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文檔簡介

1、角色設計:創(chuàng)造了大眾喜歡的角色,培養(yǎng)了有商務價值的角色,第一章動漫角色設計的概念,2 .動漫角色設計是指通過想象設計、繪畫或制作,從無到有創(chuàng)作的角色動漫老鼠和唐老鴨,一,動漫周邊的角色,角色設計只是使用了繪畫的技術,其學習和表現基本上是一種設計,3 .角色設計的意義,一,動漫周邊的角色,卓越的劍4 .角色設計與傳統(tǒng)繪畫的區(qū)別一方面,動畫師動畫周邊的角色、合成、剪輯、聲優(yōu)、輸出電影、后期制作階段、前期創(chuàng)作階段、中期制作階段、動畫、彩色、校正、場景設計、角色設計角色設計角色設計,美術設計,概念原稿,劇本設計,后期合成,設計原稿,校正,原畫設計,7 .角色設計和動畫制作的關系,一,動畫師動畫周邊的角

2、色,游戲制作過程表,場景設計,角色文字描寫原稿,小說,腳本,語言等的描寫,角色小傳等(2)造型設計臉,風格,形象,服飾,動作等,動畫師動畫周邊的形象角色,第二章動畫角色設計的分類a .創(chuàng)作角色的經過。 a .識別角色的需求角色應該解決的問題,一、動畫師動畫周邊的角色,第二章動畫角色設計的分類,8 .角色設計的構成(1)文字描寫:腳本構成角色傾注生命。 a .創(chuàng)作角色的原委。 b .寫人物小傳只是人物的主要生活經驗和思想,也可以選擇寫人物一生的幾個典型事物。 一、動畫師動畫周邊的形象角色,第二章動畫角色設計的分類,8 .角色設計的構成(1)文字描寫:腳本構成角色傾注生命。 b .角色間的聯系角色

3、的關系,立場a .角色觀點區(qū)分派閥,勢力,一,形成動畫師動畫周邊的代言人,第二章動畫角色設計的分類,8 .角色設計的構成(1)文字描寫:腳本構成角色傾注生命b .角色間的聯系角色的關系,立場b .角色態(tài)度制造矛盾和劇本沖突,一、動畫師動畫周邊的形象角色,第二章動畫角色設計的分類,8 .角色設計的構成(1)文字描寫:腳本構成角色b .角色間的聯系角色的關系,立場b .角色個性區(qū)分角色屬性,一、動畫師動畫周邊的角色,第二章動畫角色設計的分類,8 .角色設計的構成(1)文字描寫:腳本構成角色注入生命b .角色間的聯系角色的關系,立場c .角色行動角色的個性的保持,一、形成動畫師動畫周邊的代言人,第二

4、章動畫角色設計的分類,8 .角色設計的構成(1)文字描寫:腳本構成角色b .角色之間的聯系角色的關系,立場c .角色的啟示作用視聽者的代入感,動畫師形成動畫周邊的代言人,第二章動畫角色設計的分類,8 .角色設計的構成(1)文字描寫:腳本構成角色傾注生命。a .追求喜悅的角色顏值、風格、職業(yè)、性格、氛圍、賣萌、cp、yy、基友、百合、霸道總裁、腹黑女王、傲嬌、自帶buff、缺陷美、一、制作動畫8 .角色設計的構成(2)風格設計臉動作等的a .高顏值好風格高人氣高商業(yè)價值,一、動畫師動畫周邊的形象角色,8 .角色設計的構成(2)風格臉,風格,形象8 .角色設計的構成(2)風格設計臉一、動漫周邊的角

5、色,第五章服裝道具設計,8 .角色設計的構成(2)風格設計臉,動作8 .角色設計的構成(2)設計臉,體型,形象,服裝,動作等c .服裝角色角色設計的重要手段和必不可少的要素,一是動漫周邊的角色,重凱,精致的發(fā)型,巨劍,一是動漫周邊的形象角色,肌襦袢,檀紙,巫女姐姐常服,緋袴,8 .角色設計一、塑造動漫周邊的代言人,學生大人,8 .角色設計的構成c .服裝必須直接體現人物的身份、年齡、職業(yè)習慣、興趣等特色。 一、動漫周邊的形象代言人,現在有多少好學生被逼到“機械師”、“死神”、“偵探”、“怪盜”里,喂,死神不是在說我們,是我好吧,緊身衣又要來了! 倫家不怕緊身衣,8 .角色設計的構成c .服裝直

6、接體現了人物身份、年齡、職業(yè)習慣等特色。 一、塑造動漫周邊形象,學生不再是學生,8 .形象設計的構成c .服裝直接體現人物的身份、年齡、職業(yè)習慣、興趣等特色。 一、動漫周邊的代言人塑造了大家:其實升級快的理由是什么? 基拉大和:我是奧布公主她的哥哥! 制服太美了,8 .角色設計的構成c .服裝直接體現了人物身份年齡的職業(yè)習慣情趣等特色。 一、塑造動畫師動畫周邊的代言人,問大家:那怎么解釋Kira大和:我是P.L.A.N.T的配偶! 眾:你的妹妹和你接吻的吉拉.大和:制服太美了,8 .角色設計的組合c .服裝直接體現了人物的身份、年齡、職業(yè)習慣、興趣等特色。 一、塑造動畫師動畫周邊的代言人,讓我

7、們來問問大家: zaft紅衣也是阿斯蘭:當然! 我是P.L.A.N.T公主準配偶馬! 制服太美了,8 .角色設計的構成c .服裝直接體現了人物身份年齡的職業(yè)習慣情趣等特色。 一、塑造動畫師動畫周邊的代言人,問大家:那怎么解釋啊阿斯蘭:當然! 我是奧布公主駿馬! 大家:比剛才更悲慘的畫外音:所以宇宙變得和平,制服太美了,8 .角色設計的組合c .服裝直接體現了人物的身份、年齡、職業(yè)習慣、興趣等特色。 一、動漫周邊的形象代言人,穿著制服的是公務員機械師穿著緊身衣的主角神馬的常服也感冒了,8 .角色設計的構成c .服裝直接體現了人物身份、年齡、職業(yè)習慣的情趣等特色。一、動漫周邊的代言人、細部帝精確到

8、領章等級、軍銜、派系都是編劇和設計師共同討論完成的,8 .角色設計的構成c .服裝直接體現了人物的身份、年齡、職業(yè)習慣、興趣等特色。 一、動漫周邊的角色,人以服裝而知,一、動漫周邊的角色,8 .角色設計的構成c .服裝體現了劇中特定民族風貌地域的特色和時代感。 一、動漫周邊的代言人,8 .角色設計的構成c .服裝體現了劇中特定民族風貌地域的特色和時代感。 一、動漫周邊的代言人,8 .角色設計的構成c .服裝體現了劇中特定民族風貌地域的特色和時代感。 一、動漫周邊的代言人,8 .角色設計的構成c .服裝體現了劇中特定民族風貌地域的特色和時代感。 一、動漫周邊的角色,為蝦做旗袍以為只有紅色,8 .

9、角色設計的組合c .服裝體現了劇中特定民族風貌地域的特色和時代感。 一、動漫周邊的形象人物,最凄慘的偽娘,8 .人物設計的組合c .服裝體現了劇中特定民族風貌地域的特色和時代感。 一、動漫周邊的代言人,8 .角色設計的構成c .服裝體現了劇中特定民族風貌地域的特色和時代感。 一、形成動漫周邊的代言人,8 .角色設計的組合d .道具強化角色專業(yè)屬性便于后期開發(fā)周邊。 一、形成動漫周邊的代言人,8 .角色設計的組合d .道具強化角色專業(yè)屬性便于后期開發(fā)周邊。 一、形成動漫周邊的代言人,8 .角色設計的組合d .道具強化角色專業(yè)屬性便于后期開發(fā)周邊。 一、形成動漫周邊的代言人,8 .角色設計的組合d

10、 .道具強化角色專業(yè)屬性便于后期開發(fā)周邊。 一、形成動漫周邊的代言人,8 .角色設計的組合d .道具強化角色專業(yè)屬性便于后期開發(fā)周邊。一、動畫師動畫周邊的角色,二維,三維動畫,FLASH動畫,1 .表現手法二維三維向量其他,二、動畫角色的表現手法和風格,二維,三維動畫,1 .表現手法二維三維向量a .傳統(tǒng)二維藝術性強的二、動畫角色的表現手法和1 .表現手法二維三維矢量b .現代3d技術寫實、細膩、真實、日本cgi技術、二維、3d動畫、FLASH動畫、二、動畫角色的表現手法和風格,1 .表現手法二維三維矢量c二、動畫角色的表現手法和風格, 1 .表現手法二維三維矢量d .其他定格動畫、剪切動畫、皮影動畫等,寫實的動畫、q版動畫、藝術電影動畫,二、動畫角色的表現手法和風格,1 .表現手法寫實的q版實驗q版1 .表現手法寫實q版實驗a .寫實系史詩性強,代入感強,角色動態(tài)豐富,細節(jié)描寫深刻,寫實動畫,q版動畫,藝術電影動畫,二,動畫角色的表現手法和風格,1 .表現手法寫實q版實驗B. Q版簡單可愛,萌1 .表現手法寫實風格化明顯,具有故事寫實性,歐美

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