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文檔簡(jiǎn)介
1、1.經(jīng)典推薦: 殺人游戲.道具: 撲克牌,或者筷子,象棋,紙等等任何可以用來抽簽以區(qū)分殺手與平民的工具. 玩法: 視參加人數(shù)多寡而定, 設(shè)法官1名,殺手1n名, 警察1n名, 剩余均為平民. 法官組織游戲進(jìn)行. 天黑,所有人閉眼,殺手用眼神等示意殺人.隨后警察睜眼向法官詢問一人身份,由法官點(diǎn)頭或搖頭回答此人是否殺手. 天亮,所有人睜眼.一人被殺. 開始討論誰是兇手, 并由所有人投票.得票最高者被關(guān)押,之后不再有投票與發(fā)言權(quán),可睜眼旁觀游戲.當(dāng)好人數(shù)量只比殺人多1時(shí),殺手勝利; 如投票投中所有殺手, 好人勝利.補(bǔ)充: 游戲參與者過多時(shí),可加入一個(gè)新的角色叫joker(主要因?yàn)槌楹灥臅r(shí)候,抽到撲克
2、j的就是joker,偶傾向于定義為天堂使 者),joker的作用:如果joker被殺,可以同時(shí)帶走一個(gè)人.此玩法適用于游戲參與者過多時(shí). 偶們當(dāng)時(shí)共20人參加,設(shè)maffia 6名,king(警察) 1名,joker 2名.第二輪時(shí),一名joker不幸被殺,但準(zhǔn)確地帶走了一位maffia.進(jìn)行至中途,king被殺,同時(shí)兩名殺手被投中.至剩余10人時(shí),一位大姐召 集所有alive站起來,并把3人堆到一起,宣布此為殺手,全中.好人勝利!2. 偵探游戲. (wink eyes) 玩法: 參與者圍圈, 抽簽或投票選擇一名偵探和一名殺手. 游戲開始后, 所有人互相對(duì)望,殺手趁偵探不注意時(shí)以眨眼(單眼)的
3、方式將與之eye contact的平民殺死,死者需發(fā)出夸張聲響或動(dòng)作告知大家自己已死. 偵探可在圈內(nèi)走動(dòng), 并有共3次機(jī)會(huì)猜測(cè)殺手, 力求為民除害. 如最后剩余一名平民, 殺手獲勝. 下一輪由殺手擔(dān)任偵探.3. 抓勺子(scramb the spoons)/七級(jí)豬(香港叫法)道具: 撲克牌1-2副, 勺子/筷子(可選) 玩法: 人少時(shí),從一副牌中挑選出與人數(shù)等同的n組同點(diǎn)數(shù)牌.(如: 6人游戲, 就挑出4張2, 4張3, 4張4, 4張5, 4張6, 4張7), 洗勻, 每人發(fā)4張. 桌子中間擺放個(gè)勺子(有點(diǎn)兒像咱們的搶凳子游戲). 游戲開始后, 每人從自己的牌中挑出1張往順時(shí)針方向傳, 并接
4、受右方傳來的1張新牌, 進(jìn)行速度越快越好. 待換牌至某人手中出現(xiàn)4張相同數(shù)字時(shí)(如4張2), 此人迅速抓起中間勺子, 其他人也需隨后搶勺. 無勺者退出游戲, 然后將勺子數(shù)量減1, 繼續(xù)新一輪抓勺, 至兩人勝負(fù)賽為止.補(bǔ)充: 當(dāng)游戲者人數(shù)13時(shí), 可選擇2副牌, 每人分4張, 然后由第一位傳牌者一直從剩余撲克處摸新牌并順時(shí)針傳遞, 每次僅1張. 此傳牌游戲在香港玩法相同, 名字改成七級(jí)豬, 即是當(dāng)某位游戲者率先摸到4張相同的牌后, 馬上摸鼻子. 其余游戲者見狀也立即摸自己的鼻子, 最后一名被稱為一級(jí)豬. 隨后, 參賽者每輸一次, 級(jí)別就長(zhǎng)一次, 各玩家分別定級(jí). 同級(jí)豬(比如兩者均為三級(jí))之間可
5、以互相聊天, 低級(jí)豬如果成功被高級(jí)豬(輸?shù)枚嗟娜?引誘和他說話, 則低級(jí)豬升至與高級(jí)豬同級(jí)別. 有玩家達(dá)到七級(jí)豬時(shí)游戲結(jié)束. (sigh, 偶就曾榮獲七級(jí)豬美譽(yù).)4. 21點(diǎn)玩法: 圍圈, 大家開始報(bào)數(shù), 1,2,3,4.被迫報(bào)數(shù)21的人為輸,需懲罰. 報(bào)數(shù)過程中,同一玩家可選擇一次報(bào)兩個(gè)數(shù)(如6,7),此時(shí)報(bào)數(shù)順序掉轉(zhuǎn),原來由左邊報(bào)8改為由右邊的人報(bào)8; 同一玩家也可選擇一次報(bào)三個(gè)數(shù)(如6,7,8),此時(shí)將跳過一名玩家,由原報(bào)數(shù)方向繼續(xù)前進(jìn)(如,從左到右報(bào)數(shù),偶報(bào)6,7,8,則偶右手邊的玩家被隔 空,由他的下一位報(bào)數(shù)字9). 每位被迫報(bào)數(shù)21的玩家接受懲罰后,可在1-21中間選擇任意數(shù)字用
6、新詞匯或動(dòng)作代替,如用口哨/做鬼臉代替數(shù)字5,則報(bào)數(shù)時(shí),2,3,4,吹口 哨/做鬼臉,6,7,8.沒有按照要求替換數(shù)字的玩家亦受到懲罰.5. 腦瓜大推斷道具: 紙,筆 玩法: 事先定好游戲范圍,如知名人物,動(dòng)物,城市,景點(diǎn)等.每位玩家在小紙條上寫一個(gè)范圍內(nèi)容(如定知名人物,可寫本拉登),收集所有人的紙條后打亂順序,一 人抽一張,并用口水貼在自己的腦門(額頭)上(偶試過,的確貼得牢.), 大家可以看見別人頭上的名字,但是不能看見自己的. 接下來,每人按順序提是/否疑問句,也即答案只能回答是或否的問題,如我是不是男人?,我現(xiàn)在還在世否?,我的年齡在30歲以上嗎? 如問題答案為是,可一直發(fā)問,若得到
7、否的答案,換下一名玩家開始發(fā)問,直至所有人猜出自己頭頂上的人物是誰為止.補(bǔ)充: 如果縱觀所有玩家頭上沒有自己寫的名字,那恭喜,這個(gè)名字肯定在自己頭上,穩(wěn)贏; 如果自己頭頂上那位人物自己根本不認(rèn)識(shí),只能自認(rèn)倒霉拉 _ 偶們那天晚上玩兒,有個(gè)兄弟頭上的名字是jesus, 每次輪到他發(fā)問,大家都要先狠狠地笑一頓,以至于這個(gè)強(qiáng)人發(fā)出了am i human being?的疑問, 并且猜出自己是耶穌大人, 偶還以為他最后一個(gè)猜到呢6. 超級(jí)無敵猜猜猜道具: 紙,筆,大盤子玩法: 這個(gè)游戲跟國內(nèi)的猜成語一樣,就是把一些人名,地名,動(dòng)物名,河流名等的寫在紙上,然后玩家分成兩大組,每輪各派出一名代表描述紙條內(nèi)容
8、,由組員們猜測(cè),并記錄1分鐘內(nèi)答對(duì)個(gè)數(shù).至所有組員輪流描述完畢,統(tǒng)計(jì)哪組答對(duì)最多.說明: 描述期間可無限pass,但不得涉及紙條上的詞語. 那晚偶們組的一個(gè)強(qiáng)人大姐,創(chuàng)造1分鐘描述12個(gè)的最高紀(jì)錄,偶只成功描述了6個(gè).7 、數(shù)青蛙游戲規(guī)則:口訣“n只青蛙跳進(jìn)水中n個(gè)撲通”,從座中任何一人開始,每人念兩 字,依次“一只”“青蛙”“跳進(jìn)”“水中”“撲通”“兩只”“青蛙”.循環(huán)下去,有幾只青蛙就撲通幾聲,到了九只的時(shí)候可以重新開始。說錯(cuò)或者跟不上 節(jié)奏者受罰,很簡(jiǎn)單的游戲,就是有人對(duì)不上記不住反應(yīng)慢。9、心口不一007 第一個(gè)人叫“0”和一個(gè)在座者的名字,被叫的再叫“0”和另一個(gè)在座者的名字,第二個(gè)
9、被叫者叫“7”和第三個(gè)被叫者的名字,一旦聽到第三個(gè)被叫者的名字 后,他左右的兩個(gè)人要在最短時(shí)間內(nèi)做出反應(yīng),可以揮揮手或模擬撫摩第三個(gè)被叫者,讓他帶點(diǎn)兒眾星拱月的自豪感。反應(yīng)慢的人只能服輸。之所以說它“心口不 一”,因?yàn)樽詈竽且魂P(guān)要考驗(yàn)的其實(shí)并不是被叫者,而是被叫者身邊的兩個(gè)人。至于過程中任何人有什么不恰當(dāng)?shù)呐e動(dòng),都應(yīng)判作錯(cuò)誤而懲罰他們。游戲的最大樂趣 除了最后那一關(guān),還有過程中的互相叫嚷,氣氛相當(dāng)熱烈,牽涉面也相當(dāng)廣。更有上海話的“7”和“吃”很是相像,第三個(gè)被叫者時(shí)常得忍受一些虛擬的咬嚙。另外一種說法:007 “0”“0”“7”“pia”“啊!”邊說邊點(diǎn)個(gè)別人,被“pia”的人,他的相鄰兩個(gè)
10、人要喊“啊”同時(shí)舉起雙手說錯(cuò)做錯(cuò)受罰。再另外一種:由開始一人發(fā)音“0”隨聲任指一人,那人隨即亦發(fā)音“0”再任指另外一人,第三個(gè)人則發(fā)音“7”,隨聲用手指作開槍狀任指一人,“中槍“者不發(fā)音不作任何動(dòng)作,但“中槍“者旁邊左右兩人則要發(fā)“啊”的聲音,而揚(yáng)手作投降狀,出錯(cuò)者飲!9、真心話大冒險(xiǎn)第2個(gè)和第3個(gè)都可以加上真心話大冒險(xiǎn)。不過,要注意把握一個(gè)度。作者在火車上玩,結(jié)果被懲罰去找列車員要簽名,還得感謝他的辛苦勞動(dòng)。10、猜牙簽由一個(gè)人在手中握著n根牙簽,這個(gè)n小于等于桌上的人數(shù),也可以沒有,然后請(qǐng)大家猜他手中的牙簽數(shù)。每個(gè)人猜的數(shù)目必須是不一樣的哦。誰說對(duì)了,誰就喝酒,要是沒有人說對(duì)(比如他手上沒
11、有,而人人都猜了一個(gè)數(shù)字),拿著牙簽的人就喝酒。11、開火車 在開始之前,每個(gè)人說出一個(gè)地名,代表自己。但是地點(diǎn)不能重復(fù)。游戲開始后,假設(shè)你來自北京,而另一個(gè)人來自上海,你就要說:“北京的火車就要開?!贝?家一起問:“往哪開?”你說:“上海開”。那代表上海的那個(gè)人就要馬上反應(yīng)接著說:“上海的火車就要開?!比缓蟠蠹乙黄饐枺骸巴拈_?”再由這個(gè)人選擇另 外的游戲?qū)ο?,說:“往某某地方開?!比绻麑?duì)方稍有遲疑,沒有反應(yīng)過來就輸了。12、我愛你vs不要臉聽上去有些“曖昧”,實(shí)際上是個(gè)練反應(yīng)的好游戲。規(guī)則:眾人圍坐 成一圈,規(guī)定只能對(duì)自己左邊的人說“我愛你”,對(duì)右邊的人說“不要臉”。兩人之間只能連續(xù)對(duì)話3
12、次。一旦有人說錯(cuò),即受罰。亮點(diǎn):當(dāng)游戲達(dá)到一定速度時(shí), 反應(yīng)跟不上的人,往往會(huì)出現(xiàn)“我不要臉”或“不我愛你”之類的經(jīng)典“自白”。13、記名字這個(gè)游戲適合初次見面用來記住在座各位的名字。主持者等各人做好自我介紹之后說好規(guī)則:大家一起有節(jié)奏的拍掌(兩拍接一響指),然后主持人說一個(gè)名字,此人不用動(dòng)作,繼續(xù)拍掌(兩拍接一響指),左手邊的人喊另外一個(gè)人的名字,繼續(xù)拍掌,一直下去,錯(cuò)了受罰。 另外一種玩法:圍成一圈,第一個(gè)人說“我叫xxx,我喜歡打籃球”,第二個(gè)人必須說,“我是站在喜歡打籃球的xxx旁邊的喜歡吃醋的yyy”,第三個(gè)人 就必須說前面兩個(gè)人的特性和名字了,排在最后那老兄就慘了,要說十幾個(gè)人,不
13、過他也聽得最多,所以還是說得出的。這樣一圈,名字就都記住了,接下來可以更 熟一點(diǎn)。14、刮大風(fēng)適合人多口雜時(shí)玩,每個(gè)人都有一把椅子坐,還有一個(gè)人 沒有位子坐,然后這個(gè)人就開始刮風(fēng),刮什么風(fēng)全由他定。比如他說“刮今天穿白色襪子的人”,那所有坐著的穿白襪的人必須起身換個(gè)位子,主持人就可以趁機(jī)坐 下,必有一個(gè)沒位子。這時(shí)候就換他刮風(fēng)了,要想調(diào)動(dòng)所有人的話,可以刮“所有的男生和女生”,“吃過早飯的人”;也可以刮“錢包里有女朋友照片的人”之 類。有人會(huì)不知所措,突然發(fā)覺自己是被刮的人之一,然后像無頭蒼蠅一樣亂撞。15、動(dòng)作接龍規(guī)則:由兩人上場(chǎng)比試,由一方先做一個(gè)動(dòng)作,對(duì)手跟著做,再加上自己的一個(gè)新動(dòng)作,
14、以次類推!接不上,忘記者出局!16、倒著說規(guī)則:先規(guī)定出題的字?jǐn)?shù),比如這一輪出題必須在四個(gè)字以內(nèi),也就是說出題的人可以任說一句話?!拔沂呛萌恕蹦敲创痤}人必須在5秒鐘之內(nèi)把剛才的那句話反過來說,也就是“人好是我”,如果說不出或者說錯(cuò)就算失敗。17、動(dòng)物大連蹲 各隊(duì)抽出三名隊(duì)員,隨機(jī)抽取動(dòng)物頭飾,音樂開始后由主持人背對(duì)參賽隊(duì)員隨機(jī)喊某種動(dòng)物“某某蹲、某某蹲、某某蹲完某某蹲”蹲錯(cuò)的被罰下場(chǎng),最后哪隊(duì)剩人 最多為獲勝。(道具:動(dòng)物頭飾、迪斯科舞曲帶)本游戲技巧在主持人,尤其有領(lǐng)導(dǎo)在場(chǎng)上時(shí),可連續(xù)喊領(lǐng)導(dǎo)所帶動(dòng)物名多次,絕對(duì)爆料。18、一反常態(tài)規(guī)則:上場(chǎng)的隊(duì)員聽主持人的號(hào)令,作出與號(hào)令相反的動(dòng)作!19、五
15、毛和一塊道具:不需要;場(chǎng)地:稍微寬敞一點(diǎn)就可以,沒有特別要求;人數(shù):10幾個(gè)人就可以,人多些更好玩的人員:一定要有男有女,比例不限裁判:一名,負(fù)責(zé)發(fā)號(hào)司令規(guī)則如下:在游戲中,男生就是一塊錢,女生則是五毛錢。 游戲開始前,大家全站在一起,裁判站邊上。裁判宣布游戲開始,并喊出一個(gè)錢數(shù)(比如3塊5、6塊或8快5這樣的),裁判一旦喊出錢數(shù),游戲中的人就要在 最短的時(shí)間內(nèi)組成那個(gè)數(shù)的小團(tuán)隊(duì),打比方說喊出的是3塊5,那就需要三男一女或七女或一男五女之類的小團(tuán)隊(duì)。請(qǐng)記住動(dòng)作要快,因?yàn)橘Y源是有限的,人員也很 少有機(jī)會(huì)能平均分配,所以動(dòng)作慢的同志可能會(huì)因?yàn)樯賻讐K或幾毛錢而慘敗,所以該出手時(shí)就出手,看見五毛(mm
16、)先下手為強(qiáng);當(dāng)然動(dòng)作快的人員不要一味的拉 人,有可能裁判叫的是3塊5,但你們團(tuán)隊(duì)里已經(jīng)變成5塊了,這時(shí)候你就需要踢人了,該狠心時(shí)就狠心,一般被無情踹出去的都是可憐的一塊。游戲要領(lǐng):反應(yīng)要快,裁判一說出來錢數(shù),就要立刻知道分別由幾男幾女的團(tuán)隊(duì)可以達(dá)到要求;動(dòng)作也要快,搶五毛和踢一塊都要又快又狠。20、 籮卜蹲將參與者分成四堆以上,每堆人手牽著手圍成一圈,給每堆人以顏色或數(shù)字命名,任意指定一堆蘿卜開始統(tǒng)一下蹲,同時(shí)還要念詞,再指定別的蘿卜堆做同樣動(dòng)作,目標(biāo)要一致,依此類推但不能馬上回指。以一實(shí)例加以說明。有紅、白、黃、紫四堆蘿卜,白蘿卜先蹲,蹲的時(shí)候念“白蘿卜蹲,白蘿卜蹲,白蘿卜蹲完紅蘿卜蹲?!?/p>
17、念完后所有白蘿卜手指一致指向紅蘿卜堆。紅蘿卜們馬上要開始蹲且口中一樣要念念有詞,之后他們可以再指定下一個(gè)但不能是白蘿卜。21、 數(shù)7游戲這么古老的游戲!不過,既然舊瓶能裝新酒,老游戲也能翻出新花樣! 回顧一下老游戲的規(guī)則:首先人要多一點(diǎn),5人以上。任意一人開始數(shù)數(shù),1、2、3那樣數(shù)下去,逢到7的倍數(shù)(7、14、21)和含有7的數(shù)字 (17、27)必須以敲桌子代替。如果有誰逢7卻數(shù)出來了,就輸,有誰沒逢7就敲桌子的,也輸。奉勸沒有數(shù)字觀念的人不要玩這個(gè),很容易輸?shù)?。再看一下新花樣:開頭是一樣的,但是,數(shù)到逢7的數(shù)字后,要倒回去數(shù)!比如,原來是順時(shí)針數(shù)的,輪到甲是7,他敲一下桌子,照理坐在他左邊的
18、乙應(yīng)該接下來數(shù)8,不是!現(xiàn)在要變成逆時(shí)針,由坐在他右邊的丙數(shù)8!這樣轉(zhuǎn)來轉(zhuǎn)去,我向你保證,轉(zhuǎn)不了三次方向大伙兒就迷糊啦!還有一點(diǎn)要說明:只有第一回是從1開始數(shù)的。接下來誰輸了喝酒之后,由他開始數(shù),可以不必從1開始,而是以小于10的任意數(shù)字開始。試試看從6開始數(shù)六)松樹和大樹適合人數(shù):10人以上材料及場(chǎng)地:無時(shí)間:5-10分鐘操作程序1、事先分組,三人一組。二人扮大樹,面對(duì)對(duì)方,伸出雙手搭成一個(gè)圓圈;一人扮松鼠,并站在圓圈中間;培訓(xùn)師或其它沒成對(duì)的學(xué)員擔(dān)任臨時(shí)人員。2、培訓(xùn)師喊“松鼠”,大樹不動(dòng),扮演“松鼠”的人就必須離開原來的大樹,重新選擇其他的大樹;培訓(xùn)師或臨時(shí)人員就臨時(shí)扮演松鼠并插到大樹當(dāng)
19、中,落單的人應(yīng)表演節(jié)目。3、培訓(xùn)師喊“大樹”,松鼠不動(dòng),扮演“大樹”的人就必須離開原先的同伴重新組合成一對(duì)大樹,并圈住松鼠,培訓(xùn)師或臨時(shí)人員就應(yīng)臨時(shí)扮演大樹,落單的人應(yīng)表演節(jié)目。4、培訓(xùn)師喊“地震”,扮演大樹和松鼠的人全部打散并重新組合,扮演大樹的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大樹,培訓(xùn)師或插其他沒成對(duì)的人亦插入隊(duì)伍當(dāng)中,落單的人表演節(jié)目。目的:在混亂中迅速找到你的合作伙伴,考察學(xué)員建立新團(tuán)隊(duì)的能力。8、吸管運(yùn)輸同上一個(gè)游戲一樣要分出若干人一組,每人嘴里叼一支吸管,第一個(gè)人在吸管上放一個(gè)有一定重量的鑰匙環(huán)之類的東西,當(dāng)比賽開始時(shí),大家不能用手接觸吸管和鑰匙環(huán),而是用嘴叼吸管的姿勢(shì)把鑰匙環(huán)傳給下個(gè)人,直到傳到最后一個(gè)人嘴叼的吸管上10、交頭接耳:組織者準(zhǔn)備一句較長(zhǎng)且繞口的話(如:兩點(diǎn)是冰三點(diǎn)是清四點(diǎn)是點(diǎn)兩點(diǎn)是冷三點(diǎn)
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