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文檔簡介
1、Flash圖形動畫制作,2010-2011年第二學期,技能練習1 . Flash軟件的工作環(huán)境介紹和繪圖工具的使用,F(xiàn)lash簡介,了解Flash CS5的工作界面,F(xiàn)lash動畫的使用,網(wǎng)頁動畫,在線廣告,二維動畫,F(xiàn)lash賀卡,F(xiàn)lash游戲課件,1 .Flash CS5工作界面:使用Flash CS5制作動畫,首先需要FLASH CS5工作界面,主要包括菜單欄、工具面板、垂直停放面板組、時間線面板、設計區(qū)等界面元素。如圖所示。Flash CS3的菜單欄分為文件菜單、編輯菜單、查看菜單、插入菜單、修改菜單、文本菜單、命令菜單、控制菜單、調(diào)試菜單、窗口菜單和幫助菜單。菜單欄,1。菜單欄。為
2、了方便起見,F(xiàn)lash CS3以按鈕的形式組織一些常用命令,并將它們放在操作界面的頂部。主工具欄分為:新建、打開、保存、打印、剪切、復制、粘貼、撤消、重做、對齊對象、平滑和拉直主工具欄和工具箱提供了用于繪制和編輯圖形的各種工具,這些工具分為四個功能區(qū)域:工具、視圖、顏色和選項。3。工具箱,“工具”區(qū)域提供用于選擇、創(chuàng)建和編輯圖形的工具。“視圖”區(qū)域改變了舞臺畫面,以便更好地觀察。“顏色”區(qū)域為繪圖和編輯圖形選擇筆畫顏色和填充顏色?!斑x項”區(qū)域中的不同工具有不同的選項。您可以通過選項區(qū)域為當前選擇的工具選擇屬性。時間線用于組織和控制文件內(nèi)容在特定時間播放。根據(jù)不同的功能,時間軸窗口分為兩部分,即
3、層控制區(qū)和時間軸控制區(qū)。時間軸,時間軸,4。時間軸,場景是所有動畫元素中最大的活動空間。像完整長度的戲劇一樣,可以有不止一個場景。要查看特定場景,您可以選擇“查看開始”命令,并從子菜單中選擇場景的名稱。場景,也稱為舞臺,是用于編輯和播放動畫的矩形區(qū)域。在舞臺上,您可以放置和編輯矢量插圖、文本框、按鈕、導入的位圖圖形、視頻剪輯和其他對象。舞臺包括大小,顏色和其他設置。舞臺,5,場景和舞臺。對于正在使用的工具或資源,您可以使用“屬性”面板輕松查看和更改它們的屬性,從而簡化文檔創(chuàng)建過程。選擇單個對象時,如文本、組件、形狀、位圖、視頻、組、幀等。屬性面板可以顯示相應的信息和設置。當選擇兩個或多個不同類
4、型的對象時,“屬性”面板會顯示所選對象的總數(shù)?!皩傩浴泵姘?,6。屬性面板,允許您查看、組合和更改資源。然而,屏幕的大小是有限的。為了最大化工作空間,F(xiàn)lash CS3提供了許多自定義工作空間的方法,例如通過“窗口”菜單顯示和隱藏面板,以及通過拖動鼠標調(diào)整面板大小和重組面板。浮動面板;7.浮動面板;2.閃存CS5的文件操作。創(chuàng)建新文件,保存文件并打開文件。創(chuàng)建新文件是使用閃存CS3設計的第一步。選擇“文件新建”命令,彈出“新建文檔”對話框。選擇完成后,單擊“確定”按鈕完成創(chuàng)建新文件的任務?!靶陆ㄎ臋n”對話框,1。創(chuàng)建新文件。編輯并制作動畫后,需要保存動畫文件。選擇“保存”命令彈出“另存為”對話框
5、,輸入文件名,選擇保存類型,點擊“保存”按鈕保存動畫?!傲泶鏋椤睂υ捒?,2。保存文件。如果要修改完成的動畫文件,必須先打開它。選擇“文件打開”命令,彈出“打開”對話框,在對話框中搜索路徑和文件,確認文件類型和名稱,點擊“打開”按鈕,或者直接雙擊文件打開指定的動畫文件?!按蜷_”對話框,3。打開文件,3。閃存CS3的系統(tǒng)配置,在首選項面板中設置浮動面板歷史面板,并通過應用首選項面板為常規(guī)操作定制一些參數(shù)選項。參數(shù)面板分為常規(guī)選項卡、繪圖選項卡、剪貼板選項卡、警告選項卡和動作腳本選項卡。選擇編輯首選項命令,調(diào)出首選項面板?!笆走x項”面板,1。首選項面板,閃存中的浮動面板,用于快速設置文檔中對象的屬性
6、。您可以應用系統(tǒng)默認面板布局。您可以顯示或隱藏面板,并根據(jù)需要調(diào)整面板的大小。您還可以將最方便的面板布局保存到系統(tǒng)中。浮動面板,2,設置浮動面板,2,繪制和編輯圖形,學習目標的基本線條和圖形,繪制圖形和編輯所選圖形的顏色,33603360:計算機基礎與實踐系列教材官方網(wǎng)站,3360:336033603360,是本課的重點。在Flash CS5中,工具面板中的繪圖工具用于編輯圖形,而在Flash CS5中,繪圖類型是專業(yè)的矢量圖形編輯和動畫創(chuàng)建軟件,而繪制圖形是創(chuàng)建Flash動畫的基礎。在學習繪圖和編輯圖形的操作之前,首先要了解Flash中的圖形,包括位圖和矢量圖形的概念和區(qū)別,以及圖形顏色的相
7、關知識。閃存中的圖形類型位圖圖像和矢量圖形提供兩種顏色模式,即RGB和HSB顏色模式。首先,繪制基本的線條和圖形,線條工具鉛筆工具橢圓工具畫筆工具,并選擇“線”工具,在舞臺上單擊鼠標,按住鼠標并向右拖動它來繪制一條直線。您可以在線條工具的“屬性”面板中設置不同的線條顏色、線條粗細和線條類型。線工具“屬性”面板,1。線條工具,設置不同的線條屬性后畫線,選擇“鉛筆”工具,點擊舞臺上的鼠標,按住鼠標,在舞臺上隨意畫線。如果要繪制平滑或直線和形狀,可以在工具箱下面的選項區(qū)域中選擇鉛筆工具的繪制模式。您可以在鉛筆工具的“屬性”面板中設置不同的線條顏色、線條粗細和線條類型。鉛筆工具“屬性”面板,2,鉛筆工
8、具,繪制圖形設置不同的線條屬性后,選擇“鋼筆”工具,將鼠標放在舞臺上要繪制的曲線的起始位置,然后按住鼠標。出現(xiàn)第一個錨點,筆尖光標變?yōu)榧^形狀。松開鼠標,將鼠標放在要繪制的第二個錨點的位置,單擊鼠標并按住鼠標以繪制直線段。向其他方向拖動鼠標,直線將轉(zhuǎn)換為曲線。松開鼠標,畫一條曲線。2.2.4鋼筆工具,繪制曲線的過程中,選擇“橢圓”工具,在舞臺上單擊鼠標,按住鼠標,將鼠標拖動到所需位置,并繪制一個橢圓圖形。您可以在橢圓工具的“屬性”面板中設置不同的邊框顏色、邊框厚度、邊框線型和填充顏色。橢圓工具屬性面板,4,橢圓工具,繪制圖形后,設置不同的邊界屬性和填充顏色,選擇畫筆工具,點擊舞臺上的鼠標,按住
9、鼠標,隨意繪制筆畫。您可以在畫筆工具屬性面板中設置不同的筆畫顏色和平滑度。畫筆工具“屬性”面板,5,畫筆工具,設置不同畫筆形狀后繪制的畫筆描邊效果,使用線條工具、油漆桶工具和橢圓工具完成圖形繪制。練習案例1:繪制圣誕樹,渲染,矢量圖形的特征和編輯,F(xiàn)lash舞臺上所有編輯對象的通稱。舞臺層對象是指未合并并附著在舞臺上的對象,它們處于離散點狀態(tài)。其特征在于圖形之間沒有上下兩層;兩個具有相同填充顏色的物體在相互疊加時會相互粘附;兩個不同填充顏色的對象疊加在一起時會被剪切。浮動層對象是指浮動在“舞臺層”上的對象。對象之間存在上下關系,包括組合圖形、字符、位圖、組件等。改變浮動圖層對象之間的上下層次關
10、系:(1)“修改”和“調(diào)整”層次關系(2)“右鍵”和“修改”和“調(diào)整”層次關系;2)繪制和選擇圖形。矩形工具,多邊形星形工具,選擇工具,套索工具,選擇“矩形”工具,在舞臺上點擊鼠標,按住鼠標到需要的位置。您可以在矩形工具的“屬性”面板中設置不同的邊框顏色、邊框粗細、邊框線條和填充顏色。矩形工具“屬性”面板,1。矩形工具,設置不同的邊框?qū)傩院吞畛漕伾罄L制圖形,應用多邊形星形工具可以繪制不同風格的多邊形和星形。選擇“多邊形星”工具,點擊舞臺上的鼠標,按住鼠標,將鼠標拖動到所需位置,并繪制一個多邊形。您可以在多邊形星形工具的“屬性”面板中設置不同的邊框顏色、邊框厚度、邊框線型和填充顏色。多邊形星形
11、工具的“屬性”面板,2。多邊形星形工具,設置不同的邊框?qū)傩院吞畛漕伾罄L制圖形。選擇工具,選擇對象,選擇“選擇”工具,點擊鼠標在舞臺上的對象上點擊,然后就可以選擇對象了。按住Shift鍵并單擊對象,可以同時選擇多個對象。將舞臺上的矩形拖到框架對象上。移動和復制對象選擇“選擇”工具并點擊對象。按住鼠標并將對象直接拖動到任何位置。選擇“選擇”工具,選擇對象,按住Alt或Ctrl鍵,將所選對象拖動到任何位置,所選對象將被復制。調(diào)整矢量線和顏色塊,選擇“選擇”工具,將鼠標移動到對象上,鼠標下方會出現(xiàn)一個弧形。拖動鼠標調(diào)整選定的線條和顏色塊。選擇“部分選擇”工具,單擊對象的外邊緣,對象上會出現(xiàn)多個節(jié)點。
12、拖動節(jié)點以調(diào)整控制線的長度和坡度,從而更改對象的曲線形狀。4.選擇一些工具來改變對象的曲線形狀;5.套索工具和套索工具選擇套索工具,用鼠標檢查位圖上所需的區(qū)域,形成一個封閉的選擇區(qū)域,然后松開鼠標選擇選擇區(qū)域中的圖像?!澳О簟卑粹o選擇“魔棒”按鈕,將光標放在位圖上,光標變?yōu)椋谝x擇的位圖上單擊鼠標,選擇與所選點顏色相似的圖像區(qū)域?!岸噙呅文J健卑粹o選擇“多邊形模式”按鈕,在圖像上單擊鼠標以確定第一個錨點,松開鼠標并將其移動到下一個錨點,再次單擊鼠標,并使用相同的方法,直到繪制出所需的圖像,并且選定區(qū)域處于閉合狀態(tài)。雙擊鼠標選擇所選區(qū)域中的圖像。使用矩形工具、鋼筆工具、套索工具、鉛筆工具、線條
13、工具、橢圓工具來完成徽標的繪制。練習案例2畫稻草人,效果圖,3。編輯圖形,墨水瓶工具,顏料桶工具,滴管工具,橡皮擦工具,隨機變形工具,漸變變形工具,套索工具,手工工具和縮放工具,并使用墨水瓶工具,你可以修改矢量圖形的邊緣。選擇墨水瓶工具,并在“屬性”面板中設置筆畫顏色、筆畫高度和筆畫樣式。此時,光標變?yōu)?,并在圖形上單擊鼠標以添加圖形的設置邊。1.墨水瓶工具,在屬性面板中設置不同的屬性將繪制不同的邊緣效果。在墨水瓶工具的“屬性”面板中,選擇“油漆桶”工具,并在“屬性”面板中設置填充顏色。單擊圖形線框中的鼠標,線框被填充顏色。工具箱底部設置了四種填充模式。2。油漆桶工具,根據(jù)線框間隙的大小填充不同
14、的模式,油漆桶工具“屬性”面板,4種填充模式,3。滴管工具,通過吸收填充顏色選擇“滴管”工具,將光標放在左邊圖形的填充顏色上,單擊鼠標在填充顏色上,吸收填充顏色樣本,并取消工具箱底部的“鎖定填充”選擇滴管工具,將鼠標放在左邊圖形的外邊框上,單擊鼠標在外邊框上,吸取邊框樣本,單擊鼠標在右邊圖形的外邊框上,線條的顏色和樣式將被修改。吸收位圖圖案選擇吸管工具,將鼠標放在位圖上,單擊鼠標,吸收圖案樣本。單擊后,在矩形圖上單擊鼠標,圖案被填充。吸引文本屬性吸管工具也可以吸收文本的屬性,如顏色,字體,字體,大小等。選擇要修改的目標文本,選擇滴管工具,將鼠標放在源文本上,在源文本上單擊鼠標,源文本的文本屬性
15、將應用于目標文本。選擇“橡皮擦”工具,按住并拖動鼠標到您想要刪除的圖形,圖形將被擦除。在工具箱下“橡皮擦形狀”按鈕的下拉菜單中,您可以選擇橡皮擦的形狀和大小。如果你想獲得特殊的擦除效果,系統(tǒng)會在工具箱底部設置五種擦除模式供你選擇。4。橡皮擦工具,它使用五種擦除模式來擦除圖形,5種擦除模式,5。任意變形工具和梯度變形工具。任意變形工具選擇“任意變形”工具,控制點出現(xiàn)在圖形周圍。拖動控制點以更改圖形的大小。工具箱底部設置了四種變形模式。漸變變形工具使用漸變變形工具更改選定圖形中的填充漸變效果。當圖形的填充顏色為線性漸變時,選擇“漸變變形”工具,用鼠標點擊圖形,會出現(xiàn)三個控制點和兩條平行線。將正方形
16、控制點拖到圖形中間,漸變區(qū)域?qū)s小。將鼠標放在旋轉(zhuǎn)控制點上,光標變?yōu)椋⑼蟿有D(zhuǎn)控制點來更改漸變區(qū)域的角度。使用任何變形工具來變形圖形,使用漸變變形工具來改變漸變效果,使用矩形工具來繪制背景,使用鉛筆工具來繪制雞頭圖,使用橢圓工具和線條工具來繪制雞眼。練習案例3畫可愛的小雞,渲染,6。手工工具和縮放工具。如果手動工具的圖形非常大或被放大,就有必要使用“手動”工具來調(diào)整觀察區(qū)域。選擇“手”工具,光標變成手形,按住鼠標,將圖像拖動到所需位置??s放工具使用縮放工具放大圖形以查看細節(jié),縮小圖形以查看整體效果。選擇縮放工具,點擊舞臺放大圖形。要放大圖像中的局部區(qū)域,請拖動圖像上的矩形選擇框。松開鼠標后
17、,選定的局部圖像將被放大。選擇工具箱下方的縮小按鈕,然后單擊舞臺縮小圖像。將圖像拖到所需位置,并放大圖像中的局部區(qū)域。第四,圖的顏色,純色編輯面板的顏色面板樣本面板,點擊工具箱底部的“填充顏色”按鈕,彈出純色面板。您可以在面板中選擇系統(tǒng)設置的顏色。如果您想要設置自己的顏色,請點按面板右上角的顏色選擇按鈕以彈出“顏色”面板,并在面板右側(cè)的顏色選擇區(qū)域中選擇要自定的顏色。滑動面板右側(cè)的滑塊來設置顏色的亮度。,1。純色編輯面板,“顏色”面板,“純色”面板,選擇“窗口顏色”命令彈出“顏色”面板。2,顏色面板,自定義純色在“顏色”面板的“類型”選項中,選擇“純色”選項。在面板下方的顏色選擇區(qū)域,您可以根據(jù)需要選擇相應的顏色。自定義線性漸變在“顏色”面板的“類型”選項中選擇線性選項。將鼠標放在滑動顏色條上,在顏色條上點擊鼠標添加
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