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文檔簡(jiǎn)介
VRay材質(zhì)速直手冊(cè)介紹〔精〕
目錄
一、VRay介紹
二、VRay一般金屬材質(zhì)制作
三、VRay磨砂金屬材質(zhì)制作
四、VRay拉絲金屬材質(zhì)制作
五、VRay黃金屬材質(zhì)制作
六、VRay鋁材質(zhì)制作
七、VRay鏡子材質(zhì)制作
八、VRay陶瓷材質(zhì)制作
九、Vray烤漆材質(zhì)制作
十、VRay一般玻璃材質(zhì)制作
十一、VRay磨砂玻璃材質(zhì)制作
十二、VRay花紋玻璃材質(zhì)制作
十三、VRay磨砂花紋玻璃材質(zhì)制作
十四、VRay水材質(zhì)制作
十五、VRay酒材質(zhì)制作
十六、VRay一般布料材質(zhì)制作
十七、VRay絨布材質(zhì)制作
十八、VRay絲綢材質(zhì)制作
十九、VRay窗紗材質(zhì)制作
二十、VRay置換制作毛絨材質(zhì)制作
二十一、VRay毛料材質(zhì)制作
第1頁共29頁
二十二、VRay皮質(zhì)沙發(fā)材質(zhì)制作
二十三、VRay清漆木質(zhì)地板材質(zhì)制作
二十四、VRay清漆木質(zhì)地板材質(zhì)制作
二十五、VRay磨砂木質(zhì)地板材質(zhì)制作
二十六、VRay瓷磚地板材質(zhì)制作
二十七、VRay磨砂瓷磚材質(zhì)制作
二十八、VRay程序紋理地板材質(zhì)制作
二十九、VRay木質(zhì)家具材質(zhì)制作
三十、VRay磚墻材質(zhì)制作三
十一、VRay乳膠漆材質(zhì)制作三
十二、VRay混凝土材質(zhì)制作三
十三、VRay人造石材質(zhì)制作三
十四、VRay玉石材質(zhì)制作三十
五、VRay蠟燭材質(zhì)制作
三十六、VRay蠟燭火焰材質(zhì)制作
三十七、VRay蠟燭燈芯材質(zhì)制作
三十八、Vray硬質(zhì)塑料材質(zhì)制作
三十九、Vray透亮塑料材質(zhì)制作
四十、Vray草坪材質(zhì)制作
四十一、Vray藤類材質(zhì)制作
四十二、Vray自發(fā)光材質(zhì)制作
四十三、Vray室外環(huán)境材質(zhì)制作
四十四、Vray水果材質(zhì)制作
第2頁共29頁
四十五、Vray食物材質(zhì)制作
一、VRay介紹:
本手冊(cè)包含了室內(nèi)表現(xiàn)比較常用的各種材質(zhì),比方:建筑材料的材質(zhì)制作方法和裝飾性
建筑材料的材質(zhì)制作方法等。對(duì)于手來說只要對(duì)3dsMax有肯定的根底了解即可。然后也要
了解一下Vary的材質(zhì)類型以及渲染器的使用。
二、VRay一般金屬材質(zhì)制作:
〔一〕一般金屬屬性:
有反射
〔二〕制作要點(diǎn):
①猛烈反射周邊環(huán)境②不同金屬的反射不同
〔三〕參數(shù)設(shè)置:
漫射:默認(rèn)
反射:255、255、255
〔以上設(shè)置為一般光滑金屬,如:鏡面不繡鋼,鏡面玻璃等。假設(shè)需要做磨砂金屬效果
只需將反射里的光澤度調(diào)為:0.8~0.9
留意:制作T殳金屬時(shí),可以依據(jù)藝術(shù)美感來調(diào)整反射的強(qiáng)度。
三、VRay磨砂金屬材質(zhì)制作:
〔一〕磨砂金屬屬性:
反射
〔二〕制作要點(diǎn):
反射模糊
〔三〕參數(shù)設(shè)置:
漫射:默認(rèn)
第3頁共29頁
反射:255、255、255
〔可適當(dāng)降低一點(diǎn),由于真實(shí)感覺并沒有那么猛烈〕
光澤度:0.75?0.9
〔假設(shè)最終出圖時(shí)需要把反射里的細(xì)分值調(diào)高,這樣的磨砂效果圖比較細(xì)膩?!?/p>
四、VRay拉絲金屬材質(zhì)制作:
〔一〕拉絲金屬屬性:
①反射②紋理貼圖
〔二〕制作要點(diǎn):
①凹凸制作拉絲②反射貼圖制作拉絲
〔三〕參數(shù)設(shè)置:
漫射:默認(rèn)
反射:255、255、255〔可依據(jù)需要調(diào)整反射值〕
第一種:直接在凹凸貼圖通道中帖一張拉絲貼圖,然后適當(dāng)調(diào)高平鋪值:W:2、V:
2
適當(dāng)調(diào)低凹凸值為:20,也可以調(diào)高反射里的模糊細(xì)分值。
光澤度:0.75
高光型態(tài):沃德
各向異性〔-1、1〕:0.9
其次種:將拉絲貼圖拖到反射上去,把平鋪值適當(dāng)調(diào)高:W:2~3、V:2?3。然后
將調(diào)好的拉絲貼圖平鋪值拖到光澤度上去。
高光型態(tài):沃德
各向異性[1-、1]:0.6
〔也可以調(diào)整高光型態(tài)產(chǎn)生不同的效果〕
第4頁共29頁
五、VRay黃金屬材質(zhì)制作:
〔一〕黃金屬性:
反射
〔二〕制作要點(diǎn):
①反射把握顏色②反射模糊③高光各向異性
〔三〕參數(shù)設(shè)置:
漫射:113、74、5〔黃金色〕
反射:179、164、119〔可以復(fù)制漫射顏色,將顏色調(diào)淡一些〕
光澤度:0.9
高光型態(tài):沃德
各向異性[-1、1]:0.3左右
然后使用VR混合貼圖使黃金更加真實(shí)些。
VR混合貼圖:將調(diào)好的黃金材質(zhì)球復(fù)制一個(gè)
光澤度:0.9
勾選菲涅爾反射
六、VRay鋁材質(zhì)制作:
〔一〕鋁屬性:
①反射②銀白色〔197、197、197)
〔二〕制作要點(diǎn):
①反射有模糊②高光有各項(xiàng)異向
〔三〕參數(shù)設(shè)置:
漫射:197、197、197〔銀白色〕
反射:217、217、217
第5頁共29頁
光澤度:0.6左右
高光型態(tài):沃德
各項(xiàng)異性[-1、1):0.4左右
〔在出圖時(shí)可調(diào)高反射細(xì)分值,材質(zhì)的模糊效果更加〕
〔假設(shè)需要做鋁合金,降低光澤度,勾選菲涅爾反射,折射率為:18左仇〕
〔假設(shè)是做室內(nèi)的,可以不必勾選菲涅爾反射?!?/p>
七、VRay鏡子材質(zhì)制作:
〔一〕鏡子屬性:
①反射②有介面反射的效果
〔二〕制作要點(diǎn):
反射值在210左右
〔三〕參數(shù)設(shè)置:
漫射:49、49、49〔灰色〕
反射:210、210、210
八、VRay陶瓷材質(zhì)制作:
〔一〕陶瓷屬性
①反射〔菲涅爾反射〕②紋理貼圖③凹凸貼圖
〔二〕制作要點(diǎn):
高光依據(jù)需要調(diào)整
〔三〕參數(shù)設(shè)置:
漫射:255、255、255〔為白陶瓷〕
反射:210、210、210〔灰度值〕
勾選菲涅爾反射
第6頁共29頁
〔假設(shè)需要外表光滑的陶瓷,將高光光澤度調(diào)為:0.75左右〕
〔假設(shè)需要外表不光滑或磨砂的陶瓷,將高光光澤度關(guān)閉,光澤度調(diào)為:0.8左右〕
〔假設(shè)制作帶花紋的陶瓷,在帖圖欄中分別為漫射,凹凸通道中貼上一樣的紋理,適當(dāng)
調(diào)高凹凸值:80左右。調(diào)高反射率:3.0左右〕
九、Vray烤漆材質(zhì)制作:
〔一〕烤漆屬性:
①有顏色〔取決于物品〕②反射〔菲涅爾反射〕
〔二〕制作要點(diǎn):
①反射有模糊②高光大且模糊
〔三〕參數(shù)設(shè)置:
漫射:依據(jù)物品打算
反射:175、175、175
勾選菲涅爾反射
高光光澤度:0.7左右
光澤度:0.95
〔假設(shè)需要一種近景效果的話就在漫射里添加衰減貼圖,衰減類型:Fresnel,然后將漫射
顏色復(fù)制到衰減參數(shù)里的第一、二通道,再將其次通道的顏色調(diào)淡一些,這樣邊緣就會(huì)有一
種淡知徽果,〕
十、VRay一般玻璃材質(zhì)制作:
〔一〕一般玻璃屬性:
①反射〔菲涅爾反射〕②折射③藍(lán)玻、綠玻、茶玻、清?!舶撞!?/p>
〔二〕制作要點(diǎn):
①邊緣反射環(huán)境色②折射率:1.5~1.7
第7頁共29頁
〔三〕參數(shù)設(shè)置:
漫射:默認(rèn)
反射:255、255、255
勾選菲涅爾反射
折射:255、255、255
勾選影響陰影
適當(dāng)調(diào)整一些煙霧顏色
十一、VRay磨砂玻璃材質(zhì)制作:
〔一〕磨砂玻璃屬性:
①外表模糊,有很細(xì)的凹凸②反射〔菲涅爾反射〕③折射
〔二〕制作要點(diǎn):
反射模糊
〔三〕參數(shù)設(shè)置:
漫射:默認(rèn)
反射:255、255、255
勾選菲涅爾反射
折射:255、255、255
光澤度:0.9左右
煙霧顏色:依據(jù)需要適當(dāng)調(diào)整
勾選影響陰影
〔還有一種就是在凹凸通道中貼一張紋理,可以選擇煙霧或波噪。選擇煙霧的話調(diào)起來
更加規(guī)章,更加合理。煙霧參數(shù):大小:交換一下黑白顏色。也可以選擇噪
0.005~0.010
溺椒J
第8頁共29頁
留意:凹凸通道用在室內(nèi)簡(jiǎn)單場(chǎng)景渲染更快一些。
十二、VRay花紋玻璃材質(zhì)制作:
〔一〕花紋玻璃屬性:
①花紋玻璃只有單面才有紋理②反射〔菲涅爾反射〕③折射
〔二〕制作要點(diǎn):
①材質(zhì)按ID號(hào)賜予②花紋為透亮③花紋完全折射接近空氣為:0
〔三〕參數(shù)設(shè)置:
漫射:默認(rèn)
反射:255、255、255
勾選菲涅爾反射
折射:255、255、255
勾選影響陰影
可以依據(jù)需要適當(dāng)調(diào)整煙霧顏色。
〔把材質(zhì)分ID號(hào)①②。主要調(diào)整有花紋的單面,我們把①設(shè)置為有花紋的單面。假設(shè)
用到ID號(hào)賜予材質(zhì)的話,前妾將Vary標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)改為:多維/子對(duì)象。將舊材質(zhì)保存為子材質(zhì),
我們將ID號(hào)設(shè)為了2個(gè),所以就需要將設(shè)置數(shù)量該為2個(gè)。那么ID號(hào)②就是玻璃材質(zhì)了,
所以在多維/子對(duì)象里需要交換一位置。接下來就是添加有花紋的材質(zhì)了。將ID號(hào)①添加一
個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的Vray材質(zhì),然后帖一張紋理到漫反射上去,將折射調(diào)到:204、204、204。折射
率:1.01。勾選影響陰影,再制作一張黑白貼圖帖到折射上去,然后依據(jù)實(shí)際狀況調(diào)整煙霧
值或關(guān)閉。但關(guān)閉的話就需要環(huán)境去襯托了?!?/p>
十三、VRay磨砂花紋玻璃材質(zhì)制作:
〔一〕磨砂花紋玻璃屬性:
①單面花紋②材質(zhì)貼圖③折射
第9頁共29頁
〔二〕制作要點(diǎn):
①材質(zhì)區(qū)分ID號(hào)賜予②花紋面折射率接近空氣②折射率1.5~1.7左右
〔三〕參數(shù)設(shè)置:
首先磨砂花紋玻璃是一片單面有花紋且為磨砂的玻璃。制作手法與花紋玻璃制作手法類
似,花紋面折射接近于空氣。
現(xiàn)在我們將有花紋的這面的材質(zhì)賜予ID號(hào)為1,其余的面材質(zhì)賜予ID號(hào)為2。這里我
們將ID號(hào)2設(shè)置為清玻璃。ID號(hào)1設(shè)置為磨砂花紋玻璃。選擇"多維/子材質(zhì)":將舊材質(zhì)
保存為子材質(zhì)。然后設(shè)置數(shù)量為2個(gè)。由于我們這里只有兩個(gè)ID號(hào),〔依據(jù)自己設(shè)置的狀況
把他們交換一下〕。T0就酶!材順予至彈面材質(zhì)k去,我fi施淳就“混合材質(zhì)’:將舊
材質(zhì)保存為子材質(zhì)。我們將清玻璃材質(zhì)復(fù)制T分,將反射光澤度調(diào)為:0.8左右。添加一張
帶有花紋的紋理貼圖,然后將折射率調(diào)為:1.51.5~1.7左右就可以聊。
十四、VRay水材質(zhì)制作:
〔一〕水屬性:
①反射②折射
〔二〕制作要點(diǎn):
①折射率:1.333②噪波貼圖模擬起伏③煙舞顏色把握液體顏色
〔三〕參數(shù)設(shè)置:
漫射:默認(rèn)
反射:146、146、146
反射率:1.88
勾選菲涅爾反射
折射:255、255、255
折射率:1.333
第10頁共29頁
〔由于水有起伏,在帖圖欄的凹凸通道中添加噪波,將噪波換為:分形。大?。?5左右。
調(diào)整凹凸值:20左右。依據(jù)需要調(diào)整噪波參數(shù),添加煙霧顏色。〔假設(shè)效果不是很好的話多
調(diào)整一下噪波參數(shù)?!?/p>
十五、VRay酒材質(zhì)制作:
〔一〕酒屬性:
①反射②折射
〔二〕制作要點(diǎn):
①密度不同折射率不同②反射四周環(huán)境
〔三〕參數(shù)設(shè)置:
漫射:默認(rèn)
反射:255、255、255
勾選菲涅爾反射
折射:255、255、255
折射率:1.33~1.4
勾選影響阻影
〔假設(shè)效果不佳,可以調(diào)整酒杯的反射率,高光光澤度:0.95.
十六、VRay一般布料材質(zhì)制作:
〔一〕一般布料屬性:
①凹凸貼圖②紋理貼圖
〔二〕制作要點(diǎn):
無視反射、折射
〔三〕參數(shù)設(shè)置:
漫射:依據(jù)需要添加布的紋理
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十七、VRay絨布材質(zhì)制作:
〔一〕絨布屬性:
①紋理貼圖②凹凸貼圖
〔二〕制作要點(diǎn):
視覺夾角處泛白
〔三〕參數(shù)設(shè)置:
漫射:依據(jù)需要添加布的紋理
〔在漫射貼圖通道中把"Bitmap”改為衰減方式,衰減類型:Fresnel,假設(shè)需要增大衰
減效果,可以調(diào)整混合曲線中的曲線。添加貝塞爾曲線拐點(diǎn)來調(diào)整。
十八、VRay絲綢材質(zhì)制作:
〔一〕絨布屬性:
①帶有略微的反射②也有絨毛的效果③也有紋理貼圖
〔二〕制作要點(diǎn):
高光有各項(xiàng)異性
〔三〕參數(shù)設(shè)置:
漫射:依據(jù)需要添加布的紋理
反射:20、20、20
〔也可以使用菲涅爾反射〕
〔假設(shè)使用菲涅爾反射的就把反射值調(diào)高一些,如:195、195、195o在這里我們使
用菲爾反射。]
高光光澤度:0.8~0.9左右
光澤度:0.8左右
〔這兩個(gè)參數(shù)調(diào)整是需要依據(jù)我們圖像來調(diào)整的?!?/p>
第12頁共29頁
在BRDF欄中,將各項(xiàng)異性[-1,1]:-0.6左右。也可以在貼圖選項(xiàng)中的凹凸通道中
添加一張紋理,調(diào)整凹凸值即可。
十九、VRay窗紗材質(zhì)制作:
〔一〕窗紗屬性:
①窗紗為半透亮②紋理貼圖③折射
〔二〕制作要點(diǎn):
折射率接近空氣
〔三〕參數(shù)設(shè)置:
漫射:246、246、246
折射:137、137、137
折射率:1.01左右
在折射上添加衰減貼圖,將黑色調(diào)為:81、81、81,白色調(diào)為:250、250、250。
或者用曲線來調(diào)整。
〔調(diào)整帶花紋的窗紗:用阿爾法通道和混合貼圖來調(diào)整,點(diǎn)擊"Falleff"換成混合貼圖。
將舊貼圖保存為子貼圖,在混合參數(shù)的混合量中添加一張紋理貼圖,顏色2中帖一張衰減貼
圖,更換一下顏色2的顏色。然后將顏色1的顏色調(diào)成月顏色2的顏色反不同就可以了。還
有就是用凹痕貼圖。由于凹痕貼圖比較規(guī)律一些,在凹痕通道中添加Vray標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)。
漫射:255、255、255〔白色〕
折射:添加凹痕貼圖
折射率:1.01左右
凹痕參數(shù):5左右
強(qiáng)度:50左右
顏色1:107、107、107〔淡一些就可以了〕
第13頁共29頁
二十、VRay置換制作毛絨材質(zhì)制作:
〔一〕置換制作毛絨屬性:
①置換貼圖②細(xì)胞材質(zhì)
〔二〕制作要點(diǎn):
細(xì)胞貼圖把握材質(zhì)
〔三〕參數(shù)設(shè)置:
漫射:195、195、195
BRDF:沃德
在帖圖欄中找到置換通道,添加細(xì)胞方式
置換值:10左右
細(xì)胞參數(shù):
分界顏色:0、0、0
細(xì)胞顏色:變化,30左右
細(xì)胞特性:大小,0.1集中,0.8凹凸平滑,0.3閥值,10左右
二十一、VRay毛料材質(zhì)制作:
〔一〕毛料屬性:
①紋理貼圖②凹凸貼圖
〔二〕制作要點(diǎn):
①無視反射,折射②特寫用毛發(fā)系統(tǒng)制作
〔三〕參數(shù)設(shè)置:
一般用于地璇口毛料玩具,有些模型上的流梳是需要建模來實(shí)現(xiàn)的。
下面在貼圖欄中設(shè)置:
漫射通道:依據(jù)需要添加一張毛料紋理
第14頁共29頁
透亮通道:依據(jù)需要添加一張透亮貼圖
凹凸通道:依據(jù)需要添加一張凹凸貼圖,凹凸值可以依據(jù)調(diào)整效果設(shè)置
置換通道:依據(jù)需要添加一張置換貼圖,置換值可以依據(jù)調(diào)整效果設(shè)置
留意:我們?cè)谥谱鲿r(shí)盡量不要簡(jiǎn)單化,否則在最終出圖渲染就需要更多時(shí)間來渲染。
二十二、VRay皮質(zhì)沙發(fā)材質(zhì)制作:
〔一〕皮質(zhì)沙發(fā)屬性:
①反射②凹凸貼圖
〔二〕制作要點(diǎn):
①細(xì)膩凹凸②大褶皺建模實(shí)現(xiàn)
〔三〕參數(shù)設(shè)置:
漫射:241、241、241〔依據(jù)需要調(diào)整顏色〕
反射:237、237、237、
勾選菲涅爾反射
高光光澤度:0.7~0.75左右
光澤度:0.7左右
凹凸:依據(jù)需要貼一紋理貼圖
留意:可以在漫射上添加一張衰減貼圖
〔假設(shè)皮質(zhì)效果不是很好,可以調(diào)整凹凸通道中的U,V平鋪值〕
二十三、VRay燈罩材質(zhì)制作:
〔一〕燈罩屬性:
①反射②折射③紋理貼圖
〔二〕制作要點(diǎn):
①折射率接近于空氣②反射比較弱
第15頁共29頁
〔三〕參數(shù)設(shè)置:
漫射:147、139、121〔依據(jù)需要調(diào)整顏色〕
反射:63、63、63
光澤度:0.8左右
折射:76、76、76
折射率:1.01左右
勾選硬響陰影、影響Alpha
二十四、VRay清漆木質(zhì)地板材質(zhì)制作:
〔一〕清漆木質(zhì)地板屬性:
①反射〔菲涅爾反射〕②紋理帖圖③凹凸貼圖
〔二〕制作要點(diǎn):
接縫有凹凸
〔三〕參數(shù)設(shè)置:
漫射:依據(jù)需要貼一張木質(zhì)地板紋理
〔在這里可以調(diào)整U、V平鋪值參數(shù)〕
反射:195、195、195
勾選菲涅爾反射
高光光澤度:0.85左右
木質(zhì)地板一般分兩類:
1.外表看起來比較清清的,像打臘的那種地板.
2.外表看起來比較真實(shí)的,帶有一點(diǎn)磨砂的地板.
二十五、VRay磨砂木質(zhì)地板材質(zhì)制作:
〔一〕磨砂木質(zhì)地板屬性:
第16頁共29頁
①反射〔菲涅爾反射〕②紋理帖圖③凹凸貼圖
〔二〕制作要點(diǎn):
①反射磨糊②接縫有凹凸
〔三〕參數(shù)設(shè)置:
漫射:依據(jù)需要貼一張木質(zhì)地板紋理
〔在這里可以調(diào)整U、V平鋪值參數(shù)〕
反射:195、195、195
勾選菲涅爾反射
高光光澤度:0.85左右
光澤度:0.85左右
選擇貼圖欄:
反射通道:貼一張高光貼圖
凹凸通道:貼一張凹凸貼圖
〔調(diào)整凹凸值使地板看起來比較真實(shí)〕
二十六、VRay瓷磚地板材質(zhì)制作:
〔一〕瓷磚地板屬性:
①反射〔菲涅爾反射〕②紋理帖圖③凹凸貼圖
〔二〕制作要點(diǎn):
接縫有凹凸
〔三〕參數(shù)設(shè)置:
漫射:依據(jù)需要貼一張瓷磚地板紋理
〔在這里可以調(diào)整U、V平鋪值參數(shù):各8左右〕
反射:157、157、157
第17頁共29頁
勾選菲涅爾反射
高光光澤度:0.85左右
在貼圖欄中選擇凹凸通道,在凹凸通道中貼一張紋理〔調(diào)整U,V平鋪值各8左右〕將
凹凸值調(diào)到20左&〔其實(shí)在凹凸通道中貼紋理時(shí),只要把有接縫的地方做成黑色的效果更
好些。
二十七、VRay磨砂瓷磚材質(zhì)制作:
〔一〕磨砂瓷磚屬性:
①反射〔菲涅爾反射〕②紋理帖圖
〔二〕制作要點(diǎn):
①反射有模糊②接縫和外表有凹凸
〔三〕參數(shù)設(shè)置:
漫射:依據(jù)需要貼一張瓷磚紋理
〔在這里可以調(diào)整U、V平鋪值參數(shù):各8左右〕
反射:157、157、157
勾選菲涅爾反射
高光光澤度:0.85左右
光澤度:0.85左右
留意:根本上調(diào)整方法同一般瓷磚制作方法一樣,總是多了一種模糊效果調(diào)整反復(fù)。
二十八、VRay程序紋理地板材質(zhì)制作:
〔一〕程序紋理地板屬性:
①反射〔菲涅爾反射〕②紋理帖圖③凹凸貼圖
〔二〕制作要點(diǎn):
①反射模糊②接縫和凹凸用平鋪材質(zhì)
第18頁共29頁
〔三〕參數(shù)設(shè)置:
漫射:添加平鋪貼圖方式
在平鋪方式中選擇標(biāo)準(zhǔn)把握進(jìn)展參數(shù)設(shè)置:
預(yù)設(shè)類型:連續(xù)砌合〔可以依據(jù)實(shí)際需要選擇〕
在平鋪方式中選擇標(biāo)準(zhǔn)把握進(jìn)展參數(shù)設(shè)置:
平鋪設(shè)置:添加一張地板紋理
不勾選紋理后為純白色
水平數(shù):2垂直數(shù):8
〔可以依據(jù)需要調(diào)整水平數(shù)和垂直數(shù)的大小,假設(shè)紋理不對(duì)可以把紋理旋轉(zhuǎn)90度〕
磚縫設(shè)置:紋理顏色為純黑色
水平間距:0.1左右
然后在貼圖欄中的凹凸通道上添加與漫射一樣的紋理貼圖,將凹凸通道中的模糊值調(diào)為:
0。再將凹凸值調(diào)大一些為:200
反射:183、183、183
勾選菲涅爾反射
〔假設(shè)反射不夠就調(diào)整反射率:1.6左右〕
光澤度:0.85左右
〔也可以調(diào)整高光方式來反射高光強(qiáng)度〕
二十九、VRay木質(zhì)家具材質(zhì)制作:
〔一〕木質(zhì)家具屬性:
①反射〔菲涅爾反射〕②木質(zhì)紋理帖圖
〔二〕制作要點(diǎn):
①反射模糊②有高光
第19頁共29頁
〔三〕參數(shù)設(shè)置:
漫射:依據(jù)需要添加一張木質(zhì)紋理貼圖
反射:250、250、250
勾選菲涅爾反射
光澤度:0.9左右
三十、VRay磚墻材質(zhì)制作:
〔一〕磚墻屬性:
①反射②紋理帖圖③凹凸貼圖
〔二〕制作要點(diǎn):
①反射比較弱②反射據(jù)外表凹凸變化
〔三〕參數(shù)設(shè)置:
漫射:依據(jù)需要添加一張磚墻紋理貼圖
〔在貼圖欄的凹凸通道上添加與漫射一樣的紋理貼圖,假設(shè)凹凸不夠可以將貼圖拖到置換
上去。由于置換
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