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爐石考試題及答案

單項選擇題(每題2分,共10題)1.以下哪個是爐石傳說中的中立隨從?A.小精靈B.血法師薩爾諾斯C.穆克拉D.以上都是2.戰(zhàn)士的英雄技能是?A.生命分流B.英雄射擊C.護甲+2D.召喚一個1/1的樹人3.爐石傳說標準模式中,每個職業(yè)可用的卡牌數(shù)量上限是?A.30B.60C.90D.無上限4.以下哪個法術(shù)是薩滿的?A.奧術(shù)飛彈B.閃電箭C.變形術(shù)D.神圣懲擊5.亡語效果是“召喚兩個1/1的骷髏”的卡牌是?A.死亡騎士B.骷髏法師C.恐怖海盜D.食腐土狼6.爐石傳說中,每個玩家初始手牌數(shù)量是?A.2B.3C.4D.57.以下哪個隨從具有風怒效果?A.銀色侍從B.暴風城勇士C.血帆海盜D.南海船長8.牧師的經(jīng)典法術(shù)“心靈尖嘯”的效果是?A.對敵方英雄造成5點傷害B.消滅敵方場上所有攻擊力大于5的隨從C.使敵方手牌全部棄掉D.沉默并消滅敵方場上所有隨從9.盜賊的職業(yè)武器“匕首”最初的攻擊力和耐久度是?A.1/2B.2/2C.1/3D.2/310.爐石傳說中,“奧秘”機制主要是哪個職業(yè)的特色?A.法師B.圣騎士C.獵人D.以上都是多項選擇題(每題2分,共10題)1.以下屬于爐石傳說基本卡牌系列的有?A.經(jīng)典B.核心C.榮譽室D.專家2.具有嘲諷效果的隨從有?A.鐵鬃灰熊B.石拳食人魔C.森金持盾衛(wèi)士D.盾牌猛擊3.法師的法術(shù)牌有?A.寒冰箭B.火球術(shù)C.烈焰風暴D.鏡像實體4.可以治療英雄的卡牌有?A.神圣之光B.治療之環(huán)C.先祖治療D.心靈之火5.以下哪些是爐石傳說的游戲模式?A.標準模式B.狂野模式C.競技場模式D.冒險模式6.術(shù)士的卡牌特點有?A.生命分流B.惡魔召喚C.手牌棄置D.法術(shù)迸發(fā)7.具有戰(zhàn)吼效果的卡牌有?A.魚人招潮者B.戰(zhàn)歌指揮官C.霜狼督軍D.碧藍幼龍8.圣騎士的武器有?A.血吼B(yǎng).復(fù)仇之錘C.正義使者D.熾炎戰(zhàn)斧9.能產(chǎn)生衍生物的卡牌有?A.鏡像實體B.麻風侏儒C.機械躍遷者D.暗影步10.以下哪些卡牌屬于龍族卡牌?A.黑翼腐蝕者B.死亡之翼C.暮光守護者D.諾森德幼龍判斷題(每題2分,共10題)1.爐石傳說中,每個回合只能使用一張法術(shù)牌。()2.所有英雄技能在每個回合都可以使用一次。()3.隨從死亡后,其亡語效果一定能觸發(fā)。()4.標準模式下可以使用所有擴展包的卡牌。()5.奧秘牌在被觸發(fā)前,對方看不到具體內(nèi)容。()6.武器的攻擊力和耐久度不能通過卡牌效果改變。()7.手牌數(shù)量上限是10張。()8.術(shù)士的英雄技能是對敵方造成2點傷害。()9.所有具有風怒效果的隨從在一個回合可以攻擊兩次。()10.牧師可以通過“心靈控制”直接獲得敵方英雄的控制權(quán)。()簡答題(每題5分,共4題)1.簡述爐石傳說中“過載”機制。2.舉例說明爐石傳說中“連擊”機制的卡牌及效果。3.爐石傳說中“法術(shù)迸發(fā)”機制是什么?4.簡述競技場模式的規(guī)則。討論題(每題5分,共4題)1.討論爐石傳說平衡性調(diào)整的必要性。2.分析“青玉體系”在不同模式中的表現(xiàn)。3.探討新擴展包對游戲環(huán)境的影響。4.談?wù)勀銓t石傳說未來發(fā)展方向的看法。答案單項選擇題1.D2.C3.A4.B5.A6.C7.D8.C9.A10.D多項選擇題1.AB2.AC3.ABC4.ABC5.ABCD6.ABC7.ABC8.BC9.AC10.ABCD判斷題1.×2.×3.×4.×5.√6.×7.√8.×9.×10.×簡答題1.“過載”是薩滿的特色機制。使用過載卡牌時,會在本回合結(jié)束后鎖定一定法力水晶,下回合無法使用這些被鎖定的水晶。如閃電箭(過載:1),使用后本回合結(jié)束鎖定1個水晶。2.如“軍情七處特工”,在本回合你使用過其他牌后打出該牌,它的攻擊力會變?yōu)??!氨炒獭痹谶B擊時能對未受傷隨從造成3點傷害,非連擊時僅2點。3.“法術(shù)迸發(fā)”是在你使用一張法術(shù)后,具有該機制的卡牌會觸發(fā)額外效果。例如“紫羅蘭教師”,每當你使用一張法術(shù)牌,它會召喚一個1/1的學(xué)徒。4.競技場模式中,玩家花費一定金幣或符文購買入場券。選牌組成一副30張的套牌,與其他玩家對戰(zhàn)。根據(jù)勝負場次獲得獎勵,連勝越多獎勵越好,最多12勝或3敗結(jié)束。討論題1.平衡性調(diào)整很必要。不同卡牌強度差異會導(dǎo)致某些卡組過于強勢,破壞游戲公平性。調(diào)整能讓更多卡組有出場機會,增加游戲趣味性和競技性,使玩家有多樣的策略選擇。2.“青玉體系”在標準模式中前期較疲軟,后期青玉魔像成長起來能有強大戰(zhàn)力,但受快攻卡組克制。在狂野模式,青玉卡組可搭配更多卡牌增強前期節(jié)奏,體系更完善。3.新擴展包會帶來新卡牌和機制,改變原

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