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在游戲中培養(yǎng)幼兒自主學(xué)習(xí)的能力摘要:建構(gòu)主義學(xué)習(xí)理論強(qiáng)調(diào)幼兒的主體地位,要求教師由知識(shí)的傳授者、灌輸者轉(zhuǎn)變?yōu)橛變褐鲃?dòng)建構(gòu)意義的幫助者、促進(jìn)者?!毒V要》指出幼兒的一切活動(dòng)是以游戲?yàn)橹鳎虼嗽谄綍r(shí)的教學(xué)中,教師要有意義地創(chuàng)設(shè)游戲教學(xué)情境,加強(qiáng)游戲的指導(dǎo),完善游戲評(píng)價(jià)體系,將有利于培養(yǎng)幼兒自主學(xué)習(xí)的能力,使他們成為學(xué)習(xí)的主人。關(guān)鍵詞:建構(gòu)主義;游戲;自主學(xué)習(xí)近二十年來(lái),隨著心理學(xué)家對(duì)人類(lèi)學(xué)習(xí)過(guò)程中認(rèn)知規(guī)律研究的不斷深入,認(rèn)知學(xué)習(xí)理論的一個(gè)重要分支——建構(gòu)主義學(xué)習(xí)理論逐漸流行。建構(gòu)主義理論的內(nèi)容很豐富,但其核心只用一句話就可以概括:以幼兒為中心,強(qiáng)調(diào)幼兒對(duì)知識(shí)的主動(dòng)探索、主動(dòng)發(fā)現(xiàn)和對(duì)所學(xué)知識(shí)意義的主動(dòng)建構(gòu)。在研究幼兒認(rèn)知發(fā)展基礎(chǔ)上產(chǎn)生的建構(gòu)主義,不僅形成了全新的學(xué)習(xí)理論,也正在形成全新的教學(xué)理論。這種學(xué)習(xí)理論強(qiáng)調(diào)以幼兒為中心,不僅要求幼兒由外部刺激的被動(dòng)接受者和知識(shí)的灌輸對(duì)象轉(zhuǎn)變?yōu)樾畔⒓庸さ闹黧w、知識(shí)意義的主動(dòng)建構(gòu)者;而且要求教師由知識(shí)的傳授者、灌輸者轉(zhuǎn)變?yōu)橛變褐鲃?dòng)建構(gòu)意義的幫助者、促進(jìn)者。這就意味著教師應(yīng)當(dāng)在教學(xué)過(guò)程中采用全新的教學(xué)模式(即徹底擯棄以教師為中心、強(qiáng)調(diào)知識(shí)傳授、把學(xué)生當(dāng)作知識(shí)灌輸對(duì)象的傳統(tǒng)教學(xué)模式)、全新的教學(xué)方法和全新的的教學(xué)設(shè)計(jì)思想,因而必然要對(duì)傳統(tǒng)的教學(xué)理論和教學(xué)觀念提出挑戰(zhàn),從而在形成新一代學(xué)習(xí)理論——建構(gòu)主義學(xué)習(xí)理論的同時(shí),也要逐步形成與建構(gòu)主義學(xué)習(xí)理論、建構(gòu)主義學(xué)習(xí)環(huán)境相適應(yīng)的新一代教學(xué)模式、教學(xué)方法和教學(xué)設(shè)計(jì)思想。將這種教學(xué)思想滲入教學(xué),讓幼兒深刻體驗(yàn)到這樣一個(gè)系統(tǒng)的自主學(xué)習(xí)過(guò)程——從“學(xué)會(huì)”轉(zhuǎn)變?yōu)椤皶?huì)學(xué)”。一、創(chuàng)設(shè)游戲教學(xué)情境,激發(fā)幼兒興趣美國(guó)心理學(xué)家布魯納指出:“學(xué)習(xí)的餓最好刺激乃是多所學(xué)材料的興趣,使幼兒上好課就得千方百計(jì)點(diǎn)燃幼兒的興趣之火。”在教學(xué)中如何激發(fā)和維持幼兒的學(xué)習(xí)興趣,使課堂教學(xué)給幼兒帶來(lái)知識(shí)、帶來(lái)智慧、帶來(lái)歡樂(lè),這需要教師想方設(shè)法吸引幼兒的積極性和主動(dòng)性使幼兒在快樂(lè)中掌握知識(shí),把幼兒的求知欲轉(zhuǎn)變成為一件快樂(lè)的事。愛(ài)玩是幼兒的天性,好動(dòng)是幼兒的年齡特征之一。根據(jù)幼兒的年齡特征,因勢(shì)利導(dǎo)發(fā)揮幼兒好動(dòng)的特點(diǎn),把幼兒喜聞樂(lè)見(jiàn)的游戲形式與教學(xué)內(nèi)容有機(jī)地結(jié)合起來(lái),使幼兒在游戲情境中動(dòng)手、動(dòng)口、動(dòng)腦,多種感官為學(xué)習(xí)而動(dòng),“玩”中有學(xué),學(xué)“玩”寓教于樂(lè)。而且心理學(xué)研究表明幼兒在游戲中動(dòng)手操作時(shí),具體、形象、生動(dòng)的材料作用與大腦,可以促進(jìn)大腦積極地分析與綜合,有效地接受與學(xué)習(xí)內(nèi)容有關(guān)的信息,進(jìn)而加工和處理信息,很快在頭腦中形成表象,并能以最佳方式使抽象的知識(shí)轉(zhuǎn)變?yōu)橛變嚎吹靡?jiàn)、摸得著,容易理解的知識(shí)。例如,在教授《叔叔阿姨真辛苦》這一活動(dòng)時(shí),教師有意地為幼兒創(chuàng)設(shè)了娃娃家、工廠、超市等游戲情境,幼兒在游戲中發(fā)現(xiàn)照顧寶寶很辛苦,寶寶的奶粉沒(méi)了要及時(shí)的去買(mǎi),但是要想買(mǎi)到東西還得自己先去掙錢(qián),那就要去工廠上班;下班回家還要照顧寶寶、做飯,還有很多的事情要做,可是寶寶有時(shí)還會(huì)發(fā)脾氣,不聽(tīng)話。通過(guò)一系列的游戲活動(dòng)后,幼兒知道到了大人的辛苦,自己的事情可以自己做,同時(shí)也積累了一定的生活經(jīng)驗(yàn)。反之,光有教師說(shuō)爸爸媽媽很辛苦,小朋友長(zhǎng)大了自己的事情要自己做,幼兒根本體會(huì)不到其中大人們的艱辛。通過(guò)創(chuàng)設(shè)游戲教學(xué)情境,促進(jìn)了幼兒主動(dòng)性、獨(dú)立性、創(chuàng)造性的發(fā)展,讓幼兒在游戲教學(xué)情境中自主學(xué)習(xí),在自主學(xué)習(xí)中學(xué)會(huì)學(xué)習(xí)、學(xué)會(huì)做人。二、加強(qiáng)游戲的指導(dǎo),提高幼兒參與水平“授人以魚(yú),不如授人以漁?!绷己玫膮⑴c興趣固然可以激發(fā)強(qiáng)烈的求知欲,然而興趣只是學(xué)習(xí)的即時(shí)動(dòng)力,要想使這種動(dòng)力持久關(guān)鍵還要使幼兒掌握有效的游戲方法,因此在教學(xué)中要重視游戲方法的指導(dǎo)和培養(yǎng)。有問(wèn)卷表明:52%的教師認(rèn)為游戲若少了教師的指導(dǎo)便玩不出水平。皮亞杰的象話作用論告訴我們:“兒童是通過(guò)自己的動(dòng)作與外部環(huán)境發(fā)生作用而獲得發(fā)展?!币虼耍诠P者看來(lái)教師的指導(dǎo)不能僅僅理解為顯性的直接干預(yù),強(qiáng)調(diào)自己也不意味著放棄教師的指導(dǎo)。那么,教師如何把握好在游戲中的指導(dǎo)呢?通過(guò)實(shí)踐,筆者總結(jié)了以下幾種方法。1、融入法教師也參與到幼兒的游戲中,以角色的身份和幼兒一起參與游戲活動(dòng),在游戲指導(dǎo)過(guò)程中教師跟隨在幼兒的后面,不直沖某個(gè)角,這樣比較自然,也不會(huì)引起幼兒的注意,使游戲能正常進(jìn)行。如:在點(diǎn)心店游戲中,老師作為一名客人和其他的三位客人(幼兒)進(jìn)了餐廳,服務(wù)員端菜時(shí)看了老師一眼,雖有些不自在,但還是比較正常的“服務(wù)“,并接受了客人(教師)的合理化建議。2、委托法在游戲過(guò)程中總會(huì)出現(xiàn)一些不盡如人意的地方,教師就采用委托法,借助幼兒來(lái)規(guī)范言行。例如在銀行游戲亂糟糟的,教師就以報(bào)警的口吻對(duì)小警察說(shuō):“報(bào)告警察,銀行領(lǐng)錢(qián)亂哄哄的,有很多人不排隊(duì)?!毙【炻?tīng)后,就很快的維持秩序、“領(lǐng)錢(qián)請(qǐng)排隊(duì),不要推。”很快又恢復(fù)的正常。這種委托法比教師間接參與指導(dǎo)還要自然,而且也提供了幼兒參與管理的機(jī)會(huì)。3、質(zhì)疑法在幼兒游戲過(guò)程中,會(huì)隨時(shí)碰到這樣那樣的問(wèn)題,比如在角色游戲中娃娃家來(lái)報(bào)告燒飯的煤氣灶沒(méi)有了,小劇院與理發(fā)店同時(shí)報(bào)告大都要把空間布置在鏡子前,肯得基店里沒(méi)有顧客了,娃娃家里的客人太多了等等,面對(duì)這些問(wèn)題教師絕大部分采用的是反問(wèn)法,即“為什么會(huì)這樣?”“你看怎么辦?”等。小朋友在與教師的共同商討中解決問(wèn)題:選不到的東西可以去買(mǎi),買(mǎi)不到的東西可以請(qǐng)回收員回收,或者自己找一樣?xùn)|西代替,碰到要用同一快空間時(shí),可以采用退讓法,(你先,我下一次)、組合法(邊理發(fā)邊看表演)。三、完善游戲評(píng)價(jià)體制,促進(jìn)幼兒自主學(xué)習(xí)在游戲過(guò)程中,教師要不失時(shí)機(jī)地對(duì)幼兒在游戲過(guò)程中表現(xiàn)出來(lái)的自主性、主動(dòng)性、獨(dú)立性等主體精神和品質(zhì)進(jìn)行激勵(lì)評(píng)價(jià),使幼兒得到心理上的滿足,體驗(yàn)成功的快樂(lè),以達(dá)到增強(qiáng)學(xué)習(xí)信心和主動(dòng)發(fā)展的動(dòng)力的目的。心理學(xué)認(rèn)為:一個(gè)人只要體驗(yàn)一次成功,便會(huì)激起無(wú)休止地最求意念和力量,。幼兒從游戲中品嘗成功的樂(lè)趣,獲得成就感,這種激勵(lì)最有力的,最有效、最持久的,也是將激勵(lì)轉(zhuǎn)化為學(xué)習(xí)動(dòng)力的最佳途徑。在游戲教學(xué)過(guò)程中,要針對(duì)幼兒的心理特點(diǎn),通過(guò)各種途徑滿足幼兒興趣、情感等心理需求,使其產(chǎn)生發(fā)展的動(dòng)力。教師要善于抓住幼兒在游戲中的閃光點(diǎn)和成功點(diǎn),讓幼兒體驗(yàn)成功的喜悅,從而對(duì)自己學(xué)習(xí)的興趣發(fā)展為情感,進(jìn)而轉(zhuǎn)化為志趣。要讓幼兒真正“動(dòng)”起來(lái),積極主動(dòng)地參與到學(xué)習(xí)中去,需要教師認(rèn)真鉆研教材,做個(gè)
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