游戲策劃師游戲設(shè)計(jì)創(chuàng)意與玩家反饋績(jī)效評(píng)定表_第1頁(yè)
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游戲策劃師游戲設(shè)計(jì)創(chuàng)意與玩家反饋績(jī)效評(píng)定表員工姓名:輸入姓名 直接上級(jí):輸入姓名所在部門:輸入部門 崗位編制:全職編制員工職位:輸入職位 考核周期:輸入部門考核維度指標(biāo)名稱權(quán)重目標(biāo)值評(píng)分標(biāo)準(zhǔn)得分游戲設(shè)計(jì)創(chuàng)意創(chuàng)新性設(shè)計(jì)方案提交數(shù)量40%3個(gè)根據(jù)設(shè)計(jì)方案的新穎性、獨(dú)特性及與項(xiàng)目目標(biāo)的契合度進(jìn)行評(píng)分,滿分10分,創(chuàng)新性越強(qiáng)得分越高。設(shè)計(jì)方案采納率80%統(tǒng)計(jì)提交的設(shè)計(jì)方案中被團(tuán)隊(duì)采納的比例,按比例計(jì)分,如80%得滿分。核心玩法創(chuàng)新性1個(gè)評(píng)估設(shè)計(jì)方案中核心玩法的創(chuàng)新程度,滿分10分,完全原創(chuàng)且具有可玩性的方案得滿分。設(shè)計(jì)文檔完整性100%根據(jù)設(shè)計(jì)文檔的詳細(xì)程度、邏輯清晰度及完整性進(jìn)行評(píng)分,滿分10分,完整無(wú)遺漏的文檔得滿分。設(shè)計(jì)方案的可行性90%評(píng)估設(shè)計(jì)方案在技術(shù)實(shí)現(xiàn)、成本控制等方面的可行性,滿分10分,可行性越高得分越高。玩家反饋整合能力玩家反饋收集數(shù)量30%20條統(tǒng)計(jì)收集的玩家反饋數(shù)量,按比例計(jì)分,如100%完成目標(biāo)得滿分。玩家反饋?lái)憫?yīng)速度24小時(shí)內(nèi)評(píng)估對(duì)玩家反饋的響應(yīng)速度,滿分10分,越快得分越高。玩家反饋分析準(zhǔn)確率85%根據(jù)對(duì)玩家反饋的分析準(zhǔn)確性進(jìn)行評(píng)分,滿分10分,分析越準(zhǔn)確得分越高。玩家反饋轉(zhuǎn)化為設(shè)計(jì)改進(jìn)的效率75%評(píng)估玩家反饋轉(zhuǎn)化為設(shè)計(jì)改進(jìn)的效率,滿分10分,轉(zhuǎn)化效率越高得分越高。玩家滿意度提升提升10%根據(jù)玩家滿意度調(diào)研結(jié)果的提升幅度進(jìn)行評(píng)分,滿分10分,提升幅度越大得分越高。設(shè)計(jì)執(zhí)行力設(shè)計(jì)任務(wù)按時(shí)完成率20%95%統(tǒng)計(jì)設(shè)計(jì)任務(wù)的按時(shí)完成比例,按比例計(jì)分,如95%完成目標(biāo)得滿分。設(shè)計(jì)方案的執(zhí)行偏差度5%評(píng)估設(shè)計(jì)方案在實(shí)際執(zhí)行中的偏差程度,滿分10分,偏差越小得分越高。設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力良好根據(jù)設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)與其他團(tuán)隊(duì)的協(xié)作情況及效果進(jìn)行評(píng)分,滿分10分,協(xié)作越順暢得分越高。設(shè)計(jì)執(zhí)行過(guò)程中的問(wèn)題解決能力90%評(píng)估在設(shè)計(jì)執(zhí)行過(guò)程中發(fā)現(xiàn)并解決問(wèn)題的能力,滿分10分,問(wèn)題解決能力越強(qiáng)得分越高。設(shè)計(jì)成果的質(zhì)量評(píng)估優(yōu)秀根據(jù)設(shè)計(jì)成果的質(zhì)量進(jìn)行評(píng)分,滿分10分,質(zhì)量越優(yōu)秀得分越高。設(shè)計(jì)影響力設(shè)計(jì)方案在團(tuán)隊(duì)中的認(rèn)可度10%90%根據(jù)設(shè)計(jì)方案在團(tuán)隊(duì)中的認(rèn)可程度進(jìn)行評(píng)分,滿分10分,認(rèn)可度越高得分越高。設(shè)計(jì)成果對(duì)項(xiàng)目的影響力顯著評(píng)估設(shè)計(jì)成果對(duì)項(xiàng)目整體的影響力,滿分10分,影響力越顯著得分越高。設(shè)計(jì)方案的推廣效果良好根據(jù)設(shè)計(jì)方案在團(tuán)隊(duì)外部的推廣效果進(jìn)行評(píng)分,滿分10分,推廣效果越良好得分越高。設(shè)計(jì)方案的長(zhǎng)期價(jià)值可持續(xù)評(píng)估設(shè)計(jì)方案的長(zhǎng)期價(jià)值,滿分10分,越可持續(xù)得分越高。設(shè)計(jì)方案的復(fù)用性高根據(jù)設(shè)計(jì)方案的復(fù)用程度進(jìn)行評(píng)分,滿分10分,復(fù)用性越高得分越高。本考核表用于評(píng)估游戲策劃師在游戲設(shè)計(jì)創(chuàng)意與玩家反饋方面的績(jī)效表現(xiàn)。請(qǐng)根據(jù)各維度的指標(biāo)及評(píng)分標(biāo)準(zhǔn)進(jìn)行客觀、公正的評(píng)分??己私Y(jié)果將作為績(jī)效評(píng)估的重要依據(jù)。評(píng)分(分)維度一維度二維度三維度四維度五員工評(píng)分合計(jì)上級(jí)評(píng)分合計(jì)最終得分獎(jiǎng)金系數(shù)=(員工評(píng)分合計(jì)*30%)+(上級(jí)評(píng)分合計(jì)*70%)=績(jī)效面談直接主管簽名:被考核者簽名:

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