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文檔簡介
第頁共頁中班數(shù)學(xué)教案(15篇)中班數(shù)學(xué)教案1活動目的1、讓幼兒正確感知此6少的數(shù)量,理解數(shù)的意義。2、引導(dǎo)幼兒積極地與材料互動,培養(yǎng)良好的操作習(xí)慣。3、讓幼兒體驗數(shù)學(xué)活動的樂趣。4、引導(dǎo)幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學(xué)活動的樂趣。5、開展幼兒邏輯思維才能?;顒訙蕚?、空塑料瓶假設(shè)干,黃豆假設(shè)干,1-7不同數(shù)量的實物紙條2、1-6的數(shù)字卡、1-6的加點卡、動物圖卡活動過程一、以開火車游戲激發(fā)幼兒活動的興趣。1、老師拿點子、數(shù)卡、動物圖卡和孩子們進展問答游戲。師:嘿嘿,我的火車幾點開?(師隨機出示6以內(nèi)的點卡、數(shù)卡)幼:嘿嘿,我的火車幾點開。師:嘿嘿,來了幾位小客人?(出示動物卡片)幼:嘿嘿,來了幾位小客人。(反復(fù)進展幾次)二、通過看看說說理解數(shù)字1、老師:“6”來迎接我們了,6可以表示什么?(幼兒先講述,再示大瓶子)2、6還可以表示這個動物瓶上的6只小白兔。6只小白兔可以用幾個圓點來表示?請幼兒上前選一張。三、制作動物瓶,感知比6少的數(shù)量。(樂幼教)1、先讓幼兒找出比6少的動物圖卡片貼在瓶身上,再組織幼兒集中交流,將探究的結(jié)果用圓點表示出來。2、師幼總結(jié):此6個圓點少的有5個、4個、3個、2個、1個。3、再次操作,鼓勵幼兒小組交流,介紹自己每個瓶身上貼了幾個小動物?請小朋友檢查是4、師:嘿嘿,我的火車幾點開?(老師隨機出示6以內(nèi)的點卡、數(shù)卡)幼:嘿嘿,我的火車幾點開。師:嘿嘿,來了幾位小客人?(出示動物卡片)5、動物瓶上的數(shù)量可以用數(shù)字幾來表示?請小朋友到數(shù)字城找一找貼在6的下邊。四、將數(shù)字、實物、圖卡對應(yīng)匹配1、請小朋友幫豆寶寶搬家,要仔細看好動物瓶上有幾只小動物就往瓶里放幾個豆寶寶,不能多也不能少,天冷了,趕快給它關(guān)好門,并在瓶蓋上貼上相應(yīng)的數(shù)字。2、幼兒操作后,集體檢查個別幼兒。五、游戲:數(shù)字寶寶找朋友1、每個小朋友拿一個自己喜歡的數(shù)字掛在頭上,記住自己的數(shù)字是幾,由數(shù)字6開場按比自己小1的順序找朋友,找到的新朋友排在前面,按6、5、4、3、2、1的順序組成幾列長長的小車箱。2、老師:嗚-我的火車要開了,小小車箱快快來。音樂響起,師幼開火車走出活動室,完畢本次活動。中班數(shù)學(xué)教案2活動目的:1、結(jié)合生活經(jīng)歷,運用各種感官感知5以內(nèi)的數(shù)量,進步幼兒點數(shù)、計數(shù)、匹配等數(shù)學(xué)操作才能。2、訓(xùn)練幼兒思維的正確性、敏捷性,體驗數(shù)學(xué)活動的樂趣。3、鍛煉幼兒手指小肌肉,進步手的靈敏性、協(xié)調(diào)性。4、進步邏輯推理才能,養(yǎng)成有序做事的好習(xí)慣。5、讓幼兒懂得簡單的數(shù)學(xué)道理?;顒訙蕚洌禾?幼兒每人15顆)、小籃子20只、保鮮袋幼兒每人5只(里面裝有數(shù)量為1-5的點卡),數(shù)字卡片1-5。活動過程:一、導(dǎo)入:(參觀彩虹糖果屋,通過自己的感官,調(diào)動幼兒的興趣)。小朋友們你們好,歡送你們參觀彩虹糖果屋,我是彩虹姐姐。我們糖果屋的糖果多不多啊?你們可以用鼻子上去聞一聞,都有什么味道?你們喜歡糖嗎?好,那我們先來玩一個糖果小游戲。二、猜糖、夾糖游戲1、猜糖:看看我的手里有糖嗎?(沒有)請你閉上眼睛,我要變糖了。(老師拿一粒糖放在手心里后)好,把睜開眼睛,請你猜一猜我的手里有幾粒糖?你們可以在1、2、3、4、5這5個數(shù)里猜一個數(shù))。(幼兒猜對后請全體幼兒都拿出和老師一樣多的糖)(把糖送給猜對的那位小朋友。)(幼兒游戲數(shù)次)2、手指夾糖:來,把手做成夾子(幼兒用兩只手指頭做"剪刀"狀),伸到籃子里去夾一夾糖,能夾住嗎?好,下面,我們來玩夾糖游戲,我來數(shù)"1、2、3",你來把糖一粒粒夾到桌子上,彩虹姐姐數(shù)到"3"你馬上停下來,然后數(shù)一數(shù)你夾了幾粒糖?準備好了嗎?好,開場停!數(shù)一數(shù),你夾了幾粒糖?(幼兒點數(shù),并講述結(jié)果"我夾了X粒糖。)(提問:誰也夾了X粒糖?;站起來去數(shù)一數(shù)別的小朋友的糖,找一找誰的糖和你一樣多?)(幼兒玩夾糖游戲3-4次,每次停讓幼兒先自己點數(shù),并講述結(jié)果"我夾了X粒糖一邊操作一邊講述。"老師每次都要改變數(shù)數(shù)的速度)三、裝糖游戲:(目的是通過幼兒積極的、主動的操作,讓幼兒將圓點與實物(糖)正確匹配起來,進步幼兒匹配才能,并為今后學(xué)習(xí)數(shù)物匹配打下根底。)請小朋友把椅子下面的小籃子拿起來?;@子里是什么呀?抓住袋袋的口,把塑料袋倒過來,數(shù)一數(shù)有幾只塑料袋?(幼兒點數(shù)塑料袋一共5只),每只塑料袋里都有一張圓點卡片,等一下請小朋友來裝糖,先數(shù)數(shù)口袋里的卡片上有幾個圓點,然后往口袋里裝和圓點一樣多的糖,聽清楚了嗎?幼兒裝糖,老師觀察與指導(dǎo))。四、買糖、品糖游戲:老師扮演彩虹姐姐買糖,幼兒賣糖。幼兒檢查糖裝得是否正確,再次點數(shù)5以內(nèi)的數(shù)量,自然完畢教學(xué)活動。本次活動可以反復(fù)進展,每一名幼兒都要買糖并數(shù)出數(shù)量,數(shù)對的獎勵一塊糖果,盡量幫住才能較差的幼兒完成得到獎勵,使孩子們感受到成功的喜悅。活動反思:此次活動中,幼兒們感知了彩虹的七種顏色,以及顏色的排列的順序。同時,幼兒們嘗試以彩虹為線索進展大膽想象、創(chuàng)作。幼兒大膽交流自己的作品《彩虹真美麗》,個別才能較弱的幼兒不會畫彩虹,需要老師指導(dǎo)和幫助。科學(xué)學(xué)習(xí)要以探究為核心。在整個的探究活動,幼兒經(jīng)歷了猜測-設(shè)計-探究-驗證這個完好的探究式學(xué)習(xí)過程,老師注意自始至終都以一種啟發(fā)者、引導(dǎo)者、幫助者、欣賞者的身份參與到幼兒的探究活動中。注意培養(yǎng)學(xué)生選擇自己的方式進展表達與交流,幼兒語言不完好,注意對答復(fù)適時補充,并擅長及時捕捉幼兒隨時閃現(xiàn)的智慧火花,給他們表揚與鼓勵。中班數(shù)學(xué)教案3【活動目的】1、學(xué)習(xí)分辨前、中、后的位置。2、學(xué)習(xí)聽指令做動作。【活動準備】1、三個海獅頭飾。2、魚的圖卡。3、《動物真有趣》幼兒用書或電子書第5頁。【活動過程】1、請三名幼兒戴上海獅頭飾,扮演小海獅,面向扮演訓(xùn)練員的老師排隊。2、請“小海獅”說出自己的位置,例如“我在〔同伴的名字〕的前面?!?、三名“小海獅”聽老師的指示,模擬海獅做動作,例如:前面的小海獅拍拍手。中間的小海獅扭扭腰。后面的小海獅跳兩次。4、動作表演完成后,老師表示要把魚獎給小海獅,請幼兒注意聽老師的指示出來取魚的圖卡,例如:中間的小海獅出來拿一條大魚。在最后面的小海獅出來拿兩條魚……5、請其他幼兒輪流扮演小海獅,進展上述游戲活動,認識前、中、后的位置。6、出示幼兒用書或電子書第5頁,請幼兒說說圖中海獅的位置。【活動建議】老師可以通過調(diào)整游戲,增加幼兒參與活動的時機。如:請其他幼兒給前面的“海獅”送一條魚,請幼兒與中間的“海獅”跳圓圈舞等。利用生活環(huán)節(jié)加深幼兒對“前、中、后”方位的認識,如:排隊環(huán)節(jié)等。中班數(shù)學(xué)教案4活動目的:通過數(shù)數(shù)感知7以內(nèi)物體數(shù)量的多少并感知數(shù)字的實際意義,進步分析才能。初步理解車輛人數(shù)限定的規(guī)那么,形成初步的規(guī)那么意識?;顒訙蕚洌篜PT、模型車、紙人數(shù)個活動過程:一、導(dǎo)入:場景導(dǎo)入你們看馬路上有什么?有幾輛車?〔3輛〕又開來了幾輛車?〔4輛〕如今一共有幾輛?我們一起來數(shù)一數(shù)。小結(jié):馬路上一共七輛車,我們可以用數(shù)字七來表示。觀察街上有些誰?〔叔叔、爺爺、奶奶、阿姨〕各有幾個人?小結(jié):數(shù)數(shù)時,看仔細,不漏數(shù),不重復(fù)數(shù),人數(shù)幾人就能用數(shù)字幾來表示。二、討論情景導(dǎo)入今天大家都要出門去公園。你們看,出租車來了,出租車上一共有幾個座位?你們覺得誰能坐上車?為什么?〔自由討論〕假如司機叔叔要求乘客人數(shù)與座位數(shù)完全一樣,你們覺得應(yīng)該誰先上車?小結(jié):原來爺爺奶奶的人數(shù)與出租車位置的數(shù)量是一樣的,所以司機叔叔讓他們先上車。司機叔叔沒讓阿姨上車的原因是什么?小結(jié):原來阿姨的人數(shù)超過了出租車里的座位,所以司機沒讓阿姨上車。解決問題那么我們來幫阿姨想想方法,怎么才能去公園?小結(jié):一輛車能乘坐多上人是有規(guī)定的,乘客的人數(shù)不能多于座位的數(shù)量。三、游戲跟隨音樂,自選車輛。集體檢驗,比擬兩輛車上人的數(shù)量。中班數(shù)學(xué)教案5目的:1、通過數(shù)游戲使孩子們初步感受和理解一些數(shù)概念。2、培養(yǎng)孩子們對數(shù)活動的興趣,愿意和同伴一起交流和分享自己的經(jīng)歷。準備:窗花〔雪花片〕每組一筐,六格窗戶底版人手一份〔16開紙老師用記號筆分六格〕,幼兒活動材料〔數(shù)字卡片〕,老師用卡片一套過程:一、復(fù)習(xí)數(shù)型歌及相鄰數(shù)1、請孩子們正確區(qū)分6和9,2和3等數(shù)字的開口朝向2、我的鄰居在那里?老師隨意抽出一張1——10之間的數(shù)字卡請孩子們找一找它的相鄰數(shù)是誰和誰?〔也可以請孩子來抽取數(shù)字卡〕。如:3的相鄰數(shù)是2和4二、游戲貼窗花1、猜一猜窗格上的數(shù)字〔六格中的數(shù)字都要求孩子們猜一猜、想一想,不要直接告訴孩子,這樣可以進步興趣性,使活動更加有趣〕請孩子們將猜到的數(shù)字用數(shù)字卡片和相應(yīng)多的窗花〔雪花片〕來表達。如:左邊第一格的數(shù)字是我們的眼睛加鼻子〔3〕,中間窗格里的數(shù)字是和我們右手手指頭一樣多〔5〕,下面窗格里的數(shù)字像老爺爺?shù)墓照取矓?shù)型歌中的7〕。右邊第一格的數(shù)字像小小鴨子〔2〕,中間窗格里的數(shù)字是我們的雙手加雙腳〔4〕,下面窗格里的數(shù)字和我們第一組的寶寶一樣多〔6〕檢查孩子們排的數(shù)字及窗花是否正確〔可以請孩子們互相驗證〕2、找規(guī)律〔單數(shù)和雙數(shù)〕〔1〕引導(dǎo)孩子們看看左邊三格中的數(shù)字3、5、7和右邊三格中的數(shù)字2、4、6有什么不一樣?小結(jié):單數(shù)兩個兩個數(shù)總會多出一個孤單的,雙數(shù)可以兩個兩個數(shù)不多也不少。〔是今天活動中需要學(xué)習(xí)和提升的地方!〕〔2〕出示數(shù)字卡1——10對照窗格中的數(shù)字找出還有哪些是單數(shù),哪些是雙數(shù)?延伸活動:可以讓孩子們自己玩一玩猜數(shù)字貼數(shù)字的游戲小組結(jié)伴自己玩推薦理由:在“寒冷的冬天”主題中,我發(fā)現(xiàn)“貼窗花”的活動可以進展一次有趣的數(shù)活動游戲,因為我們中班的一些數(shù)概念一般在區(qū)角活動中陸續(xù)豐富下去了,但是發(fā)現(xiàn)孩子掌握的程度及差異性很大,需要有集體性的數(shù)活動進展系統(tǒng)的`學(xué)習(xí)和穩(wěn)固。理論證明這次的數(shù)活動孩子們興趣非常大,有趣的操作活動中孩子們的經(jīng)歷得到了交流和分享,對數(shù)概念的理解也有了進一步的進步。所以我推薦我們中班組的另外兩個班級也去進展這個有趣的數(shù)活動。中班數(shù)學(xué)教案6活動一:用“左右手”感知自身的左右?guī)煟盒∨笥褌兒?,今天誰有信心上好這一節(jié)課?請舉起你的小手。(1)感知左右手師:看看你舉起得手是你的哪只手?再看看你的另一只手,是你的手?平時我們常用右手(左手)作哪些事?師:左右手要多鍛煉,特別是左手,會使我們的小腦袋越來越聰明。(2)體驗自身左與右?guī)煟鹤笥沂且粚门笥?,配合起來力量可大了。小朋友們看看自己身上還有這樣的好朋友嗎?誰來說一說?(3)游戲伸出你的左手,伸出你的右手,左手拍左肩,右手拍右肩,左手拍左腿,右手拍右腿,左手摸左耳,右手摸右耳?;顒佣后w驗相對師:我舉起的是右手嗎?(右手、面對面)我們面對面的站者,因為方向相對,舉起的右手就會相反。教學(xué)反思:數(shù)學(xué)活動對于小朋友來說是個很愉快的課程,因為整節(jié)活動中游戲的時間多,而且小朋友動手操作的時機比擬多,但是要讓孩子們能真正的理解這節(jié)教學(xué)活動的內(nèi)容,并做到純熟掌握、靈敏運用卻不是那么容易。中班數(shù)學(xué)教案7活動目的1、復(fù)習(xí)圖形:圓形、正方形、三角形、認識半圓形,知道半圓形和圓形的轉(zhuǎn)換關(guān)系。2、在轟動中,讓幼兒能按老師的要求進展數(shù)學(xué)操作活動。3、激發(fā)幼兒對數(shù)學(xué)活動的興趣?;顒訙蕚?、小兔頭飾假設(shè)干、用各種圖形拼成的路、布置好的半圓形拼圖環(huán)境、蘑菇卡片、小筐、大型積木塊。2、錄象帶、磁帶、錄音機等?;顒又攸c在活動中,幼兒能穩(wěn)固掌握圓形、三角形和正方形的特征?;顒与y點讓幼兒在動手操作的過程中,能自己發(fā)現(xiàn)兩個半圓形合起來是一個圓形?;顒舆^程一、開場局部外面下雨了,通過兔媽媽和兔寶寶在屋里玩《找朋友》的游戲來復(fù)習(xí)圓形、三角形、正方形的特征,從而引出新課。二、根本局部〔一〕穩(wěn)固幼兒對圓形、三角形和正方形的認識1、觀察小路中土坑的形狀雨停了,兔媽媽帶兔寶寶去外面采蘑菇,它們走在小路上,剛走出不遠,兔媽媽不小心摔倒了。這路上的坑太多,而且這些坑的形狀很奇怪。引出讓幼兒觀察這些奇怪的坑,然后讓幼兒分別說出這些坑的形狀。2、鋪小路老師示范講解怎樣鋪路。告訴幼兒要把石頭放進和它形狀、大小一樣的坑里邊,然后還要檢查鋪平了沒有?!捕痴J識半圓形,理解半圓形和圓形的轉(zhuǎn)換1、出示半圓形的石頭,讓幼兒討論該放在什么地方。2、歸納出:半圓形有兩個角,一條邊是直線,另一條邊是弧線。兩個一樣的半圓形合起來就是一個圓形,同時一個圓形可以分成兩個一樣的半圓形。3、讓幼兒尋找半圓形,說一說生活中我們看到的半圓形的物品有哪些。〔三〕利用游戲讓幼兒加深對圖形的掌握游戲:《摸石頭》幼兒蹲在小路的兩旁,老師出示一個圖形,請幼兒迅速用小手摸到這個形狀的石頭,看誰又對又快。三、完畢局部游戲:《采蘑菇》幼兒拿著一起采到的蘑菇同老師隨音樂走出教室。設(shè)計思路一次在戶外活動時,幾個孩子圍在操場的一個角落里,遠遠的看去就象發(fā)現(xiàn)了什么寶貝似的。我走到他們身邊才發(fā)現(xiàn)是在玩一塊小石頭。小朋友急忙告訴我:“劉老師你看,這是圓形的石頭。”另一個小朋友又說:“可光滑了,真好玩?!睆暮⒆觽兊难劾锟吹贸鏊麄兒芟矚g這些天然的“玩具”,要勝過玩那些洋娃娃、電動車、積木等等。每一次戶外活動時,小朋友們都動尋西找的玩土、玩沙、玩石子,總也玩不夠,而在我們計算課上,已經(jīng)認識過圓形、三角形、正方形,但掌握的還不扎實。于是,我便構(gòu)思出這節(jié)活動,讓幼兒即能復(fù)習(xí)學(xué)過的幾何圖形,又能體驗到游戲的快樂。中班數(shù)學(xué)教案8活動目的:1.認識梯形,能按圖形特征進展歸類。2.探究用不同形狀的紙變出梯形的多種方法。3.能大膽地表達自己的看法?;顒訙蕚洌?.教具:教學(xué)掛圖〔一〕中同樣大小的長方形和等腰梯形各一個,不同大小的四邊形和等腰梯形。2.學(xué)具:幼兒用書第14頁《認識梯形》的操作材料,正方形、長方形、三角形的紙,剪刀、筆。活動過程:〔一〕認識梯形。1.老師提供各種各樣的圖形,讓幼兒進展分類,并說出圖形名稱。老師:這里有幾個圖形,誰能說出它們的名字?2.老師:梯形和長方形相比,哪里一樣?哪里不一樣。3.老師在幼兒講述時,可將長方形和梯形重疊起來,引導(dǎo)幼兒觀察比擬,然后請幼兒答復(fù)。老師:梯形有兩條平平的邊,還是兩條斜斜的邊?〔二〕運用經(jīng)歷正確判斷圖形。1.老師出示倒放、斜放的梯形和四邊形,引導(dǎo)幼兒觀察。2.老師:這里有沒有梯形?哪一個是梯形?你從哪里看出它是梯形的?哪個圖形不是梯形?你從哪里看出它不是梯形的?3.老師引導(dǎo)幼兒運用剛剛得出的經(jīng)歷進展判斷?!踩秤變翰僮?。1.老師:今天我們要玩“變梯形”的游戲。老師給你們準備了各種形狀的紙,請小朋友們看看有哪些形狀的紙,我們要把這些形狀的紙變成梯形的紙。用什么方法來變呢?2.老師:小朋友可以拿一張圖形紙先折一折,讓它變成梯形后再沿著折痕把多余的局部剪掉,變完之后還要將你變梯形的方法記錄在相應(yīng)的圖形標記上。變一次記一次,看看誰變的方法多?!菜摹郴顒釉u價。請個別幼兒介紹自己的方法:你是怎么做的?怎樣記錄的?還有誰有不一樣的方法?活動延伸:區(qū)域活動:數(shù)學(xué)區(qū)活動中讓幼兒自由探究如何用各種小圖形拼成梯形。中班數(shù)學(xué)教案96和7的認識一、教學(xué)目的:1、知識目的:通過教學(xué)使學(xué)生學(xué)會從實際生活中抽象出數(shù),并會認、會讀、會寫6.7這兩個數(shù),并能用6和7表示物體的個數(shù)及事物的順序和位置,學(xué)會比擬數(shù)的大小。2.才能目的:培養(yǎng)學(xué)生觀察、比擬、口頭表達的才能,浸透數(shù)學(xué)來于生活,理解數(shù)學(xué)與日常生活的嚴密聯(lián)絡(luò),并運用于生活的辨證唯物思想。3.情感目的:通過探究活動,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的熱情,培養(yǎng)學(xué)生主動探究的才能。二、教材的重點、難點:本節(jié)課的重點是:會讀寫6和7,并能用6和7表示物體的個數(shù)和事物的順序。本課難點是:浸透集合、對應(yīng)、統(tǒng)計等思想三、教學(xué)過程〔一〕復(fù)習(xí)導(dǎo)入復(fù)習(xí)數(shù)數(shù)012345〔二〕創(chuàng)設(shè)情境說一說、數(shù)一數(shù)出示同學(xué)們值日的情境圖1、讓學(xué)生說一說,圖上都有些什么?2、它們各有幾個,數(shù)一數(shù)。3、說一說你是怎樣數(shù)的?〔三〕、擺一擺、畫一畫1、讓學(xué)生數(shù)出6根小棒,擺一擺,看看你能擺出什么?2、用7個你喜歡的圖形表示數(shù)字7.〔三〕拓展應(yīng)用、說一說說說教室中,哪些物品能用6和7表示?〔四〕撥一撥,看一看1、2、3、4、請學(xué)生在計數(shù)器上練習(xí)撥6個、7個珠子.〔說一說你是怎樣撥的?〕觀察直尺,說一說,你發(fā)現(xiàn)了什么?比一比〔6和7比擬大小〕猜數(shù)游戲(6和7)〔五〕說一說,議一議出示課本圖片,共同討論6和7的意義:〔六〕寫一寫讓學(xué)生說一說6和7各像什么?然后老師范寫,學(xué)生觀察,最后學(xué)生線描黑,再練習(xí)寫。五、課堂小結(jié)中班數(shù)學(xué)教案10【活動目的】1、嘗試用不同的形狀和顏色的圖形進展有規(guī)律的排序,體驗多種排序方法。2、體驗為孔雀穿新衣的樂趣?!净顒訙蕚洹?、教學(xué)課件。2、已畫好孔雀開屏的圖片每人一張。3、每組彩色圓形、正方形、三角形等形狀假設(shè)干。4、固體膠?!净顒舆^程】一、出示城堡圖片,引出活動主題。小朋友們,你們看這是什么呀?對了,這里有一座城堡,那城堡里到底住著誰呢?我們一起來看一看吧。原來呀這里是孔雀王國,你們想去孔雀王國做客嗎?那讓我們一起踩著石子路去孔雀王國吧!二、引導(dǎo)幼兒按照一定的順序來鋪路。1、老師引導(dǎo)幼兒看第一條路-ABCABC小朋友,這是去孔雀王國的第一條路,我們,這條路是按照什么樣的規(guī)律鋪成的。2、老師引導(dǎo)幼兒看第二條路-ABBABB小朋友,這是去孔雀王國的第二條路,哎呀,這條路也只鋪了一半,怎么辦呢?我們也一起來把路鋪完好嗎?3、老師引導(dǎo)幼兒鋪路。小朋友,去孔雀王國的路只有兩條,我們?nèi)诉@么多,太擠了,我們再鋪幾條路好嗎?鋪路的時候你們要把彩色的石子按照一定的規(guī)律鋪,沒有規(guī)律的話,我們就到不了孔雀王國了。〔請個別幼兒來進展鋪路〕4、驗證小結(jié)師幼共同驗證所鋪的路是否可以通行。三、孔雀比美我們到孔雀王國啦,原來它們今天正在進展選美比賽,我們這些美麗的孔雀都穿了怎么樣的漂亮衣服。1、出示三只孔雀,幼兒討論:你覺得哪只孔雀最漂亮?為什么?它們尾巴上的羽毛是按什么好方法排列的?2、提出要求,幼兒嘗試操作。孔雀王國里還有很多孔雀,他們也要參加選美比賽,我們一起來幫助它們穿上新衣服好嗎?3、老師示范。我們一起來為這只孔雀設(shè)計新衣。老師提出要求-尾巴上的羽毛要用顏色寶寶、形狀寶寶用一定的好方法排排隊?!惨幸?guī)律的排序〕四、欣賞交流。1、選出幾份設(shè)計獨特的作品和幼兒一起交流〔師生互動〕2、帶上你的孔雀去參加選美比賽。那我們一起去孔雀王國參加選美比賽吧。中班數(shù)學(xué)教案11活動目的1.初步建立等量概念。2.可以發(fā)現(xiàn)問題,并運用已有的知識經(jīng)歷解決問題。3.體驗快樂學(xué)習(xí)的樂趣。活動準備玩具假設(shè)干,玩具簍兩個;蘋果標記10個,西瓜標記8個;紅色、黃色發(fā)圈各5個,藍色、綠色發(fā)圈各9個。活動過程1.引出等量問題(1)師交代比賽規(guī)那么:今天我們來進展一次運玩具比賽,大家在規(guī)定時間內(nèi)跑到指定地方拿玩具,每次只能拿一個。(2)幼兒隨著《運發(fā)動》的音樂出發(fā)“運玩具”。比賽結(jié)果:蘋果隊獲勝。(3)師:你們猜猜蘋果隊為什么能獲勝呢?(他們?nèi)硕?2.解決怎樣等量的問題(1)師:聰明的雯雯發(fā)現(xiàn)蘋果隊人多了,有誰能有好方法很快知道蘋果隊比西瓜隊多幾個人呢?(2)幼兒互相討論。(一個一個地數(shù);小朋友手拉手,誰沒有好朋友就是多了)(3)蘋果隊和西瓜隊的幼兒手拉手,發(fā)現(xiàn)蘋果隊幼兒多了兩個,讓其中的一個幼兒把蘋果標記換成西瓜標記。(4)師:如今大家都有了好朋友,也就是兩隊人數(shù)一樣多了,我們再次進展公平的“運玩具”比賽。3.提出新要求(1)師:我們分男孩子和女孩子再來一次比賽,請女孩子自由選紅色和黃色發(fā)圈。幼兒自選后,發(fā)現(xiàn)兩隊不等,由男孩子幫助檢查并調(diào)整。(2)女孩子進展“運玩具”比賽,男孩子做啦啦隊為女孩子加油。(3)同樣的方法,男孩子自由選綠色和藍色發(fā)圈。幼兒自選后,發(fā)現(xiàn)兩隊不等,由女孩子幫助檢查并調(diào)整。(4)男孩子進展“運玩具”比賽,女孩子做啦啦隊為男孩子加油。(5)引導(dǎo)幼兒說說哪隊運玩具多又快,為獲勝隊發(fā)獎牌。(6)大家戴上獎牌一起跳舞慶賀。4.放松活動活動評析教學(xué)活動的成功與否,關(guān)鍵在于老師是否能將教材、教法、幼兒三方面作周密考慮,簡而言之就是“三備”:備教材、備教法、備幼兒。以教學(xué)活動《運玩具》為例:一、備教材——直擊教學(xué)目的,考慮核心教育價值“運玩具”是中班的一節(jié)數(shù)學(xué)活動,它的核心是等量關(guān)系的教學(xué)。按照《綱要》要求,中班的幼兒已經(jīng)需要學(xué)習(xí)和理解等量的概念。因此,老師首先需要的就是找準教學(xué)原點,仔細考慮本次活動的目的(核心價值)是什么,以定位準確、指向明晰的教學(xué)目的來引領(lǐng)教學(xué)全程。品讀三個目的,我們可以看出:在教學(xué)內(nèi)容選擇上,“等量”這一教學(xué)核心合適于中班幼兒學(xué)科學(xué)習(xí):而游戲化教學(xué)手段,借助問題發(fā)現(xiàn)來引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)的方式那么表達了較好的策略和手段運用。認知對象(內(nèi)容)、認知主體(幼兒)、認知策略三要素通過目的得到了有效整合,整體表述準確到位、逐漸遞進,教學(xué)活動的核心價值得到了表達,目的建構(gòu)成螺旋式上升態(tài)勢。二、備教法——推敲教學(xué)環(huán)節(jié),營造自然“發(fā)現(xiàn)之旅”在“運玩具”這節(jié)教學(xué)活動中,我們可以比擬充分地看見幼兒在“生活化”的游戲情境中積極主動地參與游戲,發(fā)自內(nèi)心地想要習(xí)得知識。借助于老師的無形牽引,幼兒在不知不覺中做到了“以數(shù)學(xué)的知識和思維方式解決實際問題”。一切顯得水到渠成,教學(xué)設(shè)計顯出環(huán)環(huán)相接、層層推進的特點。比方,為了使幼兒更加熟悉“等量”概念,靈敏運用已得的經(jīng)歷來解決問題,老師安排了幼兒最為感興趣的競賽游戲環(huán)節(jié)。初看似前面游戲的重復(fù),仔細推敲,我們會發(fā)現(xiàn):“幼兒自由分組”區(qū)別于先前的老師預(yù)先分發(fā)水果標記,幼兒的游戲自由度得到增加;“男生女生互相檢查”區(qū)別于先前的個別幼兒檢查,促進了幼兒團體間的交流和伙伴關(guān)系的建立;人數(shù)不一樣多時的互相調(diào)整,既有經(jīng)歷的運用,更增添了一絲幫助和關(guān)心的意味。這樣的游戲充分調(diào)動了幼兒的學(xué)習(xí)積極性,在歡笑中開展了思維、豐富了技能。三、備幼兒——理解所需。傳遞恰當(dāng)學(xué)習(xí)方法縱觀“運玩具”的整個活動過程,沒有呆板的說教,沒有僵硬的講解,借由最初的比賽,人數(shù)多少的問題在幼兒的面前得到呈現(xiàn)。老師緊緊抓住幼兒對于公平性的質(zhì)疑,發(fā)起了新的互動,以求知者的姿態(tài)來請教于幼兒:“誰能很快知道人數(shù)不等?終究多幾個?怎樣才能一樣多呢?”類似這樣的提問,深化了幼兒自我的探究行為,逐步理解了“等量”的概念,探究出如何使不同人數(shù)的隊伍實現(xiàn)“等量”的方法,使學(xué)習(xí)質(zhì)態(tài)得到提升,問題在探究嘗試中迎刃而解。這樣的一種學(xué)習(xí)氣氛,將幼兒的主體感受與老師、與教育情境嚴密聯(lián)絡(luò),使學(xué)習(xí)不再是老師駕馭主導(dǎo)之下的被動學(xué)習(xí)。中班數(shù)學(xué)教案12活動目的:1.學(xué)慣用標記記錄圖形的兩個特征〔大小、形狀或顏色〕2.觀察、比擬圖形之間的不同特征,并能語言表述。3.引導(dǎo)幼兒對數(shù)字產(chǎn)生興趣。4.引導(dǎo)幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學(xué)活動的樂趣?;顒訙蕚洌航叹撸簲?shù)字1-9的卡片各一張;不同顏色、形狀、大小屋頂?shù)姆孔訄D片一張;標記卡片假設(shè)干張〔大小、形狀、顏色標記〕學(xué)具:幼兒人手1-2份操作材料;顏色、大小、形狀標記假設(shè)干;膠水;幼兒人手一把標有顏色、形狀標記的紙制鑰匙;在場地上畫好各種形狀、各種顏色的圖形假設(shè)干?;顒舆^程:一、集體活動1、玩游戲"開火車"序:今天,小兔子要請我們中〔2〕班的小朋友去它的新家做客呢,我們開火車去好嗎?準備好了,火車就要開了哦。師:嘿、嘿,我的火車就要開幼:幾點開師:〔出示數(shù)字卡片〕你們看幼:〔看數(shù)字〕X點開老師帶著幼兒先集體開展游戲,再分小組游戲,最后請個別幼兒游戲。2、看圖形做標記〔1〕老師出示有不同形狀的屋頂圖片師:我們的火車終于開到小兔住的小區(qū)門口了??墒沁@么多房子,我們怎么才能知道哪幢是小兔的新房子呢?別急,小兔子啊給我們小朋友寫了一封信,我們來看一下?!渤鍪緲擞泩D〕小兔子可真聰明,他把他家的屋頂用標記記錄下來了,讓我們小朋友看標記來找到他的家。啟發(fā)幼兒根據(jù)標記來找出相應(yīng)的圖形,注意引導(dǎo)幼兒要兼顧多個標記來找出圖形??勺寕€別幼兒上來說一說,你是怎樣找到小兔子的家的?并集體認識。師生共同驗證結(jié)果〔2〕小鹿看見了也想請我們來幫它寫一封信,寄給其它小動物。那么小鹿家的屋頂是什么樣子的呢?〔出示小鹿圖片并粘貼在一幢房子門口-〕小鹿正在它家門口等著我們呢。我們一起幫它來寫這封信吧。啟發(fā)幼兒嘗試用標記將圖形的特征記錄下來,可先找出圖形的三個特征,再引導(dǎo)幼兒任意選擇其中兩個特征記錄下來,可請個別幼兒上來自由選擇標記進展記錄師生共同檢查操作結(jié)果??纯次覀冃∨笥咽遣皇菐托÷拱研艑憣α四?。二、幼兒操作活動1、看圖形記錄特征小區(qū)里的其它小動物都知道我們小朋友聰明,所以都要叫我們幫它們寫信呢。幼兒取出操作材料,觀察上面的屋頂和小動物,說出是誰叫你寫信的,并說出屋頂?shù)拿Q和特征,然后在空白處記錄它們的兩個特征。幼兒操作,老師巡回指導(dǎo)。三、活動評價展示展示個別幼兒操作結(jié)果并請幼兒大膽說一說,自己是如何完成操作結(jié)果的。師生共同檢查評價。四、活動延伸:游戲《找房子》小動物都有自己的房子了,我們也去看看我們自己的房子吧,首先請小朋友看一看自己胸前的鑰匙,我們要根據(jù)鑰匙上的標記,到外面去找一找自己的新房子,找到后,數(shù)一數(shù)你的房子里住了幾個小朋友。老師示范講解。幼兒活動,老師檢查評價。小百科:數(shù)字分好幾種,阿拉伯?dāng)?shù)字是最普遍的一種。阿拉伯?dāng)?shù)字并不是阿拉伯人創(chuàng)造的而是印度人創(chuàng)造的,實際應(yīng)該列為印度語言,只是先傳播到阿拉伯,然后傳向世界的,所以稱之為“阿拉伯?dāng)?shù)字”。中班數(shù)學(xué)教案13【活動目的】1.能對5個以內(nèi)實物按粗細排序,初步感知物體間的序列關(guān)系。2.區(qū)別物體的粗細,學(xué)習(xí)比擬粗細的方法。3.能克制困難,想方法解決問題。【活動準備】1.知識經(jīng)歷準備:幼兒已具備認識粗細的相關(guān)知識。2.材料準備:彩色圓柱體假設(shè)干?!净顒舆^程】一、預(yù)備活動1.走蒙氏線。2.線上游戲:抱大樹。請7名幼兒到臺前,老師說:“三顆小樹抱在一起”,這時三個幼兒一組迅速抱在一起組成“兩株大樹”,剩下的一名幼兒用手去抱抱這兩株大樹,告訴大家哪株樹粗,哪株樹細。二、集體活動(一)老師示范演示:1.比擬實物,初步感知粗細。老師出示兩個粗細不一樣的圓柱體,問:“哪個圓柱體粗,哪個圓柱體細?”引導(dǎo)幼兒親身感知兩個圓柱體的粗細并進展比擬。2.老師出示五個紅色圓柱體,進展粗細排序。把五個圓柱體混亂地擺放在黑板上,請幼兒通過目測找出最大的,依次從剩下的四個中找出最大的,直到最后一個,老師按照粗細順序擺放??偨Y(jié):從這邊往那邊看是從粗到細排序,從那邊看過來是從細到粗排序。(老師用手勢來指出方向)(二)幼兒操作:給每個幼兒出示5個紅色圓柱體,讓幼兒自由選擇按從粗到細排序擺放或者從細到粗順序擺放,請個別幼兒說說自己是按什么順序擺放的。三、完畢活動1.拾掇學(xué)具。2.師:“今天我們認識了粗細,同時通過排除法依次找出最粗或最細的圓柱體,并按從粗到細的順序擺放或從細到粗的順序擺放。也請小朋友今天回家后,讓我們的爸爸媽媽來操作,看看他們會不會按從粗到細或從細到粗來進展擺放?!?.師幼道別。中班數(shù)學(xué)教案14教學(xué)目的:1、引導(dǎo)幼兒排除外部因素(顏色、大小、空間排列形式、空間間隔)的干擾,并理解體驗5以內(nèi)數(shù)的守恒。2、培養(yǎng)幼兒對數(shù)的興趣,從而開展幼兒的思維想象才能。教學(xué)重點:初步讓幼兒感知數(shù)的守恒。教學(xué)難點:用不同的方法來驗證數(shù)的守恒。教學(xué)準備:1、情景表演(數(shù)量一樣,大小不同,引起2個小動物發(fā)生爭吵)請中班幼兒來表演。2、課件(制作大小不一,顏色不一,排列不一的花)3、操作材料,用卡紙做的三角形(2個顏色,大小)教學(xué)過程:一、引題,運用情景表演(請兩個中班的小朋
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