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1、PAGE 第 PAGE 4 頁 運用多種信息技術(shù)教學(xué)手段,努力提高學(xué)生學(xué)習(xí)能力【摘要】隨著人們生活水平的不斷提高,越來越多的計算機(jī)及科技產(chǎn)品走進(jìn)了我們的生活。普及計算機(jī)教育已然成為新技術(shù)革命與教育改革的世界趨勢,時代的要求,社會發(fā)展的必然。小學(xué)信息技術(shù)課也越來越顯重要。我們一直在不斷地探索信息技術(shù)教學(xué)模式、教學(xué)方法。一方面,我們致力于培養(yǎng)學(xué)生使用計算機(jī)的興趣和意識,讓學(xué)生了解和掌握信息技術(shù)的基本知識和技能,了解信息技術(shù)的發(fā)展及其應(yīng)用對人類日常生活的深刻影響,使學(xué)生緊跟時代的發(fā)展步伐。另一方面,我們也在努力培養(yǎng)學(xué)生良好的信息素養(yǎng),把信息技術(shù)作為支持終身學(xué)習(xí)和合作學(xué)習(xí)的工具,為適應(yīng)信息社會的學(xué)習(xí)、

2、工作和生活奠定必要的基礎(chǔ)?!娟P(guān)鍵詞】信息技術(shù),學(xué)習(xí)興趣,教學(xué)環(huán)節(jié),設(shè)計,教學(xué)情境時代在迅速發(fā)展,科技在不斷進(jìn)步,我們的生活也在不斷的發(fā)生著改變。當(dāng)今社會,隨著人們生活水平的不斷提高,越來越多的計算機(jī)及科技產(chǎn)品走進(jìn)了我們的生活。于是,計算機(jī)的數(shù)量和質(zhì)量以及應(yīng)用的廣度和深度,漸漸成為衡量一個國家現(xiàn)代化水平的重要尺度。普及計算機(jī)教育已然成為新技術(shù)革命與教育改革的世界趨勢,時代的要求,社會發(fā)展的必然。 小學(xué)信息技術(shù)課也越來越顯重要。作為一門嶄新的課程,我們一直在不斷地探索信息技術(shù)教學(xué)模式、教學(xué)方法。一方面,我們致力于培養(yǎng)學(xué)生使用計算機(jī)的興趣和意識,讓學(xué)生了解和掌握信息技術(shù)的基本知識和技能,了解信息技術(shù)

3、的發(fā)展及其應(yīng)用對人類日常生活的深刻影響,使學(xué)生緊跟時代的發(fā)展步伐。另一方面,我們也在努力培養(yǎng)學(xué)生良好的信息素養(yǎng),把信息技術(shù)作為支持終身學(xué)習(xí)和合作學(xué)習(xí)的工具,為適應(yīng)信息社會的學(xué)習(xí)、工作和生活奠定必要的基礎(chǔ)。在日常的信息技術(shù)教學(xué)工作中,我總結(jié)出了以下幾點心得與體會。 一、精心設(shè)計導(dǎo)入環(huán)節(jié),激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。夸美紐斯說過:“興趣是創(chuàng)造一個歡樂和光明的教學(xué)環(huán)境的主要途徑之一?!蔽覀儜?yīng)該怎樣做,就能讓學(xué)生從一開始,就對信息技術(shù)課產(chǎn)生濃厚的學(xué)習(xí)興趣,就顯得至關(guān)重要。因此,在教學(xué)過程中要精心設(shè)計導(dǎo)入環(huán)節(jié),誘發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)動機(jī),激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,從而達(dá)到提高效率的目的。通過實踐,我發(fā)現(xiàn),我們可以從以下幾個方

4、面來進(jìn)行導(dǎo)入教學(xué)。1、結(jié)合游戲,導(dǎo)入新課,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣。小學(xué)生的自控力比較差,學(xué)習(xí)往往憑借自己的興趣,愛好無意識地學(xué)習(xí)。在教學(xué)中,我們可以利用學(xué)生愛玩游戲的特點,通過玩游戲來激發(fā)他們想學(xué)的愿意。把計算機(jī)新課的學(xué)習(xí)寓于游戲之中,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣,在學(xué)生濃厚的興趣中學(xué)習(xí)新知識,掌握新技能。例如學(xué)習(xí)鼠標(biāo)的操作,對于小學(xué)三年級的小朋友來說,操作鼠標(biāo),是一個難點。為了使他們能掌握鼠標(biāo)的指向、單擊、雙擊、右擊、拖動等基本操作,我除了讓他們玩“紙牌”、“空檔接龍”游戲外,我還通過讓學(xué)生玩“掃雷”、“七巧板”等游戲來練習(xí)單擊、右擊、拖動等操作。通過游戲,既調(diào)動了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,也提高了學(xué)生靈活操作鼠標(biāo)的

5、能力。除了鼠標(biāo)的操作以外,對我們老師來說,怎樣能讓學(xué)生掌握正確的鍵盤指法,也是在日常教學(xué)過程中遇到的一大難題。一般的鍵盤上都有超過100個按鍵,老師要想讓學(xué)生通過一兩節(jié)課的時間,就認(rèn)識它們,并掌握正確的指法是很困難的。那么,老師要怎樣做,才能讓學(xué)生在學(xué)習(xí)鍵盤和指法練習(xí)中既不會出現(xiàn)疲勞,又不會失去學(xué)習(xí)興趣呢?在教學(xué)過程中,我嘗試了通過游戲,導(dǎo)入新課的方法。就是先讓學(xué)生玩金山打字通里的“青蛙過河”游戲,比一比誰的成績好。學(xué)生在游戲中發(fā)現(xiàn),要取得好成績就必須練好指法。這時,老師再來講解鍵盤操作的正確指法,學(xué)生就會學(xué)得特別認(rèn)真。以后每節(jié)課都留上幾分鐘的時間給學(xué)生去練習(xí),經(jīng)過一段時間的練習(xí)后,學(xué)生們再玩

6、這個游戲時就感到輕松多了。這樣的教學(xué)方法,既可以保持學(xué)生學(xué)習(xí)的熱情,還可以促使學(xué)生主動去學(xué)習(xí)知識。2、創(chuàng)設(shè)合理的情境,導(dǎo)入新課,讓學(xué)生積極地去學(xué)。在教學(xué)中,我們還可以利用多種手段來創(chuàng)設(shè)教學(xué)情境,來激發(fā)學(xué)生的求知欲,從而激起學(xué)生的探究興趣和動手操作的欲望,產(chǎn)生探究學(xué)習(xí)的動機(jī),引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)入最佳學(xué)習(xí)狀態(tài)。這樣做,既可以讓學(xué)生明確本節(jié)課的學(xué)習(xí)目標(biāo),又能為學(xué)生指明學(xué)習(xí)的方向,使學(xué)生感到學(xué)習(xí)也是一種樂趣,從而更加積極主動地進(jìn)行探究。例如,在教授scratch課程中的移動和旋轉(zhuǎn)時,我設(shè)計了這樣一個導(dǎo)入的過程:首先利用廣播讓學(xué)生欣賞一個做好的scratch小動畫貓捉老鼠。學(xué)生看后,便小聲地討論起來:“好神奇啊

7、!”“這樣的動畫是怎么做出來的呢?”一個個用帶著渴望和疑問的眼神看著我。這時,我告訴學(xué)生:“這個動畫,也是用scratch軟件做出來的?!蓖瑫r鼓勵學(xué)生:“只要你能多開動腦筋,發(fā)揮你的想象力和創(chuàng)作力,你們也可以做出來,甚至能做出更好的scratch動畫來。”于是,在學(xué)習(xí)這節(jié)課的知識時,學(xué)生們個個都很認(rèn)真,勁頭十足。這樣的導(dǎo)入,既給學(xué)生創(chuàng)設(shè)了一個輕松自由的學(xué)習(xí)情境,又能真正調(diào)動了學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情。 二、敢于放手,讓學(xué)生學(xué)會自主探究。新課綱要求教師“改變課程實施過于接受學(xué)習(xí)、死記硬背、機(jī)械訓(xùn)練的現(xiàn)狀,倡導(dǎo)學(xué)生主動參與、樂于探究、勤于動手,培養(yǎng)學(xué)生搜集和處理信息的能力、獲取新知識的能力、分析和解決問題的

8、能力以及交流與合作的能力。”在書法中有飛白,那是意境;在繪畫中有虛有實,給人以想象的余地。我想,對于我們信息技術(shù)教師而言,在我們信息技術(shù)教學(xué)中也應(yīng)該留有讓學(xué)生想象的空間。我們老師要敢于放手,盡量多讓學(xué)生去進(jìn)行自主探究,讓學(xué)生能自主解決學(xué)習(xí)中遇到的難題,充分發(fā)揮學(xué)生的主體性,自己主動獲得知識,從而能達(dá)到事半功倍的效果。我在平時的教學(xué)實踐過程中發(fā)現(xiàn),小學(xué)信息技術(shù)課中,有很多的操作都有很多這樣那樣的相似之處,我想,如果學(xué)生已經(jīng)掌握了其中的一項操作技巧,那也就能掌握其他的類似的操作技巧。老師完全不用講太多,教太細(xì),可以放手讓孩子們自己去探究。例如,在教授三年級“畫圖”部分時,教師如果已經(jīng)講解了矩形的畫

9、法,那么其他橢圓和圓角矩形,就完全可以不做講解,而讓學(xué)生自主去探究了。而且,從實際教學(xué)中,我也發(fā)現(xiàn)大部分學(xué)生能夠通過自主探究,掌握其它兩種圖形的畫法。又如,“word”中的插入圖片、藝術(shù)字、自選圖形的方法,我們只要教授插入圖片的方法就可以了。其他的插入藝術(shù)字、自選圖形的方法,和插入圖片的方法差不多。我們可以讓學(xué)生通過自主探究去掌握它們。所以說,大膽放手,有利于發(fā)揮學(xué)生的主體性,培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)造性思維,提高課堂的教學(xué)效率。 三、小組合作,讓學(xué)生能力得到提高。英國大文豪肖伯納曾作過一個著名的比喻,他說:“倘若你有一個蘋果,我也有一個蘋果,而我們彼此交換這些蘋果,那么,你和我仍各只有一蘋果。但是,倘若

10、你有一種思想,而我也有一種思想,而我們彼此交流這些思想,那么,每個人將各有兩種思想?!边@個比喻很形象地告訴我們這樣一個道理:幾個人一起交流自己的知識、思想,就會促進(jìn)每個人多學(xué)一點兒東西。通過合作、交流,每個人很可能得到一個,甚至幾個金蘋果。這實際上包含有協(xié)作學(xué)習(xí)的意思。在實際的教學(xué)過程中,我發(fā)現(xiàn),除了小學(xué)信息技術(shù)課本上的幾個主題活動以外,我們老師也可以在平時的教學(xué)過程中,適時的增設(shè)一些新任務(wù),讓學(xué)生合作完成。例如:在教授“Word”部分的插入圖片時,我讓學(xué)生2到3人為一小組,進(jìn)行比賽的形式來合作完成任務(wù)。這樣,既可以讓小組中的每一個成員都能充分發(fā)揮他的作用,又能讓學(xué)生之間互相取長補短。有時,我會給學(xué)生布置這樣的一項任務(wù):利用本課所學(xué)的內(nèi)容,自己寫一篇小短文,在文中合適的位置插入幾幅圖片,要求版面新穎大方、美觀。最后評選幾份優(yōu)秀作品展示給全班同學(xué)一起欣賞。有時,我還會把設(shè)計的新任務(wù)延伸到課堂以外,如舉行電子小報的評比活動等,用這樣的方法來提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和鞏固所學(xué)的知識。通

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