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PAGE本科生畢業(yè)論文(設(shè)計)題目基于cocos2DX的多平臺手機(jī)游戲設(shè)計姓名學(xué)號院系信息科學(xué)與技術(shù)學(xué)院專業(yè)指導(dǎo)教師職稱2014年4月15日目錄摘要 1關(guān)鍵詞 1Abstract 1Keyword 11引言 12關(guān)鍵技術(shù)介紹 22.1PHP技術(shù) 22.1.1PHP概述 22.1.2PHP的特點(diǎn) 22.2MYSQL技術(shù) 22.2.1MYSQL數(shù)據(jù)庫簡介 22.2.2MYSQL數(shù)據(jù)庫特點(diǎn) 32.3PHP+MySQL+Apache組合 33需求分析 33.1需求說明 33.1.1總體目標(biāo) 33.1.2功能目標(biāo) 33.2用戶及其特點(diǎn) 33.2.1普通用戶權(quán)限特點(diǎn) 33.2.2管理員權(quán)限特點(diǎn) 33.3用例圖 33.4結(jié)構(gòu)圖 44系統(tǒng)分析與總體實現(xiàn) 44.1系統(tǒng)功能描述 44.1.1新聞類別管理功能 54.1.2新聞發(fā)布管理功能 54.1.3新聞用戶評論功能 54.1.4新聞用戶搜索查詢功能 54.1.5新聞用戶管理功能 54.2系統(tǒng)功能模塊劃分 54.3系統(tǒng)流程分析 54.4系統(tǒng)數(shù)據(jù)庫設(shè)計 64.4.1E-R圖 64.4.2表結(jié)構(gòu) 75系統(tǒng)實現(xiàn) 85.1新聞發(fā)布展示平臺 85.1.1新聞系統(tǒng)首頁模塊 85.1.2新聞分類頁模塊 95.1.3新聞內(nèi)容頁模塊 95.1.4新聞用戶評論模塊 105.1.5新聞用戶登錄模塊 105.2后臺管理 115.2.1后臺用戶管理模塊 115.2.2新聞添加、修改、刪除模塊 115.2.3新聞類別的添加、刪除、修改模塊 135.2.4用戶管理評論模塊 136結(jié)論 14致謝 14參考文獻(xiàn) 14PAGE16基于cocos2dx的多平臺手機(jī)游戲設(shè)計摘要:隨著智能手機(jī)的迅速普及,與3G網(wǎng)絡(luò)的快速發(fā)展,移動互聯(lián)網(wǎng)的相關(guān)業(yè)務(wù),已逐漸成為國內(nèi)各廠商關(guān)注的焦點(diǎn)。隨著頁游市場的沒落,端游開發(fā)推廣的局限性,導(dǎo)致現(xiàn)今游戲行業(yè)逐漸傾向于手機(jī)移動端。Cocos2dx是目前手機(jī)游戲開發(fā)最為熱門的一項引擎技術(shù)。Cocos2d以易于使用、高效、靈活、免費(fèi)的特點(diǎn)給游戲開發(fā)者提供了很方便的支持。《寶石大師》就是基于cocos2dx開發(fā)的一款戰(zhàn)斗三消類游戲。游戲是基于當(dāng)前流行的三消玩法,配合獨(dú)特設(shè)計的玩家雙方互斗的戰(zhàn)斗模式,加上獨(dú)家設(shè)計的炫彩特效,讓玩家能從一款三消類游戲轉(zhuǎn)到戰(zhàn)斗策略的玩法上來。給玩家一個最完美的游戲體驗。關(guān)鍵詞:寶石大師cocos2dx消除類游戲MobileGameDesignDasedonCocos2DxPlatformAbstract:Withtherapidpopularizationofsmartphones,withtherapiddevelopmentof3gnetwork,mobileInternetrelatedbusiness,hasgraduallybecomethefocusofdomesticmanufacturers.Pageasthemarket'sdecline,thelimitationsoftourdevelopmentpromotion,ledtotoday'sgameindustryincreasinglyinclinedtomobileterminal.Cocos2dxisoneofthemostpopularmobilephonegamedevelopmentenginetechnology.Cocos2dtothecharacteristicsofeasytouse,efficient,flexible,freeprovidesconvenientsupportforgamedevelopers.Thegemsmasterisabasedoncocos2dxdevelopedabattlethreetypesofdiabetestypegame.Gameisbasedonthecurrentpopularofthethreetypesofdiabetes,withuniquedesignplayersfightbetweenthetwosidesbattlemode,combinedwithexclusivedesignofdazzlecoloureffects,allowsplayerstotransferfromathreetypesofdiabetestypeofgametoplaybattlestrategy.Keywords:StonesMasters;Cocos2dx;1引言1.1手游背景手游指在手機(jī)等各類手持硬件設(shè)備上運(yùn)行的游戲類應(yīng)用程序,其需要具備一定硬件環(huán)境和一定系統(tǒng)級程序作為運(yùn)行基礎(chǔ)。2004年,手機(jī)游戲均為WAP游戲,到2005年,圖形化手機(jī)游戲激增,已經(jīng)超過40余款。2005年6月,盛大英特爾宣布攜手共同開發(fā)國內(nèi)手機(jī)游戲市場,手機(jī)網(wǎng)游行業(yè)陣營開始空前壯大,繼盛大、北京掌訊、美通之后,網(wǎng)易、空中,標(biāo)派等也紛紛加入,目前國內(nèi)手機(jī)游戲廠商已經(jīng)近30家。手機(jī)游戲尚處于市場導(dǎo)入期,在未來幾年內(nèi),手機(jī)游戲?qū)⒉饺肟焖侔l(fā)展階段。1.2發(fā)展趨勢近年來,隨著智能機(jī)的普及以及3G的覆蓋率增加,手機(jī)網(wǎng)游日益興起,現(xiàn)已經(jīng)有近兩千萬的手機(jī)網(wǎng)游玩家了。2014年,國內(nèi)移動互聯(lián)網(wǎng)競爭格局未定,運(yùn)營商拒絕管道化欲謀更多話語權(quán),轉(zhuǎn)型力度、資源投入日趨加大;在部分細(xì)分領(lǐng)域,圍繞運(yùn)營商轉(zhuǎn)型的業(yè)務(wù)和渠道價值驟然放大,引發(fā)產(chǎn)業(yè)整合日趨頻繁。在此背景下,國內(nèi)移動互聯(lián)龍頭拓維信息通過多年技術(shù)積累及運(yùn)營商渠道優(yōu)勢,確定以手機(jī)動漫與游戲業(yè)務(wù)為兩大核心發(fā)展方向之一。1.3研究意義全球在使用的移動電話已經(jīng)超過10億部,而且這個數(shù)字每天都在不斷增加。在除美國外的各個發(fā)達(dá)國家,手機(jī)用戶都比計算機(jī)用戶多。手機(jī)游戲潛在的市場比其他任何平臺,比如PlayStation和GameBoy都要大。在控制臺游戲時代,GameBoy熱銷的一個原因就是便攜性——人們可以隨時隨地沉浸在自己喜歡的游戲中,還可以隨時隨地?fù)屬徸约合矚g的裝備或?qū)櫸?。和游戲控制臺或者PC相比,手機(jī)雖然可能不是一個理想的游戲設(shè)備,但畢竟人們總是隨時隨身攜帶,這樣手機(jī)游戲很可能成為人們消遣時間的首選。手機(jī)便攜性、移動性的特征更能滿足用戶隨時隨地玩游戲的需求,用戶利用排隊、等車的時間進(jìn)行游戲,手機(jī)游戲碎片化的特性凸顯。調(diào)查顯示,29.8%的用戶在用手機(jī)玩游戲以后電腦端玩游戲的時間減少,手機(jī)游戲已經(jīng)開始搶奪電腦游戲時間。22.4%的用戶手機(jī)游戲時間越來越長,僅有10%的用戶時間變短,手機(jī)游戲已逐漸成為一種普遍的娛樂方式。因為手機(jī)是網(wǎng)絡(luò)設(shè)備,在一定限制因素下可以實現(xiàn)多人在線游戲。隨著移動網(wǎng)絡(luò)的發(fā)展,移動游戲也越來越多的被大家接受,對于之前長期通知市場的掌機(jī)來說造成了不少的沖擊。市場研究公司IDC和AppAnnie報告顯示2013年第一季度iOS和Android平臺游戲業(yè)務(wù)營收是掌機(jī)的3倍。手機(jī)游戲市場潛力大,投入資金少,吸引了很多市場進(jìn)入者,但中小SP在激烈的競爭中生存問題是需要考慮的主要問題。手機(jī)游戲開發(fā)商、游戲應(yīng)及服務(wù)提供商不重視市場宣傳和推廣工作,忽視對于游戲產(chǎn)品,用戶的體驗和習(xí)慣培養(yǎng)重要性。手機(jī)游戲市場競爭激烈,該競爭涉及國內(nèi),也涉及國外游戲開發(fā)商。追求低成本和短期利益,現(xiàn)游戲產(chǎn)品的質(zhì)量粗糙。手機(jī)游戲的同質(zhì)化也越來越嚴(yán)重,創(chuàng)新力不足。2關(guān)鍵技術(shù)介紹2.1C++語言C++語言是一種使用非常廣泛的計算機(jī)編程語言。是一種靜態(tài)數(shù)據(jù)類型檢查的、支持多重編程范式的通用程序設(shè)計語言。它支持過程化程序設(shè)計、數(shù)據(jù)抽象、面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計、泛型程序設(shè)計等多種程序設(shè)計風(fēng)格。C++在一定程度上可以和C語言很好的結(jié)合,甚至大多數(shù)C語言程序是在C++的集成開發(fā)環(huán)境中完成的。C++相對眾多的面向?qū)ο蟮恼Z言,具有相當(dāng)高的性能。C++引入了面向?qū)ο蟮母拍睿沟瞄_發(fā)人機(jī)交互類型的應(yīng)用程序更為簡單、快捷。很多優(yōu)秀的程序框架包括MFC、QT就是使用的C++。C++避免平臺限定或沒有普遍用途的特性。C++不使用會帶來額外開銷的特性。C++設(shè)計成無需復(fù)雜的程序設(shè)計環(huán)境。2.2Cocos2D-X平臺技術(shù)介紹cocos2d是一個基于MIT協(xié)議的開源框架,用于構(gòu)建游戲、應(yīng)用程序和其他圖形界面交互應(yīng)用。這是一個C++Cocos2d-iPhone項目的版本。Cocos2d-X發(fā)展的重點(diǎn)是圍繞Cocos2d跨平臺,Cocos2d-x提供的框架。手機(jī)游戲,可以寫在C++或者Lua中,使用API是Cocos2d-iPhone完全兼容。Cocos2d-x項目可以很容易地建立和運(yùn)行在IOS,Android,黑莓Blackberry等操作系統(tǒng)中。Cocos2d-x還支持Windows、Mac和Linux等桌面操作系統(tǒng),因此,開發(fā)者編寫的源代碼很容易在桌面操作系統(tǒng)中編輯和調(diào)試。Cocos2D-X主要功能:流程控制(Flowcontrol):非常容易地管理不同場景(scenes)之間的流程控制;精靈(Sprites):快速而方便的精靈;動作(Actions):告訴精靈們該做什么??山M合的動作如移動(move)、旋轉(zhuǎn)(rotate)和縮放(scale)等更多;特效(Effects):特效包括波浪(waves)、旋轉(zhuǎn)(twirl)和透鏡(lens)等更多;平面地圖(TiledMaps):支持包括矩形和六邊形平面地圖;轉(zhuǎn)換(Transitions):從一個場景移動到另外一個不同風(fēng)格的場景;菜單(Menus):創(chuàng)建內(nèi)部菜單;文本渲染(TextRendering):支持標(biāo)簽和HTML標(biāo)簽動作;文檔(Documents):編程指南+API參考+視頻教學(xué)+很多教用戶如何使用的簡單測試?yán)?;MIT許可:盡管用就是了;基于Pyglet:沒有外部的依賴;基于OpenGL:支持硬件加速;3D對象:MD2模型支持;腳本語言:支持Lua,JavaScript語言。圖2.2Cocos2D-X引擎架構(gòu)2.3開發(fā)工具游戲在Windows
XP系統(tǒng)下開發(fā),基于visualstudio
C++
2008的開發(fā)平臺,采用了cocos2d-x技術(shù)進(jìn)行開發(fā)。操作系統(tǒng):Microsoft
Windows
7程序語言:C++開發(fā)工具:MicrosoftVisval
Studio
2012,cocos2d-x-2.2.2Microsoft
Visual
C++,(簡稱Visual
C++、MSVC、VC++或VC)微軟公司的C++開發(fā)工具,具有集成開發(fā)環(huán)境,可提供編輯C語言,C++以及C++等編程語言。Visual
C++以擁有“語法高亮”,IntelliSense(自動編譯功能)以及高級除錯功能而著稱。比如,它允許用戶進(jìn)行遠(yuǎn)程調(diào)試,單步執(zhí)行等。還有允許用戶在調(diào)試期間重新編譯被修改的代碼,而不必重新啟動正在調(diào)試的程序。其編譯及建置系統(tǒng)以預(yù)編譯頭文件、最小重建功能及累加鏈接著稱。這些特征明顯縮短程序編輯、編譯及鏈接的時間花費(fèi),在大型軟件計劃上尤其顯著。C++語言是目前面向?qū)ο缶幊痰氖走x語言,學(xué)習(xí)、使用C++語言并進(jìn)行應(yīng)用程序設(shè)計的人員非常多,Microsoft公司的Visual
C++2008
因其強(qiáng)大的功能、非常友好的界面而成為當(dāng)前最為熱門C++語言開發(fā)環(huán)境。Visual
C++提供的集成開發(fā)環(huán)境、MFC類庫和應(yīng)用程序框架極大地便利了用C++語言開發(fā)Windows應(yīng)用程序所需的源代碼編寫、用戶界面設(shè)計、消息映射、編譯鏈接和調(diào)試運(yùn)行等工作。3設(shè)計概要3.1游戲介紹經(jīng)過對此網(wǎng)站進(jìn)行詳細(xì)的需求分析后,制定了該系統(tǒng)所應(yīng)達(dá)到的總體目標(biāo)及功能目標(biāo)。3.2游戲功能模塊對于本系統(tǒng),用戶共分為兩類:普通用戶、管理員,各有不同的權(quán)限。3.2.1普通用戶權(quán)限特點(diǎn)此類用戶具有以下權(quán)限:1.瀏覽已發(fā)布的新聞。2.搜索已發(fā)布的新聞。3.評論感興趣的新聞。3.2.2管理員權(quán)限特點(diǎn)1.瀏覽所有網(wǎng)頁。2.可以管理普通用戶。3.發(fā)布新聞信息,供用戶瀏覽。4.對不合適和沒用的評論進(jìn)行刪除。5.向數(shù)據(jù)庫導(dǎo)入各用戶的注冊信息。6.可以刪除任何一個普通用戶的所有信息。3.3用例圖新聞發(fā)布系統(tǒng)新聞發(fā)布系統(tǒng)普通用戶管理員圖3-1系統(tǒng)頂級用例圖3.4結(jié)構(gòu)圖新聞發(fā)布系統(tǒng)新聞發(fā)布系統(tǒng)新聞公告新聞管理用戶信息評論區(qū)發(fā)布公告管理公告添加新聞更新新聞刪除新聞注冊會員管理會員發(fā)表評論管理評論圖3-2系統(tǒng)結(jié)構(gòu)圖4系統(tǒng)分析與總體實現(xiàn)4.1系統(tǒng)功能描述新聞發(fā)布及管理系統(tǒng)包括新聞類別管理、新聞發(fā)布管理、新聞用戶評論、新聞用戶搜索查詢和用戶管理等功能模塊。4.1.1新聞類別管理功能(1)新聞類別的錄入,包括類別編號和類別名稱等信息;(2)新聞類別的修改;(3)新聞類別的刪除;(4)新聞類別的查詢。4.1.2新聞發(fā)布管理功能(1)基本新聞信息的錄入,包括新聞標(biāo)題、新聞作者、新聞內(nèi)容和所屬類別等;(2)基本新聞信息的修改;(3)基本新聞信息的刪除。4.1.3新聞用戶評論功能(1)用戶對某條新聞發(fā)表評論;(2)管理員可以刪除新聞評論。4.1.4新聞用戶搜索查詢功能(1)按照新聞類別分頁顯示新聞;(2)按照日期分頁顯示新聞。4.1.5新聞用戶管理功能(1)普通用戶信息的錄入,包括用戶名和密碼等信息;(2)普通用戶信息的修改;(3)普通用戶信息的刪除。4.2系統(tǒng)功能模塊劃分新聞發(fā)布系統(tǒng)是一個功能完善的新聞類網(wǎng)站,由前臺新聞瀏覽和后臺新聞管理兩個大部分組成。(1)前臺功能模塊新聞瀏覽、新聞檢索、新聞評論、后臺登陸。(2)后臺管理模塊管理員對用戶信息管理,新聞內(nèi)容添加、刪除、修改,新聞類別管理,新聞評論管理等。整個系統(tǒng)模塊功能劃分如圖4-1所示:新聞發(fā)布系統(tǒng)新聞發(fā)布系統(tǒng)新聞前臺后臺管理新聞瀏覽新聞檢索新聞評論新聞評論管理新聞內(nèi)容管理新聞類別管理用戶信息管理圖4-1系統(tǒng)功能模塊劃分結(jié)構(gòu)圖4.3系統(tǒng)流程分析如圖4-2所示:新聞系統(tǒng)主頁面新聞系統(tǒng)主頁面新聞詳細(xì)內(nèi)容管理員登陸界面登陸權(quán)限判斷新聞管理模塊新聞添加新聞刪除新聞修改NY返回檢查圖4-2系統(tǒng)流程圖4.4系統(tǒng)數(shù)據(jù)庫設(shè)計在本系統(tǒng)中,主要運(yùn)用數(shù)據(jù)庫設(shè)計的是用戶信息管理,新聞類型管理,新聞基本信息管理及評論管理。4.4.1E-R圖E-R圖即實體-聯(lián)系圖(Entity
Relationship
Diagram),用來表示實體型、屬性和聯(lián)系的方法,描述現(xiàn)實世界的概念模型。本系統(tǒng)的E-R圖如下圖所示:用戶表用戶表編號用戶名密碼郵箱圖4-3用戶信息E-R圖用戶作為實體,它具有的屬性有編號、用戶名、密碼、郵箱等保存了用戶的詳細(xì)信息,方便用戶登錄管理。新聞分類表新聞分類表類別編號類別名稱圖4-4新聞類型信息E-R圖新聞類型作為實體,它具有的屬性有類別編號、類別名稱,方便與前臺結(jié)合生成相應(yīng)的新聞類型。新聞信息表新聞信息表標(biāo)題類別編號發(fā)布者新聞編號內(nèi)容發(fā)布時間圖4-5新聞信息E-R圖新聞表作為實體,它具有的屬性有新聞編號、類別編號、發(fā)布者、標(biāo)題、發(fā)布時間、新聞內(nèi)容,方便于新聞發(fā)布、新聞更新、新聞修改等。評論表評論表編號評論人評論時間新聞編號評論內(nèi)容類別編號圖4-6新聞評論信息E-R圖評論表作為實體,它具有的屬性有編號、新聞編號、評論人、評論時間、評論內(nèi)容等,方便用戶閱讀新聞的所有評論,發(fā)表自己的評論。4.4.2表結(jié)構(gòu)本系統(tǒng)主要涉及的表結(jié)構(gòu)主要有用戶表(user),新聞類型表(newsclass),新聞信息表(news),新聞評論表(comment)。用戶表(user)該表包含如下字段:用戶編號(id)、用戶名(username)、密碼(password)、郵箱(email)。如表格4-7如圖所示:表格4-7user用戶表字段名類型長度是否為空主鍵外鍵描述idusernamepasswordemailBIGINTCHARCHARCHAR10505050否否否否YESNONONONONONONO用戶編號用戶名密碼郵箱新聞類型表(newsclass)該表包含如下字段:新聞類型編號(c_id)、類型名稱(class_name)。如表4-8所示:表格4-8newsclass新聞類型表字段名類型長度是否為空主鍵外鍵描述c_idclass_nameBIGINTCHAR1050否否YESNOYESNO新聞類型編號類型名稱新聞信息表(news)該表包含如下字段:新聞編號(p_id)、新聞類型編號(c_id)、標(biāo)題(title)、發(fā)布時間(datetime)、發(fā)布者(author)、內(nèi)容(content)。如表格4-9所示:表格4-9news新聞信息表字段名類型長度是否為空主鍵外鍵描述p_idc_idtitleauthordatetimecontentBIGINTBIGINTVARCHARVARCHARCHARVARCHAR101050505050否否否否否否YESNONONONONONOYESNONONONO新聞編號新聞類型編號標(biāo)題發(fā)布者發(fā)布時間內(nèi)容新聞評論表(comment)該表包含如下字段:評論者編號(id)、新聞編號(p_id)、標(biāo)題(title)、評論者(author)、日期(datetime)、內(nèi)容(content)。如表4-10所示:表格4-10comment新聞評論表字段名類型長度是否為空主鍵外鍵描述idp_idauthordatetimecontentBIGINTBIGINTVARCHARCHARVARCHAR1010503050否否否否否YESNONONONONOYESNONONO評論者編號新聞編號評論者日期內(nèi)容5系統(tǒng)實現(xiàn)5.1新聞發(fā)布展示平臺5.1.1新聞系統(tǒng)首頁模塊(1)功能介紹作為新聞發(fā)布系統(tǒng),頁面應(yīng)該大方、簡單,能突出重點(diǎn)新聞,使人們在第一時間了解時事新聞。首頁功能主要包括新聞分類,最熱新聞查看,最新新聞查看和新聞查詢功能。新聞分類又主要包括科技新聞,體育新聞,娛樂新聞,軍事新聞。(2)界面展示如圖5-1所示:圖5-1新聞系統(tǒng)首頁5.1.2新聞分類頁模塊(1)功能介紹主要實現(xiàn)對特別類別的搜索查詢,如查看科技新聞類的新聞,就會連接到所有的新聞類的新聞頁面,方便用戶按類查找,及時找到想了解的新聞信息。(2)界面展示如圖5-2所示:(以科技新聞列表為例)圖5-2類別列表界面5.1.3新聞內(nèi)容頁模塊(1)功能實現(xiàn)本系統(tǒng)首頁各類新聞以標(biāo)題顯示,用戶可點(diǎn)擊標(biāo)題閱讀自己感興趣的新聞,新聞中包含文字和圖片,也可以對查看的新聞內(nèi)容進(jìn)行實時的評論。(2)界面展示如圖5-3所示:圖5-3新聞內(nèi)容頁面5.1.4新聞用戶評論模塊(1)功能介紹登錄成功之后的用戶不僅可以瀏覽新聞,而且還可以對新聞進(jìn)行留言評論、發(fā)表自己的觀點(diǎn)意見。(2)界面展示如圖5-4所示:圖5-4新聞用戶評論頁面5.1.5新聞用戶登錄模塊(1)功能介紹用戶通過此界面成功登錄系統(tǒng),實現(xiàn)對新聞的瀏覽查看,分類查詢,實時評論等功能。(2)界面展示如圖5-5所示:圖5-5用戶登錄界面5.2后臺管理5.2.1后臺用戶管理模塊(1)功能介紹:用戶登錄名,密碼,郵箱等基本信息的保存及修改,確定賬戶安全。(2)界面展示:如圖5-6所示:圖5-6用戶信息管理列表5.2.2新聞添加、修改、刪除模塊(1)功能介紹:新聞系統(tǒng)網(wǎng)站中對即將錄入新聞的添加,對過期新聞的刪除,以及對錯誤新聞的修改。(2)界面展示后臺新聞列表展示如圖5-7所示,新聞添加展示如圖5-8所示,新聞修改展示如圖5-9所示:圖5-7新聞列表界面圖5-8新聞添加界面圖5-9新聞修改界面5.2.3新聞類別的添加、刪除、修改模塊(1)功能介紹:新聞類別的添加,刪除,修改。(2)界面展示新聞類
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