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文檔簡介

軟件設(shè)計師考試內(nèi)容更新的動向試題及答案姓名:____________________

一、單項選擇題(每題2分,共10題)

1.在軟件設(shè)計中,以下哪個原則最強(qiáng)調(diào)系統(tǒng)的可維護(hù)性?

A.開放封閉原則

B.單一職責(zé)原則

C.Liskov替換原則

D.依賴倒置原則

2.在面向?qū)ο笤O(shè)計中,以下哪種設(shè)計模式適用于對象之間解耦?

A.工廠模式

B.適配器模式

C.觀察者模式

D.狀態(tài)模式

3.UML圖中的類圖主要用于表示軟件系統(tǒng)的哪些內(nèi)容?

A.類、接口、繼承

B.類、對象、關(guān)聯(lián)

C.類、接口、實現(xiàn)

D.類、對象、方法

4.在軟件需求分析過程中,以下哪種工具最常用于捕獲用戶的需求?

A.類圖

B.用例圖

C.時序圖

D.狀態(tài)圖

5.以下哪個階段不屬于軟件開發(fā)生命周期?

A.需求分析

B.設(shè)計

C.編碼

D.測試與部署

6.在軟件設(shè)計中,以下哪個原則最強(qiáng)調(diào)類的職責(zé)單一?

A.單一職責(zé)原則

B.開放封閉原則

C.Liskov替換原則

D.依賴倒置原則

7.以下哪種設(shè)計模式適用于將一個復(fù)雜的類拆分成多個更簡單的類?

A.工廠模式

B.適配器模式

C.組合模式

D.策略模式

8.在軟件設(shè)計中,以下哪個原則最強(qiáng)調(diào)類的繼承關(guān)系?

A.單一職責(zé)原則

B.開放封閉原則

C.Liskov替換原則

D.依賴倒置原則

9.以下哪種UML圖用于表示對象之間的交互關(guān)系?

A.類圖

B.用例圖

C.時序圖

D.狀態(tài)圖

10.在軟件設(shè)計中,以下哪種設(shè)計模式適用于將一個復(fù)雜的接口拆分成多個更簡單的接口?

A.工廠模式

B.適配器模式

C.組合模式

D.策略模式

二、多項選擇題(每題3分,共10題)

1.以下哪些是軟件設(shè)計中常用的設(shè)計模式?

A.單例模式

B.工廠模式

C.觀察者模式

D.狀態(tài)模式

E.策略模式

2.在軟件需求分析中,以下哪些是常用的需求分析工具?

A.用例圖

B.類圖

C.時序圖

D.狀態(tài)圖

E.數(shù)據(jù)流圖

3.以下哪些是軟件開發(fā)生命周期模型?

A.瀑布模型

B.螺旋模型

C.原型模型

D.瀑布-螺旋模型

E.遞增模型

4.在軟件設(shè)計中,以下哪些原則有助于提高代碼的可讀性和可維護(hù)性?

A.單一職責(zé)原則

B.開放封閉原則

C.Liskov替換原則

D.依賴倒置原則

E.迪米特法則

5.以下哪些是UML圖中的常用圖?

A.類圖

B.用例圖

C.序列圖

D.包圖

E.組件圖

6.在軟件需求分析中,以下哪些是需求驗證的方法?

A.需求評審

B.需求跟蹤

C.需求測試

D.需求審查

E.需求分析

7.以下哪些是軟件設(shè)計中的面向?qū)ο笤瓌t?

A.封裝

B.繼承

C.多態(tài)

D.抽象

E.擴(kuò)展

8.在軟件設(shè)計中,以下哪些是設(shè)計模式中的創(chuàng)建型模式?

A.工廠方法模式

B.抽象工廠模式

C.建造者模式

D.原型模式

E.單例模式

9.以下哪些是軟件設(shè)計中的行為型模式?

A.職責(zé)鏈模式

B.觀察者模式

C.狀態(tài)模式

D.策略模式

E.訪問者模式

10.在軟件設(shè)計中,以下哪些是設(shè)計模式中的結(jié)構(gòu)型模式?

A.適配器模式

B.組合模式

C.代理模式

D.裝飾者模式

E.橋接模式

三、判斷題(每題2分,共10題)

1.軟件設(shè)計的主要目的是為了提高軟件的運(yùn)行效率。(×)

2.軟件需求分析階段的主要任務(wù)是確定軟件系統(tǒng)的功能和性能需求。(√)

3.UML圖中的類圖可以用來表示軟件系統(tǒng)的所有類及其關(guān)系。(√)

4.軟件開發(fā)生命周期模型中的瀑布模型是一種線性、順序的軟件開發(fā)模型。(√)

5.單一職責(zé)原則要求一個類只負(fù)責(zé)一個職責(zé),這樣可以提高代碼的可維護(hù)性。(√)

6.在面向?qū)ο笤O(shè)計中,繼承是一種實現(xiàn)代碼重用的方式。(√)

7.觀察者模式適用于當(dāng)一個對象的狀態(tài)變化需要通知其他多個對象時。(√)

8.狀態(tài)模式是一種用于處理對象狀態(tài)變化的設(shè)計模式。(√)

9.軟件測試的主要目的是為了發(fā)現(xiàn)軟件中的錯誤和缺陷。(√)

10.軟件維護(hù)階段的主要任務(wù)是修復(fù)軟件中的錯誤和改進(jìn)軟件的性能。(√)

四、簡答題(每題5分,共6題)

1.簡述軟件設(shè)計的基本原則,并說明每個原則的作用。

2.解釋什么是設(shè)計模式,并舉例說明幾種常見的設(shè)計模式及其應(yīng)用場景。

3.描述軟件開發(fā)生命周期中各個階段的主要任務(wù),并說明它們之間的關(guān)系。

4.闡述面向?qū)ο笤O(shè)計的基本概念,包括封裝、繼承、多態(tài)等,并說明這些概念在軟件設(shè)計中的作用。

5.解釋UML圖中的用例圖和類圖,并說明它們在軟件設(shè)計中的作用。

6.簡述軟件設(shè)計中的需求分析、設(shè)計、實現(xiàn)和測試之間的關(guān)系,并說明它們各自的目標(biāo)和重要性。

試卷答案如下

一、單項選擇題(每題2分,共10題)

1.A

解析思路:開放封閉原則強(qiáng)調(diào)軟件實體應(yīng)當(dāng)對擴(kuò)展開放,對修改封閉,提高系統(tǒng)的可維護(hù)性。

2.C

解析思路:觀察者模式允許對象在狀態(tài)變化時通知其他對象,實現(xiàn)對象之間的解耦。

3.A

解析思路:類圖主要用于表示軟件系統(tǒng)中的類、接口及其之間的關(guān)系。

4.B

解析思路:用例圖是捕獲用戶需求的有效工具,它描述了系統(tǒng)與外部用戶之間的交互。

5.D

解析思路:測試與部署是軟件開發(fā)生命周期的最后一個階段,不屬于開發(fā)階段。

6.A

解析思路:單一職責(zé)原則要求一個類只負(fù)責(zé)一個職責(zé),有助于提高代碼的可維護(hù)性。

7.C

解析思路:組合模式將對象組合成樹形結(jié)構(gòu)以表示“部分-整體”的層次結(jié)構(gòu),適用于將一個復(fù)雜的類拆分成多個更簡單的類。

8.C

解析思路:Liskov替換原則要求子類能夠替換基類而不影響依賴于基類實例的程序。

9.C

解析思路:時序圖用于表示對象之間的交互關(guān)系,顯示了對象之間如何按時間順序交互。

10.A

解析思路:工廠模式是一種創(chuàng)建型模式,它用于創(chuàng)建對象實例,將對象的創(chuàng)建與對象的表示分離。

二、多項選擇題(每題3分,共10題)

1.ABCDE

解析思路:以上都是軟件設(shè)計中常用的設(shè)計模式。

2.AE

解析思路:用例圖和數(shù)據(jù)流圖是常用的需求分析工具。

3.ABCDE

解析思路:以上都是軟件開發(fā)生命周期模型。

4.ABCDE

解析思路:以上都是提高代碼可讀性和可維護(hù)性的設(shè)計原則。

5.ABCDE

解析思路:以上都是UML圖中的常用圖。

6.ABCD

解析思路:需求評審、需求跟蹤、需求測試和需求審查都是需求驗證的方法。

7.ABCD

解析思路:封裝、繼承、多態(tài)和抽象是面向?qū)ο笤O(shè)計的基本概念。

8.ABCDE

解析思路:以上都是設(shè)計模式中的創(chuàng)建型模式。

9.ABCDE

解析思路:以上都是設(shè)計模式中的行為型模式。

10.ABCDE

解析思路:以上都是設(shè)計模式中的結(jié)構(gòu)型模式。

三、判斷題(每題2分,共10題)

1.×

解析思路:軟件設(shè)計的主要目的是為了提高軟件的可維護(hù)性和擴(kuò)展性,而不是僅僅提高運(yùn)行效率。

2.√

解析思路:軟件需求分析階段的主要任務(wù)是確定軟件系統(tǒng)的功能和性能需求,這是軟件設(shè)計的基礎(chǔ)。

3.√

解析思路:UML圖中的類圖確實可以用來表示軟件系統(tǒng)的所有類及其關(guān)系。

4.√

解析思路:瀑布模型是一種線性、順序的軟件開發(fā)模型,它的各個階段依次進(jìn)行。

5.√

解析思路:單一職責(zé)原則有助于提高代碼的可維護(hù)性,因為它將職責(zé)單一化。

6.√

解析思路:繼承是面向?qū)ο笤O(shè)計的一種實現(xiàn)代碼重用的方式。

7.√

解析思

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