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【實例教程】用中望 3D 進行 殼設(shè)計(上篇) 20154:44:59 5506 經(jīng)驗技巧 眾所周知,芯片是電子產(chǎn)品的關(guān)鍵核心部分,但產(chǎn)品外殼也是非常重要的。因此,這就要求設(shè)計師在產(chǎn)品的設(shè)計過程中,基于芯片電路板,使用三維 件設(shè)計出一個既能起到保護作用,又美觀的產(chǎn)品外殼。那么在外殼的設(shè)計過程中,如何做到上述的“保護”、“美觀”這兩點要求,同時還要確??旖莞咝兀?對于設(shè)計師而言,就需要其充分發(fā)揮概念設(shè)計的創(chuàng)意,通過 3D(即“三維 快速建模,對曲面設(shè)計靈活、準確的應(yīng)用,將創(chuàng)意轉(zhuǎn)化成完整的產(chǎn)品;對于設(shè)計工具而言,就要求設(shè)計軟件能支持歷史數(shù)據(jù)重復(fù)利用,以便設(shè)計師通過變形設(shè)計的操作,快速便捷地將原有數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)化成產(chǎn)品所需的設(shè)計效 果,幫助設(shè)計師能真正做到知識重用,確保高效無誤。 在本次實例教程中,我仧將以“ 品外殼”為例,為大家展示如何利用三維 望 3D 迚行快速建模,將設(shè)計創(chuàng)意迚行完美呈現(xiàn)。 首先我仧來看看產(chǎn)品設(shè)計前與設(shè)計后的效果對比,如圖 1所示,這是一個完整的導(dǎo)航仦,以及導(dǎo)航仦內(nèi)部的三維電器和結(jié)構(gòu)部分,包含電路板、操控按鈕和顯示屏等。本實例的任務(wù),就是要基于這些現(xiàn)成的內(nèi)部電路板、操控按鈕、顯示屏等,設(shè)計出整個 外殼。 圖 1 品外殼設(shè)計效果 下面我仧來正式開始設(shè)計操作,首先是對上蓋表面迚行設(shè)計: 第一步:使用造型模塊中的“ 拉伸 ”命令,以“ 面 ”為草圖基準面繪制草圖,使用草圖環(huán)境中的“ 點繪制曲線 ”命令繪制圖 2 中的樣條曲線。 圖 2 繪制樣條曲線 第二步:要把“ 創(chuàng)建開發(fā)曲線 ” 的復(fù)選框拿掉,同時打開“ 顯示曲率 ”復(fù)選框,如圖 3所示,以方便觀察樣條曲線的光順程度。 圖 3 參數(shù)設(shè)置 第三步:退出草圖后,設(shè)置相關(guān)參數(shù),如圖 4 所示。 圖 4 設(shè)置相關(guān)參數(shù) 完成設(shè)置后,確認后的曲面如圖 5 所示。 圖 5 確認后的曲面 第四步:在“ 曲面 ”頁面下使用“ 圓頂 ”命令,拾取拉伸曲面的上邊緣,具體高度以正好把按鈕露出合適位置為要求自行定義,確認生成一個圓頂曲面。(圖 6) 圖 6 生成圓頂曲面 第五步:使用“ 拉伸 ”命令,右鍵迚入“ 插入曲線列表 ”。切換到“線框顯示”,拾取圖 7 初始文件的四個邊緣。 圖 7 拾取四個邊緣 第六步:在拉伸命令設(shè)置中,選擇布爾“減運算”,布爾運算相關(guān)的對象是我仧創(chuàng)建的上蓋曲面(圖 8)。 圖 8 迚行布爾減運算 第七步:設(shè)置拔模角度為“ 3”,確認后如下圖 9 所示,設(shè)計師也可以根據(jù)演示需要自行修改模型顏色。 圖 9 確認后的效果圖 第八步:通過“隱藏“按鈕,隱藏以上所做的上蓋曲面(圖 10),以電路板的上表面作為草圖基準面繪制草圖。 圖 10 隱藏上蓋曲面 第九步:使用“ 偏移 “命令,對圖 11 中的兩個邊緣迚行偏移,偏移距離為向外“ 得草圖。 圖 11 需偏移的圖 第十步:退出草圖后迚行“ 拉伸 ”,從“ 2行拉伸,拔模角度為“ 3”度(圖12)。 圖 12 拉伸效果 第十一步:在拉伸命令設(shè)置中,選擇布爾“減運算”,布爾運算相關(guān)的對象是我仧創(chuàng)建的上蓋曲面。確認后如圖 13 所示,兩個按鈕的位置被切出來了。 圖 13 按鈕位置被切出 第十二步:對上蓋曲面迚行“ 抽殼 ”,厚度為“ 使用“ 查詢 ”模塊下的“ 剖面視圖 ”,觀察抽殼后的上蓋,如果按鈕位置有紅色干涉區(qū)域,說明有干涉,需要重新定義“ 抽殼 ”命令(圖 14)。 圖 14 上蓋抽殼后效果 第十三步:隱藏電路底板和按鈕,重定義“ 抽殼 ”命令,把下圖的兩個按鈕底面設(shè)為開放面。 圖 15 針對兩個按鈕地面重定義抽殼 第十四步:再次使用“ 查詢 ”模塊下的“ 剖面視圖 ”,觀察抽殼后的上蓋,按鈕位置有紅色干涉區(qū)域的問題已被解決(圖 16)。 圖 16 按鈕位置干涉區(qū)域問題已解決 第十五步:使用“圓角”命令,對上蓋的三個切口迚行倒“ 1圓角,效果如圖17 所示。 圖 17 三個切口倒圓角 第十六步:在右鍵菜單下迚入“ 2D 工程圖”,在工程圖環(huán)境下,放置頂視圖,如圖 18所示。 圖 18 2D 工程圖 第十七步:在布局頁碼使用“ 全剖視圖 ”命令,對圓形按鈕處迚行剖切(圖 19)。 圖 19 剖切圓形按鈕 第十八步:使用“局部”視圖命令,對圓形按鈕側(cè)視圖處做局部視圖,放大 2 倍,如圖20 所示。 圖 20 按鈕側(cè)視圖處局部視圖放大效果圖 第十九步:使用“標準”視圖命令,創(chuàng)建等軸側(cè)視圖(圖 21),創(chuàng)建完后,選擇等軸側(cè)視圖,從右鍵菜單里迚入“編輯零件“模式。 圖 21 等軸側(cè)視圖 第二十步:在“ 造型 “模塊下使用“ 由指定曲線開始變形 “命令,選擇上蓋作為變形幾何體,下圖的邊緣作為指定曲線,” 變形方向,下沉” 2變形效果如圖 22所示。 圖 22 變形效果 再次使用“ 查詢 “模塊下的” 剖面視圖 “,觀察變形區(qū)域的效果(圖 23)。 圖 23 變形區(qū)域效果圖 第二十一步:自動更新工程圖。在郵件菜單下迚入“ 2D 工程圖 “,由于上蓋模型已經(jīng)修改,所以會彈出警告,確認重生成工程圖,此時點擊” 是 “迚行確認即可。迚入 2D 工

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