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文檔簡(jiǎn)介

第一章Flash8快速入門

Flash的特點(diǎn)

Flash8的新增功能

Flash8的工作界面

Flash8的文檔操作

Flash中的常用術(shù)語(yǔ)

Flash動(dòng)畫制作的基本步驟

應(yīng)用舉例——?jiǎng)?chuàng)建并保存文檔

本章小結(jié)習(xí)題一第一章Flash8快速入門Flash的特點(diǎn)1Flash是美國(guó)Macromedia公司出品的矢量圖形編輯和動(dòng)畫創(chuàng)作軟件,它由最初的1.0版本已經(jīng)發(fā)展至8.0版本,其功能得到了極大的完善和提高,從而被廣泛地應(yīng)用于廣告、多媒體演示以及游戲軟件的制作等眾多領(lǐng)域。Flash動(dòng)畫與傳統(tǒng)動(dòng)畫相比有以下特點(diǎn):

(1)傳輸速度快。下載一個(gè)包含幾個(gè)場(chǎng)景的Flash動(dòng)畫只需要幾秒鐘,而下載一個(gè)同樣大小和復(fù)雜程度的傳統(tǒng)動(dòng)畫則需要幾分鐘時(shí)間。這種差距產(chǎn)生的原因是Flash以矢量格式描述其動(dòng)畫元素,所生成的動(dòng)畫體積比較小,而傳統(tǒng)動(dòng)畫則以位圖格式描述其動(dòng)畫元素,所生成的動(dòng)畫體積相對(duì)較大。第一節(jié)Flash的特點(diǎn)Flash是美國(guó)Macromedia公司出品的2

(2)支持交互。傳統(tǒng)動(dòng)畫無(wú)法實(shí)現(xiàn)交互功能,只能按照順序播放,而在Flash動(dòng)畫中,用戶可以使用ActionScript腳本語(yǔ)言來(lái)實(shí)現(xiàn)動(dòng)畫的交互。

(3)支持離線播放。Flash安裝軟件附帶著一個(gè)免費(fèi)的離線播放器,用戶可以將它和Flash動(dòng)畫作品放在一張軟盤上,從而生成一個(gè)不需要單獨(dú)安裝就可以獨(dú)立播放的演示程序。

(4)導(dǎo)入功能強(qiáng)。在Flash動(dòng)畫中,可以導(dǎo)入位圖、視頻、QuickTime格式的電影文件以及MP3格式的音樂(lè)文件等。

(2)支持交互。傳統(tǒng)動(dòng)畫無(wú)法實(shí)現(xiàn)交互功能,只能按3(5)可以邊下載邊播放。Flash動(dòng)畫采用的是“流”播放形式,用戶可以在沒(méi)有下載完畢的情況下觀看動(dòng)畫內(nèi)容,從而節(jié)省了等待時(shí)間。

(6)支持遮罩。在Flash動(dòng)畫中使用遮罩功能可以產(chǎn)生動(dòng)態(tài)透視效果,如圖1.1.1所示。

圖1.1.1動(dòng)態(tài)透視效果

(5)可以邊下載邊播放。Flash動(dòng)畫采用的是“4(7)獨(dú)特的過(guò)渡動(dòng)畫效果。使用Flash軟件,不僅可以制作逐幀動(dòng)畫,還可以制作過(guò)渡動(dòng)畫,即只需要編輯兩個(gè)關(guān)鍵幀,中間的過(guò)渡過(guò)程由系統(tǒng)自動(dòng)生成,這樣可以大大地減少工作量,縮減文件的大小。

(8)可以任意縮放動(dòng)畫元素。在Flash中,可以任意縮放由其創(chuàng)建的圖形、文字以及元件等,而不會(huì)影響它們的清晰度。(7)獨(dú)特的過(guò)渡動(dòng)畫效果。使用Flash軟件,不僅可5

Flash8與FlashMX2004相比,更加注重多種類型媒體(音頻、視頻、位圖、矢量、文本和數(shù)據(jù)等)的創(chuàng)建、導(dǎo)入和處理,并且新增了許多實(shí)用功能。

第二節(jié)Flash8的新增功能Flash8與FlashMX2004相比6(1)對(duì)象繪制模型。在舊版本的Flash中創(chuàng)建形狀時(shí),新建形狀會(huì)影響舞臺(tái)上同一圖層中的其他形狀,甚至將其完全覆蓋。在Flash8中,使用新增的對(duì)象繪制模型創(chuàng)建形狀時(shí),新建形狀不會(huì)使位于它下方的其他形狀發(fā)生更改,如圖1.2.1所示。

圖1.2.1Flash8與FlashMX2004中的形狀影響對(duì)比效果

繪制圖形在FlashMX2004中影響在Flash8中不影響(1)對(duì)象繪制模型。在舊版本的Flash中創(chuàng)建形狀7

(2)腳本助手。腳本助手是動(dòng)作面板中新增的一種輔助模式,能夠幫助用戶更加輕松地創(chuàng)建腳本,而不必深入了解ActionScript腳本語(yǔ)言,如圖1.2.2所示。

圖1.2.2動(dòng)作面板的腳本助手模式

(2)腳本助手。腳本助手是動(dòng)作面板中新增的一種輔助模8(3)新的曲線算法。鉛筆工具和刷子工具允許用戶在屬性面板中設(shè)置平滑度,從而通過(guò)增加平滑度的數(shù)值減少曲線的點(diǎn)數(shù),最終縮減Flash動(dòng)畫文件的大小。

(3)新的曲線算法。鉛筆工具和刷子工具允許用戶在9(4)改進(jìn)的“首選參數(shù)”對(duì)話框。在Flash8中,Macromedia公司對(duì)“首選參數(shù)”對(duì)話框進(jìn)行了重新布置,使其更加簡(jiǎn)單易用,如圖1.2.3所示為FlashMX2004與Flash8的“首選參數(shù)”對(duì)話框?qū)Ρ取?/p>

FlashMX2004的“首選參數(shù)”對(duì)話框Flash8的“首選參數(shù)”對(duì)話框

圖1.2.3“首選參數(shù)”對(duì)話框

(4)改進(jìn)的“首選參數(shù)”對(duì)話框。在Flash8中,10

(5)增強(qiáng)的Fireworks圖形處理功能。當(dāng)用戶把Fireworks圖形導(dǎo)入到Flash中時(shí),不會(huì)改變這些圖形的固有屬性(例如混合模式和濾鏡等),并且可以直接在Flash中對(duì)它們進(jìn)行編輯。

(6)單一的庫(kù)面板。在FlashMX2004中,若要查看多個(gè)Flash文件的庫(kù)項(xiàng)目,必須打開(kāi)多個(gè)庫(kù)面板,而在Flash8中,用戶可以使用一個(gè)庫(kù)面板查看多個(gè)Flash文件的庫(kù)項(xiàng)目,如圖1.2.4所示。

(5)增強(qiáng)的Fireworks圖形處理功能。當(dāng)用11

在FlashMX2004中查看多個(gè)文件的庫(kù)項(xiàng)目在Flash8中查看多個(gè)文件的庫(kù)項(xiàng)目

圖1.2.4使用庫(kù)面板查看庫(kù)項(xiàng)目

在FlashMX2004中查看多個(gè)12(7)擴(kuò)展的工作區(qū)。用戶可以使用工作區(qū)周圍的區(qū)域存儲(chǔ)圖形或其他對(duì)象,而在播放SWF文件時(shí)不會(huì)顯示它們。

(8)濾鏡功能。用戶可以使用Flash8中的濾鏡功能為對(duì)象添加發(fā)光、投影等多種效果或效果的組合。(7)擴(kuò)展的工作區(qū)。用戶可以使用工作區(qū)周圍的區(qū)域存13在桌面上雙擊Flash8的快捷方式圖標(biāo)或者選擇“開(kāi)始”→“所有程序”→“Macromedia”→“MacromediaFlash8”命令啟動(dòng)Flash8,會(huì)出現(xiàn)Flash8的啟動(dòng)界面,如圖1.3.1所示。

第三節(jié)Flash8的工作界面在桌面上雙擊Flash8的快捷方式圖標(biāo)或者選擇14圖1.3.1Flash8的啟動(dòng)界面標(biāo)題欄圖1.3.1Flash8的啟動(dòng)界面標(biāo)題欄15在Flash8的啟動(dòng)界面中有“打開(kāi)最近項(xiàng)目”、“創(chuàng)建新項(xiàng)目”和“從模板創(chuàng)建”3個(gè)選項(xiàng)區(qū),使用它們,用戶可以方便地打開(kāi)最近創(chuàng)建的Flash文檔,創(chuàng)建一個(gè)新文檔或項(xiàng)目文件,或者選擇從某個(gè)模板創(chuàng)建Flash文檔等。這里單擊“創(chuàng)建新項(xiàng)目”選項(xiàng)區(qū)中的“Flash文檔”圖標(biāo),創(chuàng)建一個(gè)新的Flash文檔,進(jìn)入Flash8的工作界面,如圖1.3.2所示。

在Flash8的啟動(dòng)界面中有“打開(kāi)最近項(xiàng)目16

圖1.3.2Flash8的工作界面菜單欄屬性面板工具箱時(shí)間軸面板面板及面板組工作區(qū)標(biāo)題欄

圖1.3.2Flash8的工作界面菜單欄屬性面板工具17

Flash8的工作界面主要由標(biāo)題欄、菜單欄、工具箱、時(shí)間軸面板、工作區(qū)、屬性面板以及面板組組成,下面分別對(duì)它們進(jìn)行介紹,以便用戶對(duì)Flash8有個(gè)初步的了解。

一、標(biāo)題欄

標(biāo)題欄主要顯示Flash8的程序圖標(biāo)、當(dāng)前動(dòng)畫的名稱、“最小化”按鈕、“最大化”按鈕(或“還原”按鈕)和“關(guān)閉”按鈕,如圖1.3.3所示。

Flash8的工作界面主要由標(biāo)題欄、菜單欄、18圖1.3.3標(biāo)題欄二、菜單欄

菜單欄包括“文件”、“編輯”、“視圖”、“插入”、“修改”、“文本”、“命令”、“控制”、“窗口”和“幫助”10個(gè)菜單(見(jiàn)圖1.3.4),提供了Flash8的所有命令的常規(guī)操作。

圖1.3.3標(biāo)題欄二、菜單欄

19圖1.3.4

菜單欄1.“文件”菜單

“文件”菜單用于執(zhí)行創(chuàng)建、打開(kāi)或保存Flash文檔等操作,其各項(xiàng)菜單命令功能如下:

(1)新建:新建Flash文檔。

(2)打開(kāi):打開(kāi)一個(gè)已有的Flash文檔。

(3)從站點(diǎn)打開(kāi):從一個(gè)站點(diǎn)中打開(kāi)一個(gè)已經(jīng)存在的Flash文檔。

(4)打開(kāi)最近的文件:打開(kāi)最近打開(kāi)過(guò)的Flash文檔。圖1.3.4菜單欄1.“文件”菜單

20(5)關(guān)閉:關(guān)閉當(dāng)前Flash文檔。

(6)全部關(guān)閉:關(guān)閉所有打開(kāi)的Flash文檔。

(7)保存:以*.FLA格式保存當(dāng)前Flash文檔。

(8)保存并壓縮:保存并且壓縮當(dāng)前Flash文檔,從而減小該文檔的大小。

(9)另存為:將當(dāng)前Flash文檔以不同的文件名或不同的文件位置、不同的文件格式保存。

(10)另存為模板:將當(dāng)前Flash文檔保存為模板。

(11)全部保存:保存所有打開(kāi)的Flash文檔。

(5)關(guān)閉:關(guān)閉當(dāng)前Flash文檔。

21

(12)還原:使當(dāng)前Flash文檔恢復(fù)到最近一次保存過(guò)的狀態(tài)。因?yàn)樵撁钍遣豢沙蜂N的,所以在恢復(fù)之前,會(huì)出現(xiàn)一個(gè)提示框詢問(wèn)是否要恢復(fù)。如果保存后沒(méi)有再進(jìn)行編輯,則此項(xiàng)命令是不可選的。

(13)導(dǎo)入:用于導(dǎo)入聲音、位圖、QuickTime視頻或其他文件,包括“導(dǎo)入到舞臺(tái)”、“導(dǎo)入到庫(kù)”、“導(dǎo)入視頻”和“打開(kāi)外部庫(kù)”4個(gè)子命令。

(12)還原:使當(dāng)前Flash文檔恢復(fù)到最近一22(14)“導(dǎo)出”:用于將當(dāng)前Flash文檔以圖像格式或動(dòng)畫格式輸出,包括“導(dǎo)出圖像”和“導(dǎo)出影片”兩個(gè)子命令。

(15)“發(fā)布設(shè)置”:制定Flash文檔的發(fā)布選項(xiàng),以便將其以HTML,QuickTime或其他格式發(fā)布。

(16)發(fā)布預(yù)覽:預(yù)覽Flash文檔的發(fā)布效果。

(17)發(fā)布:發(fā)布當(dāng)前Flash文檔。

(18)設(shè)備設(shè)置:選擇測(cè)試設(shè)備。

(19)頁(yè)面設(shè)置:設(shè)置當(dāng)前Flash文檔的打印選項(xiàng)。(14)“導(dǎo)出”:用于將當(dāng)前Flash文檔以圖像23(20)打?。捍蛴‘?dāng)前Flash文檔。

(21)發(fā)送:將當(dāng)前Flash文檔發(fā)送到用戶設(shè)置的收件人信箱里,該功能需要計(jì)算機(jī)連接到互聯(lián)網(wǎng)上之后才能實(shí)現(xiàn)。

(22)編輯站點(diǎn):編輯站點(diǎn)中的Flash文檔。

(23)退出:關(guān)閉所有Flash文檔并且退出Flash8應(yīng)用程序。

(20)打?。捍蛴‘?dāng)前Flash文檔。

242.“編輯”菜單

“編輯”菜單用于對(duì)動(dòng)畫元素進(jìn)行撤銷、重復(fù)、拷貝、剪切、粘貼等操作,其各項(xiàng)菜單命令功能如下:

(1)撤消不選:撤銷上一步操作。

(2)重復(fù):恢復(fù)撤銷的操作。

(3)剪切:將選中的動(dòng)畫元素剪切到剪貼板中。

(4)復(fù)制:將選中的動(dòng)畫元素復(fù)制到剪貼板中。

(5)粘貼到中心位置:將剪貼板中的動(dòng)畫元素粘貼到工作區(qū)的中心位置。

(6)粘貼到當(dāng)前位置:將所復(fù)制動(dòng)畫元素粘貼在原處。2.“編輯”菜單

“編輯”菜單用于對(duì)動(dòng)畫元素25

(7)選擇性粘貼:根據(jù)需要進(jìn)行選擇性粘貼。

(8)清除:清除當(dāng)前動(dòng)畫元素。

(9)直接復(fù)制:復(fù)制動(dòng)畫元素并將復(fù)制品放置在該動(dòng)畫元素的右下角,如圖1.3.5所示。

復(fù)制前復(fù)制后圖1.3.5直接復(fù)制效果

(7)選擇性粘貼:根據(jù)需要進(jìn)行選擇性粘貼。

26(10)全選:選擇當(dāng)前Flash文檔中的所有動(dòng)畫元素。

(11)取消全選:取消所有動(dòng)畫元素的選中狀態(tài)。

(12)查找和替換:設(shè)置所要查找和替換的動(dòng)畫元素。

(13)查找下一個(gè):查找下一個(gè)符合所設(shè)定替換標(biāo)準(zhǔn)的動(dòng)畫元素。

(14)編輯元件:進(jìn)入最近所編輯元件的編輯窗口。

(15)編輯所選項(xiàng)目:編輯所選擇的動(dòng)畫元素。對(duì)于群組,選擇該命令后,頁(yè)面上不屬于該組的部分將變暗,即處于不可編輯狀態(tài),如圖1.3.6所示;對(duì)于元件,選擇該命令后,將進(jìn)入該元件的編輯窗口,如圖1.3.7所示。(10)全選:選擇當(dāng)前Flash文檔中的所有動(dòng)畫27[工學(xué)]Flash電子教案第01章課件28(16)在當(dāng)前位置編輯:在所選動(dòng)畫元素的原位置進(jìn)行編輯。選擇該命令后,頁(yè)面上的其他部分將變暗,即處于不可編輯狀態(tài)。

(17)首選參數(shù):根據(jù)個(gè)人的習(xí)慣設(shè)置Flash的常規(guī)、ActionScript、自動(dòng)套用格式、剪貼板、繪畫、文本和警告等參數(shù)。

(18)全部編輯:編輯所有的動(dòng)畫元素。

(19)自定義工具面板:根據(jù)個(gè)人習(xí)慣增加或者刪除工具箱中的工具。

(16)在當(dāng)前位置編輯:在所選動(dòng)畫元素的原位置進(jìn)行29(20)字體映射:如果Flash文檔中的某字體在本機(jī)中不存在,則用已有的字體替換。

(21)快捷鍵:根據(jù)個(gè)人的習(xí)慣定義Flash的快捷鍵。

3.“視圖”菜單

“視圖”菜單用于改變Flash文檔的縮放比率、顯示區(qū)域以及預(yù)覽模式等,其各項(xiàng)菜單命令功能如下:

(1)轉(zhuǎn)到:在動(dòng)畫的不同場(chǎng)景之間跳轉(zhuǎn)。

(2)放大:放大動(dòng)畫元素的顯示。

(3)縮?。嚎s小動(dòng)畫元素的顯示。

(4)縮放比率:以精確的比率顯示動(dòng)畫元素。

(20)字體映射:如果Flash文檔中的某字體在本30(5)預(yù)覽模式:用于設(shè)置以何種模式顯示Flash動(dòng)畫元素,包括“輪廓”、“高速顯示”、“消除鋸齒”、“消除文字鋸齒”和“整個(gè)”5個(gè)子命令,其中以輪廓形式顯示動(dòng)畫元素的效果如圖1.3.8所示。

圖1.3.8以輪廓形式顯示動(dòng)畫元素效果顯示前顯示后(5)預(yù)覽模式:用于設(shè)置以何種模式顯示Flash動(dòng)31(6)工作區(qū):控制是否100%顯示工作區(qū)。

(7)標(biāo)尺:顯示或隱藏標(biāo)尺。

(8)網(wǎng)格:控制是否顯示網(wǎng)格以及網(wǎng)格的顯示方式。

(9)輔助線:控制是否顯示、鎖定輔助線以及輔助線的顯示方式。

(10)貼緊:設(shè)置貼緊對(duì)象及貼緊程度。

(11)隱藏邊緣:控制是否隱藏動(dòng)畫元素的邊緣。

(6)工作區(qū):控制是否100%顯示工作區(qū)。

32(12)顯示形狀提示:控制是否顯示形狀漸變的提示符號(hào),如圖1.3.9所示。

(13)顯示Tab鍵順序:控制是否顯示Tab鍵順序。

(12)顯示形狀提示:控制是否顯示形狀漸變的提示334.“插入”菜單

“插入”菜單用于向Flash文檔中添加元件、時(shí)間軸特效、圖層、幀和場(chǎng)景等,其各項(xiàng)菜單命令功能如下:

(1)新建元件:新建一個(gè)元件,可以是影片剪輯、按鈕或者圖形。

(2)時(shí)間軸:用于添加圖層、圖層文件夾和幀等,包括“圖層”、“圖層文件夾”、“運(yùn)動(dòng)引導(dǎo)層”、“幀”、“關(guān)鍵幀”、“空白關(guān)鍵幀”和“創(chuàng)建補(bǔ)間動(dòng)畫”7個(gè)子命令。

4.“插入”菜單

“插入”菜單34(3)“時(shí)間軸特效”:用于使動(dòng)畫元素產(chǎn)生變形、轉(zhuǎn)換、分散式直接復(fù)制、復(fù)制到網(wǎng)格、分離、展開(kāi)、投影和模糊等時(shí)間軸特效。

(4)場(chǎng)景:為當(dāng)前Flash文檔添加一個(gè)場(chǎng)景。(3)“時(shí)間軸特效”:用于使動(dòng)畫元素產(chǎn)生變形、355.“修改”菜單

“修改”菜單用于修改文檔和動(dòng)畫元素的屬性,其各項(xiàng)菜單命令功能如下:

(1)文檔:設(shè)置動(dòng)畫的尺寸、幀頻、背景顏色等屬性。

(2)轉(zhuǎn)換為元件:將動(dòng)畫元素轉(zhuǎn)換為元件,可以是影片剪輯、按鈕或者圖形。

(3)分離:將群組、實(shí)例、文本或位圖分離為單獨(dú)的可編輯元素(見(jiàn)圖1.3.10),從而極大地減小了Flash文檔的大小,該操作不是完全可逆的。5.“修改”菜單

“修改”菜單用于36

分離群組

分離實(shí)例圖1.3.10分離動(dòng)畫元素分離群組分離實(shí)例37

分離文本

分離位圖圖1.3.10分離動(dòng)畫元素(續(xù))分離文本分離位圖38(4)位圖:交換位圖或者轉(zhuǎn)化位圖為矢量圖。

(5)元件:交換元件或者直接復(fù)制元件。

(6)形狀:對(duì)所選曲線進(jìn)行平滑、伸直、優(yōu)化、填充等操作。

(7)合并對(duì)象:對(duì)所選動(dòng)畫元素進(jìn)行聯(lián)合、交集、打孔、裁切等操作。

(8)時(shí)間軸:對(duì)幀進(jìn)行翻轉(zhuǎn)、轉(zhuǎn)換、清除等操作。

(9)時(shí)間軸特效:編輯或者刪除時(shí)間軸特效。

(10)變形:對(duì)所選動(dòng)畫元素進(jìn)行扭曲、封套、縮放、旋轉(zhuǎn)等操作。

(4)位圖:交換位圖或者轉(zhuǎn)化位圖為矢量圖。

39(11)排列:對(duì)所選動(dòng)畫元素的前后遮擋關(guān)系進(jìn)行調(diào)整。

(12)對(duì)齊:對(duì)所選動(dòng)畫元素進(jìn)行左對(duì)齊、水平居中、右對(duì)齊、頂對(duì)齊等操作。

(13)組合:將所選動(dòng)畫元素組合在一起,構(gòu)成一個(gè)群組。

(14)取消組合:將群組拆散,使其組成部分成為獨(dú)立的對(duì)象。

(11)排列:對(duì)所選動(dòng)畫元素的前后遮擋關(guān)系進(jìn)行調(diào)整。

406.“文本”菜單

“文本”菜單用于設(shè)置文本的字體、字號(hào)、字體樣式等屬性,其各項(xiàng)菜單命令功能如下:

(1)字體:設(shè)置選定文本的字體。

(2)大?。涸O(shè)置選定文本的大小。

(3)樣式:設(shè)置選定文本的字體樣式,例如設(shè)置文本為斜體、上標(biāo)或下標(biāo)等,如圖1.3.11所示。

6.“文本”菜單

“文本”菜單用41

正常樣式斜體上標(biāo)和下標(biāo)圖1.3.11設(shè)置文本的字體樣式

正常樣式42(4)對(duì)齊:設(shè)置選定文本的對(duì)齊方式。

(5)字母間距:增加或縮小文本間的距離,如圖1.3.12所示。

(6)可滾動(dòng):使動(dòng)態(tài)文本可以滾動(dòng)。

(7)檢查拼寫:根據(jù)所設(shè)置的檢查選項(xiàng)來(lái)檢查文本的拼寫。

(8)拼寫設(shè)置:設(shè)置文本拼寫檢查的選項(xiàng)。

正常字距增加字間距縮小字間距圖1.3.12增加或減小文本間的距離(4)對(duì)齊:設(shè)置選定文本的對(duì)齊方式。

(437.“命令”菜單

“命令”菜單用于對(duì)命令進(jìn)行管理,其各項(xiàng)菜單命令功能如下:

(1)管理保存的命令:重命名或者刪除所保存的命令。

(2)獲取更多命令:連接至Flash服務(wù)中心獲取更多的命令。

(3)運(yùn)行命令:打開(kāi)某一個(gè)Flash文檔。

7.“命令”菜單

“命令”菜單用于對(duì)命448.“控制”菜單

“控制”菜單用于對(duì)動(dòng)畫進(jìn)行調(diào)試、測(cè)試、播放等操作,其各項(xiàng)菜單命令功能如下:

(1)播放:在工作區(qū)中直接預(yù)覽動(dòng)畫效果。

(2)后退:使播放頭指向當(dāng)前場(chǎng)景的第1幀。

(3)轉(zhuǎn)到結(jié)尾:使播放頭指向動(dòng)畫的最后一幀。

(4)前進(jìn)一幀:使播放頭指向當(dāng)前幀的下一幀。

(5)后退一幀:使播放頭指向當(dāng)前幀的前一幀。

(6)測(cè)試影片:在播放器中預(yù)覽動(dòng)畫。

(7)調(diào)試影片:在調(diào)試器中調(diào)試動(dòng)畫。

8.“控制”菜單

“控制”菜單用于45

(8)測(cè)試場(chǎng)景:在播放器中預(yù)覽當(dāng)前場(chǎng)景的動(dòng)畫效果。

(9)測(cè)試項(xiàng)目:在播放器中預(yù)覽當(dāng)前項(xiàng)目的動(dòng)畫效果。

(10)刪除ASO文件:ASO格式不是文件格式,而是為內(nèi)部使用而開(kāi)發(fā)的中間格式,選擇該命令,可以將其刪除。

(11)刪除ASO文件和測(cè)試影片:在播放器中預(yù)覽動(dòng)畫并刪除ASO文件。

(12)循環(huán)播放:設(shè)置是否循環(huán)播放動(dòng)畫。

(13)播放所有場(chǎng)景:設(shè)置播放所有場(chǎng)景,還是只播放當(dāng)前場(chǎng)景。

(8)測(cè)試場(chǎng)景:在播放器中預(yù)覽當(dāng)前場(chǎng)景的動(dòng)畫效果。46(14)啟用簡(jiǎn)單幀動(dòng)作:設(shè)置在播放動(dòng)畫時(shí)是否使所有的幀動(dòng)作生效。

(15)啟用簡(jiǎn)單按鈕:設(shè)置在播放動(dòng)畫時(shí)是否使所有的按鈕動(dòng)作生效。

(16)啟用動(dòng)態(tài)預(yù)覽:設(shè)置是否以實(shí)時(shí)動(dòng)畫方式預(yù)覽動(dòng)畫。

(17)靜音:設(shè)置播放動(dòng)畫時(shí)是否激活背景音樂(lè)。(14)啟用簡(jiǎn)單幀動(dòng)作:設(shè)置在播放動(dòng)畫時(shí)是否使所有的47

9.“窗口”菜單

“窗口”菜單用于新建窗口、排列窗口以及控制工具箱的顯示與隱藏,其各項(xiàng)菜單命令功能如下:

(1)直接復(fù)制窗口:復(fù)制當(dāng)前窗口。

(2)工具欄:顯示或隱藏主工具欄、控制器和編輯欄。

(3)時(shí)間軸:顯示或隱藏時(shí)間軸面板。

(4)工具:顯示或隱藏工具箱。

(5)屬性:顯示或隱藏屬性面板,或者在屬性、濾鏡和參數(shù)3個(gè)選項(xiàng)卡之間進(jìn)行切換。

(6)庫(kù):顯示或隱藏庫(kù)面板。

9.“窗口”菜單

“窗口”菜單用于48(7)公用庫(kù):顯示或隱藏公用庫(kù),系統(tǒng)提供的公用庫(kù)共有學(xué)習(xí)交互、按鈕和類3種,如圖1.3.13所示。

(8)動(dòng)作:顯示或隱藏動(dòng)作面板。

“學(xué)習(xí)交互”庫(kù)“按鈕”庫(kù)“類”庫(kù)圖1.3.13系統(tǒng)提供的公用庫(kù)

(7)公用庫(kù):顯示或隱藏公用庫(kù),系統(tǒng)提供的公用庫(kù)49提示:在Flash的早期版本中(除FlashMX2004),用戶可以使用標(biāo)準(zhǔn)模式(即通過(guò)填寫選項(xiàng)或參數(shù)來(lái)編寫腳本)或?qū)<夷J剑ㄖ苯釉谀_本窗格中添加腳本)編寫ActionScript腳本語(yǔ)言,而Flash8新增了腳本助手模式,該模式類似于標(biāo)準(zhǔn)模式,但比標(biāo)準(zhǔn)模式更可靠。

(9)行為:顯示或隱藏行為面板。

(10)調(diào)試器:顯示或隱藏調(diào)試器面板。

(11)影片瀏覽器:顯示或隱藏影片瀏覽器面板。

(12)輸出:顯示或隱藏輸出面板。

(13)項(xiàng)目:顯示或隱藏項(xiàng)目面板。

提示:在Flash的早期版本中(除Flash50(14)對(duì)齊:顯示或隱藏對(duì)齊面板。

(15)混色器:顯示或隱藏混色器面板。

(16)顏色樣本:顯示或隱藏顏色樣本面板。

(17)信息:顯示或隱藏信息面板。

(18)變形:顯示或隱藏變形面板。

(19)組件:顯示或隱藏組件面板。

(20)組件檢查器:顯示或隱藏組件檢查器面板。

(21)其它面板:顯示或隱藏其他面板,包括輔助功能面板、歷史記錄面板、場(chǎng)景面板、字符串面板、屏幕面板和Web服務(wù)器面板。

(14)對(duì)齊:顯示或隱藏對(duì)齊面板。

(15)51

(22)工作區(qū)布局:設(shè)置工作區(qū)為默認(rèn)布局,保存當(dāng)前工作區(qū)布局,或者對(duì)工作區(qū)布局進(jìn)行管理。(23)隱藏面板:顯示或隱藏所有面板。

(24)層疊:使所有打開(kāi)的Flash文檔層疊于Flash的窗口中,如圖1.3.14所示。

(22)工作區(qū)布局:設(shè)置工作區(qū)為默認(rèn)布局,保存當(dāng)52圖1.3.14層疊Flash文檔圖1.3.14層疊Flash文檔53(25)平輔:使所有打開(kāi)的Flash文檔平鋪于Flash的窗口中,如圖1.3.15所示。

圖1.3.15平鋪Flash文檔(25)平輔:使所有打開(kāi)的Flash文檔平鋪于F5410.“幫助”菜單

“幫助”菜單用于獲取Flash的幫助信息和入門教程等,其各項(xiàng)菜單命令功能如下:

(1)Flash幫助:顯示或隱藏幫助面板。

(2)Flash入門:打開(kāi)Flash的入門教程。

(3)FlashLiveDocs:訪問(wèn)LiveDocs網(wǎng)站,打開(kāi)Flash的幫助頁(yè)面。

(4)Flash8中的新功能:詳述Flash8的新增功能。

(5)FlashExchange:從互聯(lián)網(wǎng)上下載一些附加應(yīng)用程序和信息。

10.“幫助”菜單

“幫助”菜單55(6)管理擴(kuò)展功能:打開(kāi)Macromedia的擴(kuò)展管理器進(jìn)行擴(kuò)展功能的安裝、打包、提交和移除等操作。

(7)Flash技術(shù)支持中心:從互聯(lián)網(wǎng)上獲取Flash的技術(shù)支持。

(8)Flash開(kāi)發(fā)人員中心:訪問(wèn)開(kāi)發(fā)人員中心網(wǎng)站,獲取Flash的最新信息及專家用戶的建議等。

(9)Flash文檔資源中心:訪問(wèn)文檔資源中心網(wǎng)站,獲取Flash的教程及示例等。

(10)Macromedia在線論壇:進(jìn)入Macromedia的論壇進(jìn)行交流。

(6)管理擴(kuò)展功能:打開(kāi)Macromedia的擴(kuò)56(11)Macromedia培訓(xùn):從互聯(lián)網(wǎng)上獲取Macromedia的在線培訓(xùn)。

(12)聯(lián)機(jī)注冊(cè):進(jìn)行在線注冊(cè)。

(13)打印注冊(cè)信息:將注冊(cè)信息進(jìn)行打印。

(14)關(guān)于FlashProfessional:顯示Flash8的版權(quán)信息。

(11)Macromedia培訓(xùn):從互聯(lián)網(wǎng)上獲取57三、工具箱

在Flash8中,所有的繪圖工具都集成在工具箱中,用戶可以使用它們對(duì)圖像或選區(qū)進(jìn)行操作。若工作界面中無(wú)工具箱,可以選擇“窗口”→“工具”命令將其打開(kāi),如圖1.3.16所示。

三、工具箱

在Flash858[工學(xué)]Flash電子教案第01章課件59工具箱被分成繪圖、查看、顏色和選項(xiàng)4個(gè)區(qū)域,共包括26個(gè)操作按鈕,單擊它們將激活相應(yīng)工具,具體功能介紹如下:

(1)“選擇工具”按鈕:用于在工作區(qū)中選擇或移動(dòng)一個(gè)或多個(gè)動(dòng)畫元素。

(2)“部分選取工具”按鈕:用于調(diào)整動(dòng)畫元素的外形。

(3)“任意變形工具”按鈕:用于調(diào)整動(dòng)畫元素的大小及旋轉(zhuǎn)方向。

(4)“填充變形工具”按鈕:用于調(diào)整漸變色或填充位圖的尺寸、角度和中心點(diǎn)。

(5)“直線工具”按鈕:用于繪制任意直線。

工具箱被分成繪圖、查看、顏色和選項(xiàng)4個(gè)區(qū)域,60(6)“套索工具”按鈕:用于選擇動(dòng)畫元素的一部分,與選擇工具相比,其選擇區(qū)域可以是不規(guī)則的,因而更加靈活。

(7)“鋼筆工具”按鈕:用于繪制復(fù)雜的曲線。

(8)“文本工具”按鈕:用于創(chuàng)建文本。

(9)“橢圓工具”按鈕:用于繪制橢圓。

(10)“矩形工具”按鈕:用于繪制矩形,并可切換至多角星形工具繪制多角形或星形。

(11)“鉛筆工具”按鈕:用于繪制直線、曲線及其他圖形。

(12)“刷子工具”按鈕:用于繪制多種線條及其他圖形,與鉛筆工具類似。

(6)“套索工具”按鈕:用于選擇動(dòng)畫元素的一部分61(13)“墨水瓶工具”按鈕:用于改變輪廓線的筆觸顏色、筆觸高度和筆觸類型等屬性。

(14)“顏料桶工具”按鈕:用于更改動(dòng)畫元素的填充屬性。

(15)“滴管工具”按鈕:用于獲取顏色。

(16)“橡皮擦工具”按鈕:用于擦除在工作區(qū)中所繪的內(nèi)容。

(17)“手形工具”按鈕:用于拖動(dòng)工作區(qū)中的動(dòng)畫元素。

(13)“墨水瓶工具”按鈕:用于改變輪廓線的筆觸62(18)“縮放工具”按鈕:用于放大或縮小顯示工作區(qū)及其中的動(dòng)畫元素。

(19)“筆觸顏色”按鈕:用于更改筆觸的顏色。

(20)“填充色”按鈕:用于更改填充色。

(21)“黑白”按鈕:用于設(shè)置筆觸顏色為“黑色”,填充色為“白色”。

(22)“沒(méi)有顏色”按鈕:用于設(shè)置鋼筆工具、矩形工具或橢圓工具等沒(méi)有筆觸顏色或填充色。

(23)“交換顏色”按鈕:用于交換筆觸顏色和填充色。

(24)“貼緊至對(duì)象”按鈕:用于在拖動(dòng)操作時(shí)精確定位動(dòng)畫元素。

(18)“縮放工具”按鈕:用于放大或縮小顯示工作區(qū)63(25)“平滑”按鈕:用于使當(dāng)前動(dòng)畫元素的邊緣平滑。

(26)“伸直”按鈕:用于使當(dāng)前動(dòng)畫元素的邊緣尖銳化。

四、時(shí)間軸面板

在默認(rèn)狀態(tài)下,時(shí)間軸面板位于工作區(qū)的上面、菜單欄的下面,用于控制動(dòng)畫元素出現(xiàn)的時(shí)間和移動(dòng)速度,并且可以在每一幀中添加ActionScript腳本,增強(qiáng)動(dòng)畫的交互性效果,如圖1.3.17所示。

(25)“平滑”按鈕:用于使當(dāng)前動(dòng)畫元素的邊緣平64圖1.3.17時(shí)間軸面板圖1.3.17時(shí)間軸面板65五、工作區(qū)

工作區(qū)是繪制和編輯圖形的矩形區(qū)域,也是創(chuàng)建動(dòng)畫的區(qū)域,用戶可以更改其縮放比率以方便操作,如圖1.3.18所示。

縮放比率為“200%”縮放比率為“50%”圖1.3.18縮放工作區(qū)

五、工作區(qū)

工作區(qū)是繪制和編輯圖形的66工作區(qū)的最小縮小比率為8%,最大放大比率為2000%,當(dāng)放大了工作區(qū)之后,用戶可能無(wú)法看到工作區(qū)的某個(gè)部分,可以使用工具箱中的手形工具將其移出,如圖1.3.19所示。

工作區(qū)的最小縮小比率為8%,最大放大比率為267六、屬性面板

屬性面板位于程序窗口的最下端(見(jiàn)圖1.3.20),主要用于設(shè)置工具或動(dòng)畫元素的參數(shù),選取的對(duì)象不同,屬性面板中的參數(shù)也將不同。

圖1.3.20屬性面板六、屬性面板

屬性面板位于程序68七、面板及面板組

Flash8提供了變形、場(chǎng)景、信息、對(duì)齊、庫(kù)、動(dòng)作、組件、行為等面板或面板組,用戶可以根據(jù)需要對(duì)它們的布局進(jìn)行重新組合,以適應(yīng)工作的需要。例如可以單擊標(biāo)題欄位置的黑色小三角,展開(kāi)或收縮面板或面板組(見(jiàn)圖1.3.21);可以拖動(dòng)標(biāo)題欄位置的圖標(biāo)使面板或面板組處于嵌入狀態(tài)或浮動(dòng)狀態(tài),如圖1.3.22所示。

七、面板及面板組

Flash869[工學(xué)]Flash電子教案第01章課件70[工學(xué)]Flash電子教案第01章課件71

Flash8的文檔操作是創(chuàng)建動(dòng)畫的基本操作,它包括新建文檔、打開(kāi)文檔、保存文檔、關(guān)閉文檔、切換文檔、播放文檔、導(dǎo)出文檔和發(fā)布文檔。

第四節(jié)Flash8的文檔操作Flash8的文檔操作是創(chuàng)建動(dòng)畫的基本操作,72一、新建文檔

在Flash8中有后綴名為.swf和.fla的兩種文檔。所謂新建文檔,是創(chuàng)建以.fla為后綴名的、可直接打開(kāi)編輯的源文件,新建文檔的操作步驟如下:

(1)選擇“文件”→“新建”命令,彈出“新建文檔”對(duì)話框,如圖1.4.1所示。

一、新建文檔

在Flash873圖1.4.1“新建文檔”對(duì)話框圖1.4.1“新建文檔”對(duì)話框74(2)在“類型”選項(xiàng)區(qū)中選擇需要的文檔類型,單擊“確定”按鈕。

用戶還可以單擊“新建文檔”對(duì)話框中的“模板”標(biāo)簽,切換至“從模板新建”對(duì)話框見(jiàn)圖1.4.2),從中選擇需要的模板類型,然后單擊“確定”按鈕創(chuàng)建以.fla為后綴名的模板文件。

(2)在“類型”選項(xiàng)區(qū)中選擇需要的文檔類型,單擊75圖1.4.2“從模板新建”對(duì)話框圖1.4.2“從模板新建”對(duì)話框76二、打開(kāi)文檔

要編輯Flash動(dòng)畫,必須打開(kāi)該動(dòng)畫的Flash源文件,即打開(kāi)可編輯的*.fla文檔,而不是*.swf文檔,打開(kāi)文檔的操作步驟如下:

(1)選擇“文件”→“打開(kāi)”命令,彈出“打開(kāi)”對(duì)話框,如圖1.4.3所示。

(2)選擇需要編輯的*.fla文檔,單擊“打開(kāi)”按鈕。二、打開(kāi)文檔

要編輯Flash77圖1.4.3“打開(kāi)”對(duì)話框圖1.4.3“打開(kāi)”對(duì)話框78

三、保存文檔

在使用Flash8制作動(dòng)畫的過(guò)程中需要經(jīng)常保存文檔,保存文檔的操作步驟如下:

(1)切換至要保存文檔所在的窗口。

(2)選擇“文件”→“保存”命令,彈出“另存為”對(duì)話框,如圖1.4.4所示。

(3)選擇想要保存的路徑并輸入文件名,然后單擊“保存”按鈕。

三、保存文檔

在使用Flash79圖1.4.4“另存為”對(duì)話框圖1.4.4“另存為”對(duì)話框80

四、關(guān)閉文檔

若要關(guān)閉多個(gè)文檔中的一個(gè),需要首先切換至該文檔,然后選擇“文件”→“關(guān)閉”命令;若要同時(shí)關(guān)閉多個(gè)文檔,可以選擇“文件”→“全部關(guān)閉”命令;若要關(guān)閉所有文檔并且退出Flash8程序,可以選擇“文件”→“退出”命令。

注意:在關(guān)閉文檔之前需要對(duì)其進(jìn)行保存,如果沒(méi)有保存就進(jìn)行關(guān)閉操作,系統(tǒng)將彈出如圖1.4.5所示的提示框,詢問(wèn)用戶是否對(duì)文檔的修改進(jìn)行保存,其中,單擊“是”按鈕保存對(duì)文檔的修改;單擊“否”按鈕將放棄保存對(duì)文檔的修改;單擊“取消”按鈕則取消關(guān)閉操作。

四、關(guān)閉文檔

若要關(guān)閉多個(gè)文檔中81五、切換文檔

Flash8允許在一個(gè)窗口中打開(kāi)多個(gè)文檔,這些文檔的名稱將顯示在“窗口”菜單的底部,如果需要從一個(gè)文檔切換至另一個(gè)文檔,從中選擇所需切換的文檔即可,如圖1.4.6所示。

圖1.4.5提示框圖1.4.6切換文檔五、切換文檔

Flash882六、播放文檔

在Flash8中,用戶可以采用多種方法播放文檔,例如可以按Enter鍵在工作區(qū)中播放動(dòng)畫文檔,也可以按Ctrl+Enter鍵在播放窗口中播放動(dòng)畫文檔,如圖1.4.7所示。

六、播放文檔

在Flash83[工學(xué)]Flash電子教案第01章課件84七、導(dǎo)出文檔

用戶可以將Flash動(dòng)畫導(dǎo)出為靜態(tài)圖像、Flash影片、QuickTime影片或者GIF動(dòng)畫等,導(dǎo)出文檔的操作步驟如下:

(1)選中需要導(dǎo)出的Flash文檔。

(2)選擇“文件”→“導(dǎo)出”→“導(dǎo)出影片”或“導(dǎo)出圖像”命令,彈出“導(dǎo)出影片”或“導(dǎo)出圖像”對(duì)話框,如圖1.4.8所示。

(3)選擇想要保存的路徑并輸入文件名,然后單擊“保存”按鈕。

七、導(dǎo)出文檔

用戶可以將Fl85

圖1.4.8“導(dǎo)出影片”對(duì)話框和“導(dǎo)出圖像”對(duì)話框“導(dǎo)出影片”對(duì)話框“導(dǎo)出圖像”對(duì)話框圖1.4.8“導(dǎo)出影片”對(duì)話框和“導(dǎo)出圖像”對(duì)話86八、發(fā)布文檔

使用Flash中的“發(fā)布”命令,可以向互聯(lián)網(wǎng)上發(fā)布動(dòng)畫,也可以向沒(méi)有安裝Flash插件的瀏覽器上發(fā)布各種格式的圖形文檔或視頻文檔,還可以創(chuàng)建能獨(dú)立運(yùn)行的小程序,如.exe格式的可執(zhí)行程序,以制作屏幕保護(hù)。發(fā)布文檔的操作步驟如下:

(1)選擇“文件”→“發(fā)布設(shè)置”命令,彈出“發(fā)布設(shè)置”對(duì)話框,如圖1.4.9所示。

八、發(fā)布文檔

使用Flash中的87

(2)在“類型”選項(xiàng)區(qū)中選擇文件格式,在相應(yīng)的選項(xiàng)卡中為選定格式設(shè)置各項(xiàng)屬性,如圖1.4.10所示。

圖1.4.9“發(fā)布設(shè)置”對(duì)話框圖1.4.10“Flash”選項(xiàng)卡

(2)在“類型”選項(xiàng)區(qū)中選擇文件格式,在相應(yīng)88(3)在文本框中輸入各種格式文件的名稱,單擊“發(fā)布”按鈕。

提示:若單擊“使用默認(rèn)名稱”按鈕,則對(duì)所有格式的文件使用默認(rèn)的文件名。

(3)在文本框中輸入各種格式文件的名稱,單擊“89

要熟練使用Flash8制作動(dòng)畫,首先需要對(duì)Flash中的常用術(shù)語(yǔ)做大致了解,包括幀、關(guān)鍵幀、場(chǎng)景、圖層、元件、實(shí)例、交互、逐幀動(dòng)畫和補(bǔ)間動(dòng)畫等,下面分別進(jìn)行介紹。

(1)幀:幀是組成動(dòng)畫的基本單位,在時(shí)間軸面板中以灰色的方格顯示。

(2)關(guān)鍵幀:關(guān)鍵幀是在動(dòng)畫播放過(guò)程中呈現(xiàn)關(guān)鍵性動(dòng)作或內(nèi)容變化的幀,有內(nèi)容的關(guān)鍵幀以小黑點(diǎn)表示,無(wú)內(nèi)容的關(guān)鍵幀(即空白關(guān)鍵幀)以空心圓圈表示,如圖1.5.1所示。

第五節(jié)Flash中的常用術(shù)語(yǔ)

要熟練使用Flash8制作動(dòng)畫,首先需要90[工學(xué)]Flash電子教案第01章課件91(3)場(chǎng)景:在Flash8中,場(chǎng)景猶如舞臺(tái),所有“演員”的表演都在這個(gè)舞臺(tái)上進(jìn)行。一個(gè)Flash文檔可以包含一個(gè)或者多個(gè)場(chǎng)景,創(chuàng)建不同的場(chǎng)景主要是為了更方便地管理和編輯動(dòng)畫。

(4)圖層:圖層就像堆疊在一起的透明膠片,處于上面層中的內(nèi)容,在視覺(jué)上將會(huì)擋住下面層中的內(nèi)容,而透過(guò)層中沒(méi)有內(nèi)容的區(qū)域可以看到下面層中的內(nèi)容,如圖1.5.2所示。(3)場(chǎng)景:在Flash8中,場(chǎng)景猶如舞臺(tái),所92圖1.5.2圖層的示意圖圖1.5.2圖層的示意圖93(5)元件:所謂元件是指可重復(fù)使用的影片剪輯、按鈕或圖形等,在Flash動(dòng)畫中出現(xiàn)的任何內(nèi)容,都是由元件組成的,所有的元件都存放在庫(kù)面板中。

(6)實(shí)例:把元件從庫(kù)面板拖動(dòng)到工作區(qū)中可以創(chuàng)建該元件的一個(gè)實(shí)例,也就是說(shuō),實(shí)例是元件的具體應(yīng)用。一個(gè)元件可以產(chǎn)生若干個(gè)實(shí)例,另外,用戶還可以改變單獨(dú)實(shí)例的各種屬性,如大小、位置、顏色和透明度等。

(7)交互:Flash內(nèi)置的大量ActionScript腳本使Flash作品具有極強(qiáng)的交互性,從而方便用戶控制動(dòng)畫的播放。

(5)元件:所謂元件是指可重復(fù)使用的影片剪輯、94(8)逐幀動(dòng)畫:逐幀動(dòng)畫由位于同一個(gè)時(shí)間軸上的一些連續(xù)關(guān)鍵幀組成,需要用戶對(duì)每個(gè)關(guān)鍵幀的內(nèi)容進(jìn)行繪制,工作量較大,如圖1.5.3所示。

(8)逐幀動(dòng)畫:逐幀動(dòng)畫由位于同一個(gè)時(shí)間軸上的一95(9)補(bǔ)間動(dòng)畫:只建立第一個(gè)和最后一個(gè)關(guān)鍵幀的內(nèi)容,然后由Flash在兩個(gè)關(guān)鍵幀之間自動(dòng)生成漸變效果的動(dòng)畫即為補(bǔ)間動(dòng)畫,該種動(dòng)畫制作簡(jiǎn)單,并且對(duì)動(dòng)畫創(chuàng)作人員的繪畫能力要求較低。

(9)補(bǔ)間動(dòng)畫:只建立第一個(gè)和最后一個(gè)關(guān)鍵幀的內(nèi)96要制作優(yōu)秀的Flash動(dòng)畫作品需要經(jīng)過(guò)策劃動(dòng)畫、收集素材、制作動(dòng)畫、調(diào)試動(dòng)畫、測(cè)試動(dòng)畫和發(fā)布動(dòng)畫6個(gè)步驟,下面分別進(jìn)行介紹。第六節(jié)Flash動(dòng)畫制作的基本步驟要制作優(yōu)秀的Flash動(dòng)畫作品需要經(jīng)過(guò)策劃動(dòng)97

一、策劃動(dòng)畫

在制作動(dòng)畫之前,首先應(yīng)該明確要制作什么樣的動(dòng)畫?需要達(dá)到什么樣的效果?動(dòng)畫的風(fēng)格是怎樣的?動(dòng)畫中需要哪些人物、背景、音樂(lè)、情節(jié)、對(duì)白、特效?動(dòng)畫要采用何種表現(xiàn)手法?即要對(duì)動(dòng)畫進(jìn)行策劃,這是動(dòng)畫制作的第一步,它將直接影響到動(dòng)畫的整體效果以及表現(xiàn)力的強(qiáng)弱,對(duì)動(dòng)畫的質(zhì)量起決定性的作用。

一、策劃動(dòng)畫

在制作動(dòng)畫之前,98

二、收集素材

在對(duì)動(dòng)畫進(jìn)行了初步的策劃之后,就可以對(duì)動(dòng)畫需要的素材進(jìn)行搜集了。在收集素材時(shí),要有目的性、有針對(duì)性,并同時(shí)做好素材分類,從而保證接下來(lái)的動(dòng)畫制作能夠順利進(jìn)行,并且縮短動(dòng)畫的制作周期、節(jié)約動(dòng)畫制作者的時(shí)間和精力。二、收集素材

在對(duì)動(dòng)畫進(jìn)行了99

三、制作動(dòng)畫

制作動(dòng)畫是最為關(guān)鍵的一步,它是利用所收集的素材來(lái)表現(xiàn)動(dòng)畫策劃方案的具體實(shí)現(xiàn)手段。在擁有優(yōu)秀的動(dòng)畫構(gòu)思、精美的動(dòng)畫素材之后,動(dòng)畫的最終質(zhì)量將在很大程度上取決于動(dòng)畫的制作過(guò)程,所以要認(rèn)真地對(duì)待其中的每一個(gè)細(xì)節(jié)。

三、制作動(dòng)畫

制作動(dòng)畫是最100四、調(diào)試動(dòng)畫

在動(dòng)畫制作完成之后,需要對(duì)其進(jìn)行調(diào)試。調(diào)試的目的在于對(duì)動(dòng)畫片段的銜接、聲音與動(dòng)畫之間的協(xié)調(diào)等細(xì)節(jié)進(jìn)行調(diào)整,從而使整個(gè)動(dòng)畫更加流暢、和諧。在調(diào)試動(dòng)畫時(shí),F(xiàn)lash將自動(dòng)生成一個(gè)swf文檔并打開(kāi)調(diào)試器面板(見(jiàn)圖1.6.1),用戶可以在swf文檔播放時(shí),在調(diào)試器面板中修改其變量或?qū)傩缘闹怠?/p>

四、調(diào)試動(dòng)畫

在動(dòng)畫制作完成101圖1.6.1調(diào)試動(dòng)畫

生成的swf文檔調(diào)試器面板圖1.6.1調(diào)試動(dòng)畫生成的swf文檔102五、測(cè)試動(dòng)畫

為什么在動(dòng)畫制作者的計(jì)算機(jī)上能夠達(dá)到良好效果的動(dòng)畫,拿到其他計(jì)算機(jī)上可能會(huì)出現(xiàn)播放不連貫、聲音與圖像不同步、甚至無(wú)法播放的現(xiàn)象呢?這是由于Flash動(dòng)畫是通過(guò)計(jì)算機(jī)對(duì)動(dòng)畫中的各動(dòng)畫元素進(jìn)行實(shí)時(shí)運(yùn)算來(lái)實(shí)現(xiàn)的,因此動(dòng)畫播放效果的好壞在很大程度上取決于計(jì)算機(jī)的硬件配置。所以,在動(dòng)畫制作完成之后對(duì)其進(jìn)行測(cè)試是很有必要的,即用戶應(yīng)盡可能多地在不同檔次、不同配置的計(jì)算機(jī)上測(cè)試所做的動(dòng)畫,以使動(dòng)畫在較低配置的計(jì)算機(jī)上也能取得良好的播放效果。

五、測(cè)試動(dòng)畫

為什么在動(dòng)畫制103六、發(fā)布動(dòng)畫

發(fā)布動(dòng)畫是Flash動(dòng)畫制作的最后一步。用戶在發(fā)布動(dòng)畫時(shí),可以對(duì)該動(dòng)畫的格式、畫面品質(zhì)、聲音效果等屬性進(jìn)行設(shè)置。

注意:在設(shè)置發(fā)布屬性時(shí),不可一味地追求較高品質(zhì)的畫面和聲音,以避免增加不必要的文件大小,從而影響動(dòng)畫的傳輸速度。六、發(fā)布動(dòng)畫

發(fā)布動(dòng)畫是Fla104下面創(chuàng)建一個(gè)名稱為“逐幀動(dòng)畫”的Flash文檔,并將其保存,操作步驟如下:

(1)啟動(dòng)Flash8應(yīng)用程序。

(2)選擇“文件”→“新建”命令,彈出“新建文檔”對(duì)話框(見(jiàn)圖1.7.1),單擊“確定”按鈕,新建一個(gè)Flash文檔。

(3)選擇“文件”→“保存”命令,彈出“另存為”對(duì)話框,在“文件名”下拉列表框中選擇“逐幀動(dòng)畫”(見(jiàn)圖1.7.2),單擊“保存”按鈕將其保存。第七節(jié)應(yīng)用舉例——?jiǎng)?chuàng)建并保存文檔下面創(chuàng)建一個(gè)名稱為“逐幀動(dòng)畫”的Flash文檔105

圖1.7.1“新建文檔”對(duì)話框圖1.7.2“另存為”對(duì)話框圖1.7.1“新建文檔”對(duì)話框106本章主要對(duì)Flash8進(jìn)行了簡(jiǎn)要的介紹,包括Flash的特點(diǎn),F(xiàn)lash8的新增功能、工作界面、文檔操作、常用術(shù)語(yǔ)以及Flash動(dòng)畫制作的基本步驟。通過(guò)本章的學(xué)習(xí),要求用戶能夠熟練進(jìn)行Flash8的基本操作。

本章小結(jié)本章主要對(duì)Flash8進(jìn)行了簡(jiǎn)要的介紹,包107一、填空題

1.Flash動(dòng)畫采用的是__________播放形式,用戶可以在沒(méi)有下載完畢的情況下觀看動(dòng)畫內(nèi)容,從而節(jié)省了等待時(shí)間。

2.工具箱被分成繪圖、__________、顏色和選項(xiàng)4個(gè)區(qū)域,共包括26個(gè)操作按鈕,單擊它們將激活相應(yīng)工具。

3.__________是組成動(dòng)畫的基本單位,在時(shí)間軸面板中以灰色的方格顯示。

4.按__________鍵可以在工作區(qū)中播放動(dòng)畫文檔。習(xí)題一一、填空題

1.Flash動(dòng)畫108

二、簡(jiǎn)答題

1.如何展開(kāi)、收縮面板或面板組?

2.簡(jiǎn)述Flash動(dòng)畫制作的基本步驟。

三、上機(jī)操作題

創(chuàng)建一個(gè)名稱為“實(shí)例”的Flash文檔。

二、簡(jiǎn)答題

1.如何展開(kāi)、收縮109第一章Flash8快速入門

Flash的特點(diǎn)

Flash8的新增功能

Flash8的工作界面

Flash8的文檔操作

Flash中的常用術(shù)語(yǔ)

Flash動(dòng)畫制作的基本步驟

應(yīng)用舉例——?jiǎng)?chuàng)建并保存文檔

本章小結(jié)習(xí)題一第一章Flash8快速入門Flash的特點(diǎn)110Flash是美國(guó)Macromedia公司出品的矢量圖形編輯和動(dòng)畫創(chuàng)作軟件,它由最初的1.0版本已經(jīng)發(fā)展至8.0版本,其功能得到了極大的完善和提高,從而被廣泛地應(yīng)用于廣告、多媒體演示以及游戲軟件的制作等眾多領(lǐng)域。Flash動(dòng)畫與傳統(tǒng)動(dòng)畫相比有以下特點(diǎn):

(1)傳輸速度快。下載一個(gè)包含幾個(gè)場(chǎng)景的Flash動(dòng)畫只需要幾秒鐘,而下載一個(gè)同樣大小和復(fù)雜程度的傳統(tǒng)動(dòng)畫則需要幾分鐘時(shí)間。這種差距產(chǎn)生的原因是Flash以矢量格式描述其動(dòng)畫元素,所生成的動(dòng)畫體積比較小,而傳統(tǒng)動(dòng)畫則以位圖格式描述其動(dòng)畫元素,所生成的動(dòng)畫體積相對(duì)較大。第一節(jié)Flash的特點(diǎn)Flash是美國(guó)Macromedia公司出品的111

(2)支持交互。傳統(tǒng)動(dòng)畫無(wú)法實(shí)現(xiàn)交互功能,只能按照順序播放,而在Flash動(dòng)畫中,用戶可以使用ActionScript腳本語(yǔ)言來(lái)實(shí)現(xiàn)動(dòng)畫的交互。

(3)支持離線播放。Flash安裝軟件附帶著一個(gè)免費(fèi)的離線播放器,用戶可以將它和Flash動(dòng)畫作品放在一張軟盤上,從而生成一個(gè)不需要單獨(dú)安裝就可以獨(dú)立播放的演示程序。

(4)導(dǎo)入功能強(qiáng)。在Flash動(dòng)畫中,可以導(dǎo)入位圖、視頻、QuickTime格式的電影文件以及MP3格式的音樂(lè)文件等。

(2)支持交互。傳統(tǒng)動(dòng)畫無(wú)法實(shí)現(xiàn)交互功能,只能按112(5)可以邊下載邊播放。Flash動(dòng)畫采用的是“流”播放形式,用戶可以在沒(méi)有下載完畢的情況下觀看動(dòng)畫內(nèi)容,從而節(jié)省了等待時(shí)間。

(6)支持遮罩。在Flash動(dòng)畫中使用遮罩功能可以產(chǎn)生動(dòng)態(tài)透視效果,如圖1.1.1所示。

圖1.1.1動(dòng)態(tài)透視效果

(5)可以邊下載邊播放。Flash動(dòng)畫采用的是“113(7)獨(dú)特的過(guò)渡動(dòng)畫效果。使用Flash軟件,不僅可以制作逐幀動(dòng)畫,還可以制作過(guò)渡動(dòng)畫,即只需要編輯兩個(gè)關(guān)鍵幀,中間的過(guò)渡過(guò)程由系統(tǒng)自動(dòng)生成,這樣可以大大地減少工作量,縮減文件的大小。

(8)可以任意縮放動(dòng)畫元素。在Flash中,可以任意縮放由其創(chuàng)建的圖形、文字以及元件等,而不會(huì)影響它們的清晰度。(7)獨(dú)特的過(guò)渡動(dòng)畫效果。使用Flash軟件,不僅可114

Flash8與FlashMX2004相比,更加注重多種類型媒體(音頻、視頻、位圖、矢量、文本和數(shù)據(jù)等)的創(chuàng)建、導(dǎo)入和處理,并且新增了許多實(shí)用功能。

第二節(jié)Flash8的新增功能Flash8與FlashMX2004相比115(1)對(duì)象繪制模型。在舊版本的Flash中創(chuàng)建形狀時(shí),新建形狀會(huì)影響舞臺(tái)上同一圖層中的其他形狀,甚至將其完全覆蓋。在Flash8中,使用新增的對(duì)象繪制模型創(chuàng)建形狀時(shí),新建形狀不會(huì)使位于它下方的其他形狀發(fā)生更改,如圖1.2.1所示。

圖1.2.1Flash8與FlashMX2004中的形狀影響對(duì)比效果

繪制圖形在FlashMX2004中影響在Flash8中不影響(1)對(duì)象繪制模型。在舊版本的Flash中創(chuàng)建形狀116

(2)腳本助手。腳本助手是動(dòng)作面板中新增的一種輔助模式,能夠幫助用戶更加輕松地創(chuàng)建腳本,而不必深入了解ActionScript腳本語(yǔ)言,如圖1.2.2所示。

圖1.2.2動(dòng)作面板的腳本助手模式

(2)腳本助手。腳本助手是動(dòng)作面板中新增的一種輔助模117(3)新的曲線算法。鉛筆工具和刷子工具允許用戶在屬性面板中設(shè)置平滑度,從而通過(guò)增加平滑度的數(shù)值減少曲線的點(diǎn)數(shù),最終縮減Flash動(dòng)畫文件的大小。

(3)新的曲線算法。鉛筆工具和刷子工具允許用戶在118(4)改進(jìn)的“首選參數(shù)”對(duì)話框。在Flash8中,Macromedia公司對(duì)“首選參數(shù)”對(duì)話框進(jìn)行了重新布置,使其更加簡(jiǎn)單易用,如圖1.2.3所示為FlashMX2004與Flash8的“首選參數(shù)”對(duì)話框?qū)Ρ取?/p>

FlashMX2004的“首選參數(shù)”對(duì)話框Flash8的“首選參數(shù)”對(duì)話框

圖1.2.3“首選參數(shù)”對(duì)話框

(4)改進(jìn)的“首選參數(shù)”對(duì)話框。在Flash8中,119

(5)增強(qiáng)的Fireworks圖形處理功能。當(dāng)用戶把Fireworks圖形導(dǎo)入到Flash中時(shí),不會(huì)改變這些圖形的固有屬性(例如混合模式和濾鏡等),并且可以直接在Flash中對(duì)它們進(jìn)行編輯。

(6)單一的庫(kù)面板。在FlashMX2004中,若要查看多個(gè)Flash文件的庫(kù)項(xiàng)目,必須打開(kāi)多個(gè)庫(kù)面板,而在Flash8中,用戶可以使用一個(gè)庫(kù)面板查看多個(gè)Flash文件的庫(kù)項(xiàng)目,如圖1.2.4所示。

(5)增強(qiáng)的Fireworks圖形處理功能。當(dāng)用120

在FlashMX2004中查看多個(gè)文件的庫(kù)項(xiàng)目在Flash8中查看多個(gè)文件的庫(kù)項(xiàng)目

圖1.2.4使用庫(kù)面板查看庫(kù)項(xiàng)目

在FlashMX2004中查看多個(gè)121(7)擴(kuò)展的工作區(qū)。用戶可以使用工作區(qū)周圍的區(qū)域存儲(chǔ)圖形或其他對(duì)象,而在播放SWF文件時(shí)不會(huì)顯示它們。

(8)濾鏡功能。用戶可以使用Flash8中的濾鏡功能為對(duì)象添加發(fā)光、投影等多種效果或效果的組合。(7)擴(kuò)展的工作區(qū)。用戶可以使用工作區(qū)周圍的區(qū)域存122在桌面上雙擊Flash8的快捷方式圖標(biāo)或者選擇“開(kāi)始”→“所有程序”→“Macromedia”→“MacromediaFlash8”命令啟動(dòng)Flash8,會(huì)出現(xiàn)Flash8的啟動(dòng)界面,如圖1.3.1所示。

第三節(jié)Flash8的工作界面在桌面上雙擊Flash8的快捷方式圖標(biāo)或者選擇123圖1.3.1Flash8的啟動(dòng)界面標(biāo)題欄圖1.3.1Flash8的啟動(dòng)界面標(biāo)題欄124在Flash8的啟動(dòng)界面中有“打開(kāi)最近項(xiàng)目”、“創(chuàng)建新項(xiàng)目”和“從模板創(chuàng)建”3個(gè)選項(xiàng)區(qū),使用它們,用戶可以方便地打開(kāi)最近創(chuàng)建的Flash文檔,創(chuàng)建一個(gè)新文檔或項(xiàng)目文件,或者選擇從某個(gè)模板創(chuàng)建Flash文檔等。這里單擊“創(chuàng)建新項(xiàng)目”選項(xiàng)區(qū)中的“Flash文檔”圖標(biāo),創(chuàng)建一個(gè)新的Flash文檔,進(jìn)入Flash8的工作界面,如圖1.3.2所示。

在Flash8的啟動(dòng)界面中有“打開(kāi)最近項(xiàng)目125

圖1.3.2Flash8的工作界面菜單欄屬性面板工具箱時(shí)間軸面板面板及面板組工作區(qū)標(biāo)題欄

圖1.3.2Flash8的工作界面菜單欄屬性面板工具126

Flash8的工作界面主要由標(biāo)題欄、菜單欄、工具箱、時(shí)間軸面板、工作區(qū)、屬性面板以及面板組組成,下面分別對(duì)它們進(jìn)行介紹,以便用戶對(duì)Flash8有個(gè)初步的了解。

一、標(biāo)題欄

標(biāo)題欄主要顯示Flash8的程序圖標(biāo)、當(dāng)前動(dòng)畫的名稱、“最小化”按鈕、“最大化”按鈕(或“還原”按鈕)和“關(guān)閉”按鈕,如圖1.3.3所示。

Flash8的工作界面主要由標(biāo)題欄、菜單欄、127圖1.3.3標(biāo)題欄二、菜單欄

菜單欄包括“文件”、“編輯”、“視圖”、“插入”、“修改”、“文本”、“命令”、“控制”、“窗口”和“幫助”10個(gè)菜單(見(jiàn)圖1.3.4),提供了Flash8的所有命令的常規(guī)操作。

圖1.3.3標(biāo)題欄二、菜單欄

128圖1.3.4

菜單欄1.“文件”菜單

“文件”菜單用于執(zhí)行創(chuàng)建、打開(kāi)或保存Flash文檔等操作,其各項(xiàng)菜單命令功能如下:

(1)新建:新建Flash文檔。

(2)打開(kāi):打開(kāi)一個(gè)已有的Flash文檔。

(3)從站點(diǎn)打開(kāi):從一個(gè)站點(diǎn)中打開(kāi)一個(gè)已經(jīng)存在的Flash文檔。

(4)打開(kāi)最近的文件:打開(kāi)最近打開(kāi)過(guò)的Flash文檔。圖1.3.4菜單欄1.“文件”菜單

129(5)關(guān)閉:關(guān)閉當(dāng)前Flash文檔。

(6)全部關(guān)閉:關(guān)閉所有打開(kāi)的Flash文檔。

(7)保存:以*.FLA格式保存當(dāng)前Flash文檔。

(8)保存并壓縮:保存并且壓縮當(dāng)前Flash文檔,從而減小該文檔的大小。

(9)另存為:將當(dāng)前Flash文檔以不同的文件名或不同的文件位置、不同的文件格式保存。

(10)另存為模板:將當(dāng)前Flash文檔保存為模板。

(11)全部保存:保存所有打開(kāi)的Flash文檔。

(5)關(guān)閉:關(guān)閉當(dāng)前Flash文檔。

130

(12)還原:使當(dāng)前Flash文檔恢復(fù)到最近一次保存過(guò)的狀態(tài)。因?yàn)樵撁钍遣豢沙蜂N的,所以在恢復(fù)之前,會(huì)出現(xiàn)一個(gè)提示框詢問(wèn)是否要恢復(fù)。如果保存后沒(méi)有再進(jìn)行編輯,則此項(xiàng)命令是不可選的。

(13)導(dǎo)入:用于導(dǎo)入聲音、位圖、QuickTime視頻或其他文件,包括“導(dǎo)入到舞臺(tái)”、“導(dǎo)入到庫(kù)”、“導(dǎo)入視頻”和“打開(kāi)外部庫(kù)”4個(gè)子命令。

(12)還原:使當(dāng)前Flash文檔恢復(fù)到最近一131(14)“導(dǎo)出”:用于將當(dāng)前Flash文檔以圖像格式或動(dòng)畫格式輸出,包括“導(dǎo)出圖像”和“導(dǎo)出影片”兩個(gè)子命令。

(15)“發(fā)布設(shè)置”:制定Flash文檔的發(fā)布選項(xiàng),以便將其以HTML,QuickTime或其他格式發(fā)布。

(16)發(fā)布預(yù)覽:預(yù)覽Flash文檔的發(fā)布效果。

(17)發(fā)布:發(fā)布當(dāng)前Flash文檔。

(18)設(shè)備設(shè)置:選擇測(cè)試設(shè)備。

(19)頁(yè)面設(shè)置:設(shè)置當(dāng)前Flash文檔的打印選項(xiàng)。(14)“導(dǎo)出”:用于將當(dāng)前Flash文檔以圖像132(20)打?。捍蛴‘?dāng)前Flash文檔。

(21)發(fā)送:將當(dāng)前Flash文檔發(fā)送到用戶設(shè)置的收件人信箱里,該功能需要計(jì)算機(jī)連接到互聯(lián)網(wǎng)上之后才能實(shí)現(xiàn)。

(22)編輯站點(diǎn):編輯站點(diǎn)中的Flash文檔。

(23)退出:關(guān)閉所有Flash文檔并且退出Flash8應(yīng)用程序。

(20)打?。捍蛴‘?dāng)前Flash文檔。

1332.“編輯”菜單

“編輯”菜單用于對(duì)動(dòng)畫元素進(jìn)行撤銷、重復(fù)、拷貝、剪切、粘貼等操作,其各項(xiàng)菜單命令功能如下:

(1)撤消不選:撤銷上一步操作。

(2)重復(fù):恢復(fù)撤銷的操作。

(3)剪切:將選中的動(dòng)畫元素剪切到剪貼板中。

(4)復(fù)制:將選中的動(dòng)畫元素復(fù)制到剪貼板中。

(5)粘貼到中心位置:將剪貼板中的動(dòng)畫元素粘貼到工作區(qū)的中心位置。

(6)粘貼到當(dāng)前位置:將所復(fù)制動(dòng)畫元素粘貼在原處。2.“編輯”菜單

“編輯”菜單用于對(duì)動(dòng)畫元素134

(7)選擇性粘貼:根據(jù)需要進(jìn)行選擇性粘貼。

(8)清除:清除當(dāng)前動(dòng)畫元素。

(9)直接復(fù)制:復(fù)制動(dòng)畫元素并將復(fù)制品放置在該動(dòng)畫元素的右下角,如圖1.3.5所示。

復(fù)制前復(fù)制后圖1.3.5直接復(fù)制效果

(7)選擇性粘貼:根據(jù)需要進(jìn)行選擇性粘貼。

135(10)全選:選擇當(dāng)前Flash文檔中的所有動(dòng)畫元素。

(11)取消全選:取消所有動(dòng)畫元素的選中狀態(tài)。

(12)查找和替換:設(shè)置所要查找和替換的動(dòng)畫元素。

(13)查找下一個(gè):查找下一個(gè)符合所設(shè)定替換標(biāo)準(zhǔn)的動(dòng)畫元素。

(14)編輯元件:進(jìn)入最近所編輯元件的編輯窗口。

(15)編輯所選項(xiàng)目:編輯所選擇的動(dòng)畫元素。對(duì)于群組,選擇該命令后,頁(yè)面上不屬于該組的部分將變暗,即處于不可編輯狀態(tài),如圖1.3.6所示;對(duì)于元件,選擇該命令后,將進(jìn)入該元件的編輯窗口,如圖1.3.7所示。(10)全選:選擇當(dāng)前Flash文檔中的所有動(dòng)畫136[工學(xué)]Flash電子教案第01章課件137(16)在當(dāng)前位置編輯:在所選動(dòng)畫元素的原位置進(jìn)行編輯。選擇該命令后,頁(yè)面上的其他部分將變暗,即處于不可編輯狀態(tài)。

(17)首選參數(shù):根據(jù)個(gè)人的習(xí)慣設(shè)置Flash的常規(guī)、ActionScript、自動(dòng)套用格式、剪貼板、繪畫、文本和警告等參數(shù)。

(18)全部編輯:編輯所有的動(dòng)畫元素。

(19)自定義工具面板:根據(jù)個(gè)人習(xí)慣增加或者刪除工具箱中的工具。

(16)在當(dāng)前位置編輯:在所選動(dòng)畫元素的原位置進(jìn)行138(20)字體映射:如果Flash文檔中的某字體在本機(jī)中不存在,則用已有的字體替換。

(21)快捷鍵:根據(jù)個(gè)人的習(xí)慣定義Flash的快捷鍵。

3.“視圖”菜單

“視圖”菜單用于改變Flash文檔的縮放比率、顯示區(qū)域以及預(yù)覽模式等,其各項(xiàng)菜單命令功能如下:

(1)轉(zhuǎn)到:在動(dòng)畫的不同場(chǎng)景之間跳轉(zhuǎn)。

(2)放大:放大動(dòng)畫元素的顯示。

(3)縮小:縮小動(dòng)畫元素的顯示。

(4)縮放比率:以精確的比率顯示動(dòng)畫元素。

(20)字體映射:如果Flash文檔中的某字體在本139(5)預(yù)覽模式:用于設(shè)置以何種模式顯示Flash動(dòng)畫元素,包括“輪廓”、“高速顯示”、“消除鋸齒”、“消除文字鋸齒”和“整個(gè)”5個(gè)子命令,其中以輪廓形式顯示動(dòng)畫元素的效果如圖1.3.8所示。

圖1.3.8以輪廓形式顯示動(dòng)畫元素效果顯示前顯示后(5)預(yù)覽模式:用于設(shè)置以何種模式顯示Flash動(dòng)140(6)工作區(qū):控制是否100%顯示工作區(qū)。

(7)標(biāo)尺:顯示或隱藏標(biāo)尺。

(8)網(wǎng)格:控制是否顯示網(wǎng)格以及網(wǎng)格的顯示方式。

(9)輔助線:控制是否顯示、鎖定輔助線以及輔助線的顯示方式。

(10)貼緊:設(shè)置貼緊對(duì)象及貼緊程度。

(11)隱藏邊緣:控制是否隱藏動(dòng)畫元素的邊緣。

(6)工作區(qū):控制是否100%顯示工作區(qū)。

141(12)顯示形狀提示:控制是否顯示形狀漸變的提示符號(hào),如圖1.3.9所示。

(13)顯示Tab鍵順序:控制是否顯示Tab鍵順序。

(12)顯

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