AutoCAD2006機械制圖基礎(chǔ)教程課件第7章高級三維繪_第1頁
AutoCAD2006機械制圖基礎(chǔ)教程課件第7章高級三維繪_第2頁
AutoCAD2006機械制圖基礎(chǔ)教程課件第7章高級三維繪_第3頁
AutoCAD2006機械制圖基礎(chǔ)教程課件第7章高級三維繪_第4頁
AutoCAD2006機械制圖基礎(chǔ)教程課件第7章高級三維繪_第5頁
已閱讀5頁,還剩95頁未讀, 繼續(xù)免費閱讀

下載本文檔

版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進行舉報或認領(lǐng)

文檔簡介

第7章高級三維繪圖7.1繪制直齒輪模型知識重點: 齒輪在機械上常常用于把一個軸的轉(zhuǎn)動傳遞給另一個軸,齒輪的種類很多,根據(jù)其傳動情況可以分為圓柱齒輪(用于兩軸平行)圖7-1;錐齒輪(用于兩軸相交)圖7-2;蝸輪蝸桿(用于兩軸交叉)圖7-3。我們在第4章在繪制圓錐齒輪的過程中,沒有繪制齒輪的齒。標準的畫法必須確定齒輪的齒頂圓,齒根圓和分度圓等;而且在對齒進行倒角時,應(yīng)該先將其轉(zhuǎn)換為左視圖或右視圖,然后才能更好、更快地對齒輪的齒進行倒角。AutoCAD2006機械制圖基礎(chǔ)教程課件第7章高級三維繪共100頁,您現(xiàn)在瀏覽的是第1頁!圖7-1用于兩軸平行

圖7-2 用于兩軸相交

AutoCAD2006機械制圖基礎(chǔ)教程課件第7章高級三維繪共100頁,您現(xiàn)在瀏覽的是第2頁!圖7-3用于兩軸交叉

AutoCAD2006機械制圖基礎(chǔ)教程課件第7章高級三維繪共100頁,您現(xiàn)在瀏覽的是第3頁!步驟1AutoCAD2006機械制圖基礎(chǔ)教程課件第7章高級三維繪共100頁,您現(xiàn)在瀏覽的是第4頁!步驟3AutoCAD2006機械制圖基礎(chǔ)教程課件第7章高級三維繪共100頁,您現(xiàn)在瀏覽的是第5頁!步驟5圖7-4繪制直齒輪模型流程圖

AutoCAD2006機械制圖基礎(chǔ)教程課件第7章高級三維繪共100頁,您現(xiàn)在瀏覽的是第6頁!7.1.1繪制齒輪的齒形新建AutoCAD文件,并將其保存為“齒輪.dwg”。1.單擊“繪圖”工具欄中的按鈕,繪制齒輪的齒頂圓,命令行的顯示如下所述。命令:_circle指定圓的圓心或[三點(3P)/兩點(2P)/相切、相切、半徑(T)]:0,0//指定圓心指定圓的半徑或[直徑(D)]<50.0000>:D//選擇直徑選項指定圓的直徑<100.0000>:80.5//指定圓的直徑2.單擊“繪圖”工具欄中的按鈕,繪制齒輪的分度圓,命令行的顯示如下所述。命令:_circle指定圓的圓心或[三點(3P)/兩點(2P)/相切、相切、半徑(T)]:0,0//指定圓心指定圓的半徑或[直徑(D)]<40.2500>:D//選擇直徑選項指定圓的直徑<80.5000>:73.5//指定圓的直徑AutoCAD2006機械制圖基礎(chǔ)教程課件第7章高級三維繪共100頁,您現(xiàn)在瀏覽的是第7頁!5.使用ZOOM命令對圖形進行全部縮放操作,如圖7-5所示。

圖7-5齒輪外形各個圓AutoCAD2006機械制圖基礎(chǔ)教程課件第7章高級三維繪共100頁,您現(xiàn)在瀏覽的是第8頁!8.單擊“修改”工具欄中的按鈕,偏移繪制齒輪的輔助直線,命令行的顯示如下所述。命令:_offset指定偏移距離或[通過(T)]<2.7500>:14.7//輸入偏移距離選擇要偏移的對象或<退出>://選擇繪制的直線指定點以確定偏移所在一側(cè)://在直線右邊指定一點選擇要偏移的對象或<退出>:9.單擊“繪圖”工具欄中的按鈕,繪制齒輪的輔助圓,命令行的顯示如下所述。命令:_circle指定圓的圓心或[三點(3P)/兩點(2P)/相切、相切、半徑(T)]://捕捉偏移圓與右邊直線的交點A指定圓的半徑或[直徑(D)]<32.3750>://捕捉交點BAutoCAD2006機械制圖基礎(chǔ)教程課件第7章高級三維繪共100頁,您現(xiàn)在瀏覽的是第9頁!11.使用ZOOM命令的“范圍”選項對圖形進行全部縮放操作,如圖7-6所示。

圖7-6繪制輪齒輔助圓

AutoCAD2006機械制圖基礎(chǔ)教程課件第7章高級三維繪共100頁,您現(xiàn)在瀏覽的是第10頁!圖7-7完成單個輪齒AutoCAD2006機械制圖基礎(chǔ)教程課件第7章高級三維繪共100頁,您現(xiàn)在瀏覽的是第11頁!15.選中“環(huán)形陣列”單選按鈕,然后單擊中心點按鈕,指定陣列中心。16.在“方法”下拉列表框中選擇“項目總數(shù)和填充角度”選項。17.在“項目總數(shù)”后的文本框中輸入22,在“填充角度”后的文本框中輸入36018.單擊“陣列”對話框中的按鈕“選擇對象”,進入繪圖區(qū)中選擇陣列的單個輪齒對象。19.選擇完陣列對象之后,按回車鍵返回“陣列”對話框。20.單擊按鈕,完成陣列復(fù)制,如圖7-9所示。

AutoCAD2006機械制圖基礎(chǔ)教程課件第7章高級三維繪共100頁,您現(xiàn)在瀏覽的是第12頁!21.單擊“修改”工具欄中的按鈕,修剪圖中的多條的線條,如圖7-10所示,命令行的顯示如下所述。

圖7-10修剪輪齒

AutoCAD2006機械制圖基礎(chǔ)教程課件第7章高級三維繪共100頁,您現(xiàn)在瀏覽的是第13頁!22.使用PEDIT命令將所有的線條編輯為一條多段線,命令行的顯示如下所述。命令:PEDIT選擇多段線或[多條(M)]://任意選擇一條線選定的對象不是多段線是否將其轉(zhuǎn)換為多段線?<Y>//將線段轉(zhuǎn)換為多段線輸入選項[閉合(C)/合并(J)/寬度(W)/編輯頂點(E)/擬合(F)/樣條曲線(S)/非曲線化(D)線型生成(L)/放棄(U)]:J//選擇“合并”選項選擇對象:ALL//選擇所有的線條找到91個選擇對象:87條線段已添加到多段線AutoCAD2006機械制圖基礎(chǔ)教程課件第7章高級三維繪共100頁,您現(xiàn)在瀏覽的是第14頁!24.單擊“實體”工具欄中的按鈕,將齒輪的輪齒多段線進行拉伸處理,結(jié)果如圖7-12所示,命令行的顯示如下所述。命令:_extrude選擇對象://選擇輪齒輪廓選擇對象://結(jié)束選取指定拉伸高度或[路徑(P)]:15 //指定拉伸高度指定拉伸的傾斜角度<0>: //指定拉伸的角度

當前線框密度:ISOLINES=4圖7-12拉伸后齒輪輪齒AutoCAD2006機械制圖基礎(chǔ)教程課件第7章高級三維繪共100頁,您現(xiàn)在瀏覽的是第15頁!2.單擊“實體”工具欄中的按鈕,繪制直徑為30mm的圓柱,命令行的顯示如下所述。命令:_cylinder當前線框密度:ISOLINES=4指定圓柱體底面的中心點或[橢圓(E)]<0,0,0>//指定圓柱底面中心點指定圓柱體底面的半徑或[直徑(D)]:D//選擇直徑選項指定圓柱體底面的直徑:30//指定底面直徑指定圓柱體高度或[另一個圓心(C)]:4//指定圓柱高度3.單擊“實體編輯”工具欄中的按鈕,對輪輻進行差集運算,命令行的顯示如下所述。命令:_subtract選擇要從中減去的實體或面域…選擇對象://選擇直徑為54的圓柱選擇對象://結(jié)束對象的選取選擇要減去的實體或面域…選擇對象://選擇直徑為30的圓柱選擇對象://結(jié)束對象的選取AutoCAD2006機械制圖基礎(chǔ)教程課件第7章高級三維繪共100頁,您現(xiàn)在瀏覽的是第16頁!命令:MIRROR3D選擇對象://選擇鏡像差集運算后的實體選擇對象://結(jié)束對象的選取指定鏡像平面(三點)的點或[對象(O)/最近的(L)/Z軸(Z)/視圖(V)/XY平面(XY)/YZ平面(YZ)/ZX平面(ZX)/三點(3)]<三點>:XY//選擇XY平面指定XY平面上的點<0,0,0>:0,0,7.5//指定平面上的點是否刪除源對象?[是(Y)/否(N)]:<否>5.單擊“實體編輯”工具欄中的按鈕,對輪輻進行差集運算,如圖7-14所示。命令行的顯示如下所述。命令:_subtract選擇要從中減去的實體或面域…選擇對象://選擇齒輪輪廓選擇對象://結(jié)束對象的選取選擇要減去的實體或面域…選擇對象://選擇輪輻選擇對象:

AutoCAD2006機械制圖基礎(chǔ)教程課件第7章高級三維繪共100頁,您現(xiàn)在瀏覽的是第17頁!7.1.3繪制軸孔使用圓柱體、差集命令繪制齒輪的軸孔。1.單擊“實體”工具欄中的按鈕,繪制齒輪的軸孔,命令行的顯示如下所述。命令:_cylinder

當前線框密度:ISOLINES=4指定圓柱體底面的中心點或[橢圓(E)]<0,0,0>//指定圓柱底面中心點指定圓柱體底面的半徑或[直徑(D)]:D //選擇直徑選項指定圓柱體底面的直徑:14//指定底面直徑指定圓柱體高度或[另一個圓心(C)]:15//指定圓柱高度結(jié)果如圖7-15所示。AutoCAD2006機械制圖基礎(chǔ)教程課件第7章高級三維繪共100頁,您現(xiàn)在瀏覽的是第18頁!2.單擊“實體編輯”工具欄中的按鈕,對軸孔進行差集運算,如圖7-16所示,命令行的顯示如下所述。圖7.16齒輪軸孔

AutoCAD2006機械制圖基礎(chǔ)教程課件第7章高級三維繪共100頁,您現(xiàn)在瀏覽的是第19頁!7.1.4編輯輪轂單擊“實體編輯”工具欄中的拉伸面按鈕,對輪轂所在的面進行拉伸處理,命令行的顯示如下所述。命令:_solidedit實體編輯自動檢查:SOLIDCHECK=1輸入實體編輯選項[面(F)/邊(E)/體(B)/放棄(U)/退出(X)]<退出>:_face輸入面編輯選項[拉伸(E)/移動(M)/旋轉(zhuǎn)(R)/偏移(O)/傾斜(T)/刪除(D)/復(fù)制(C)/著色(L)/放棄(U)/退出(X)]<退出>:_extrude選擇面或[放棄(U)/刪除(R)]:找到1個面。//確定選擇的面選擇面或[放棄(U)/退出(R)/全部(ALL)]:指定拉伸高度或[路徑(P)]:3//指定拉伸的高度指定拉伸的傾斜度<0>:已開始實體校驗。已完成實體校驗。輪轂拉伸增高了3mm,結(jié)果如圖7-17所示。

AutoCAD2006機械制圖基礎(chǔ)教程課件第7章高級三維繪共100頁,您現(xiàn)在瀏覽的是第20頁!7.1.5邊角處理 使用倒角(CHAMFER)、多段線(PLINE)、旋轉(zhuǎn)(REVOLVE)等命令對齒輪的邊角進行處理。1.單擊“修改”工具欄中的按鈕,然后對輪轂的邊角A進行倒角處理,命令行的顯示如下所述。命令:_chamfer(“修剪”模式)當前倒角距離1=1.0000,距離2=1.0000選擇條直線或[多段線(P)/距離(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(M)/多個(U)]: //選擇輪轂基面選擇…輸入曲面選擇選項[下一個(N)/當前(OK)]<當前>:N//選擇下一個選項輸入曲面選擇選項[下一個(N)/當前(OK)]<當前>://選擇輪轂面指定基面的倒角距離<1.0000>://指定基面倒角距離指定其他曲面的倒角距離<1.0000>://指定曲面倒角距離選擇邊或[環(huán)(L)]://選擇邊A選擇邊或[環(huán)(L)]:AutoCAD2006機械制圖基礎(chǔ)教程課件第7章高級三維繪共100頁,您現(xiàn)在瀏覽的是第21頁!3.同樣的方法對齒輪的另一面進行倒角處理。4.單擊“視圖”工具欄中的按鈕,將其轉(zhuǎn)換為“左視圖”。5.單擊“繪圖”工具欄中的按鈕,然后用PLINE命令繪制多段線,命令行的顯示如下所述。命令:_pline//激活PLINE命令指定起點:FROM //選擇捕捉自基點:END//選擇端點于//捕捉端點A<偏移>:@0,-1//輸入點當前線寬為0.0000指定下一個點或[圓?。ˋ)/半寬(H)/長度(L)/放棄(U)/寬度(W)]:@3<45 //輸入下一點指定下一點或[圓?。ˋ)/閉合(C)/半寬(H)/長度(L)/放棄(U)/寬度(W)]:@-4,0 //輸入下一點指定下一點或[圓?。ˋ)/閉合(C)/半寬(H)/長度(L)/放棄(U)/寬度(W)]:CAutoCAD2006機械制圖基礎(chǔ)教程課件第7章高級三維繪共100頁,您現(xiàn)在瀏覽的是第22頁!命令:_mirror選擇對象://選擇繪制的多段線選擇對象://結(jié)束對象的選取指定鏡像線的點://選擇中點B指定鏡像線的第二點://選擇中點C是否刪除源對象?[是(Y)/否(N)]:<N>:7.單擊“繪圖”工具欄中的按鈕,繪制齒輪中心的輔助直線,撲捉圓心點。8.單擊“實體”工具欄中的按鈕,對多段線進行旋轉(zhuǎn),生成三維旋轉(zhuǎn)體,如圖7-20所示,命令行的顯示如下所述。命令:_revolve當前線框密度:ISOLINES=4選擇對象://選擇多段線選擇對象://結(jié)束對象的選取指定旋轉(zhuǎn)軸的起點或定義軸依照[對象(O)/X軸(X)/Y軸(Y)]:O //選取中心的輔助直線指定旋轉(zhuǎn)角度<360>://指定旋轉(zhuǎn)角度AutoCAD2006機械制圖基礎(chǔ)教程課件第7章高級三維繪共100頁,您現(xiàn)在瀏覽的是第23頁!10.單擊“視圖”工具欄中的按鈕,將視圖轉(zhuǎn)換為“西南等軸測視圖”,如圖7-21所示。圖7-21齒輪輪廓倒角處理后的效果圖

AutoCAD2006機械制圖基礎(chǔ)教程課件第7章高級三維繪共100頁,您現(xiàn)在瀏覽的是第24頁!3.單擊“實體”工具欄中的按鈕,對繪制的矩形進行拉伸,命令行的顯示如下所述。命令:_extrude當前線框密度:ISOLINES=4選擇對象://選擇矩形選擇對象://結(jié)束對象的選取指定拉伸高度或[路徑(P)]:18//指定拉伸高度指定拉伸的傾斜角度<0>//指定拉伸的角度4.單擊“實體編輯”工具欄中的按鈕,對進行矩形實體做差集運算,如圖7-22所示。命令行的顯示如下所述。命令:_subtract選擇要從中減去的實體或面域…選擇對象://選擇齒輪輪廓選擇對象://結(jié)束對象的選取選擇要減去的實體或面域…選擇對象://選擇矩形實體選擇對象:AutoCAD2006機械制圖基礎(chǔ)教程課件第7章高級三維繪共100頁,您現(xiàn)在瀏覽的是第25頁!5.選擇下拉菜單【視圖】|【渲染】|【渲染】命令,出現(xiàn)如圖7-23所示的“渲染”對話框,在渲染類型下拉列表框中選取“照片級真實感渲染”,單擊按鈕,完成渲染操作,最終效果如圖7-24所示。

圖7-23渲染對話框

AutoCAD2006機械制圖基礎(chǔ)教程課件第7章高級三維繪共100頁,您現(xiàn)在瀏覽的是第26頁!本實例小結(jié) 本實例的主要任務(wù)是繪制齒輪的實體模型。 本例的制作過程是:繪制齒輪的齒頂圓、分度圓、齒根圓等輔助線→繪制輪齒→繪制輪輻→繪制軸孔→繪制輪轂→對輪轂進行倒角→對輪齒進行倒角→繪制鍵槽→渲染實體模型。 在繪制本例的輪轂時,也可以在原先齒輪實體的上面再繪制一個圓柱體,并將其進行合并。 另外,在繪制本例齒輪鍵槽時,可以直接繪制鍵槽輪廓,最后對其進行差集運算即可。AutoCAD2006機械制圖基礎(chǔ)教程課件第7章高級三維繪共100頁,您現(xiàn)在瀏覽的是第27頁!知識重點: 本實例圖形的構(gòu)造比較復(fù)雜,該圖形由不同直徑的圓柱相連而成,并且有三種不同類型的接頭,還有進行連接的螺孔等。 本實例分支管接頭是比較難繪制的一部分。所以首先可以用圓、直線、修剪等命令繪制模型的輪廓,然后將其轉(zhuǎn)換為面域,最后對其進行拉伸處理即可。 在繪制圖形時可以利用AutoCAD2006提供的三維實體編輯命令對圖形進行編輯操作,從而大大提高作圖的效率。繪圖步驟:1.用矩形命令的“圓角”選項繪制方形接頭的輪廓,然后將圓角矩形進行拉伸處理,即可得到方形接頭的模型輪廓。2.使用圓柱體命令繪制圓柱接頭,進行差集運算完成連通體孔。3.使用圓柱體命令繪制圓形接頭和連接螺栓孔。4.繪制分支管接頭。AutoCAD2006機械制圖基礎(chǔ)教程課件第7章高級三維繪共100頁,您現(xiàn)在瀏覽的是第28頁!步驟3步驟4AutoCAD2006機械制圖基礎(chǔ)教程課件第7章高級三維繪共100頁,您現(xiàn)在瀏覽的是第29頁!7.2.1繪制方形接頭1.新建AutoCAD文件,將其存文件名為“三通.dwg”,然后單擊“視圖”工具欄中的按鈕,將視圖轉(zhuǎn)換為“西南等軸測視圖”。2.單擊“繪圖”工具欄中的按鈕,繪制長和寬都為80mm的圓角矩形,其中圓角半徑為5mm,命令行的顯示如下所述。命令:_rectang指定個角點或[倒角(C)/標高(E)/圓角(F)/厚度(T)/寬度(W)]:F//選擇圓角選項矩形的圓角半徑<0.0000>:5//指定圓角的半徑指定個角點或[倒角(C)/標高(E)/圓角(F)/厚度(T)/寬度(W)]:-40,-40//指定個角點指定另一個角點或[尺寸(D)]:@80,80//指定對角點AutoCAD2006機械制圖基礎(chǔ)教程課件第7章高級三維繪共100頁,您現(xiàn)在瀏覽的是第30頁!4.單擊“實體”工具欄中的按鈕,繪制方形接頭的螺孔,其底面直徑為7mm,高為8mm,命令行的顯示如下所述。命令:_cylinder當前線框密度:ISOLINES=20指定圓柱體底面的中心點或[橢圓(E)]<0,0,0>:30,30,0//指定圓柱底面中心點指定圓柱體底面的半徑或[直徑(D)]:D//選擇直徑選項指定圓柱體底面的直徑:7//指定底面直徑指定圓柱體高度或[另一個圓心(C)]:8//指定圓柱高度如圖7-28所示。AutoCAD2006機械制圖基礎(chǔ)教程課件第7章高級三維繪共100頁,您現(xiàn)在瀏覽的是第31頁!命令:3DARRAY選擇對象://選擇繪制的圓柱選擇對象:輸入陣列類型[矩形(R)/環(huán)形(P)]<矩形>:P//選擇環(huán)形選項輸入陣列中的項目數(shù)目:4//指定陣列的數(shù)目指定要填充的角度(+=逆時針,-=順時針)<360>://指定陣列角度旋轉(zhuǎn)陣列對象?[是(Y)/否(N)]<是>://陣列是旋轉(zhuǎn)對象指定陣列的中心點:0,0,0//指定陣列的中心點指定旋轉(zhuǎn)軸上的第二點:0,0,8//指定陣列的第二點如圖7-29所示。

6.單擊“實體編輯”工具欄中的按鈕,對方形接頭的螺孔進行差集運算,命令行的顯示如下所述。命令:_subtract選擇要從中減去的實體或面域…選擇對象://選擇方形接頭輪廓選擇對象://結(jié)束對象的選取選擇要減去的實體或面域…選擇對象://選擇圓柱選擇對象:

AutoCAD2006機械制圖基礎(chǔ)教程課件第7章高級三維繪共100頁,您現(xiàn)在瀏覽的是第32頁!7.2.2繪制下圓形接頭

使用圓柱體(CYLINDER)、并集(UNION)等命令繪制連接方形接頭的通孔。1.單擊“實體”工具欄中的按鈕,繪制直徑為40mm的圓柱體,命令行的顯示如下所述。命令:_cylinder當前線框密度:ISOLINES=20指定圓柱體底面的中心點或[橢圓(E)]<0,0,0>//指定圓柱底面中心點指定圓柱體底面的半徑或[直徑(D)]:D//選擇直徑選項指定圓柱體底面的直徑:40//指定底面直徑指定圓柱體高度或[另一個圓心(C)]:40//指定圓柱高度

AutoCAD2006機械制圖基礎(chǔ)教程課件第7章高級三維繪共100頁,您現(xiàn)在瀏覽的是第33頁!4.單擊“著色”工具欄中的按鈕,對圖形進行消隱處理,如圖7-31所示。

圖7-31方形接頭通孔輪廓AutoCAD2006機械制圖基礎(chǔ)教程課件第7章高級三維繪共100頁,您現(xiàn)在瀏覽的是第34頁!3.單擊“實體”工具欄中的按鈕,繪制直徑為48mm,高為73mm的圓柱,命令行的顯示如下所述。命令:_cylinder當前線框密度:ISOLINES=20指定圓柱體底面的中心點或[橢圓(E)]<0,0,0>//指定圓柱底面中心點指定圓柱體底面的半徑或[直徑(D)]:D//選擇直徑選項指定圓柱體底面的直徑:48//指定底面直徑指定圓柱體高度或[另一個圓心(C)]:73//指定圓柱高度4.單擊“實體”工具欄中的按鈕,繪制直徑為48mm、高為3mm的圓柱,命令行的顯示如下所述。命令:_cylinder當前線框密度:ISOLINES=20指定圓柱體底面的中心點或[橢圓(E)]<0,0,0>:0,0,70 //指定圓柱底面中心點指定圓柱體底面的半徑或[直徑(D)]:D//選擇直徑選項指定圓柱體底面的直徑:48//指定底面直徑指定圓柱體高度或[另一個圓心(C)]:3//指定圓柱高度

AutoCAD2006機械制圖基礎(chǔ)教程課件第7章高級三維繪共100頁,您現(xiàn)在瀏覽的是第35頁!7.單擊“著色”工具欄中的按鈕,對圖形進行消隱處理,如圖7-32所示。

圖7-32圓形接頭輪廓

AutoCAD2006機械制圖基礎(chǔ)教程課件第7章高級三維繪共100頁,您現(xiàn)在瀏覽的是第36頁!9.使用3DARRAY命令對剛繪制的圓柱進行陣列復(fù)制,陣列的項目數(shù)目為4,命令行的顯示如下所述。命令:3DARRAY選擇對象://選擇繪制的圓柱選擇對象:輸入陣列類型[矩形(R)/環(huán)形(P)]<矩形>:P//選擇“環(huán)形”選項輸入陣列中的項目數(shù)目:4//指定陣列的數(shù)目指定要填充的角度(+=逆時針,-=順時針)<360>://指定陣列角度旋轉(zhuǎn)陣列對象?[是(Y)/否(N)]<是>://陣列是旋轉(zhuǎn)對象指定陣列的中心點:0,0,0//指定陣列的中心點指定旋轉(zhuǎn)軸上的第二點:0,0,70//指定陣列的第二點AutoCAD2006機械制圖基礎(chǔ)教程課件第7章高級三維繪共100頁,您現(xiàn)在瀏覽的是第37頁!命令:_subtract選擇要從中減去的實體或面域…選擇對象://選擇直徑為54mm的圓柱選擇對象://結(jié)束對象的選取選擇要減去的實體或面域…選擇對象://選擇直徑為30mm的圓柱選擇對象://結(jié)束對象的選取AutoCAD2006機械制圖基礎(chǔ)教程課件第7章高級三維繪共100頁,您現(xiàn)在瀏覽的是第38頁!3.使用UCS命令建立新的用戶坐標系,將坐標繞X軸旋轉(zhuǎn)90°命令:UCS當前UCS名稱:*世界*輸入選項[新建(N)/移動(M)/正交(G)/上一個(P)/恢復(fù)(R)/保存(S)/刪除(D)/應(yīng)用(A)/?/世界(W)]:<世界>:X//選擇X軸旋轉(zhuǎn)指定繞X軸的旋轉(zhuǎn)角度<90>://指定新的用戶坐標系4.單擊“實體”工具欄中的按鈕,繪制直徑為40mm、高為52mm的圓柱,命令行的顯示如下所述。命令:_cylinder當前線框密度:ISOLINES=20指定圓柱體底面的中心點或[橢圓(E)]<0,0,0>//指定圓柱底面中心點指定圓柱體底面的半徑或[直徑(D)]:D//選擇直徑選項指定圓柱體底面的直徑:40//指定底面直徑指定圓柱體高度或[另一個圓心(C)]:52//指定圓柱高度

AutoCAD2006機械制圖基礎(chǔ)教程課件第7章高級三維繪共100頁,您現(xiàn)在瀏覽的是第39頁!7.單擊“實體編輯”工具欄中的按鈕,進行差集運算,如圖7-35所示,命令行的顯示如下所述。命令:_subtract選擇要從中減去的實體或面域…選擇對象://選擇合并的實體選擇對象://結(jié)束對象的選取選擇要減去的實體或面域…選擇對象://選擇直徑為28mm和40mm的圓柱選擇對象:

圖7-34分支接頭圓柱

圖7-35挖圓柱孔AutoCAD2006機械制圖基礎(chǔ)教程課件第7章高級三維繪共100頁,您現(xiàn)在瀏覽的是第40頁!10.單擊“繪圖”工具欄中的按鈕,在(-35,0)點處繪制半徑為12mm的圓,如圖7-37所示,命令行的顯示如下所述。命令:_circle指定圓的圓心或[三點(3P)/兩點(2P)/相切、相切、半徑(T)]:-35,0//指定圓心指定圓的半徑或[直徑(D)]<25.0000>:12//選擇圓的半徑11.單擊“修改”工具欄中的按鈕,將繪制的圓進行鏡像復(fù)制,如圖7-37所示,命令行的顯示如下所述。命令:_mirror//激活MIRROR命令選擇對象://選擇半徑為12的圓選擇對象://結(jié)束對象的選擇指定鏡像線的點:0,0//指定鏡像線的點指定鏡像線的第二點:0,10//指定第二點是否刪除源對象?[是(Y)/否(N)]<N>://選擇不刪除源對象

AutoCAD2006機械制圖基礎(chǔ)教程課件第7章高級三維繪共100頁,您現(xiàn)在瀏覽的是第41頁!12.單擊“繪圖”工具欄中的按鈕,將直徑為50mm和半徑12mm的圓進行連接,如圖7-38所示,命令行的顯示如下所述。命令:_line指定點:_tan//選擇切點捕捉到//捕捉直徑為50mm的圓指定下一點或[放棄(U)]:_tan//選擇切點捕捉到//捕捉直徑為12mm的圓指定下一點或[放棄(U)]:13.單擊“修改”工具欄中的按鈕,將繪制的直線進行鏡像復(fù)制,命令行的顯示如下所述。命令:_mirror選擇對象://選擇直線選擇對象://結(jié)束對象的選擇指定鏡像線的點:0,0//指定鏡像線的點指定鏡像線的第二點:10,0//指定第二點是否刪除源對象?[是(Y)/否(N)]<N>://不刪除源對象

AutoCAD2006機械制圖基礎(chǔ)教程課件第7章高級三維繪共100頁,您現(xiàn)在瀏覽的是第42頁!圖7-38連接直線

圖7-39鏡像直線

AutoCAD2006機械制圖基礎(chǔ)教程課件第7章高級三維繪共100頁,您現(xiàn)在瀏覽的是第43頁!17.單擊“繪圖”工具欄中的按鈕,對繪制的矩形進行拉伸處理,如圖7-41所示,命令行的顯示如下所述。命令:_extrude當前線框密度:ISOLINES=20選擇對象://選擇面域選擇對象:指定拉伸高度或[路徑(P)]:-8//指定拉伸高度指定拉伸的傾斜角度<0>//指定拉伸的角度

圖7-40分支接頭面域

圖7-41拉伸實體

AutoCAD2006機械制圖基礎(chǔ)教程課件第7章高級三維繪共100頁,您現(xiàn)在瀏覽的是第44頁!20.使用MIRROR3D命令將圓柱進行三維鏡像處理,如圖7-43所示。命令行的顯示如下所述。命令:MIRROR3D選擇對象://選擇圓柱選擇對象://結(jié)束對象的選取指定鏡像平面(三點)的點或[對象(O)/最近的(L)/Z軸(Z)/視圖(V)/XY平面(XY)/YZ平面(YZ)/ZX平面(ZX)/三點(3)]<三點>:YZ //選擇YZ平面指定XY平面上的點<0,0,0>://指定平面上的點是否刪除源對象?[是(Y)/否(N)]:<否>//選擇不刪除源對象AutoCAD2006機械制圖基礎(chǔ)教程課件第7章高級三維繪共100頁,您現(xiàn)在瀏覽的是第45頁!21.單擊“實體編輯”工具欄中的按鈕,對螺孔進行差集運算,如圖7-44所示,命令行的顯示如下所述。命令:_subtract選擇要從中減去的實體或面域…選擇對象://選擇合并后的實體選擇對象:選擇要減去的實體或面域…選擇對象://選擇三個圓柱選擇對象:

AutoCAD2006機械制圖基礎(chǔ)教程課件第7章高級三維繪共100頁,您現(xiàn)在瀏覽的是第46頁!23.選擇“視圖”/“渲染”/“渲染”命令,進行渲染處理,最終效果如圖7-46所示。圖7-44差集運算

圖7-45圓角

AutoCAD2006機械制圖基礎(chǔ)教程課件第7章高級三維繪共100頁,您現(xiàn)在瀏覽的是第47頁!本實例小結(jié): 本實例繪制三通實體模型,讀者可以掌握常用的三通實體模型的繪制方法。 具體過程是:繪制方形接頭輪廓→繪制螺孔→繪制連接方形接頭的通孔→繪制圓形接頭→繪制圓形接頭螺孔→繪制分支管接頭輪廓→繪制分支接頭→對邊角進行圓角處理→對實體進行渲染處理。 在繪制分支接頭的輪廓時,不僅可以使用本實例的操作方法,即先繪制其輪廓,再將其轉(zhuǎn)換為面域,最后將面域進行拉伸處理得到分支接頭的輪廓,也可在用繪制輪廓后,用其轉(zhuǎn)換為多段線,然后將其進行拉伸處理。

AutoCAD2006機械制圖基礎(chǔ)教程課件第7章高級三維繪共100頁,您現(xiàn)在瀏覽的是第48頁!2.選擇練習(xí)題1)在三維空間中縮放實體使用命令A(yù).MOVEB.ROTATEC.ALLGND.SCALE2)在三維空間中移動實體使用命令A(yù).MOVEB.ROTATEC.ALLGND.SCALE3)在三維空間中對齊實體使用命令A(yù).MOVEB.ROTATEC.ALLGND.SCALEAutoCAD2006機械制圖基礎(chǔ)教程課件第7章高級三維繪共100頁,您現(xiàn)在瀏覽的是第49頁!7)在三維實體的面編輯操作中,錐化實體面命令TAPER可以沿指定矢量方向在實體表面產(chǎn)生錐度,錐面向內(nèi)或向外傾斜是由:A.定義基點與第二點的方向確定的B.使用右手法則來確定的C.輸入的傾斜角度來確定的D.起始參考角度與終止參考角度的代數(shù)和確定的8)中文字體不能正常顯示的情況經(jīng)常發(fā)生,它們顯示為一些“?”,或者顯示為一些亂碼。如何解決中文字體正常顯示的方法有:A.選擇AutoCAD2004自動安裝的txt.shx文件B.選擇AutoCAD2004自帶的支持中文字體正常顯示的ttf文件C.在文本樣式對話框中將字體名修改成為支持中文的字體D.拷貝第三方發(fā)布的支持中文字體的shx文件,如(hzfs.shx)9)三維實體的輪廓線是系統(tǒng)變量的值所控制的A.FILLOWMODEB.ISOLINESC.SURFTAB1D.SURFTAB210)三維鏡像的命令是允許對三維對象進行空間鏡像復(fù)制,確定三維鏡像的鏡像面的方法有A.將當前平面作為當前鏡像面B.鏡像面平行于當前視圖所觀察的平面C.以平行于XY、YZ或ZX面的一個平面作為鏡像平面D.鏡像面通過指定的空間任意兩點AutoCAD2006機械制圖基礎(chǔ)教程課件第7章高級三維繪共100頁,您現(xiàn)在瀏覽的是第50頁!題圖7-2錐齒輪實體渲染效果圖AutoCAD2006機械制圖基礎(chǔ)教程課件第7章高級三維繪共100頁,您現(xiàn)在瀏覽的是第51頁!繪圖步驟:1.該齒輪圖形相對于齒輪的中點均勻分布,首先繪制單個輪齒后,對輪齒進行環(huán)形陣列得到整個齒輪的輪齒。2.使用圓柱體命令繪制輪幅,然后挖出軸孔。3.應(yīng)用實體面編輯命令中的拉伸面命令繪制輪轂,進行倒角。4.用多段線命令繪制倒角輪廓,然后再用三維旋轉(zhuǎn)命令對其進行旋轉(zhuǎn),生成三維旋轉(zhuǎn)體,最后對其進行差集運算完成齒輪的倒角。5.繪制鍵槽時,先應(yīng)用矩形命令繪制鍵槽的輪廓,再對其進行拉伸處理,最后對其做差集運算。AutoCAD2006機械制圖基礎(chǔ)教程課件第7章高級三維繪共100頁,您現(xiàn)在瀏覽的是第52頁!步驟2

AutoCAD2006機械制圖基礎(chǔ)教程課件第7章高級三維繪共100頁,您現(xiàn)在瀏覽的是第53頁!步驟4AutoCAD2006機械制圖基礎(chǔ)教程課件第7章高級三維繪共100頁,您現(xiàn)在瀏覽的是第54頁!利用AutoCAD2006繪制本實例圖形的輪齒時,可以用以下兩種方法。 1.可以用圓弧命令繪制輪齒的外形,然后用陣列命令對其進行陣列,再用多段線編輯命令將線條編輯為一條多段線,并對其進行拉伸處理,生成齒輪的輪齒。 2.在繪制齒輪的輪齒時,也可以采用國家標準畫齒形的方法繪制齒形,即先繪制齒頂圓、齒根圓、分度圓,然后根據(jù)齒高、齒距再繪制輪齒。 對于本實例齒輪輪齒的繪制,主要采用第2種方法進行繪制,即采用國家標準畫齒形的方法進行繪制。先使用CIRCLE命令繪制齒頂圓、齒根圓、分度圓,然后繪制出輪齒的外形,并用多段線編輯、陣列、拉伸等命令繪制輪齒。說明:本章執(zhí)行命令方式都采用在工具欄中單擊按鈕。

AutoCAD2006機械制圖基礎(chǔ)教程課件第7章高級三維繪共100頁,您現(xiàn)在瀏覽的是第55頁!3.單擊“繪圖”工具欄中的按鈕,繪制齒輪的齒根圓,命令行的顯示如下所述。命令:_circle指定圓的圓心或[三點(3P)/兩點(2P)/相切、相切、半徑(T)]:0,0//指定圓心指定圓的半徑或[直徑(D)]<36.7500>:D//選擇直徑選項指定圓的直徑<73.5000>:64.75//指定圓的直徑4.單擊“修改”工具欄中的按鈕,繪制齒輪的輔助圓,命令行的顯示如下所述。命令:_offset指定偏移距離或[通過(T)]<10.0000>:2.1//輸入偏移距離選擇要偏移的對象或<退出>://選擇分度圓指定點以確定偏移所在一側(cè)://在圓內(nèi)指定一點選擇要偏移的對象或<退出>://繪制偏移圓

AutoCAD2006機械制圖基礎(chǔ)教程課件第7章高級三維繪共100頁,您現(xiàn)在瀏覽的是第56頁!6.單擊“繪圖”工具欄中的按鈕,繪制齒輪的輔助直線,命令行的顯示如下所述。命令:_line指定點://捕捉圓的圓心指定下一點或[放棄(U)]:_qua//選擇象限捕捉于//捕捉齒頂圓的象限點指定下一點或[放棄(U)]://繪制一條輔助直線7.單擊“修改”工具欄中的按鈕,偏移繪制齒輪的輔助直線,命令行的顯示如下所述。命令:_offset指定偏移距離或[通過(T)]<2.1000>:2.75//輸入偏移距離選擇要偏移的對象或<退出>://選擇繪制的直線指定點以確定偏移所在一側(cè)://在直線左邊指定一點選擇要偏移的對象或<退出>:

AutoCAD2006機械制圖基礎(chǔ)教程課件第7章高級三維繪共100頁,您現(xiàn)在瀏覽的是第57頁!10.單擊“修改”工具欄中的按鈕,對輔助圓進行鏡像復(fù)制,命令行的顯示如下所述。命令:_mirror選擇對象://選擇剛繪制的圓選擇對象://結(jié)束對象的選取指定鏡像線的點://捕捉象限點指定鏡像線的第二點://捕捉圓心是否刪除源對象?[是(Y)/否(N)]<N>:AutoCAD2006機械制圖基礎(chǔ)教程課件第7章高級三維繪共100頁,您現(xiàn)在瀏覽的是第58頁!12.單擊“修改”工具欄中的按鈕,刪除圖中多條的線條,命令行的顯示如下所述。命令:_eraser選擇對象://選擇輔助直線、齒頂圓、分度圓、偏移圓選擇對象:13.單擊“修改”工具欄中的按鈕,修剪圖中多條的線條,命令行的顯示如下所述。命令:_trim當前設(shè)置:投影=UCS,邊=無選擇剪切邊…選擇對象:ALL//選擇所有的對象選擇對象://結(jié)束對象的選取選擇要修剪的對象,或按住Shift鍵選擇要延伸的對象,或[投影(P)/邊(E)/放棄(U)]://選擇要修剪的線條選擇要修剪的對象,或按住Shift鍵選擇要延伸的對象,或[投影(P)/邊(E)/放棄(U)]:修剪的結(jié)果如圖7-7所示。AutoCAD2006機械制圖基礎(chǔ)教程課件第7章高級三維繪共100頁,您現(xiàn)在瀏覽的是第59頁!14.單擊“修改”工具欄中的按鈕,出現(xiàn)如圖7-8所示的“陣列”對話框。圖7-8“陣列”對話框

AutoCAD2006機械制圖基礎(chǔ)教程課件第7章高級三維繪共100頁,您現(xiàn)在瀏覽的是第60頁!圖7-9陣列輪齒

AutoCAD2006機械制圖基礎(chǔ)教程課件第7章高級三維繪共100頁,您現(xiàn)在瀏覽的是第61頁!命令:_trim當前設(shè)置:投影=UCS,邊=無選擇剪切邊…選擇對象:ALL//選擇所有的對象選擇對象:選擇要修剪的對象,或按住Shift鍵選擇要延伸的對象,或[投影(P)/邊(E)/放棄(U)]://選擇要修剪的線條AutoCAD2006機械制圖基礎(chǔ)教程課件第7章高級三維繪共100頁,您現(xiàn)在瀏覽的是第62頁!23.單擊“視圖”工具欄中的按鈕,將圖形轉(zhuǎn)換為“西南等軸測視圖”,如圖7-11所示。圖7-11三維視圖

AutoCAD2006機械制圖基礎(chǔ)教程課件第7章高級三維繪共100頁,您現(xiàn)在瀏覽的是第63頁!7.1.2繪制齒輪輪幅 繪制完齒輪的輪齒后,可用圓柱體(CYLINDER)、三維鏡像(MIRROR3D)、差集(SUBTRACT)命令繪制齒輪的輪幅。1.單擊“實體”工具欄中的按鈕,繪制直徑為54mm的圓柱,命令行的顯示如下所述。命令:_cylinder當前線框密度:ISOLINES=4指定圓柱體底面的中心點或[橢圓(E)]<0,0,0>//指定圓柱底面中心點指定圓柱體底面的半徑或[直徑(D)]:D//選擇直徑選項指定圓柱體底面的直徑:54//指定底面直徑指定圓柱體高度或[另一個圓心(C)]:4//指定圓柱高度

AutoCAD2006機械制圖基礎(chǔ)教程課件第7章高級三維繪共100頁,您現(xiàn)在瀏覽的是第64頁!4.使用MIRROR3D命令對進行差集運算后的實體進行鏡像復(fù)制,如圖7-13所示,命令行的顯示如下所述。

圖7-13三維鏡像圓柱體AutoCAD2006機械制圖基礎(chǔ)教程課件第7章高級三維繪共100頁,您現(xiàn)在瀏覽的是第65頁!圖7-14齒輪輪輻

AutoCAD2006機械制圖基礎(chǔ)教程課件第7章高級三維繪共100頁,您現(xiàn)在瀏覽的是第66頁!圖7-15軸孔輪廓AutoCAD2006機械制圖基礎(chǔ)教程課件第7章高級三維繪共100頁,您現(xiàn)在瀏覽的是第67頁!命令:_subtract選擇要從中減去的實體或面域…選擇對象://選擇齒輪輪廓選擇對象://結(jié)束對象的選取選擇要減去的實體或面域…選擇對象://選擇輪孔選擇對象:

AutoCAD2006機械制圖基礎(chǔ)教程課件第7章高級三維繪共100頁,您現(xiàn)在瀏覽的是第68頁!圖7-17拉伸齒輪輪轂AutoCAD2006機械制圖基礎(chǔ)教程課件第7章高級三維繪共100頁,您現(xiàn)在瀏覽的是第69頁!2.單擊“修改”工具欄中的按鈕,然后對輪轂的邊角B進行倒角處理,如圖7-18所示。

圖7-18對輪轂進行倒角AutoCAD2006機械制圖基礎(chǔ)教程課件第7章高級三維繪共100頁,您現(xiàn)在瀏覽的是第70頁!6.單擊“修改”工具欄中的按鈕,對所繪制的多段線進行鏡像復(fù)制,如圖7-19所示,命令行操作如下:圖7-19繪制多段線AutoCAD2006機械制圖基礎(chǔ)教程課件第7章高級三維繪共100頁,您現(xiàn)在瀏覽的是第71頁!圖7-20生成三維旋轉(zhuǎn)體

9.單擊“實體編輯”工具欄中的按鈕,對輪廓進行差集運算,命令行的顯示如下所述。命令:_subtract選擇要從中減去的實體或面域…選擇對象://選擇齒輪輪廓選擇對象://結(jié)束對象的選取選擇要減去的實體或面域…選擇對象://選擇三維旋轉(zhuǎn)體選擇對象:

AutoCAD2006機械制圖基礎(chǔ)教程課件第7章高級三維繪共100頁,您現(xiàn)在瀏覽的是第72頁!7.1.6繪制鍵槽使用矩形(RECTANG)、拉伸(EXTRUDE)命令繪制齒輪的鍵槽。1.使用UCS命令建立新的坐標系,命令行的顯示如下所述。命令:UCS當前UCS名稱:*世界*輸入選項[新建(N)/移動(M)/正交(G)/上一個(P)/恢復(fù)(R)/保存(S)/刪除(D)/應(yīng)用(A)/?/世界(W)]:<世界> //選擇世界選項2.單擊“繪圖”工具欄中的按鈕,繪制鍵槽的輪廓,命令行的顯示如下所述。命令:_rectang指定個角點或[倒角(C)/標高(E)/圓角(F)/厚度(T)/寬度(W)]:2.5,0//指定點角點指定另一個角點或[尺寸(D)]:@-5,9.3//指定對角點AutoCAD2006機械制圖基礎(chǔ)教程課件第7章高級三維繪共100頁,您現(xiàn)在瀏覽的是第73頁!圖7-22差集運算挖鍵槽

AutoCAD2006機械制圖基礎(chǔ)教程課件第7章高級三維繪共100頁,您現(xiàn)在瀏覽的是第74頁!圖7-24繪制齒輪的最終效果圖

AutoCAD2006機械制圖基礎(chǔ)教程課件第7章高級三維繪共100頁,您現(xiàn)在瀏覽的是第75頁!7.2繪制三通模型

三通模型在機械上屬于腔體類零件,主要將徑直的管道進行分支,從而實現(xiàn)不同接口的管道進行連接。繪制本實例圖形時,分支接頭的模型比較難繪制;而且在修剪通孔之前,應(yīng)該先把實體的輪廓繪制完,使三通的內(nèi)部更加光滑。

圖7-25三通模型模型AutoCAD2006機械制圖基礎(chǔ)教程課件第7章高級三維繪共100頁,您現(xiàn)在瀏覽的是第76頁!繪制流程圖:步驟1步驟2AutoCAD2006機械制圖基礎(chǔ)教程課件第7章高級三維繪共100頁,您現(xiàn)在瀏覽的是第77頁!步驟5圖7-26繪制流程圖AutoCAD2006機械制圖基礎(chǔ)教程課件第7章高級三維繪共100頁,您現(xiàn)在瀏覽的是第78頁!3.單擊“繪圖”工具欄中的按鈕,對繪制的矩形進行拉伸處理,如圖7-27所示,命令行的顯示如下所述。圖7-27方形接頭實體

命令:_extrude當前線框密度:ISOLINES=20選擇對象://選擇矩形選擇對象://結(jié)束對象的選取指定拉伸高度或[路徑(P)]:8//指定拉伸高度指定拉伸的傾斜角度<0>//指定拉伸的角度

AutoCAD2006機械制圖基礎(chǔ)教程課件第7章高級三維繪共100頁,您現(xiàn)在瀏覽的是第79頁!5.使用3DARRAY命令對剛繪制的圓柱進行陣列復(fù)制,陣列的項數(shù)目為4,命令行的顯示如下所述。圖7-28單個螺孔

圖7-29陣列螺孔

AutoCAD2006機械制圖基礎(chǔ)教程課件第7章高級三維繪共100頁,您現(xiàn)在瀏覽的是第80頁!7.單擊“著色”工具欄中的按鈕,對圖形進行消隱處理,如圖7-30所示。圖7-30消隱處理后方形接頭AutoCAD2006機械制圖基礎(chǔ)教程課件第7章高級三維繪共100頁,您現(xiàn)在瀏覽的是第81頁!2.單擊“實體”工具欄中的按鈕,繪制直徑為28mm的圓柱體,命令行的顯示如下所述。命令:_cylinder當前線框密度:ISOLINES=20指定圓柱體底面的中心點或[橢圓(E)]<0,0,0>//指定圓柱底面中心點指定圓柱體底面的半徑或[直徑(D)]:D//選擇直徑選項指定圓柱體底面的直徑:28//指定底面直徑指定圓柱體高度或[另一個圓心(C)]:40//指定圓柱高度3.單擊“實體編輯”工具欄中的按鈕,將方形接頭的輪廓與直徑為40mm的圓柱進行合并,命令行的顯示如下所述。命令:_union選擇對象://選擇直徑為40的圓柱和底板選擇對象:AutoCAD2006機械制圖基礎(chǔ)教程課件第7章高級三維繪共100頁,您現(xiàn)在瀏覽的是第82頁!7.2.3繪制上圓形接頭1.使用UCS命令建立新的用戶坐標系,即將用戶坐標系的坐標原點相對Z軸移動40mm,命令行的顯示如下所述。命令:UCS當前UCS名稱:*俯視*輸入選項[新建(N)/移動(M)/正交(G)/上一個(P)/恢復(fù)(R)/保存(S)/刪除(D)/應(yīng)用(A)/?/世界(W)]:<世界>:M//選擇“移動”選項指定新原點或[Z向深度(Z)]<0,0,0>:0,0,40//指定新的用戶坐標系2.單擊“實體”工具欄中的按鈕,繪制直徑為40mm,高為73mm的圓柱,命令行的顯示如下所述。命令:_cylinder當前線框密度:ISOLINES=20指定圓柱體底面的中心點或[橢圓(E)]<0,0,0>//指定圓柱底面中心點指定圓柱體底面的半徑或[直徑(D)]:D//選擇直徑選項指定圓柱體底面的直徑:48//指定底面直徑指定圓柱體高度或[另一個圓心(C)]:73//指定圓柱高度

AutoCAD2006機械制圖基礎(chǔ)教程課件第7章高級三維繪共100頁,您現(xiàn)在瀏覽的是第83頁!5.單擊“實體”工具欄中的按鈕,繪制直徑為80mm、高為8mm的圓柱,命令行的顯示如下所述。命令:_cylinder當前線框密度:ISOLINES=20指定圓柱體底面的中心點或[橢圓(E)]<0,0,0>:0,0,62//指定圓柱底面中心點指定圓柱體底面的半徑或[直徑(D)]:D

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負責(zé)。
  • 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

最新文檔

評論

0/150

提交評論