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文檔簡介

第第頁小班美術教案熊貓吹泡泡反思

小班美術教案熊貓吹泡泡反思1

活動目標:

1、讓幼兒在游戲活動感知泡泡的特征,如:小、顏色、外形等。

2、引導幼兒鞏固學習畫圓的技能,并能應用線條、色調進行裝飾。

3、在創(chuàng)作時體驗色調和圖案對稱帶來的均衡美感。

4、培育幼兒的觀測、操作、表達技能,提高幼兒的審美情趣及創(chuàng)新意識。

活動預備:

吹泡泡玩具兩套,熊貓頭飾一個、人手一張印有熊貓吹泡泡的畫紙、作畫工具人手一份。

活動重點難點:

活動重點:鞏固學習畫圓的技能。

活動難點:能應用線條、色調進行裝飾。

活動過程:

一、游戲:“吹泡泡”〔室外〕

1、引導幼兒觀測泡泡的特征。

師〔周〕:“熊貓寶寶們,你們看,誰來啦?”

師:“孩子們,今日媽媽想和你們玩吹泡泡的游戲,你們興奮嗎?”“但是我有一個要求,玩的時候要看清晰泡泡的外形、顏色、小,明白了嗎?”

2、集中幼兒,提問:“你看到的泡泡是什么樣子的?小顏色呢?”

3、小結:“泡泡圓圓的,有的有的小,五彩繽紛的真美麗!”

過渡:“孩子們,聽說教室里也有一個熊貓寶寶在吹泡泡呢?我們一起進去看看,好嗎?”

二、引導幼兒添畫泡泡。〔室內〕

1、出示放的作畫圖,“你們看,它吹得泡泡怎么樣?”〔太少了,而且也不好看〕“你們想不想助它們吹出更多的泡泡?”〔引導幼兒添畫圓〕“用什么方法使這些泡泡更美麗?”

〔引導幼兒運用已學過的線條、色調進行裝飾?!忱蠋?/p>

邊說邊依據幼兒意愿演示。

2、幼兒作畫,老師指導。

三、幼兒自主評價:

老師將幼兒的全部作品展示出來,讓幼兒自由地評價,并將自己認為最好的貼上小粘貼,最末看誰的獎品最多,誰就是能干小珍寶。

小班美術教案熊貓吹泡泡反思2

活動目標:

1、讓幼兒在游戲活動感知泡泡的特征,如:小、顏色、外形等。

2、引導幼兒鞏固學習畫圓的技能,并能應用線條、色調進行裝飾。

3、在創(chuàng)作時體驗色調和圖案對稱帶來的均衡美感。

4、培育幼兒的觀測、操作、表達技能,提高幼兒的審美情趣及創(chuàng)新意識。

活動重點難點:

活動重點:

鞏固學習畫圓的技能。

活動難點:

能應用線條、色調進行裝飾。

活動預備:

吹泡泡玩具兩套,熊貓頭飾一個、人手一張印有熊貓吹泡泡的畫紙、作畫工具人手一份。

活動過程:

一、游戲:“吹泡泡”〔室外〕

1、引導幼兒觀測泡泡的特征。

師〔周〕:“熊貓寶寶們,你們看,誰來啦?”

師:“孩子們,今日媽媽想和你們玩吹泡泡的游戲,你們興奮嗎?”“但是我有一個要求,玩的時候要看清晰泡泡的外形、顏色、小,明白了嗎?”

2、集中幼兒,提問:“你看到的泡泡是什么樣子的?小顏色呢?”

3、小結:“泡泡圓圓的,有的有的小,五彩繽紛的'真美麗!”

過渡:“孩子們,聽說教室里也有一個熊貓寶寶在吹泡泡呢?我們一起進去看看,好嗎?”

二、引導幼兒添畫泡泡。〔室內〕

1、出示放的作畫圖,“你們看,它吹得泡泡怎么樣?”〔太少了,而且也不好看〕“你們想不想助它們吹出更多的泡泡?”〔引導幼兒添畫圓〕“用什么方法使這些泡泡更美麗?”

〔引導幼兒運用已學過的線條、色調進行裝飾?!忱蠋?/p>

邊說邊依據幼兒意愿演示。

2、幼兒作畫,老師指導。

三、幼兒自主評價:

老師將幼兒的全部作品展示出來,讓幼兒自由地評價,并將自己認為最好的貼上小粘貼,最末看誰的獎品最多,誰就是能干小珍寶。

活動思:

陳鶴琴先生說:“我們主見幼兒園應當采用游戲式的教學去引導兒童?!彼饕娫谕嬷袑W,由于玩是孩子學習的第一需要。美術活動是以鮮亮的形象性為特征的,是需要動手動腦的。美來自客觀事物,美感是主體對客觀刺激的映。有了美感,才能有美的表現。這段時間以來,在美術教學活動中,我們主要采納“看看、想想、做做、畫畫、玩玩”,的方法,讓幼兒在逍遙自在的天地中充分發(fā)揮自己的聰慧才智。

本課堂,我們主要是通過游戲活動的形式,讓在幼兒生動,活潑的情境中感知圓的特征,從而由感知————熟識————記憶————再現,達到“寓教于樂”的教學效果。這樣,孩子學習的積極性調動起來了,自然會用他全副的精神去做他要做的事情,整個過程充斥輕松、愉悅的氣氛。

活動結束時,讓幼兒相互評價,老師參加評價,再次達到師幼互動生生互動的效應。同時也充分表達以幼兒為活動的主體,讓幼兒自主評價,發(fā)揮了幼兒的主動性,參加性。

小班美術教案熊貓吹泡泡反思3

活動目標:

1、會一些處理突發(fā)事項的好方法,懂得自我愛護,強化安全意識,樹立“我能行”的意識。

2、能積極參加游戲活動,在爭論分析中提高判別是非的技能。

3、了解競爭活動的游戲規(guī)章,在游戲中培育競爭、合作意識。

活動預備:

1、聰慧樹4棵,聰慧果假設干,皇冠帽5個,紅黃旗人手各一。

2、圖片、數字標記、錄象片段。

活動過程:

1、以爭論、談話方式,引出話題。

2、游戲;智力賽

〔1〕了解競賽活動的游戲規(guī)章。

〔2〕進行爭論題競賽,要求幼兒具有合作意識觀看錄象;火災

〔3〕進行選擇題競賽。

〔4〕游戲:看誰舉的快,讓幼兒判斷要求:對就舉紅旗,錯就舉黃旗,全組都舉對就有一棵“聰慧果”

3、評出獲勝者,戴上皇冠帽,隨著歡樂的音樂走出活動室。

小班美術教案熊貓吹泡泡反思4

活動目標:

1、啟發(fā)幼兒設計各種外形的雞舍。

2、讓幼兒練習用線條組畫的技能。

3、培育幼兒愛惜小動物的情感。

活動預備:

1、3平方米的雞欄、10只小雞、8張桌子、狐貍面具、音樂磁帶、紙、筆假設干。

2、幼兒有參觀動物園和園內雞舍的感性閱歷。

活動過程:

1、引導幼兒觀測小雞并和小雞說說靜靜話。突然,音樂響起,“狐貍”〔配班老師扮演〕涌現?!昂偂毕氤颂旌趤硗党孕‰u。老師啟發(fā)幼兒說說怎樣助小雞。家經過爭論,決斷給小雞建家,引出繪畫主題。

2、老師以小雞的口吻請幼兒設計不同外形的家,并引導幼兒把自己想好的樣式告知小雞。

3、將桌子圍成雞欄擺好,幼兒繪畫。老師依據幼兒的實際水平,啟發(fā)他們設計不同外形的房子,用線條組畫,并實時表揚膽想象的幼兒,引導他們相互觀賞。

4、請幼兒把建好的房子給小雞講講、看看。

5、“狐貍”又來了,見吃不到小雞,氣得溜走了。

6、老師以小雞的口吻進行講評,幼兒相互觀賞作品。

評析:

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