產(chǎn)品三維建模與造型設(shè)計(jì)(3ds Max)課件:曲面建模_第1頁
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文檔簡介

曲面建模任務(wù)1制作拉膜涼亭?任務(wù)2制作馬蹄蓮花任務(wù)1制作拉膜涼亭1.了解NURBS對象的分類。2.掌握創(chuàng)建NURBS對象的方法。3.能使用NURBS創(chuàng)建工具箱各參數(shù)命令。4.能用NURBS曲線快速制作藤類模型。5.能用NURBS曲面建模的方式制作帶有復(fù)雜曲面的模型。學(xué)習(xí)目標(biāo)本任務(wù)要求完成如圖所示拉膜涼亭的設(shè)計(jì)。拉膜涼亭由拉膜、拉膜支架和拉線三部分組成。在造型設(shè)計(jì)時(shí),需要?jiǎng)?chuàng)建NURBS曲面、圓柱體和“線”樣條線,并對其進(jìn)行轉(zhuǎn)換、擠出、插入、切角、渲染等操作。通過本任務(wù)的學(xué)習(xí),可掌握NURBS曲線和NURBS曲面創(chuàng)建的幾種基本方法。任務(wù)描述拉膜涼亭一、NURBS建模NURBS是non-uniformrationalB-spline的英文縮寫,意為非均勻有理B樣條曲線,大多數(shù)高級三維軟件都支持這種建模方式。NURBS建模能夠完美地表現(xiàn)出曲面模型,并且易于修改和調(diào)整,能夠比傳統(tǒng)的建模方式更好地控制物體表面的曲線,使造型更逼真、生動(dòng),適于設(shè)計(jì)有光滑表面的曲面造型。相關(guān)知識(shí)NURBS建模通常用于制作較為復(fù)雜的模型。如果模型比較簡單,使用它反而比其他方法需要更多的擬合。另外,它不適合創(chuàng)建帶有尖銳拐角的模型。NURBS造型系統(tǒng)由點(diǎn)、曲線和曲面3種元素構(gòu)成,曲線和曲面又分為標(biāo)準(zhǔn)和CV型,創(chuàng)建它們既可以在“創(chuàng)建”面板內(nèi)完成,也可以在NURBS造型內(nèi)部完成。二、NURBS對象類型NURBS對象包含NURBS曲面和NURBS曲線兩種,如圖所示。NURBS曲面NURBS曲線1.創(chuàng)建NURBS對象的方法(1)執(zhí)行“創(chuàng)建”→“幾何體”→“NURBS曲面”→“點(diǎn)曲面”(或“CV曲面”)命令,在視圖中通過鼠標(biāo)點(diǎn)選的方式創(chuàng)建。(2)執(zhí)行“創(chuàng)建”→“圖形”→“NURBS曲線”→“點(diǎn)曲線”(或“CV曲線”)命令,在視圖中通過鼠標(biāo)點(diǎn)選的方式創(chuàng)建。2.NURBS的對象種類(1)點(diǎn)曲面。由矩形點(diǎn)的陣列構(gòu)成的曲面。點(diǎn)始終存在于曲面上,創(chuàng)建時(shí)可以修改它的長度、寬度和各邊上的點(diǎn),如圖所示。點(diǎn)曲面(2)CV曲面。是由可以控制的點(diǎn)組成的曲面,由控制頂點(diǎn)(CV)來控制模型的形狀,CV形成圍繞曲面的控制晶格,而不是位于曲面上。每一個(gè)控制頂點(diǎn)都可以通過權(quán)重值調(diào)節(jié),以改變曲面的形狀,如圖所示。CV曲面(3)點(diǎn)曲線。由一系列點(diǎn)彎曲構(gòu)成的曲線,與“線”工具相同,每個(gè)點(diǎn)始終位于曲線上,如圖所示。點(diǎn)曲線(4)CV曲線。由控制頂點(diǎn)(CV)來控制曲線形狀,這些控制頂點(diǎn)(除兩端端點(diǎn))不在曲線上,如圖所示。CV曲線3.轉(zhuǎn)換為NURBS對象的方法NURBS對象可以直接創(chuàng)建出來,也可以通過轉(zhuǎn)換的方法得到。將對象轉(zhuǎn)換為NURBS對象的方法主要有以下三種。(1)右擊對象,選擇“轉(zhuǎn)換為”→“轉(zhuǎn)換為NURBS”。(2)在對象的“修改”面板中,右擊修改器堆棧中的對象名稱,選擇“NURBS”。(3)加載“擠出”或“車削”修改器后,在“參數(shù)”卷展欄中設(shè)置輸出為“NURBS”。三、編輯NURBS對象在“NURBS曲線”對象的參數(shù)設(shè)置面板中共有6個(gè)卷展欄,如圖所示,分別是“渲染”“常規(guī)”“曲線近似”“創(chuàng)建點(diǎn)”“創(chuàng)建曲線”和“創(chuàng)建曲面”卷展欄?!癗URBS曲面”對象的參數(shù)設(shè)置面板中共有7個(gè)卷展欄,如圖所示,分別是“常規(guī)”“顯示線參數(shù)”“曲面近似”“曲線近似”“創(chuàng)建點(diǎn)”“創(chuàng)建曲線”和“創(chuàng)建曲面”卷展欄?!癗URBS曲線”卷展欄“NURBS曲面”卷展欄1.“常規(guī)”卷展欄“常規(guī)”卷展欄(“NURBS曲線”的“常規(guī)”卷展欄如圖所示?!癗URBS曲線”的“常規(guī)”卷展欄2.“顯示線參數(shù)”卷展欄如圖所示,“顯示線參數(shù)”卷展欄主要用來指定顯示NURBS曲面所用的“U向線數(shù)”和“V向線數(shù)”的數(shù)值。減小這些值會(huì)加快曲面的顯示速度,但是其顯示精確性也會(huì)降低?!帮@示線參數(shù)”卷展欄3.“曲線近似”卷展欄和“曲面近似”卷展欄“曲線近似”卷展欄如圖所示,“曲面近似”卷展欄如圖所示,它們主要控制曲線和曲面的細(xì)分。曲線近似”卷展欄“曲面近似”卷展欄4.“創(chuàng)建點(diǎn)”“創(chuàng)建曲線”和“創(chuàng)建曲面”卷展欄“創(chuàng)建點(diǎn)”卷展欄如圖所示,“創(chuàng)建曲線”卷展欄如圖所示,“創(chuàng)建曲面”卷展欄如圖所示。它們中的工具與“NURBS創(chuàng)建工具箱”中的工具相對應(yīng),主要用來創(chuàng)建點(diǎn)、曲線和曲面對象?!皠?chuàng)建點(diǎn)”卷展欄“創(chuàng)建曲線”卷展欄“創(chuàng)建曲面”卷展欄任務(wù)2制作馬蹄蓮花1.了解面片建模的方法。2.熟練掌握樣條線“網(wǎng)”和“框”的生成方法。3.能通過加載“曲面”修改器,使樣條線生成曲面模型。學(xué)習(xí)目標(biāo)本任務(wù)要求完成如圖所示馬蹄蓮花的制作。馬蹄蓮花由花朵主體、花蕊和枝干三部分組成。在造型設(shè)計(jì)時(shí),需要進(jìn)行曲面建模,并對曲面和可編輯樣條線進(jìn)行編輯。通過本任務(wù)的學(xué)習(xí),可掌握曲面建模的基本方法以及編織線架結(jié)構(gòu)的技巧,打開曲面模型創(chuàng)建的新思路。任務(wù)描述馬蹄蓮花一、面片建模面片建模相對于NURBS曲面建模要簡單得多。因?yàn)槊嫫V袥]有太多的命令,經(jīng)常用到的有“添加三角形面片”“添加矩形面片”和“焊接”命令。但面片建模對設(shè)計(jì)者的空間感要求較高,而且要求設(shè)計(jì)者對模型的形體結(jié)構(gòu)有充分的認(rèn)識(shí),最好可以參照實(shí)物模型。在面片建模的學(xué)習(xí)過程中,藝術(shù)修養(yǎng)和設(shè)計(jì)者的耐心共同決定了模型的最終效果。相關(guān)知識(shí)面片建模是一種表面建模方式,即通過面片柵格制作表面并對其進(jìn)行修改完成模型的創(chuàng)建工作。3dsMax中的面片類型有兩種:四邊形面片和三角形面片。這兩種面片的組成單元不同,前者為四邊形,后者為三角形,如圖所示。1.創(chuàng)建面片對象的方法執(zhí)行“創(chuàng)建”→“幾何體”→“面片柵格”→“四邊形面片”(或“三角形面片”)命令,在視圖中通過鼠標(biāo)點(diǎn)選的方式創(chuàng)建面片。面片類型2.轉(zhuǎn)換為“可編輯面片”的方法如果需要對創(chuàng)建的面片進(jìn)行修改,必須轉(zhuǎn)換為“可編輯面片”,3dsMax提供了3種轉(zhuǎn)換為“可編輯面片”的途徑。(1)右擊創(chuàng)建好的面片,在彈出的菜單中選擇“轉(zhuǎn)換為:”→“轉(zhuǎn)換為可編輯面片”,如圖所示。在視圖中轉(zhuǎn)換(2)在對象的“修改”面板中,右擊修改器堆棧中的對象名稱,選擇“可編輯面片”,如圖所示。(3)選中對象,在修改器列表中加載“編輯面片”修改器,如圖所示。通過修改器堆棧轉(zhuǎn)換通過修改器堆棧轉(zhuǎn)換二、編輯面片對象“可編輯面片”和“編輯面片”均包括5個(gè)子對象,分別為“頂點(diǎn)”“邊”“面片”“元素”和“控制柄”,如圖所示。“可編輯面片”和“編輯面片”的參數(shù)設(shè)置面板均有4個(gè)卷展欄,分別是“選擇”“軟選擇”“幾何體”和“曲面屬性”卷展欄。“可編輯面片”和“編輯面片”1.“選擇”卷展欄“選擇”卷展欄如圖所示,主要介紹子物體層級按鈕?!斑x擇”卷展欄2.“幾何體”和“曲面屬性”卷展欄“幾何體”和“曲面屬性”卷展欄如圖所示?!皫缀误w”和“曲面屬性”卷展欄三、“曲面”修改器1.“曲面”修改器的作用“曲面”修改器通過基于樣條線網(wǎng)絡(luò)的輪廓生成面片曲面,可以在三面體或四面體的交織樣條線分段的任何位置創(chuàng)建面片。在“可編輯樣條線”修改器或“編輯樣條線”修改器中創(chuàng)建和編輯樣條線是使用“曲面”工具建模的主要工作。使用“曲面”修改器建模的好處是易于編輯模型。2.“曲面”修改器的常用參數(shù)“曲面”修改器的“參數(shù)”卷展欄如圖所示?!扒妗毙薷钠鞯摹皡?shù)”卷展欄(1)閾值。確定用于焊接樣條線對象頂點(diǎn)的總距離。(2)翻轉(zhuǎn)法線。勾選該復(fù)選框,可以翻轉(zhuǎn)面片曲面的法線方向。(3)移除內(nèi)部面片。勾選該復(fù)選框,可以移除對象內(nèi)部看不見的面片。(4)僅使用選定分段。勾選該復(fù)選框,可以只使用“編輯樣條線”修改器中選定的分段來創(chuàng)建面片。(5)步數(shù)。確定在每個(gè)頂點(diǎn)間使用的步數(shù),步數(shù)值越高,得到的頂點(diǎn)之間的曲線就越平滑。四、樣條線網(wǎng)架搭建方式1.織網(wǎng)式繪制好的“可編輯樣條線”可以使用“幾何體”卷展欄中的“創(chuàng)建線”命令,在樣條線

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