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文檔簡介
1、搜索是人工智能中的一個基本問題,并與推理密切相關(guān),搜索策略的優(yōu)劣,將直接影響到智能系統(tǒng)的性能與推理效率。,搜索的基本概念 狀態(tài)空間的盲目搜索 狀態(tài)空間的啟發(fā)式搜索 與/或樹的盲目搜索 與/或樹的啟發(fā)式搜索 博弈樹的啟發(fā)式搜索,第4章 搜索策略,4.1 搜索的基本概念,搜索的含義 狀態(tài)空間法 問題歸約法,4.1.1 搜索的含義,概念: 依靠經(jīng)驗,利用已有知識,根據(jù)問題的實際情況,不斷尋找可利用知識,從而構(gòu)造一條代價最小的推理路線,使問題得以解決的過程,搜索的類型 按是否使用啟發(fā)式信息: 盲目搜索:按預(yù)定的控制策略進行搜索,在搜索過程中獲得的中間信息并不改變控制策略。 啟發(fā)式搜索:在搜索中加入了與
2、問題有關(guān)的啟發(fā)性信息,用于指導搜索朝著最有希望的方向前進,加速問題的求解過程并找到最優(yōu)解。 按問題的表示方式: 狀態(tài)空間搜索:用狀態(tài)空間法來求解問題所進行的搜索 與或樹搜索:用問題歸約法來求解問題時所進行的搜索,4.1.2 狀態(tài)空間法 1. 狀態(tài)空間表示方法,狀態(tài)(State): 是表示問題求解過程中每一步問題狀況的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),它可形式地表示為: Sk=Sk0, Sk1, 當對每一個分量都給以確定的值時,就得到了一個具體的狀態(tài)。 操作(Operator) 也稱為算符,它是把問題從一種狀態(tài)變換為另一種狀態(tài)的手段。操作可以是一個機械步驟,一個運算,一條規(guī)則或一個過程。操作可理解為狀態(tài)集合上的一個函數(shù)
3、,它描述了狀態(tài)之間的關(guān)系。 狀態(tài)空間(State space) 用來描述一個問題的全部狀態(tài)以及這些狀態(tài)之間的相互關(guān)系。常用一個三元組表示為: (S, F, G) 其中,S為問題的所有初始狀態(tài)的集合;F為操作的集合;G為目標狀態(tài)的集合。 狀態(tài)空間也可用一個賦值的有向圖來表示,該有向圖稱為狀態(tài)空間圖。在狀態(tài)空間圖中,節(jié)點表示問題的狀態(tài),有向邊表示操作。,狀態(tài)空間法求解問題的基本過程: 首先為問題選擇適當?shù)摹盃顟B(tài)”及“操作”的形式化描述方法; 然后從某個初始狀態(tài)出發(fā),每次使用一個“操作”,遞增地建立起操作序列,直到達到目標狀態(tài)為止; 此時,由初始狀態(tài)到目標狀態(tài)所使用的算符序列就是該問題的一個解。,4
4、.1.2 狀態(tài)空間法 2. 狀態(tài)空間問題求解,例4.1 修道士(Missionaries)和野人(Cannibals)問題(簡稱M-C問題)。 設(shè)在河的一岸有三個野人、三個修道士和一條船,修道士想用這條船把所有的人運到河對岸,但受以下條件的約束: 一是修道士和野人都會劃船,但每次船上至多可載兩個人; 二是在河的任一岸,如果野人數(shù)目超過修道士數(shù),修道士會被野人吃掉。 如果野人會服從任何一次過河安排,請規(guī)劃一個確保修道士和野人都能過河,且沒有修道士被野人吃掉的安全過河計劃。,4.1.2 狀態(tài)空間法 3. 狀態(tài)空間的例子,解:首先選取描述問題狀態(tài)的方法。在這個問題中,需要考慮兩岸的修道士人數(shù)和野人數(shù)
5、,還需要考慮船在左岸還是在右岸。從而可用一個三元組來表示狀態(tài) S=(m, c, b) 其中,m表示左岸的修道士人數(shù),c表示左岸的野人數(shù),b表示左岸的船數(shù)。 右岸的狀態(tài)可由下式確定: 右岸修道士數(shù) m=3-m 右岸野人數(shù) c=3-c 右岸船數(shù) b=1-b 在這種表示方式下,m和c都可取0、1、2、3中之一,b可取0和1中之一。因此,共有442=32種狀態(tài)。,4.1.2 狀態(tài)空間法 3. 狀態(tài)空間的例子,這32種狀態(tài)并非全有意義,除去不合法狀態(tài)和修道士被野人吃掉的狀態(tài),有意義的狀態(tài)只有16種: S0=(3, 3, 1) S1=(3, 2, 1) S2=(3, 1, 1) S3=(2, 2, 1)
6、S4=(1, 1, 1) S5=(0, 3, 1) S6=(0, 2, 1) S7=(0, 1, 1) S8=(3, 2, 0) S9=(3, 1, 0) S10=(3, 0, 0) S11=(2, 2, 0) S12=(1, 1,0) S13=(0, 2, 0) S14=(0, 1, 0) S15=(0, 0, 0) 有了這些狀態(tài),還需要考慮可進行的操作。 操作是指用船把修道士或野人從河的左岸運到右岸。 每個操作都應(yīng)當滿足如下條件: 一是船至少有一個人(m或c)操作,離開岸邊的m和c的減少數(shù)目應(yīng)該等于到達岸邊的m和c的增加數(shù)目; 二是每次操作船上人數(shù)不得超過2個; 三是操作應(yīng)保證不產(chǎn)生非法狀
7、態(tài)。 因此,操作應(yīng)由條件部分和動作部分: 條件:只有當其條件具備時才能使用 動作:刻劃了應(yīng)用此操作所產(chǎn)生的結(jié)果。,操作的表示: 用符號Pij表示從左岸到右岸的運人操作 用符號Qij表示從右岸到左岸的操作 其中: i表示船上的修道士人數(shù) j表示船上的野人數(shù) 操作集 本問題有10種操作可供選擇: F=P01, P10, P11, P02, P20,Q01, Q10, Q11, Q02, Q20 下面以P01和Q01為例來說明這些操作的條件和動作。 操作符號 條件 動作 P01 b=1, m=0或3, c1 b=0, c=c-1 Q01 b=0, m=0或3,c2 b=1, c=c+1,a,b,c,
8、例4.2猴子摘香蕉問題。在討論謂詞邏輯知識表示時,我們曾提到過這一問題,現(xiàn)在用狀態(tài)空間法來解決這一問題。,解:問題的狀態(tài)可用4元組 (w, x, y, z) 表示。其中: w表示猴子的水平位置; x表示箱子的水平位置; y表示猴子是否在箱子上,當猴子在箱子上時,y取1,否則y取0; z表示猴子是否拿到香蕉,當拿到香蕉時z取1,否則z取0。,4.1.2 狀態(tài)空間法 3. 狀態(tài)空間的例子,所有可能的狀態(tài)為 S0: (a, b, 0, 0) 初始狀態(tài) S1: (b, b, 0, 0) S2: (c, c, 0, 0) S3: (c, c, 1, 0) S4: (c, c, 1, 1) 目標狀態(tài) 允許
9、的操作為 Goto(u):猴子走到位置u,即 (w, x, 0, 0)(u, x, 0, 0) Pushbox(v): 猴子推著箱子到水平位置v,即 (x, x, 0, 0)(v, v, 0, 0) Climbbox: 猴子爬上箱子,即 (x, x, 0, 0)(x, x, 1, 0) Grasp;猴子拿到香蕉,即 (c, c, 1, 0 )(c, c, 1, 1) 這個問題的狀態(tài)空間圖如下圖所示。操作序列為: Goto(b), Pushbox(c), Climbbox, Grasp,猴子摘香蕉問題的解,(a,b,0,0),(b,b,0,0),(c,c,0,0),(b ,b,1,0),(c,c
10、,1,0),(a,a,0,0),(c,c,1,1),初始狀態(tài) Goto(b),Goto(b),Pushbox(c),Grasp,目標狀態(tài),猴子摘香蕉問題的狀態(tài)空間圖,解序列為: Goto(b), Pushbox(c), Climbbox, Grasp,Pushbox(c),Climbbox,Climbbox,Pushbox(c),Pushbox(a),Pushbox(a),回顧第二章-猴子摘香蕉問題(1/3),描述狀態(tài)的謂詞: AT(x, y):x在y處 ONBOX:猴子在箱子上 HB:猴子得到香蕉 個體域: x :monkey, box, banana Y:a, b, c 問題的初始狀態(tài) A
11、T(monkey, a) AT(box, b) ONBOX , HB 問題的目標狀態(tài) AT(monkey, c) ,AT(box, c) ONBOX , HB,a,b,c,描述操作的謂詞 Goto(u, v):猴子從u處走到v處 Pushbox(v, w):猴子推著箱子從v處移到w處 Climbbox:猴子爬上箱子 Grasp:猴子摘取香蕉 各操作的條件和動作 Goto(u, v) 條件:ONBOX ,AT(monkey, u), 動作:刪除表:AT(monkey, u) 添加表:AT(monkey, v) Pushbox(v, w) 條件: ONBOX ,AT(monkey, v),AT(b
12、ox, v) 動作:刪除表:AT(monkey, v),AT(box, v) 添加表:AT(monkey, w),AT(box,w),回顧第二章-猴子摘香蕉問題(2/3),Climbbox 條件: ONBOX ,AT(monkey, w),AT(box,w) 動作:刪除表: ONBOX 添加表:ONBOX Grasp 條件:ONBOX,AT(box, c) 動作:刪除表: HB 添加表:HB,回顧第二章-猴子摘香蕉問題(3/3),基本思想 當一問題較復雜時,可通過分解或變換,將其轉(zhuǎn)化為一系列較簡單的子問題,然后通過對這些子問題的求解來實現(xiàn)對原問題的求解。,分解 如果一個問題P可以歸約為一組子問
13、題P1,P2,Pn,并且只有當所有子問題Pi都有解時原問題P才有解,任何一個子問題Pi無解都會導致原問題P無解,則稱此種歸約為問題的分解。 即分解所得到的子問題的“與”與原問題P等價。 等價變換 如果一個問題P可以歸約為一組子問題P1,P2,Pn,并且子問題Pi中只要有一個有解則原問題P就有解,只有當所有子問題Pi都無解時原問題P才無解,稱此種歸約為問題的等價變換,簡稱變換。 即變換所得到的子問題的“或”與原問題P等價。,4.1.3 問題歸約法 1. 問題的分解與等價變換,(1)與樹 分解,(2) 或樹 等價變換,(3) 與/或樹,4.1.3 問題歸約法 2. 問題的與/或樹表示,(4) 端節(jié)
14、點與終止節(jié)點 在與/或樹中,沒有子節(jié)點的節(jié)點稱為端節(jié)點;本原問題所對應(yīng)的節(jié)點稱為終止節(jié)點??梢姡K止節(jié)點一定是端節(jié)點,但端節(jié)點卻不一定是終止節(jié)點。,(5) 可解節(jié)點與不可解節(jié)點 在與/或樹中,滿足以下三個條件之一的節(jié)點為可解節(jié)點: 任何終止節(jié)點都是可解節(jié)點。 對“或”節(jié)點,當其子節(jié)點中至少有一個為可解節(jié)點時,則該或節(jié)點就是可解節(jié)點。 對“與”節(jié)點,只有當其子節(jié)點全部為可解節(jié)點時,該與節(jié)點才是可解節(jié)點。 同樣,可用類似的方法定義不可解節(jié)點: 不為終止節(jié)點的端節(jié)點是不可解節(jié)點。 對“或”節(jié)點,若其全部子節(jié)點都為不可解節(jié)點,則該或節(jié)點是不可解節(jié)點。 對“與”節(jié)點,只要其子節(jié)點中有一個為不可解節(jié)點,則
15、該與節(jié)點是不可解節(jié)點。,(6) 解樹 由可解節(jié)點構(gòu)成,并且由這些可解節(jié)點可以推出初始節(jié)點(它對應(yīng)著原始問題)為可解節(jié)點的子樹為解樹。在解樹中一定包含初始節(jié)點。 例如,右圖給出的與或樹中,用紅 線表示的子樹是一個解樹。在該圖中,節(jié)點P為原始問題節(jié)點,用t標出的節(jié)點是終止節(jié)點。根據(jù)可解節(jié)點的定義,很容易推出原始問題P為可解節(jié)點。 問題歸約求解過程就實際上就是生成解樹,即證明原始節(jié)點是可解節(jié)點的過程。這一過程涉及到搜索的問題,對于與/或樹的搜索將在后面詳細討論。,例4.4 三階梵塔問題。要求把1號鋼針上的3個金片全部移到3號鋼針上,如下圖所示。 解:這個問題也可用狀態(tài)空間法來解,不過本例主要用它來說
16、明如何用歸約法來解決問題。 為了能夠解決這一問題,首先需要定義該問題的形式化表示方法。設(shè)用三元組 (i, j, k) 表示問題在任一時刻的狀態(tài),用“”表示狀態(tài)的轉(zhuǎn)換。上述三元組中 i 代表金片C所在的鋼針號 j 代表金片B所在的鋼針號 k 代表金片A所在的鋼針號,1,2,3,1,2,3,4.1.3 問題歸約法 2. 問題的與/或樹表示,利用問題歸約方法,原問題可分解為以下三個子問題: (1) 把金片A及B移到2號鋼針上的雙金片移動問題。即(1, 1, 1)(1, 2, 2) (2) 把金片C移到3號鋼針上的單金片移動問題。即 (1, 2, 2)(3, 2, 2) (3) 把金片A及B移到3號鋼
17、針的雙金片移動問題。即(3, 2, 2)( (3, 3, 3) 其中,子問題(1)和(3)都是一個二階梵塔問題,它們都還可以再繼續(xù)進行分解;子問題(2)是本原問題,它已不需要再分解。 三階梵塔問題的分解過程可用如下圖與/或樹來表示 (1,1,1)(3,3,3) (1,1,1)(1,2,2) (1,2,2)(3,2,2) (3,2,2)(3,3,3) (1,1,1)(1,1,3) (1,1,3)(1,2,3) (1,2,3)(1,2,2) (3,2,2)(3,2,1) (3,2,1)(3,3,1) (3,3,1)(3,3,3),在該與/或樹中,有7個終止節(jié)點,它們分別對應(yīng)著7個本原問題。如果把這
18、些本原問題從左至右排列起來,即得到了原始問題的解: (1, 1, 1)(1, 3, 3) (1, 3, 3)(1, 2, 3) (1, 2, 3)(1, 2, 2) (1, 2, 2)(3, 2, 2) (3, 2, 2)(3, 2, 1) (3, 2, 1)(3, 3, 1) (3, 3, 1)(3, 3, 3),搜索的基本概念 狀態(tài)空間的盲目搜索 狀態(tài)空間的啟發(fā)式搜索 與/或樹的盲目搜索 與/或樹的啟發(fā)式搜索 博弈樹的啟發(fā)式搜索,第4章 搜索策略,4.2 狀態(tài)空間的盲目搜索,廣度優(yōu)先和深度優(yōu)先搜索 代價樹搜索,基本思想 從初始節(jié)點S0開始逐層向下擴展,在第n層節(jié)點還沒有全部搜索完之前,不進
19、入第n+1層節(jié)點的搜索。Open表中的節(jié)點總是按進入的先后排序,先進入的節(jié)點排在前面,后進入的節(jié)點排在后面。 搜索算法 (1)把初始節(jié)點S0放入Open表中; (2)如果Open表為空,則問題無解,失敗退出; (3)把Open表的第一個節(jié)點取出放入Closed表,并記該節(jié)點為n; (4)考察節(jié)點n是否為目標節(jié)點。若是,則得到問題的解,成功退出; (5)若節(jié)點n不可擴展,則轉(zhuǎn)第(2)步; (6)擴展節(jié)點n,將其子節(jié)點放入Open表的尾部,并為每一個子節(jié)點設(shè)置指向父節(jié)點的指針,然后轉(zhuǎn)第(2)步。,4.2.2 廣度優(yōu)先和深度優(yōu)先搜索 1. 廣度優(yōu)先搜索,例4.5 八數(shù)碼難題。在33的方格棋盤上,分別
20、放置了表有數(shù)字1、2、3、4、5、6、7、8的八張牌,初始狀態(tài)S0,目標狀態(tài)Sg,如下圖所示??梢允褂玫牟僮饔?空格左移,空格上移,空格右移,空格下移 即只允許把位于空格左、上、右、下方的牌移入空格。要求應(yīng)用廣度優(yōu)先搜索策略尋找從初始狀態(tài)到目標狀態(tài)的解路徑。,8 3 1 4 7 6 5,1 2 3 8 4 7 6 5,S0 Sg,2 8 3 1 4 7 6 5,2 8 3 1 4 7 6 5,2 3 1 8 4 7 6 5,2 8 3 1 4 7 6 5,2 8 3 1 6 4 7 5,8 3 2 1 4 7 6 5,2 8 3 7 1 4 6 5,2 3 1 8 4 7 6 5,2 3 1
21、8 4 7 6 5,2 8 1 4 3 7 6 5,2 8 3 1 4 5 7 6,2 8 3 1 6 4 7 5,2 8 3 1 6 4 7 5,8 3 2 1 4 7 6 5,2 8 3 7 1 4 6 5,8 3 2 1 4 7 6 5,8 1 3 2 4 7 6 5,2 8 3 7 4 6 1 5,2 8 3 7 1 4 6 5,1 2 3 8 4 7 6 5,1 2 3 7 8 4 6 5,1 2 3 8 4 7 6 5,2 3 4 1 8 7 6 5,2 8 1 4 3 7 6 5,2 8 3 1 4 5 7 6,2 8 3 6 4 1 7 5,2 8 3 1 6 7 5 4,S0
22、 1,2 3 4 5,6 7 8 9 10 11 12 13,14 15 16 17 18 19 20 21,22 23 24 25 26 27,Sg,算法描述 (1) 把初始節(jié)點S0放入Open表中; (2) 如果Open表為空,則問題無解 ,失敗退出; (3) 把Open表的第一個節(jié)點取出放入Closed表,并記該節(jié)點為n; (4) 考察節(jié)點n是否為目標節(jié)點。若是,則得到問題的解,成功退出; (5) 若節(jié)點n不可擴展,則轉(zhuǎn)第(2)步; (6) 擴展節(jié)點n,將其子節(jié)點放入Open表的首部,并為每一個子節(jié)點設(shè)置 指向父節(jié)點的指針,然后轉(zhuǎn)第(2)步。,4.2.2 廣度優(yōu)先和深度優(yōu)先搜索 2. 深
23、度優(yōu)先搜索,基本思想 從初始節(jié)點S0開始,在其子節(jié)點中選擇一個最新生成的節(jié)點進行考察,如果該子節(jié)點不是目標節(jié)點且可以擴展,則擴展該子節(jié)點,然后再在此子節(jié)點的子節(jié)點中選擇一個最新生成的節(jié)點進行考察,依此向下搜索,直到某個子節(jié)點既不是目標節(jié)點,又不能繼續(xù)擴展時,才選擇其兄弟節(jié)點進行考察。,2 8 3 1 4 7 6 5,2 8 3 1 4 7 6 5,2 3 1 8 4 7 6 5,2 8 3 1 4 7 6 5,2 8 3 1 6 4 7 5,2 8 3 1 6 4 7 5,2 8 3 1 6 4 7 5,2 8 3 1 6 7 5 4,2 8 3 1 6 7 5 4,2 8 1 6 3 7 5
24、 4,2 8 1 6 3 7 5 4,S0 1,2 3 4 5 6,八數(shù)碼難題的深度優(yōu)先搜索如右圖,一種改進的深度優(yōu)先算法是有界深度優(yōu)先搜索算法,深度限制為dm,例4.6 八數(shù)碼難題,在代價樹中,可以用g(n)表示從初始節(jié)點S0到節(jié)點n的代價,用c(n1, n2)表示從父節(jié)點n1到其子節(jié)點n2的代價。這樣,對節(jié)點n2的代價有:g(n2)=g(n1)+c(n1, n2)。代價樹搜索的目的是為了找到最佳解,即找到一條代價最小的解路徑。,4.2.3 代價樹搜索 1. 代價樹的廣度優(yōu)先搜索,代價樹的廣度優(yōu)先搜索算法: (1) 把初始節(jié)點S0放入Open表中,置S0的代價g(S0)=0; (2) 如果O
25、pen表為空,則問題無解 ,失敗退出; (3) 把Open表的第一個節(jié)點取出放入Closed表,并記該節(jié)點為n; (4) 考察節(jié)點n是否為目標。若是,則找到了問題的解,成功退出; (5) 若節(jié)點n不可擴展,則轉(zhuǎn)第(2)步; (6) 擴展節(jié)點n,生成其子節(jié)點ni(i=1, 2, ),將這些子節(jié)點放入Open表中,并為每一個子節(jié)點設(shè)置指向父節(jié)點的指針。按如下公式: g(ni)=g(n)+c(ni) i=1,2,. 計算各子結(jié)點的代價,并根據(jù)各子結(jié)點的代價對Open表中的全部結(jié)點按由小到大的順序排序。然后轉(zhuǎn)第(2)步。,例4.7 城市交通問題。設(shè)有5個城市,它們之間的交通線路如左圖所示,圖中的數(shù)字表
26、示兩個城市之間的交通費用,即代價。用代價樹的廣度優(yōu)先搜索,求從A市出發(fā)到E市,費用最小的交通路線。,城市交通圖 城市交通圖的代價樹,解:代價樹如右圖所示。其中,紅線為最優(yōu)解,其代價為8,4.2.3 代價樹搜索 2.代價樹的深度優(yōu)先搜索,代價樹的深度優(yōu)先搜索算法: (1) 把初始節(jié)點S0放入Open表中,置S0的代價g(S0)=0; (2) 如果Open表為空,則問題無解 ,失敗退出; (3) 把Open表的第一個節(jié)點取出放入Closed表,并記該節(jié)點為n; (4) 考察節(jié)點n是否為目標節(jié)點。若是,則找到了問題的解,成功退出; (5) 若節(jié)點n不可擴展,則轉(zhuǎn)第(2)步; (6) 擴展節(jié)點n,生成
27、其子節(jié)點ni(i=1, 2, ),將這些子節(jié)點按邊代價由小到大放入Open表的首部,并為每一個子節(jié)點設(shè)置指向父節(jié)點的指針。然后轉(zhuǎn)第(2)步。,搜索的基本概念 狀態(tài)空間的盲目搜索 狀態(tài)空間的啟發(fā)式搜索 與/或樹的盲目搜索 與/或樹的啟發(fā)式搜索 博弈樹的啟發(fā)式搜索,第4章 搜索策略,4.3 狀態(tài)空間的啟發(fā)式搜索,啟發(fā)性信息和估價函數(shù) A算法 A*算法 A*算法應(yīng)用舉例,啟發(fā)性信息的概念 啟發(fā)性信息是指那種與具體問題求解過程有關(guān)的,并可指導搜索過程朝著最有希望方向前進的控制信息。 啟發(fā)性信息的種類 有效地幫助確定擴展節(jié)點的信息; 有效的幫助決定哪些后繼節(jié)點應(yīng)被生成的信息; 能決定在擴展一個節(jié)點時哪些
28、節(jié)點應(yīng)從搜索樹上刪除的信息。 啟發(fā)性信息的作用 啟發(fā)信息的啟發(fā)能力越強,擴展的無用結(jié)點越少。,4.3.1 啟發(fā)性信息和估價函數(shù) 1. 啟發(fā)性信息,估價函數(shù)用來估計節(jié)點重要性的函數(shù)。估價函數(shù)f(n)被定義為從初始節(jié)點S0出發(fā),約束經(jīng)過節(jié)點n到達目標節(jié)點Sg的所有路徑中最小路徑代價的估計值。它的一般形式為: f(n)=g(n)+h(n) 其中,g(n)是從初始節(jié)點S0到節(jié)點n的實際代價;h(n)是從節(jié)點n到目標節(jié)點Sg的最優(yōu)路徑的估計代價。,4.3.1 啟發(fā)性信息和估價函數(shù) 2. 估價函數(shù),例4.8 八數(shù)碼難題。設(shè)問題的初始狀態(tài)S0和目標狀態(tài)Sg如下圖所示,且估價函數(shù)為 f(n)=d(n)+W(n
29、) 其中:d(n)表示節(jié)點n在搜索樹中的深度 W(n)表示節(jié)點n中“不在位”的數(shù)碼個數(shù)。 請計算初始狀態(tài)S0的估價函數(shù)值f(S0),解:取g(n)=d(n),h(n)=W(n)。它說明是用從S0到n的路徑上的單位代價表示實際代價,用結(jié)點n中“不在位”的數(shù)碼個數(shù)作為啟發(fā)信息。 一般來說,某節(jié)點中的“不在位”的數(shù)碼個數(shù)越多,說明它離目標節(jié)點越遠。 對初始節(jié)點S0,由于d(S0)=0,W(S0)=3,因此有 f(S0)=0+3=3,2 8 3 1 4 7 6 5,1 2 3 8 4 7 6 5,S0 Sg,概念: 在圖搜索算法中,如果能在搜索的每一步都利用估價函數(shù)f(n)=g(n)+h(n)對Ope
30、n表中的節(jié)點進行排序,則該搜索算法為A算法。 由于估價函數(shù)中帶有問題自身的啟發(fā)性信息,因此,A算法也被稱為啟發(fā)式搜索算法。 類型: 可根據(jù)搜索過程中選擇擴展節(jié)點的范圍,將啟發(fā)式搜索算法分為全局擇優(yōu)搜索算法和局部擇優(yōu)搜索算法。 全局擇優(yōu): 從Open表的所有節(jié)點中選擇一個估價函數(shù)值最小的一個進行擴展。 局部擇優(yōu):僅從剛生成的子節(jié)點中選擇一個估價函數(shù)值最小的一個進行擴展。,4.3.2 A算法,全局擇優(yōu)搜索A算法描述: (1)把初始節(jié)點S0放入Open表中,f(S0)=g(S0)+h(S0); (2)如果Open表為空,則問題無解 ,失敗退出; (3)把Open表的第一個節(jié)點取出放入Closed表,
31、并記該節(jié)點為n; (4)考察節(jié)點n是否為目標節(jié)點。若是,則找到了問題的解,成功退出; (5)若節(jié)點n不可擴展,則轉(zhuǎn)第(2)步; (6)擴展節(jié)點n,生成其子節(jié)點ni(i=1, 2, ),計算每一個子節(jié)點的估價值f(ni)(i=1, 2, ),并為每一個子節(jié)點設(shè)置指向父節(jié)點的指針,然后將這些子節(jié)點放入Open表中; (7)根據(jù)各節(jié)點的估價函數(shù)值,對Open表中的全部節(jié)點按從小到大的順序重新進行排序; (8)轉(zhuǎn)第(2)步。,4.3.2 A算法,例4.9 八數(shù)碼難題。設(shè)問題的初始狀態(tài)S0和目標狀態(tài)Sg如圖所示,估價函數(shù)與例4.8相同。請用全局擇優(yōu)搜索解決該問題。 解:該問題的全局擇優(yōu)搜索樹如下圖所示。
32、在該圖中,每個節(jié)點旁邊的數(shù)字是該節(jié)點的估價函數(shù)值。 例如,對節(jié)點S2,其估價函數(shù)值的計算為:f(S2)=d(S2)+W(S2) =1+3=4,2 8 3 1 4 7 6 5,1 2 3 8 4 7 6 5,S0 Sg,2 8 3 1 4 7 6 5,2 8 3 1 4 7 6 5,2 3 1 8 4 7 6 5,2 8 3 1 4 7 6 5,2 8 3 1 6 4 7 5,S0,8 3 2 1 4 7 6 5,2 8 3 7 1 4 6 5,2 3 1 8 4 7 6 5,2 3 1 8 4 7 6 5,1 2 3 8 4 7 6 5,1 2 3 7 8 4 6 5,1 2 3 8 4 7
33、6 5,4 4 5 5,5 6 4 6,4,4,Sg,S1,S2,八數(shù)碼難題的全局擇優(yōu)搜索樹,該問題的解為: S0S1S2S3Sg,S3,6,4.3.3 A*算法,A*算法是對A算法的估價函數(shù)f(n)=g(n)+h(n)加上某些限制后得到的一種啟發(fā)式搜索算法 假設(shè)f*(n)是從初始節(jié)點出發(fā),約束經(jīng)過節(jié)點n達到目標節(jié)點的最小代價,估價函數(shù)f(n)是對f*(n)的估計值。且 f*(n)=g*(n)+h*(n) A*算法對A算法(全局擇優(yōu)的啟發(fā)式搜索算法)中的g(n)和h(n)分別提出如下限制: 第一,g(n)是對最小代價g*(n)的估計,且g(n)0; 第二,h(n)是最小代價h*(n)的下界,即
34、對任意節(jié)點n均有h(n)h*(n)。 即滿足上述兩條限制的A算法稱為A*算法。,4.3.3 A*算法 1. A*算法的可納性(1),可納性的含義: 對任一狀態(tài)空間圖,當從初始節(jié)點到目標節(jié)點有路經(jīng)存在時,如果搜索算法總能在有限步驟內(nèi)找到一條從初始節(jié)點到目標節(jié)點的最佳路徑,并在此路徑上結(jié)束,則稱該搜索算法是可采納的。 A*算法可納性的證明 以下分三步(定理4.1、定理4.2、定理4.3 ,即引理)進行證明。 定理4.1 對有限圖,如果從初始節(jié)點S0到目標節(jié)點Sg有路徑存在,則算法A*一定成功結(jié)束。 證明:首先證明算法必然會結(jié)束。由于搜索圖為有限圖,如果算法能找到解,則成功結(jié)束;如果算法找不到解,則
35、必然會由于Open表變空而結(jié)束。因此,A*算法必然會結(jié)束。 然后證明算法一定會成功結(jié)束。由于至少存在一條有初始節(jié)點到目標節(jié)點的路徑,設(shè)此路徑為 S0=n0, n1, , nk=Sg 算法開始時,節(jié)點n0在Open表中,而且路徑中任一節(jié)點ni離開Open表后,其后繼節(jié)點ni+1必然進入Open表,這樣,在Open表變?yōu)榭罩?,目標?jié)點必然出現(xiàn)在Open表中。因此,算法一定會成功結(jié)束。,引理4.1 對無限圖,如果從初始節(jié)點S0到目標節(jié)點Sg有路徑存在,則算法A*算法不終止的話,則從Open表中選出的節(jié)點必將具有任意大的f值。 證明:設(shè)d*(n)是A*生成的從初始節(jié)點S0到節(jié)點n的最短路經(jīng)長度,由于
36、搜索圖中每條邊的代價都是一個正數(shù),令這些正數(shù)中的最小的一個數(shù)是e,則有 g*(n)d*(n)e 因為g*(n)是最佳路徑的代價,故有 g(n)g*(n)d*(n)e 又因為h(n)0,故有 f(n)=g(n)+h(n)g(n)d*(n)e 如果A*算法不終止的話,從Open表中選出的節(jié)點必將具有任意大的d*(n)值,因此,也將具有任意大的f值。,4.3.3 A*算法 1. A*算法的可納性(2),引理4.2 在A*算法終止前的任何時刻,Open表中總存在節(jié)點n,它是從初始節(jié)點S0到目標節(jié)點的最佳路徑上的一個節(jié)點,且滿足f(n)f*(S0)。 證明:設(shè)從初始節(jié)點S0到目標節(jié)點t的一條最佳路徑序列
37、為 S0= n0, n1, , nk=Sg 算法開始時,節(jié)點S0在Open表中,當節(jié)點S0離開Open表進入Closed表時,節(jié)點n1進入Open表。因此,A*沒有結(jié)束以前,在Open表中必存在最佳路徑上的節(jié)點。設(shè)這些節(jié)點中排在最前面的節(jié)點為n,則有 f(n)=g(n)+h(n) 由于n在最佳路徑上,故有g(shù)(n)=g*(n),從而 f(n)=g*(n)+h(n) 又由于A*算法滿足h(n)h*(n),故有 f(n)g*(n)+h*(n)=f*(n) 因為在最佳路徑上的所有節(jié)點的f*值都應(yīng)相等,因此有 f(n)f*(S0),4.3.3 A*算法 1. A*算法的可納性(3),定理4.2 對無限圖
38、,若從初始節(jié)點S0到目標節(jié)點t有路徑存在,則A*算法必然會結(jié)束。 證明:(反證法)假設(shè)A*不結(jié)束,由引理4.1知Open表中的節(jié)點有任意大的f值,這與引理4.2的結(jié)論相矛盾,因此,A*算法只能成功結(jié)束。 推論4.1 Open表中任一具有f(n)f*(S0)的節(jié)點n,最終都被A*算法選作為擴展的節(jié)點。 (證明略) 下面給出A*算法的可納性,4.3.3 A*算法 1. A*算法的可納性(4),4.3.3 A*算法 1. A*算法的可納性(5),定理4.3 A*算法是可采納的,即若存在從初始節(jié)點S0到目標節(jié)點Sg的路徑,則A*算法必能結(jié)束在最佳路徑上。 證明:證明過程分以下兩步進行: 先證明A*算法
39、一定能夠終止在某個目標節(jié)點上。 由定理4.1和定理4.2可知,無論是對有限圖還是無限圖,A*算法都能夠找到某個目標節(jié)點而結(jié)束。 再證明A*算法只能終止在最佳路徑上。(反證法) 假設(shè)A*算法未能終止在最佳路徑上,而是終止在某個目標節(jié)點t處,則有 f(t)=g(t)f*(S0) 但由引理4.2可知,在A*算法結(jié)束前,必有最佳路徑上的一個節(jié)點n在Open表中,且有 f(n)f*(S0)f(t) 這時,A*算法一定會選擇n來擴展,而不可能選擇t,從而也不會去測試目標節(jié)點t,這就與假設(shè)A*算法終止在目標節(jié)點t相矛盾。因此,A*算法只能終止在最佳路徑上。,推論4.2 在A*算法中,對任何被擴展的節(jié)點n,都
40、有f(n)f*(S0)。 證明:令n是由A*選作擴展的任一節(jié)點,因此n不會是目標節(jié)點,且搜索沒有結(jié)束。由引理4.2可知,在Open表中有滿足 f(n)f*(S0) 的節(jié)點n。若n=n,則有f(n)f*(S0);否則,選擇n擴展,必有 f(n) f(n) 所以有 f(n)f*(S0),4.3.3 A*算法 1. A*算法的可納性(6),A*算法的搜索效率很大程度上取決于估價函數(shù)h(n)。一般來說,在滿足h(n) h*(n)的前提下,h(n)的值越大越好。h(n)的值越大,說明它攜帶的啟發(fā)性信息越多,A*算法搜索時擴展的節(jié)點就越少,搜索效率就越高。 下面通過一個定理來描述這一特性。 定理4.4 設(shè)
41、有兩個A*算法A1*和A2*,它們有 A1*: f1(n)=g1(n)+h1(n) A2*: f2(n)=g2(n)+h2(n) 如果A2*比A1*有更多的啟發(fā)性信息,即對所有非目標節(jié)點均有 h2(n)h1(n) 則在搜索過程中,被A2*擴展的節(jié)點也必然被A1*擴展,即A1*擴展的節(jié)點不會比A2*擴展的節(jié)點少,亦即A2*擴展的節(jié)點集是A1*擴展的節(jié)點集的子集。,4.3.3 A*算法 2. A*算法的最優(yōu)性(1),4.3.3 A*算法 2. A*算法的最優(yōu)性(2),證明:(用數(shù)學歸納法) (1) 對深度d(n)=0的節(jié)點,即n為初始節(jié)點S0,如n為目標節(jié)點,則A1*和A2*都不擴展n;如果n不是
42、目標節(jié)點,則A1*和A2*都要擴展n。 (2) 假設(shè)對A2 *中d(n)=k的任意節(jié)點n結(jié)論成立,即A1 *也擴展了這些節(jié)點。 (3) 證明A2 *中d(n)=k+1的任意節(jié)點n,也要由A1 *擴展。(用反證法) 假設(shè)A2搜索樹上有一個滿足d(n)=k+1的節(jié)點n,A2 *擴展了該節(jié)點,但A1 *沒有擴展它。根據(jù)第(2)條的假設(shè),知道A1 *擴展了節(jié)點n的父節(jié)點。因此,n必定在A1 *的Open表中。既然節(jié)點n沒有被A1 *擴展,則有 f1(n)f*(S0) 即 g1(n)+h1(n)f*(S0)。但由于d=k時,A2 *擴展的節(jié)點A1 *也一定擴展,故有 g1(n)g2(n) 因此有h1(n
43、)f*(S0)-g2(n) 另一方面,由于A2 *擴展了n,因此有 f2(n)f*(0) 即 g2(n)+h2(n)f*(S0),亦即 h2(n)f*(S0)-g2(n),所以有 h1(n)h2(n) 這與我們最初假設(shè)的h1(n)h2(n)矛盾,因此反證法的假設(shè)不成立。,在A*算法中,每當擴展一個節(jié)點n時,都需要檢查其子節(jié)點是否已在Open表或Closed表中。 對已在Open表中的子節(jié)點,需要決定是否調(diào)整指向其父節(jié)點的指針; 對已在Closed表中的子節(jié)點,除需要決定是否調(diào)整其指向父節(jié)點的指針外,還需要決定是否調(diào)整其子節(jié)點的后繼節(jié)點的父指針。 如果能夠保證,每當擴展一個節(jié)點時就已經(jīng)找到了通往
44、這個節(jié)點的最佳路徑,就沒有必要再去作上述檢查 為滿足這一要求,我們需要對啟發(fā)函數(shù)h(n)增加單調(diào)性限制。 定義4.1 如果啟發(fā)函數(shù)滿足以下兩個條件: (1) h(Sg)=0; (2) 對任意節(jié)點ni及其任一子節(jié)點nj,都有 0h(ni)-h(nj)c(ni, nj) 其中c(ni, nj)是ni到其子節(jié)點nj的邊代價,則稱h(n)滿足單調(diào)限制。,4.3.3 A*算法 3. h(n)的單調(diào)限制(1),定理4.5 如果h滿足單調(diào)條件,則當A*算法擴展節(jié)點n時,該節(jié)點就已經(jīng)找到了通往它的最佳路徑,即g(n)=g*(n)。 證明:設(shè)A*正要擴展節(jié)點n,而節(jié)點序列 S0=n0, n1, ,nk=n 是由
45、初始節(jié)點S0到節(jié)點n的最佳路徑。其中,ni是這個序列中最后一個位于Closed表中的節(jié)點,則上述節(jié)點序列中的ni+1節(jié)點必定在Open表中,則有 g*(ni)+h(ni)g*(ni) +c(ni, ni+1) +h(ni+1) 由于節(jié)點ni和ni+1都在最佳路徑上,故有 g*( ni+1)=g*(ni)+c(ni, ni+1) 所以 g*(ni)+h(ni)g*( ni+1) +h(ni+1) 一直推導下去可得 g*( ni+1)+h(ni+1)g*( nk) +h(nk) 由于節(jié)點ni+1在最佳路徑上,故有 f( ni+1)g*( n) +h(n) 因為這時A*擴展節(jié)點n而不擴展節(jié)點ni+1
46、,則有 f(n)=g(n)+h(n)f( ni+1)g*(n)+h(n) 即 g(n)g*(n) 但是g*(n)是最小代價值,應(yīng)當有 g(n)g*(n) 所以有 g(n)=g*(n),4.3.3 A*算法 3. h(n)的單調(diào)限制(2),定理4.6 如果h(n)滿足單調(diào)限制,則A*算法擴展的節(jié)點序列的f 值是非遞減的,即f(ni)f(ni+1)。 證明:假設(shè)節(jié)點ni+1在節(jié)點ni之后立即擴展,由單調(diào)限制條件可知 h(ni)-h(ni+1)c(ni, ni+1) 即 f(ni)-g(ni)-f(ni+1)+g(ni+1)c(ni, ni+1) 亦即 f(ni)-g(ni)-f(ni+1)+g(n
47、i)+c(ni, ni+1)c(ni, ni+1) 所以 f(ni)-f(ni+1)0 即 f(ni)f(ni+1) 以上兩個定理都是在h(n)滿足單調(diào)性限制的前提下才成立的。如果h(n)不滿足單調(diào)性限制,則它們不一定成立。 在h(n)滿足單調(diào)性限制下的A*算法常被稱為改進的A*算法。,4.3.3 A*算法 3. h(n)的單調(diào)限制(2),例4.10 八數(shù)碼難題。,2 8 3 1 4 7 6 5,2 8 3 1 4 7 6 5,2 3 1 8 4 7 6 5,2 8 3 1 4 7 6 5,2 8 3 1 6 4 7 5,2 3 1 8 4 7 6 5,2 3 1 8 4 7 6 5,1 2
48、3 8 4 7 6 5,1 2 3 7 8 4 6 5,1 2 3 8 4 7 6 5,S0,f=6 g*=1h*=3 f=6 f=6,g*=2 h*=2 f=6 f=4,g*=3 h*=1 f=4,g*=4 h*=0 f=4,f=6,Sg,八數(shù)碼難題h(n)=P(n)的搜索樹,f(n)=d(n)+P(n) d(n) 深度 P(n)與目標距離 f*=g*+h*,f=4,4.3.4 A*算法應(yīng)用舉例,h*=4 f=4,例4.11 修道士和野人問題。 解:用m表示左岸的修道士人數(shù),c表示左岸的野人數(shù),b表示左岸的船數(shù),用三元組(m, c, b)表示問題的狀態(tài)。 對A*算法,首先需要確定估價函數(shù)。設(shè)
49、g(n)=d(n),h(n)=m+c-2b,則有 f(n)=g(n)+h(n)=d(n)+m+c-2b 其中,d(n)為節(jié)點的深度。通過分析可知h(n)h*(n),滿足A*算法的限制條件。 M-C問題的搜索過程如下圖所示。,4.3.4 A*算法應(yīng)用舉例,(3,3,1) h=4 f=4,(3,2,0) (3,1,0) (2,2,0),(3,2,1),(2,1,0) (3,0,0),(2,2,1) (3,1,1),(0,2,0) (1,1,0) (0,3,1) (0,1,0) (0,2,1) (0,0,0),h=5 f=6,h=3 f=5,h=3 f=6 h=3 f=6,h=2 f=6,h=2 f
50、=7 h=1 f=7 h=1 f=8 h=0 f=8,傳教士和野人問題的搜索圖,h(n)=m+c-2b,h=4 f=5,h=4 f=5,h=2 f=6,h=2 f=7,本章要點,搜索的基本概念 狀態(tài)空間的盲目搜索 狀態(tài)空間的啟發(fā)式搜索 與/或樹的盲目搜索 與/或樹的啟發(fā)式搜索 博弈樹的啟發(fā)式搜索,與/或樹的搜索過程實際上是一個不斷尋找解樹的過程。其一般搜索過程如下: (1) 把原始問題作為初始節(jié)點S0,并把它作為當前節(jié)點; (2) 應(yīng)用分解或等價變換操作對當前節(jié)點進行擴展; (3) 為每個子節(jié)點設(shè)置指向父節(jié)點的指針; (4) 選擇合適的子節(jié)點作為當前節(jié)點,反復執(zhí)行第(2)步和第(3)步,在此期
51、間需要多次調(diào)用可解標記過程或不可解標記過程,直到初始節(jié)點被標記為可解節(jié)點或不可解節(jié)點為止。 上述搜索過程將形成一顆與/或樹,這種由搜索過程所形成的與/或樹稱為搜索樹。,4.4.1 與/或樹的一般搜索,與/或樹的廣度優(yōu)先搜索與狀態(tài)空間的廣度優(yōu)先搜索的主要差別是,需要在搜索過程中需要多次調(diào)用可解標識過程或不可解標識過程。 其搜索算法如下: (1)把初始節(jié)點S0放入Open表中; (2)把Open表的第一個節(jié)點取出放入Closed表,并記該節(jié)點為n; (3)如果節(jié)點n可擴展,則做下列工作: 擴展節(jié)點n,將其子節(jié)點放入Open表的尾部,并為每一個子節(jié)點設(shè)置指向父節(jié)點的指針;,4.4.1 與/或樹的廣度
52、優(yōu)先和深度優(yōu)先搜索 1. 廣度優(yōu)先搜索, 考察這些子節(jié)點中有否終止節(jié)點。若有,則標記這些終止節(jié)點為可解節(jié)點,并用可解標記過程對其父節(jié)點及先輩節(jié)點中的可解解節(jié)點進行標記。如果初始解節(jié)點S0能夠被標記為可解節(jié)點,就得到了解樹,搜索成功,退出搜索過程;如果不能確定S0為可解節(jié)點,則從Open表中刪去具有可解先輩的節(jié)點。 轉(zhuǎn)第(2)步。 (4) 如果節(jié)點n不可擴展,則作下列工作: 標記節(jié)點n為不可解節(jié)點; 應(yīng)用不可解標記過程對節(jié)點n的先輩中不可解解的節(jié)點進行標記。如果初始解節(jié)點S0也被標記為不可解節(jié)點,則搜索失敗,表明原始問題無解,退出搜索過程;如果不能確定S0為不可解節(jié)點,則從Open表中刪去具有不
53、可解先輩的節(jié)點。 轉(zhuǎn)第(2)步。,例4.13 設(shè)有下圖所示的與/或樹,節(jié)點按標注順序進行擴展,其中表有t1、t2、t3的節(jié)點是終止節(jié)點,A、B、C為不可解的端節(jié)點。,1,2 3,A 4 t1 5,t2 B t3 C,與/或樹的廣度優(yōu)先搜索,搜索過程為: (1) 先擴展1號節(jié)點,生成2號節(jié)點和3號節(jié)點。 (2) 擴展2號節(jié)點,生成A節(jié)點和4號節(jié)點。 (3) 擴展3號節(jié)點,生成t1節(jié)點和5號節(jié)點。由于t1為終止節(jié)點,則標記它為可解節(jié)點,并應(yīng)用可解標記過程,不能確定3號節(jié)點是否可節(jié)。,(6) 擴展5號節(jié)點,生成t3節(jié)點和C節(jié)點。由于t3為終止節(jié)點,則標記它為可解節(jié)點,并應(yīng)用可解標記過程,可標記1號節(jié)
54、點為可解節(jié)點。,(7) 搜索成功,得到由1、2、3、4、5號節(jié)點即t1、t2、t3節(jié)點構(gòu)成的解樹。,(4) 擴展節(jié)點A,由于A是端節(jié)點,因此不可擴展。調(diào)用不可解標記過程。 (5) 擴展4號節(jié)點,生成t2節(jié)點和B節(jié)點。由于t2為終止節(jié)點,則標記它為可解節(jié)點,并應(yīng)用可解標記過程,可標記2號節(jié)點為可解,但不能標記1號節(jié)點為可解。,與/或樹的深度優(yōu)先搜索和與/或樹的廣度優(yōu)先搜索過程基本相同,其主要區(qū)別在于Open表中節(jié)點的排列順序不同。在擴展節(jié)點時,與/或樹的深度優(yōu)先搜索過程總是把剛生成的節(jié)點放在Open表的首部。 與/或樹的深度優(yōu)先搜索也可以帶有深度限制dm,其搜索算法如下: (1)把初始節(jié)點S0放
55、入Open表中; (2)把Open表第一個節(jié)點取出放入Closed表,并記該節(jié)點為n; (3)如果節(jié)點n的深度等于dm,則轉(zhuǎn)第(5)步的第點; (4)如果節(jié)點n可擴展,則做下列工作: 擴展節(jié)點n,將其子節(jié)點放入Open表的首部,并為每一個子節(jié)點設(shè)置指向父節(jié)點的指針;,4.4.1 與/或樹的廣度優(yōu)先和深度優(yōu)先搜索 2. 深度優(yōu)先搜索, 考察這些子節(jié)點中是否有終止節(jié)點。若有,則標記這些終止節(jié)點為可解節(jié)點,并用可解標記過程對其父節(jié)點及先輩節(jié)點中的可解解節(jié)點進行標記。如果初始解節(jié)點S0能夠被標記為可解節(jié)點,就得到了解樹,搜索成功,退出搜索過程;如果不能確定S0為可解節(jié)點,則從Open表中刪去具有可解先
56、輩的節(jié)點。 轉(zhuǎn)第(2)步。 (5)如果節(jié)點n不可擴展,則作下列工作: 標記節(jié)點n為不可解節(jié)點; 應(yīng)用不可解標記過程對節(jié)點n的先輩中不可解解的節(jié)點進行標記。如果初始解節(jié)點S0也被標記為不可解節(jié)點,則搜索失敗,表明原始問題無解,退出搜索過程;如果不能確定S0為不可解節(jié)點,則從Open表中刪去具有不可解先輩的節(jié)點。 轉(zhuǎn)第(2)步。,對上例, 若按有界深度優(yōu)先,且設(shè)dm=4,則其節(jié)點擴展順序為:1,3,5,2,4。,1,2 3,A 4 t1 5,t2 B t3 C,與/或樹的有界深度優(yōu)先搜索,搜索過程為: (1) 先擴展1號節(jié)點,生成2號節(jié)點和3號節(jié)點。 (2)擴展3號節(jié)點,生成t1節(jié)點和5號節(jié)點。由于t1為終止節(jié)點,則標記它為可解節(jié)點,并應(yīng)用可解標記過程,不能確定3號節(jié)點是否可解。,(6) 搜索成功,得到由1、3、5、2、4號節(jié)點即t1、t2、t3節(jié)點構(gòu)成的解樹。,(4) 擴展2號節(jié)點,生成A節(jié)點和4號節(jié)點。,(5) 擴展4號節(jié)點,生成t2節(jié)點和B節(jié)點。由于t2為終止節(jié)點,則標記它為可解節(jié)點,并應(yīng)用可解標記過程,可標記2號節(jié)點為可解,再往上又可標記1號節(jié)點為可解。,(3)擴展5號節(jié)點,生成t3節(jié)點和C節(jié)點。由于t3為終止節(jié)點,則標記它為可解節(jié)點,并應(yīng)用可解標記過程,可標記3號節(jié)點為可
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