2025年動漫角色設(shè)計(jì)師資格考試試卷及答案_第1頁
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文檔簡介

2025年動漫角色設(shè)計(jì)師資格考試試卷及答案一、角色設(shè)計(jì)基礎(chǔ)理論1.(單選)在迪士尼“十二黃金法則”中,哪一條直接強(qiáng)調(diào)“通過壓縮與拉伸表現(xiàn)材質(zhì)與重量”?A.SquashandStretchB.AnticipationC.StraightAheadActionD.SecondaryAction答案:A2.(單選)日本動畫《鬼滅之刃》中,角色瞳孔里出現(xiàn)“刻字”紋樣,其設(shè)計(jì)初衷最貼近下列哪項(xiàng)視覺心理學(xué)原理?A.格式塔閉合律B.符號的“神圣化”暗示C.色彩同時(shí)對比效應(yīng)D.運(yùn)動視差答案:B3.(單選)“SilhouetteTest”在角色設(shè)計(jì)流程中的首要目的是:A.檢驗(yàn)色指定是否和諧B.驗(yàn)證外輪廓辨識度C.測試骨骼綁定權(quán)重D.評估面數(shù)優(yōu)化程度答案:B4.(單選)下列哪一組RGB值最接近《EVA》初號機(jī)“紫+熒光綠”官方標(biāo)準(zhǔn)色?A.R88G56B156/R0G255B136B.R108G78B176/R0G235B120C.R98G66B166/R0G245B128D.R78G46B146/R20G255B148答案:C5.(單選)“負(fù)形空間”在角色LOGO設(shè)計(jì)中的核心價(jià)值是:A.降低印刷成本B.隱藏彩蛋以提高二創(chuàng)傳播率C.強(qiáng)化版權(quán)追蹤D.減少動畫關(guān)鍵幀答案:B6.(多選)以下哪些做法可以有效避免“SameFaceSyndrome”?A.調(diào)整眼距與鼻梁夾角B.改變顱骨矢狀脊隆起程度C.統(tǒng)一使用1:7頭身比D.在口裂弧度上加入非對稱微差E.為不同角色設(shè)定專屬咀嚼肌厚度答案:A、B、D、E7.(多選)關(guān)于“Chibi”比例,下列描述正確的有:A.頭身比通常介于1:2至1:3B.鎖骨簡化成一條弧線C.手掌面積占整個(gè)頭部面積的60%以上可增強(qiáng)萌感D.踝關(guān)節(jié)必須保留真實(shí)人類的三軸旋轉(zhuǎn)結(jié)構(gòu)E.為了量產(chǎn)手辦,鞋底厚度常做成負(fù)空間答案:A、B、C、E8.(判斷)“角色設(shè)計(jì)越貼近真實(shí)人體解剖,其在二次元社群的傳播力就越強(qiáng)?!贝鸢福哄e(cuò)誤9.(填空)在《進(jìn)擊的巨人》設(shè)定集中,巨人面部“無唇”設(shè)計(jì)被解釋為減少__________,從而強(qiáng)化恐怖谷效應(yīng)。答案:表情識別線索10.(簡答)請用不超過60字闡述“機(jī)能剪裁”(FunctionalTailoring)在科幻角色服裝中的意義。答案:通過可動關(guān)節(jié)處的非對稱切割與隱藏拉鏈,使服裝在極端動作下仍保持外輪廓整潔,同時(shí)暗示科技含量。二、角色世界觀與敘事匹配11.(單選)若故事核心為“蒸汽朋克+碳中和”,下列哪項(xiàng)裝飾元素最違背世界觀自洽?A.銅管散熱翼B.外露黃銅齒輪C.太陽能鍍金刻紋D.可替換式竹纖維扇葉答案:C12.(單選)“文化盜用”與“文化致敬”的邊界在設(shè)計(jì)層面最清晰的判準(zhǔn)是:A.是否取得官方授權(quán)B.是否出現(xiàn)宗教禁忌紋樣C.是否保留原生語境的語義層級D.是否使用傳統(tǒng)材質(zhì)答案:C13.(多選)當(dāng)角色具備“時(shí)間回溯”能力時(shí),其視覺符號系統(tǒng)應(yīng)包含:A.莫比烏斯環(huán)配飾B.非對稱鐘表指針發(fā)型C.左右異色鞋帶來暗示時(shí)間線分叉D.高飽和暖色主調(diào)以突出活力E.沙漏形狀武器掛件答案:A、B、C、E14.(連線)將左側(cè)“超能力副作用”與右側(cè)“視覺表現(xiàn)”正確配對:①血液金屬化???A.瞳孔呈破碎玻璃狀②記憶缺失???B.指甲生長出銅綠銹跡③電磁干擾???C.發(fā)梢逐幀掉色④時(shí)間錯(cuò)位???D.影子延遲三幀答案:①B?②C?③A?④D15.(填空)在“克蘇魯”美學(xué)角色設(shè)計(jì)中,為規(guī)避直接觸手暴露導(dǎo)致的審核風(fēng)險(xiǎn),常用__________結(jié)構(gòu)替代,以“留白”方式激發(fā)觀眾腦補(bǔ)。答案:螺旋負(fù)空間陰影16.(簡答)故事要求角色“無法被任何鏡子反射”,請給出兩種低成本動畫實(shí)現(xiàn)方案(各不超過40字)。答案:1.角色全身使用純黑漫反射材質(zhì),鏡子內(nèi)只留環(huán)境反射;2.鏡像層直接留空并補(bǔ)上手繪背景,保持幀間一致。三、造型技法與軟件實(shí)戰(zhàn)17.(單選)在Blender4.0中,為二次元角色快速生成“賽璐璐陰影”應(yīng)首選:A.ShadertoRGB節(jié)點(diǎn)+ColorRampB.PrincipledBSDF+SubsurfaceC.VelvetBSDFD.Emission+MixShader答案:A18.(單選)Procreate中開啟“StreamLine”對勾線的主要作用是:A.自動閉合路徑B.平滑抖動,保持筆壓C.降低分辨率以省電D.生成矢量數(shù)據(jù)答案:B19.(單選)ZBrush的“MoveTopological”筆刷相對“Move”筆刷的核心優(yōu)勢是:A.無視遮蔽自動對稱B.按網(wǎng)格拓?fù)渥呦蛞苿樱苊饷嫫毫袰.直接生成置換貼圖D.支持實(shí)時(shí)布爾答案:B20.(多選)下列關(guān)于Live2DCubism4.0“彎曲變形器”(WarpDeformer)的說法正確的有:A.網(wǎng)格密度影響運(yùn)算效率B.可嵌套至多三級C.支持旋轉(zhuǎn)軸心點(diǎn)批量偏移D.能與Unity的ARKit插件直接同步blendShapeE.在SDK4.0中可導(dǎo)出OPC格式答案:A、B、C21.(操作排序)請給出在Photoshop中制作“可動分層PSD”的正確順序:1.用鋼筆工具切分部件?2.命名英文圖層前綴?3.建立組文件夾?4.轉(zhuǎn)換為智能對象?5.導(dǎo)出為PNG序列答案:2→3→1→4→522.(填空)在Substance3DPainter中,若要讓角色皮膚出現(xiàn)“亞光+局部皮脂高光”,需在Specular通道添加__________貼圖,并將Roughness設(shè)為__________。答案:微區(qū)油脂遮罩;0.250.35區(qū)間非均勻噪波23.(簡答)描述一種用GeometryNodes在Blender里“一鍵生成發(fā)束流蘇”的邏輯節(jié)點(diǎn)樹(80字內(nèi))。答案:曲線→Resample→隨機(jī)偏移→SetPosition→InstanceonPoints→隨機(jī)縮放→AlignEuler→JoinGeometry→輸出。四、色彩與材質(zhì)心理學(xué)24.(單選)根據(jù)《色彩心理學(xué)2025》大數(shù)據(jù)報(bào)告,全球Z世代對“高飽和熒光色”產(chǎn)生免疫倦怠的臨界點(diǎn)是:A.連續(xù)曝光14天B.單幀畫面占比超30%C.同一角色連續(xù)三季無變化D.與莫蘭迪色同框答案:C25.(單選)“Pantone173934VeryPeri”在角色服裝上大面積使用時(shí),為維持男性受眾好感度,最佳互補(bǔ)面積比為:A.8:2B.6:4C.5:5D.3:7答案:D26.(多選)下列哪些材質(zhì)組合可強(qiáng)化“生物機(jī)械”既視感?A.啞光硅膠+鏡面鍍鉻B.磨砂黃銅+半透生物發(fā)光膜C.高透PC+碳纖維編織D.植絨布料+亮面PVCE.原木+棉麻答案:A、B、C27.(判斷)“金屬度貼圖越白,角色越具未來感”是行業(yè)共識。答案:錯(cuò)誤28.(填空)在UE5中,若角色眼睛需要“虹膜次表面散射”,需開啟__________材質(zhì)屬性,并將__________值調(diào)至0.8以上。答案:SubsurfaceProfile;ScatterRadius29.(簡答)請用不超過50字解釋為何“低飽和灰綠”常用于反派實(shí)驗(yàn)室場景。答案:關(guān)聯(lián)醫(yī)院消毒墻面,潛意識觸發(fā)冰冷、非人性聯(lián)想,降低道德同理心。五、動作與表情設(shè)計(jì)30.(單選)“Anticipation幀”在角色出拳前通常占用總幀數(shù)的:A.5%8%B.10%15%C.20%30%D.35%40%答案:B31.(單選)為表現(xiàn)“傲嬌”角色口嫌體正直,下列哪項(xiàng)微表情最核心?A.嘴角下壓+眉尾上挑B.瞳孔放大+下頜前伸C.鼻翼外翻+眨眼頻率減半D.眉毛呈“ハ”形跳動答案:A32.(多選)在Spine中實(shí)現(xiàn)“頭發(fā)隨轉(zhuǎn)身慣性延遲”,需要勾選:A.MeshHull自動權(quán)重B.InheritRotation關(guān)閉C.Shear關(guān)鍵幀D.TranslateTimeline插值曲線設(shè)為BezierE.使用IK約束答案:B、D33.(填空)“Emoji15.0”新增符號中,最能替代“無語”且可被全球用戶識別的編碼為__________。答案:??(虛影臉)34.(簡答)描述一種用“眨眼三次”傳遞暗號的動畫節(jié)奏(用幀率30fps,總字?jǐn)?shù)≤40)。答案:第1次閉眼3幀→睜眼6幀→第2次閉眼2幀→睜眼4幀→第3次閉眼1幀→保持睜眼,形成36241節(jié)奏。六、版權(quán)法規(guī)與倫理35.(單選)根據(jù)2024年《伯爾尼公約》數(shù)字補(bǔ)充條款,AI生成角色若與人類原畫師相似度達(dá)多少百分比即推定侵權(quán)?A.30%B.50%C.70%D.90%答案:C36.(單選)在Pixiv發(fā)布“R18G”角色設(shè)計(jì),必須添加的Meta標(biāo)簽為:A.AIgeneratedB.ExplicitviolenceC.FictionalconsentD.Restrictedaccess答案:B37.(多選)以下哪些行為構(gòu)成“角色商標(biāo)淡化”?A.將官方Q版形象用于計(jì)生用品包裝B.二次創(chuàng)作并售賣低質(zhì)量手辦C.在宗教儀式中cosplay該角色D.將角色名注冊為馬桶刷商標(biāo)E.非商業(yè)同人志答案:A、B、D38.(填空)中國《著作權(quán)法》2025修訂版將“角色設(shè)計(jì)”單獨(dú)列為__________作品,保護(hù)期延長至作者死后__________年。答案:美術(shù);7039.(簡答)用不超過60字說明“NFT角色頭像”項(xiàng)目方跑路后,持有者是否仍享有商用權(quán)。答案:若智能合約未寫入商用授權(quán),則持有者僅擁有代幣所有權(quán),不自動獲得角色著作權(quán),商用仍須原版權(quán)方許可。七、市場與衍生開發(fā)40.(單選)2025年全球銷量最高的“可動娃娃”比例仍是:A.1:6B.1:7C.1:8D.1:12答案:A41.(單選)“谷子經(jīng)濟(jì)”中,吧唧(徽章)的利潤率通常約為:A.15%B.30%C.55%D.80%答案:C42.(多選)下列哪些數(shù)據(jù)屬于“角色熱度先行指標(biāo)”?A.微博超話簽到增速B.淘寶cos服搜索轉(zhuǎn)化率C.豆瓣詞條評分D.Lofter二創(chuàng)tag日增E.手辦預(yù)定量答案:A、B、D43.(填空)在B站投放“角色生日祝福”商業(yè)稿件,最佳發(fā)布時(shí)間為生日前__________天的__________點(diǎn)整,以覆蓋核心粉絲活躍峰值。答案:3;2044.(計(jì)算)某角色授權(quán)手游皮膚定價(jià)¥98,平臺抽成50%,版權(quán)方分成30%,若月銷2萬件,版權(quán)方稅前收入為__________萬元。答案:98×20000×0.5×0.3=294萬元45.(簡答)請用不超過50字給出“盲盒+數(shù)字藏品”雙軌營銷的合規(guī)要點(diǎn)。答案:須公示概率、區(qū)塊鏈備案、禁止未成年人購買、數(shù)字藏品不可與現(xiàn)金雙向兌換。八、綜合設(shè)計(jì)實(shí)踐46.(創(chuàng)作)根據(jù)以下關(guān)鍵詞,在答題區(qū)手繪一張“賽博財(cái)神”角色三視圖(正視、側(cè)視、背視),并寫出不超過200字的設(shè)計(jì)說明。關(guān)鍵詞:霓虹+算盤+NFT面具+電子元寶+懸浮銅錢磁軌答案:正視:頭戴可編程LED財(cái)神帽,帽檐集成全息算盤,算珠由微型OLED屏組成,可實(shí)時(shí)滾動幣價(jià);臉戴半透明NFT面具,僅持有者私鑰可解鎖真容;身穿碳纖維蟒袍,袍下擺為磁懸浮銅錢陣列,行走時(shí)發(fā)出清脆金屬碰撞聲;背視:脊柱植入冷光纖,形成“財(cái)”字篆體,能源來自腰部量子電池;整體色調(diào)用00FFF0青藍(lán)+FFD700金屬金,突出賽博東方質(zhì)感。47.(改錯(cuò))以下是一段SpineJSON片段,請找出三處導(dǎo)致皮膚網(wǎng)格撕裂的錯(cuò)誤并修正:…“bones”:[{“name”:“hair”,“parent”:“head”,“l(fā)ength”:0,“transform”:“noRotation”}],“slots”:[{“name”:“hair”,“bone”:“hair”,“attachment”:“hair_mesh”}],“skins”:{“default”:{“hair”:{“hair_mesh”:{"type":"mesh","hull":4,"edges":[1,2,2,3,3,4,4,1]}}}}…答案:1.“noRotation”拼寫錯(cuò)誤,應(yīng)為“noRotationInherit”;2.“edges”閉合順序錯(cuò)誤,應(yīng)首尾頂點(diǎn)重合;3.“l(fā)ength”:0導(dǎo)致骨骼無法計(jì)算縮放,應(yīng)賦非零值。48.(策劃)為一款“末世茶園”模擬經(jīng)營手游設(shè)計(jì)一名“AI茶仙”角色,需包含:名稱、核心玩法掛鉤、稀有度、Live2D互動彩蛋。答案:名稱“Matcha9”;核心玩法:玩家通過投喂不同茶葉數(shù)據(jù)使其進(jìn)化,影響茶園氣候;稀有度:UR;Live2D彩蛋:當(dāng)系統(tǒng)時(shí)間18:0018:05,角色會拿出抹茶拿鐵向你比心,觸發(fā)隱藏語音“今天也辛苦了呢,來補(bǔ)充茶多酚吧”。49.(論述)結(jié)合案例,說明“角色留白”對跨媒體敘事的商業(yè)價(jià)值,300字以上。答案:角色留白指在視覺或文本上刻意保留未解釋元素,如《原神》“戴因斯雷布”身世至今未明。其商業(yè)價(jià)值體現(xiàn)在:1.持續(xù)制造話題,維持社區(qū)熱度,降低官方宣發(fā)成本;2.為后續(xù)版本、漫畫、動畫預(yù)留彈性接口,避免早期設(shè)定鎖死;3.鼓勵(lì)

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