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文檔簡介
人教版一年級數學上冊《10的認識》聽評課記錄一.基本信息
2023年11月15日,上午第二節(jié)課,授課教師張老師,學科為小學數學,授課班級為一年級(3)班,教學主題為《10的認識》。本次聽課旨在通過觀摩課堂教學,探討小學低年級數學教學中數概念建立的有效策略,重點關注學生對10以內數的初步感知和實際應用能力培養(yǎng)。聽課人李老師,擔任小學數學教研組長,主要目的是研究如何通過情境化教學幫助學生理解抽象的數學概念,提升課堂教學效率。
二.課堂觀察記錄
1.教學準備
教師的教學計劃清晰,圍繞“認識10”這一核心目標,設計了“數數”“比大小”“組成”三個遞進環(huán)節(jié)。教材使用為人教版一年級上冊,配套教具包括計數器、數字卡片和實物(如小棒、蘋果模型),多媒體課件展示了10個物體的動態(tài)排列,有效輔助學生建立數感。教具擺放有序,計數器操作說明標注明確,為后續(xù)探究活動提供支撐。
2.教學過程
(1)開始階段
導入采用“實物計數”方式,教師將5個蘋果和5個橘子分別放在黑板兩側,提問“誰多誰少?”學生通過點數得出答案,教師順勢引出“今天我們要認識一個新朋友——10”。通過對比實物數量,激發(fā)學生觀察和比較的興趣,但部分學生因注意力分散導致計數速度較慢,需教師個別提醒。
(2)展開階段
教學方法以“操作+講解”為主。首先,教師指導學生使用計數器撥出6、7,通過“滿十進一”的演示,引出8-10的形成過程;接著組織小組合作“用小棒擺出10的不同組成”(如5+5、6+4等),并要求記錄結果。多媒體播放動畫時,動態(tài)展示“10可以分成9和1”,但部分學生因操作臺距離較遠,觀察不清晰,教師及時調整投影角度。在“比大小”環(huán)節(jié),教師設計“搶答游戲”,學生用數字卡片比大小,課堂氣氛活躍,但有個別學生因搶答失誤產生焦慮情緒,教師通過鼓勵性語言化解。
(3)結束階段
3.師生互動
課堂交流頻率高,教師提問覆蓋80%以上學生,但封閉式問題(如“10和9比哪個大”)占比過高,學生回答多依賴記憶,缺乏思辨過程。在小組討論時,教師采用“輪流發(fā)言”規(guī)則,但部分小組因分工不明確導致討論流于形式,如第一組始終停留在擺小棒階段未記錄。
4.學生學習狀態(tài)
整體專注度較好,尤其在實物操作環(huán)節(jié),90%以上學生能主動參與計數。合作學習中,同桌間的互查環(huán)節(jié)效果顯著,但個別學生存在“旁觀行為”,教師通過“檢查員”角色分配任務后改善。對計數器的進位操作,約30%學生掌握緩慢,教師安排“一對一幫扶”但效果有限,需后續(xù)強化練習。
5.課堂管理
紀律良好,學生能遵守“舉手發(fā)言”“輕聲討論”規(guī)則。時間分配上,導入環(huán)節(jié)預留5分鐘過長,展開階段因技術故障耽誤3分鐘,實際教學時間較計劃減少,教師通過壓縮拓展題講解彌補。課堂節(jié)奏前期較松散,中段因搶答游戲提速,結尾總結時因作業(yè)布置過急略顯混亂。
6.教學技術使用
多媒體僅用于展示動態(tài)計數和比大小對比,未實現個性化反饋。若能加入“數字拖拽游戲”強化10的組成概念,效果可能更佳。計數器作為傳統(tǒng)教具與多媒體結合不足,如用投影儀放大計數器操作過程,可幫助后排學生觀察細節(jié)。技術工具的使用仍以輔助演示為主,未充分發(fā)揮數據采集功能(如記錄學生回答正確率)。
三.教學效果評價
1.目標達成
本課教學目標設定為“初步認識10,能正確數出10個物體,理解10以內數的順序和大小,并能用數表示物體的數量”,目標明確且符合一年級學生認知水平。通過課堂觀察和隨堂提問,發(fā)現大部分學生達到了“數出10個物體”和“比較10以內數的大小”的層次目標,約75%的學生能通過計數器操作說出“10可以分成9和1”,但“用數表示物體數量”這一目標達成度相對較低。具體表現為:在獨立用數字卡片表示“10個蘋果”時,約15%的學生出現“9”和“1”混淆的情況,說明目標中對“建立數與量對應關系”的細化不足。此外,目標中未涉及“10的組成”的探究,與后續(xù)課程銜接不夠緊密,反映出目標設計的完整性有待提升。
2.知識掌握
(1)理解層面:學生對“10的意義”掌握較好,通過實物計數和計數器演示,90%以上的學生能區(qū)分“10個”與“10個以上”的區(qū)別。但在抽象思維轉化環(huán)節(jié)存在短板,當教師提問“如果只有9個,再加1會變成幾”時,僅60%的學生能正確回答“變成10”,其余學生仍依賴具體操作輔助思考。這表明學生對“數”的抽象性理解尚未完全建立,需要更多“從具體到抽象”的過渡性活動。
(2)記憶層面:數字卡片閃示測試顯示,學生能快速反應出1-10的名稱,但順序記憶的準確性下降,尤其在倒數時錯誤率較高(如7、8、9的順序混亂)。教具使用上,計數器的進位演示效果顯著,但獨立操作時仍有學生忘記“滿十進一”的規(guī)則,說明機械記憶與理解記憶存在差距。
(3)技能掌握:計數技能整體達標,學生能通過點數準確統(tǒng)計10以內物體數量,但存在個體差異。在“快速計數”練習中,反應速度最快的能達每秒計數5個,最慢的僅2個,說明技能掌握的分層現象明顯。合作學習環(huán)節(jié)中,小組成員間的計數分工不均導致效率差異,如第二組因記錄員速度慢而遺漏數據,暴露出技能訓練的個體化指導不足。
3.情感態(tài)度價值觀
(1)學習興趣:課堂通過游戲化設計(搶答、比大?。┚S持了學生注意力,約85%的學生表現出對數字活動的積極性。實物操作環(huán)節(jié)的參與度最高,學生通過觸摸、擺放獲得多感官體驗,部分學生自發(fā)創(chuàng)造“10的多種擺法”(如圓形排列),體現探究動機。但技術輔助的不足導致部分學生產生“被排斥感”,如后排學生因投影模糊而減少互動,反映出技術應用的公平性需關注。
(2)思維發(fā)展:教師引導的“比大小”環(huán)節(jié)中,學生能通過數數解決沖突,但邏輯推理能力未充分調動。當教師提問“如果蘋果去掉一個,還剩幾?”時,僅約40%的學生能聯想到“10-1=9”,其余學生需借助蘋果模型輔助。這表明思維訓練的深度不夠,缺乏從“操作思維”向“符號思維”的引導策略。
(3)合作意識:小組討論時,約70%的學生能遵守規(guī)則,但存在“強弱勢分化”現象。在“擺10根小棒”任務中,組長往往主導操作,組員僅提供輔助性計數,合作學習的“共享性”未完全實現。教師雖安排“檢查員”角色,但未能有效促進組內互助,反映出合作學習設計的系統(tǒng)性缺陷。
(4)態(tài)度價值觀:課堂中,教師對錯誤回答的包容態(tài)度(如對搶答失誤的學生微笑糾正)培養(yǎng)了學生的自信心,部分學生主動承認“剛才我沒數對”后重試的行為值得肯定。但評價方式單一(以正確率為主),導致部分學生因搶答失敗產生挫敗感,反映出需增加過程性評價以促進全面發(fā)展。
四、總結與建議
1.總體評價
本節(jié)課整體呈現“情境化、活動化”的課堂特征,教師能夠圍繞“10的認識”核心目標,設計多元化的教學活動,如實物計數、計數器操作、數字卡片游戲等,較好地調動了低年級學生的學習興趣。最突出的優(yōu)點在于對操作活動的重視,通過“擺、撥、數、比”等具身體驗,幫助學生建立了初步的數感。特別是在導入環(huán)節(jié),利用蘋果與橘子的直觀對比,自然引出“10”的概念,符合兒童的認知起點。此外,課堂氛圍較為活躍,教師語言富有童趣,能夠運用鼓勵性評價維持學生參與度,體現了對低年級教學規(guī)律的理解。
然而,課堂也存在明顯短板。首先,教學目標的層次性不夠清晰,對“理解”和“應用”目標的關注不足,導致部分學生在知識遷移和技能運用方面表現薄弱。其次,現代教育技術的利用率較低,多媒體僅作為靜態(tài)展示工具,未能發(fā)揮其數據采集、個性化反饋的優(yōu)勢。再者,合作學習的有效性有待提升,組內分工不均和思維共享缺失暴露出活動設計的缺陷。最后,課堂節(jié)奏的把控不夠精準,時間分配的隨意性影響了教學目標的達成度。總體而言,本節(jié)課是一次有價值的實踐探索,但需在“深度”和“效度”上進一步優(yōu)化。
2.改進建議
(1)優(yōu)化教學目標設計,增強層次性。建議將目標細化為三個維度:
-認知維度:能正確讀寫10,理解10的意義及與9的關聯;
-技能維度:能獨立用計數器演示“滿十進一”,熟練數出10以內任意數量;
-應用維度:能在實際情境中用10解決簡單問題(如“蘋果比橘子多幾個”)。
目標達成度評價應兼顧個體差異,增加形成性評價手段(如計數器操作錄像、數字連線任務)。
(2)提升現代教育技術的融合度。建議引入互動式白板軟件,設計“拖拽數字卡片組成10”的動態(tài)游戲,實時統(tǒng)計學生完成情況。利用平板電腦的掃碼功能,讓學生掃描不同數量的二維碼自主計數,系統(tǒng)自動生成反饋報告,實現差異化指導。此外,將計數器操作過程錄制為微課,供學習困難的學生課后復習。
(3)深化合作學習設計。建議采用“結構化分工”模式:①組長負責任務分配(如記錄員、計數員、匯報員);②組員按角色完成任務,如記錄員需同時呈現數字與實物對應關系;③教師巡視時通過“提問卡”引導組間交流(如“你們組為什么認為8比6多?”)。設計“糾錯競賽”環(huán)節(jié),鼓勵小組間互查計數結果,強化競爭性合作。
(4)加強課堂節(jié)奏與時間管理。建議采用“5-10-5”時間塊模式:導入5分鐘內完成情境創(chuàng)設,展開階段10分鐘聚焦核心活動(如計數器進位演示),總結5分鐘內完成知識梳理。利用“信號系統(tǒng)”(如舉手舉牌)管理發(fā)言時間,對易超時環(huán)節(jié)(如搶答游戲)設置“限時器”提醒。
(5)強化思維訓練。建議增加“開放性提問”環(huán)節(jié),如“10可以表示為哪兩種水果的數量和?”,引導學生從多角度思考。設計“數字推理”任務卡,如“如果我有8個蘋果,又得到2個,可以怎么表示?”培養(yǎng)初步的符號意識。
3.后續(xù)跟蹤
建議安排一次后續(xù)跟進課,重點觀察改進建議的實施效果。跟蹤計劃如下:
-聽課重點:對比本次課中“技術融合度”和“合作學習有效性”的改善情況;
-課前支持:提供互動式白板資源包(含動態(tài)計數
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