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游戲策劃及制作人綜合工作績(jī)效考核表員工姓名:輸入姓名 直接上級(jí):輸入姓名所在部門:輸入部門 崗位編制:全職編制員工職位:輸入職位 考核周期:輸入部門考核維度指標(biāo)名稱權(quán)重目標(biāo)值評(píng)分標(biāo)準(zhǔn)得分游戲策劃能力游戲設(shè)計(jì)文檔質(zhì)量30%完整、邏輯清晰、可執(zhí)行性強(qiáng)根據(jù)設(shè)計(jì)文檔的完整性、邏輯性、創(chuàng)新性和可執(zhí)行性進(jìn)行評(píng)分,每項(xiàng)滿分為10分,總分乘以0.6得到該項(xiàng)得分。玩法創(chuàng)新性提出至少2個(gè)創(chuàng)新玩法或機(jī)制根據(jù)提出玩法的創(chuàng)新性、獨(dú)特性和可行性進(jìn)行評(píng)分,每個(gè)玩法滿分為10分,總分乘以0.4得到該項(xiàng)得分。市場(chǎng)調(diào)研深度完成至少3次深度市場(chǎng)調(diào)研報(bào)告根據(jù)調(diào)研報(bào)告的深度、廣度和實(shí)用性進(jìn)行評(píng)分,每份報(bào)告滿分為10分,總分乘以0.3得到該項(xiàng)得分。團(tuán)隊(duì)協(xié)作溝通與開發(fā)團(tuán)隊(duì)有效溝通,確保設(shè)計(jì)落地根據(jù)溝通頻率、效果和團(tuán)隊(duì)反饋進(jìn)行評(píng)分,滿分為10分,乘以0.5得到該項(xiàng)得分。設(shè)計(jì)迭代優(yōu)化根據(jù)測(cè)試反饋優(yōu)化設(shè)計(jì)方案至少2次根據(jù)優(yōu)化方案的合理性和效果進(jìn)行評(píng)分,每次優(yōu)化滿分為10分,總分乘以0.4得到該項(xiàng)得分。制作執(zhí)行能力項(xiàng)目進(jìn)度管理25%按時(shí)完成項(xiàng)目開發(fā)進(jìn)度根據(jù)項(xiàng)目實(shí)際進(jìn)度與計(jì)劃的偏差進(jìn)行評(píng)分,偏差越小得分越高,滿分為10分,乘以0.4得到該項(xiàng)得分。資源協(xié)調(diào)能力有效協(xié)調(diào)人力、物力資源根據(jù)資源協(xié)調(diào)的效率和效果進(jìn)行評(píng)分,滿分為10分,乘以0.3得到該項(xiàng)得分。問(wèn)題解決能力解決至少3個(gè)關(guān)鍵技術(shù)或設(shè)計(jì)難題根據(jù)問(wèn)題解決的效率和質(zhì)量進(jìn)行評(píng)分,每個(gè)問(wèn)題滿分為10分,總分乘以0.4得到該項(xiàng)得分。風(fēng)險(xiǎn)管理識(shí)別并規(guī)避至少2個(gè)項(xiàng)目風(fēng)險(xiǎn)根據(jù)風(fēng)險(xiǎn)識(shí)別的及時(shí)性和規(guī)避效果進(jìn)行評(píng)分,每個(gè)風(fēng)險(xiǎn)滿分為10分,總分乘以0.3得到該項(xiàng)得分。最終產(chǎn)品質(zhì)量產(chǎn)品上線后獲得市場(chǎng)好評(píng)率超過(guò)80%根據(jù)市場(chǎng)反饋和用戶評(píng)價(jià)進(jìn)行評(píng)分,好評(píng)率每增加10%加10分,最高50分,乘以0.4得到該項(xiàng)得分。市場(chǎng)表現(xiàn)游戲下載量20%上線后第一個(gè)月下載量達(dá)到10萬(wàn)根據(jù)實(shí)際下載量與目標(biāo)的比值進(jìn)行評(píng)分,比值越高得分越高,滿分為10分,乘以0.4得到該項(xiàng)得分。用戶留存率次日留存率達(dá)到50%,7日留存率達(dá)到20%根據(jù)留存率與目標(biāo)的比值進(jìn)行評(píng)分,每個(gè)留存率滿分為10分,總分乘以0.3得到該項(xiàng)得分。用戶評(píng)分應(yīng)用商店平均評(píng)分達(dá)到4.5分根據(jù)平均評(píng)分與目標(biāo)的差值進(jìn)行評(píng)分,差值越小得分越高,滿分為10分,乘以0.3得到該項(xiàng)得分。營(yíng)收貢獻(xiàn)實(shí)現(xiàn)營(yíng)收目標(biāo)100萬(wàn)元以上根據(jù)實(shí)際營(yíng)收與目標(biāo)的比值進(jìn)行評(píng)分,比值越高得分越高,滿分為10分,乘以0.4得到該項(xiàng)得分。市場(chǎng)活動(dòng)效果策劃并執(zhí)行至少2次市場(chǎng)推廣活動(dòng)根據(jù)活動(dòng)效果(如新增下載量、用戶活躍度提升等)進(jìn)行評(píng)分,每次活動(dòng)滿分為10分,總分乘以0.3得到該項(xiàng)得分。團(tuán)隊(duì)管理與成長(zhǎng)團(tuán)隊(duì)協(xié)作效率25%團(tuán)隊(duì)協(xié)作順暢,項(xiàng)目進(jìn)度無(wú)重大延誤根據(jù)團(tuán)隊(duì)協(xié)作的效率、溝通頻率和效果進(jìn)行評(píng)分,滿分為10分,乘以0.4得到該項(xiàng)得分。人才培養(yǎng)指導(dǎo)至少2名團(tuán)隊(duì)成員成長(zhǎng)根據(jù)團(tuán)隊(duì)成員的成長(zhǎng)速度和能力提升進(jìn)行評(píng)分,每個(gè)成員滿分為10分,總分乘以0.3得到該項(xiàng)得分。知識(shí)分享組織至少2次內(nèi)部技術(shù)或設(shè)計(jì)分享會(huì)根據(jù)分享會(huì)的質(zhì)量和參與度進(jìn)行評(píng)分,每次分享滿分為10分,總分乘以0.3得到該項(xiàng)得分。團(tuán)隊(duì)士氣團(tuán)隊(duì)士氣高漲,員工滿意度高根據(jù)團(tuán)隊(duì)士氣調(diào)查結(jié)果和員工滿意度進(jìn)行評(píng)分,滿分為10分,乘以0.4得到該項(xiàng)得分。創(chuàng)新提案提出至少2個(gè)創(chuàng)新項(xiàng)目提案并被采納根據(jù)提案的創(chuàng)新性、可行性及采納效果進(jìn)行評(píng)分,每個(gè)提案滿分為10分,總分乘以0.3得到該項(xiàng)得分。本考核表用于評(píng)估游戲策劃及制作人的綜合工作表現(xiàn),涵蓋游戲策劃能力、制作執(zhí)行能力、市場(chǎng)表現(xiàn)和團(tuán)隊(duì)管理與成長(zhǎng)四個(gè)維度。請(qǐng)根據(jù)各項(xiàng)指標(biāo)的評(píng)分標(biāo)準(zhǔn)進(jìn)行評(píng)分,最終得分=各項(xiàng)指標(biāo)得分*對(duì)應(yīng)權(quán)重之和。評(píng)分(分)維度一維度二維度三維度四維度五員工評(píng)分合計(jì)上級(jí)評(píng)分合計(jì)最終得分獎(jiǎng)金系數(shù)=(員工評(píng)分合計(jì)*30%)+(上級(jí)評(píng)分合計(jì)*70%)=績(jī)效面談直接主管簽名:

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