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文檔簡介
1、AUTOCAD2004,教學課件,第一講 AutoCAD基礎知識,第二講 繪圖參數(shù)設置,第五講 文本標注和夾點編輯,第六講 圖塊和屬性,AutoCAD2004課程說明,授課內(nèi)容,第三講 CAD圖形顯示控制、繪制與編輯二維圖形,第四講 投影圖與軸測圖,第七講 圖案填充和尺寸標注,第八講 三維實體繪制與編輯,第九講 三維實體編輯命令,AutoCAD2004中文版是目前使用最普遍的計算機繪圖軟件之一,在機械、建筑、汽車、電子、航天、造船、地質、服裝等多個領域得到了廣泛應用,因為其適用面之廣、擁有強大的繪圖功能,受到了工程技術人員的青睞。 應知應會:平面繪圖、編輯、構造命令、圖層、圖塊、顏色、線型尺寸
2、及文字說明、三維模型的繪制、編輯構造面域造型和實體造型,建立鳥瞰圖和透視圖。 授課采用理論講解與實例操作相結合。,課程說明,第一講AutoCAD基礎知識,內(nèi)容提要: utoCAD屏幕界面 utoCAD命令的輸入方法 ,點的坐標輸入 建一張新圖,打開一張舊圖 目標捕捉 命令刪除,重復 圖形的保存 繪圖和編輯命令,第一節(jié)緒論,舉例,在用戶正確安裝了AutoCAD 2004 之后雙擊桌面上AutoCAD 2004 圖標就可以啟動AutoCAD 2004 進入AutoCAD 2004 的繪圖工作界面。 utoCAD屏幕界面由標題欄,下拉菜單欄,工具條,命令行,繪圖區(qū),屏幕菜單,用戶坐標系圖標,圖形光標
3、,滾動條和狀態(tài)欄等幾部分組成。,一、utoCAD屏幕界面,標題欄,菜單欄,屏幕菜單,繪圖工具,坐標系,命令窗口,狀態(tài)欄,工具欄,對象特性工具欄,繪圖區(qū),1. 標題欄,標題欄表達的是AutoCAD2004軟件名稱和當前的文件名稱等信息。如圖所示,標題欄中顯示,前面的“AutoCAD2004”是軟件名稱,后面的“Drawingldwg”是當前的文件名稱(如果已經(jīng)對文件命名,則顯示命名的文件名)。 標題欄位于界面的頂部,在標題欄左端顯示本軟件的名稱以及正在編輯的文件名稱。標題欄右側有控制窗口大小以及關閉窗口的“最小化”、“最大化”、“還原”和“關閉”按鈕,可以分別實現(xiàn)AutoCAD窗口的最小化、還原
4、(或最大化)以及關閉等操作。,2. 菜單欄,菜單欄如圖所示它由【文件(F)】、【編輯(E)】、【視圖(V)】、【插入(I)】【格式(O)】、【工具(T)】、【繪圖(D)】、【標注(N)】、【修改(M)】、【窗口(W)】、【幫助(H)】、11個主菜單構成,每個主菜單下又包含了子菜單,而子菜單還包括下一級菜單。菜單幾乎包括了AutoCAD2004所有命令,用戶可以完全通過菜單來繪圖。 菜單欄位于標題欄下方。選擇菜單方法:鼠標左鍵單擊菜單,打開下拉菜單條,移動鼠標選取命令。 菜單命令后有省略號()表示選擇菜單命令打開一個對話框; 菜單命令后有三角符號( )表示選擇菜單命令能夠打開下級菜單; 菜單欄中
5、還定義有熱鍵,例如:同時按下Alt+F可以打開文件,再同時按下Ctrl+O能夠打開已有的圖形文件。,3. 工具欄,AutoCAD2004有29個工具欄,每個工具欄代表一類操作命令,利用工具欄按鈕可以完成絕大部份的繪圖操作。工具欄包含啟動命令的按鈕,將鼠標箭頭移到工具欄按鈕上面時,將顯示按鈕的工具欄提示,單擊左鍵將執(zhí)行該工具按鈕的命令。右下角帶有小黑三角形的按鈕表明具有包含相關命令可下拉的圖標工具條,將鼠標箭頭置于按鈕上面,按住左鍵直到彈出圖標然后點選。 打開或隱藏工具欄的方法: (1).下拉菜單“工具”“自定義”“界面”打開自定義用戶界面對話框,用鼠標點選左側窗口中的“AutoCAD默認”,單
6、擊右側窗口中的“自定義工作空間”,從左側鉤選或去除需要打開的工具欄后,點擊右側窗口的“完成”按鈕,再按“應用”即可。,3. 工具欄,(2).使用鼠標右鍵單擊工作界面上的工具欄,在彈出的快捷菜單中選取需要的工具欄。 (3).在工具欄中相應的圖標上單擊鼠標左鍵,彈出的下拉菜單中選取需要的工具命令。,4. 命令欄,命令欄是AutoCAD顯示用戶鍵入的命令和顯示提示信息的位置。默認狀態(tài)下,AutoCAD在窗口中只保留最后所執(zhí)行的三行命令或提示信息。 用戶可以根據(jù)需要改變命令行的大小和位置,如下圖所示命令行在工作界面的下面,分為當前命令行和歷史命令行。要通過鍵盤在命令行中輸入完整的命令名或關鍵字母并按回
7、車或空格鍵,執(zhí)行操作命令。,5. 狀態(tài)欄,狀態(tài)欄位于屏幕的最下方。左端顯示的是光標的坐標,表示當前光標在繪圖區(qū)中所處的位置,當移動光標時,狀態(tài)欄中的坐標值也隨之相應的改變。此外,狀態(tài)欄中還包含一組按鈕,包括“捕捉”、“柵格”、“正交”、“極軸”、“對象捕捉”、“對象追蹤”、 線寬”和“模型”等,如下圖所示,這些按鈕主要用于用戶繪圖時作為輔助工具使用。,6. 快捷菜單,快捷菜單提供對當前操作的相關命令的快速訪問。在屏幕的不同區(qū)域單擊右鍵時,可以顯示不同的快捷菜單。 快捷菜單上通常包含以下選項: (1)重復執(zhí)行輸入的上一個命令 (2)取消當前命令 (3)剪切和復制到剪切板以及從剪切板粘貼 (4)選
8、擇其他命令選項 (5)顯示對話框,例如“選項”或“自定義” (6)平移和縮放,6. 快捷菜單,AutoCAD 2004打開快捷菜單的方法 (1)繪圖區(qū)域內(nèi)選定了一個或多個對象,隨時單擊鼠標右鍵既可以打開一個與當前操作有關的快捷菜單。 (2)工具欄中相應的圖標上單擊鼠標左鍵,打開一個與當前命令有關的快捷菜單。 (3)繪圖區(qū)域單擊鼠標右鍵,打開一個包含“平移、縮放”等操作的快捷菜單。 (4)按住Shift鍵,單擊鼠標右鍵即可打開對象捕捉的快捷菜單。 (5)繪圖區(qū)域內(nèi)執(zhí)行一個命令期間單擊鼠標右鍵打開一個有關的快捷菜單。 (6)在文字和命令窗口中單擊鼠標右鍵打開一個有關的快捷菜單。 (7)多行文字編輯
9、器中的文字上單擊鼠標右鍵,打開一個有關的快捷菜單。 (8)模型或布局選項卡單擊鼠標右鍵打開一個有關的快捷菜單。 (9)狀態(tài)欄單擊鼠標右鍵打開一個有關的快捷菜單。,7.鼠標操作,1、單擊左鍵:(1)選擇對象 (2)確定位置 (3)單擊按鈕執(zhí)行命令 2、單擊右鍵:(1)代替回車鍵 (2)彈出快捷菜單 (3)結束選擇目標 3、雙擊: 打開圖形文件 4、拖動;,二、建立一張新圖,常用的方法: 命令(command):ew 下拉菜單:文件(ile)新建(New) ,出現(xiàn)utoCAD2004屏幕界面,并彈出一個啟動(Start up)對話框,包括 、打開圖形; 、缺省設置(英制、公制); 、使用樣板:后綴
10、為“dwt”的樣圖文件,用戶也可自已設置樣圖; 、使用向導:分高級設置和快速設置。,三、打開一張舊圖,常用方法: 通過常用工具欄上打開按鈕; 下拉菜單:文件(ile)打開(pen)出現(xiàn)“選擇文件”對話框。 直接找到圖形文件,然后雙擊打開,四、保存圖形文件,、保存(ave )命令:快速存盤,選擇后出現(xiàn)對話框,輸入文件名; 、另存為(ave As)命令:另存為,將當前的文件另取名保存; 操作:文件(ile) 保存ave(或另存為ave As)。 必要時可設置自動保存時間。 注意文件名的擴展名:.dwg,五、utoCAD2004命令輸入方法,可以用光標、鼠標、鍵盤等方式輸入。 注意: 、一般用鼠標左
11、鍵單擊要執(zhí)行的某命令,也可以在命令行直接輸入某命令的縮寫; 、中途退出命令可直接按ESC鍵; 3、執(zhí)行完某個命令后,若直接回車、空格或按鼠標右鍵,可重復執(zhí)行該命令。 4、鼠標的使用見教材。,六、透明命令,用戶在執(zhí)行某一命令時,可以插入執(zhí)行一個輔助繪圖命令,即為透明命令。 如:“ZOOM”命令,透明命令前加一個“”。,七、utoCAD坐標的輸入方式,utoCAD坐標系 :世界坐標系(WCS)和用戶坐標系(UCS) 世界坐標系統(tǒng)(WCS)由3個相互垂直并相交的坐標軸X、Y、Z組成。世界坐標系統(tǒng)的X軸正方向水平向右,Y軸正方向垂直向上,Z軸正方向垂直屏幕平面向外,指向用戶。坐標原點在繪圖區(qū)左下角,在
12、其圖標上有一個W,表明是 世界坐標系統(tǒng)。 注意:在XOY平面上繪圖,只需輸入X軸、Y軸坐標,Z軸坐標由CAD2000自動賦值為0。 用戶坐標系統(tǒng)(UCS)在三維作圖過程中,為使復雜的三維作圖問題變成簡單的二維作圖問題,用戶可以在世界坐標系內(nèi)定義適合用戶作圖需要的坐標系. 工具 新建UCS,七、utoCAD坐標的輸入方式,一、絕對坐標 以原點(0,0,0)為基點定位所有的點。繪圖區(qū)內(nèi)的任何 一點均可以用(x,y,z)來表示。 二、相對坐標 相對坐標是某點(假如B點)相對于某一特定點(A點)的 位置。以x,y的方式輸入相對坐標 如:A(100,200) B點的相對坐標 100,100 B點的絕對坐
13、標(100+100,200+100) 三、絕對極坐標 以原點為極點。輸入長度距離“” 角度即指絕對極坐標。如:100 60 表示該點相對原點的極徑100, 該點的連線與0 方向之間的夾角為60 。 四、相對極坐標 是以上一操作點為極點,而不是以原點為極點。格式為:距離角度,通常用2045的形式來表示相對極坐標,八、目標捕捉的設置方式,四種方式: 、彈出菜單式: 按住hift鍵,然后單擊鼠標右鍵,將彈出自動捕捉菜單; 、命令行一次捕捉 snap 3、對話框設置自動捕捉方式: 下拉菜單 工具(ool)Drafting Setting(草圖設置); 、命令行設置自動捕捉:命令(ommand): Os
14、nap,九、目標選擇,在進行圖形編輯和其它命令操作時,必須首先選擇圖形對象,出現(xiàn)“elect Objects“,同時,鼠標光標將變?yōu)樾》娇颉D繕诉x擇的方法有多種,主要介紹下面的方法: 單點選擇: 用鼠標左鍵直接點取要選擇的目標; 窗口式選擇 indow/Ctossing 應用“,則由左向右拉一矩形框,凡被框住的均被選中; 應用“,則由右向左拉一矩形框,凡與此框相交的均被選中。,十、退出utoCAD 繪圖環(huán)境,常用的方法: 命令(ommand):uit 文件(File)退出(Exit),利用AUTOCAD繪圖的一般步驟,1.繪圖環(huán)境設置:繪圖界限、繪圖單位、圖層結構、顏色、線型、柵格間距、對象捕
15、捉方式、尺寸、文字樣式等。必要時,還可以制成模板文件,為以后的繪圖工作提供一個標準、方便的環(huán)境。 2.繪制圖形:將不同種類的圖線放置在不同的圖層上,一般設定中心線層、實線層、虛線層、文本層、尺寸層、填充圖案層等。 3.標注:標準尺寸、形位公差和必要的文字說明。 4.繪制填充圖案:必要時可以增加輔助線或關閉某些圖層以確定填充邊界。 5.保存和輸出圖形 舉例,第二節(jié)繪圖與編輯命令,一、直線命令(ine),作用:繪制直線 命令的輸入方式: 、命令(ommand):ine(或) 2、下拉菜單:繪圖(raw)直線(Line) 、工具欄: 圖標,二、擦除命令(rase),作用:刪除指定的實體,相當于手工繪
16、圖中的橡皮擦圖 命令的輸入方式: 、命令(ommand):擦除rase(E)或在ommand下,直接用十字光標選擇要刪除的對象,按“elete”鍵; 、下拉菜單:修改(odify)刪除(Erase) 、工具欄 圖標,三、取消命令(ndo),作用:用于取消前面進行的一個或多個命令 命令的輸入方式: 、命令(ommand):ndo/U 、下拉菜單:編輯(dit)放棄(Undo) 、工具欄 : 圖標,四、矩形命令(ectang),作用:通過指定兩個對角點的方式繪制矩形,或帶有倒角和倒圓的矩形,常用于畫圖框、標題欄,執(zhí)行該命令時,可改變線的寬度。 命令的輸入方式: 、ommand:ectang(ec)
17、 、下拉菜單:繪圖(raw)矩形(ectang) 、工具欄: 圖標,課堂舉例,、點的坐標的輸入方式; 、用坐標輸入的方式和畫直線命令,畫出下面的圖形; 以圖框(:420,297)為例,用直線命令和矩形命令分別畫出;,第二講 繪圖參數(shù)設置,內(nèi)容提要: 繪圖單位和圖形界限 柵格(GRID),捕捉(SNAP),正交(ORTHO) 繪圖設置(DSETTINGS) 線型(LINETYPE) 圖層(LAYER) 繪圖和編輯命令:圓(CIRCLE)、圓弧(ARC)、正多邊形(POLYGON);平行復制(OFFSET)、修剪(TRIM)、斷開(BREAK),第一節(jié) 繪圖參數(shù)設置,一、繪圖單位和圖形界限,繪圖單
18、位命令(UNITS):可以設置長度單位和角度單位的制式、精度。命令的輸入方式: )、下拉菜單 格式(FORMAT)單位(Units)出現(xiàn)圖形單位對話框 )、Commamd: Units(UN) 注意:用UNITS設置的長度單位制式為十進制(decimal),角度單位制式也為十進制,基準方向為東方,逆時針方向為正。,圖形界限(LIMITS) 可以設置繪圖區(qū)域的大小,相當于手工制圖時圖紙的選擇。命令的輸入方式: 1、下拉菜單: 格式(FORMAT)DRAWING LIMITS(圖形界限) 2、Commamd: Limits l 一般的繪圖界限可按規(guī)定的圖幅設置,常用的為#(420,297) 4#
19、(297,210)。,二、繪圖輔助參數(shù)設置,光標捕捉模式(SNAP) 作用:將光標鎖定在或捕捉到柵格點上,用于設置一個鼠標移動的固定步長,如0.5或1,從而使光標在X軸和Y軸方向的移動量總是步長的整數(shù)倍,以提高繪圖的精度。 命令的輸入: )、Commamd:nap )、左鍵單擊狀態(tài)行中的SNAP,即可打開或關閉,或用“”功能鍵。 可分別設置、兩個方向上的捕捉間距,一般情況下取相同的捕捉間距。,柵格命令(GRID) 作用:給用戶一個直觀的相對尺寸的概念。 命令的輸入: )、Commamd:GRID )、左鍵單擊狀態(tài)行中的柵格 ,即可打開或關閉,或用“7”功能鍵。 柵格命令打開后,組成柵格的點在屏
20、幕上可見,但不會繪制在圖樣上;柵格和捕捉均為透明命令;一般設置為相同的捕捉間距;,正交命令(ORTHO) 作用:限制鼠標只能在兩個方向上拾取點,即相對于前一拾取點呈或的方向上拾取點。 命令的輸入: )、Commamd: ORTHO )、左鍵單擊狀態(tài)行中的正交(ORTHO) ,即可打開或關閉,或用“8”功能鍵。,三、 草圖設置(DSETTINGS),作用:可以設置光標捕捉、柵格顯示、極坐標追蹤和目標捕捉。 命令的輸入:、Commamd:DSETTINGS(DS,DDRMODES,SE) 、下拉菜單:工具(TOOS)草圖設置(Drafting Settings)出現(xiàn)“草圖設置”對話框在此對話框中有
21、三個標簽頁:柵格和捕捉;目標自動追蹤;目標捕捉方式。自動跟蹤記憶同一命令操作中光標所經(jīng)過的捕捉點。 注意: )、光標捕捉和目標捕捉的區(qū)別; )、用鼠標右鍵單擊狀態(tài)欄上的圖標按鈕,即可彈出快捷菜單,調(diào)出草圖設置對話框;,四、 設置線型(LINETYPE)、線寬(WEIGHT)和顏色(COLOR),設置線型 命令的輸入: )、Commamd:LINETYPE (LT) )、下拉菜單: 格式( FORMAT)線型(LINETYPE) 設置線寬 命令的輸入: )、Commamd:LINEweight (LW) )、下拉菜單: 格式(FORMAT)線寬(LINEweight) 注意:只有當線寬模式被打開
22、后,實體設置的線寬才能在圖形中顯示出來。 設置顏色 命令的輸入:)、Commamd:color )、下拉菜單: 格式(FORMAT)顏色(Color),五、圖層設置與管理,圖層的概念 圖層可想象成一疊沒有厚度的透明紙,將具有不同特性的實體分別置于不同的圖層,各層之間完全對齊,各層按同一基準點對齊,就可得到一幅完整的圖形。,2、圖層的特性,用戶可以在一幅圖中指定任意數(shù)量的圖層; 每一個圖層應有一個層名,層是一幅新圖的缺省圖層,并置為當前層; 一般情況下,一個圖層上的實體只能是一種線型,一種顏色,用戶可以改變各圖層的線型、顏色和狀態(tài)。 utoCAD 只許在當前層上繪圖,“對象特性“工具欄上會顯示當
23、前圖層的層名; 各圖層具有相同的坐標系、繪圖界限、顯示時的縮放倍數(shù),用戶可以對位于不同圖層上的實體同時進行編輯操作; 用戶可以對各圖層進行打開(),關閉(),凍結(Feeze),解凍(haw),鎖定(Lock)與解鎖(Unlock等操作,決定各圖層的可見性和可操作性。,3、建立圖層,常用方法: 、Command: Layer 、下拉菜單: 格式(FORMAT)圖層(Layer),4、圖層的線型,每一層都有一種相應的線型,線型的缺省方式是“Continuous”,即實線。,5、圖層的顏色,指圖層上面的實體顏色,用顏色號表示:,凍結圖層上的實體,在繪圖儀上輸出時是不會繪出的。另外當前圖層是不能凍結
24、的。 關閉與凍結圖層上的實體均不可見,其區(qū)別僅在于執(zhí)行速度的快慢,后者比前者快。 加鎖圖層上的實體是可以看見的,但無法編輯。,第二節(jié) 繪圖和編輯命令,一、圓命令(circle),作用:繪制圓 命令的輸入方式: 、Command:circle (C) 、下拉菜單:繪圖圓(circle)選擇子菜單 、工具欄: 圖標 執(zhí)行命令后,出現(xiàn):3P/2P/TTR: 3P(三點):以三點法畫圓; 2P(兩點):以直徑上兩個端點畫圓; TTR(切點、切點、半徑):繪制與兩條直線、圓或圓弧相切的圓。,二、圓弧命令(Arc),作用:可用不同的方式繪制圓弧 命令的輸入方式: 、Command:ARC (A) 、下拉菜
25、單:繪圖(DRAW)圓?。ǎ┻x擇子菜單 、工具欄: 圖標 注意:繪制圓弧的方法有種,可根據(jù)具體情況選擇; 當給出的半徑為正值時,則沿順時針方向畫圓弧;否則,則相反; 當角度為正值時,則沿逆時針方向畫圓弧,否則,則相反。,三、正多邊形命令(POLUGON),作用:最多可以繪制1024邊的正多邊形 命令的輸入方式: 、Command:POLUGON(pol) 、下拉菜單:繪圖(DRAW)正多邊形(POLUGON ) 、工具欄: 圖標 l 用POLUGON命令繪制正多邊形的方法有三種: 用內(nèi)接圓法畫正多邊形(Inscribed in circle); 用外接圓法畫正多邊形(Circumscribed
26、 about circle) 用確定邊長的方法畫正多邊形(Edge),四、平行復制命令(OFFSET),作用:用于對一個選擇的實體產(chǎn)生等距線。 命令的輸入方式: 、Command: OFFSET 、下拉菜單: 修改(MODIFY)偏移(OFFSET ) 、工具欄: 圖標 執(zhí)行OFFSET命令后,系統(tǒng)提示:鍵入偏移的距離或指定某點; 在提示選擇目標時,只能以點的方式選擇。 此命令是在繪圖時用的較多的命令,掌握此命令的用法,可大大提高繪圖速度。,五、修剪命令(TRIM),作用:利用剪切邊界修剪指定的對象。 命令的輸入方式: 、Command: TRIM (TR) 、下拉菜單:修改( MODIFY)
27、修剪(TRIM ) 、工具欄 圖標 l 執(zhí)行該命令時要注意:選擇的方法采用交叉式窗口,全部選中后回車; l TRIM命令的一個對象既可以作為修剪對象,又可以作為修剪邊界。 l TRIM命令的應用頻率也比較高。,六、打斷命令(BREAK),作用:將被選實體從某一點處斷開或刪除對象的某一部分。在不同的兩點之間打斷對象,位于兩點之間的部分被刪除。 命令的輸入方式: 、Command: BREAK (BR) 、下拉菜單: 修改(MODIFY)打斷(BREAK ) 、工具欄 圖標 執(zhí)行BREAK命令,可將所選兩點之間的某部分刪除;也可以在某處斷開,方法是: 在提示下,直接鍵入“,則表示第一斷開點與第二斷
28、開點是同一個點。,七、二維填充命令(SOLID),作用:繪制指定點形成的二維填充區(qū)域 命令的輸入方式: Command:SOLID 執(zhí)行該命令后,提示指定區(qū)域的第一點、第二點、第三點,系統(tǒng)繼續(xù)提示:指定區(qū)域的第四點或回車退出區(qū)域填充。,課堂舉例,、圖框中標題欄的畫法(平行復制命令); 、圖層的設置,包括:圖層的建立、顏色、線型的類型與寬度的設置; 、五角星圖形的繪制(正多邊形命令); 、在繪圖過程中,應用修剪、斷開命令進行編輯。,第三講 utoCAD圖形顯示控制 與繪制與編輯二維圖形,內(nèi)容提示 ZOOM命令的各種功能; PAN命令的功能;繪圖命令:點(等分,等距) ,多義線,圓環(huán),樣條線,橢圓
29、,徒手圖, 二維填充等。 編輯命令:陣列(ARRAY)、倒棱角(CHAMFER) 、倒圓角(FILLET)、 復制(COPY)鏡像 (MIRROR)、旋轉(ROTATE)、拉伸(STRETCH) 、延伸(EXTEND)、改變長度(LENGTHEN)、 比例(SCALE)、分解(EXPLODE),第一節(jié)圖形顯示控制,1、圖形縮放命令(ZOOM),作用:ZOOM命令可將圖形放大或縮小顯示,以便觀察和繪制圖形。該命令不改變圖形的實際位置和大小。 命令輸入的方式: 、Command: ZOOM (Z) 、下拉菜單: 視圖(View)縮放(Zoom ) 、工具欄 圖標 執(zhí)行此命令可直接點取ZOOM工具條
30、按鈕圖標。 在ZOOM命令中,有全部(All),中心(Center),動態(tài)(Dynamic),范圍(Extents), 上一次(Previous),比例(Scale),窗口(Wondow),實時(rdal time)縮放等命令。 l ZOOM命令是透明命令,可在繪圖過程中調(diào)用; l 在上一次(Previous)命令執(zhí)行時,最多可連續(xù)使用次。,2、視圖平移(PAN),作用:在不改變屏幕縮放比例及繪圖極限的條件下,移動窗口,從而使圖樣中的特定部分位于屏幕中間,便于觀察。 命令輸入的方式: 、Command: PAN(P) 、下拉菜單: 視圖(View)平移(Pan ) 、工具欄 圖標(有一只手)
31、執(zhí)行該命令時,經(jīng)常使用圖標為多,比較方便。,第二節(jié)繪圖和編輯命令,、點命令(Point),作用:繪制輔助標記點,特征點和標注點等。點的形式和大小由命令或系統(tǒng)變量來改變。 命令的輸入方式: 、Command: POINT(PO) 、下拉菜單: 繪圖(Draw)點(Point ) 可以用格式點樣式 來修改點的樣式 、工具欄: 圖標 定數(shù)等分點(DIVIDE) 命令的輸入:)、Command: Divide )、下拉菜單: 繪圖(Draw)點(Point)定數(shù)等分(Divide ) 定距等分點(MEASURE) 命令的輸入:、Command:MEASURE 、下拉菜單: 繪圖(Draw)點(Poin
32、t) 定距等分點(Measure),2、多段線命令(pline),作用:多段線命令提供了繪制由若干直線和圓弧連接而成的不同寬度的曲線或折線,并是 一個實體。 命令的輸入方式: )、Command: PLINE (PL) )、下拉菜單: 繪圖(Draw)多段線(Pline ) )、工具欄 : 圖標,3、圓環(huán)命令(DONUT),作用:在指定的位置繪制指定內(nèi)外直徑的圓環(huán)或填充圓,圓環(huán)本身就是一種寬多段線。 命令的輸入方式: )、Command: Donut (DO) )、下拉菜單:繪圖( Draw)圓環(huán)(Donut) 執(zhí)行命令后,提示:鍵入圓環(huán)的內(nèi)、外直徑的值,然后指定圓心的位置。 注意: )、 可
33、用系統(tǒng)變量FILLMODE控制是否填充,當FILLMODE時,圖樣不填充;當FILLMODE時,圖樣填充。 )、 利用FILL命令也可控制圓環(huán)或圓填充與否。,4、樣條曲線(SPLINE),作用:繪制二次或三次樣條曲線,它可以由起點、終點、控制點及偏差來控制曲線。 命令輸入的方式: )、Command: Spline (SPL) )、下拉菜單: 繪圖( Draw) 樣條曲線(Spline) )、工具欄 : 圖標,5、橢圓命令(ELLIPSE),作用:可用于繪制橢圓或橢圓弧 命令的輸入方式: )、Command: Ellipse (EL) )、下拉菜單: 繪圖(Draw) 橢圓(Ellipse)
34、)、工具欄 圖標 執(zhí)行橢圓命令后,提示: )、給定橢圓一軸兩個端點及另一軸的半長; )、給定橢圓一軸線和旋轉角度; )、給定橢圓的中心和兩個主軸的半軸長。 注意:當繪制橢圓弧的時候,在提示下應輸入“ARC”或“。,六、徒手圖命令(SKETCH),作用:繪制一些無規(guī)則線條。 命令的輸入方式:Command: Sketch 提示:輸入新的記錄增量。 注意:此命令經(jīng)常用于繪制斷裂線。,課堂舉例,繪制與編輯二維圖形,一、陣列命令( ARRAY),作用:按矩形或環(huán)形方式多重復制指定的對象 命令的輸入方式:Command:Array (AR) 下拉菜單:修改(MODIFY)陣列(Array) 工具欄 :
35、圖標 執(zhí)行命令后,出現(xiàn)提示:選擇陣列復制的方式,有兩種: 、以矩形陣列(Rectangular) 、以環(huán)形陣列(Polar) 矩形陣列,輸入的行距和列距為負值時,則加入的行在 原行的下方,加入的列在原列的左方。 環(huán)形陣列,輸入的角度為正值,沿逆時針方向旋轉;反 之,則沿順時針方向旋轉。 改變系統(tǒng)變量(SNAPANG)的值,可改變捕捉和網(wǎng)格的 方向,若是以矩形陣列,則可以復制成沿一定角度的陣列 對象。,二、倒圓角命令(FILLET),作用:用一段指定半徑的圓弧光滑地連接兩個對象。 命令的輸入方式: Command: FILLET (F) 下拉菜單:修改(MODIFY) 圓角(Fillet) 工具
36、欄: 圖標 執(zhí)行該命令后,進行倒角半徑()的確定,然后再選擇第一個實體和第二個實體;也可以對多段線()進行倒圓角;rim命令是在倒圓角是是否設定修剪的方式。,三、倒角命令(CHSMFER),作用:用一條斜線連接兩個非平行的對象。 命令的輸入方式 Command: CHSMFER (CHA) 下拉菜單:修改(MODIFY) 倒角( Chsmfer) 工具欄: 圖標 執(zhí)行該命令后,要進行倒角模式的確定,可用設定距離(D)、設定角度()、 設定多義線()、設定是否要修剪()的方式進行倒角。 注意:在作內(nèi)倒角時,修剪()命令的應用,四、復制命令(COPY),作用:將多個對象復制到指定位置。 命令的輸入
37、方式:Command: COPY (CP) 下拉菜單:修改(MODIFY) 復制(Copy) 工具欄 圖標 執(zhí)行該命令后,提示選擇對象,可用指定復制基點或距離的方式與多重復制(M)的方式進行復制。 注意:若是有規(guī)則的多次復制可用陣列命令;無規(guī)則的多次復制可用復制命令中的()。,五、鏡像命令(MIRROR),作用:用于復制具有對稱性或部分具有對稱性的圖樣,將指定的對象按給定的鏡像線鏡像處理。 命令的輸入方式 : Command:MIRROR (MI) 下拉菜單:修改(MODIFY) 鏡像(Mirror) 工具欄: 圖標 執(zhí)行命令后,提示選擇鏡像對象,指定鏡像線的第一點和第二點,接受缺省值,則在鏡
38、像處理時,不刪除源對象。 注意:在進行鏡像操作時,若有文本、屬性等不要進行鏡像處理時,可設置系統(tǒng)變量MIRRTEXT=0;MIRRTEXT=則是完全鏡像。,六、旋轉命令(ROTATE),作用:用于將選定的對象繞指定的基點旋轉指定的角度。 命令的輸入方式: Command: ROTATE (RO) 下拉菜單:修改(MODIFY)旋轉 (Rotate) 工具欄: 圖標 執(zhí)行命令后,提示選擇旋轉對象,指定旋轉基點和旋轉角度。 注意:旋轉角度有正、負之分,鍵入正角度時,將沿逆時針旋轉對象;反之沿順時針方向旋轉。,七、比例命令(SCALE),作用:將對象按指定的比例因子相對于指定的基點放大或縮小。 命令
39、的輸入方式: Command:SCALE (SC) 下拉菜單:修改(MODIFY) 縮放( Scale) 工具欄: 圖標 執(zhí)行命令后,提示選擇縮放對象,指定旋轉基點和指定縮放的比例因子。 當SCALE時,放大對象;當SCALE或大于時,縮小對象。,八、移動命令(MOVE),作用:將對象在指定的基點移動到另一新的位置。 命令的輸入方式: Command:MOVE (M) 下拉菜單:修改(MODIFY) 移動 (Move) 工具欄: 圖標 執(zhí)行命令后,提示選擇移動的對象,指定移動的基點或鍵入移動的距離,再指定移動的第二點。,九、拉長命令(LENGTHEN),作用:用于改變直線、多義線、圓弧、橢圓弧
40、和非封閉和曲線的長度。 命令的輸入方式: Command: LENGTHEN (LEN) 下拉菜單:修改(MODIFY)拉長( Lengthen) 執(zhí)行命令后,提示選擇拉伸的對象或選擇某一選項: 、差值(Delta); 、角度(Angle); 、百分比(Percent); 、總長(Total); 、動態(tài)(Dynamic)。 在應用此命令時,以動態(tài)()常用,比較靈活,十、拉伸命令(STRETCH),作用:用于將圖樣拉伸或壓縮一定的值。 命令的輸入方式: Command: STRETCH (S) 下拉菜單:修改(MODIFY) 拉伸(Stretch) 工具欄: 圖標 執(zhí)行命令后,提示用交叉窗口選擇
41、對象,然后指定基點或拉伸的距離。,十一、延伸命令(EXTEND),作用:用于將指定的對象延伸到指定的邊界上。 命令的輸入方式: Command: EXTEND (EX) 下拉菜單:修改(MODIFY) 延伸( Extend) 工具欄: 圖標 執(zhí)行命令后,提示選擇延伸邊界并選擇延伸對象或某項。 延伸命令經(jīng)常應用于填充圖案操作,以形成封閉邊界; 延伸命令還可延伸一個相關的尺寸的標注,當延伸操作完成時,其尺寸值也會自動修正。,應用繪圖命令和編輯命令繪制下列圖形。 在繪制此圖形時, 、要按機械制圖GB的規(guī)定,分析各圓弧連接的方法; 、要應用繪圖技巧,圓弧可以用圓來畫,充分利用編輯命令,以提高 繪圖速度
42、。,第五講 文本標注和夾點編輯,內(nèi)容提要: 字型設置 文本標注 (單行文本、多行文本) 特殊字符的輸入 文本編輯 夾點設置 夾點編輯的方式,第一節(jié)文本標注,一、文字樣式,命令的輸入方式: Command: STYLE (ST) 下拉菜單: 格式(Format)文字樣式(Text Style) STYLE命令用于設置字型,包括字體、字符高度、字符寬度、傾斜度、文本方向等參數(shù)。執(zhí)行命令后,出現(xiàn)“文字樣式“對話框:根據(jù)此對話框所顯示的內(nèi)容,可以設置新的字體,觀看其效果。 系統(tǒng)缺省的字形是STANDARD字形,用戶需預先設定文本的字形,并將其指定為當前使用字型,系統(tǒng)才能將文字按用戶指定的文本樣式寫入圖
43、形中。,二、單行文本 (TEXT/DTEXT),作用:該命令可為圖形標注一行或幾行文本,每一行文本作為一個實體。 命令的輸入方式: Command: TEXT 下拉菜單: 繪圖( Draw)文字(Text) 單行文字 (Single Line Text ) 執(zhí)行命令后,系統(tǒng)提示:指定文字的起點或對正()樣式() 指定文字的高度 指定旋轉角度 輸入文字 在執(zhí)行此命令時,其呈現(xiàn)的是動態(tài)的文本輸入; 在輸入一段文字退出該命令后,若再次回到此命令時,仍然 沿用上次的設定。,三、多行文字(MTEXT),作用:在用戶指定的邊框范圍內(nèi)標注多行文本,每個文本作為一個實體。 命令的輸入方式: Command:
44、TEXT 下拉菜單: 繪圖(Draw)文字(Text) 多行文字( ultiline Text) 工具欄 圖標 執(zhí)行命令后,提示指定文本邊界框的第一角點和邊界框的對角點,然后出現(xiàn)對話框:在此“多行文字編輯器“對話框中,有字符、特性、行距和查找替換等標簽頁,可進行各相應內(nèi)容的設置 。 要注意TEXT和 MTEXT的區(qū)別; 對MTEXT的修改可在選取該文本后,單擊鼠標右鍵,在彈出的快捷菜單中選多行文本編輯項,出現(xiàn)對話框,進行文本修改;,四、特殊字符的輸入,主要有下列幾種: (公差) p (度) d (直徑) c % (百分號) 上劃線 o 下劃線 u,五、文本編輯命令(DDEIDT),作用:用于編
45、輯修改標注文本的內(nèi)容和屬性定義。 命令的輸入方式: Command: DDEDIT (ED) 下拉菜單: 修改(Modify) 對象 文字(Text) 編輯 工具欄: 圖標 對于單行文本,在執(zhí)行命令后,提示選取要編輯的文本,出現(xiàn)“編輯文本“對話框: 注意:該對話框可以編輯的內(nèi)容是由TEXT輸入的文本,若是由MTEXT輸入的文本,則會彈出“多行文字編輯器“對話框。進行文字編輯還有其它的方法。,第二節(jié)夾點編輯方式,一、 夾點的概念 在未執(zhí)行任何命令的情況下,選擇要編輯的實體目標(預選),則被選的圖形實體將出現(xiàn)若干個帶顏色的小方框,這些小方框是圖形實體的特征點。稱之為夾點。夾點有兩種狀態(tài):熱態(tài)和冷態(tài)
46、。 熱態(tài)是指被執(zhí)行的夾點,冷態(tài)是指未被執(zhí)行的夾點。,二、夾點設置(DDGRIPS),作用:可以快速地選擇要編輯的實體。 命令的輸入方式: Command:OPTIONS (DDGRIPS/GR/OP/PR) 下拉菜單: 工具(Toos)選項(Options ) 執(zhí)行命令后,出現(xiàn)對話框:,三、夾點的編輯方式,夾點的編輯是用夾點編輯被選實體。 當對象處于夾點狀態(tài)時,系統(tǒng)允許用戶通過以下方法來執(zhí)行拉伸、移動、旋轉、縮放和鏡像操作: 直接按回車鍵; 直接按空格鍵; 鍵入各命令的前兩個字母,如:ST、MO、RO、SC、MI。,第三節(jié)修改圖形特性(PROPERTIES),作用:用于編輯對象的圖層、顏色、線
47、型、線寬和文本屬性等。 方法:利用一個列表框完整地顯示對象的屬性,并可以在表中直接修改。 命令的輸入方式: Command: PROPERTIES 下拉菜單: 修改(Modify) 特性(Properties)或 工具(Toos) 對象特性管理(Properties ) 工具欄 圖標 執(zhí)行命令后,彈出一個列表框:(也可以直接選擇要修改的要素后,點擊右鍵彈出。,此命令的應用頻率很高,也非常方便。,第六講 圖塊和屬性,內(nèi)容提要: 圖塊的定義,圖塊的調(diào)用,圖塊的編輯; 屬性的定義,屬性的調(diào)用,屬性的編輯。,第一節(jié)圖塊,一、 圖塊的定義 是將圖形中的一個或幾個實體組合成一個整體,并定名保存,以后將其作
48、為一個實體在一個圖形中隨時調(diào)用和編輯。圖塊分為內(nèi)部塊和外部塊。 、 內(nèi)部塊定義(BLOCK/BMAKE) 特點:用BLOCK/BMAKE命令定義的圖塊只能在定義圖塊的圖形中調(diào)用,而不能在其它圖形中調(diào)用,因此用BLOCK/BMAKE命令定義的圖塊被稱為內(nèi)部塊。 命令的輸入方式: Command: BLOCK/BMAKE (B) 下拉菜單: Draw Block ake 工具欄 圖標 執(zhí)行命令后,將彈出對話框:在此對話框中,要進行:塊名、基點、對象選擇等定義和設置。,2、外部塊定義(WBLOCK),特點:WBLOCK命令可將圖形文件中的整個圖形、內(nèi)部塊或某些實體寫入一個新的圖形 文件,其它圖形文件
49、均可以將它作為塊調(diào)用。WBLOCK命令定義的圖塊是一個獨 立存在的圖形文件,相對于BLOCK/BMAKE命令定義的內(nèi)部塊,它被稱為外部塊。 命令和輸入方式: Command :Wblock () 執(zhí)行命令后,彈出對話框: 在此對話框中,要進行:塊名、整個圖形、選擇實體、基點等定義和設置。 注意:用WBLOCK命令定義的外部塊是一個DWG 圖形文件。,二、圖塊的調(diào)用, 、插入單圖塊(INSERT/DDINSERT) 特點:應用此命令只能每次在圖形中插入一個圖塊。 命令的輸入方式: Command: INSERT/DDINSERT (I) 下拉菜單: Insert Block 工具欄 圖標 執(zhí)行命
50、令后,系統(tǒng)彈出對話框:,其主要內(nèi)容是:圖塊名、插入點、比例、旋轉角度、分解等。 注意:)、如果插入的是內(nèi)部塊則直接輸入塊名即可;如果是外部塊則需要給出塊文件的路徑。 )、圖塊在插入時如果選擇了“分解“項,插入后圖塊自動分解成單個的實體,其特性如層、顏色、線型等也恢復為生成塊之前實體具有的特性。,2、插入圖形陣列 (MINSERT),特點:將圖塊以矩陣排列方式復制插入,并將以圖塊為單元的矩陣視為一個實體。 命令的輸入方式:Command : Minsert 執(zhí)行命令后,系統(tǒng)將提示:指定插入點、輸入矩陣行數(shù)、列數(shù),輸入矩陣行間距、列間距等。 在插入時,還可以將該陣列設置成具有一定旋轉角度的形式;
51、MINSERTARRAY與命令相似,但區(qū)別在于: )、如果MINSERT命令插入的陣列改變其旋轉角度,其生成的陣列也隨之旋轉; 而在ARRAY命令生成的陣列始終沿水平和垂直方向排列,只是組成陣列的單元體旋轉。 )、MINSERT不生成圓形陣列。,三、圖塊的編輯,包括圖塊的特性、圖塊的分解和圖塊的重新定義。 、圖塊的特性 、圖塊的分解(EXPLODE/XPLODE) 命令的輸入方式: Command:EXPLODE()/XPLODE () 下拉菜單: odify Explode/Xplode 工具欄: 圖標 注意:用EXPLODE命令分解圖塊,分解后的組成實體,其特性恢復至定義塊前的設置; 3、
52、圖塊的重新定義 命令的輸入方式: )、將一個插入塊分解后,加以修改編輯; )、重新繪制組成塊的實體,然后用BLOCK或 BMAKE命令將其定義為與原有塊同名的塊,將原有的塊定義覆蓋,圖形中引用的相同塊將全部自動更正。,第二節(jié)屬性,屬性:是指除了幾何形狀外的參數(shù)和文字說明信息。屬性是依賴于圖塊而存在的。,一、 定義屬性(ATTDEF/DDATTDEF) 命令輸入方式: Command: ATTDEF (ATT) 下拉菜單: Draw BlockDefine Attributrs 注意: 、屬性在未定義之前,其屬性標志只是文本文字,可用編輯文本的命令對其進行修改、編輯。只有當屬性連同圖形被定義成塊
53、后,屬性才能按用戶指定值插入到圖形中。 、當一個圖形符號具有多個屬性時,要先將其分別定義好后再將它們一起定義成塊。 、當插入的屬性塊被分解后,其屬性值將丟失而恢復成屬性標志。,二、屬性的顯示(ATTDISP),作用:重新設置屬性塊的可見必性。 命令的輸入方式: Command: ATTDISP 下拉菜單: View Display Attribute Display 執(zhí)行命令后,系統(tǒng)提示:常規(guī)選項和ON/OFF選項供設置 。,三、改變屬性定義(DDEDIT),輸入命令: Command: DDEDIT (ED) 下拉菜單: ModifyText 執(zhí)行命令后,系統(tǒng)提示:選擇一個屬性名,出現(xiàn)對話框,四、改變屬性值(DDATTE),此命令用于修改圖形中已插入的屬性塊的屬性值。,五、屬性編輯(ATTEDIT)
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