版權說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內容提供方,若內容存在侵權,請進行舉報或認領
文檔簡介
運動技能學習與控制演示文稿目前一頁\總數一百一十五頁\編于一點第一章運動技能概述目前二頁\總數一百一十五頁\編于一點一、運動技能的定義1、概念:技能(skill):經過練習而獲得的完成某種任務的動作方式或心智活動方式。運動技能(motorskill):有特定操作目標,涉及自主身體或肢體運動的技能。動作(action):由身體/肢體運動產生的指向目標的運動。運動(movement):構成動作或運動技能的肢體或肢體聯(lián)合的行為特征。目前三頁\總數一百一十五頁\編于一點2、高水平技能的特征成功的可能性最大,準確性高體能和心理能力的消耗最少時間最短
目前四頁\總數一百一十五頁\編于一點3、運動技能的三種成份姿勢成份為動作提供支持平臺。身體的移動成份是身體和肢體移動到動作位置。操作成份產生動作。目前五頁\總數一百一十五頁\編于一點二、運動技能的分類連續(xù)性技能和非連續(xù)性技能開放式技能和閉鎖式技能大肌肉群運動技能和小肌肉群運動技能目前六頁\總數一百一十五頁\編于一點區(qū)分:連續(xù)性技能和非連續(xù)性技能目前七頁\總數一百一十五頁\編于一點區(qū)分:開放式技能和閉鎖式技能目前八頁\總數一百一十五頁\編于一點區(qū)分:大肌肉群運動技能和小肌肉群運動技能目前九頁\總數一百一十五頁\編于一點第二章運動技能的測量目前十頁\總數一百一十五頁\編于一點一、反應時簡單反應時辨別反應時選擇反應時目前十一頁\總數一百一十五頁\編于一點目前十二頁\總數一百一十五頁\編于一點二、誤差測量1、一維動作目標的誤差93949596979899100101102103104105106107x1x5x3x2x4目前十三頁\總數一百一十五頁\編于一點目前十四頁\總數一百一十五頁\編于一點各種誤差的計算方法ConstantError(CE):CE=Σ(xi-T)/nVariableError(VE):VE=(Σ(xi-M)/n)-2TotalVariability(E):E2=VE2+CE2AbsoluteError(AE):AE=Σ|xi-T|/nAbsoluteConstantError(|CE|):|CE|目前十五頁\總數一百一十五頁\編于一點XiXi-TXi-M(Xi-M)2(Xi-T)2|Xi-T|193-7-6.238.444972103+3+3.814.4493399-1-0.20.04114105+5+5.833.64255596-4-3.210.24164Sum496-4.096.8010020Mean99.2-0.8019.36204Squareroot4.404.47目前十六頁\總數一百一十五頁\編于一點2、二維動作目標的誤差xy目前十七頁\總數一百一十五頁\編于一點3、連續(xù)技能的誤差評估RMSE目前十八頁\總數一百一十五頁\編于一點三、運動學方法位移速度加速度角度變化目前十九頁\總數一百一十五頁\編于一點四、動力學方法力量(F,牛頓)力矩目前二十頁\總數一百一十五頁\編于一點五、肌電圖(EMG)目前二十一頁\總數一百一十五頁\編于一點直立姿勢的平衡控制目前二十二頁\總數一百一十五頁\編于一點六、協(xié)調性例如兩關節(jié)(肢體)間的協(xié)調多關節(jié)(肢體)間的協(xié)調兩人間的協(xié)調多人間的協(xié)調目前二十三頁\總數一百一十五頁\編于一點動作協(xié)調性第一天第三天第二天第四天目前二十四頁\總數一百一十五頁\編于一點第三章運動技能的控制過程目前二十五頁\總數一百一十五頁\編于一點一、信息加工1、基本過程輸入人輸出目前二十六頁\總數一百一十五頁\編于一點2、信息加工的階段刺激辨別階段應答選擇階段應答編程階段輸入刺激辨別應答編程應答選擇輸出概念模型目前二十七頁\總數一百一十五頁\編于一點特點刺激辨認階段應答選擇階段應答編程階段階段的作用不同S-R的數量效應加工類型注意需求檢測、辨別信號最小平行無選擇應答動作大平行和系列有時組織發(fā)動動作無系列有目前二十八頁\總數一百一十五頁\編于一點3、反應時間和決策制定反應時(reactiontime,RT)短跑起跑
目前二十九頁\總數一百一十五頁\編于一點乒乓球接發(fā)球目前三十頁\總數一百一十五頁\編于一點4、影響反應時間和決策制定的因素刺激—應答變化的數量刺激—應答相容性練習的數量
預測預測的好處預測的開銷預測的策略
目前三十一頁\總數一百一十五頁\編于一點(ms)刺激數量與反應時間的關系目前三十二頁\總數一百一十五頁\編于一點二、應激和激活下的決策績效
應激和激活是指由壓力所引起的興奮或激動水平。倒“U”曲線低喚醒水平高運動成績目前三十三頁\總數一百一十五頁\編于一點目前三十四頁\總數一百一十五頁\編于一點倒“U”原則:提高激活會提高績效,但只到某個水平。激活水平再提高就會降低績效。需要高難度的決策和很好的運動控制的任務,它的最佳激活水平較低。很少需要決策制訂或粗略的運動技能的最佳激活水平相對較高。某些人比其他人更容易被激活。目前三十五頁\總數一百一十五頁\編于一點不相關刺激相關刺激不相關刺激
A
BCBAA注意過寬B理想注意C注意過窄目前三十六頁\總數一百一十五頁\編于一點三、注意和績效注意:信息加工容量的局限任務間何時會發(fā)生互相干擾?刺激鑒別:平行的信息加工應答選擇:自動的和受控制的加工
應答編程:動作的系列化組織目前三十七頁\總數一百一十五頁\編于一點注意的資源理論中心資源容量理論(central-resourcetheories)人們完成各種活動時所需要的注意資源都源于同一個中心源。多重資源理論(multiple-resourcetheories)任務A任務B目前三十八頁\總數一百一十五頁\編于一點刺激辨別應答選擇應答編程S1S2100msS1S2S1S2目前三十九頁\總數一百一十五頁\編于一點心理不應期:對非常接近的兩個刺激的第二個刺激的應答中的延遲現(xiàn)象被稱為心理不應期(PRP),這是理解人類績效中的一個重要現(xiàn)象。
0100200300400300200100目前四十頁\總數一百一十五頁\編于一點第四章感覺的作用目前四十一頁\總數一百一十五頁\編于一點一、感覺信息的來源外部感覺視覺聽覺觸覺內部感覺本體感覺運動感覺目前四十二頁\總數一百一十五頁\編于一點二、閉合環(huán)路控制系統(tǒng)目標輸入比較器效應器系統(tǒng)執(zhí)行系統(tǒng)反饋誤差輸出目前四十三頁\總數一百一十五頁\編于一點刺激辨別應答選擇應答編程參照比較器誤差反饋肌肉感覺運動感覺環(huán)境感覺運動程序脊髓肌肉動作環(huán)境目前四十四頁\總數一百一十五頁\編于一點長時間的、連續(xù)的任務短時的、非連續(xù)的任務動作技能的反射控制模型目前四十五頁\總數一百一十五頁\編于一點M1應答:M2應答:反應激發(fā):反應時應答:30-50ms50-80ms80-120ms120-180ms目前四十六頁\總數一百一十五頁\編于一點刺激鑒別應答選擇應答編程運動程序脊髓肌肉動作環(huán)境參照比較器誤差M2M1目前四十七頁\總數一百一十五頁\編于一點視覺視覺的兩個系統(tǒng)中央視覺(centralvision,fovealorfocalvision)外周視覺(peripheralvision,ambientvision)特點中央視覺外周視覺視野定位覺察低照明效應一般解決的問題中央有意識損害這是什么?(What)中央和外周無意識無它在哪里?(Where)目前四十八頁\總數一百一十五頁\編于一點刺激辨別應答選擇應答編程參照比較器誤差反饋肌肉感覺運動感覺環(huán)境感覺中央視覺外周視覺外周視覺與中央視覺運動程序脊髓肌肉動作環(huán)境目前四十九頁\總數一百一十五頁\編于一點視覺優(yōu)勢(VisualDominance)視覺捕獲(VisualCapture)光流(視覺流,opticalflow)碰觸時間(TimetoCapture)平衡控制(Balance)目前五十頁\總數一百一十五頁\編于一點opticalflow眼球移動目標固定目標目前五十一頁\總數一百一十五頁\編于一點視覺與運動控制視覺和手動瞄準(visionandmanualaimingtasks)視覺和抓握動作(visionandprehension)視覺和書寫(visionandhandwriting)視覺和移動(visionandlocomotion):
視覺和從高出落下(visionandjumpingfromheights)視覺和抓住動作(visionandcatching)視覺和擊打運動著的物體(visionandbattinginbaseballandtabletennis)目前五十二頁\總數一百一十五頁\編于一點視覺信息在手臂動作控制中的作用目前五十三頁\總數一百一十五頁\編于一點本體感覺本體感覺和動作控制本體感覺(proprioception)傳入神經阻滯(deafferentation)動物手術:切斷神經傳導神經疾患者神經阻斷技術:捆扎肌腱振動技術:振動器目前五十四頁\總數一百一十五頁\編于一點肌腱振動技術:振動器目前五十五頁\總數一百一十五頁\編于一點動物手術:切斷神經傳導目前五十六頁\總數一百一十五頁\編于一點第5章開放環(huán)路控制與運動程序目前五十七頁\總數一百一十五頁\編于一點一、開放環(huán)路與閉合環(huán)路目標輸入比較器效應器系統(tǒng)執(zhí)行系統(tǒng)反饋誤差輸出效應器系統(tǒng)執(zhí)行系統(tǒng)輸出目標輸入目前五十八頁\總數一百一十五頁\編于一點二、運動程序反應時和動作復雜程度傳入神經阻滯實驗手臂的機械制動實驗目前五十九頁\總數一百一十五頁\編于一點刺激辨別應答選擇應答編程運動程序脊髓肌肉動作環(huán)境輸入目前六十頁\總數一百一十五頁\編于一點三、運動程序的修改
動作時間的變化動作幅度的變化目前六十一頁\總數一百一十五頁\編于一點第6章復雜技能目前六十二頁\總數一百一十五頁\編于一點一、速度—準確性技能Fitts定律速度—準確性權衡(speedaccuracytradeoff)目前六十三頁\總數一百一十五頁\編于一點二、抓握(prehension)三階段:運達
抓住
操作人造假肢的鍛煉目前六十四頁\總數一百一十五頁\編于一點三、書寫(handwriting)目前六十五頁\總數一百一十五頁\編于一點四、雙手協(xié)調(bimanualcoordination)目前六十六頁\總數一百一十五頁\編于一點原先平衡被打破,建立新的更為牢固的平衡的非線性變化過程。同樣,這一過程也不可逆。目前六十七頁\總數一百一十五頁\編于一點五、步態(tài)(gait)目前六十八頁\總數一百一十五頁\編于一點目前六十九頁\總數一百一十五頁\編于一點第7章個體差異和運動能力個體差異:是人們在完成某些任務中表現(xiàn)出來的穩(wěn)定的持久的差異。能力和技能能力是指個體所具有的遺傳的、相對持久的、穩(wěn)定的特質,存在于各種運動和認知技能之中。技能是對特定任務的精通。目前七十頁\總數一百一十五頁\編于一點能力的種類多肢體協(xié)調空間定向手指靈活性手與手臂穩(wěn)定性視敏度反應時移動速度操作靈活性機械資質運動感覺可能有30多種,例如目前七十一頁\總數一百一十五頁\編于一點一般結論任何技能歸因于幾個基本的運動技能。一個技能下,一些能力起關鍵的作用,而其他的作用較少。兩個不同的技能有不同的潛在的能力類型。兩個不同的技能可能又共同的能力。疑問促進還是限制?是否存在一般運動能力?是否存在運動學習能力?
預測與選材目前七十二頁\總數一百一十五頁\編于一點一、學習和績效學習(learning):由練習或經歷而引起的,相對持久的技能績效的變化??冃В╬erformance):在特定的時間和情境下某項技能的執(zhí)行水平。第8章運動技能學習概述目前七十三頁\總數一百一十五頁\編于一點績效是可以直接觀察到的行為暫時的可能不是練習的結果容易受績效變量的影響學習是從績效中推斷出來的相對持久的是練習的結果不受績效變量的影響學習是練習或經歷的結果。學習是內在的變化。學習難以直接測量,只能從績效的改變中加以推測。學習是相對持久的變化。強調目前七十四頁\總數一百一十五頁\編于一點二、技能學習過程中績效變化的主要特征提高性一致性持久性適應性目前七十五頁\總數一百一十五頁\編于一點三、通過練習績效來評估學習績效曲線目前七十六頁\總數一百一十五頁\編于一點績效曲線的四種趨勢目前七十七頁\總數一百一十五頁\編于一點練習績效與學習的不一致夸大或低估學習練習的高原現(xiàn)象目前七十八頁\總數一百一十五頁\編于一點保持測試(retentiontests):技能練習結束后間隔一段時間,再對技能進行測試。
1234567891010組練習保持測試組合練習隨機練習反應時間目前七十九頁\總數一百一十五頁\編于一點遷移測試(transfertests):采用與練習不同的操作技能或者操作環(huán)境來測試個體的技能學習效果。
1234567891012310組練習3種遷移測試新方法舊方法擊中目標的次數目前八十頁\總數一百一十五頁\編于一點動作協(xié)調性第一天第三天第二天第四天目前八十一頁\總數一百一十五頁\編于一點四、運動技能的內隱學習點擊進入目前八十二頁\總數一百一十五頁\編于一點第9章學習的階段
12345678910練習新方法舊方法擊中目標的次數目前八十三頁\總數一百一十五頁\編于一點1、費茨和包斯納模型認知階段(cognitivestage)聯(lián)結階段(associativestage)自動化階段(autonomousstage)目前八十四頁\總數一百一十五頁\編于一點2、金泰爾的模型最初的階段后期階段目前八十五頁\總數一百一十五頁\編于一點3、學習過程中的績效變化變化的速度練習的冪定律動作協(xié)調性的變化自由度的凍結與解凍協(xié)調模式的變化參與肌肉的變化(EMG)能量消耗的變化目前八十六頁\總數一百一十五頁\編于一點達到運動目標空間目標時間目標視覺選擇注意力的變化有意注意(無意注意)發(fā)現(xiàn)和改正錯誤目前八十七頁\總數一百一十五頁\編于一點4、不發(fā)生變化的操作特征對感覺反饋的依賴性目前八十八頁\總數一百一十五頁\編于一點5、對前景的預測初期績效和后期績效間的相關練習時段練習時段績效相關R目前八十九頁\總數一百一十五頁\編于一點第10章學習的遷移目前九十頁\總數一百一十五頁\編于一點1、什么是學習的遷移以前已經學會的技能,對新技能學習或者在新的環(huán)境中操作該技能所產生的影響。正遷移負遷移零遷移目前九十一頁\總數一百一十五頁\編于一點2、遷移的重要性技能學習的先后順序指導方法對訓練效果的評價目前九十二頁\總數一百一十五頁\編于一點3、正遷移的發(fā)生技能和情景構成的相似性需求程序的相似性完成兩種技能或操作情景所需求的認知過程的相似性。目前九十三頁\總數一百一十五頁\編于一點4、負遷移的發(fā)生負遷移發(fā)生的情景負遷移發(fā)生的暫時性目前九十四頁\總數一百一十五頁\編于一點5、兩側遷移發(fā)生在兩側肢體間的學習遷移通過對一側肢體的訓練,使得另一側肢體的操作技能也得到提高。目前九十五頁\總數一百一十五頁\編于一點第十一章、練習的組織目前九十六頁\總數一百一十五頁\編于一點1、示范的含義“百聞不如一見”模型(modeling)觀察學習(observationlearning)一、示范與口授目前九十七頁\總數一百一十五頁\編于一點2、如何示范新手和熟練者的示范示范的時機和頻率圖像和音頻示范目前九十八頁\總數一百一十五頁\編于一點3、口授口授與注意言語線索與視覺的搜索策略技能的內隱學習和外顯學習目前九十九頁\總數一百一十五頁\編于一點1、練習的變異性練習的變異性(practicevariability):練習者在技能練習過程中體驗到的動作特征和背景特征的變化。固定練習法變換練習法
二、組塊練習和隨機練習目前一百頁\總數一百一十五頁\編于一點圖式理論認為練習形式變化多的比變化少的產生的學習效果更好。在學習初始階段出現(xiàn)操作錯誤多的練習者比操作錯誤少的練習者最終的學習效果好。目前一百零一頁\總數一百一十五頁\編于一點練習變異性的實施組塊練習(blockedpractice)隨機練習(randompractice)序列練習(serialpractice)投籃練習目前一百零二頁\總數一百一十五頁\編于一點背景干擾(contextualinterference):文脈、上下文背景干擾效應的局限性任務特征學習者特征目前一百零三頁\總數一百一十五頁\編于一點
1234567891010
溫馨提示
- 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
- 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權益歸上傳用戶所有。
- 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網頁內容里面會有圖紙預覽,若沒有圖紙預覽就沒有圖紙。
- 4. 未經權益所有人同意不得將文件中的內容挪作商業(yè)或盈利用途。
- 5. 人人文庫網僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內容負責。
- 6. 下載文件中如有侵權或不適當內容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
- 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。
最新文檔
- 2025年高職醫(yī)學影像(影像診斷基礎)試題及答案
- 2025年高職(無人機應用技術)航拍測繪數據處理試題及答案
- 2025年高職成本核算(會計實務)試題及答案
- 2025年大學航空技術(航空概論基礎)試題及答案
- 2025年大學本科(學前教育)幼兒游戲設計與指導試題及答案
- 2025年大學二年級(土壤學)土壤學基礎試題及答案
- 2025年高職(寵物醫(yī)療技術)寵物外傷縫合試題及答案
- 2025年高職有色金屬材料(有色報告編寫)試題及答案
- 2025年高職稅務(稅務籌劃基礎)試題及答案
- 2025年中職(智能設備維修)設備檢修階段測試題及答案
- 鐵路鐵鞋管理辦法
- 安防監(jiān)控系統(tǒng)維護與管理方案
- 2025屆重慶八中學七上數學期末復習檢測模擬試題含解析
- 2025年廣東省中考語文試卷真題(含答案解析)
- 燙熨治療法講課件
- 2025至2030中國模塊化變電站行業(yè)發(fā)展趨勢分析與未來投資戰(zhàn)略咨詢研究報告
- 電廠清潔生產管理制度
- 2025年江蘇省事業(yè)單位招聘考試教師招聘體育學科專業(yè)知識試題
- 機械設計年終述職報告
- 可信數據空間解決方案星環(huán)科技
- 建筑工程監(jiān)理服務承諾書范文
評論
0/150
提交評論