3.2《App Inventor的編程實(shí)戰(zhàn)》教學(xué)設(shè)計(jì) 重大版(2019)初中信息技術(shù)八年級下冊_第1頁
3.2《App Inventor的編程實(shí)戰(zhàn)》教學(xué)設(shè)計(jì) 重大版(2019)初中信息技術(shù)八年級下冊_第2頁
3.2《App Inventor的編程實(shí)戰(zhàn)》教學(xué)設(shè)計(jì) 重大版(2019)初中信息技術(shù)八年級下冊_第3頁
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文檔簡介

3.2《AppInventor的編程實(shí)戰(zhàn)》教學(xué)設(shè)計(jì)重大版(2019)初中信息技術(shù)八年級下冊學(xué)校授課教師課時(shí)授課班級授課地點(diǎn)教具教學(xué)內(nèi)容分析1.本節(jié)課的主要教學(xué)內(nèi)容:《AppInventor的編程實(shí)戰(zhàn)》

2.教學(xué)內(nèi)容與學(xué)生已有知識(shí)的聯(lián)系:本節(jié)課主要圍繞AppInventor編程工具進(jìn)行實(shí)戰(zhàn)操作,引導(dǎo)學(xué)生將之前所學(xué)的編程知識(shí)應(yīng)用于實(shí)際項(xiàng)目開發(fā)中。教材內(nèi)容涉及初中信息技術(shù)八年級下冊的《計(jì)算機(jī)應(yīng)用基礎(chǔ)》章節(jié),具體包括AppInventor的界面布局、組件使用、事件處理等編程基礎(chǔ)。核心素養(yǎng)目標(biāo)1.培養(yǎng)學(xué)生的信息意識(shí),讓學(xué)生認(rèn)識(shí)到編程在現(xiàn)代社會(huì)中的重要性,激發(fā)他們對信息技術(shù)學(xué)習(xí)的興趣。

2.增強(qiáng)學(xué)生的計(jì)算思維,通過編程實(shí)踐,提升邏輯思維、問題解決和算法設(shè)計(jì)能力。

3.培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新精神,鼓勵(lì)學(xué)生在編程實(shí)踐中探索創(chuàng)新,創(chuàng)作具有實(shí)用價(jià)值的App應(yīng)用。

4.提高學(xué)生的數(shù)字素養(yǎng),使學(xué)生掌握AppInventor的基本操作,為將來進(jìn)一步學(xué)習(xí)信息技術(shù)打下基礎(chǔ)。教學(xué)難點(diǎn)與重點(diǎn)1.教學(xué)重點(diǎn):

-理解AppInventor編程環(huán)境的基本操作流程,包括組件選擇、布局設(shè)計(jì)、事件處理等。

-掌握基本編程邏輯,如條件判斷、循環(huán)結(jié)構(gòu)在App中的應(yīng)用。

-能夠根據(jù)實(shí)際需求設(shè)計(jì)簡單的交互式App,如制作一個(gè)能夠響應(yīng)用戶操作的計(jì)數(shù)器App。

2.教學(xué)難點(diǎn):

-理解事件驅(qū)動(dòng)編程的概念,并能夠在AppInventor中正確設(shè)置和處理事件。

-復(fù)雜邏輯的編寫與調(diào)試,如處理多個(gè)事件之間的交互和優(yōu)先級。

-面對用戶界面設(shè)計(jì)時(shí),如何平衡美觀性和功能性的問題。

-對于初學(xué)者來說,理解并運(yùn)用組件屬性和參數(shù)設(shè)置可能是一個(gè)難點(diǎn),例如,如何調(diào)整組件位置、大小和顏色等。

-在調(diào)試過程中,識(shí)別并解決程序運(yùn)行錯(cuò)誤的能力,包括邏輯錯(cuò)誤和語法錯(cuò)誤。教學(xué)資源準(zhǔn)備1.教材:確保每位學(xué)生都有《AppInventor的編程實(shí)戰(zhàn)》教材,以便跟隨教學(xué)進(jìn)度學(xué)習(xí)。

2.輔助材料:準(zhǔn)備與教學(xué)內(nèi)容相關(guān)的AppInventor操作視頻和示例App截圖,幫助學(xué)生直觀理解。

3.實(shí)驗(yàn)器材:確保教室中有足夠數(shù)量的計(jì)算機(jī),每個(gè)學(xué)生一臺(tái),安裝好AppInventor開發(fā)環(huán)境。

4.教室布置:設(shè)置分組討論區(qū),安排實(shí)驗(yàn)操作臺(tái),以便學(xué)生分組合作進(jìn)行編程實(shí)踐。教學(xué)流程1.導(dǎo)入新課(5分鐘)

-利用多媒體展示一些有趣的App應(yīng)用案例,如游戲、工具類App等,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。

-提問:“同學(xué)們,你們知道這些App是如何制作出來的嗎?”

-引出本節(jié)課的主題:“今天,我們將學(xué)習(xí)如何使用AppInventor來制作自己的App。”

2.新課講授(15分鐘)

-第一條:介紹AppInventor編程環(huán)境,講解界面布局、組件選擇、事件處理等基本操作。

-展示AppInventor的界面布局,講解各個(gè)區(qū)域的功能。

-舉例說明如何選擇和放置組件,如按鈕、文本框等。

-解釋事件處理的概念,展示如何為組件添加事件監(jiān)聽器。

-第二條:講解基本編程邏輯,如條件判斷、循環(huán)結(jié)構(gòu)在App中的應(yīng)用。

-通過示例代碼,展示如何使用條件判斷實(shí)現(xiàn)App的功能。

-舉例說明循環(huán)結(jié)構(gòu)在制作游戲時(shí)的應(yīng)用。

-第三條:介紹如何設(shè)計(jì)交互式App,如制作一個(gè)簡單的計(jì)數(shù)器App。

-分步驟講解制作計(jì)數(shù)器App的過程,包括界面設(shè)計(jì)、功能實(shí)現(xiàn)和調(diào)試。

3.實(shí)踐活動(dòng)(15分鐘)

-第一條:學(xué)生分組,每組一臺(tái)計(jì)算機(jī),開始嘗試使用AppInventor制作簡單的App。

-學(xué)生在教師指導(dǎo)下,嘗試使用AppInventor創(chuàng)建一個(gè)簡單的界面。

-學(xué)生學(xué)習(xí)如何為界面上的組件添加事件監(jiān)聽器,實(shí)現(xiàn)基本的交互功能。

-第二條:學(xué)生根據(jù)所學(xué)知識(shí),嘗試在App中添加條件判斷或循環(huán)結(jié)構(gòu)。

-學(xué)生在教師的引導(dǎo)下,嘗試在App中加入條件判斷或循環(huán)結(jié)構(gòu),提高App的復(fù)雜度。

-第三條:學(xué)生互相交流,分享自己的App設(shè)計(jì)思路和實(shí)現(xiàn)過程。

-學(xué)生之間互相交流,分享自己的App設(shè)計(jì)思路和實(shí)現(xiàn)過程,促進(jìn)學(xué)習(xí)。

4.學(xué)生小組討論(10分鐘)

-第一方面:討論如何優(yōu)化App的用戶界面設(shè)計(jì)。

-舉例:如何調(diào)整組件位置、大小和顏色,使界面更加美觀。

-第二方面:討論如何解決App中的錯(cuò)誤和問題。

-舉例:如何識(shí)別并解決程序運(yùn)行錯(cuò)誤,如邏輯錯(cuò)誤和語法錯(cuò)誤。

-第三方面:討論如何提高App的性能和用戶體驗(yàn)。

-舉例:如何優(yōu)化App的響應(yīng)速度,提高用戶體驗(yàn)。

5.總結(jié)回顧(5分鐘)

-教師總結(jié)本節(jié)課所學(xué)內(nèi)容,強(qiáng)調(diào)AppInventor的基本操作和編程邏輯。

-通過提問的方式,檢查學(xué)生對本節(jié)課重點(diǎn)內(nèi)容的掌握情況。

-鼓勵(lì)學(xué)生在課后繼續(xù)探索AppInventor,嘗試制作更多有趣的App。

用時(shí):45分鐘教學(xué)資源拓展1.拓展資源:

-AppInventor官方教程:提供詳細(xì)的AppInventor使用指南,包括基本組件、事件處理和編程邏輯等。

-移動(dòng)應(yīng)用開發(fā)基礎(chǔ):介紹移動(dòng)應(yīng)用開發(fā)的基本概念、技術(shù)和流程,幫助學(xué)生了解App開發(fā)的整體框架。

-編程思維訓(xùn)練:提供一些編程思維訓(xùn)練的案例和練習(xí),幫助學(xué)生提升邏輯思維和問題解決能力。

-App設(shè)計(jì)原則:介紹移動(dòng)應(yīng)用設(shè)計(jì)的基本原則,如用戶體驗(yàn)、界面布局和交互設(shè)計(jì)等。

2.拓展建議:

-鼓勵(lì)學(xué)生閱讀AppInventor官方教程,深入學(xué)習(xí)編程工具的使用。

-建議學(xué)生參與在線編程社區(qū),與其他開發(fā)者交流學(xué)習(xí)經(jīng)驗(yàn),共同解決問題。

-建議學(xué)生嘗試使用其他編程工具,如Scratch、Python等,以拓寬編程視野。

-建議學(xué)生關(guān)注一些優(yōu)秀的移動(dòng)應(yīng)用案例,分析其設(shè)計(jì)思路和實(shí)現(xiàn)方法,提升自己的設(shè)計(jì)能力。

-建議學(xué)生參加編程競賽或項(xiàng)目實(shí)踐,將所學(xué)知識(shí)應(yīng)用于實(shí)際項(xiàng)目中,提高自己的實(shí)踐能力。

-建議學(xué)生關(guān)注移動(dòng)應(yīng)用開發(fā)領(lǐng)域的最新動(dòng)態(tài),了解行業(yè)發(fā)展趨勢,為自己的職業(yè)規(guī)劃做好準(zhǔn)備。

-建議學(xué)生利用課后時(shí)間,嘗試開發(fā)一些具有實(shí)用價(jià)值的App,如個(gè)人學(xué)習(xí)工具、健康管理應(yīng)用等。

-建議學(xué)生參加相關(guān)的線上或線下培訓(xùn)課程,深入學(xué)習(xí)移動(dòng)應(yīng)用開發(fā)的專業(yè)知識(shí)和技能。

-建議學(xué)生關(guān)注一些優(yōu)秀的移動(dòng)應(yīng)用開發(fā)博客和公眾號(hào),了解行業(yè)動(dòng)態(tài)和最佳實(shí)踐。課后作業(yè)1.實(shí)踐題:請使用AppInventor創(chuàng)建一個(gè)簡單的計(jì)算器App,實(shí)現(xiàn)基本的加、減、乘、除運(yùn)算功能。要求:

-設(shè)計(jì)一個(gè)用戶界面,包含數(shù)字按鈕和運(yùn)算符按鈕。

-實(shí)現(xiàn)用戶點(diǎn)擊數(shù)字按鈕時(shí),能夠顯示在屏幕上的文本框中。

-實(shí)現(xiàn)用戶點(diǎn)擊運(yùn)算符按鈕時(shí),能夠記錄下當(dāng)前的操作。

-實(shí)現(xiàn)當(dāng)用戶點(diǎn)擊等號(hào)按鈕時(shí),根據(jù)之前記錄的操作和輸入的數(shù)字,計(jì)算出結(jié)果并顯示。

答案示例:

-用戶界面設(shè)計(jì):包含數(shù)字0-9和+、-、*、/按鈕,以及一個(gè)顯示結(jié)果的文本框。

-事件處理:為數(shù)字按鈕設(shè)置點(diǎn)擊事件,將按鈕的值添加到文本框中;為運(yùn)算符按鈕設(shè)置點(diǎn)擊事件,記錄當(dāng)前操作;為等號(hào)按鈕設(shè)置點(diǎn)擊事件,根據(jù)記錄的操作和文本框中的數(shù)字進(jìn)行計(jì)算,并顯示結(jié)果。

2.創(chuàng)新題:請?jiān)O(shè)計(jì)一個(gè)簡單的游戲App,如猜數(shù)字游戲,要求:

-設(shè)計(jì)一個(gè)游戲界面,包含一個(gè)顯示隨機(jī)數(shù)的文本框和一個(gè)輸入框供用戶猜測。

-實(shí)現(xiàn)一個(gè)功能,當(dāng)用戶輸入猜測的數(shù)字后,程序能夠判斷猜測是否正確,并給出提示。

-設(shè)計(jì)一個(gè)得分機(jī)制,記錄用戶猜對的次數(shù),并在游戲結(jié)束后顯示總得分。

答案示例:

-游戲界面設(shè)計(jì):包含一個(gè)顯示隨機(jī)數(shù)的文本框、一個(gè)輸入框和顯示得分的文本框。

-事件處理:為輸入框設(shè)置點(diǎn)擊事件,讀取用戶輸入的數(shù)字;為輸入框的點(diǎn)擊事件設(shè)置一個(gè)判斷條件,與隨機(jī)數(shù)比較,給出提示;記錄用戶猜對的次數(shù),并在游戲結(jié)束后顯示總得分。

3.綜合題:請?jiān)O(shè)計(jì)一個(gè)簡單的鬧鐘App,要求:

-設(shè)計(jì)一個(gè)鬧鐘設(shè)置界面,包含小時(shí)、分鐘和鬧鐘響鈴方式的設(shè)置。

-實(shí)現(xiàn)一個(gè)功能,用戶可以設(shè)置鬧鐘的響起時(shí)間,并在指定時(shí)間響起。

-設(shè)計(jì)一個(gè)鬧鐘響起時(shí)的界面,包含鬧鐘聲音和關(guān)閉鬧鐘的按鈕。

答案示例:

-鬧鐘設(shè)置界面設(shè)計(jì):包含小時(shí)、分鐘選擇器和響鈴方式(如聲音、振動(dòng))的設(shè)置。

-事件處理:為小時(shí)和分鐘選擇器設(shè)置點(diǎn)擊事件,記錄用戶設(shè)置的鬧鐘時(shí)間;為設(shè)置按鈕設(shè)置點(diǎn)擊事件,啟動(dòng)鬧鐘計(jì)時(shí);在指定時(shí)間響起時(shí),顯示鬧鐘響起界面,并提供關(guān)閉鬧鐘的按鈕。

4.應(yīng)用題:請?jiān)O(shè)計(jì)一個(gè)簡單的信息查詢App,要求:

-設(shè)計(jì)一個(gè)信息查詢界面,包含一個(gè)輸入框和一個(gè)查詢按鈕。

-實(shí)現(xiàn)一個(gè)功能,用戶輸入關(guān)鍵詞后,程序能夠從預(yù)設(shè)的信息庫中搜索并顯示相關(guān)結(jié)果。

答案示例:

-信息查詢界面設(shè)計(jì):包含一個(gè)輸入框和一個(gè)查詢按鈕。

-事件處理:為輸入框設(shè)置點(diǎn)擊事件,讀取用戶輸入的關(guān)鍵詞;為查詢按鈕設(shè)置點(diǎn)擊事件,從信息庫中搜索相關(guān)結(jié)果,并顯示在界面上。

5.高級題:請?jiān)O(shè)計(jì)一個(gè)簡單的天氣查詢App,要求:

-設(shè)計(jì)一個(gè)天氣查詢界面,包含一個(gè)輸入框和一個(gè)查詢按鈕。

-實(shí)現(xiàn)一個(gè)功能,用戶輸入城市名后,程序能夠通過網(wǎng)絡(luò)API獲取該城市的實(shí)時(shí)天氣信息,并顯示在界面上。

答案示例:

-天氣查詢界面設(shè)計(jì):包含一個(gè)輸入框和一個(gè)查詢按鈕。

-事件處理:為輸入框設(shè)置點(diǎn)擊事件,讀取用戶輸入的城市名;為查詢按鈕設(shè)置點(diǎn)擊事件,通過網(wǎng)絡(luò)API獲取天氣信息,并顯示在界面上。教學(xué)評價(jià)1.課堂評價(jià):

-通過提問環(huán)節(jié),教師可以實(shí)時(shí)了解學(xué)生對新知識(shí)的理解和掌握程度。例如,在講解AppInventor的基本操作時(shí),教師可以提問:“誰能告訴我如何選擇一個(gè)組件并將其放置到界面上?”通過學(xué)生的回答,教師可以判斷他們對組件選擇和布局設(shè)計(jì)的理解。

-觀察學(xué)生的實(shí)踐操作,是評估學(xué)生實(shí)際操作能力的重要方式。在實(shí)踐活動(dòng)環(huán)節(jié),教師應(yīng)巡回指導(dǎo),觀察學(xué)生是否能夠按照步驟完成App的創(chuàng)建,以及他們是否能夠獨(dú)立解決遇到的問題。

-定期進(jìn)行小測驗(yàn)或隨堂練習(xí),以評估學(xué)生對課堂內(nèi)容的掌握情況。例如,教師可以設(shè)計(jì)一些簡單的編程問題,讓學(xué)生在規(guī)定時(shí)間內(nèi)完成,以此檢驗(yàn)他們對編程邏輯的理解。

2.作業(yè)評價(jià):

-對學(xué)生的課后作業(yè)進(jìn)行細(xì)致的批改,關(guān)注每個(gè)學(xué)生的進(jìn)步和存在的問題。作業(yè)批改應(yīng)包括對程序的正確性、代碼的整潔性、功能的完整性以及創(chuàng)意的獨(dú)到性等方面進(jìn)行評價(jià)。

-及時(shí)反饋?zhàn)鳂I(yè)評價(jià)結(jié)果,鼓勵(lì)學(xué)生在下一次作業(yè)中改進(jìn)。例如,如果學(xué)生在設(shè)計(jì)計(jì)數(shù)器App時(shí)忽略了用戶界面的美觀性,教師應(yīng)在作業(yè)反饋中提出建議,如:“你的計(jì)數(shù)器App功能齊全,但在界面設(shè)計(jì)上可以更加美觀,建議參考一些優(yōu)秀的App界面設(shè)計(jì)?!?/p>

-通過作業(yè)評價(jià),教師可以調(diào)整教學(xué)策略,針對學(xué)生在作業(yè)中普遍存在的問題進(jìn)行重點(diǎn)講解和輔導(dǎo)。例如,如果發(fā)現(xiàn)大部分學(xué)生在處理事件時(shí)存在邏輯錯(cuò)誤,教師可以在下一節(jié)課中增加相關(guān)內(nèi)容的講解和練習(xí)。

3.學(xué)生自評與互評:

-鼓勵(lì)學(xué)生進(jìn)行自評,反思自己的學(xué)習(xí)過程和成果。例如,在完成一個(gè)App設(shè)計(jì)后,學(xué)生可以寫下自己的學(xué)習(xí)心得,包括學(xué)到了什么、遇到了哪些困難以及如何解決的。

-互評環(huán)節(jié)可以讓學(xué)生相互學(xué)習(xí),通過評價(jià)同伴的作品來發(fā)現(xiàn)他人的優(yōu)點(diǎn)和不足。教師可以引導(dǎo)學(xué)生從用戶體驗(yàn)、功能實(shí)現(xiàn)、代碼質(zhì)量等方

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