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文檔簡(jiǎn)介

大宇資訊股份有限公司大宇資訊自1988年4月27日成立至今,從資本額新臺(tái)幣100萬元;員工3人,發(fā)展至今,成為上市公司,資本4.7億,兩岸員工達(dá)600余位。大宇資訊股份有限公司是大宇資訊集團(tuán)的總公司,簡(jiǎn)稱大宇資訊,是一家位于臺(tái)灣中和市的電腦游戲軟件公司,成立之初以臺(tái)灣自己設(shè)計(jì)的中文版?zhèn)€人電腦游戲?yàn)橹饕臉I(yè)務(wù),曾經(jīng)推出多款角色扮演游戲,包括仙劍奇?zhèn)b傳系列、軒轅劍系列、大富翁系列等。簡(jiǎn)介:1988年大宇資訊有限公司成立于重慶北路資本額100萬。1989年發(fā)行第一套游戲滅,公司正式建立研發(fā)部。1992年大宇游戲開始進(jìn)入香港及東南亞市場(chǎng)。1994年產(chǎn)品進(jìn)入韓國(guó)市場(chǎng)系列產(chǎn)品第二代推出(《天使帝國(guó)二》《魔法世紀(jì)二》《軒轅劍二》開始代理國(guó)內(nèi)游戲軟件。1999年推出第一套SEGA軟件《仙劍奇?zhèn)b傳ss版》,推出《典藏大富翁》、《明星志愿2》、《夢(mèng)幻奇緣》2001年推出《軒轅伏魔錄》、《大富翁五》、《新仙劍奇?zhèn)b傳》、《魔幻騎士》2002年推出《漢朝與羅馬》、《大富翁六》、《軒轅劍四》、《天使帝國(guó)三》等2003年推出《仙劍奇?zhèn)b傳二》、《正宗16張麻將3》、《仙劍奇?zhèn)b傳三》等2006年“GAMESTAR游戲之星”深獲玩家及評(píng)審肯定,榮獲六大獎(jiǎng)項(xiàng)。2007年2月由“經(jīng)濟(jì)部工業(yè)局”及“數(shù)位內(nèi)容產(chǎn)業(yè)推動(dòng)辦公室”主辦2006年“GAMESTAR游戲之星”深獲玩家及評(píng)審肯定,榮獲七大獎(jiǎng)項(xiàng)。2010年由“經(jīng)濟(jì)部工業(yè)局”主辦之2010年“GAMESTAR游戲之星”玩家票選活動(dòng),榮獲三項(xiàng)大獎(jiǎng)。2011年3月2010年度CGWR新浪中國(guó)網(wǎng)游排行榜,榮獲兩項(xiàng)大獎(jiǎng)。2013年1月15日《仙劍奇?zhèn)b傳五前傳》兩岸同步上市。組織分析1、以人為本,以合理化公司架構(gòu)在以人為本,以合理化為指導(dǎo)原則我們認(rèn)為“人被照顧”且“事是合理”就是對(duì)的2、文化由上而下,制度則由下而上公司文化由上而下,制度則由下而上在上者推動(dòng)文化,由員工建立可行且愿意遵守的制度3、環(huán)境,成長(zhǎng),未來對(duì)員工之設(shè)定:環(huán)境,成長(zhǎng),未來好的軟硬體環(huán)境,大的成長(zhǎng)空間及短時(shí)間可得到的未來4、品質(zhì)→形象→通路對(duì)公司之要求:品質(zhì)→形象→通路架構(gòu)在好品質(zhì),高形象,大通路的擴(kuò)張三角曲線經(jīng)營(yíng)理念:成為新一代智能手機(jī)游戲及娛樂軟件的潮流領(lǐng)導(dǎo)者,以手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲?yàn)橹鲗?dǎo),積極開發(fā)數(shù)字互動(dòng)娛樂等多種服務(wù)形態(tài),整合行業(yè)資源,充分利用自身優(yōu)勢(shì),打造一流游戲企業(yè)!公司發(fā)展目標(biāo):打造華人迪士尼王國(guó)!人力資源部游戲研發(fā)部公司行政部財(cái)務(wù)中心法律事務(wù)部戰(zhàn)略發(fā)展部企業(yè)文化部股東大會(huì)董事會(huì)總經(jīng)理監(jiān)事會(huì)銷售部市場(chǎng)規(guī)劃部組織結(jié)構(gòu):客戶服務(wù)部宣傳部計(jì)算機(jī)軟件開發(fā)部策劃部系統(tǒng)策劃數(shù)值策劃軒轅劍系列大富翁系列仙劍奇?zhèn)b傳系列程式部游戲研發(fā)部Online研發(fā)部重要部門組織結(jié)構(gòu)詳細(xì):動(dòng)畫部美工部企劃部配樂部測(cè)試部設(shè)計(jì)部改版部研發(fā)部游戲技術(shù)部手游研發(fā)部系列研發(fā)部…………理念文化1.堅(jiān)持原創(chuàng),并致力于技術(shù)和成本創(chuàng)新2.堅(jiān)持中國(guó)風(fēng)產(chǎn)品風(fēng)格和武俠主題理念和設(shè)計(jì)3.堅(jiān)持給玩家最好的品質(zhì),讓每個(gè)玩家都成為大宇產(chǎn)品的代言人。制度文化

1.員工分紅和配股制度2.教育培訓(xùn)制度問題業(yè)務(wù)金牛業(yè)務(wù)大宇現(xiàn)在的金牛業(yè)務(wù)主要有,仙劍奇?zhèn)b傳系列5、軒轅劍系列、以及大富翁系列,這幾款游戲是大宇公司成立以來就一直在進(jìn)行的主要業(yè)務(wù),在市場(chǎng)上已經(jīng)有了很大的認(rèn)同感,其中大富翁系列游戲已經(jīng)成為一種游戲類型的代名詞,為大多數(shù)人所知道,仙劍和軒轅劍更是都拍成了電視劇,這為大宇的資金和銷售帶來很大的收益和關(guān)注。

對(duì)于網(wǎng)絡(luò)游戲的投資一直沒有得到足夠的回報(bào),比如說網(wǎng)星樂園有限公司,再比如說仙劍online在大陸的消費(fèi)情況一直不如臺(tái)服,這些問題都導(dǎo)致了大宇公司的經(jīng)濟(jì)問題。優(yōu)勢(shì)

從資本額新臺(tái)幣100萬元,員工3人,發(fā)展至今,成為上市公司,資本4.7億,兩岸員工達(dá)600余位集團(tuán)內(nèi)7家公司。同時(shí)掌握兩岸三地的產(chǎn)品研發(fā),行銷通路及網(wǎng)路游戲經(jīng)營(yíng)等數(shù)位產(chǎn)業(yè)上下游市場(chǎng)。大宇一直堅(jiān)持以掌握自有品牌及開發(fā)自創(chuàng)產(chǎn)品為主軸,并以玩家的需求和喜好為依歸,研發(fā)出一套套如《仙劍奇?zhèn)b傳》,《軒轅劍》,《大富翁》,《明星志愿》,《天使國(guó)》等膾炙人口的系列大作,產(chǎn)品的觸角也隨著科技時(shí)代的進(jìn)步從PC游戲拓展至游戲機(jī)游戲,線上游戲,手機(jī)游戲及休閑游戲等范圍。面對(duì)快速興起的市場(chǎng)及技術(shù),大宇不斷創(chuàng)新,時(shí)時(shí)用心的精神在經(jīng)營(yíng),為的就是讓玩家能玩到更好玩,更耐玩的游戲。大宇公司成立時(shí)間早,自從上市以來,資金不斷增多,而且大宇公司在培養(yǎng)人才方面有著極大的長(zhǎng)處,對(duì)于公司的發(fā)展有著極大的好處。大宇公司在投資方面的失誤很多,特別是在仙劍系列的投資問題上,由于內(nèi)部對(duì)于大陸開發(fā)團(tuán)體的不信任,導(dǎo)致了仙劍系列自從2代開始,一直處于一個(gè)尷尬的境地,而且由于國(guó)內(nèi)單機(jī)市場(chǎng)的低迷,其在網(wǎng)絡(luò)游戲上的投入導(dǎo)致了其資金鏈的短缺,以至于單機(jī)游戲的開發(fā)受到了極大的影響,雖然無法評(píng)論其對(duì)于網(wǎng)絡(luò)游戲的投資是否正確,但是從結(jié)果看這次的投資無疑是失敗的,這導(dǎo)致了其后的一系列問題,包括其子公司上海軟星的解散。大宇公司內(nèi)部的工資待遇也一樣是一個(gè)問題,在業(yè)內(nèi)人士眼中,從大宇公司里面出來的人是很好的員工,因?yàn)樗麄冇兄诲e(cuò)的水平,但是卻只要很低的待遇。劣勢(shì)大宇由于受到了幾次挫折,其業(yè)內(nèi)的成績(jī)并不理想,其內(nèi)部的問題并沒有解決,其公司對(duì)于單機(jī)游戲的開發(fā)并不是持有十分支持的態(tài)度,雖然北京軟星在資金上有著更大的自主權(quán),但是無疑受到了很大的限制,在網(wǎng)絡(luò)游戲的開發(fā)上,其公司的開發(fā)能力比起國(guó)內(nèi)外的大公司還是有一定的差距,尤其是國(guó)內(nèi)的網(wǎng)絡(luò)游戲大部分被盛大、騰訊。完美世界分割的情況下,其很難做出一個(gè)比較好的成績(jī)。大宇公司的創(chuàng)新性并不是很好,自從仙劍系列問世以來,其突破的地方僅僅局限于仙劍系列,大富翁系列,軒轅劍系列上,其他方面并未取得較大的成功,創(chuàng)新能力并不好。威脅結(jié)構(gòu)變革:注重績(jī)效評(píng)估、報(bào)酬制度的變革。加強(qiáng)對(duì)分

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