數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)實驗報告-棧和隊列的應(yīng)用_第1頁
數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)實驗報告-棧和隊列的應(yīng)用_第2頁
數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)實驗報告-棧和隊列的應(yīng)用_第3頁
數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)實驗報告-棧和隊列的應(yīng)用_第4頁
數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)實驗報告-棧和隊列的應(yīng)用_第5頁
已閱讀5頁,還剩2頁未讀, 繼續(xù)免費閱讀

付費下載

下載本文檔

版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進行舉報或認領(lǐng)

文檔簡介

重慶郵電大學計算機學院計算機專業(yè)實驗中心《數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)》第五次實驗報告學生姓名學生班級學生學號指導老師雷大江實驗內(nèi)容1)利用棧深度優(yōu)先進行迷宮求解。用數(shù)組表示迷宮建立棧,利用棧實現(xiàn)深度優(yōu)先搜索2)利用隊列寬度優(yōu)先進行迷宮求解。用數(shù)組表示迷宮建立隊列,利用隊列實現(xiàn)寬度優(yōu)先搜索需求分析利用棧的結(jié)構(gòu),走過的路入棧,如果不能走出棧,采用遍歷法,因此棧內(nèi)存儲的數(shù)據(jù)就是尋一條路徑。當?shù)竭_了某點而無路可走時需返回前一點,再從前一點開始向下一個方向繼續(xù)試探。因此,壓入棧中的不僅是順序到達的各點的坐標,而且還要有從前一點到達本點的方向,即每走一步棧中記下的內(nèi)容為(行,列,來的方向)。三、詳細設(shè)計(1)基本代碼structitem{intx;//行inty;//列};itemmove[4];(2)代碼棧構(gòu)造函數(shù):voidseqstack::Push(intx,inty,intd)//入棧{ if(top>=StackSize-1)throw"上溢"; top++; data[top].d=d; data[top].x=x; data[top].y=y;}尋找路徑:intseqstack::findpath(inta,intb){ itemmove[4]={{0,1},{1,0},{0,-1},{-1,0}};//定義移動結(jié)構(gòu) intx,y,d,i,j; Push(a,b,-1);//起點坐標入棧while(top!=-1) { d=data[top].d+1; x=data[top].x; y=data[top].y; Pop();//出棧while(d<4)//方向是否可以移動 {i=x+move[d].x;j=y+move[d].y;//移動后坐標if(Map[i][j]==0)//是否能移動 {Push(x,y,d);//移動前坐標入棧x=i; y=j; Map[x][y]=-1;if(x==m&&y==n)//判斷是否為終點坐標 { Push(x,y,-1); return1; }elsed=0; } elsed++; } } return0;}(3)偽代碼a)棧初始化;b)將入口點坐標及到達該點的方向(設(shè)為-1)入棧c)while(棧不空){棧頂元素=(x,y,d)出棧;求出下一個要試探的方向d++;while(還有剩余試探方向時){if(d方向可走)則{(x,y,d)入棧;求新點坐標(i,j);將新點(i,j)切換為當前點(x,y);if((x,y)==(m,n))結(jié)束;else重置d=0;}elsed++;}}(4)時間復雜程度時間復雜程度為O(1)2.3其他在運行時可選擇是否自己構(gòu)造地圖,實現(xiàn)函數(shù)如下:voidcreatmap()//自創(chuàng)地圖函數(shù){ for(inti=1;i<9;i++) { for(intj=1;j<9;j++) Map[i][j]=0; } Map[8][9]=1; printmap(); cout<<"請設(shè)置障礙物位置:(x,y)。(0,0)結(jié)束"<<endl; intp,q; while(1) {cin>>p>>q; if(p==0&&q==0) { cout<<"設(shè)置完成"<<endl; break; } if(p<=0||q<=0||p>=9||q>=9) {cout<<"輸入錯誤!"<<endl; } elseMap[p][q]=1; cout<<"繼續(xù)輸入:"<<endl; } cout<<endl; cout<<"請設(shè)置終點位置:"<<endl; cin>>q>>p; m=p;n=q; Map[m][n]=0;}遇到的問題及解決辦法最初程序編寫時不知道怎么實現(xiàn)適用于任何迷宮,后來采取了適當?shù)姆绞?,可以自定義迷宮;由于編程不熟練,開始不知道怎么用棧實現(xiàn),經(jīng)過查資料并與同學探討,清楚了它的結(jié)構(gòu)原理;另外還有很多標識符使用的小問題,經(jīng)反復調(diào)試后終于得到了解決。六、心得體會編程不是一朝一夕的事,還是熟能生巧,所以一定要多編多練,扎實

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預覽,若沒有圖紙預覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負責。
  • 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評論

0/150

提交評論