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文檔簡介

1、沈陽理工大學 藝術設計學院,動畫角色設計,設計理念與設計方法的研究與學習,動畫角色的應用范圍,動畫角色設計概述,角色繪制步驟及SAI軟件講解,比例圖、轉面圖、表情圖、動勢圖,角色設計創(chuàng)新方法,作業(yè)要求及進度安排,課程內容,經典動畫角色,米老鼠告訴我們,動畫角色設計的 源泉可以是生活中的一切。 迪斯尼在畫畫的時候,一只小老鼠 爬到桌子上偷吃面包屑,引起了 迪斯尼的注意,于是迪斯尼就開始 畫它,設計它。,動畫角色設計師要 善于發(fā)現(xiàn),善于思考,經典動畫角色,海綿寶寶告訴我們,動畫角色的 設計范圍非常廣,可以是任何的 人、動物、甚至是無生命的物體。,動畫角色設計師要 打開思路、天馬行空,經典動畫角色,

2、瓦力告訴我們,動畫角色可以穿梭 時空。瓦力就是未來世界整理垃圾 的機器人。,動畫角色設計師可以打破 時間與空間的局限。,經典動畫角色,獨眼獸麥克告訴我們,動畫角色 設計的自由度是極高的,角色甚至 可以是一只眼睛、沒有鼻子。,動畫角色設計師可以脫離 現(xiàn)實對形象的束縛。,動畫角色設計概述,角色設計:為一切視覺媒體創(chuàng)作豐富多彩又富于個性的人物角色或者擬人角色造型。 角色不單單僅是一個形象,而是一個富于個性,演繹精彩故事的演員。 因此,角色設計師設計角色也不是單純的形象設計,而是一套完整的角色演繹設計。包括角色比例,角色轉面,角色動勢,角色表情等設計。,影視角色與動畫角色區(qū)別,通過影視角色和動畫角色的

3、對比, 我們會認識到動畫角色設計對于 視覺元素運用的重要性。,影視劇中的角色,可以選擇與劇本中角色 形象、氣質符合的演員來扮演,通過化妝、 服裝等手段使角色更加貼近原作。,動畫中的角色,純粹是靠角色設計師對 劇本的理解,運用視覺設計的方法將角色 塑造出來。,面部輪廓 基本型運用 圓形,動畫角色設計中,大多數(shù)情況是在做減法。所以學會概括、歸納很重要!,三角形,要擅于研究形體所表達的語義。,方形,通過形體之間的組合,所共同傳達出來的涵義。,具象輪廓,注意不同性別、不同年齡、不同性格的面部輪廓特征的區(qū)別。,角色五官形體研究 眉毛形體,從眉毛我們可以了解到角色的心緒和個性。,眼睛形體,內心最深處的情感

4、與精神往往是通過眼睛來傳遞的。,鼻子形體,鼻子反映角色的意志力和性情。,嘴形體,知性的美通過眼睛表現(xiàn),感情的美通過嘴來表現(xiàn)。,耳形體,從耳朵的大小和它所在位置,可以判斷出角色的性格和行動力。,身體形體,可愛型角色: 個子較矮,頭部在身體的比例中較大,四肢短小,臉蛋圓圓的、鼓鼓的、身體呈梨形。,滑稽型角色: 眼睛較大, 身體中間部分瘦長,活動靈巧、嘴巴大、 表情豐富多變。,力量型角色: 眼神有神,明亮,高大,健壯,寬闊的肩膀,倒三角的上身肌肉發(fā)達,下身結構簡化,較為短小。,美麗型角色: 臉型圓潤,眼睛嫵媚,后眼角上翹,嘴唇飽滿,身材或纖瘦,或豐滿、性感,多呈漏斗狀。多用弧線條塑造。,邪惡型角色:

5、面部瘦、棱角突出,身材或寬大或細長,體現(xiàn)其力量感或陰險感。,靈感源泉及學習資料,A 圖書和雜志 B 電影與電視媒體 C 速寫本與剪貼薄 D 博物館和展覽 F 互聯(lián)網,養(yǎng)成隨時隨地鍛煉 造型能力 的好習慣!,不同性別不同年齡的人在身體比例和形體特征都有所區(qū)別,設計時一定要考慮周全。,性別、年齡,性格特征,時代、地域,不同性格的人在神態(tài)和舉止方面有很大的區(qū)別,在設計表情和動勢時要考慮到性格特征。,時代和地域特征在角色身上都有所呈現(xiàn),在視覺上尤其體現(xiàn)在服裝和飾品上。,在角色設計之前,我們必須對角色有一個整體的把握,這樣設計才有針對性,才有說服力。.,人物角色設計的依據(jù),不同性別的形體體現(xiàn),不同年齡的

6、形體體現(xiàn),不同性格的神態(tài)、舉止體現(xiàn),Doc 萬事通、Bashful 害羞鬼、Sleepy 瞌睡蟲、Sneezy 噴嚏精Happy 開心果、Dopey 迷糊鬼、Grumpy 愛生氣,時代、地域特征的體現(xiàn),埃及王子片以圣經舊約中“出埃及記”為故事藍本。,時代、地域特征的體現(xiàn),瘋狂原始人講述原始人咕嚕一家人冒險的故事。,角色繪制步驟,一、繪制草圖,二、繪制線稿,三、上色及繪制陰影,1、調整筆刷;2、繪制線稿;3、修整線稿,1、確定位置及中軸線;2、確定角色幾個頭高;3、繪制角色形體草圖 4、清理草圖,1、創(chuàng)建選區(qū) 2、填充,3、創(chuàng)建剪貼蒙版 4、繪制陰影,角色比例圖,根據(jù)劇中角色各自的身高比例繪制比

7、例圖。,角色比例圖,角色比例圖,角色比例圖,角色比例圖,角色比例圖,角色轉面設計圖,在PS里繪制參考線。 在SAI中將角色正面形象透明度調低,建立新圖層,可在正面角色上面繪制側面角色,這樣對位容易準確。繪制角色背面時注意,與正面角色的反轉關系。 上色時由于圖層過多,注意先建立文件夾進行管理文件。,轉面圖+色指定,色指定:RGB值、色樣、顏色位置,角色轉面設計圖,角色轉面設計圖,角色轉面設計圖,角色表情設計圖,繪制角色在不同的情緒狀態(tài)下的表情。,角色表情設計圖,角色表情設計圖,角色表情設計圖,角色表情設計圖,角色表情設計圖,角色動勢設計圖,繪制角色在劇中較為代表性的動勢。,角色動勢設計圖,角色動

8、勢設計圖,角色動勢設計圖,角色動勢設計圖,角色動勢設計圖,角色動勢設計圖,角色動勢設計圖,角色設計創(chuàng)新方法,海綿寶寶由海綿的基本形體特征演繹而成,方方的體型,表面上帶有大小不一的孔眼。再加之擬人化的設計,使得海綿寶寶成為富有創(chuàng)意的角色造型。,物象擬人法:物象基本特征+擬人化手法,汽車總動員中麥坤的造型通過物象擬人法的設計,保留了跑車的基本特征。將整體造型進行簡化處理,創(chuàng)作出來的角色顯得更加圓潤可愛。,物象擬人法:物象基本特征+擬人化手法,美女與野獸中茶壺媽媽和茶杯寶寶的造型,原型就是茶壺和茶杯,在原型的基礎上,進行形體的夸張和擬人化設計,創(chuàng)作出可愛新穎的造型。,物象擬人法:物象基本特征+擬人化

9、手法,小美人魚中的美人魚就是將人的形象和魚的形象進行組合,創(chuàng)造出獨特的造型。,合成嫁接法:將不同形象進行合理組合,愛麗絲夢游仙境中的眼鏡角色就是運用合成嫁接法,將眼鏡的特征形象和鳥的特征形象相組合,創(chuàng)造而成的。,合成嫁接法:將不同形象進行合理組合,愛麗絲夢游仙境中的掃帚角色就是運用合成嫁接法,將掃帚的特征形象和狗的特征形象相組合,創(chuàng)造而成的。,合成嫁接法:將不同形象進行合理組合,大力水手中,大力水手波派的形象就采用局部夸張的設計方法。他的小臂被夸張得非常的粗壯,使得整個形象都顯得比較具有力量感。,夸張變形法:在原有形體基礎上進行夸張、變形,卑鄙的我中,格魯?shù)男蜗笠彩遣捎玫目鋸堊冃蔚姆椒āK募绨蚍浅5膶掗?,而兩條腿又設計得十分細。顯現(xiàn)出他較為古怪的性格特征。,夸張變形法:在原有形體基礎上進行夸張、變形,蟲蟲總動員中,螞蟻王國中螞蟻的形象也是在螞蟻的原型基礎上進行了夸張變形的手法,將螞蟻們設計的更加可愛更富有想象力。,夸張變形

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