制作沿“引導線”運動的動畫教學目的:1.掌握修改圖形的方法,如:對圖形進行“水平翻轉(zhuǎn)”。 2.掌握添加“引導層”的方法。 3.學會制作沿“引導線”運動的動畫。 教學重難點:(1)新建圖層并重命名(2)插入“空白關鍵幀”的作用教學課時:1課時教學過程:教學過程1、導入新課: 在碧水瑩瑩的荷塘中,三五成群的魚兒或游水底,或戲水面,可謂魚樂人亦樂。 本課,我們將制作一種特殊的動作漸變動畫沿“引導線”運動的動畫“魚戲蓮間”。如圖71所示的是動畫中的兩個畫面。 2、新授(1)新建文件并導入位圖 步驟1:新建動畫文件。 步驟2:導人位圖“夏日荷
21、花”調(diào)整位圖大小。 步驟3:單擊第18幀,按F5鍵插入普通幀,使畫面延續(xù)到第18幀。(2)在新圖層中導入位圖并進行水平翻轉(zhuǎn)處理步驟1:在“夏日荷花”圖層的上面建立一個新圖層,并將圖層命名為“魚”。 步驟2:導人位圖文件“魚”,如圖72所示。 步驟3:執(zhí)行“修改”_“變形”_“水平翻轉(zhuǎn)”命令,將位圖“魚”進行水平翻轉(zhuǎn)處理,效果如圖7.3所示。(3)、刪除位圖中的白色區(qū)域。步驟1:執(zhí)行“修改”“分離”命令,將圖片打散。步驟2:利用工具箱中的“套索”工具,刪除位圖中的白色。(4)將位圖”魚”轉(zhuǎn)換為“圖形”元件 , 用“箭頭”工具選中“魚”,執(zhí)行“插入”“轉(zhuǎn)換為元件”命令,將選中的“魚”轉(zhuǎn)化為“圖形”
22、元件,單擊“確定”按鈕,如圖74所示。元件名稱:魚元件類型:圖形圖74轉(zhuǎn)換為“圖形”元件(5)設置沿”引導線”運動的動畫步驟1:單擊“魚”圖層的第十八幀。步驟2:選中“魚”圖層的第l幀,然后在“屬性”面板中的“補間”下拉列表中選擇“動作”。步驟3:單擊“時間軸”窗口上的“添加運動引導層”按鈕,建立一個“引導層”,如圖7.5所示。步驟4:選中引導層的第1幀,然后單擊工具箱中的“鉛筆”工具,在舞臺上拖動鼠標繪制一條曲線作為引導線,如圖76所示。步驟5:將“引導層”鎖住,然后單擊“魚”圖層的第一幀,用鼠標拖動“魚”對象到引導線的起點,使對象中心點的黑色圓圈與引導線的起點重合,即對象中心點吸附在引導線
23、上,如圖77所示。步驟6:單擊工具欄中的工具,將鼠標指針指向“魚”對象四角的控制點的外面,當指針變成 形狀時,拖動鼠標,可以圍繞變形中心點旋轉(zhuǎn)“魚”。步驟7:選中“魚”圖層的第18幀,拖動“魚”,產(chǎn)生魚入水面的效果,如圖7.9所示。要注意對象中心要與引導線終點重合。步驟8:采用與步驟6相同的方法旋轉(zhuǎn)“魚”,產(chǎn)生魚入水面的效果,如圖7.9所示。要注意對象中心點與引導線終點重合。步驟9:執(zhí)行“文件”-“保存”命令,將動畫以“魚戲蓮間”為文件名保存起來。 教學反思: 第8課 寫字抒情 -制作模仿寫字效果的動畫教學目標:制作模仿寫字效果的動畫教學內(nèi)容:1新建文件并導入位圖。 2、在新圖層中輸入“秋”字
24、。 3將文字轉(zhuǎn)換為圖形。教學重難點:1、將文字轉(zhuǎn)換為圖形。 2、逆向逐幀擦除筆劃。教學課時:1課時教學過程:一、 創(chuàng)設情景,引入新課 本課我們將制作一個模仿寫“秋”字的Flash動畫。通過制作活動,我們會更加感受到秋季的迷人!如圖81所示的是動畫中的三個畫面。二、 新授1新建文件并導入位圖。 步驟1:新建一個動畫文件。 步驟2:導入位圖文件“秋色”,并將該圖層命名為“秋色”。2在新圖層中輸入“秋”字 步驟1:在“秋色”圖層的上面建立一個新圖層,將該圖層命名為“文字”。 步驟2:選擇“文字”圖層的第l幀,然后選擇工具箱中的A工具,在舞臺上單擊鼠標,輸入“秋”字。 步驟3:單擊工具箱中的箭頭工具,
25、結(jié)束文字的輸入,此時文字處于選中狀態(tài)。步驟4:在“屬性”面板中對文字進行設置,如圖82所示。 3將文字轉(zhuǎn)換為圖形 選中文字,執(zhí)行“修改”一“分離”命令,將文字打散,從而將輸入的文字轉(zhuǎn)換為圖形,效果如圖83所示。注意:文字對象被打散后,雖然外形是文字,但實際上已轉(zhuǎn)變?yōu)閳D形了。圖83轉(zhuǎn)換為圖形的文字4、逆向逐幀擦除筆劃 步驟1:選擇工具箱中的“橡皮擦”工具,在工具選項欄中選擇某種橡皮擦形狀,如第3種橡皮擦形狀。此時,鼠標指針就變成第3種橡皮擦的形狀了。步驟2:在“時間軸”窗口的第2幀上按F6鍵,將其設置為關鍵幀。使用橡皮擦工具,將“秋”字最后一筆的捺擦去一點,效果如圖8.4所示 步驟3:用同樣的方
26、法,在第3幀上插入關鍵幀,翌將“秋”字最后一筆捺的末端擦去一點。 步驟4:用同樣的方法,在第4幀上插入關鍵幀,將“秋”字最后一筆的捺擦凈,效果如圖8.5所示。 步驟5:為表現(xiàn)寫字時的停頓,從第6幀開始繼續(xù)操作.在第6、7、8、9幀插入關踺幀,擦除“秋字右半部的撇筆,效果如圖8·6所示。圖86第9幀擦除后效果 圖87第12幀擦除后效果 步驟6:用同樣的方法,在第1l幀、12幀上插入關鍵幀,依次將“秋”字右邊半部的撇筆全部擦掉,效果如圖8.7所示。 步驟7:在第14幀、15幀上插入關鍵幀,依次將“秋”字右半部筆畫的捺筆全部擦掉。5將全部幀進行翻轉(zhuǎn)。 步驟1:執(zhí)行“編輯”一“選擇所有幀”命
27、令,此時l35幀被全部選中,“時間軸”狀態(tài)如圖8.8所示。 圖88選擇全部幀 步驟2:執(zhí)行“修改一“幀”“翻轉(zhuǎn)”命令,對所有的幀進行翻轉(zhuǎn)處理。這時第1幀第35幀變?yōu)榈?5幀第1幀,“時間軸”狀態(tài)如圖8·9所示。6、保存文件將動畫文件以“寫秋抒情”為文件名保存起來。三、創(chuàng)作天地創(chuàng)作一個寫字動畫:樂要求: 1、選擇舞臺尺寸為高400像素、寬400像素, 2、字體為隸書、字號為200號、文字為紅色。 3、將動畫以“樂”為文件名保存起來。教學反思:第 9課 秋詩秋畫教學目標:使學生學會秋詩秋畫教學內(nèi)容:1、新建文件并導入位圖。 2、在新圖層中輸入詩歌。 3、設置文字的動畫類型。教學重難點:1
28、、設置文字的動畫類型。 2、設置遮罩層。教學課時:1課時教學過程:一、 創(chuàng)設情景,引入新課二、 新授 秋天很美,美在一份清澈。本課,我們將使用“遮罩層制作具有電影字幕效果的動畫“秋詩秋畫”,如圖91所示的是動畫中的兩個畫面。 1、新建交件夾導入位圖 步驟1:新建文件。 步驟2:導入位圖“秋色1”并調(diào)整位圖大小,將圖層重命名為“秋色”。 步驟3:選中“秋色”圖層的第40幀,按F5鍵插入普通幀,使畫面延續(xù)到第40幀位置。 2在新圖層中輸入詩 步驟1:在“秋色”圖層的上面建立一個新圖層并重命名為“秋詩”。 步驟2:選中“秋詩”圖層的第1幀,然后選擇工具箱中的A工具。 步驟3:在“屬性”面板中設置文字
29、的字體為隸書、字號為30號、字體的顏色為黃色。 步驟4:在舞臺上單擊鼠標,輸入用來作為字幕的文字,效果如圖92所示:圖923、設置文字的動畫類型步驟1:單擊“秋詩”圖層的第40幀,按F6鍵插入關鍵幀。將文字移動到屏幕的上方,如圖9.3所示。圖93調(diào)整文字的位置步驟2:單擊該圖層的第1幀,在“屬性”面板中“補間”下拉列表中,選擇“動作”命令。4、設置遮罩層步驟1、在“秋詩”圖層的上面建立一個新圖層并重命名為“遮罩層。步驟2、選擇工具箱中的“矩形”工具,選中“遮罩層”的第一幀,在舞臺上繪制一個與字幕大小一致的矩形。步驟3、將鼠標指針移到“時間軸”窗口中“遮罩層”的圖層名稱上,單擊鼠標右鍵,在彈出的
30、快捷菜單中選擇遮罩層命令,使“遮罩層”下面的“秋詩”圖層成為被遮罩層。在默認情況下,遮罩層僅遮住它下面的一層。設置遮罩層后的“時間軸窗口。5、保存文件將動畫以“秋詩秋畫”為文件名保存起來。在遮罩層中繪制的“矩形”,就是我們在遮罩層中開的“窗口”,透過這個“窗口”,我們可以看見被遮罩層中的內(nèi)容。教學反思:第10課 秋聲秋色 在動畫中插入聲音教學目標:1.認識Flash MX中的“庫”面板。2. 理解“庫”的概念;學會在“庫”中播放導入的聲音素材。3. 掌握在動畫中添加聲音的方法。教學重、難點: 理解“庫”的概念并學會將“庫”中的“聲音”素材導入到動畫中是本課的重、難點。教學課時安排:2課時教學過
31、程:一、任務導航秋天,各種各樣的秋蟲開始爭相嗚叫起來。蟋蟀、蟈蟈、油葫蘆,一聲聲、一陣陣、一片片,遠遠近近,組成一部宏大的秋天交響樂。它不僅奏響在原野上,也奏響在都市有草的地方,有瓦礫的地方本課,我們將在動畫“秋詩秋畫"中插入美妙悅耳的“秋之曲”。二、教學新課: 1打開動畫文件“秋詩秋畫”執(zhí)行“文件”一“打開”命令,在彈出的“打開”對話框中,選擇要導人的動畫源文件“秋詩秋畫”,單擊“打開”按鈕。 2導入聲音文件步驟1:執(zhí)行“文件”一“導人”命令,彈出“導人”對話框。在“文件類型”下拉列表中選擇“所有聲音格式”,在“查找范圍”下拉列表中選擇聲音文件所在的文件夾,如圖10.1所示。步驟2
32、:選擇要添加的聲音文件“秋之曲”,單擊“打開”按鈕。步驟3:執(zhí)行“窗口”一“庫”命令,打開“庫”面板。這時,我們看到該聲音文件已被導人到元件庫中成為聲音素材,如圖10.2所示。點擊庫面板中的“播放”按鈕,然后細耳傾聽,這是一曲多么婉轉(zhuǎn)動聽的秋之曲啊。3在動畫中添加聲音步驟1:建立一個新圖層并將其命名為“聲音”。步驟2:單擊需要添加聲音的幀,按F6鍵將其設置為關鍵幀。步驟3:將聲音素材從庫面板中拖到舞臺上,即可在動畫中添加聲音。由于聲音是看不見的,所以舞臺上沒有任何變化,但在“時間軸”窗口中,可以看到動畫中已經(jīng)添加了聲音效果,如圖10.3所示。4設置聲音效果添加了聲音后,可以在“屬性"
33、面板中設置聲音的效果。選中添加了聲音的幀,在“屬性"面板中,可以看到關于聲音的一些選項,可以根據(jù)動畫的需要,從“效果”下拉菜單里面選擇所需的效果,如“從左到右淡出”,在“循環(huán)”選項中,可以輸人一個整數(shù),用以設定聲音重復播放的次數(shù),如圖10.4所示。設置完畢后,按Ctrl+Enter鍵,欣賞動畫,是不是感覺比無聲的動畫更加生動了。5保存文件 將動畫以“秋聲秋色”為文件名保存起來。三、學生練習:1將聲音文件“秋之曲"替換為“sound2”。2刪除動畫中的聲音文件3將Flash MX中自帶的聲音文件添加到動畫中四、創(chuàng)作天地為動畫添加“禮炮"的聲音。要求:(1)打開已有的
34、動畫源文件“禮花綻放”。(2)在動畫中添加素材庫中的“禮炮”聲音。(3)試著對聲音文件進入加工處理。教學反思;第11課 雪花飄飄 -制作有“影片剪輯”的動畫教學目的:制作有“影片剪輯”的動畫教學內(nèi)容:1、創(chuàng)建“圖形”元件 2、創(chuàng)建“影片剪輯”元件3、制作“雪花飛舞”的效果4、導出swf格式的Flash影片教學課時:1課時教學重難點:1、創(chuàng)建“影片剪輯”元件2、制作“雪花飛舞”的效果 一、教學過程 1、導入新課: 柳絮般的雪花,晶瑩潔白,輕盈地,像跳著芭蕾舞的小精靈飄臨大地。房屋、樹木、銀裝素裹,萬里江山也變成了粉妝玉砌的世界。你愛這純潔無瑕的白雪嗎?二、新授課1、新建文件并導入位圈 步驟1:建
35、立一個新文件。 步驟2:導人位圖“雪景”并調(diào)整位圖大小。將該圖層命名為“雪景”。2創(chuàng)建“圖形”元件 步驟1:執(zhí)行“插入”-“新建元件”命令。在打開的“創(chuàng)建新元件”對話框中,設置元件為“圖形”,名稱為“雪花”,單擊“確定”按鈕,如圖112所示。 步驟2:在元件編輯工作環(huán)境中,設置舞臺的背景色為藍色,選擇工具箱中的“刷子”工具,設置“填充色”為白色。在舞臺中畫一個雪花瓣。選中所畫圖形,按住變形中心點向下拖動,將變形中心點下移,效果如圖1 03所示。 步驟3:執(zhí)行“窗口”-“變形”命令,彈出“變形”面板后,在“旋轉(zhuǎn)”右側(cè)的文本框中輸入“45度”,然后多次單擊右下角的“拷貝并應用變形”按鈕,直到組成雪
36、花。3創(chuàng)建“影片剪輯”元件 步驟l:執(zhí)行“插入”-“新建元件”命令。在打開的“創(chuàng)建新元件”對話框中,設置元件為“影片剪輯”,名稱為“飛舞的雪花”,單擊“確定”按鈕, 步驟2:在元件編輯工作環(huán)境中將“庫”面板中芝一雪乏一至弓元件拖到舞臺中心。 步驟3:選中第10幀,按F6鍵插入關鍵幀。為表現(xiàn)雪花落地溶解的效果,選擇“雪花”實例,在“屬性”面板中進行如圖117所示的設置。 “顏色樣式”選項中的Alpha值越小,所選對象的顏色就越透明Alpha為0時,所選對象的顏色將是完全透明的。 步驟4:選中第10幀上的透明“雪花”往下方移動,使“雪花”在第l幀與第l0幀上產(chǎn)生位置的改變。 步驟5:在第1幀與第1
37、0幀之間創(chuàng)建運動漸變動畫。 4制作“雪花飛舞”的效果 步驟l:單擊“時間軸”窗口左上方的“場景”標簽場景1,返回到場景中。 步驟2:在當前層的上面建立新圖層并命名為“電影剪輯”。選擇該圖層的第l幀,然后反復從“庫”面板中將“飛舞的雪花”元件拖到舞臺的不同位置上,并適當調(diào)整大小完成動畫的制作。 圖118 “雪花飄飄”動畫的“時間軸”窗口5導出swf格式的Flash影片步驟l:執(zhí)行“文件”一“導出影片”命令,在彈出的“導出影片”對話框中選擇保存文件的文件夾以及保存類型,最后輸入文件名“雪花飄飄”。 步驟2:單擊“保存”按鈕,彈出“導出flash player”對話框。 可以根據(jù)需要進行相應的設置,
38、如圖ll10所示。圖1110 “導出Flash Player”對話框 步驟3:設置完成后,單擊“確定”按鈕。此時,就會生成一個swf格式的flash動畫文件。以后只要雙擊swf動畫文件名即可播放該動畫文件.作業(yè):1、上機練習,本課內(nèi)容,同位交互練習。 2、小組長檢查,老師督導學習和指導教學反思第12課 雪中的娃娃 使用動作命令控制動畫的播放教學目的:使用動作命令控制動畫的播放教學內(nèi)容:1、在動畫源文件“雪花飄飄”上創(chuàng)建新圖層 2、設置動作命令控制動畫的播放3、測試、保存動畫及導出影片教學課時:1課時教學重難點:設置動作命令控制動畫的播放教學過程。 一、導入新課: 大雪不停地下,夜晚,大片的雪花
39、仍從天空中紛紛揚揚地飄落下來。勞作了一天的人們已經(jīng)進入了夢鄉(xiāng),惟有美麗的小雪人靜靜地站在雪中 本課我們將在11課的基礎上繼續(xù)動畫的制作,不過需要使用play、stop、Goto等動作命令來控制動畫的播放。二、新授課1、在動畫源文件“雪花飄飄”上創(chuàng)建新圖層。 步驟l:打開動畫源文件“雪花飄飄”。在“電影剪輯”圖層的上面建立兩個新圖層,并分別命名為“雪地”、“雪人” 。 步驟2:選中“雪地”圖層的第2幀,按F7鍵插入空白關鍵幀然后畫雪地,如圖l21所示。 步驟3:選中“雪人”圖層的第2幀,按F7鍵插入空白關鍵幀然后畫雪人,如圖l22所示。 按Ctrl+Enter鍵,測試動畫。 我們看到動畫中的畫面
40、快速閃動,既看不到雪景也看不到雪花飄飄的動畫效果。解決的方法是通過設置動作命令來控制動畫的播放。2、設置動作命令控制動畫的播放 步驟l:同時選中“電影剪輯”圖層、“雪地”圖層以及“雪人”圖層的第20幀,如圖l24所示,按F5鍵插入普通幀,使畫面延續(xù)到第20幀處。 步驟2:選擇“雪景”圖層的第l幀單擊右鍵,在彈出的快捷菜單中選擇“動作”命令,打開“動作一幀”面板。單擊“視圖選項”按鈕,選擇其中的“標準模式”,將“動作”面板設為“標準模式”。雙擊左側(cè)列表中的“動作”命令下面“影片控制”選項中的stop命令,將stop動作添加到右側(cè)的窗格中,如圖125所示添加stop后,剛開始播放動畫時,畫面將停留
41、在第l幀。 步驟3:單擊“電影剪輯”圖層的第20幀,按F6鍵將其設置為關鍵幀,然后在“動作一幀”面板中進行如圖l26所示的設置。此處設置的目的是當動畫播放到第20幀時,將自動跳到第2幀重新播放。 步驟4:關閉“動作一幀”面板,此時“雪景”圖層的第一幀:和電影剪輯”圖層的第20幀中出現(xiàn)一個字母,說明在這兩幀上添加了動作。3測試動畫 按Ctrl+Enter鍵,觀看動畫的效果。當開始播放動畫時,可以看到第一幀時的動畫效果,如圖127所示。4保存動畫及導出影片 步驟l:執(zhí)行“文件”-“另存為”命令,將動畫以“雪中娃娃”為文件名保存起來。 步驟2:執(zhí)行“文件”-導出影片”命令,將動畫以swf格式輸出。三
42、、布置作業(yè):1、上機練習,本課內(nèi)容,同位交互練習。2、小組長檢查,老師督導學習和指導教學反思第13課 圣誕快樂 制作多場景動畫教學內(nèi)容: 制作多場景動畫教學目標:1、知識與技能:理解動畫中“場景”的概念。2、過程與方法:掌握“圖形字體符號”的編輯方法;學會插入新場景的方法;將Flash文件導出為gif動畫。3、情感態(tài)度與價值觀:通過賀卡的制作,了解圣誕節(jié)的知識,體會人們向往美好生活的感情。 教學重點:1、掌握“圖形字體符號”的編輯方法。2、學會插入新場景的方法。3、將Flash文件導出為gif動畫教學難點:掌握“圖形字體符號”的編輯方法。課時安排:1課時教學過程:一、課堂引入本節(jié)課的主題是制作
43、“圣誕賀卡”,這是學生非常感興趣的創(chuàng)作主題,所以可以這樣設計教學活動:首先,教師可引導學生欣賞一些用flash制作的圣誕動畫賀卡。然后,啟發(fā)學生針對圣誕節(jié)的話題進行討論,使學生了解一些與圣誕節(jié)有關的小知識。最后,賞析范例“圣誕快樂”。二、新課引入(1)制作場景1中的動畫在學生了解了有關“場景”、“按鈕”的含義后,引導學生開始制作場景1中的動畫。為簡化動畫制作過程并使學生認識圖形字體符號,本范例中引入了用Webdings字體輸入圖形文字符號的知識點,如:輸入字母e,舞臺上出現(xiàn)小“禮物”符號。因為它是特殊的“文字”,所以具有“文字”的屬性,如可以編輯其大小、顏色、粗細。在引入圖形字體符號的教學中,
44、應讓學生試著按下鍵盤上不同的鍵,看看會出現(xiàn)哪些圖形,還可以讓學生任意改變“字符”的大小與顏色,從而加深對圖形文字符號的理解與認識。 (2)制作場景2中的動畫在制作完場景1中的動畫后,應引導學生制作場景2中的動畫。怎樣添加新場景?這是本課研究的重點問題。添加新場景有不同的方法,教材中介紹的是在打開的“場景”面板中,單擊 按鈕來添加新場景的方法。教師也可以啟發(fā)學生思考:還有哪些方法可以插入新場景?在老師的啟發(fā)下,學生很容易想到通過“插入”菜單中的“場景”命令也可以插入新場景。在教學中,不但要啟發(fā)學生善于發(fā)現(xiàn)問題,更要注意培養(yǎng)學生解決問題的能力。對于“多場景”動畫的制作,特別是需要修改與完善時,最重
45、要的是要知道“當前”操作是在哪個場景中,所以,在完成插入新場景的任務后,要特別注意引導學生觀察“時間軸”窗口左上方的“場景”標簽的變化, (3) 將Flash文件導出為gif動畫的操作也是本節(jié)課的教學重點首先,教師應指導學生將flash源文件導出為gif動畫文件。在學生掌握了操作方法后,應引導學生觀看導出的gif動畫。值得注意的問題:Flash動畫輸出成gif動畫后,雖然內(nèi)容沒有大的變化,但是輸出的gif動畫已經(jīng)不是矢量動畫了,不能隨意地無損放大或縮小。而且在動畫中所設置的動作命令會失效。所以,我們一般不選gif格式輸出。三、課堂小結(jié):讓學生敘述制作元旦賀卡的動畫的操作步驟。一、 測試動畫:按
46、住Ctrl+Enter鍵,觀看整個動畫的效果。當場景1中的動畫播放完成夠自動播放場景2中的動畫,往復循環(huán)。二、 保存動畫并導出為GIF動畫:步驟一:執(zhí)行“文件” “另存為”命令,將動畫以“圣誕快樂”為文件名保存起來。步驟二:執(zhí)行“文件” “導出影片”命令,選擇保存類型為“GIF動畫”,可以將源文件導出為GIF動畫教學反思第14課 賀卡傳情教學目標1.理解Flash中“按鈕”的作用。2.掌握“按鈕”元件的制作方法。3.學會利用按鈕來實現(xiàn)場景的跳轉(zhuǎn)。教學重點1掌握“按鈕”元件的制作方法。2學會利用按鈕來實現(xiàn)場景的跳轉(zhuǎn)。教學難點1. 掌握“按鈕”元件的制作方法。2. 學會利用按鈕來實現(xiàn)場景的跳轉(zhuǎn)。教
47、學準備教學過程一、課堂引入 本課的主題是繼續(xù)制作“圣誕賀卡”動畫,學習制作“按鈕”元件并利用按鈕來實現(xiàn)場景的跳轉(zhuǎn)。為使學生真正理解“按鈕”的作用,可以這樣導入教學:播放源文件“圣誕快樂”,并啟發(fā)思考:在這個動畫中只有演員,而缺少導演。場景1中的動畫播完后自動播放場景2中的動畫,動畫的進程無法自由控制。怎樣控制場景的跳轉(zhuǎn)?可以利用“按鈕”來實現(xiàn)場景的跳轉(zhuǎn)。二、新課引入(1) 我們先需要在“場景1”中制作一個按鈕(目的明確)在細化各操作步驟后,充分發(fā)揮教師的指導作用: 將“禮品盒”選中并“轉(zhuǎn)化為元件”。指導觀察“庫”中“按鈕”元件的圖標。雙擊“庫”中“禮品盒”按鈕元件。指導觀察“按鈕”編輯環(huán)境的“
48、時間軸”窗口并對4個不同關鍵幀的狀態(tài)進行了解。(指導閱讀教材第73頁“智多星”欄目中的介紹、適當講解)單擊標簽后,才能返回到原來的舞臺。指導觀察按鈕編輯環(huán)境與場景編輯環(huán)境的區(qū)別,從而理解:要想對按鈕進行修改,應先進入“按鈕”元件的編輯環(huán)境。利用同樣的方法,啟發(fā)學生自己制作場景2中的按鈕。(2)通過“幀”上的動作命令以及動作“按鈕”實現(xiàn)場景的跳轉(zhuǎn),首先,引導學生分別觀察:當“場景1”的尾幀上沒有stop的動作命令,動畫的進程是怎樣的?當“場景1”的尾幀添加了stop動作命令后,動畫的進程又是怎樣的?通過對比觀察,使學生理解:要讓動畫在“場景1”的尾幀處停止播放,然后等待通過“按鈕”來播放“場景2
49、”中的動畫。需要分別在“場景1”的尾幀上添加stop命令,在“場景1”中的“按鈕” 上也設置動作命令,實現(xiàn)場景1中的動畫跳轉(zhuǎn)到場景2的動畫。在“場景1”的尾幀添加stop命令的方法,學生已經(jīng)學過,可獨立完成。在“場景1”的“按鈕”上添加跳轉(zhuǎn)到“場景2”的動作命令,涉及到goto命令的使用,應引導學生完成任務。特別是啟發(fā)學生理解gotoandplay與gotoandstop的區(qū)別。為考核學生對知識點的掌握情況,可讓學生獨立完成在“場景2”中尾幀上添加stop命令的操作。但為“場景2”中的“聲音按鈕”添加stopallsounds命令的操作,需要教師的指導與幫助,要讓學生明白此命令的作用。教學反思若羌縣第二小學五年級信息技術(shù)教學工作總結(jié)(2
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