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第六章正投影法在人體單線圖中的應(yīng)用第一節(jié)正投影法的根本知識(shí)一.投影1.中心投影2.平行投影二.物體的三面投影和三視圖H:水平投影面V:正立投影面W:側(cè)立投影面用正投影法作出的投影結(jié)果是:人體或物體在水平投影面上留下的投影稱為水平投影,在正立面上的投影稱為正面投影,在側(cè)立投影面上的投影稱為側(cè)面投影。三視圖:即正視圖〔或主視圖〕、側(cè)視圖〔或左視圖〕、俯視圖三.三視圖的應(yīng)用

三視圖適用于徒手體操等簡(jiǎn)單動(dòng)作,對(duì)于初學(xué)者來說,比較簡(jiǎn)單易學(xué),只要在繪畫中選取合理的觀察面,就能表現(xiàn)出許多動(dòng)作。第七章透視規(guī)律在人體比例中的應(yīng)用一.立方體透視是人體透視的根本規(guī)律在美術(shù)繪畫中,立方體透視是人體透視的根本規(guī)律,在研究人體透視規(guī)律時(shí),常根據(jù)人體結(jié)構(gòu)和比例的關(guān)系,把人體分為假設(shè)干個(gè)立方體和整塊長(zhǎng)方體。簡(jiǎn)筆畫中的運(yùn)動(dòng)人體也可以借鑒這一規(guī)律,把人體置于一個(gè)長(zhǎng)方體中進(jìn)行研究。人體寬度和人體在左右方向的動(dòng)作,在長(zhǎng)方體正面的長(zhǎng)方形中研究,人體前前方向上的動(dòng)作置于該長(zhǎng)方體另一側(cè)面的長(zhǎng)方形中研究。二.視點(diǎn)與視角——視平線的位置與畫面的關(guān)系:1.繪畫時(shí),凡比視點(diǎn)高的物體,都應(yīng)畫在視平線以上的局部;2.凡比視點(diǎn)低的物體都應(yīng)畫在視平線下;3.觀察物體時(shí),視點(diǎn)在物體中間的情況下,視平線畫在中間;4.有時(shí)為了全面觀察事物,能夠平視觀察的物體,采取斜視、斜俯視或仰視,到達(dá)更完整表現(xiàn)事物的目的。

——透視變化畫人體動(dòng)作,用斜視觀察人體動(dòng)作時(shí),由于所處的角度、距離和視平線的上下不一樣,會(huì)引起人體外貌上的變化,這種變化就是透視變化?!侠磉x擇視角三.消失規(guī)律的運(yùn)用人體簡(jiǎn)圖可以借鑒長(zhǎng)方體透視規(guī)律。人體站立時(shí),從一定角度觀察人體,人體的肩線、髖線、膝線、站立線的延長(zhǎng)線都消失于一點(diǎn)。這些線相當(dāng)

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