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文檔簡介

1、4管理信息系統(tǒng)開發(fā)方法,主要內(nèi)容,4.1 管理信息系統(tǒng)開發(fā)概述 4.2生命周期法 4.3 結(jié)構(gòu)化法 4.4原型法 4.5面向?qū)ο蠓椒?4.6計(jì)算機(jī)輔助軟件工程(CASE) 4.7統(tǒng)一建模語言UML,4.1 管理信息系統(tǒng)開發(fā)概述,4.1.1 管理信息系統(tǒng)開發(fā)的特點(diǎn)與基本原則 4.1.2 管理信息系統(tǒng)開發(fā)的組織管理 4.1.3 管理信息系統(tǒng)開發(fā)方法,4.1.1 管理信息系統(tǒng)開發(fā)的特點(diǎn)與基本原則,1)管理信息系統(tǒng)開發(fā)的任務(wù) 系統(tǒng)開發(fā)的任務(wù)是根據(jù)企業(yè)管理的戰(zhàn)略目標(biāo)、規(guī)模、性質(zhì)等具體情況,從系統(tǒng)論的觀點(diǎn)出發(fā),運(yùn)用系統(tǒng)工程的方法,按照系統(tǒng)發(fā)展的規(guī)律,為企業(yè)建立起計(jì)算機(jī)化的信息系統(tǒng)。其中核心是設(shè)計(jì)由一套適合

2、于現(xiàn)代企業(yè)管理要求的應(yīng)用軟件系統(tǒng)。,2)管理信息系統(tǒng)開發(fā)的特點(diǎn) 復(fù)雜性 基于原系統(tǒng),高于原系統(tǒng) 一把手工程 產(chǎn)品是無形的,4.1.2管理信息系統(tǒng)的開發(fā)方式,管理信息系統(tǒng)的開發(fā)方式 自主開發(fā) 委托開發(fā) 合作開發(fā) 購買商品化應(yīng)用軟件,4.1.3管理信息系統(tǒng)的開發(fā)原則,實(shí)用性原則 系統(tǒng)化原則 符合軟件工程規(guī)范的原則 逐步完善、逐步發(fā)展的原則,4.1.4管理信息系統(tǒng)的開發(fā)策略,1)用戶式開發(fā)策略(接受模式) 2)直線式開發(fā)策略(瀑布模式) 3)疊代式開發(fā)策略(循環(huán)模式) 4)試驗(yàn)式開發(fā)策略(實(shí)驗(yàn)?zāi)J剑?5)規(guī)劃集成式開發(fā)策略(綜合模式),4.1.5管理信息系統(tǒng)開發(fā)方法,管理信息系統(tǒng)從產(chǎn)生到現(xiàn)在已經(jīng)發(fā)展

3、了許多方法,其中生命周期法(Life Cycle Approach)、結(jié)構(gòu)化方法(Structure Approach)、原型法(Prototyping Approach)和面向?qū)ο蟮拈_發(fā)方法(Object-Oriented Developing Approach)在MIS開發(fā)實(shí)踐中產(chǎn)生了重要的影響。,4.2生命周期法,4.2.1生命周期法的定義 4.2.2 生命周期法的特點(diǎn) 4.2.3 生命周期法的階段與任務(wù) 4.2.4 生命周期法存在的問題,4.2.1生命周期法的定義,生命周期法是依據(jù)軟件生存期的概念提出的一種MIS開發(fā)方法、與其它軟件系統(tǒng)一樣,一個(gè)MIS從它被提出和立項(xiàng)、開發(fā)、應(yīng)用到系統(tǒng)

4、的更新、完善,經(jīng)歷了一個(gè)孕育、生長到消亡的過程。 生命周期法的基本思想是將系統(tǒng)的生命周期劃分為系統(tǒng)調(diào)查、系統(tǒng)分析、系統(tǒng)設(shè)計(jì)、系統(tǒng)實(shí)施和轉(zhuǎn)換、系統(tǒng)維護(hù)與評(píng)價(jià)等階段,應(yīng)用系統(tǒng)工程的方法,按照規(guī)定的步驟和任務(wù)要求,使用一定的圖表工具,完成規(guī)定的文檔,在結(jié)構(gòu)化和模塊化的基礎(chǔ)上進(jìn)行MIS的開發(fā)工作。,4.2.2生命周期法的特點(diǎn),1)采用系統(tǒng)的觀點(diǎn)與系統(tǒng)工程的方法,自上而下進(jìn)行系統(tǒng)分析與設(shè)計(jì),并自下而上進(jìn)行系統(tǒng)實(shí)施。 2)開發(fā)過程階段清楚,任務(wù)明確,文檔齊全,并要求標(biāo)準(zhǔn)化分析報(bào)告、流程圖、說明文本等階段性文檔資料及書面審定記錄,使得整個(gè)開發(fā)過程便于管理和控制。 3)生命周期法適用于大型的信息系統(tǒng)以及應(yīng)用軟

5、件的開發(fā)。 4)生命周期法中最常見的分析技術(shù)是SSA&D(Structured System Analysis and Design)方法,即結(jié)構(gòu)化的分析與設(shè)計(jì)方法,這種方法易于系統(tǒng)的實(shí)施,便于系統(tǒng)維護(hù)。,4.2.3生命周期法的階段與任務(wù),1)系統(tǒng)規(guī)劃階段 2)系統(tǒng)分析階段 3)系統(tǒng)設(shè)計(jì)階段 4)系統(tǒng)實(shí)施階段 5)系統(tǒng)運(yùn)行和維護(hù)階段,4.2.4 生命周期法存在的問題,1)用戶進(jìn)入系統(tǒng)開發(fā)的深度不夠,系統(tǒng)需求難以準(zhǔn)確確定。 2)生命周期法開發(fā)周期長、文檔過多。 3)各階段的審批工作困難。,4.3 結(jié)構(gòu)化法,4.3.1 結(jié)構(gòu)化方法的基本思想 4.3.2 結(jié)構(gòu)化方法的特點(diǎn) 4.3.3 結(jié)構(gòu)化方法的優(yōu)

6、缺點(diǎn),4.3.1 結(jié)構(gòu)化方法的基本思想,結(jié)構(gòu)化方法的基本思想是用系統(tǒng)工程的思想和工程化的方法,根據(jù)用戶至上的原則,自始至終按照結(jié)構(gòu)化、模塊化,自頂向下地對(duì)系統(tǒng)進(jìn)行分析與設(shè)計(jì)。具體來說,就是先將整個(gè)系統(tǒng)開發(fā)過程劃分為若干個(gè)相對(duì)獨(dú)立的階段,如系統(tǒng)規(guī)劃、系統(tǒng)分析、系統(tǒng)設(shè)計(jì)和系統(tǒng)實(shí)施等。,4.3.2結(jié)構(gòu)化方法的特點(diǎn),1)面向用戶的觀點(diǎn) 2)自頂向下的分析、設(shè)計(jì)和自底向上的系統(tǒng)實(shí)施相結(jié)合 3)邏輯設(shè)計(jì)和物理設(shè)計(jì)分別進(jìn)行 4)嚴(yán)格劃分系統(tǒng)階段 5)結(jié)構(gòu)化、模塊化 6)開發(fā)過程的工程化,4.3.3結(jié)構(gòu)化方法的優(yōu)缺點(diǎn),1)結(jié)構(gòu)化方法的優(yōu)點(diǎn) 易于實(shí)現(xiàn) 有利于應(yīng)用軟件總體結(jié)構(gòu)的優(yōu)化 實(shí)現(xiàn)的系統(tǒng)具有較好的維護(hù)性 2

7、)結(jié)構(gòu)化系統(tǒng)設(shè)計(jì)方法的缺點(diǎn),4.4原型法,4.4.1 原型法的基本思想 4.4.2 原型法的工作流程 4.4.3原型法的類型 4.4.4 原型法的優(yōu)缺點(diǎn) 4.4.5 原型法在應(yīng)用中應(yīng)注意的問題,4.4.1 原型法的基本思想,原型(Prototype)的本意是試驗(yàn)品、模型的意思。在原型法中,原型是指一個(gè)管理信息系統(tǒng)的工作模型,這個(gè)模型不是僅僅表示在紙面上的系統(tǒng),而是個(gè)實(shí)實(shí)在在的可以在計(jì)算機(jī)上運(yùn)行、操作的工作模型。 原型法是指系統(tǒng)開發(fā)人員在初步了解用戶的基礎(chǔ)上,借助功能強(qiáng)大的輔助系統(tǒng)開發(fā)工具,快速開發(fā)一個(gè)原型(原始模型),并將其演示給用戶,開發(fā)人員根據(jù)用戶的意見和評(píng)價(jià)對(duì)這個(gè)原型進(jìn)行修改,如此反復(fù),

8、逐步完善,直到用戶完全滿意為止。原型法又稱為快速原型法和原型化方法。,4.4.2原型法的工作流程,1)確定基本需求 2)設(shè)計(jì)初始原型 3)試用和評(píng)價(jià)原型 4)修改和完善原型,4.4.3原型法的類型,1)丟棄式原型法(Throw-It-Away Prototyping Method) 2)演化式原型法(Evolutionary Prototyping Method) 3)遞增式原型法(Increment Prototyping Method),4.4.4原型法的優(yōu)缺點(diǎn),與結(jié)構(gòu)化方法相比,原型法具有如下四個(gè)特點(diǎn): 1)原型法的循環(huán)反復(fù)、螺旋式上升的方法,更多地遵循人們認(rèn)識(shí)事物的規(guī)律,因而更容易被人

9、們掌握和接受。 2)原型法強(qiáng)調(diào)用戶的參與,將模擬手段引入系統(tǒng)分析的初期階段,特別是對(duì)模擬的描述和系統(tǒng)運(yùn)行功能的檢驗(yàn),都強(qiáng)調(diào)用戶的主導(dǎo)作用。用戶與開發(fā)者可以及時(shí)溝通,信息反饋及時(shí)準(zhǔn)確,潛在的問題能夠盡早發(fā)現(xiàn)、及時(shí)解決,增加了系統(tǒng)的可靠性和實(shí)用性。 3)原型法強(qiáng)調(diào)開發(fā)工具的使用,使得整個(gè)系統(tǒng)的開發(fā)過程擺脫老一套的工作方法,時(shí)間、效率和質(zhì)量等方面都大大提高,系統(tǒng)對(duì)內(nèi)外界的適應(yīng)能力大大增強(qiáng)。 4)原型法實(shí)際上將傳統(tǒng)的系統(tǒng)調(diào)查、系統(tǒng)分析和系統(tǒng)設(shè)計(jì)合而為一,使用戶一開始就能看到系統(tǒng)開發(fā)后是什么樣子。用戶全過程參與系統(tǒng)開發(fā),容易消除了心理負(fù)擔(dān),可以提高對(duì)系統(tǒng)功能的理解,有利于系統(tǒng)的移交、運(yùn)行和維護(hù)。,4.4

10、.5 原型法在應(yīng)用中應(yīng)注意的問題,1)應(yīng)當(dāng)重視開發(fā)過程的控制 2)應(yīng)將原型法與生命周期法、結(jié)構(gòu)化方法有機(jī)結(jié)合 3)應(yīng)當(dāng)充分了解原型法的使用環(huán)境和開發(fā)工具 4)注意適用范圍,4.5面向?qū)ο蠓椒?4.5.1 面向?qū)ο蠓椒ǖ幕舅枷?4.5.2 面向?qū)ο蠓椒ǖ幕靖拍詈突咎卣?4.5.3 面向?qū)ο蠓椒ǖ拈_發(fā)過程 4.5.4 面向?qū)ο蠓椒ǖ膬?yōu)缺點(diǎn) 4.5.5面向?qū)ο蟮南到y(tǒng)開發(fā)工具UML,4.5.1 面向?qū)ο蠓椒ǖ幕舅枷?其基本思想是:對(duì)問題空間進(jìn)行自然分割以便更接近人類思維的方式;建立問題域模型,以便對(duì)客觀實(shí)體進(jìn)行結(jié)構(gòu)模擬和行為模擬,從而使設(shè)計(jì)的軟件盡可能直接地描述現(xiàn)實(shí)世界,構(gòu)造模塊化、可重用、維

11、護(hù)性好的軟件,且能控制軟件的復(fù)雜性和降低開發(fā)費(fèi)用。在面向?qū)ο蟮姆椒ㄖ?,?duì)象作為描述信息實(shí)體的統(tǒng)一概念,把數(shù)據(jù)和對(duì)數(shù)據(jù)的操作融為一體,通過方法、消息、類、繼承、封裝和實(shí)例化等機(jī)制構(gòu)造軟件系統(tǒng),且為軟件重用提供強(qiáng)有力的支持。,4.5.2面向?qū)ο蠓椒ǖ幕靖拍詈突咎卣?1)對(duì)象(Object) 對(duì)象可做如下定義:對(duì)象是一個(gè)封閉體,它由一組數(shù)據(jù)和施加與這些數(shù)據(jù)上的一組操作構(gòu)成,它包含標(biāo)識(shí)、數(shù)據(jù)、操作和接口。 2)類(Class) 類的定義如下:類是所有相似對(duì)象的狀態(tài)變量和行為構(gòu)成的模板,包含標(biāo)識(shí)、繼承、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、操作和接口。 3)消息(Message) 4)繼承性(Inheritance) 繼承是指

12、一個(gè)類因承襲而具有另一個(gè)類的能力和特征的機(jī)制或關(guān)系。父類更具有通用性,而子類具有特殊性。 5)封裝性(Encapsulation) 封裝就是將事物包起來,使外界不知其實(shí)際內(nèi)容。 6)多態(tài)性(Polymorphism) 不同對(duì)象收到同一消息可能產(chǎn)生完全不同的結(jié)果,這一現(xiàn)象叫多態(tài)。,4.5.3 面向?qū)ο蠓椒ǖ拈_發(fā)過程,1)面向?qū)ο蟮南到y(tǒng)分析(OOA) 2)面向?qū)ο蟮南到y(tǒng)設(shè)計(jì)(OOD) 3)面向?qū)ο蟮南到y(tǒng)實(shí)施(OOP),4.5.4面向?qū)ο蠓椒ǖ膬?yōu)缺點(diǎn),1)采用面向?qū)ο笏枷?,使得系統(tǒng)的描述及信息模型的表示與客觀實(shí)體相對(duì)應(yīng),符合人類的思維習(xí)慣,有利于系統(tǒng)開發(fā)過程中用戶與開發(fā)人員的交流和溝通,縮短開發(fā)周期

13、,提高系統(tǒng)開發(fā)的正確性和效率。 2)系統(tǒng)開發(fā)基礎(chǔ)統(tǒng)一于對(duì)象之上,各階段工作平滑,避免了許多中間轉(zhuǎn)換環(huán)節(jié)和多余的勞動(dòng),加快了系統(tǒng)的開發(fā)進(jìn)程。 3)面向?qū)ο蠹夹g(shù)中的各種概念和特性,如繼承、封裝、多態(tài)性及消息傳遞機(jī)制等,使軟件的一致性、模塊的獨(dú)立性以及程序的共享性和重用性大大提高,也與分布式處理、多機(jī)系統(tǒng)及網(wǎng)絡(luò)通訊等發(fā)展趨勢相吻合,具有廣闊的應(yīng)用前景。,4.5.5面向?qū)ο蟮南到y(tǒng)開發(fā)工具UML,面向?qū)ο蟮姆治雠c設(shè)計(jì)(OOAD)方法的發(fā)展在80年代末至90年代中出現(xiàn)了一個(gè)高潮,統(tǒng)一建模語言(Unified Model Language,UML)是這個(gè)高潮的產(chǎn)物。它不僅統(tǒng)一了Booch、Rumbaugh和

14、Jacobson的表示方法,而且對(duì)其作了進(jìn)一步的發(fā)展,并最終統(tǒng)一為大眾所接受的統(tǒng)一建模語言。 UML是一種定義良好、易于表達(dá)、功能強(qiáng)大且普遍適用的建模語言。它溶入了軟件工程領(lǐng)域的新思想、新方法和新技術(shù)。它的作用域不限于支持面向?qū)ο蟮姆治雠c設(shè)計(jì),還支持從需求分析開始的軟件開發(fā)的全過程。需要說明的是,UML是一種建模語言,而不是一種方法。,4.6計(jì)算機(jī)輔助軟件工程(CASE),4.6.1 CASE方法的基本思想 4.6.2 CASE開發(fā)環(huán)境 4.6.3 CASE方法的特點(diǎn),4.6.1 CASE方法的基本思想,CASE方法解決系統(tǒng)開發(fā)問題的基本思想是:結(jié)合系統(tǒng)開發(fā)的各種具體方法,在完成對(duì)目標(biāo)系統(tǒng)的規(guī)

15、劃和詳細(xì)調(diào)查后,如果系統(tǒng)開發(fā)過程的每一步都相對(duì)獨(dú)立且彼此形成對(duì)應(yīng)的關(guān)系,則整個(gè)系統(tǒng)開發(fā)就可以應(yīng)用專門的軟件開發(fā)工具和集成開發(fā)環(huán)境(CASE工具、CASE系統(tǒng)、CASE工具箱、CASE工作臺(tái)等)來實(shí)現(xiàn)。,4.6.2 CASE開發(fā)環(huán)境,為了提供全面的軟件開發(fā)支持,一個(gè)完整的CASE環(huán)境具有的功能有圖形功能、查詢功能、中心信息庫、高度集成化的工具包、對(duì)軟件開發(fā)生命周期的全面覆蓋、支持建立系統(tǒng)的原型、代碼的自動(dòng)生成等。這些工具可分為三種類型: 1)系統(tǒng)需求分析工具 此工具是在系統(tǒng)分析階段用來嚴(yán)格定義需求規(guī)格的工具,能將邏輯模型清晰表達(dá)出來。該階段的工具,有原型構(gòu)造工具、數(shù)據(jù)流程圖繪制與分析工具、數(shù)據(jù)字典生成工具等。 2)系統(tǒng)設(shè)計(jì)工具 設(shè)計(jì)工具是用來進(jìn)行系統(tǒng)設(shè)計(jì)的,將設(shè)計(jì)結(jié)果描述形成設(shè)計(jì)說明書,如系統(tǒng)結(jié)構(gòu)圖設(shè)計(jì)工具、數(shù)

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