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第1講操作軸的使用說(shuō)明:中間的紅綠蘭三個(gè)軸及三個(gè)軸就是操作軸:它的功能是對(duì)選中的幾何對(duì)象進(jìn)行旋轉(zhuǎn)、位移、縮放幾何變換。操作規(guī)則:(當(dāng)鼠標(biāo)移動(dòng)到操作軸上有顏色變化后進(jìn)行拖動(dòng))鼠標(biāo)移到操作軸中心,變黑,然后拖動(dòng),就是縮放
移動(dòng)到圈上,變黑,然后拖動(dòng),就是旋轉(zhuǎn)
移動(dòng)到軸上,變黑,然后拖動(dòng),就是位移附:旋轉(zhuǎn)了一定角度后,常單擊旋轉(zhuǎn)復(fù)位菜單進(jìn)行復(fù)位操作-------------------------------------------------------------------------------------第2講創(chuàng)建柱體說(shuō)明:通過(guò)在水平面上畫兩個(gè)全等的正三角形,然后把一個(gè)三角形向上抬高一段距離后,然后合成組件,就自動(dòng)創(chuàng)建了三棱柱。操作步驟:切換到3D網(wǎng)格下,畫兩個(gè)重合的正三角形把一個(gè)三角形通過(guò)操作軸把它升高一段距離,選中所有對(duì)象,合成組件。OK!注意1:通過(guò)操作軸來(lái)拖動(dòng)才是將對(duì)象升高。直接拖動(dòng)是:如果打開(kāi)了[3D網(wǎng)格],你畫的點(diǎn)線就是在XY面上,即Z坐標(biāo)為0,否則就是在YZ面上,即X坐標(biāo)為0。注意2:如果,設(shè)置/合成時(shí)自動(dòng)創(chuàng)建面,此項(xiàng)菜單被鉤選時(shí),合成組件時(shí)會(huì)自動(dòng)創(chuàng)建需要的線及面。附:多棱柱或多棱錐變換過(guò)程中的快捷鍵:如果按住Ctrl鍵拖動(dòng)柱錐的某個(gè)頂點(diǎn)會(huì)改變柱錐的高如果按住Shift鍵拖動(dòng)柱錐的某個(gè)頂點(diǎn)會(huì)改變柱錐的底面大小-------------------------------------------------------------------------------------第3講創(chuàng)建錐體說(shuō)明:通過(guò)在水平面上畫一個(gè)正三角形,然后選中三個(gè)頂點(diǎn),創(chuàng)建/中心點(diǎn)/添加自由中心點(diǎn),然后把這個(gè)創(chuàng)建的中心點(diǎn)向上抬高一段距離后,然后合成組件,就自動(dòng)創(chuàng)建了三棱錐。-------------------------------------------------------------------------------------第4講添加標(biāo)簽說(shuō)明:選中點(diǎn),然后單擊添加標(biāo)簽菜單。就會(huì)添加了各點(diǎn)的標(biāo)簽,如要修改,直接雙擊標(biāo)簽就可進(jìn)行修改,選中點(diǎn)或標(biāo)簽文本,單擊添加標(biāo)簽下標(biāo)菜單,就會(huì)增加下標(biāo),也可手工改,如A1寫成A#1。關(guān)于標(biāo)簽相對(duì)到點(diǎn)的位置是智能的,如:要想將A移到該點(diǎn)的左上方,只需將A向上向左移后,然后移動(dòng)一下幾何體,所點(diǎn)標(biāo)簽就自動(dòng)歸位到你想要的位置了。附:如要進(jìn)行αβγδ∠°π△θ⊥∥φ等希臘字母書寫時(shí),可在這里或其它程序中進(jìn)行拷貝,然后在玲瓏3D下雙擊標(biāo)簽進(jìn)行編輯時(shí)右鍵會(huì)出現(xiàn)點(diǎn)這個(gè)粘貼就OK!-------------------------------------------------------------------------------------第5講生成旋轉(zhuǎn)體說(shuō)明:先畫出要進(jìn)行旋轉(zhuǎn)的點(diǎn)線,然后單擊生成旋轉(zhuǎn)體菜單,OK。操作步驟:切換到2D網(wǎng)格下,畫出要進(jìn)行旋轉(zhuǎn)的點(diǎn)或線選中所有對(duì)象,單擊生成旋轉(zhuǎn)體菜單。OK!注意:畫點(diǎn)線線我們要在2D網(wǎng)格下畫,因?yàn)樯尚D(zhuǎn)體是繞屏幕中心Z方向旋轉(zhuǎn)的。附:1、經(jīng)常為了美化旋轉(zhuǎn)體,我們需改變其投景方式為平行正面投影,然后將其繞Y旋轉(zhuǎn)一定角度。2、有時(shí)可需顯示出旋轉(zhuǎn)體的網(wǎng)格,選中它,編輯/旋轉(zhuǎn)體屬性/網(wǎng)格顯示。第1講直接創(chuàng)建對(duì)象操作規(guī)則:點(diǎn)擊菜單:創(chuàng)建/點(diǎn),創(chuàng)建/線/線段,創(chuàng)建/圓/圓弧,創(chuàng)建/文本,創(chuàng)建/正多邊形/…,創(chuàng)建/正多面體/…,然后就可在畫面上進(jìn)行相應(yīng)的繪制。說(shuō)明:1、繪制完畢后,右鍵可從繪制操作切換到選取操作。2、文本跟標(biāo)簽一樣,雙擊它就可直接進(jìn)行編輯。3、正多面體或正多邊形都是一個(gè)幾何體對(duì)象,一個(gè)整體,如果要單獨(dú)更改某點(diǎn)的位置,可進(jìn)行拆分組件后,再合成組件。注意:2D3D網(wǎng)格模式下繪制的點(diǎn)坐標(biāo)應(yīng)清楚。第2講創(chuàng)建面對(duì)象操作規(guī)則:只選中某些對(duì)象,然后點(diǎn)擊菜單:創(chuàng)建/創(chuàng)建面/…說(shuō)明:多邊形面:選中幾條閉合的線段。扇形面:選中一段弧弓形面:選中一段弧線弧背面:選中一段弧及一條線兩弧的面:選中兩段弧第3講切割操作規(guī)則:只選中幾條閉合的線段,然后點(diǎn)擊菜單:創(chuàng)建/在選定位置切割說(shuō)明:切割只對(duì)幾何體的點(diǎn)線進(jìn)行切割,面被忽略了,往往我們需要重新手工創(chuàng)建面。第4講各種輔助點(diǎn)線的創(chuàng)建操作規(guī)則:只選中某些對(duì)象,然后點(diǎn)擊菜單說(shuō)明:線線交點(diǎn):選中兩條相交線然后點(diǎn)菜單:創(chuàng)建/交點(diǎn)/線線交點(diǎn);也可以直接繪點(diǎn),通過(guò)捕捉到兩相交線直接繪點(diǎn)。線面交點(diǎn):選中一條線及一個(gè)多邊形面然后點(diǎn)菜單:創(chuàng)建/交點(diǎn)/線面交點(diǎn);等分點(diǎn):選中一條或多條線或弧,創(chuàng)建/等分點(diǎn)/…點(diǎn)面投影點(diǎn):選中一個(gè)點(diǎn)及一個(gè)多邊形面,創(chuàng)建/點(diǎn)面投影點(diǎn)。父對(duì)象中心點(diǎn):選中一個(gè)幾何體,創(chuàng)建/中心點(diǎn)/父對(duì)象中心點(diǎn)。創(chuàng)建的點(diǎn)是對(duì)象的中心點(diǎn),且被綁定到父對(duì)象。自由中心點(diǎn):選中多個(gè)點(diǎn)對(duì)象,創(chuàng)建/中心點(diǎn)/添加自由中心點(diǎn)。創(chuàng)建的點(diǎn)是自由點(diǎn),沒(méi)有被綁定到父對(duì)象。角標(biāo)記:選中有共同端點(diǎn)的兩條線,創(chuàng)建/角標(biāo)記/…,然后在彈出標(biāo)記大小值對(duì)話框中輸入大小。創(chuàng)建的標(biāo)記文本θ可改可刪可移,與其它文本一樣操作,角標(biāo)記對(duì)象也可選中可刪除,可改粗細(xì)顏色等屬性。過(guò)圓心及過(guò)兩定點(diǎn)的圓:選中有共同端點(diǎn)的兩條線,創(chuàng)建/過(guò)圓心及過(guò)兩定點(diǎn)的圓,創(chuàng)建綁定圓:選中一條線,創(chuàng)建/創(chuàng)建綁定圓。通常創(chuàng)建后我們需更改其投影方式及將圓朝向旋轉(zhuǎn)一定角度,及添加圓面增強(qiáng)效果。以后的應(yīng)用我們會(huì)講到一些。點(diǎn)線垂線:選中一個(gè)點(diǎn)及一條線,創(chuàng)建/點(diǎn)線垂線。點(diǎn)面垂線:選中一個(gè)點(diǎn)及一個(gè)多邊形面,創(chuàng)建/點(diǎn)面垂線。角平分線:選中兩條有共同端點(diǎn)的線,創(chuàng)建/角平分線。新創(chuàng)建的線與其它線一樣可改為線段直線可改屬性可刪等。平行線:選中一個(gè)點(diǎn)及一條線,創(chuàng)建/平行線。第7講方塊編輯操作規(guī)則:點(diǎn)擊菜單:創(chuàng)建/添加方塊,然后在畫面上任一位置點(diǎn)擊,即彈出方塊編輯窗口。在方塊編輯窗口中:選中小方塊的任一面再點(diǎn)擊就會(huì)添加一個(gè)方塊,右鍵是刪除,也可選中小方塊按del鍵。鼠標(biāo)滾輪是縮放畫面,F(xiàn)2全屏切換,esc鍵退出。退出后,可雙擊方塊又彈出編輯窗口編輯。常用的操作有:可點(diǎn)選中方塊,點(diǎn)菜單,視圖/三視圖,查看方塊的三視圖,三視圖窗口中,鼠標(biāo)滾輪是縮放畫面,F(xiàn)2全屏切換,esc鍵退出。第8講導(dǎo)入導(dǎo)出組件操作規(guī)則:選中一個(gè)幾何體對(duì)象,點(diǎn)擊菜單,文件/導(dǎo)出組件,在彈出窗口中輸入名稱,按導(dǎo)出按鈕。對(duì)該幾何體我們以后就可進(jìn)行復(fù)用。導(dǎo)入:點(diǎn)菜單,文件/導(dǎo)入組件,在彈出的對(duì)話框中,選中要導(dǎo)入的對(duì)象名,按導(dǎo)入按鈕,畫面上就會(huì)添加一個(gè)這樣的組件了。第9講創(chuàng)建按鈕操作規(guī)則:點(diǎn)菜單,創(chuàng)建/控制類按鈕/自動(dòng)動(dòng)畫按鈕。然后在畫面上點(diǎn)擊一下,就會(huì)增加一個(gè)按鈕,拖動(dòng)按鈕左面的小矩形可移動(dòng)按鈕,雙擊這個(gè)小矩形,彈出按鈕屬性對(duì)話框??蛇x中畫面上一個(gè)或多個(gè)線上的點(diǎn)(動(dòng)畫點(diǎn)),然后點(diǎn)擊《添加對(duì)象按鈕》,然后操作按鈕時(shí),該動(dòng)畫點(diǎn)就會(huì)自動(dòng)循環(huán)運(yùn)行。第1講對(duì)象屬性修改顏色:選中對(duì)象,點(diǎn)擊菜單,編輯/顏色。如圖,標(biāo)簽A1,D1,點(diǎn)B1及線B1C1將被改為紅色。如果更改面的顏色時(shí),面的屬性應(yīng)設(shè)置為本色顯示才會(huì)有效果。修改字體選中文本或標(biāo)簽或點(diǎn)對(duì)象,點(diǎn)擊菜單,編輯/字體。如圖,標(biāo)簽A1,D1,B1將被改為字體為宋體,粗體,大小22。修改線粗細(xì)選中線對(duì)象,點(diǎn)擊菜單,編輯/線屬性/粗線、編輯/線屬性/細(xì)線、編輯/線屬性/自定義粗細(xì)。修改線類型選中線對(duì)象,點(diǎn)擊菜單,編輯/線屬性/虛線、編輯/線屬性/實(shí)線。修改線箭頭選中線對(duì)象,點(diǎn)擊菜單,編輯/線屬性/箭頭。箭頭可定義大小及樣式。修改線顏色顯示方式選中線對(duì)象,點(diǎn)擊菜單,編輯/線屬性/本色顯示、編輯/線屬性/角點(diǎn)色顯示。本色顯示是線條本身設(shè)置的顏色顯示,角點(diǎn)色是按兩個(gè)端點(diǎn)的顏色漸變顯示。修改面顏色顯示方式選中面,點(diǎn)擊菜單,編輯/面屬性/…。說(shuō)明:紋理顯示時(shí),需點(diǎn)菜單,編輯/紋理。角點(diǎn)色及紋理顯示只對(duì)多邊形面有效。修改旋轉(zhuǎn)體顯示方式選中旋轉(zhuǎn)體對(duì)象,點(diǎn)菜單,編輯/旋轉(zhuǎn)體屬性/…。紋理設(shè)置跟面的紋理設(shè)置一樣。網(wǎng)格密度在網(wǎng)格顯示下可看見(jiàn)效果。第2講精確定位定值軸位移:選中點(diǎn)線或幾何體對(duì)象,點(diǎn)菜單,編輯/精確定位/定值軸位移,如圖,欲讓這個(gè)正方體向上移動(dòng)3個(gè)單位,可將Z值從2.36改為5.36即可。如果只想讓選中的那條線向上位移,則需先將正方體《拆分組件》,然后再進(jìn)行定值軸位移。以下都相同。定值中心軸旋轉(zhuǎn)選中點(diǎn)線或幾何體對(duì)象,點(diǎn)菜單,編輯/精確定位/定值中心軸旋轉(zhuǎn),如圖,正方體將繞Z軸順時(shí)針旋轉(zhuǎn)30度角。定點(diǎn)軸旋轉(zhuǎn)點(diǎn)菜單,編輯/精確定位/定點(diǎn)軸旋轉(zhuǎn),彈出窗口。然后在畫面上選中一個(gè)旋轉(zhuǎn)中心點(diǎn),按《設(shè)定旋轉(zhuǎn)中心》,再選擇旋轉(zhuǎn)軸及設(shè)置旋轉(zhuǎn)值,再在畫面上選中要旋轉(zhuǎn)的對(duì)象,按旋轉(zhuǎn)按鈕。任意方向旋轉(zhuǎn)點(diǎn)菜單,編輯/精確定位/任意方向旋轉(zhuǎn),彈出窗口。然后在畫面上選中一條線,按《設(shè)定旋轉(zhuǎn)軸》,輸入旋轉(zhuǎn)值,然后再在畫面上選中若干個(gè)點(diǎn),按《旋轉(zhuǎn)》按鈕。這項(xiàng)常用,務(wù)必熟練??!任意方向位移跟任意方向旋轉(zhuǎn)類似。點(diǎn)到點(diǎn)對(duì)齊點(diǎn)菜單,編輯/精確定位/點(diǎn)到點(diǎn)對(duì)齊,彈出窗口。在畫面上選中一點(diǎn),然后按《設(shè)置定點(diǎn)》,然后再在畫面上選中一點(diǎn),然后按《對(duì)齊》。對(duì)齊到屏幕中心選中幾何體對(duì)象,點(diǎn)菜單,編輯/精確定位/對(duì)齊到屏幕中心。幾何體中心對(duì)齊選中多個(gè)幾何體對(duì)象,點(diǎn)菜單,編輯/精確定位/幾何體中心對(duì)齊。則幾個(gè)父對(duì)象的中心都對(duì)齊到第一個(gè)父對(duì)象的中心。幾何形狀不改變。點(diǎn)坐標(biāo)設(shè)定點(diǎn)《點(diǎn)坐標(biāo)設(shè)定》將彈出浮動(dòng)窗口,本菜單不對(duì)父對(duì)象操作,欲設(shè)某點(diǎn)的坐標(biāo)時(shí),則先要確定相對(duì)坐標(biāo)原點(diǎn),第一步:在畫面上選中一點(diǎn),按《設(shè)定相對(duì)點(diǎn)》按鈕第二步:在畫面上選中要設(shè)坐標(biāo)的一點(diǎn),并輸入YZX值,都是與相對(duì)點(diǎn)的差值,然后按《設(shè)定點(diǎn)坐標(biāo)》按鈕。則該點(diǎn)的坐標(biāo)被改變。第3講投影方式斜二測(cè)投影正等測(cè)投影平行正面投影默認(rèn)是斜二測(cè)投影,旋轉(zhuǎn)體初始默認(rèn)是斜二測(cè)投影,一般生成旋轉(zhuǎn)體后,通常設(shè)為平行正面投影,然后將其繞Y軸傾斜一定角度,更為直觀些。第4講顯示與隱藏顯隱選中對(duì)象對(duì)象分類顯隱添加標(biāo)簽及標(biāo)簽下標(biāo)第5講畫面編輯設(shè)置畫面網(wǎng)格顯示:在3D網(wǎng)格模式下,我們拖動(dòng)幾何體或繪制點(diǎn)線等都是在水平面上的坐標(biāo)改變。而在2D網(wǎng)格模式或無(wú)網(wǎng)格模式下,我們拖動(dòng)幾何體或繪制點(diǎn)線等都是在我們正對(duì)豎直面上的坐標(biāo)改變。操作鎖定切換:通常在用精確定位菜單操作前,進(jìn)行操作鎖定會(huì)避免誤移?。『铣蓵r(shí)自動(dòng)創(chuàng)建面切換如果此項(xiàng)打鉤,如果選中的對(duì)象可能形成柱體或錐體,則合成組件時(shí)將自動(dòng)生成相關(guān)的面及線。畫面顯示方式:本性設(shè)置顯示下,你設(shè)置的線為虛線就會(huì)以虛線形式顯示,且在本性設(shè)置顯示下會(huì)平滑些,所有做試卷往往可考慮用此顯示方式截圖。畫面自動(dòng)動(dòng)畫:如果本項(xiàng)菜單被打鉤,我們?cè)谟貌僮鬏S旋轉(zhuǎn)幾何體后,操作對(duì)象將以鼠標(biāo)放開(kāi)時(shí)的速度及方向進(jìn)行自動(dòng)旋轉(zhuǎn)。作簡(jiǎn)單演示時(shí)常用??!畫面操作軸顯示切換經(jīng)常在做選取對(duì)象時(shí),關(guān)閉操作軸的顯示,第6講其它屬性或設(shè)置全選:選中父對(duì)象所有面:截圖設(shè)置為父對(duì)象中心點(diǎn)設(shè)置為相對(duì)坐標(biāo)原點(diǎn)第1講編輯動(dòng)畫旋轉(zhuǎn)動(dòng)畫:1、然后再畫面上選中一個(gè)線上的點(diǎn),再按窗口上的《設(shè)定變量》按鈕,就把該線上點(diǎn)作為動(dòng)畫控制點(diǎn)了,2、在畫面上只選中一條線,點(diǎn)《設(shè)定旋轉(zhuǎn)軸》按鈕,作為動(dòng)畫旋轉(zhuǎn)軸,這條線是有方向的。3、修改相關(guān)值:起值和終值必須在0—1之間,起值小于終值,表示我們移動(dòng)線上的點(diǎn)時(shí),線上的點(diǎn)到起點(diǎn)的距離與線長(zhǎng)度的比例,如果在起值及終值之間,動(dòng)畫就會(huì)進(jìn)行,在起值及終值之外時(shí),動(dòng)畫停止。角度最值是表時(shí),動(dòng)畫從起值至終值,動(dòng)畫會(huì)旋轉(zhuǎn)我們?cè)O(shè)置的這個(gè)角度值。4、在畫面上取消所有選中后,再選中你要?jiǎng)赢嫷膶?duì)象(只對(duì)點(diǎn)對(duì)象或圓弧有效,其它對(duì)象忽略),如果鉤選選中對(duì)象的父對(duì)象,則動(dòng)畫的操作對(duì)象是父對(duì)象。然后按《添加到動(dòng)畫》按鈕。OK!位移動(dòng)畫:顯隱動(dòng)畫:顏色動(dòng)畫:圓弧角動(dòng)畫:第2講測(cè)量坐標(biāo):長(zhǎng)度:向量角:面積第3講舉例講述動(dòng)畫編輯例1:作一個(gè)
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