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文檔簡介

2021年科學教案模板合集九篇

科學教案篇1

活動目標:

1、認識三角形,知道它有三條邊,三個角。

2、能用三角形組合,變化出新形象培養(yǎng)幼兒的動手能力及

創(chuàng)造能力‘

重點難點

1、認識三角形,知道它有三條邊,三個角。

2、能用三角形組合,變化出新形象培養(yǎng)幼兒的動手能力及

創(chuàng)造能力

教學內容及學情分析:

讓幼兒認識三角形,知道它有三條邊,三個角,能用三角形

組合,變化出新形象,這次活動我注重了幼兒的操作,讓他們通

過自己動手拼圖,不但培養(yǎng)了幼兒的動手能力及創(chuàng)造能力也提高

了幼兒對圖形的認知能力。

活動準備:

1、正方形、三角形、圓形卡片、頭飾若干,紅領巾、三角

形彩旗等

2、用三角形拼成的熱帶魚畫面一幅、擬人的三角形圖片、

展臺、

活動過程:

一、認識三角形。

1、教師利用展臺出示擬人的三角形娃娃,邊出示邊以擬人

的口吻說:“我是三角形娃娃,我有三條邊,三個角,大家都叫

我?guī)Ы堑呐笥眩芏嗟胤蕉茧x不開我。

2、教師出示一個三角形的厚紙片,讓幼兒數(shù)一數(shù),它有幾

條邊?幾個角?幼兒回答正確后,告訴他們:這是三角形紙片。并

教幼兒學說幾遍“三角形”

3、再出示紅領巾、三角形彩旗,讓幼兒數(shù)一數(shù)他們的邊數(shù)、

角數(shù),并說出它們都是三角形的。

二、復習鞏固

1、教師出示拼好的圖,讓幼兒進行觀察,進一步熟悉三角

形。

(1)、出示熱帶魚圖片,請幼兒觀察它們是由哪些圖形拼成

的?

(2)、請幼兒找出一個三角形,看一看、摸一摸,進一步感

受三角形

特點。

2、

游戲

“圖形娃娃”找家。

(1)、教師講述

游戲

的玩法:“游戲開始,幼兒戴頭飾邊聽音樂邊做動作。音樂

一停,幼兒迅速跑進與頭飾相同的圖形內,每個圖形內的幼兒互

相檢查是否走錯,然后請幼兒說一說自己是什么圖形娃娃。然后

交換頭飾,游戲重新開始。

(2)、讓幼兒做游戲。

3、讓幼兒利用三角形自由拼圖:啟發(fā)幼兒拼出多種物

三、展評幼兒的作品,教師和幼兒一起欣賞、分享作品。

科學教案篇2

目標:

1、在理解5以內序數(shù)的基礎上,根據(jù)門牌號碼找到相應的

房間。

2、在活動中體驗幫助小動物搬新房的快樂

準備:

材料:分別為每層有兩個房間的二層、三層、四層、五層、

六層的樓房及每層有三個房間的三層、四層的樓房若干,能力不

同則提供給不同的材料。這樣,在橫的、總的兩方面都拉開了距

離,滿足了不同幼兒的發(fā)展,使不同幼兒在體驗成功快樂的基礎

上經(jīng)驗都得到一定的提升);身上寫有門牌號碼的小動物若干。

過程:

1、情景導入

很多小動物們都圍在小猴身邊,他們在說什么呀?

——原來小猴告訴大家:“今天我去城里玩了,發(fā)現(xiàn)那里的

人們住的都是高高的樓房,又寬敞又亮堂,我們也來蓋樓房吧!”

“好呀,好呀!”小動物們都歡呼起來。

2、鞏固經(jīng)驗

(1)、小動物們說干就干,不多久就蓋出了一座新房子(出

示有五間房子的平房)

1)、請幼兒幫某個小動物搬進第一座房子

2)、小兔問什么要住在這里?

(此處要鞏固的經(jīng)驗是:從左往右數(shù)房間,依次是:第一間,

第二間——————以鞏固幼兒在橫的方面的序數(shù)經(jīng)驗)

(2)、小兔覺得新房子雖然很寬敞,可并不能看到遠處的

風景,于是小動物們商量了一下,又蓋起了第二座房子,看,第

二座房子蓋起來了,好高呀!(出示高五層,美層只有一個房間

的高樓)

科學教案篇3

設計思路:

幼兒的一些無意舉動,讓他們突然發(fā)現(xiàn):鏡子能夠反射光。

在隨后與幼兒的交談中我發(fā)現(xiàn),由于鏡子是生活中使用率很高的

日常用品,所以,幼兒往往會產(chǎn)生片面的了解,鏡子就是照照而

已,別無用處。基于幼兒的原有經(jīng)驗、興趣及需求,我決定支持

他們繼續(xù)探究鏡子。

因此,活動設計就從鏡子的用途開始,讓幼兒回憶鏡子的用

途,然后通過“找一找”的游戲,使幼兒逐步感受“鏡子可以反

光,人們利用這個原理將其擺放在各個需要的地方,使其發(fā)揮功

用,為人類服務”。

游戲“找一找”是讓幼兒在不轉身的情況下,從鏡子中觀察

身后的玩具。由于受到游戲規(guī)則的限制,幼兒需要不斷地調整鏡

子的角度與方向,從鏡子中觀察身后的情況。游戲開始前,教師

先以游戲者的身份,親歷了整個游戲過程,完整、清晰地了解幼

兒游戲時可能會碰到的問題以及游戲帶給幼兒的啟發(fā)。由于教師

有了親身體驗,所以能發(fā)現(xiàn):要擺弄手上的鏡子去觀察身后的玩

具,其實是有難度的;而且,用鏡子照自己的正后方要比照自己

的左后方和右后方更難:因此,需要有明顯的層次結構來支持幼

兒玩游戲“找一找”。由此,設計時我牢牢把握幼兒的學習難點,

幫助幼兒層層梳理和歸納,使游戲順利開展。

活動目標:

1.了解鏡子在生活中的廣泛運用,體驗鏡子為生活帶來的

方便。

2.在“找一找”的游戲中,嘗試通過改變鏡子的擺放位置,

觀察身后的景象。

活動準備

PPT、鏡子、玩具。

活動過程

一、生活中的鏡子

1.關鍵問題:你家里有鏡子嗎?鏡子擺放在什么地方?它有

什么用處?

2.小結:每個家庭都有鏡子,鏡子是我們生活中普通但又

非常有用的生活用品。

【設計意圖:這個環(huán)節(jié)主要是喚起幼兒的生活經(jīng)驗,讓他們

充分感受鏡子在生活中的用處。】

二、玩游戲:找一找

【設計意圖:從“用鏡子觀察自己”到“用鏡子觀察自己身

后的玩具”,雖然只是移動一下鏡子,但這個跨度對于幼兒來說

是個挑戰(zhàn)。而且,用鏡子觀察自己的正后方要比觀察左后方和右

后方更難。因此,游戲“找一找”需要有明顯的層次結構,以支

持幼兒的學習過程?!?/p>

(一)第一次游戲

1.游戲玩法:利用鏡子找到“雪娃娃”和“溜冰娃娃”。

但是,只可以使用鏡子,要想辦法從鏡子里找到這兩個玩具。

2.游戲規(guī)則:

(1)不能轉身,也不能回頭,只能借用手中的鏡子。

(2)在規(guī)定的時間內,誰能從鏡子里找到玩具“雪娃娃”和

“溜冰娃娃”,誰就獲勝。

3.幼兒在規(guī)定時間內游戲。

【設計意圖:第一次游戲的目的是讓幼兒初步感受鏡子除了

可以照自己,還可以從鏡子里觀察自己身后的物品。因此,游戲

前教師要告訴幼兒:游戲中會出現(xiàn)兩個玩具及玩具的名稱,并將

玩具擺放在便于幼兒觀察到的左后方和右后方。在激發(fā)幼兒游戲

欲望的同時,鼓勵幼兒能夠帶著目的進行游戲。初次操作,幼兒

還是會按照原來的習慣使用鏡子,為了能從鏡子里觀察到身后的

玩具,他們會下意識地移動自己的身體或是移動鏡子。這時,教

師需要了解幼兒的各種觀察方法,解讀幼兒行為背后的各種想

法,通過與幼兒的互動,促進幼兒的探究行為。在此過程中,教

師還需要關注座位比較偏的幼兒,適時給予他們一些幫助,因為

他們的觀察可能會難度稍大些。】

4.關鍵提問:

(1)你們從鏡子里找到這兩個玩具了嗎?它們分別在哪里?

(2)你們用了什么方法找到這兩個玩具的?

5.小結:雖然我們不能回頭看,但我們可以左右移動手中

的鏡子,通過鏡子來觀察我們身后的玩具。

【設計意圖:通過關鍵提問與小結,幫助幼兒梳理游戲中所

獲得的一些關鍵經(jīng)驗,使幼兒發(fā)現(xiàn),原來我們可以利用鏡子觀察

身后的景象?!?/p>

(二)第二次游戲

1.游戲玩法:幼兒身后擺放六個玩具,運用第一次游戲的

玩法,想辦法從鏡子里找到這六個玩具,并分別記住它們的方位。

(這里教師需要鼓勵幼兒運用先前的好方法來進行第二次游

戲,使幼兒能不斷地鞏固、積累新經(jīng)驗。)

2.游戲規(guī)則:

(1)不能轉身,也不能回頭,只能借用手中的鏡子。

(2)在規(guī)定的時間內,能從鏡子里找到全部六個玩具,就算

獲勝。

3.關鍵提問:

(1)在你們身后有哪六個玩具?它們分別在哪里?

(2)要從鏡子里找到這六個玩具,你們用了哪些方法?使用的

方法一樣嗎?

4.小結:身后玩具擺放的位置不同,手中的鏡子也要隨之

改變方向,不僅可以左右移動,還可以上下移動,這樣才能看到

擺放在我們身后不同方位的玩具。

【設計意圖:第二次游戲是第一次游戲的遞進,幫助幼兒再

次鞏固建立新經(jīng)驗,使幼兒了解,想要從鏡子里觀察自己身后的

玩具需要運用一些方法。因此,這次玩具的擺放數(shù)量可以從原先

的兩個增加到六個;擺放的位置,也可有所調整,不僅有左后方、

右后方,還可增加較難觀察到的正后方。第二次游戲的關鍵提問

與小結重點在于幫助幼兒梳理與總結尋找的方法,特別需要交流

的是,如何觀察自己正后方的玩具,讓幼兒在生生互動的過程中

相互學習,相互感悟。】

三、有用的鏡子

1.關鍵提問:

生活中你們會運用剛才的方法來使用鏡子嗎?

2.播放錄像“汽車上的后視鏡”。

【設計意圖:錄像的內容是專門針對前面的游戲而攝制的,

凸顯車上的三面后視鏡及其功用,使幼兒感悟到可以運用先前建

立的相關經(jīng)驗來理解與解釋安裝后視鏡的重要作用及其使用方

法。】

3.關鍵提問:

(1)哪一個是“后視鏡”,它有什么用處?

(2)汽車上為什么要安裝三面“后視鏡”?

【設計意圖:三面“后視鏡”安裝的位置不一樣,所能看到

的對象也不相同。觀看錄像時,教師要鼓勵幼兒與先前的游戲建

立相應的聯(lián)系,加深幼兒對先前概念的理解?!?/p>

4.小結:改變鏡子的擺放位置,能夠讓我們看到更多的東

西。人們就是利用鏡子的這個本領,將它們安裝在我們需要的地

方,為我們的生活帶來方便。

活動延伸

我們使用的鏡子始終擺放在我們的面前,如果這面鏡子擺放

在我們的上面或是下面,鏡子中又會出現(xiàn)怎樣的景象呢?

科學教案篇4

課程內容:

1、認識水中的沉浮現(xiàn)象;

2、了解周圍生活中水污染的現(xiàn)狀,初步了解一些水凈化方

法;

3、了解傣族的潑水節(jié);

4、了解并欣賞大禹治水的故事;

5、創(chuàng)作水貼畫;

6、知道如何節(jié)約水,愛護水資源。

課程的結構:

第一層次:幼兒的微觀世界、宏觀世界。

第二層次:我身體里的水、日常生活的水、水的資源、水的

分布、水的

特征。

3、特色:水是幼兒生活中最常見的物質,水具有的非結構

化的性質可以鼓勵這個年齡的幼兒進行富有想象力和自信心的

探究,可以促進幼兒思維活躍,也因為水常見,能使幼兒自然而

然地放松。該課程以幼兒為中心,提供給幼兒另一種體驗世界的

方法。

活動目標

1、兒童與周圍世界中水的關系。

2、延伸范圍:水是什么、水的作用、特點、歷史文化中的

水、藝術中的水、節(jié)

約保護水資源。

課程理念:

1、歷史生態(tài)觀:歷史現(xiàn)象與文化、科學息息相關,相互依

存,人們需要關注生存環(huán)境,強調環(huán)境,強調人類在消耗和保護

地球資源中所扮演的角色。人類影響他們的環(huán)境,反過來環(huán)境也

影響著生活在其中的人類。因此我們設計了關于保護水資源和防

止水污染的活動,培養(yǎng)幼兒一定的歷史責任感。

2、皮亞杰認知發(fā)展理論;根據(jù)皮亞杰的認知發(fā)展理論:大

班幼兒的直覺行動思維與具體形象思想已有充分發(fā)展,數(shù)理邏輯

思維也開始萌芽。因此讓幼兒主動去建構自己的知識,而不是教

師塞給他們的,因此我們在課程中通過幼兒感官去認識水的特

征。

3、維果斯基的最近發(fā)展區(qū):教師在活動中起著鷹架作用,

主要是教師給幼創(chuàng)設一個有利于他們發(fā)揮自身能力的情境,提供

給他們材料,并和幼兒以平等身份一同去探討。如水中的沉浮現(xiàn)

象,教師提出問題,然后和幼兒一起或讓幼兒去探索,當幼兒有

探索困難的時候,教師才指導一下。

4、我們的理念:我們相信幼兒具有巨大的發(fā)展?jié)摿?,相?/p>

幼兒有能力通過探索,自我表達和社會性互動建構自己的知識,

生成課程和項目活動的主要內容有時是計劃好的,有時是偶發(fā)

的,但都源于幼兒的觀點、活動和好奇心。

課程目標:

活動范例:沉浮小實驗

目標:

1、知道日常生活中哪些物品是可以沉入水中,哪些可以浮

在水面上,哪些可以懸于水中;(知識的學習)

2、通過觀察去比較證實不同的物體在水中的不同狀態(tài);(學

習方法的學習)

3、樂意與同伴一起合作完成小實驗。(社會性的培養(yǎng))

科學教案篇5

一、活動目標:

1、了解玉米的外形特征及用途。

2、知道玉米營養(yǎng)價值高,愛吃玉米。

二、活動準備:玉米3條;玉米生長圖片;

三、活動過程:

1、認識新朋友――玉米。

T:小朋友,看看今天老師帶來了哪位好朋友?(幼:是玉

米)你們吃過玉米嗎?喜歡吃玉米嗎?(幼:吃過、喜歡)那你

們知道玉米它是怎樣生長出來的嗎?(幼:不知道)那我們一起

來看看玉米是怎么生長的?

2、玉米的生長過程、玉米的結構。

T:玉米又叫包谷,是旱地作物。莖高大粗壯,有明顯的節(jié),

靠近

地面的莖節(jié)上能長出不定根,支持莖站立,以防倒伏。玉米

的葉子寬而長,呈深綠色,莖頂開雄花,在莖和也的交際出長玉

米棒。玉米棒外面有一層薄薄的包葉,包葉頂端露出玉米須,剝

去包葉,可見玉米粒像一粒粒珍珠緊密地排列在一起,有白色的、

黃色的,也有紫紅色的。最里面的白色的玉米芯。

T:小朋友聽完后,覺得玉米怎么樣?(幼兒回答)你們記

住玉米棒是由哪些結構組成的嗎?提問:哪里是包葉?哪里是玉

米芯?長長的、一條條的是什么?(幼兒回答、鞏固)

3、玉米的用途和營養(yǎng)價值。

T:你們知道玉米吃了對身體有什么好處嗎?(幼兒回答)

玉米是糧食,營養(yǎng)好,可磨成粉,做成玉米餅、玉米糕等食品,

嫩玉米棒煮熟了可當點心吃,味甜可口。玉米芯可窄油,莖葉可

做飼料和燃料。

T:吃玉米可以長高、可以長大、可以增強體質、可以把肚

子添飽!

老師請大家猜個小謎語:(關于玉米的謎語)

四、活動反思:

大家對玉米都非常熟悉,當我出示一根“玉米棒”時,大家

都不確定這是不是玉米。在我的引導下,讓幼兒了解了玉米的生

長過程。最后,我把這根“玉米棒”的包葉一片一片的撕開,大

家終于大聲地叫“玉米”。看著玉米,大家講出了好多“玉米的

用途”,能看出小朋友都很喜歡玉米,知道玉米的營養(yǎng)價值!

科學教案篇6

第一專題名為“科學之光”,我想編者們的意圖是很明顯的:

培養(yǎng)學生的科學精神。而朱得勇先生也從語文目標的角度提出了

這一專題的教學重點:整理說明文知識(抓住對象特點、說明順

序、說明方法、說明的語言)。

恕筆者直言,一看到這樣的重點,就感到朱先生的這個重點

有點強人所難以偏概全(雖然這個專題的寫作訓練是說明文,我

也不否認),因為這個專題中編者們所選的課文不能都歸屬于說

明文一類啊。

很明顯,第一專題,在“科學之光”的前提下,編者們是打

破文體的界限來選文的。打破文體的界限歸屬一個專題,也許是

江蘇新教材的一個特點,或者說新思路,我以為。

不錯,《南州六月荔枝丹》和《景泰藍的制作》,是傳統(tǒng)意

義上的說明文,可以按照說明文的一般體式去講,但《物種起源

緒論》《足下的文化與野草之美》和《人類基因組計劃及其意義》,

其實都是札記或者學術論文,而《斑紋》,通體上說,又是散文。

因此,用“整理說明文的知識”這一句作為第一專題的教學

重點的說法,顯而易見,有失偏頗。

那么,第一專題的教學重點,即語文目標又該如何確定才比

較妥當呢?

我個人以為,從人類認識世界的'三個途徑,即“哲學的認

識、科學的認識、藝術(形象)的認識”這三方面去解讀第一專

題,不但與新教材的新思路想吻合,而且也開辟了教學的新思路,

擴大了教學的新視野。這樣操作,真正做到了工具性和人文性的

有力結合。

當然首先要做個鏈接工作,即:A、哲學的科學的認識=理

性的認識≈議論和說明

B、藝術的認識=形象地認識≈記敘和描寫(還含有抒情)

第一專題教學重點可以這樣提示:

1、培養(yǎng)學生熱愛科學的精神。

2.學會理性地表達。

科學,作為一種知識體系和技術,或者說,作為一種生產(chǎn)力,

它既是人類的一種認識活動,又是人類的一種實踐活動。作為一

種認識和實踐活動,它有別于藝術哲學的認識和實踐活動,它研

究的是客觀的物質世界的規(guī)律,必須建立在事實或者實驗的基礎

之上,必須具有客觀的邏輯性、清晰性和條理性,這種清晰的富

有邏輯條理的科學知識體系和技術,如果要表達出來,就必須要

用到我們常說的說明和議論這兩種表達方式。學會用理性的表達

方式,尤其是學會用說明的表達方式(把握說明的內容特點、順

序、方法等),去傳達和反映人類在科學理論研究和實踐方面的

情況,這是這一專題的重點。

難點提示:

1.認識科學是把“雙刃劍”的問題;

2.另外,還要注意的是,有些__,又不僅僅純粹從說明和

議論的角度去表達的,它們還融合了其它的表達方式。比如在《南

州六月荔枝丹》、《斑紋》和《足下的文化和野草之美》中,有

形象藝術的表達(記敘描寫)也有哲理的闡述(闡述宇宙人生生

命的奧義等),當然,有些篇什還蘊含感情,所有這些,都充分

說明了__表達上的豐富性和多樣性。

總之,根據(jù)人類認識世界的三大途徑去把握本專題,注意表

達方式上分別以類,又注意到類的融合,我認為,這樣操作,不

僅角度新穎科學,而且居高臨下,能籠罩第一專題的內容,避免

了一些尷尬和生拉硬拽。

科學教案篇7

一、教學內容:

本課是教科版小學《科學》四年級(下冊)點單元中的第四

課。

本單元是從“電和我們的生活”這一課題開始,然后逐漸進

入到“點亮我的小燈泡”、“讓更多的燈泡亮起來”、“電路出

故障了”等活動。學生在這一系列的活動中,學生首先通過“調

查家中的電器”開始(“電和我們的生活”一課中的),體驗電

與我們生活的密切關系,整理已有的電知識;然后學生用一根電

線和一節(jié)電池點亮一個小燈泡,當小燈泡被一次次點亮后,學生

開始認識電和電流。漸漸的他們不再滿足于點亮一個燈泡,這便

進入了“讓更多的燈泡亮起來”的活動中。由于用了幾根電線連

接了好幾個燈座和燈泡,一個地方的連接或一件器材出了問題,

所有的燈泡都不會亮,于是就出現(xiàn)了“電路出故障”;于是就有

了學生要努力排除故障,讓小燈泡都亮起來的欲望。在此欲望的

基礎上,教師引導學生以實事為依據(jù),分小組討論分析電路出故

障的原因,大膽猜測電路出故障的原因可能有哪些;隨后引導學

生討論檢測電路故障的方法并指導學生制作一個電路檢測器。最

后,引導學生設計出一個切實可行的檢測計劃,用電路檢測器查

出故障原因,并將其排除。

二、設計理念:

1、學生是科學學習的主體

在科學學習中,教師充分調動學生的主動性,發(fā)揮他們的能

動作用,讓他們在參與科學探究的活動中自己提出問題和假設,

自己設計解決方案和實施計劃,自己動手進行實驗,最后由自己

得出結論并進行表達與交流。只有這樣,學生才能在學到知識的

同時,獲得開展科學研究的方法,提高科學研究的能力,培養(yǎng)科

學的情感和態(tài)度。

2、科學的學習要以探究為核心

探究既是小學生科學學習要達到的目標,又是小學生科學學

習的主要方式。學生的科學素養(yǎng)中的智慧、能力、情感、態(tài)度都

必須親身經(jīng)歷某些科學探究活動,在參與的過程中產(chǎn)生體驗、感

悟、最終內化。

三、教學目標:

1、經(jīng)歷思考電路出故障的各種原因的分析活動過程。

2、學會做一個電路檢測器,并學會應用電路檢測器檢測故

障電路的方法。

3、讓學生經(jīng)歷用電路檢測器檢測電路故障的原因的活動過

程,培養(yǎng)他們解決問題的能力。

4、在學生經(jīng)歷分析電路故障原因和檢測電路故障原因的過

程中,培養(yǎng)他們注重實是,尊重他人意見,敢于提出不同見解,

樂于合作與交流的精神。

四、課時安排:

一課時

五、課前準備:

1、小組準備:

每組準備一個帶有故障的串聯(lián)電路(1個壞的小燈泡、1根

沒有剝絕緣皮的電線,1節(jié)廢電池),制作電路檢測器的材料(電

線若干根、電池盒1個、小燈泡1個、燈座1個)。

2、教師準備:

有1個小燈泡的無故障的串聯(lián)電路,1個電路檢測器。

六、教學過程:

(一)導入:

1、在展示臺下出示一個能使小燈泡同時發(fā)光的串聯(lián)電路:

提問:大家請看,這是一個以前我們連接過的能使兩只小燈

泡同時發(fā)光的電路,誰能說說電流在這個電路里是怎樣流動的?

講解:電從電池的一端流出,通過燈泡,回到電池的另一端,

形成一個環(huán)路,燈泡就會亮起來。這個由電池、電線、燈泡組成

的,有電流通過的環(huán)路就叫做電路。

2、小組連接一個有故障的串聯(lián)電路

談話:老師為各組也準備了一個這樣的電路,請你們把斷開

的電線連上。

提問:小燈泡亮了嗎?小燈泡沒亮說明什么?(學生回答后

板書課題:電路出故障了)

(二)各小組分析出故障的原因:

1、討論、分析:

請大家分組討論、分析,電路中的哪一部分可能出故障了?

把討論結果記錄在“表一”中。

2、交流:

你們認為,可能有哪些原因導致電路出故障了?(板書學生

分析的結果)

3、整理記錄:

請大家根據(jù)剛才同學們的發(fā)言,把自己的記錄補充完整。

(三)檢測有故障的電路:

1、討論:

你準備用什么方法來檢測有故障的電路?

2、學習用一個電路檢測器檢測電路:

(1)學做一個電路檢測器:

(展臺展示“電路檢測器”)請大家仔細觀察老師做的電路

檢測器,然后自己也試著動手做一個。

注意:

①做好后一定要先試試小燈泡亮不亮;

②要注意安全,不準用它來檢測人的身體或220V的電路。

(2)學習使用電路檢測器:

(展臺下)教師演示檢測一根電線;用電路檢測器的兩個檢

測頭和一根電線的兩端相連接,如果小燈泡亮了,就說明這根電

線沒有故障;如果結果相反,則說明這根電線有故障。

3、分組討論制定檢測計劃:

下面,請同學們分組討論制定出一個檢測計劃(也就是先做

什么后做什么),

把計劃寫在“表二”中。

交流、匯報:你們組制定的檢測計劃是怎樣的?

4、用電路檢測器查找故障原因:

現(xiàn)在,請同學們按照自己訂的計劃,用電路檢測器故障原因。

要求:

①邊查故障,邊記錄(可以把結果記錄在“表三”中);

②數(shù)數(shù)本組的電路共出現(xiàn)了幾個故障。

5、交流、匯報:

(1)你們組檢測到了哪些故障?請你上臺來和大家說說你

們組是怎樣檢測的?(在展臺下)

(2)大家認為他們小組的檢測怎么樣?

(四)排除故障,使小燈泡亮起來:

故障已經(jīng)找到了,你能排除這些故障,使這些小燈泡重新亮

起來嗎?請動手試試看。

(五)總結:

今天我們遇到的電路故障有:電池沒電了、電線的外皮沒有

剝掉、小燈泡壞了。如果今后遇到了其它故障,你會怎么辦?

請大家注意,電路檢測器只能在實驗室里檢測簡單的電路,

絕不能用來檢測家用220V電器電路,否則會出危險。

科學教案篇8

教材分析:

光的折射現(xiàn)象在生活中非常普遍,如筷子放在水里會變

“折”、有水的碗顯得底比較淺等。本課以生活中光的折射現(xiàn)象

為例,通過對這些現(xiàn)象的解釋,使學生感知到生活中處處皆科學,

并能對一些司空見慣的現(xiàn)象做出科學的解釋。

學情分析:

四年級學生喜歡觀察實驗現(xiàn)象,喜歡親自動手實驗并思考問

題,這是利于本課開展之處。但他們還不會去探究事物發(fā)展的因

果聯(lián)系,特別是運用邏輯推理和想象建立假設的能力還有待培

養(yǎng),這本節(jié)設計力圖解決的重點。教師要幫助學生對科學實驗的

條件控制提供幫助。

教學目標:

1、了解光的折射現(xiàn)象

2、愿意合作與交流,對光的折射有自己感興趣的問題

教學準備:

玻璃磚、塑料水盆、硬幣、筷子,魚和透明魚缸。

教學過程:

一、導入新課

觀察現(xiàn)象:將筷子貼近玻璃磚,平行移動,你看到了什么現(xiàn)

象?

學生議論。

提出問題:明明是一根很直很直的筷子,怎么在玻璃磚后面

“折斷”了?

二、探究活動

1、觀察光的折射現(xiàn)象

①硬幣升高

準備一只塑料盆,投入一枚硬幣,移動盆子,使你的眼睛剛

好看不到硬幣。保持盆子和你的眼睛不動。往盆子里慢慢倒水。

提問:你看到什么現(xiàn)象,為什么?

根據(jù)你想象,畫一畫實驗中錢幣發(fā)出的光線是怎么到你眼里

的,經(jīng)過了哪些物質?

②魚兒變大

猜一猜,我們把這條金魚拿出水來,它會顯得大些還是顯得

小些?

提問:為什么出水的魚會變小變瘦了哪?

根據(jù)你的想象,魚的光線是怎么到你眼里的,經(jīng)過哪些物

質?

③大樹折了

大家看看窗外的大樹,看能找到“折”了的大樹嗎?

根據(jù)你的想象,大樹的光怎么進入你的眼里,經(jīng)過幾種物

質?

④列舉實例

生活中你還見過哪些類似的現(xiàn)象?從光的傳播角度,在什么

條件下會發(fā)生這樣的現(xiàn)象?

引導學生發(fā)現(xiàn)光線折射的規(guī)律。

2、提出問題:

以上幾個觀察活動中,咱們看到了很多異?,F(xiàn)象。分析幾種

現(xiàn)象,光傳播的路線是什么樣的?它在傳播時經(jīng)過了幾種不同的

物質?

3、學習小組討論、匯報。

4、小結:光從一種透明物質進入另一種透明物質時,傳播

的方向會發(fā)生偏折,這種現(xiàn)象叫光的折射。

三、自由活動

學生嘗試用光的折射原理進行解釋各種與折射有關的現(xiàn)象。

四、拓展活動

劉謙的魔術表演引起觀眾的好奇。其實,魔術師有時也會利

用光的折射原理,欺騙我們的眼睛。到上了解一下,看自己能不

能利用光的折射原理,學一檔魔術節(jié)目?

教學反思:

通過學習學生知道了光的折射現(xiàn)象,并能用學到的知識解釋

現(xiàn)實生活中的問題。

科學教案篇9

教學目標

1、經(jīng)歷科學探究的一般過程,即:提出問題、研究問題、

解答問題;

2、認識到科技是不斷發(fā)展的,喜歡大膽想象與未來科技有

關的內容;關心日常生活中的科技新產(chǎn)品、新事物。

3、學會觀察生活中的現(xiàn)象,理解我們身邊處處有科學,我

們生活離不開科學的道理,提高學科學、用科學的積極性、主動

教學重點及難點:

經(jīng)歷科學探究的一般過程,即:提出問題、研究問題、解答

問題

教學準備:

根據(jù)學生的實際,還可準備一些其它的游戲器材。

教學過程

(一)游戲導入新課

教師談話:同學們,喜歡做游戲嗎?今天老師給大家?guī)砹?/p>

一個游戲,這個游戲需要兩個同學來完成,誰是咱們班力氣最大

的?誰是咱們班力氣最小的?(同學們推選了兩名學生到講臺上

做游戲。)

講解規(guī)則:老師這兒有兩個漏斗和兩個乒乓球?,F(xiàn)在請兩位

同學每人拿起一個漏斗,將漏斗口朝上,把乒乓球放在漏斗口內,

用力向上吹漏斗口,誰能把氣球吹走,誰就獲勝。大家猜一猜,

誰能把乒乓球吹走?

學生猜測:全班40名學生進行猜測,教師記錄猜測情況:

認為力氣大的同學獲勝的有36人,認為力氣小的同學獲勝的有

4人,認為都不能獲勝的有0人。

驗證猜測:結果兩位同學都沒有獲勝。全班只有一位同學猜

測正確。

自由探索:教師引導學生分析現(xiàn)象,提出問題,猜測原因。

繼續(xù)游戲:講解新規(guī)則:我們再請兩位同學換一種吹法,讓

漏斗口朝下,大家再猜一猜,誰能把乒乓球吹走?學生猜測,教

師記錄。學生演示,驗證猜測。教師引導分析現(xiàn)象,提出問題,

猜測原因。

游戲體會:兩個游戲中的乒乓球都沒有被吹走,而同學們的

兩次猜測都和游戲結果不一樣??磥?,研究科學不能光憑猜測,

而是先猜一猜,再動手做一做,才能得出正確的結論來。

(二)教學新課

1、我們來做小實驗。

(1)“能否站起來”實驗

熱身活動:聽老師的口令:起立、坐下、起立、坐下。

(學生反復做幾次,感到起立坐下非常容易。)

實驗要求:指一名學生端坐在講臺前的椅子上,雙腳往前放。

老師把手指放在他的額頭前,不讓他的身子向前傾,試一試,這

位同學能站起來嗎?

學生猜測:指2—3名學生猜測,說出猜測的理由。

分組實驗:按照實驗要求,學生充分實驗。教師在巡視指導

中和進行實驗的同學交流實驗的感覺和體會。

匯報實驗結果:坐在凳子上的同學無法站起來。

分析實驗結果:學生自由猜想其中的原因。

教師小結:這個游戲含有一定的科學道理。至于究竟怎么回

事,大家的猜想對不對???在以后的學習中我們會解決這些問

題。課下,同學們也可以繼續(xù)研究,看還能發(fā)現(xiàn)哪些問題。

(2)“吹蠟燭”實驗

提出實驗要求:在同學們的實驗桌上有蠟燭、火柴、漏斗、

瓶子、木塊,隔著這些形狀不同的物體吹蠟燭,會把蠟燭吹滅嗎?

同學們先猜想一下,然后進行實驗,并想一想其中的道理。

分組實驗:小組合作進行實驗,教師巡視學生的實驗情況,

指導學生控制實驗變量,進行對比實驗,并作好實驗記錄。同時

啟發(fā)學生把身邊的物體作為實驗材料,逐一進行實驗。

匯報交流:指幾名學生匯報自己的發(fā)現(xiàn)。

討論:①為什么隔著漏斗、瓶子能吹滅蠟燭?

②為什么隔著木塊、文具盒、書本等吹不滅蠟燭?

教師引導學生從物體的形狀上尋找答案,并鼓勵學生課下找

更多的實驗材料進行研究。

3、“吸飲料”實驗

提出實驗要求:我們再來做一個小實驗,在每個小組的實驗

桌上,都有消了毒的燒杯和吸管(應選擇比較粗的吸管),同學

們想辦法去吸到飲料,

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