llRush移動(dòng)創(chuàng)意設(shè)計(jì)異次元 大學(xué)生創(chuàng)業(yè)大賽項(xiàng)目商業(yè)計(jì)劃書_第1頁
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文檔簡介

1、全國大學(xué)生移動(dòng)應(yīng)用創(chuàng)新大賽,BallRush移動(dòng)游戲創(chuàng)意設(shè)計(jì),團(tuán)隊(duì)介紹-異次元,4,故事背景,在機(jī)器的世界里,機(jī)器人也有陣營的區(qū)別。沒有永遠(yuǎn)的朋友,只有永遠(yuǎn)的利益。戰(zhàn)爭再一次降臨了這個(gè)世界。UA帝國擁有強(qiáng)大的火炮,先進(jìn)的軍事武器,功能多樣的炮塔。但嚴(yán)酷的等級制度是他們永遠(yuǎn)的弱點(diǎn)。CY帝國的強(qiáng)大在于他們無孔不入的潛入能力,各式各樣的潛入科技為他們帶來了在槍林彈雨之中沖出一條道路的能力。 而玩家將扮演CY王國的指揮官,帶領(lǐng)著你的軍隊(duì)潛入敵方大本營。但沒想到的是敵方早已在必經(jīng)之路上做好了防御設(shè)施。指揮官必須要在有限的時(shí)間內(nèi)及時(shí)撲殺敵方的上級指揮官,令低級防御設(shè)施報(bào)廢,才能在敵后陣地尋得一片生路并獲得

2、勝利。,5,產(chǎn)品定位,近年來手機(jī)游戲市場異常火爆,安卓市場內(nèi)各式游戲良莠不齊??偨Y(jié)各大受歡迎的游戲特點(diǎn)。新奇的玩法,出眾的美術(shù)設(shè)計(jì),簡單的游戲操作,都能為游戲增分不少。本游戲設(shè)定為新興的塔攻類游戲(隸屬于策略類),區(qū)別于傳統(tǒng)的塔防類游戲,塔攻類游戲中,玩家將扮演進(jìn)攻者,合理調(diào)配兵力,目標(biāo):在最短的時(shí)間內(nèi)攻下敵方基地。,目標(biāo)用戶定位,游戲設(shè)定為操作簡單的策略塔攻類游戲游戲,適合全階層的安卓智能手機(jī)用戶群。,6,美術(shù)風(fēng)格,游戲的畫面風(fēng)格將采用流行的扁平化設(shè)計(jì),部分游戲設(shè)定如下:,防御塔,7,美術(shù)風(fēng)格,游戲的畫面風(fēng)格將采用流行的扁平化設(shè)計(jì),部分游戲設(shè)定如下:,機(jī)器人,8,美術(shù)風(fēng)格,游戲的畫面風(fēng)格將采

3、用流行的扁平化設(shè)計(jì),部分游戲設(shè)定如下:,機(jī)器人,9,美術(shù)風(fēng)格,游戲的畫面風(fēng)格將采用流行的扁平化設(shè)計(jì),部分游戲設(shè)定如下:,游戲界面,10,核心玩法和游戲樂趣點(diǎn)介紹,11,核心玩法和游戲樂趣點(diǎn)介紹,選兵菜單 (出動(dòng)兵力消耗的是金錢),升級兵種(升級兵種消耗的是戰(zhàn)損值),戰(zhàn)損值,金錢與上限,升級上限 (消耗戰(zhàn)損值),設(shè)置,加速游戲速度,防御塔安置處(防御塔不會一開始就出現(xiàn),會經(jīng)過一定時(shí)間的建設(shè)才會開始戰(zhàn)斗),敵軍基地(基地有一定的血量,單位兵種消耗的血量是有限的),出兵口,回合數(shù) (當(dāng)?shù)诌_(dá)回合上限時(shí),游戲結(jié)束,玩家失?。?12,核心玩法和游戲樂趣點(diǎn)介紹,|科技樹總覽,13,核心玩法和游戲樂趣點(diǎn)介紹,游戲創(chuàng)意點(diǎn)介紹,塔攻創(chuàng)意點(diǎn),區(qū)別于傳統(tǒng)塔防類游戲,塔攻游戲是玩家生產(chǎn)士兵去攻破防御方的防線。 在塔防類游戲中,隨著時(shí)間的推移,敵人的兵種會越來越強(qiáng)。在本塔攻游戲中,加入了戰(zhàn)損值得設(shè)定,自己每次損壞了士兵,就會獲得戰(zhàn)損值。而戰(zhàn)損值可以用于兵種的升級,就達(dá)到了隨時(shí)間推移,攻擊方的兵種能力的提升效果。 塔防類游戲中,攻擊方會有各式各樣的種類的兵種。本游戲也加入了榮譽(yù)值設(shè)定。榮譽(yù)值用于玩家科技樹的升級,獲得更多更加

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