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百度文庫(kù)幫手網(wǎng) 來(lái)就送 100 文庫(kù)財(cái)富值 本文由 lijinzhongsy 貢獻(xiàn) doc 文檔可能在 WAP 端瀏覽體驗(yàn)不佳。建議您優(yōu)先選擇 TXT,或下載源文件到本機(jī)查看。 一、單項(xiàng)選擇題( 25 道) 1.Flash 是一款( C)制作軟件? C A.圖像 B.矢量圖形 C.矢量動(dòng)畫(huà) D.非線(xiàn)性編輯 2.場(chǎng)景又稱(chēng)( A),是編輯圖像的場(chǎng)所。 A A.舞臺(tái) B. 庫(kù) C.工作區(qū) D. 幕 3.使用( C)工具可以繪制直線(xiàn)。 C A 鉛筆 B 鋼 筆 C 線(xiàn)條 D 筆刷 4.按( B)鍵可以將文本打散。 B A.Ctrl + A B.Ctrl + B C.Ctrl + C D.Ctrl + D 5.繪制直線(xiàn)時(shí)按住( A)鍵,可以繪制出水平直線(xiàn)? A A. Shift B.Alt C.Alt + Shift D.Del 6.使用橢圓工具時(shí),按?。?A)鍵的同時(shí)拖動(dòng)鼠標(biāo)可以繪制正圓? A A.Shift B.Alt C.Alt + Shift D.Del 7.“編輯”菜單中有 3 種不同的粘貼命令 其中可以將復(fù)制的對(duì)象粘貼到原 位置的是 , : B A. 粘貼到中心位置 B.粘貼到當(dāng)前位置 C.選擇性粘貼 D.粘貼 8.什么是時(shí)間軸的基本元素? D D A.時(shí)間線(xiàn) B.圖像 C.手柄 D. 幀 9.所有動(dòng)畫(huà)都是由( D)組成的。 D A.時(shí)間線(xiàn) B.圖像 C.手柄 D.幀 10.要選擇連續(xù)的多個(gè)幀,可以配合( B)鍵進(jìn)行選取。 B A.Ctrl B.Shift C.Alt D.Del 11.是什么主要用來(lái)管理不同的對(duì)象,從而在編輯過(guò)程中不會(huì)互相影響和干擾? B A.幀 B.層 C.時(shí)間軸 D.庫(kù) 12.構(gòu)成 Flash 動(dòng)畫(huà)的基本元素是:答案: A A.元件 B.圖像 C.字體 D.幀 13.形狀補(bǔ)間只能用于: A A.矢量圖形 B.任何圖形 C.任何圖像 D.位圖 14.在時(shí)間軸中動(dòng)作補(bǔ)間用什么顏色表示? A A.藍(lán)色 B.紅色 C.綠色 D.黃色 15.在時(shí)間軸中形狀補(bǔ)間用什么顏色表示? C A.藍(lán)色 B. 紅色 C.綠色 D.黃色 16. Flash 內(nèi)嵌的腳本程序是: A A.ActionScript B.VBScript C.JavaScript D.JScript 17.可以用來(lái)使動(dòng)畫(huà)或動(dòng)畫(huà)中某一個(gè)影片剪輯跳轉(zhuǎn)到指定的幀的腳本語(yǔ)句是: C A.getURL B.tellTarget C.goto D.fscommand 18.打開(kāi)動(dòng)作面板的快捷鍵是: B A.F8 B.F9 C.F10 D.F11 19.( C)命令可以讓影片剪輯緊緊保持在與鼠標(biāo)相同的位置。 C A.onClipEvent B.duplicateMovieClip C.startDrag D.attachMovie 20.使用( B)命令可以動(dòng)態(tài)地刪除影片剪輯。 B A.startDrag B.removeMovieClip C. onClipEvent D.duplicateMovieClip 21.按鈕元件有幾幀 ?( B) B A.3 B.4 C.5 D.6 22.( D)是鼠標(biāo)指針經(jīng)過(guò)按鈕的事件。 D A.press B.rollOut C.release D.rollover 23.( B)是鼠標(biāo)指針從按鈕上移開(kāi)的事件。 B A.press B.rollOut C.release D.rollover 24.打開(kāi)組件面板的快捷鍵是: B A. Ctrl + F6 B.Ctrl + F7 C. Ctrl + F8 D.Ctrl + F9 25.在測(cè)試動(dòng)畫(huà)時(shí) Flash 自動(dòng)發(fā)布的播放文件的后綴是: D A.swt B.fla C.swd D.swf 二、多項(xiàng)選擇題( 10 道) 1.Flash 操作界面中最重要的面板包括: A、 B、 C A.時(shí)間軸 B.屬性面板 C.庫(kù)面板 D.工具面板 2.繪圖紙外觀(guān)按鈕可以()查看動(dòng)畫(huà)的連續(xù)性效果。 A、 C A.殘影的方式 B.繪圖紙 C.輪廓 方式 D.多個(gè)幀 3.將位圖轉(zhuǎn)換為矢量圖有( A)和( B)兩種方法。 A B A.打散 B.轉(zhuǎn)換位圖為矢量圖的命令 C.組合 D.重新描繪 4.Flash 中有哪三種類(lèi)型的文本? A、 B、 C A.靜態(tài)文本 B.動(dòng)態(tài)文本 C.輸入文本 5.隱藏圖層和鎖定圖層之間有何區(qū)別? A、 C A.隱藏圖層中的對(duì)象不可見(jiàn),也不可編輯 C.所動(dòng)圖層中的對(duì)象不可編輯,但可見(jiàn) 6.補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)分為哪兩種? B、 C A.逐幀動(dòng)畫(huà) B.形狀動(dòng)畫(huà) C.動(dòng)作動(dòng)畫(huà) D.引導(dǎo)層動(dòng)畫(huà) B.隱藏圖層中的對(duì)象不可編輯,但可見(jiàn) D.鎖定圖層中的對(duì)象不可見(jiàn),也不可編輯 7.Flash 動(dòng)畫(huà)有哪兩種主要的基本類(lèi)型? A、 D A.逐幀動(dòng)畫(huà) B.遮罩動(dòng)畫(huà) C.引導(dǎo)層動(dòng)畫(huà) D.補(bǔ)間動(dòng)畫(huà) 8.引導(dǎo)動(dòng)畫(huà)常常用來(lái)制作如()等一類(lèi)具有軌跡的動(dòng)畫(huà)。 B、 D A.光彩字 B.樹(shù)葉飄落 C.探照燈 D.小鳥(niǎo)飛翔 9.遮罩動(dòng)畫(huà)常用來(lái)制作一些特效,如()等。 A、 C A.光彩字 B.樹(shù)葉飄落 C.探照燈 D.小鳥(niǎo)飛翔 10.從添加腳本的對(duì)象來(lái)分, ActionScript 主要有哪幾種? A、 B、 D A.為時(shí)間軸中的關(guān)鍵幀添加的腳 本 C.為提供用戶(hù)交互添加的腳本 三、判斷題( 10 道) 1.Flash 中,不可以在當(dāng)前文檔中使用其他文檔的元件。錯(cuò)誤 錯(cuò)誤 2.Flash 不但支持音頻,而且支持視頻。正 確 正確 3. Flash MX2004 不可以在 Macintosh 平臺(tái)上運(yùn)行。錯(cuò)誤 錯(cuò)誤 4.如果要讓 Flash 的層中。正確 同時(shí)對(duì)若干個(gè)對(duì)象產(chǎn)生漸變動(dòng)畫(huà),則必須將這些對(duì)象放置在不同 B.為影片剪輯元件實(shí)例添加的腳本 D.為按鈕添加的腳本 5.要分離位圖圖像,按以下步驟操作: 1、選擇當(dāng)前場(chǎng)景中的位圖圖像; 2、單擊 Modify TraceBitmap 命令。錯(cuò)誤 錯(cuò)誤 6.Flash 視頻 (FLV) 文件格式使您可以導(dǎo)入或?qū)С鰩Ь幋a音頻的靜態(tài)視頻流。此格式 可以用于通信應(yīng)用程序,如視頻會(huì)議。正確 正確 7.利用 Flash MX Professional 2004 中的版本控制功能,可讓您確保每一位使用項(xiàng) 目文件的創(chuàng)作者始終使用文件的最新版本,并且多位創(chuàng)作者不會(huì)互相覆蓋工作。正確 正確 8.要使用版本控制功能,您必須為項(xiàng)目定義一個(gè)站點(diǎn)??梢詾榘姹究刂葡到y(tǒng)指定本地、 網(wǎng)絡(luò)、 FTP 連接,也可以指定自定義的插件。正確 正確 9.默認(rèn)情況下,在使用“編輯” “撤消”或“歷史記錄”面板撤消步驟時(shí), Flash 文 檔的文件大小不會(huì)改變(即使刪除了文檔中的項(xiàng)目)。正確 正確 10.默認(rèn)情況下, Flash Player 7 假定其遇到的所有文本均采用 Unicode 編碼。正 正 確 1 本文由 TAOGE8 貢獻(xiàn) doc 文檔可能在 WAP 端瀏覽體驗(yàn)不佳。建議您優(yōu)先選擇 TXT,或下載源文件到本機(jī)查看。 信達(dá)學(xué)校 FLASH 結(jié)業(yè)考試題 專(zhuān)業(yè) 專(zhuān)業(yè) 學(xué)號(hào) 學(xué)號(hào) 一、 填空 (50 分 ) 1、 2、 Flash 中 ,生成的動(dòng)畫(huà)文件共分為和兩種格式 . Flash 的 菜 單 欄 由 姓名 姓名 3、 使 用 “ 混 色 器 ” 面 板 可 以 設(shè) 置 填 充 顏 色 為 4、 5、 面板將會(huì)自動(dòng)記錄用戶(hù)的所有操作步驟 . “繪圖”工具欄中包含有 3 種繪制線(xiàn)條的工具 ,分別為工具 在繪制好曲線(xiàn)后 ,若需要對(duì)曲線(xiàn)的形狀進(jìn)行調(diào)整 ,可使用工具 在 Flash 中可以創(chuàng)建 3 種文 工具 工具 6、 7、 本 . 8、 9、 將圖像導(dǎo)入到“庫(kù)”面板中 ,可使用命令 . 在 Flash 中可以通過(guò)和兩種方式 ,對(duì)導(dǎo)入的位圖圖像 進(jìn)行編輯修改 . 10、 在使用“箭頭”工具選擇多個(gè)對(duì)象時(shí) ,可按住鍵依次單擊每個(gè) 對(duì)象 . 11、 在進(jìn)行對(duì)象的旋轉(zhuǎn)操作時(shí) ,按住鍵 ,可使對(duì)象圍繞對(duì)角旋轉(zhuǎn) . 12、 在 Flash 中 可 以 創(chuàng) 建 和 3 種基本類(lèi)型的元件 . 13、 在 Flash 中 元件包括彈起 指針經(jīng)過(guò) 按下和點(diǎn)擊 4 種狀態(tài) . 14、 是 Flash 中一種可重復(fù)使用的對(duì)象 . 15、 在 Flash 中 可以創(chuàng)建 5 種類(lèi)型的圖層 ,即 16、 創(chuàng)建遮罩層時(shí) ,遮罩項(xiàng)目可以是 和 17、 在 Flash 中 ,用戶(hù)可以使用“動(dòng)作”面板為 添加動(dòng)作 . 18、 使用 Flash 自帶的公 用庫(kù) ,可以向文檔中添加 19、 在使用“箭頭”工具移動(dòng)對(duì)象時(shí) ,按住 Shift 鍵可使移動(dòng)后 角為增量進(jìn)行旋轉(zhuǎn) . 的對(duì)象以 20、 Flash 中 的 聲 音 有 兩 種 類(lèi) 型 , 分 別 是 和 二、 選擇題 (40 分 ) 1、 Flash 是( )公司推出的動(dòng)畫(huà)編輯軟件。 B。 Sun C。 Macromedia D。 Autodesk )部分 C。圖層文年夾 、圖層和幀 A Microsoft 2、 在 Flash 的時(shí)間軸中,主要包括以下( A圖層、幀和播放頭 幀頻是指( ) B。圖層、幀和幀標(biāo)題 D。圖層文件夾、播放頭、幀標(biāo)題 3、 A動(dòng)畫(huà)每小時(shí)所播放的幀數(shù) C動(dòng)畫(huà)每秒鐘所播放的幀數(shù) 4、 在 Flash 的( B。動(dòng)畫(huà)每分鐘所播放的幀數(shù) D。以上答案都不對(duì) 些面板集可 )面板中集成了多個(gè)常用面板集。這 D。 “信息” 根據(jù)用戶(hù)當(dāng)前所選工具及進(jìn)行操作的不同而動(dòng)態(tài) 地改變。 A “庫(kù)” 5、 在選擇( B。 “屬性” C。公用庫(kù) )工具后,按住 Shift 鍵可繪制水平線(xiàn)、垂直線(xiàn)及以 45。 為增量的直線(xiàn)。 A畫(huà)筆 6、 B。鉛筆 C。線(xiàn)條 D。鋼筆 果的線(xiàn)條。 在 Flash 中使用( 使用 ( )鉛筆模式,可繪制接近手繪效 A伸直 7, B。平滑 C。墨水 D。手繪 )工具不僅可以改變圖形的線(xiàn)條屬性 ,同時(shí)也可以為沒(méi)有輪廓線(xiàn)的 。滴管 圖形添加輪廓線(xiàn) . A 墨水瓶 B。畫(huà)筆 C。顏料桶 使用“刷子”工具的( 不影響線(xiàn)條。 )模式,可以對(duì)填充區(qū)域和空白區(qū)域涂色,而 。顏料填充 。后面繪面。 。顏料選擇 。內(nèi)部繪畫(huà) 在中,要填充文本塊中的文字,必須將文本塊( 。組合 。優(yōu)化 。分離 。擴(kuò)散填充 。轉(zhuǎn)換為元件 。對(duì)齊 。變形 ) ) 。填充 ) 10在下列操作中,能夠直接應(yīng)用于文本的操作是( 11單擊“箭頭”工具后,在圖形填充上雙擊鼠標(biāo),可選中該圖形的( A筆觸和填充 B。筆觸 C。多邊形模式 12使用( A套索 D。多段連接線(xiàn) )功能,可以選中圖形中相連的 相同顏色區(qū)域。 B。魔術(shù)棒 C。多邊形模式 D。水龍頭 13在使用鍵盤(pán)上的方向鍵盤(pán)移動(dòng)對(duì)象時(shí),在按方向鍵的同時(shí)按?。?可使對(duì)象一次移動(dòng) 10 個(gè)像素的位置。 A Shift 14使用( 圖圖像。 A橡皮擦 B。墨水瓶 C。水龍頭 D。顏色桶 B。 Ctrl C。 Alt D。 Tab ) )工具在分離后的位圖圖像上單擊,可快速擦除整個(gè)分離的位 15單擊“對(duì)齊”面板中的( 的對(duì)齊與分布設(shè)置。 A對(duì)齊 /相對(duì)舞臺(tái)分布 寬和高 16在按鈕元件的個(gè)幀狀態(tài)下, ( A彈起 。 按下 。類(lèi) 。按鈕 )按鈕,可使對(duì)象以舞臺(tái)為標(biāo)準(zhǔn),進(jìn)行對(duì)象 B。垂直平均間隔 C。水平平均間隔 D。匹配 )幀用于定義將響應(yīng)鼠標(biāo)的區(qū)域。 。點(diǎn)擊 ) 。學(xué)習(xí)交互 。字體 。指針經(jīng)過(guò) 。影片剪輯 。圖形 17下列哪些元件不屬于公用庫(kù)中的元素( A按鈕 18在中, ( A影片剪輯 )元件是與影片的時(shí)間軸同步運(yùn)行的。 )圖層。 C。引導(dǎo)層和遮罩層。只需 19創(chuàng)建聚光燈效果時(shí),應(yīng)使用( A 普 通層和遮罩層 。遮罩層和被遮罩層 要遮罩層 20在按鈕事件中,將鼠標(biāo)指針從按鈕的觸發(fā)范圍之外移到按鈕的觸發(fā)范圍之內(nèi) 的狀態(tài),是指。 A.滑過(guò) B.滑離 C.拖動(dòng) D.拖離 三、 問(wèn)答題 (30 分 ) 1為什么使用 FLASH 制作的動(dòng)畫(huà)放大多少倍都不會(huì)失真? 2矢量圖形和位圖圖像各有什么特點(diǎn) 3在 FLASH 中,共有幾種橡皮擦模式可供選擇。 4在 FLASH 中可以創(chuàng)建哪些類(lèi)型的元件? 5在 FLASH 中,圖層包括哪幾種類(lèi)型? 四、上 機(jī)操作題( 80 分) 1、 制作不少與四分種的 MTV 動(dòng)畫(huà)(可以是電子相冊(cè)形式的) ,要求有聲音。包含動(dòng)作如:開(kāi)始 停止 重 放。 2、 制作課件 可以選我們學(xué)過(guò)的比如 小學(xué)課文 或是數(shù)學(xué) 也可以是平面等。題材自擬。 3、 利用 FLASH 給網(wǎng)站設(shè)計(jì)一個(gè)導(dǎo)航標(biāo)題并做一個(gè)簡(jiǎn)單的鏈接。 1 本文由 guibob 貢獻(xiàn) doc 文檔可能在 WAP 端瀏覽體驗(yàn)不佳。建議您優(yōu)先選擇 TXT,或下載源文件到本機(jī)查看。 選擇、操作) 一、選擇題 1、 FLASH 動(dòng)畫(huà)是一種 A。 A、 流式動(dòng)畫(huà) B、 GIF 動(dòng)畫(huà) C、AVI 動(dòng)畫(huà) D、 FLC 動(dòng)畫(huà) 2、下列哪一種文件格式 FLASHMX 不能生成 D_。 A、 GIF B、AVI C、 MOV D、 FLC 3、矢量圖形和位圖圖形相比,哪一項(xiàng)是矢量圖形的優(yōu)點(diǎn) A。 (A)變形、放縮不影響圖形顯示質(zhì)量 (B)色彩豐富 (C)圖像所占空間大 (D)縮小不影響圖形顯示質(zhì)量 4、在 FLASH 時(shí)間軸上“層”是 _B。 A、列 B、行 C、行和列 D、都不是 5、下列文件格式不是 FLASH 文件導(dǎo)出 C。 A、 EXE B、 SWF C、 PPT D、 HTML 6、下列名詞中不是 FLASH 專(zhuān)業(yè)術(shù)語(yǔ)的是 _D。 A、關(guān)鍵幀 B、引導(dǎo)層 C、遮罩效果 D、交互圖標(biāo) 7、最適合在因特網(wǎng)絡(luò)中傳輸?shù)膭?dòng)畫(huà)類(lèi)型是 _C。 A、 FLC B、 AVI C、 FLASH D、 MPG 8、下列對(duì)于 FLASH 中“鉛筆工具”作用描述正確的是 _B。 (A)用于自由圈選對(duì)象 (B)自由地創(chuàng)建和編輯適量圖形 (C)繪制各種橢圓圖形 (D)用于不規(guī)則形狀任意圈選對(duì)象 9、在 FLASH 生成的文件類(lèi)型中,我們常說(shuō)源文件是指 B。 A、 SWF B、 FLA C、 EXE D、 HTML 10、在按鈕 編輯模式中,其時(shí)間軸上有 C 個(gè)幀? (A) 2 (B) 3 (C) 4 (D) 5 11、 B 類(lèi)型的文件是 flash 8.0 可以進(jìn)行編輯的文件。 (A) .htm (B) .fla (C) .swf (D) .exe 12、具有獨(dú)立的分辨率,放大后不會(huì)造成邊緣粗糙的圖形是 _A。 (A) 矢量圖形 (B) 位圖圖形 (C) 點(diǎn)陣圖形 (D) 以上都不是 13、時(shí)間軸上用小黑點(diǎn)表示的幀是 _B。 (A) 空白幀 (B) 關(guān)鍵幀 (C) 空白關(guān)鍵幀 (D) 過(guò)渡幀 14、 D 類(lèi)型的圖形文件導(dǎo)入 flash 時(shí)會(huì)自動(dòng) 產(chǎn)生一個(gè)逐幀動(dòng)畫(huà)序列。 (A) BMP (B) JPG (C) TIF (D) GIF 15、 C 不能進(jìn)行形狀漸變。 (A) 用繪圖工具畫(huà)一個(gè)圓 (B) 用繪圖工具畫(huà)一個(gè)方 (C) 用繪圖工具畫(huà)一個(gè)圓,再轉(zhuǎn)換成圖形 (Graphic)符號(hào) (Symbol) (D) 將 (C)選項(xiàng)中的圖形符號(hào)分解 (Break Aport) 16、下列說(shuō)法錯(cuò)誤的是 A。 (A) flash 中的聲音使用了 WAV 格式,在保證高質(zhì)量聲音的同時(shí),也減小了動(dòng)畫(huà)的尺寸 (B) flash 動(dòng)畫(huà)是一種流式動(dòng)畫(huà),所以 flash 動(dòng)畫(huà)在 因特網(wǎng)上可以邊下載邊運(yùn)行 (C)通過(guò)使用關(guān)鍵幀和漸變技術(shù), flash 簡(jiǎn)化了動(dòng)畫(huà)的創(chuàng)建過(guò)程 (D) flash 具有強(qiáng)大的交互能力,可以創(chuàng)造出復(fù)雜的動(dòng)畫(huà) 17、測(cè)試整個(gè)影片的快捷鍵是 _B。 (A) ctrl+alt+enter (B) ctrl+enter (C) ctrl+shift+enter (D) alt+shift+enter 18、在默認(rèn)狀態(tài)下, Flash 的作品每秒播放 C 幀。 (A) 8 (B) 10 (C) 12 (D) 15 19、在使用“矩形”工具時(shí),希望畫(huà)出的矩形為正方形,可以在繪制 的同時(shí)按?。?B ) 。 A)“ Ctrl”鍵 B)“ Shift”鍵 C)“ Alt”鍵 D)“ Tab”鍵 20、 Flash 無(wú)法直接創(chuàng)建的動(dòng)畫(huà)效果是( C ) 。 A)補(bǔ)間動(dòng)畫(huà) B)逐幀動(dòng)畫(huà) C)三維動(dòng)畫(huà) D)平面動(dòng)畫(huà) 21、 .“橡皮擦”工具有多種擦除方式。如果想只擦除筆觸而不擦除填充,那么應(yīng)該選擇的擦 除模式是( C) 。 A)標(biāo)準(zhǔn)模式 B)內(nèi)部擦除模式 C)擦除線(xiàn)條模式 D)擦除填充模式 22、在 Flash 中,如果希望將一段文字分離為單獨(dú)的文字,可以使用的命令是( A) 。 A)分離 B)分散到圖層 C) 改變形狀 D)取消組合 23、在新建一個(gè)元件時(shí),可以選擇的元件類(lèi)型分別是( B ) 。 A)事件、按鈕、特效 B)影片剪輯、按鈕、圖形 C)行為、按鈕、圖形 D)事件、影片 剪輯、圖形 24、關(guān)于時(shí)間軸上的圖層,以下描述不正確的是( D ) 。 A)圖層可以上下移動(dòng) B)圖層可以重命名 C)圖層能鎖定 D)圖層不能隱藏 二、操作題 1、制作國(guó)旗上升動(dòng)畫(huà)實(shí)例 2、制作小球下落實(shí)例 3、運(yùn)用遮罩層制作七彩漸變文字。 4、繪制一個(gè)燈籠 5、制作風(fēng)車(chē)動(dòng)畫(huà)實(shí)例 1 本文由會(huì)跳舞的桔子貢獻(xiàn) doc 文檔可能在 WAP 端瀏覽體驗(yàn)不佳。建議您優(yōu)先選擇 TXT,或下載源文件到本機(jī)查看。 Flash 考試樣題 一、單項(xiàng)選擇題( 25 道) 1. Flash 是一款()制作軟件? A. 圖像 B. 矢量圖形 C. 矢量動(dòng)畫(huà) D. 非線(xiàn)性編輯 答案: C 2. 場(chǎng)景又稱(chēng)() ,是編輯圖像的場(chǎng)所 A. 舞 臺(tái) B. 庫(kù) C. 工作區(qū) D. 幕 答案: A 3. 使用()工具可以繪制直線(xiàn) 鉛筆 鋼筆 線(xiàn)條 筆刷 答案: C 4. 按()鍵可以將文本打散 A. Ctrl + A B. Ctrl + B C. Ctrl + C D. Ctrl + D 答案: B 5. 繪制直線(xiàn)時(shí)按?。ǎ╂I,可以繪制出水平直線(xiàn)? A. Shift B. Alt C. Alt + Shift D. Del 答案: A 6. 使用橢圓工具時(shí),按?。ǎ╂I的同時(shí)拖動(dòng)鼠標(biāo)可 以繪制正圓? A. Shift B. Alt C. Alt + Shift D. Del 答案: A 7. “編輯”菜單中有 3 種不同的粘貼命令,其中可 以將復(fù)制的對(duì)象粘貼到原位置的是: A. 粘貼到中心位置 B. 粘貼到當(dāng)前位置 C. 選擇性粘貼 D. 粘貼 答案: B 8. 什么是時(shí)間軸的基本元素 ? A. 時(shí)間線(xiàn) B. 圖像 C. 手柄 D. 幀 答案: D 9. 所有動(dòng)畫(huà)都是由()組成的。 A. 時(shí)間線(xiàn) B. 圖像 C. 手柄 D. 幀 答案: D 1 10. 要選擇連續(xù)的多個(gè)幀,可以配合()鍵進(jìn)行選取。 A. Ctrl B. Shift C. Alt D. Del 答案: B 11. 是什么主要用來(lái)管理不同的對(duì)象,從而在編輯過(guò) 程中不會(huì)互相影響和干擾? A. 幀 B. 層 C. 時(shí)間軸 D. 庫(kù) 答案: B 12. 構(gòu)成 Flash 動(dòng)畫(huà)的基本元素是: A. 元件 B. 圖像 C. 字 體 D. 幀 答案: A 13. 形狀補(bǔ)間只能用于: A. 矢量圖形 B. 任何圖形 C. 任何圖像 D. 位圖 答案: A 14. 在時(shí)間軸中動(dòng)作補(bǔ)間用什么顏色表示? A. 藍(lán)色 B. 紅色 C. 綠色 D. 黃色 答案: A 15. 在時(shí)間軸中形狀補(bǔ)間用什么顏色表示? A. 藍(lán)色 B. 紅色 C. 綠色 D. 黃色 答案: C 16. Flash 內(nèi)嵌的腳本程序是: A. ActionScript B. VBScript C. JavaScript D. JScript 答案: A 17. 可以用來(lái)使動(dòng)畫(huà)或動(dòng)畫(huà)中 某一個(gè)影片剪輯跳轉(zhuǎn)到 指定的幀的腳本語(yǔ)句是: A. getURL B. tellTarget C. goto D. fscommand 答案: C 18. 打開(kāi)動(dòng)作面板的快捷鍵是: A. F8 B. F9 C. F10 D. F11 答案: B 19. ()命令可以讓影片剪輯緊緊保持在與鼠標(biāo)相同 的位置。 A. onClipEvent B. duplicateMovieClip C. startDrag D. attachMovie 答案: C 20. 使用()命令可以動(dòng)態(tài)地刪除影片剪輯。 A. startDrag B. removeMovieClip C. onClipEvent D. duplicateMovieClip 答案: B 21. 按鈕元件有幾幀 ?( *) A. 3 B. 4 C. 5 D. 6 答案: B 22. ()是鼠標(biāo)指針經(jīng)過(guò)按鈕的事件。 A. press B. rollOut C. release D. rollover 答案: D 23. ()是鼠標(biāo)指針從按鈕上移開(kāi)的事件。 A. press B. rollOut C. release D. rollover 答案: B 24. 打開(kāi)組件面板 的快捷鍵是: A. Ctrl + F6 B. Ctrl + F7 C. Ctrl + F8 D. Ctrl + F9 答案: B 25. 在測(cè)試動(dòng)畫(huà)時(shí) Flash 自動(dòng)發(fā)布的播放文件的后綴 是: A. swt B. fla C. swd D. swf 答案: D 二、多項(xiàng)選擇題( 10 道) 1. Flash 操作界面中最重要的面板包括: A. 時(shí)間軸 B. 屬性面板 C. 庫(kù)面板 D. 工具面板 答案: A、B、 C 2. 繪圖紙外觀(guān)按鈕可以()查看動(dòng)畫(huà)的連續(xù)性效果 A. 殘影的方式 B. 繪圖紙 C. 輪廓方式 D. 多個(gè)幀 答案: A、 C 3. 將位圖轉(zhuǎn)換為矢量圖有()和()兩種方法。 A. 打散 B. 轉(zhuǎn)換位圖為矢量圖的命令 C. 組合 D. 重新描繪 2 答案: A、 B Flash 中有哪三種類(lèi)型的文本? 靜態(tài)文本、動(dòng)態(tài)文本、輸入文本 5. 隱藏圖層和鎖定圖層之間有何區(qū)別? A. 隱藏圖層中的對(duì)象不可見(jiàn),也不可編輯 B. 隱藏圖層中的對(duì)象不可編輯,但可見(jiàn) C. 鎖定圖層中的對(duì)象不可編輯,但可見(jiàn) D. 鎖定圖層中的對(duì)象不可見(jiàn),也不可編輯 答案: A、 C 6. 補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)分為哪兩種? A. 逐幀動(dòng)畫(huà) B. 形狀動(dòng)畫(huà) C. 動(dòng)作動(dòng)畫(huà) D. 引導(dǎo)層動(dòng)畫(huà) 答案: B、 C 7. Flash 動(dòng)畫(huà)有哪兩種主要的基本類(lèi)型? A. 逐幀動(dòng)畫(huà) B. 遮罩動(dòng)畫(huà) C. 引導(dǎo)層動(dòng)畫(huà) D. 補(bǔ)間動(dòng)畫(huà) 答案: A、 D 8. 引導(dǎo)動(dòng)畫(huà)常常用來(lái)制作如()等一類(lèi)具有軌跡的 動(dòng)畫(huà)。 A. 光彩字 B. 樹(shù)葉飄落 C. 探照燈 D. 小鳥(niǎo)飛翔 答案: B、 D 9. 遮罩動(dòng)畫(huà)常用來(lái)制作一些特效,如()等。 A. 光彩字 B. 樹(shù)葉飄落 C. 探照燈 D. 小鳥(niǎo)飛翔 答案: A、 C 10. 從添加腳本的對(duì)象來(lái)分, ActionScript 主要有哪幾 種 ? A. 為時(shí)間軸中的關(guān)鍵幀添加的腳本 B. 為影片剪輯元件實(shí)例添加的腳本 C. 為提供用戶(hù)交互添加的腳本 D. 為按鈕添加的腳本 答案: A、 B、 D 三、判斷題( 10 道) 1. Flash 中,不可以在當(dāng)前文檔 中使用其他文檔的元 件。 A. 正確 B. 錯(cuò)誤 答案: B 2. Flash 不但支持音頻,而且支持視頻。 A. 正確 B. 錯(cuò)誤 答案: A 3. Flash MX2004 不可以在 Macintosh 平臺(tái)上運(yùn)行。 A. 正確 B. 錯(cuò)誤 答案: B 4. 如果要讓 Flash 同時(shí)對(duì)若干個(gè)對(duì)象產(chǎn) 生漸變動(dòng) 畫(huà),則必須將這些對(duì)象放置在不同的層中。 A. 正確 B. 錯(cuò)誤 4. 答案: A 要分離位圖圖像,按以下步驟操作: 1、選擇當(dāng)前 場(chǎng)景中的位圖圖像; 單擊 Modify TraceBitmap 2、 命令。 A. 正確 B. 錯(cuò)誤 答案: B 6. Flash 視頻 (FLV) 文件格式使您可以導(dǎo)入或?qū)С?帶編碼音頻的靜態(tài)視頻流。此格式可以用于通信 應(yīng)用程序,如視頻會(huì)議。 A. 正確 B. 錯(cuò)誤 答案: A 7. 利用 Flash MX Professional 2004 中的版本控制 功能,可 讓您確保每一位使用項(xiàng)目文件的創(chuàng)作者 始終使用文件的最新版本,并且多位創(chuàng)作者不會(huì) 互相覆蓋工作。 A. 正確 B. 錯(cuò)誤 答案: A 8. 要使用版本控制功能,您必須為項(xiàng)目定義一個(gè)站 點(diǎn)。 可以為版本控制系統(tǒng)指定本地、 網(wǎng)絡(luò)、 FTP 連 接,也可以指定自定義的插件。 A. 正確 B. 錯(cuò)誤 答案: A 9. 默認(rèn)情況下,在使用“編輯” “撤消”或“歷史記錄” 面板撤消步驟時(shí), Flash 文檔的文件大小不會(huì)改變 (即使刪除了文檔中的項(xiàng)目) 。 A. 正確 B. 錯(cuò)誤 答案: A 10. 默認(rèn)情況下, Flash Player 7 假定其遇到的所有文 本均采用 Unicode 編碼。 A. 正確 B. 錯(cuò)誤 答案: A 5. A、選中此關(guān)鍵幀,單擊鍵盤(pán)上的 del 鍵 B、選中此關(guān)鍵幀,執(zhí)行“插入 時(shí)間軸 關(guān)鍵幀” C、 選中此關(guān)鍵幀, 執(zhí)行“修改 時(shí)間軸 清除關(guān)鍵 幀” D、 F6 題號(hào) : 3) Flash 不 能導(dǎo)入下列哪種格式的視頻文件? A、 MOV B、 AVI C、 MPEG D、 ASF 題號(hào) : 4) 插入關(guān)鍵幀的快捷鍵是: A、 F6 B、 Ctrl + F6 C、 F7 D、 Ctrl + F7 題號(hào) : 5) 矢量圖形用來(lái)描述圖像的是: A、直線(xiàn) B、曲線(xiàn) C、色塊 D、 A 和 B 都正確 題號(hào) : 6) 播放 Flash MX 2004 電影( swf 格式的文件),需 要哪個(gè)版本的 Flash 插件? A、 5.0 B、 6.0 C、 7.0 D、 8.0 題號(hào) : 7) 要拷貝對(duì)象并移動(dòng)副本,可以按住: A、 Ctrl B、 Alt C、 Shift D、 Space 題號(hào) : 8) Flash 中,下列對(duì)象不能應(yīng)用時(shí)間軸特效的是: A、文本 B、圖形 C、位圖圖像 D、電影剪輯 題號(hào) : 9) Flash 舞臺(tái)尺寸最小為: A、 1 x 1 像素 B、 2 x 2 像素 C、 550 x 400 像素 D、 800 x 600 像素 3 F L A S H 試卷類(lèi)型:客觀(guān)(單選、多選、判斷) 試卷類(lèi)型:客觀(guān)(單選、多選、判斷) 一、單選題(共 25 題,每小題 2 分,共 50 分。每 小題選擇結(jié)果正確得 2 分, 選擇結(jié)果錯(cuò)誤或不選擇均 不得分。) 共 25 題 題號(hào) : 1) 下列關(guān)于描述矢量圖形的說(shuō)法正確的是: A、矢量圖形只使用直線(xiàn)來(lái)描述 B、矢量圖形只使用曲線(xiàn)來(lái)描述 C、矢量圖形是用直線(xiàn)和曲線(xiàn)來(lái)描述 D、以上都錯(cuò) 題號(hào) : 2) 刪除一個(gè)關(guān)鍵幀,下列操作哪個(gè)是正確的? 題號(hào) : 10) 關(guān)于 Flash 中添加時(shí)間軸特效敘述正確的是: A、當(dāng)您向?qū)ο筇砑訒r(shí)間軸特效時(shí), Flash 將創(chuàng) 建一個(gè)層并將對(duì)象傳輸至此新層 B、對(duì)象放置于特效圖形內(nèi),而且特效所需的所 有補(bǔ)間和變形都位于此新創(chuàng)建的層上的圖形中 C、當(dāng)您添加時(shí)間軸特效時(shí),具有該特效名稱(chēng)的 文件夾將添加到庫(kù), 它包含在創(chuàng)建該特效中所使用的 元素 D、以上都正確 題號(hào) : 11) 要在導(dǎo)航樹(shù)中選擇多個(gè)項(xiàng)目, 需要在點(diǎn)擊鼠標(biāo)左鍵 時(shí)按下: A、 Space B、Ctrl C、 Alt D、 Shift 題號(hào) : 12) 按鈕元件的四幀中, 哪一幀對(duì)應(yīng)的區(qū)域在 swf 文件 中不可見(jiàn)? A、第一幀 B、第二幀 C、第三幀 D、第四幀 題號(hào) : 13) 下面對(duì)使用字體顯示文本塊說(shuō)法正確的是 A、可以減少文件量,但是削弱了對(duì)小字號(hào)文體 的可辨讀性 B、可以減少文件量且增加了對(duì)小字號(hào)文體的可 辨讀性 C、增加了文本量且削弱了對(duì)小字號(hào)文體的可辨 讀性 D、增加了文本量,但是增加了對(duì)小字號(hào)文體的 可辨讀性 題號(hào) : 14) 下面關(guān)于通過(guò) Flash 播放器的關(guān)聯(lián)菜單打印說(shuō)法 錯(cuò)誤 的是: A、可打印任意 Flash 電影中的幀 B、無(wú)法打印透明度 C、可以打印顏色效果 D、無(wú)法打印其他電影剪輯中的幀 題號(hào) : 15) 以下的幾 種面板中, 哪一種是不能區(qū)別舞臺(tái)上實(shí)例 的? A、元件實(shí)例屬性檢查器 B、對(duì)齊面板 C、信息面板 D、電影資源管理器 題號(hào) : 16) 下列哪個(gè)不是 Flash 模板的類(lèi)別: A、廣告 B、視頻 C、音頻 D、移動(dòng)設(shè)備 題號(hào) : 17) 4 下列不屬于 Flash 打印布局選項(xiàng)的是: A、實(shí)際大小 B、縮放到頁(yè)面大小 C、記事本 D、縮略圖 題號(hào) : 18) 下面關(guān)于矢量圖形和位圖圖像的說(shuō)法錯(cuò)誤的是: A、 Flash 允許用戶(hù)創(chuàng)建并產(chǎn)生動(dòng)畫(huà)效果的是矢 量圖形而位圖圖像不可以 B、在 Flash 中,用戶(hù)也可以導(dǎo)入并操縱在其他 應(yīng)用程序中創(chuàng)建的矢量圖形和位圖圖像 C、用 FLASH MX 的繪圖工具畫(huà)出來(lái)的圖形為 矢量圖形 D、一般來(lái)說(shuō)矢量圖形比位圖圖像文件量大 題號(hào) : 19) Flash 中可以對(duì)影片剪輯中導(dǎo)入的視頻對(duì)象應(yīng)用以 下動(dòng)作: A、 goTo B、 play C、 stop D、以上都可以 題號(hào) : 20) 當(dāng)檢查拼寫(xiě)功能指出在指定的字典中未找到某個(gè) 單詞時(shí),可以選擇處理該單詞的方式是: A、更改所指出的單詞或在所有地方出現(xiàn)的該單 詞 B、選擇建議的單詞以用于更改所指出的單詞 C、將所指出的單詞添加到您的 “個(gè)人字典”中 D、以上都正確 題號(hào) : 21) 下面各種元件中可以轉(zhuǎn)換為組件的是: A、電影剪輯元件 B、圖形元件 C、按鈕元件 D、字體元件 題號(hào) : 22) ()是鼠標(biāo)指針經(jīng)過(guò)按鈕的事件。 A、 press B、 rollOut C、 release D、 rollover 題號(hào) : 23) 下面關(guān)于打印 Flash 電影說(shuō)法錯(cuò)誤的是: A、打印 Flash 矢量圖形時(shí),可以在任意尺寸上 獲得清晰的打印效果 B、打印低分辨率的位圖圖像時(shí),受到像素的影 響 C、不 可以從瀏覽器打印 Flsh 電影 D、 Flash 播放器的打印功能允許用戶(hù)打印電影 中的目錄、聯(lián)票、單篇、收據(jù)、發(fā)票或其他文檔 題號(hào) : 24) 對(duì)于“采樣比率”,選擇一個(gè)選項(xiàng)以控制聲音的保真 度和文件大小。對(duì)于語(yǔ)音來(lái)說(shuō),() kHz 是最低的 可接受標(biāo)準(zhǔn)。 A、 5 B、 11 C、 22 D、 44 題號(hào) : 25) Flash MX 2004 和 Flash MX Professional 2004 誰(shuí)提 供的功能更多? A、 Flash MX 2004 B、 Flash MX Professional 2004 C、一樣多 D、說(shuō)不清 二、多選題(共 10 題,每小題 3 分,共 30 分。每 小題選擇結(jié)果正確得 3 分,漏選、錯(cuò)選或不選均不得 分。) 共 10 題 題號(hào) : 26) 在 Flash 中能夠創(chuàng)建的元件類(lèi)型主要有哪三種? A、圖形 B、按鈕 C、動(dòng)畫(huà) D、影片剪輯 題號(hào) : 27) 將位圖轉(zhuǎn)換為矢量圖有()和()兩種方法。 A、打散 B、轉(zhuǎn)換位圖為矢量圖的命令 C、組合 D、重新描繪 題號(hào) : 28) 在使用蒙板時(shí), 下面哪些可以是用來(lái)遮蓋的對(duì)象? A、填充的形狀 B、文本對(duì)象 C、圖形元件 D、電影剪輯實(shí)例 題號(hào) : 29) 要改變舞臺(tái)上復(fù)選框組件的寬度,可以: A、使用 Free Transform(自由變形)工具 B、使用 setSize 方法 C、使用 AS 中的 _width(寬度)屬性 D、使用屬性面板中的 w 屬性精確調(diào)整 題號(hào) : 30) ActionScript 主要有以下哪幾種類(lèi)型? A、全局函數(shù) B、編譯器命令 C、數(shù)據(jù)組件 D、屏幕和組件 題號(hào) : 31) 關(guān)于在 Flash 中 導(dǎo)入 Adobe Illustrator、 EPS 或 PDF 文件的說(shuō)法正確的是 :: A、將 Illustrator 文件導(dǎo)入到 Flash 中時(shí),必須 取消所有層上的所有 Illustrator 對(duì)象的組合 B、一旦取消所有對(duì)象的組合之后,它們 可以像 其他 Flash 對(duì)象一樣進(jìn)行處理 C、也可以將 Flash 文檔導(dǎo)出為 Adobe Illustrator 文件 D、 Flash 可以導(dǎo)入 Adobe Illustrator5.0 的文件 題號(hào) : 32) 5 下列說(shuō)法正確的有: A、對(duì)于 語(yǔ)音來(lái)說(shuō), 5 kHz 是最低的可接受標(biāo)準(zhǔn) B、 對(duì)于音樂(lè)短片斷, kHz 是最低的建議聲音 11 品質(zhì),而這只是標(biāo)準(zhǔn) CD 比率的四分之一 C、 22 kHz 是用于 Web 回放的常用選擇,這 是標(biāo)準(zhǔn) CD 比率的二分之一 D、 44 kHz 是標(biāo)準(zhǔn)的 CD 音頻比率 題號(hào) : 33) 可以使用“輔助功能”面板為按鈕和輸入文本字段 指定名稱(chēng),以便它們能被屏幕讀取器正確辨識(shí)。有 哪些方法可以做到這一點(diǎn): A、使用自動(dòng)標(biāo)簽功能將對(duì)象附近或?qū)ο髢?nèi)的文 本指定為標(biāo)簽 B、在“輔助功能”面板的名稱(chēng)字段中輸入特定的 標(biāo)簽 C、使用組件面板 D、無(wú)法實(shí)現(xiàn) 題號(hào) : 34) 下面哪些是 Flash MX 2004 中內(nèi)置的組件? A、CheckBox(復(fù)選框) B、 RadioButton(單選鈕) C、 ScrollPane(滾動(dòng)窗格) D、 Jump Menu (跳轉(zhuǎn)菜單) 題號(hào) : 35) 從添加腳本的對(duì)象來(lái)分, ActionScript 主要有哪幾 種? A、為時(shí) 間軸中的關(guān)鍵幀添加的腳本 B、為影片剪輯元件實(shí)例添加的腳本 C、為提供用戶(hù)交互添加的腳本 D、為按鈕添加的腳本 三、判斷題(共 10 題,每小題 2 分,共 20 分 。每 小題判斷結(jié)果正確得 2 分, 判斷結(jié)果錯(cuò)誤不得分也不 扣分。) 共 10 題 題號(hào) : 36) 如果想在 Flash 文檔之間共享聲音, 則可以把聲音 包含在共享庫(kù)中。 A、對(duì) B、錯(cuò) 題號(hào) : 37) 可以將 Flash 模板作為新文檔打開(kāi)。您可以選擇 Flash 自帶的標(biāo)準(zhǔn)模板, 但是不可以打開(kāi)您以前保存 的模板。 A、對(duì) B、錯(cuò) 題號(hào) : 38) Flash MX 2004 提供了多種用于應(yīng)用、創(chuàng)建和修改 顏色的方法。 A、對(duì) B、錯(cuò) 題號(hào) : 39) 在 Flash 中,用戶(hù)只能使用 Flash 的 內(nèi)置組件而不 能自己新建組件。 A、對(duì) B、錯(cuò) 題號(hào) : 40) Flash 提供了幾種輔助功能創(chuàng)作功能,它們比為對(duì) 象提供名稱(chēng)這一簡(jiǎn)單功能要強(qiáng)大得多。除了為文本 或文本字段、按鈕或影片剪輯提供說(shuō)明之外,以及 除了為輸入文本字段或按鈕提供快捷鍵之外,還可 以關(guān)閉文檔的自動(dòng)標(biāo)簽行為。 A、對(duì) B、錯(cuò) 題號(hào) : 41) Flash 制作出的動(dòng)畫(huà)體積非常大,不適合于有限的 網(wǎng)絡(luò)傳輸速度。 A、對(duì) B、錯(cuò) 題號(hào) : 42) Flash MX2004 不可以在 Macintosh 平臺(tái)上運(yùn)行。 A、對(duì) B、錯(cuò) 題號(hào) : 43) Boolean 是 Flash 的內(nèi)置函數(shù)。 A、對(duì) B、錯(cuò) 題號(hào) : 44) Flash 中,對(duì)象的輔助功能名稱(chēng)與動(dòng)作腳本實(shí)例名 稱(chēng)或與對(duì)象關(guān)聯(lián)的動(dòng)作腳本變量名稱(chēng)均有關(guān)。 A、對(duì) B、錯(cuò) 題號(hào) : 45) 默認(rèn)情況下, Flash Player 7 假定其遇到的所有文 本均采用 Unicode 編碼。 A、對(duì) B、錯(cuò) 一、單選題(共 25 題,每小題 2 分,共 50 分。 每小題選擇結(jié)果正確得 2 分, 選擇結(jié)果錯(cuò)誤或 不選擇均不得分。) 題號(hào) : 1) 使用橢圓工具時(shí),按?。ǎ╂I的同時(shí) 拖動(dòng)鼠標(biāo)可 以繪制正圓。 A、 Shift B、 Alt C、 Alt + Shift D、 Del 題號(hào) : 2) Flash 中最多可以使用()個(gè)形狀提示。 A、 10 B、 26 C、 36 D、 46 題號(hào) : 3) 默認(rèn)的 Flash 影片幀頻率是: A、 10 B、12 C、 15 6 D、 25 題號(hào) : 4) Flash MX 2004 中可以創(chuàng)建幾種文本字段? A、 2 種 B、 3 種 C、 4 種 D、 5 種 題號(hào) : 5) Flash 混色器供用戶(hù)采用()進(jìn)制的模式選取顏 色。 A、二進(jìn)制 B、八進(jìn)制 C、十進(jìn)制 D、十六進(jìn)制 題號(hào) : 6) Flash Player 7 是屬于哪個(gè)版本的 Flash 的播放插 件? A、 Flash5.0 B、 Flash MX C、 Flash MX 2004 D、 Flash8.0 題號(hào) : 7) 使用()工具可以繪制直線(xiàn)。 A、鉛筆 B、鋼筆 C、線(xiàn)條 D、筆刷 題號(hào) : 8) 以下哪一種不是圖形元件的內(nèi)容顯示方式? A、 Play Once B、 Loop C、 Single Frame D、 Advance 題號(hào) : 9) 下列哪個(gè)不是把層和運(yùn)動(dòng)引導(dǎo)層鏈接起來(lái)的方 法? A、將現(xiàn)有 層拖到運(yùn)動(dòng)引導(dǎo)層的下面,該層在 運(yùn)動(dòng)引導(dǎo)層下面以縮進(jìn)形式顯示。 該層上的所有對(duì) 象自動(dòng)與運(yùn)動(dòng)路徑對(duì)齊 B、在運(yùn)動(dòng)引導(dǎo)層下面創(chuàng)建一個(gè)新層,在該層 上補(bǔ)間的對(duì)象自動(dòng)沿著運(yùn)動(dòng)路徑補(bǔ)間 C、在運(yùn)動(dòng)引導(dǎo)層下面選擇一個(gè)層。選擇“修 改” “時(shí)間軸” “圖層”,然后在“圖層屬性”對(duì)話(huà)框 中選擇 “被引導(dǎo)” D、在運(yùn)動(dòng)引導(dǎo)層下面創(chuàng)建一個(gè)新層,進(jìn)行相 應(yīng)命名即可 題號(hào) : 10) 在 Flash 中修改形狀時(shí),以下哪些功能不可以給 圖形添加特殊效果? A、由線(xiàn)條轉(zhuǎn)換為填充 B、擴(kuò)展填充 C、羽化填充對(duì)象的邊緣 D、視圖 題號(hào) : 11) 下面不屬于矢量圖形的信息的是: A、直線(xiàn)和曲線(xiàn)描述 B、分辨率 C、顏色 D、位置 題號(hào) : 12) 以下說(shuō)法正確的是: A、用戶(hù)要顯示其他電影的庫(kù)面板,必須先打 開(kāi)該電影 B、用戶(hù)不能在當(dāng)前電影中使用來(lái)自于其他電 影的元件 C、提供資源的電影稱(chēng)為“源電影”,而獲得資 源的電影稱(chēng)為“目標(biāo)電影” D、提供資源的電影稱(chēng)為“目標(biāo)電影”,而獲得 資源的電影稱(chēng)為“源電影” 題號(hào) : 13) Flash Player 版本 6 和 7 不支持以下格式的文本 或外部文件? A、 8 位的 Unicode 格 式 UTF-8 B、 16 位的 Unicode 格式 UTF-16 BE C、 32 位的 Unicode 格式 UTF-32 D、 16 位的 Unicode 格式 UTF-16 LE 題號(hào) : 14) 下列不屬于 Flash 文本類(lèi)型的是: A、靜態(tài)文本 B、動(dòng)態(tài)文本 C、輸入文本 D、輸出文本 題號(hào) : 15) 標(biāo)準(zhǔn)的 CD 音頻采樣比率是: A、 5 B、11 C、 22 D、 44 題號(hào) : 16) 以下各種關(guān)于圖形元件的敘述,正確的是: A、可用來(lái)創(chuàng)建可重復(fù)使用的,并依賴(lài)于主電 影時(shí)間軸的動(dòng)畫(huà)片段 B、可用來(lái)創(chuàng) 建可重復(fù)使用的,但不依賴(lài)于 主 電影時(shí)間軸的動(dòng)畫(huà)片段 C、可以在圖形元件中使用聲音 D、可以在圖形元件中使用交互式控件 題號(hào) : 17) 在顏色處理時(shí), 以下哪些可以對(duì)文本進(jìn)行填充? A、純色 B、漸變色 C、位圖圖像 D、矢量圖圖形 題號(hào) : 18) 要將各個(gè)元素彼此自動(dòng)對(duì)齊,可以使用對(duì)齊功 能, 下面哪個(gè)不是 Flash 提供的在舞臺(tái)上對(duì)齊對(duì)象 的方法? A、對(duì)象對(duì)齊使您可以將對(duì)象沿著其他對(duì)象的 邊緣直接與它們對(duì)齊 B、像素對(duì)齊使您可以在舞臺(tái)上將對(duì)象直接與 單獨(dú)的像素或像素的線(xiàn)條對(duì)齊 7 C、貼緊對(duì)齊使您可以按照指定的貼緊對(duì)齊容 差、 對(duì)象與其他對(duì)象之間或?qū)ο笈c舞臺(tái)邊緣之間的 預(yù)設(shè)邊界對(duì)齊對(duì)象 D、直接用鼠標(biāo)拖拽使對(duì)象對(duì)齊 題號(hào) : 19) Flash 不能導(dǎo)入的聲音采樣比率為: A、 8 kHz B、 11 kHz C、 22 kHz D、 44 kHz 題號(hào) : 20) 編輯位圖圖像時(shí),修改的是: A、像素 B、曲線(xiàn) C、直線(xiàn) D、網(wǎng)格 題號(hào) : 21) 將舞臺(tái)上的對(duì)象轉(zhuǎn)換為元件的 步驟是 (嚴(yán)格意義 上說(shuō)沒(méi)有正確的,因?yàn)?Insert 應(yīng)改為 modify): A、 1.選定舞臺(tái)上的元素 ,2.單擊 Insert Convert to Symbol,打開(kāi) Convert to Symbol 對(duì)話(huà) 框 ,3.填寫(xiě) Convert to Symbol 對(duì)話(huà)框,并點(diǎn)擊確定 B、 1.單擊 Insert Convert to Symbol,打開(kāi) Convert to Symbol 對(duì)話(huà)框 ,2.選定舞臺(tái)上的元素 ,3. 填寫(xiě) Convert to Symbol 對(duì)話(huà)框,并點(diǎn)擊確定 C、 1.選定舞臺(tái)上的元素 ,并將選定元素拖到庫(kù) 面

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