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文檔簡介
1、Good is good, but better carries it.精益求精,善益求善?;鹁嬷饧寄茉斀?戰(zhàn)士職業(yè)Destroyer三系技能分別是Berserker、Titan和SpectralQUOTE:Berserker系:1級:雙持砍殺(SlashAttack)昵稱:橫砍Slashesallfoesinfrontofyouwithallequippedweapons雙持群殺技,打擊正前面所有敵軍。并概率中斷敵軍的行動。*耗藍(lán):6.,逐級增加。下同,略。*造成86.149滿%的武器DPS傷害。*50.86滿%中斷概率老K:除了雙持武器,右手武器+左手空或單手武器+盾或單手近戰(zhàn)+單手遠(yuǎn)程
2、也生效。只是對雙手武器無效。1103更新:經(jīng)實(shí)測,此技能發(fā)動時(shí),大致是按主副手武器的實(shí)際DPS之和計(jì)算。具體測試情況,見第四頁的回帖。1104更新:戰(zhàn)士和弓手的大部分技能與武器的DPS掛鉤,這里的DPS并不是武器界面上顯示的靜態(tài)DPS,而是人物的實(shí)際DPS,即加上了人物屬性的加成(如力敏智)和其他相關(guān)技能的加成(如雙持、武器專精等)和裝備上的相關(guān)屬性加成(如各種加傷等)。選武器時(shí),靜態(tài)DPS越高越好。但法師的武器傷害加成不是按照DPS系統(tǒng)計(jì)算。是按主手武器的實(shí)際單擊傷害,就是人物屬性界面后顯示的面板。目前面板中顯示的實(shí)際單擊傷害中偶爾存在bug,僅供參考。而且,法師有3個(gè)技能目前存在bug,武
3、器加成無效。期待補(bǔ)丁的完善。1107源代碼分析:攻擊范圍:2米REQUIREMENT_RIGHT:meleeREQUIREMENT_LEFT:melee從這段代碼可以證實(shí),是計(jì)算主副手DPS之和。戰(zhàn)士職業(yè)只有3個(gè)技能有這段特殊代碼。1109更新:重新描述一下:通過控制臺查看戰(zhàn)斗后的統(tǒng)計(jì)結(jié)果是:電腦是左右手分別計(jì)算傷害的。但由于主副手武器在攻擊中的間隔時(shí)間很短,屏幕上顯示的數(shù)值是二者之和。大部分情況是這樣。如果一刀就能秒敵,那么屏幕上顯示的則是單手的數(shù)據(jù)。-雙持武器(DualWielding)(Passive)Improvesdamageofallweaponswhendual-wielding
4、被動技能。增加雙持武器時(shí)的傷害。*雙持裝備時(shí)增加6.60滿%的傷害。老K:只增加傷害,不影響命中,因?yàn)楸咀髦袥]有命中率的設(shè)定。本作中的雙持設(shè)定比較另類,兩把武器不能同時(shí)攻擊,而是輪換攻擊。1103更新:本技能提供的加成影響技能中綁定武器的部分,不影響固定傷害的部分。下同,略。本技能提供的傷害加成對單手武器+盾和單手近戰(zhàn)+單手遠(yuǎn)程亦有效。1.2補(bǔ)丁后無效(1105更新)+5級:直線沖鋒(Stampede)昵稱:沖鋒Abrutalforwarddashthatdamagesallfoesinitspath直線沖刺,殺傷沿途敵軍。*耗藍(lán):14.*褲襠(就是CD,技能恢復(fù)時(shí)間,下同):1秒(1.2版已
5、改)*+25-42.180-305滿傷害*+15擊退*84.120滿%武器DPS傷害1105更新:此技能是打遠(yuǎn)程元素怪用的。如果是肉搏怪,直接砍不更好?實(shí)戰(zhàn)技巧是,閃過在前排阻擋的肉搏怪,直沖躲在后排的遠(yuǎn)程元素怪。1107源代碼分析:攻擊范圍:5米(比想象中的距離遠(yuǎn))褲襠:1.3秒此技能就沒有主副手武器的那段代碼。下略。+10級:浪跡天涯(Adventurer)(Passive)Improvesthepotencyofpotions,increasestherateofExperienceandFamegain,andreducesresurrectionpenalties.被動技能。改善喝藥
6、效果、增加經(jīng)驗(yàn)和名聲的獲取速度、降低死亡后復(fù)活的懲罰。*+2.20滿%經(jīng)驗(yàn)值*+2.20滿%名聲*+8.80滿%喝藥效果老K:考慮到本作中玩家要面對無限層的無盡挑戰(zhàn),還是值得加點(diǎn)。如果只想主線通關(guān)后就退休,那么沒必要。1109更新:召喚流可優(yōu)先加此技能。人物等級的提升,同時(shí)提升召喚物的生命值和傷害。-攻擊法術(shù)專精(OffensiveSpellMastery)(Passive)IncreasesthelevelofallOffensiveMagicspells.Spellscanbefoundorbought,andfallundertheSpellstabinyourinventory.被動技
7、能。提升攻擊法術(shù)的等級。*+1.10滿攻擊法術(shù)的等級+15級:劍氣襲人(ChainVortex)昵稱:暈暈Phantasmalchainsstunnearbyfoes集體擊暈。*87.95滿%概率擊暈3.5滿秒*10.46滿%武器DPS傷害老K:控場技,范圍夠大,可連續(xù)使用。加2點(diǎn)達(dá)到4秒即可。群殺效果可忽略。1105更新:對大體型怪無效。到后期,直接用摧枯拉朽也有集體擊暈效果,還能加傷??紤]到戰(zhàn)士職業(yè)的強(qiáng)力群殺能力,控場技幾乎無用武之地。如果能直接秒掉一片,還控什么場?1107源代碼分析:攻擊范圍:3米(看起來大,實(shí)際上范圍并不大)+20級:魔力余波(SpectralEcho)昵稱:?Whi
8、leactive,attackscauseaspectralechotoattackfoesbeyondtheirnormalrange,dealing30%oftheweaponsDPS群殺技。近戰(zhàn)型的跳彈(dan)式攻擊,打一個(gè),余波傷及其他。余波的傷害是30%.84%滿武器DPS傷害。*耗藍(lán):17.*褲襠:10秒*100%打出余波,持續(xù)30秒1105更新:目前感覺是被低估的技能,很有發(fā)展?jié)摿?。歡迎大家一起研究。1107源代碼分析:作用范圍:2米(以自己為中心)-暴擊(CriticalStrikes)(Passive)Increasesthechanceandimprovesthedama
9、geofallcriticalstrikes被動技能。增加暴擊率和暴擊傷害。*+12.120滿%暴擊傷害*+1.10滿%暴擊概率老K:實(shí)用技能,任何靠自己輸出傷害的職業(yè)build都應(yīng)該加滿,召喚流除外。本作中的暴擊傷害加成還是很可觀的,加滿后,是三倍以上傷害,還不包括裝備的加成。+25級:打?qū)殞<遥═reasureHunter)(Passive)Increasesthechancetofindmagicitems,andthepotencyofenchantments.TreasureHuntersalsofindmoregold.被動技能:增加MF率。增加高級寶物的掉率。*+3.25滿%錢*
10、+3.25滿%MF老K:本作中沒有加MF的石頭。MF迷,除了裝備上提供的,就靠這個(gè)技能了。-秋風(fēng)掃葉(Devastate)昵稱:WW?Yourushforwardinaflurryofpowerfulattacksusingallequippedmeleeweapons.Movementistowardthecursor,drainingmanaasyougo.終極群殺大招。人物向鼠標(biāo)指定方向快速移動,沿路狂掃,并附debuff。*耗藍(lán):25.,按秒計(jì)算。*100.136滿%武器DPS傷害*+10.%快速移動*減怪22.39滿%物抗和元素抗6秒*減怪27.47滿%移動速度6秒*減怪12.28滿
11、%攻速6秒*減怪12.28滿%施法速度6秒*+56-125.244-352滿傷害6秒老K:改良版的WW大旋風(fēng),群殺效果十分驚人。但非常耗藍(lán)。也是按雙手DPS之和計(jì)算傷害。1105更新:關(guān)于橫掃和WW的選擇問題,我建議WW只加1點(diǎn)備用,而橫掃加滿。為什么情況備用?我發(fā)現(xiàn)戰(zhàn)士被圍時(shí),WW可強(qiáng)行突破,不管多少怪都能強(qiáng)行沖過去。在30層以下,常見的情況是,前排肉搏怪圍堵,而敵軍傷害輸出主要在后排,冰法師、毒法師等。用這個(gè)技能可直接突進(jìn)去砍丫。到無底洞后,我想這種情況會更多,因?yàn)闄M砍已經(jīng)不能秒怪了。1107更新:lmerc網(wǎng)友補(bǔ)充:橫砍和秋風(fēng)掃葉相比有兩個(gè)缺點(diǎn):第一,傷害范圍小了點(diǎn),秋風(fēng)是可以打到身體周
12、圍360度的敵人,而橫砍只能砍正面一定范圍內(nèi)的敵人。第二,也是最重要的,用橫砍的時(shí)候不能移動,遠(yuǎn)程怪多的時(shí)候站著不動放橫砍實(shí)在有點(diǎn)危險(xiǎn)1107源代碼分析:此技能也有這段代碼,和橫砍相同。REQUIREMENT_RIGHT:meleeREQUIREMENT_LEFT:melee1108更新:daniel8212補(bǔ)充:LV10橫砍VSLV10秋風(fēng)掃葉1,WW攻擊速度明顯要快很多,而且每點(diǎn)一下會向前走一段,而不是像橫砍站原地給怪打,實(shí)驗(yàn)證明WW清怪速度明顯比較快2,WW耗藍(lán)快,只體現(xiàn)在按著技能不放,如果是一下一下點(diǎn),橫砍居然比WW耗藍(lán)快很多(WW點(diǎn)一下耗大約7、8點(diǎn)藍(lán),橫砍是10多點(diǎn),近乎多一倍)3
13、,WW和橫砍傷害計(jì)算,都是疊加所有武器傷害+近戰(zhàn)專精+雙持,一個(gè)是攻擊速度快,一個(gè)是DPS傷害大點(diǎn)并可以打斷。如果是MF清理大片的怪,WW明顯更加靈活,攻擊面積廣;如果是一對一打BOSS,橫砍耗血較少,但耗藍(lán)多。QUOTE:Titan系:1級:靈劍出竅(SoulRend)昵稱:順劈Apowerfulphantasmalbladecleavesyoufoes強(qiáng)力單殺技。祭出一個(gè)魔法劍砍怪。*耗藍(lán):7.*120.174滿%武器DPS傷害*+34.392滿電系傷害*50%概率擊暈2秒老K:戰(zhàn)士唯一的單殺技。打boss時(shí),還是普攻更好,因?yàn)榭梢晕{(lán)。1105更新:雙手武更適合此技能。論及單殺效果,
14、也還是不如橫砍,如果雙手武器不是過于強(qiáng)悍的話。1107源代碼分析:攻擊范圍:3米(比視覺效果遠(yuǎn))速度:1.3*自動尋蹤角度:90度此技能也有這段代碼,和橫砍相同。REQUIREMENT_RIGHT:meleeREQUIREMENT_LEFT:melee+5級:泰坦之怒(TitanStomp)昵稱:跳跳Blastsallnearbyfoeswithashockwavethatdamagesandknocksthemback跳落型群殺技。原地跳起來,落下去,崩.倒一片。附加擊退+擊暈。*耗藍(lán):12.*+18-36.131-261滿冰系傷害*+25擊退*67.91滿%概率擊暈2秒*70.115滿%武
15、器DPS傷害老K:可以只加1點(diǎn),當(dāng)成集體擊退、擊暈的控場技。加滿亦可。1105更新:大體型怪擊退不了,小體型怪可直接秒殺。發(fā)招的動畫時(shí)間太長,也是缺點(diǎn)。1107源代碼分析:攻擊范圍:3米-近戰(zhàn)武器專精(MartialWeaponsExpertise)(Passive)MasteryofSwords,Axes,Maces,andPolearms被動技能。降低近戰(zhàn)類武器的裝備需求并增加該類武器的傷害。*減1.10滿裝備需求*+4.40滿%武器傷害老K:建議前期速加5點(diǎn),后逐步補(bǔ)滿。戰(zhàn)士的技能傷害是與武器的DPS綁定的,裝備更強(qiáng)力的武器會降低怪物威脅的程度。1103更新:各武器裝精技能提供的傷害加成
16、對技能中綁定武器的部分有影響,對固定傷害的部分無效。下同,略。+10級:防御魔法專精(DefensiveSpellMastery)(Passive)IncreasesthelevelofallDefensiveMagicSpells.Spellscanbefoundorbought,andfallundertheSpellstabinyourinventory.被動技能。提升防御魔法的等級。*+1.10滿防御魔法的等級-末日地裂(Doomquake)昵稱:地裂Striketheground,sendingburningcracksoutwardtopierceyourfoes群殺技,通過撕裂地
17、表來對敵軍造成面積傷害。*耗藍(lán):15.*+54-63.216-252滿火系傷害*20%概率點(diǎn)燃敵兵*70.115滿%武器DPS傷害老K:范圍很大很大,傷害中等。1105更新:攻擊方向不確定,容易漏怪。和橫砍比,傷害微不足道,無法秒怪,雙手武一樣。1107源代碼分析:攻擊范圍:3米(比視覺效果范圍小)-遠(yuǎn)程武器專精(RangedWeaponsExpertise)(Passive)MasteryofBows,Pistols,CrossbowsandRifles被動技能。降低遠(yuǎn)程類武器的裝備需求,并增加傷害。*減1.10滿裝備需求*+4.40滿%武器傷害+15級冰盾(FrostShield)昵稱:冰
18、盾(史上最無聊的昵稱)Aprotectiveshieldabsorbsphysicalandelementaldamage,andfreezesfoeswhostrikeit身上包圍著冰盾,按比例吸收物理和元素傷害,并能冰凍攻擊中的敵兵。*耗藍(lán):12.*褲襠:20.秒*50.90滿%概率冰凍攻擊中的肉搏敵兵*降低29.54滿%物理和元素傷害*75%降低敵軍的擊退力老K:實(shí)用技能,前期加1點(diǎn)就能提供不錯(cuò)的減傷,后期建議加滿。比法師的能量盾好用,越到后期越明顯。法師盾只能吸收物理傷害,按絕對值計(jì)算。1105更新:如果不是玻璃球過于亮眼,這是個(gè)幾乎完美的技能。估計(jì)是第一層過濾敵兵的傷害,然后才計(jì)算到
19、物抗、元素抗的過濾層。待證。+20級討價(jià)還價(jià)(Barter)(Passive)ReducesthepurchasepricesatMerchants,Enchanters,andGamblers.Improvesthesalepricesofyourowngoods.被動技能。商人技能,討價(jià)還價(jià)有優(yōu)惠。*6.60滿%降價(jià)、漲價(jià)老K:1103更新:此技能加滿后,對賭博派和強(qiáng)化派有幫助,意味著更多的錢和更多的賭博或強(qiáng)化次數(shù)。賭博和強(qiáng)化是出高級裝備的另一種實(shí)現(xiàn)手段。當(dāng)然,改錢派對此技能嗤之以鼻。1107更新:經(jīng)證實(shí),如果想下無底洞的話,此計(jì)能是必修課。在無底洞中,打?qū)毾到y(tǒng)已經(jīng)崩潰,無力面對幾萬血、幾
20、十萬血、上百萬血的怪,只有無限附魔是唯一的可行應(yīng)對方案。寵物反傷法除外。1109更新:網(wǎng)友joshuafcn親測證實(shí),1.2版中,附魔不打折。-格擋技(BlockandParry)(Passive)Increasesthechancetoblock,eitherwithorwithoutashield被動技能。增加格擋率,拿不拿盾都行。*2.20滿%格擋幾率老K:本作中的格擋可以抵擋法術(shù)的攻擊,類似于ASN的雙爪格擋。格擋率最高50%滿。建議加滿。1105更新:無法格擋持續(xù)性傷害,如紅龍的噴火,還有一種類似尿盆怪的閃電。可格擋游戲中威脅最大的遠(yuǎn)程元素怪冰法MM和毒法MM。+25級地震波(Sei
21、smicBurst)昵稱:?Aburstofenergycracklesalongtheground,flingingenemiesfromitspath強(qiáng)力群殺技。向前方打出強(qiáng)力震波,造成大量的傷害。射程遠(yuǎn),范圍大。*耗藍(lán):15.*50%力量加成,50%法力加成*+355-886.555-1387滿傷害*+28擊退老K:前期用可以,傷害可觀。由于主傷害是按絕對值計(jì)算的,到后期就不好用了,因?yàn)闆]綁定武器傷害。1105更新:加1點(diǎn),可在接敵前打一下,用作擊退。然后切主群殺技進(jìn)入肉搏。沒有理由加滿,如果想下無底洞的話。1107源代碼分析:攻擊范圍:11米(戰(zhàn)士職業(yè)最遠(yuǎn)程的技能)QUOTE:Spec
22、tral系1級:召喚幻影戰(zhàn)士(ShadowArmor)Summonsaphantasmwhichattacksnearbyfoes召喚一個(gè)幻影,近戰(zhàn)型,模仿你的攻擊?;糜爸荒苷幸粋€(gè),下面還有個(gè)遠(yuǎn)程的幻影。*耗藍(lán):8.*29.65滿秒召喚時(shí)間*+4.31滿%格擋率老K:實(shí)用技能。肉搏型戰(zhàn)士建議加滿。有創(chuàng)意的設(shè)定,buff型鏡像。戰(zhàn)士在格擋上有優(yōu)勢就在這里體現(xiàn)了。max的堆法:20+31+盾.很高了。不過50%封頂。1105更新:幻影造成的傷害后期可忽略,就當(dāng)個(gè)buff用。1107源代碼分析:攻擊范圍:3米傷害原理不詳+5級:減速光環(huán)(EntropicAura)Enemiesnearyouares
23、lowed,andsometimesinterrupted.TheAuralastsfortwominutes.OnlyoneAuramaybeactiveatatime.減速光環(huán),持續(xù)2分鐘。*耗藍(lán):12.*褲襠:90秒*20.38滿%降低移動速度1秒*20.38滿%降低攻速1秒*20.38滿%降低施法速度1秒*+5.10滿%中斷幾率老K:兩種光環(huán)同時(shí)只能開一個(gè)。目前的版本有bug。1.1補(bǔ)丁修正。1105更新:意義不大。打小怪都是秒,用不著。只有打boss時(shí)用一下,可以少挨兩下揍。中斷的概率太低,連續(xù)橫砍比這個(gè)中斷高多了。-護(hù)甲專精(ArmorExpertise)(Passive)Mast
24、eryofallformsofarmorreducesrequirementsandimprovesarmorabsorbtion被動技能。降低各類護(hù)甲的裝備需求,并增加物抗。*減1.10滿裝備需求*4.40滿%物抗老K:實(shí)用技能,建議加滿。生存能力是任何ARPG的玩家首先要考慮的問題。+10級:魅惑法術(shù)專精(CharmSpellMastery)(Passive)IncreasesthelevelofallCharmMagicspells.Spellscanbefoundorbought,andfallundertheSpellstabinyourinventory.被動技能。提升魅惑法術(shù)的等
25、級。*+1.10滿魅惑法術(shù)的等級-召喚幻影弓手(ShadowBowman)Summonsaphantasmwhichattacksfoesatrangewithaspectralbow召喚一個(gè)幻影,遠(yuǎn)程型。*耗藍(lán):14.*29.65滿召喚時(shí)間*+10.46滿%概率反彈80%的遠(yuǎn)程傷害老K:不能和幻影戰(zhàn)士同時(shí)存在。1105更新:2級后還增加傷害,滿級+51%傷害。1112更新:halcat網(wǎng)友實(shí)測證實(shí),加的是幻影的傷害,不是玩家的傷害。-魔法武器專精(MagicWeaponsExpertise)(Passive)MasteryofWandsandStaves,andreducedrequirem
26、entsforRingsandAmulets被動技能。降低法師類武器和戒指、項(xiàng)鏈的需求。*減1.10滿裝備需求*+4.40滿%武器傷害+15級:寵物專精(PetMastery)(Passive)Youraffinityforanimalsincreasesyoupetandminionspower,anddecreasesthepetstown-traveltime.被動技能。增加寵物和召喚物的傷害和物抗,降低寵物回城的旅行時(shí)間。*+4.40滿%寵物和召喚物的傷害*+4.40滿%寵物和召喚物的物抗*8.80滿%降低寵物回城的旅行時(shí)間老K:召喚流必備。+20級:荊棘光環(huán)(AuraofThorns
27、)Enemiesnearyouincurautomaticdamageovertime.TheAuralastsfortwominutes.OnlyoneAuramaybeactiveatatime.傷害型光環(huán)。身邊的敵人自動掉血,傷害類型是魔法傷害,特別的類型。*耗藍(lán):12.*褲襠:90秒*50%防御加成,50%法力加成*44-218.89-442滿魔法型傷害老K:一般的荊棘光環(huán)都是反彈類,這個(gè)不是。這點(diǎn)傷害在高難度的后期,不值一提。+25級:法術(shù)大師(AdvancedSpellcasting)(Passive)ReducesthelevelrequirementsofallSpells,a
28、ndimprovesManarechargerate被動技能。降低所有法術(shù)的學(xué)習(xí)等級需求,并增加回藍(lán)速度。*減1.10滿所有法術(shù)的學(xué)習(xí)等級需求*+2.12滿回藍(lán)速度-摧枯拉朽(SpectralDecay)Disruptsthearmorofnearbyfoes,amplifyingthedamageyoudealtothem通過降低身邊敵人的物抗以增加敵軍所受的傷害。*耗藍(lán):12.*+5.23滿擊退*敵軍增加所受傷害25.100滿%持續(xù)10.26滿秒*25.70滿%概率擊暈持續(xù)3秒老K:實(shí)際上只是變相增加傷害,但沒降抗。法師也有類似的技能,但作用原理不一樣。1105更新:戰(zhàn)士第二個(gè)逆天的技能。
29、(問:第一個(gè)是哪個(gè)?)加滿后,可集體擊暈,直接取代劍氣襲人。而且加傷是對最終傷害做加成,而不是玩家的基礎(chǔ)傷害。是所有加成之后的再次加成,包括暴擊。無底洞后,建議加滿,相當(dāng)于暴擊傷害再次翻倍。8倍以上傷害不是夢。弓手職業(yè):Vanquisher三系技能分別是:Marksman,RogueandArbiterQUOTE:Marksman系1級:跳彈攻擊(Ricochet)Firearicochetingprojectilefromtheactiverangedweapon遠(yuǎn)程群殺技。跳彈(dan)式遠(yuǎn)程攻擊,一打一片,怪越多效果越好。*耗藍(lán):4.*88.196滿%武器DPS傷害老K:讓人回想起HGL
30、中那個(gè)臭名昭著的跳彈。不過本作中的跳彈相當(dāng)實(shí)用,因?yàn)槎葱÷氛?。傷害也十分理想。但群殺效果?yán)重取決于RP。1107源代碼分析:射程:13米自動尋蹤角度:15度遠(yuǎn)程武器專精(RangedWeaponsExpertise)(Passive)MasteryofBows,Pistols,CrossbowsandRifles被動技能。降低遠(yuǎn)程類武器的需求,加傷害。*-1.10滿裝備需求*+4.%遠(yuǎn)程武器傷害1111更新:親測證實(shí),本技能對武器中的基礎(chǔ)傷害(界面上面的物理部分)有加成,對元素傷害(下面的藍(lán)字部分)沒有加成,對鑲嵌的寶石上的傷害沒有加成。+5級冰矛(FrostPilum)Fireapierci
31、ngIceprojectilefromarangedweapon發(fā)射刺穿型冰矛。概率冰凍敵人,有刺穿效果。*耗藍(lán):7.*68.122滿%武器DPS傷害*69.98滿%概率冰凍敵軍5秒*100%中斷敵軍行動1103更新:經(jīng)證實(shí),武器中的所有元素傷害轉(zhuǎn)為冰系傷害。1107源代碼分析:射程:13米自動尋蹤角度:15度刺穿幾率:80%1111更新:上面所說的元素傷害,包括藍(lán)字的物理傷害,即元素物理傷害。也包括寶石上的物理傷害。元素物理傷害有什么特別?單獨(dú)計(jì)算傷害,對應(yīng)的抗是元素物理抗。怪物系統(tǒng)有5個(gè)元素抗,比玩家人物多一個(gè)。怪的這個(gè)抗一般比較低,個(gè)位數(shù)居多。即使到了后期,怪的普通物抗高達(dá)幾百,可元素物
32、理抗還是很低。機(jī)槍陷阱的傷害就是按元素物理傷害計(jì)算,所以幾十點(diǎn)傷害也能打掉血。而火焰陷阱的傷害是火系,雖然比機(jī)槍陷阱的傷害高,但是經(jīng)過幾百火抗的過濾,基本上是glancingblow,不掉血了。暴擊(CriticalStrikes)(Passive)Increasesthechanceandimprovesthedamageofallcriticalstrikes被動技能。增加暴擊率和暴擊傷害。*+12.120滿%暴擊傷害*+1.10滿%暴擊概率+10級浪跡天涯(Adventurer)(Passive)Improvesthepotencyofpotions,increasestherateof
33、ExperienceandFamegain,andreducesresurrectionpenalties.被動技能。改善喝藥效果、增加經(jīng)驗(yàn)和名聲的獲取速度、降低死亡后復(fù)活的懲罰。*+2.20滿%經(jīng)驗(yàn)值*+2.20滿%名聲*+8.80滿%喝藥效果1111更新:盡早加滿此技能,有助于加快提高人物的等級,從而提升陷阱類的傷害。也變相提升寵物的生命值和傷害、抗等,因?yàn)閷櫸锏牡燃壥芟抻谌宋锏牡燃墶?113更新:實(shí)測顯示,加滿后,經(jīng)驗(yàn)好像沒明顯提升,倒是聲望升的很高,快趕上人物等級了。疑為bug中。攻擊法術(shù)專精(OffensiveSpellMastery)(Passive)Increasesthelev
34、elofallOffensiveMagicspells.Spellscanbefoundorbought,andfallundertheSpellstabinyourinventory.被動技能。增加攻擊魔法的等級。*+1.10滿攻擊魔法等級尋蹤箭(SeekingShot)Fires3projectilesthatseekoutnearbyfoes發(fā)射3只自動跟蹤箭。*耗藍(lán):10.*40.72滿%武器DPS傷害老K:傷害不高,但有3只。1107更新:有人加1點(diǎn),用其探路。探路的話,機(jī)槍陷阱效果更好。1107源代碼分析:射程:13米自動尋蹤角度:15度刺穿幾率:60%.78%滿+15級爆炸箭(E
35、xplosiveShot)Firesaprojectilefromanyequippedrangedweaponthatdetonatesonimpact,dealingdamagetofoeswithin4.5.6.75meters遠(yuǎn)程群殺技。發(fā)射一只爆炸箭,4.5.6.75滿米半徑。*耗藍(lán):7.*92.164%武器DPS傷害老K:弓手的主打技能之一,群殺,傷害可觀。1103更新:經(jīng)證實(shí),武器中的所有元素傷害轉(zhuǎn)成火系傷害。1107源代碼分析:射程:10米自動尋蹤角度:15度爆炸范圍:6.75米滿1109更新:實(shí)測證實(shí):爆炸分中心區(qū)和周邊區(qū)。中心區(qū)的傷害更高,周邊區(qū)大約為80%左右。1111更
36、新:上面所說的元素傷害,包括藍(lán)字的物理傷害,即元素物理傷害。也包括寶石上的物理傷害。遠(yuǎn)程專精對元素傷害部分無加成,包括元素物理傷害。但雙持專精全部有效。法力屬性對轉(zhuǎn)換后的火系傷害依然有加成。敏捷屬性也有加成。鑲嵌寶石的傷害會被計(jì)算兩次。即基礎(chǔ)傷害時(shí)加一次(在武器的基礎(chǔ)傷害后加,乘以速度因子,但不計(jì)算技能的加成),元素傷害時(shí),再計(jì)算一次(有速度因子,有其他技能的加成)。鑲嵌高傷害的寶石會大幅提升最終的傷害。+20級格擋技(BlockandParry)(Passive)Increasesthechancetoblock,eitherwithorwithoutashield被動技能。增加格擋率,拿不
37、拿盾都行。*2.20滿%格擋率1107更新:弓手身上沒安全套,如果不修格擋的話,在VH的后期,幾乎被摸一下就回城。弓手MM:我要安全套。+25級箭雨(ArrowHail)Callforthahailofarrowstopierceyourfoes遠(yuǎn)程終極群殺大招。范圍大,箭射如雨,或者說彈射如雨。*耗藍(lán):30.*+350-466.547-730滿傷害老K:加絕對值的技能都不值得推薦,后期不好用,傷害不夠。1103更新:據(jù)證實(shí),本技能有50%敏捷加成。1107源代碼分析:射程:15米QUOTE:Rogue系1級飛鏢飄飄(NeedleArc)Flinganarcof5dartsthatpierce
38、sfoes扔飛鏢,5只。有減速效果。*耗藍(lán):4.*100%力量加成,100%敏捷加成*+12-20.169-287滿傷害*27.51滿%減移動速度10秒*+4.59滿傷害持續(xù)10秒老K:低傷害,但耗藍(lán)很便宜。滿級后7個(gè)飛刀,速度很快。到后期勉強(qiáng)可用作控場,傷害可忽略。1107源代碼分析:射程:6米5級時(shí),增加為7只。+5級護(hù)甲專精(ArmorExpertise)(Passive)Masteryofallformsofarmorreducesrequirementsandimprovesarmorabsorbtion被動技能。降低各類護(hù)甲的需求,增加物抗。*-1.10滿裝備需求*+4.40滿%物
39、抗-戳擊(Stab)Abrutalforwardstrikewithtwodirks刺戳攻擊。概率擊暈。*耗藍(lán):10.*50%力量加成,50%法力加成*+94-117.692-864傷害*50%概率擊暈4秒*+20擊退老K:有短距離的沖刺效果。1107源代碼分析:距離:3米速度:1.3+10級正義之風(fēng)(WindsofJustice)Pushesnearbyenemiesawaywithafreezingforceofrighteousness近戰(zhàn)型群殺技。主要的作用是擊暈+擊退。*耗藍(lán):10.*50%敏捷加成,50%法力加成*+29-58.118-235滿冰系傷害*55.90滿%概率擊暈2秒*
40、+50.90滿擊退1107更新:弓手唯一拿得出手的保命技,善用的話,可起到類似恐懼的效果。加1點(diǎn)或加滿。1111更新:比較費(fèi)操作。操作得好的話,可以藐視一切沖刺怪。生死存亡就在那僵直的零點(diǎn)幾秒。弓手最大的危險(xiǎn)在于剛出傳送門那一剎那,踩傳送門后等待loading的時(shí)候,把手放到這個(gè)技能的快捷鍵上吧。用25級大招“開飛機(jī)”快速地逃掉是另一種解決辦法,效果可能會更好。因?yàn)榧寄艿陌l(fā)動快,沒有那零點(diǎn)幾秒的僵直。+防御魔法專精(DefensiveSpellMastery)(Passive)IncreasesthelevelofallDefensiveMagicSpells.Spellscanbefound
41、orbought,andfallundertheSpellstabinyourinventory.被動技能。增加防御型魔法的等級。*+1.10滿防御魔法等級+15級近戰(zhàn)武器專精(MartialWeaponsExpertise)(Passive)MasteryofSwords,Axes,Maces,andPolearms被動技能。降低近戰(zhàn)類武器的裝備需求。增加傷害。*-1.10滿降低近戰(zhàn)類武器的裝備需求*+4.%武器傷害1111更新:目前還沒有成型的近戰(zhàn)妹妹的打法。望補(bǔ)充。近戰(zhàn)型法師已經(jīng)有了。1113更新:有進(jìn)展。詳見回帖。+20級討價(jià)還價(jià)(Barter)(Passive)Reducesthep
42、urchasepricesatMerchants,Enchanters,andGamblers.Improvesthesalepricesofyourowngoods.被動技能。商人技能,討價(jià)還價(jià)有優(yōu)惠。*6.60滿%降價(jià)、漲價(jià)-毒鏢飛揚(yáng)(VenomousDirks)Releaseasetofenchantedpoisondirkswhichslowlyseekoutandpierceenemies群殺技,以自己為中心向四周發(fā)射8只自動跟蹤的毒鏢。*耗藍(lán):20.*褲襠:1秒(1.2版已改)*100%力量加成,100%敏捷加成*20.45滿%武器DPS傷害*+52-71.105-144滿毒系傷害
43、老K:飛行速度不快,好在能自動瞄準(zhǔn)。1107源代碼分析:射程:12米自動尋蹤角度:90度褲襠:1.5秒刺穿幾率:40%1113更新:實(shí)測顯示,如身邊只有一個(gè)怪時(shí),發(fā)招時(shí)把鼠標(biāo)指向該怪,多只毒鏢會同時(shí)命中目標(biāo),大幅增加傷害。當(dāng)身邊有群怪時(shí),傷害還是會分散。與開飛機(jī)配合,效果理想。+25級打?qū)殞<遥═reasureHunter)(Passive)Increasesthechancetofindmagicitems,andthepotencyofenchantments.TreasureHuntersalsofindmoregold.被動技能:增加MF率。*+3.25滿%錢*+3.25滿%MF+馬不
44、停蹄(Hamstring)昵稱:開飛機(jī)Aswiftdashwhichslicesenemieswithapairofdirks,impairingtheirmovementandinducingbleeding群殺技,急速繞圈跑中,傷害敵軍。*耗藍(lán):25.41滿每秒*50%敏捷加成,50%法力加成*武器DPS傷害:5%*+63.87滿%移動速度*減怪21.29滿%物抗和元素抗6秒*減怪26.36滿%移動速度6秒*減怪10.14滿%攻速6秒*減怪10.14滿%施法速度6秒*+61.95滿傷害6秒老K:5%武器傷害?沒看錯(cuò)。傷害極低。還極其耗藍(lán),按秒計(jì)算。1111更新:剛剛實(shí)測了這個(gè)技能,對我上述
45、的評論進(jìn)行更正。其實(shí)這是個(gè)戰(zhàn)術(shù)技能,傷害倒在其次。作用1:逃命。作用2:沖鋒。對,頂著怪沖上去。尤其是頂著沖刺怪,在它技能發(fā)動前,先沖它,妹妹的最大快感。如果操作得當(dāng)?shù)脑?,可以化解很多險(xiǎn)情。如果不得當(dāng)?shù)脑?,比如碰到了火藥桶,直接三選一。作用3:快速偵查。機(jī)槍陷阱的偵查是步步為營,小心謹(jǐn)慎。用飛機(jī)偵察,是快速進(jìn)敵軍轉(zhuǎn)一圈,找個(gè)安全地點(diǎn)再放爆炸箭或扔陷阱或扔毒鏢。作用4:跑馬溜溜。走地圖用。1113更新:建議加滿格擋,拿盾。免得飛機(jī)失事。QUOTE:Arbiter系1級閃電彈(LightningBomb)Hurlabombthatsplitsintoelectricalboltsonimpact扔
46、閃電彈攻擊。*耗藍(lán):5.*12-20.271-474滿傷害*+5擊退老K:攻擊范圍和速度都好,就是沒傷害。1107源代碼分析:射程:12米*5級雙持武器(DualWielding)(Passive)Improvesdamageofallweaponswhendual-wielding被動技能。增加雙持武器時(shí)的傷害。*雙持武器時(shí)增加6.60滿%的傷害。火焰陷阱(FlameTrap)Hurlabombthatsplitsintoelectricalboltsonimpact拋出一個(gè)發(fā)射火焰的陷阱。*耗藍(lán):11.*褲襠:1秒*增加傷害6.54滿%*11.20滿秒召喚時(shí)間老K:射程短,但持續(xù)傷害。同類
47、型陷阱同時(shí)只能存在2個(gè)。下同。1107源代碼分析:射程:5米射速:21109更新:除了人物的等級和本技能的等級外,幾乎沒有其他的因素對其傷害形成影響,包括寵物專精和寵物裝。1111更新:前期加1點(diǎn),挨到15級,出機(jī)槍陷阱后,放棄。后期,怪的火抗很高,沒法用。*10級魅惑法術(shù)專精(CharmSpellMastery)(Passive)IncreasesthelevelofallCharmMagicspells.Spellscanbefoundorbought,andfallundertheSpellstabinyourinventory.被動技能。提升魅惑法術(shù)的等級。*+1.10滿魅惑法術(shù)的等級
48、*15級寵物專精(PetMastery)(Passive)Youraffinityforanimalsincreasesyoupetandminionspower,anddecreasesthepetstown-traveltime.被動技能。增加寵物和召喚物的傷害和物抗,降低寵物回城的旅行時(shí)間。*+4.40滿%寵物和召喚物的傷害*+4.40滿%寵物和召喚物的物抗*8.80滿%降低寵物回城的旅行時(shí)間機(jī)槍陷阱(FlechetteTrap)Hurladevicethatspraysfoeswithpiercingflechettes拋出一個(gè)向四周發(fā)射飛鏢的陷阱*耗藍(lán):18.*褲襠:1秒*11.20
49、滿秒召喚時(shí)間*增加傷害6.54滿%老K:機(jī)關(guān)槍,單體傷害低,但射速極快。射程也遠(yuǎn)。只加1點(diǎn)的話,可以用作探路。1107源代碼分析:射程:12米射速:2自動尋蹤角度:360度1109更新:除了人物的等級和本技能的等級外,幾乎沒有其他的因素對其傷害形成影響,包括寵物專精和寵物裝。1111更新:單體的傷害雖低,但屬于元素物理傷害,怪的抗很低,也能造成快速的小幅度減血。加在一起,傷害也不低。屏幕上的顯示,有時(shí)會多合一,與戰(zhàn)士的橫砍同理。玩陷阱流的話,建議先加滿“浪跡天涯”(此技能疑有bug,經(jīng)驗(yàn)上不去。1113)。1113更新:和閃電陷阱相比,機(jī)槍的優(yōu)點(diǎn)是射程遠(yuǎn),探路用效果極佳。有網(wǎng)友反映,快速的射擊
50、可能會中斷敵軍。論殺傷效果的話,應(yīng)該比不上閃電。*20級魔法武器專精(MagicWeaponsExpertise)(Passive)MasteryofWandsandStaves,andreducedrequirementsforRingsandAmulets被動技能。降低法師類武器和戒指、項(xiàng)鏈的需求。*-1.10滿武器需求*+4.%武器傷害吸甲陷阱(DevouringTrap)Hurladevicethatdrainsthearmorofallnearbyfoes.Drains30%ofenemyarmorandhasa10%chancetostunfor3seconds.拋出一個(gè)詛咒型陷阱
51、,降低周邊敵人的物抗30.48%滿,附帶10.19%滿概率擊暈3秒。*耗藍(lán):20.*褲襠:1秒*16.29滿秒召喚時(shí)間老K:降抗就是變相加傷害。雖然不如直接加傷害,可弓手也沒得選擇,只有這一個(gè)debuff技。1111更新:后期,怪的抗很高,扔一個(gè)過去,有助于提高爆炸箭的傷害。運(yùn)氣好的話,還可以擊暈。我曾嘗試加滿此技能,扔兩個(gè)過去,怪該不暈還是不暈。靠其集體擊暈,不靠譜。*25級法術(shù)大師(AdvancedSpellcasting)(Passive)ReducesthelevelrequirementsofallSpells,andimprovesManarechargerate被動技能。降低所有
52、法術(shù)的學(xué)習(xí)等級需求,并增加回藍(lán)速度。*減1.10滿所有法術(shù)的學(xué)習(xí)等級需求*+2.12滿回藍(lán)速度1111更新:如果想玩飛機(jī)流的話,此技能必多加。否則,飛一半,飛機(jī)沒油了。電擊陷阱(ShockTrap)Hurladevicethatshocksnearbyfoeswithboltsoflighning拋出一個(gè)群殺型陷阱,電倒一片。*耗藍(lán):30.*褲襠:2秒增加傷害6.63滿%*12.39滿秒召喚時(shí)間1107源代碼分析:射程:8米射速:2自動尋蹤角度:360度刺穿幾率:70%1109更新:除了人物的等級和本技能的等級外,幾乎沒有其他的因素對其傷害形成影響,包括寵物專精和寵物裝。1111更新:陷阱中最
53、高的傷害,最低的攻擊頻率。1113更新:加滿后,殺傷力理想。兩只閃電陷阱連續(xù)放可以磨死boss。法師職業(yè):Alchemist技能分三系:Arcane,LoreandBattle.QUOTE:Arcane系1級魔法箭(EmberBolt)昵稱:毒箭TwoboltsofEmberenergyseekouttheirtarget發(fā)射兩顆快速飛行的魔法箭,自動跟蹤目標(biāo)。*耗藍(lán):4.*50%法力加成*10-14.209-302滿毒系傷害*+5擊退*武器傷害10|20滿%老K:發(fā)射速度非???,自動尋蹤。滿級是4顆。1103更新:據(jù)網(wǎng)友證實(shí),本技能的擊退力十分出色,如果擊中同一目標(biāo),4發(fā)毒箭提供的擊退力可以
54、疊加(包括裝備上提供的),即相當(dāng)于4倍放大。1105更新:考慮到是4只箭,那么武器傷害加成也放大4倍,即相當(dāng)于80%加成。這是法師所有技能中對武器傷害加成最高的技能。后期亦可使用,成為主打技。1107源代碼分析:射程:10米4級時(shí),增加為3顆8級時(shí),增加為4顆-魔法武器專精(MagicWeaponsExpertise)(Passive)MasteryofWandsandStaves,andreducedrequirementsforRingsandAmulets被動技能。降低法師類武器和戒指、項(xiàng)鏈的裝備需求。*減1.10滿法師類武器和戒指、項(xiàng)鏈的裝備需求。*+4.40%武器傷害1103更新:對
55、法師技能中綁定武器傷害的部分有效,對固定數(shù)值部分無效。+5級冰凍波(Iceshock)昵稱:冰彈Hurlacrystalthatdetonateswithachillingblast,freezingnearbyfoes扔出一個(gè)冰彈,爆炸后集體冰凍敵軍。*耗藍(lán):8.*50%法力加成*25-34.326-457滿冰系傷害*63.120滿%概率冰凍周邊敵軍5秒老K:傷害不高,主要用作控場。1105更新:經(jīng)測試,法力加成是100%-暴擊(CriticalStrikes)(Passive)Increasesthechanceandimprovesthedamageofallcriticalstrike
56、s被動技能。增加暴擊率和暴擊傷害。*+12.120滿%暴擊傷害*+1.10滿%暴擊概率老K:暴擊對法師的法術(shù)和技能也生效。建議加滿。+10級連環(huán)閃電(EmberLightning)昵稱:閃電BlastsfoeswithaboltofEmberenergy群殺技。閃電擊中目標(biāo)后,對周邊敵軍造成小幅傷害。*耗藍(lán):9.*100%法力加成*武器傷害:20%*54-128.396-936滿閃電傷害*+2擊退*對周邊的效果:武器傷害:20%老K:法師的主打技能之一,射程遠(yuǎn),飛行快,自動瞄準(zhǔn),還可以擊退小體型怪。但群殺效果不佳。1103更新:據(jù)證實(shí),目前存在bug,20%武器傷害加成無效。1105更新:1.
57、2補(bǔ)丁修正bug。1107源代碼分析:射程:10米射速:1.2刺穿幾率:20%自動尋蹤角度:30度連環(huán)閃電部分:射程:1-10米(有最低射程限制)射速:1.4自動尋蹤角度:360度-浪跡天涯(Adventurer)(Passive)Improvesthepotencyofpotions,increasestherateofExperienceandFamegain,andreducesresurrectionpenalties.被動技能。改善喝藥效果、增加經(jīng)驗(yàn)和名聲的獲取速度、降低死亡后復(fù)活的懲罰。*+2.20滿%經(jīng)驗(yàn)值*+2.20滿%名聲*+8.80滿%喝藥效果-攻擊法術(shù)專精(Offensi
58、veSpellMastery)(Passive)IncreasesthelevelofallOffensiveMagicspells.Spellscanbefoundorbought,andfallundertheSpellstabinyourinventory.被動技能。提升攻擊法術(shù)的等級。*+1.10滿攻擊法術(shù)的等級+15級能量光柱(EmberLance)昵稱:激光(有人戲稱:一陽指)Piercesfoeswithashaftofblisteringenergy發(fā)射一道能量光柱殺傷敵軍,持續(xù)性傷害。*耗藍(lán):18.按秒計(jì)算*50%法力加成(1.2補(bǔ)丁改為75%)*武器傷害:8%(1.2補(bǔ)丁取
59、消)*60-149.227-567滿火系傷害老K:作用原理類似于D2中的火柱,但看起來像激光槍。法師的主打技能之一,射程遠(yuǎn),出手快,連續(xù)傷害,可以刺穿,可以掃射。唯一的缺點(diǎn)是耗藍(lán)太高,是法師所有技能中最耗藍(lán)的,打boss時(shí),要多備藍(lán)瓶。激光流是主流的法師打法,建議加滿。1103更新:加快施法速度的屬性對本技能有效。由于是連續(xù)攻擊,裝備中的擊退力和破甲屬性在本技能中十分顯著。1107源代碼分析:射程:16米射速:1.4自動尋蹤角度:30度*刺穿幾率:15%(那這個(gè)技能不徹底廢了?)最低時(shí)長:1秒*最高時(shí)長:3秒(1.2補(bǔ)丁新增,不能連續(xù)攻擊了)*法力加成:75%(1.2補(bǔ)丁修正)*取消武器加成+
60、20級燃燒彈(Pyre)Hurlacrystalfilledwithnetherflames-flamesburnfoesovertime扔出一個(gè)造成持續(xù)性傷害的燃燒彈。*耗藍(lán):15.*+90.332滿火系傷害,持續(xù)3秒老K:類似D2中火德的火山爆,但范圍小很多,而且傷害不夠,后期根本沒法用。1103更新:有網(wǎng)友證實(shí),本技能無視敵軍的元素抗。本人未測。11.5更新:經(jīng)證實(shí),有隱藏的100%法力加成。-法術(shù)大師(AdvancedSpellcasting)(Passive)ReducesthelevelrequirementsofallSpells,andimprovesManarecharger
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