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1、圖形圖像處理圖形圖像處理 第 八 章本章內(nèi)容提要v 圖形圖像的基本概念圖形圖像的基本概念v 圖形圖像處理技術(shù)圖形圖像處理技術(shù)v 常用圖形圖像處理軟件常用圖形圖像處理軟件8.1 圖形圖像的基本概念圖形圖像的基本概念 u早期的計算機是不能展現(xiàn)圖像的,隨著第一臺支持圖像的顯示器被生產(chǎn)出來,圖形圖像以其自身特有的魅力得到了不斷深入的應(yīng)用;u目前,在藝術(shù)設(shè)計領(lǐng)域、醫(yī)學(xué)領(lǐng)域、工程機械領(lǐng)域,都離不開圖形圖像處理技術(shù)。8.1.1 圖形和圖像的區(qū)別u 圖形圖像兩者經(jīng)常一起出現(xiàn),常常被誤認(rèn)為一個概念,其實,數(shù)字圖形和圖像兩者區(qū)別很大,這點在圖像格式上表現(xiàn)尤其突出;u圖形一般指由各種可以運用數(shù)學(xué)方法生成的幾何造型構(gòu)
2、成的圖像,存儲的一般是表示繪制圖形的算法;u圖像較多地指由非幾何造型構(gòu)成的圖,一般可以理解為點的集合形式。 下面是一個圖像處理過程示意圖 1、 輸出設(shè)備u 顯示輸出設(shè)備 CRT( cathode-ray-tube陰極顯示管) 顯示器 LCD(Liquid Crystal Display) 液晶顯示器u印刷輸出設(shè)備 打印機 彩色噴墨打印機 彩色激光打印機 繪圖儀 8.1.2 圖形圖像處理的硬件設(shè)備顯示卡(見下圖) 是圖像處理工作必備的裝置,它負(fù)責(zé)將 CPU 送來的影像資料處理成顯示器可以理解的格式,再送到顯示屏幕上形成影像。圖像處理工作中選用的顯示卡必須配備足夠的專用顯存和相應(yīng)的圖形圖像處理加速
3、芯片,具備一定圖像預(yù)處理能力,而不是僅單純的作為一個顯示接口設(shè)備。 8.1.2 圖形圖像處理的硬件設(shè)備8.1.2 圖形圖像處理的硬件設(shè)備顯示卡示意圖 圖像處理用顯示卡一般由接口、顯卡芯片、顯存和RAM DAC (Digital Analog Converter) 幾個部分組成。圖像數(shù)據(jù)必須通過4個步驟,最后才會到達顯示屏:(1)從總線 (bus) 進入顯卡芯片(將 CPU 送來的資料送到顯卡芯片里面進行處理); (2)從 video chipset 進入 video RAM(將芯片處理完的資料送到顯存);(3)從顯存進入Digital Analog Converter (DAC)(顯示顯存讀取
4、出數(shù)據(jù)再送到 RAM DAC 進行數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換的工作); (4)從 DAC 進入顯示器 (Monitor)(將轉(zhuǎn)換完的類比資料送到顯示屏)。 8.1.2 圖形圖像處理的硬件設(shè)備2、采集設(shè)備u 掃描儀 平板掃描儀 底片掃描儀 滾筒掃描儀 8.1.2圖形圖像處理的硬件設(shè)備u 數(shù)碼照相機與數(shù)碼攝像機 數(shù)碼相機是一種能夠進行拍攝,并通過內(nèi)部處理把拍攝到的景物轉(zhuǎn)換成以數(shù)字格式存放的圖像的特殊照相機。與普通相機不同,數(shù)碼相機并不使用膠片,而是使用固定的或者是可拆卸的半導(dǎo)體存儲器來保存獲取的圖像。 8.1.2圖形圖像處理的硬件設(shè)備8.2 圖形圖像處理技術(shù)圖形圖像處理技術(shù) 圖像采集設(shè)備所做的工作就是將來源于現(xiàn)實世
5、界中的光信號轉(zhuǎn)換成計算機可以識別的數(shù)字信號。 圖像輸出設(shè)備所做的工作則是將這些數(shù)字信號再還原成人眼可以看的見的光信號。 圖像處理過程則是指圖像數(shù)字化輸入以后到數(shù)字化輸出以前的這一過程。因此,首先要解決數(shù)字。因此,首先要解決數(shù)字圖像在計算機內(nèi)的表示方法。圖像在計算機內(nèi)的表示方法。 8.2.1 圖像表示與存儲技術(shù)圖像表示與存儲技術(shù) 圖像采集設(shè)備所做的工作就是將來源于現(xiàn)實世界中的光信號轉(zhuǎn)換成計算機可以識別的數(shù)字信號。 圖像輸出設(shè)備所做的工作則是將這些數(shù)字信號再還原成人眼可以看的見的光信號。 圖像處理過程則是指圖像數(shù)字化輸入以后到數(shù)字化輸出以前的這一過程。因此,首先要解決數(shù)字。因此,首先要解決數(shù)字圖像
6、在計算機內(nèi)的表示方法。圖像在計算機內(nèi)的表示方法。 8.2.1 圖像表示與存儲技術(shù)8.2.1 圖像表示與存儲技術(shù)u 調(diào)色板 8.2.1 圖像表示與存儲技術(shù)u 調(diào)色板 調(diào)色板由紅、綠、藍三種基本顏色實現(xiàn)調(diào)色,每種顏色被分成濃淡共256種級別(0到255)。 不同的顏色值還具備色調(diào)(色彩純度)、飽和度(色彩濃度)、亮度(色彩2暗程度)等屬性,其取值范圍也對應(yīng)為0到255。 對紅、綠、藍三種基本色彩取不同值混合就可產(chǎn)生256256256=224種顏色,這就是真彩色。 調(diào)色板8.2.1 圖像表示與存儲技術(shù)u 數(shù)字圖像可分為兩個基本類型:點陣圖和矢量圖。 1、點陣圖 點陣圖就是由一個個具有色彩的點構(gòu)成的圖
7、,每個點的顏色由紅、綠、藍三基色的灰度值決定。典型的點陣圖像格式有: (1) psd格式:psd格式是Photoshop的默認(rèn)格式 8.2.1 圖像表示與存儲技術(shù)(2) bmp格式:bmp格式是Windows及OS/2操作系統(tǒng)的標(biāo)準(zhǔn)圖像文件格式。bmp格式的文件可以用rle(run length encoding,運行長度編碼)的無損失壓縮方案進行壓縮(3) tiff格式:tiff的全稱為tag image file format(標(biāo)記圖像文件格式),它是Macintosh和PC平臺上支持最廣泛的圖像格式 (4) jpeg/jpg格式:jpeg的全稱時joint photographic ex
8、perts group(聯(lián)合圖像專家組),它是目前最優(yōu)秀的數(shù)字化攝影圖像的存儲方式。 8.2.1 圖像表示與存儲技術(shù)(5) eps格式:eps的全稱是encapsulated postscript格式。Postscript是由Adobe公司開發(fā)的打印機及其他輸出設(shè)備的頁面布局語言,現(xiàn)已成為桌面排版領(lǐng)域的工業(yè)標(biāo)準(zhǔn),eps格式現(xiàn)在已開始用于圖像的存儲和交換。其最大特點是可以在排版軟件中以低分辨率預(yù)覽,而在打印時以高分辨率輸出。(6)gif格式:gif是graphics interchange format(可交換圖像文件格式)的縮寫。在用于彩色和灰度文件時,gif格式將文檔中的顏色數(shù)限制不超過25
9、6種。gif格式中單個像素只占用8位。通過位深的壓縮,gif文件將變得很小,因此它在web頁中得到了廣泛的應(yīng)用。 8.2.1 圖像表示與存儲技術(shù)(7)raw格式:raw是現(xiàn)在流行的數(shù)碼相機常用的圖像格式,是直接讀取傳感器(CCD)上的原始記錄數(shù)據(jù),也就是說這些數(shù)據(jù)尚未經(jīng)過任何處理。(8)pdf格式:該格式是由Adobe公司推出的專為在線出版而制定的,它以Postscript Level2語言為基礎(chǔ),因此,可以支持矢量圖像和位圖圖像,并且支持超鏈接。該格式可以保存多頁信息,其中可以包含圖形和文本。8.2.1 圖像表示與存儲技術(shù)(9)png格式:該格式支持24bit色彩(256*256*256),
10、壓縮不失真并支持透明背景和漸顯圖像的制作,所以稱它為傳統(tǒng)GIF的替代格式。在Web頁面中,瀏覽器支持的格式有jpg、gif和png。(10)tga格式:該格式支持32位軟件和8位通道電視, 是Windows與3DS進行圖形交換的格式。在實用中可以將動畫通過視頻軟件轉(zhuǎn)入電視。 8.2.1 圖像表示與存儲技術(shù) 2、矢量圖 矢量圖像,也稱為面向?qū)ο蟮膱D像或繪圖圖像,使用直線和曲線來描述圖形,這些圖形的元素是一些點、線、矩形、多邊形、圓和弧線等。矢量文件中的圖形元素稱為對象。每個對象都是一個自成一體的實體,它具有顏色、形狀、輪廓、大小和屏幕位置等屬性。由于每個對象都是一個自成一體的實體,所以可以在維持
11、它原有清晰度和彎曲度的同時,多次移動和改變它的屬性,而不會影響圖例中的其它對象。這些特征使基于矢量的程序特別適用于圖例和三維建模,因為它們通常要求能創(chuàng)建和操作單個對象。 8.2.1 圖像表示與存儲技術(shù)u 典型的矢量圖像格式有: (1) swf格式 :利用Flash我們可以制作出一種后綴名為swf(Shockwave Format)的動畫,這種格式的動畫圖像能夠用比較小的體積來表現(xiàn)豐富的多媒體形式。在圖像的傳輸方面,不必等到文件全部下載才能觀看,而是可以邊下載邊看,因此特別適合網(wǎng)絡(luò)傳輸。 (2) wmf格式:wmf (Metafile) 是一種矢量圖形格式, Word中內(nèi)部存儲的圖片或繪制的圖形
12、對象屬于這種格式。無論放大還是縮小,圖形的清晰度不變,wmf是一種清晰簡潔的文件格式。 8.2.1 圖像表示與存儲技術(shù) (3) svg格式:svg為Scalable Vector Graphics,意思為可縮放的矢量圖形。它是基于XML(Extensible Markup Language),由World Wide Web Consortium(W3C)聯(lián)盟進行開發(fā)的。用戶可以直接用代碼來描繪圖像,可以用任何文字處理工具打開svg圖像,通過改變部分代碼來使圖像具有互交功能,并可以隨時插入到HTML中通過瀏覽器來觀看。 svg文件比jpeg和gif格式的文件要小很多,因而下載也很快。 8.2.1
13、 圖像表示與存儲技術(shù)(4)emf格式:emf(Enhanced Metafile)是微軟公司為了彌補使用wmf的不足而開發(fā)的一種Windows 32位擴展圖元文件格式,也屬于矢量文件格式,其目的是欲使圖元文件更加容易接受。(5)dxf/dwg/dwf格式:這三種格式都是AutoCAD中的矢量文件格式,它們以ASCII碼方式存儲文件,在表現(xiàn)圖形的大小方面十分精確。許多軟件都支持dxf格式的輸入與輸出。 8.2.2 平面數(shù)字圖像處理技術(shù) 平面數(shù)字圖像處理出現(xiàn)在兩種情況下:一種是將一幅圖像變?yōu)榱硪环?jīng)過加工的圖像,是圖像到圖像的過程;另一種是將一幅圖像轉(zhuǎn)化為一種非圖像的表示,如一個決策等。 在本書中
14、,只介紹第一種情況。 數(shù)字圖像處理是用數(shù)字技術(shù)處理圖像的過程,它涉及的圖像范圍已遠遠傳統(tǒng)意義上的圖像,包括可見數(shù)字圖像、不可見物理圖像(如X光圖像),甚至還有數(shù)學(xué)函數(shù)。 8.2.2 平面數(shù)字圖像處理技術(shù)u數(shù)字圖像范圍8.2.2 平面數(shù)字圖像處理技術(shù)u 分形圖像(數(shù)學(xué)函數(shù)生成的圖像)8.2.2 平面數(shù)字圖像處理技術(shù)u 數(shù)字圖像的表示形式 1、二值圖像:一幅圖像用數(shù)字0和1表示,如我們常見的黑白圖像,下面是 黑白圖像的表示與效果圖8.2.2 平面數(shù)字圖像處理技術(shù)2、灰度圖像,將從黑到白的變化劃分為256種情況,像我們所見到的黑白照片8.2.2 平面數(shù)字圖像處理技術(shù)3、彩色圖像,將一幅圖像中的每個點
15、分別用紅、綠、藍三種基本顏色描述,在顯示的時候?qū)崿F(xiàn)疊加從而得到 8.2.2 平面數(shù)字圖像處理技術(shù)u 數(shù)字圖像處理方法 1、銳化處理 想要使圖像中的物體輪廓變得更清楚,與周圍環(huán)境的差別更大,可以對圖像做銳化處理。銳化處理的基本原則是:為要處理物體輪廓上的點增加灰度值。其基本方法是:先將要處理的點的灰度值分別與周圍8個點的值相減,在將相減后得到的結(jié)果和作為灰度值與該點原來的灰度值相加作為該點新的灰度值。 下面是銳化處理效果對比示意圖2、平滑處理 想要去掉圖像中的雜質(zhì)、雪花點,可以對圖像做平滑處理(如下圖)。平滑處理的基本原則是:將圖像中出現(xiàn)的異常點去掉或弱化。其基本方法是:將要處理的點的灰度值與周
16、圍8個點的值排序取中間大小的那個值或平均值作為該點新的灰度值。 3、目標(biāo)提取u 腐蝕處理和膨脹處理 4、壓縮變換 壓縮一般是為了消除一幅圖像中存在數(shù)據(jù)冗余和主觀視覺冗余,通過改變圖像的描述方式,來實現(xiàn)圖像的壓縮。 無損壓縮:該方式通過改變對信息的表述方法來提高圖像的編碼效率,其壓縮率一般不高,但可以保證接收方獲得的信息與發(fā)送方相同。 有損壓縮:該方式采用忽略視覺不敏感的部分以提高壓縮率辦法。如DCT變換編碼的設(shè)計思想就是希望在接收方不產(chǎn)生誤解的前提下進行一定的信息丟失。有損壓縮與解壓過程如下圖所示: 有損壓縮與解壓過程與效果示意圖 8.3 常用圖形圖像處理軟件常用圖形圖像處理軟件 目前,各種圖
17、形圖像處理軟件可謂百花齊放,針對于不同的應(yīng)用領(lǐng)域,具有代表性的圖形圖像處理軟件有Photoshop、Auto CAD、3D MAX、Flash 等。 8.3.1 PhotoshopsPhotoshop是目前PC機上公認(rèn)的最好的通用平面美術(shù)設(shè)計軟件,它功能完善,性能穩(wěn)定,使用方便,所以在幾乎所有的廣告、出版、軟件公司,Photoshop都是首選的平面工具。Photoshop界面 Photoshop的相關(guān)概念u選擇:這個概念是相當(dāng)廣泛的,將屏幕上某處選擇,則該選擇反白顯示,移動該區(qū)域時,其中的內(nèi)容一并移動,同時在原始位置留下空白。作為一個圖像處理軟件,Photoshop 將 “選擇” 變成一個獨立
18、的實體,即“層”(Layer)。 u通道:也類似一個層,我們可稱之為通道層。一個通道層同一個圖像層之間最根本的區(qū)別在于:圖層的各個像素點的屬性是以紅綠藍三原色的數(shù)值來表示的,而通道層中的像素顏色是由一組原色的亮度值組成的。 Photoshop常用圖像處理的特技效果 uPhotoshop采用數(shù)字圖像處理技術(shù)通過對原圖像進行一種或多種處理,使圖像具備某種藝術(shù)化的形式,得到就像透過一面哈哈鏡看到的圖像效果,因此把這種工具稱為濾鏡。 Photoshop常用圖像處理的特技效果Cutout(彩紙剪切濾鏡)效果對比圖 Fresco(壁畫)效果對比圖 Photoshop常用圖像處理的特技效果Plastic W
19、rap(塑模封裝)效果對比 Paint Daubs(繪畫涂抹)效果對比Photoshop常用圖像處理的特技效果Poster Edges(海報邊緣)效果對比圖 Rough Pastels(粗糙蠟筆紋理覆蓋)效果對比圖 8.3.2 AutoCADsAutoCAD是美國Autodesk公司推出的通用計算機輔助繪圖和設(shè)計軟件包,具有易于掌握、使用方便、體系結(jié)構(gòu)開發(fā)等特點,深受廣大工程技術(shù)人員的喜愛。AutoCAD的版本歷經(jīng)R14、 R15(AutoCAD2000)、AutoCAD2002。目前最新版本已發(fā)展到AutoCAD2005。8.3.2 AutoCAD AutoCAD 是目前世界上應(yīng)用最廣的CA
20、D軟件,市場占有率位居世界第一。 AutoCAD 軟件具有如下特點: s善的圖形繪制功能s強大的圖形編輯功能s用多種方式進行二次開發(fā)或用戶定制s多種圖形格式的轉(zhuǎn)換,具有較強的數(shù)據(jù)交換能力s支持多種硬件設(shè)備s支持多種操作平臺s具有通用性、易用性,適用于各類用戶AutoCAD啟動主界面 8.3.3 Maya MAYA是Alias Wavefront ( 2003 年 7月 更名為 Alias )公司的產(chǎn)品。MAYA集成了Alias Wavefront 最先進的動畫及數(shù)字效果技術(shù),它不僅包括一般三維和視覺效果制作的功能,而且還結(jié)合了最先進的建模、數(shù)字化布料模擬、毛發(fā)渲染和運動匹配技術(shù)。MAYA 因其強大的功能在3D動畫界造成巨大的影響,已經(jīng)滲入到電影、廣播電視、公司演示、游戲可視化等各個領(lǐng)域,且成為三維動畫軟件中的佼佼者。星球大戰(zhàn)前傳、透明人、黑客帝國、角斗士、完美風(fēng)暴、恐龍等到很多大片中的電腦特技鏡頭都是應(yīng)用 MAYA 完成的。逼真的角色動畫、豐富的畫筆,接近完美的毛發(fā)、衣服效果。 MAYA作品8.3.4 Flash Flash(見圖8.30)動畫又稱Flash影片,利用Flash MX 2004可以創(chuàng)建網(wǎng)頁廣告、
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