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任務(wù)4:頭盔模型細(xì)節(jié)定案
4.4.1:頭盔中段對(duì)稱(chēng)制作模塊二提高型項(xiàng)目項(xiàng)目四:頭盔外觀設(shè)計(jì)及油泥模型制作《產(chǎn)品設(shè)計(jì)——油泥模型制作》平面練習(xí)長(zhǎng)方體制作
單一曲面圓柱體制作鼠標(biāo)外觀設(shè)計(jì)及油泥模型制作頭盔外觀設(shè)計(jì)及油泥模型制作4.1.2:設(shè)計(jì)方案三視圖表達(dá)4.1.1:頭盔造型設(shè)計(jì)及手繪表達(dá)任務(wù):2:頭盔模型大型制作任務(wù)1:頭盔造型設(shè)計(jì)任務(wù):3:頭盔模型功能與人機(jī)調(diào)整任務(wù):4:頭盔模型細(xì)節(jié)定案4.2.1:內(nèi)胚大型制作4.2.2:內(nèi)胚細(xì)節(jié)制作4.2.3:油泥大型4.2.4:曲面大型呈現(xiàn)4.3.1:人機(jī)調(diào)整14.3.2:工程調(diào)整14.3.3:造型調(diào)整14.4.1:頭盔中段對(duì)稱(chēng)制作4.4.2:人機(jī)調(diào)整2細(xì)節(jié)4.4.3:造型調(diào)整2表面細(xì)修4.4.4:工程調(diào)整2細(xì)節(jié)制作4.4.5:產(chǎn)品外觀呈現(xiàn)基礎(chǔ)性項(xiàng)目提高型項(xiàng)目4.4.1:頭盔中段對(duì)稱(chēng)制作從美學(xué)適配到曲度連接4.4.1:頭盔中段對(duì)稱(chēng)制作步驟二前部構(gòu)成順化步驟一后部構(gòu)成順化金華職業(yè)技術(shù)學(xué)院項(xiàng)目四:頭盔外觀設(shè)計(jì)及油泥模型制作任務(wù)4:頭盔模型細(xì)節(jié)定案
接著我們?cè)賮?lái)處理帽體從側(cè)部轉(zhuǎn)到后部的構(gòu)成順化。每個(gè)形態(tài)的過(guò)度都要視平順合理的呈現(xiàn)也才是完整成熟的造型提案,在不同問(wèn)題的驗(yàn)證過(guò)程都會(huì)制造出大小數(shù)量不一的各式邊角的收尾問(wèn)題,所以設(shè)計(jì)調(diào)整時(shí)要細(xì)心周全的調(diào)適到完全服貼,只要在每個(gè)驗(yàn)證階段養(yǎng)成良好的收尾習(xí)慣及細(xì)致的檢查自然就不會(huì)發(fā)生掛一漏萬(wàn)的尷尬場(chǎng)面了,我們以面為單位逐個(gè)的排除掉調(diào)整過(guò)程沒(méi)有順化的失誤處,排氣孔的四個(gè)折邊在空間中都是獨(dú)立的存在我們就要把它們?nèi)诤铣梢粋€(gè)順暢的過(guò)渡變化,不然模具終止線無(wú)法順暢的封閉,脊椎護(hù)欄與側(cè)面的構(gòu)型融合也是要調(diào)整道法線變化是平順連續(xù)的才行。制作步驟4.4.1:頭盔中段對(duì)稱(chēng)制作課程題目頭盔外觀設(shè)計(jì)及油泥模型制作面的曲度轉(zhuǎn)換要平順相接法線變化要連接模具終止線后部構(gòu)成順化4.4.1:頭盔中段對(duì)稱(chēng)制作步驟二前部構(gòu)成順化步驟一后部構(gòu)成順化金華職業(yè)技術(shù)學(xué)院項(xiàng)目四:頭盔外觀設(shè)計(jì)及油泥模型制作任務(wù)4:頭盔模型細(xì)節(jié)定案
同樣的前部也遺留了很多構(gòu)成未調(diào)整的地方,我們也是一個(gè)個(gè)的問(wèn)題來(lái)排除掉。額頭側(cè)部與帽體變化因?qū)эL(fēng)的需求形成了錯(cuò)落的分割,我們就要把它們的相互關(guān)系做一個(gè)完整的收尾,為避免構(gòu)型上四面共點(diǎn)的尷尬情況。我們把額頭構(gòu)型稍微沉降到低于帽體表面,自然可以再相交點(diǎn)前順利融合,發(fā)鬢的位置因?yàn)榕c臉頰間隙太大所以我們以反曲面的構(gòu)型來(lái)壓縮間隙,避免不必要的空氣擾流卷起頭發(fā),同時(shí)也能更有效的確保了余光視野及聽(tīng)覺(jué)干擾。前部構(gòu)成順化制作步驟4.4.1:頭盔中段對(duì)稱(chēng)制作課程題目頭盔外觀設(shè)計(jì)及油泥模型制作金華職業(yè)技術(shù)學(xué)院開(kāi)始制作!THANKS!任務(wù)4:頭盔模型細(xì)節(jié)定案
4.4.2:人機(jī)調(diào)整2細(xì)節(jié)模塊二提高型項(xiàng)目項(xiàng)目四:頭盔外觀設(shè)計(jì)及油泥模型制作《產(chǎn)品設(shè)計(jì)——油泥模型制作》平面練習(xí)長(zhǎng)方體制作
單一曲面圓柱體制作鼠標(biāo)外觀設(shè)計(jì)及油泥模型制作頭盔外觀設(shè)計(jì)及油泥模型制作4.1.2:設(shè)計(jì)方案三視圖表達(dá)4.1.1:頭盔造型設(shè)計(jì)及手繪表達(dá)任務(wù):2:頭盔模型大型制作任務(wù)1:頭盔造型設(shè)計(jì)任務(wù):3:頭盔模型功能與人機(jī)調(diào)整任務(wù):4:頭盔模型細(xì)節(jié)定案4.2.1:內(nèi)胚大型制作4.2.2:內(nèi)胚細(xì)節(jié)制作4.2.3:油泥大型4.2.4:曲面大型呈現(xiàn)4.3.1:人機(jī)調(diào)整14.3.2:工程調(diào)整14.3.3:造型調(diào)整14.4.1:頭盔中段對(duì)稱(chēng)制作4.4.2:人機(jī)調(diào)整2細(xì)節(jié)4.4.3:造型調(diào)整2表面細(xì)修4.4.4:工程調(diào)整2細(xì)節(jié)制作4.4.5:產(chǎn)品外觀呈現(xiàn)基礎(chǔ)性項(xiàng)目提高型項(xiàng)目4.4.2:人機(jī)調(diào)整2細(xì)節(jié)從曲度連接到身段調(diào)整4.4.2:人機(jī)調(diào)整2細(xì)節(jié)步驟四帽體銜接構(gòu)型優(yōu)化步驟二進(jìn)風(fēng)口細(xì)節(jié)制作步驟三進(jìn)風(fēng)口構(gòu)型優(yōu)化步驟一后帽部細(xì)節(jié)制作金華職業(yè)技術(shù)學(xué)院項(xiàng)目四:頭盔外觀設(shè)計(jì)及油泥模型制作任務(wù)4:頭盔模型細(xì)節(jié)定案接著我們開(kāi)始在順化過(guò)的構(gòu)型上作進(jìn)一步的細(xì)節(jié)制作,變化復(fù)雜的也就是后帽部的結(jié)構(gòu)細(xì)節(jié),之前我們?cè)诳臻g中調(diào)整出了相對(duì)順暢的模具終止線,現(xiàn)在就把它轉(zhuǎn)變成真實(shí)的終止面出來(lái),我們先把不存在實(shí)體的鏤空區(qū)間盡可能地削除掉,以利于制作出收尾的折邊空間,至于要不要把它真實(shí)的貫穿那就看結(jié)構(gòu)上允許與否了,真實(shí)鏤空當(dāng)然有助于形態(tài)上的判斷,但同樣的也會(huì)增加不少的工時(shí)而且模型結(jié)構(gòu)會(huì)削弱很多在后續(xù)的施工將要更加小心,類(lèi)似的部件,例如汽車(chē)的氣壩或機(jī)車(chē)的扶手都有同樣的挑戰(zhàn),如果驗(yàn)證上需要那也只能鏤空了,這次的模型因沒(méi)有內(nèi)側(cè)空間的驗(yàn)證需求,我們就僅以示意的方式來(lái)表現(xiàn)。制作步驟4.4.2:人機(jī)調(diào)整2細(xì)節(jié)課程題目頭盔外觀設(shè)計(jì)及油泥模型制作后帽部細(xì)節(jié)制作4.4.2:人機(jī)調(diào)整2細(xì)節(jié)步驟四帽體銜接構(gòu)型優(yōu)化步驟二進(jìn)風(fēng)口細(xì)節(jié)制作步驟三進(jìn)風(fēng)口構(gòu)型優(yōu)化步驟一后帽部細(xì)節(jié)制作金華職業(yè)技術(shù)學(xué)院項(xiàng)目四:頭盔外觀設(shè)計(jì)及油泥模型制作任務(wù)4:頭盔模型細(xì)節(jié)定案同樣的進(jìn)風(fēng)口的破孔,也是需要有模具終止面的細(xì)節(jié),而且尚需額外的符合空氣動(dòng)力的基本訴求,我們先制作出一個(gè)必要的折面,以加強(qiáng)破孔周?chē)慕Y(jié)構(gòu)強(qiáng)度,如果沒(méi)有折面來(lái)加強(qiáng)的話,帽體很容易從破孔的周?chē)_(kāi)裂,至于需要折多少才有符合的強(qiáng)度,就需要與客戶來(lái)界定了,基本與材料及料厚有絕對(duì)的關(guān)系,但至少要一倍料厚以上才能強(qiáng)固住,如同之前通氣孔的制作流程,我們同樣要對(duì)破孔相鄰的折面做出相應(yīng)的細(xì)節(jié)調(diào)整,才能統(tǒng)一,有結(jié)構(gòu)強(qiáng)度的造型截面,最好不要太尖,不然料厚會(huì)很難均質(zhì)的成形,而且小于90度的話,塑料冷凝時(shí)會(huì)有內(nèi)應(yīng)力的產(chǎn)生,為了避免出模變形而影響到生產(chǎn)良率,我們折面都以120度的鈍角來(lái)制作。進(jìn)風(fēng)口細(xì)節(jié)制作制作步驟4.4.2:人機(jī)調(diào)整2細(xì)節(jié)課程題目頭盔外觀設(shè)計(jì)及油泥模型制作4.4.2:人機(jī)調(diào)整2細(xì)節(jié)步驟四帽體銜接構(gòu)型優(yōu)化步驟二進(jìn)風(fēng)口細(xì)節(jié)制作步驟三進(jìn)風(fēng)口構(gòu)型優(yōu)化步驟一后帽部細(xì)節(jié)制作金華職業(yè)技術(shù)學(xué)院項(xiàng)目四:頭盔外觀設(shè)計(jì)及油泥模型制作任務(wù)4:頭盔模型細(xì)節(jié)定案
調(diào)整了折面的傾角后,我們從對(duì)向角度就可看出新的面與帽體交出了奇怪的線形,如果不調(diào)整回我們想要的形狀它會(huì)像不正常的腫瘤般的難以忍受,所以我們先在折面上描繪出順暢的相交線,再把帽體壓到正確的位置上,對(duì)向角度調(diào)整到順暢以后,我們?cè)俎D(zhuǎn)回側(cè)視時(shí),又會(huì)發(fā)現(xiàn)側(cè)視上相交線又不順了,接著我們回過(guò)頭來(lái)在側(cè)視的帽體上重新描繪出順暢的棱線,再把折面做進(jìn)一步的調(diào)整,我們自然就能得到想要的構(gòu)型了,棱線的調(diào)整一定要在兩個(gè)面上都要修整才會(huì)正確,這個(gè)經(jīng)驗(yàn)一定要熟記。對(duì)向角度在空間中是不順暢的先在折面上修出順暢的帽體面再以新的帽體面重新制定出相交線進(jìn)風(fēng)口構(gòu)型優(yōu)化制作步驟4.4.2:人機(jī)調(diào)整2細(xì)節(jié)課程題目頭盔外觀設(shè)計(jì)及油泥模型制作4.4.2:人機(jī)調(diào)整2細(xì)節(jié)步驟四帽體銜接構(gòu)型優(yōu)化步驟二進(jìn)風(fēng)口細(xì)節(jié)制作步驟三進(jìn)風(fēng)口構(gòu)型優(yōu)化步驟一后帽部細(xì)節(jié)制作金華職業(yè)技術(shù)學(xué)院項(xiàng)目四:頭盔外觀設(shè)計(jì)及油泥模型制作任務(wù)4:頭盔模型細(xì)節(jié)定案接著,我們要開(kāi)始直面?zhèn)纫暽先€共點(diǎn)的設(shè)計(jì)尷尬觸了,經(jīng)由兩次的折面調(diào)整后,其實(shí)上帽蓋及帽體已經(jīng)沒(méi)法再交在原來(lái)繪制的位置上了,而且這樣的形狀在騎行時(shí),會(huì)產(chǎn)生非常討厭的空氣渦流,肯定是要調(diào)整解決掉的,所以我們順其自然地增加一個(gè)銜接的漸變過(guò)渡面,來(lái)串連兩個(gè)構(gòu)型,同時(shí)也一并的解決了三線共點(diǎn)的尷尬場(chǎng)合,也經(jīng)由兩個(gè)構(gòu)型來(lái)支撐帽體上的特征,也更犀利的調(diào)整出來(lái)了,再來(lái)也就是后帽體與主軸線,也同樣存在沒(méi)有調(diào)整到位的問(wèn)題,我們重復(fù)進(jìn)風(fēng)口折面的調(diào)整技巧,也是輕松地就可以調(diào)整到位了,熟悉之后自然就能運(yùn)用自如了。帽體銜接構(gòu)型優(yōu)化制作步驟4.4.2:人機(jī)調(diào)整2細(xì)節(jié)課程題目頭盔外觀設(shè)計(jì)及油泥模型制作金華職業(yè)技術(shù)學(xué)院開(kāi)始制作!THANKS!任務(wù)2:頭盔油泥披覆制作
4.2.1:內(nèi)胚大型制作模塊二提高型項(xiàng)目項(xiàng)目四:頭盔外觀設(shè)計(jì)及油泥模型制作金華職業(yè)技術(shù)學(xué)院4.2.1:內(nèi)胚大型制作4.2.2:內(nèi)胚細(xì)節(jié)制作4.2.3:油泥大型4.2.4:曲面大型呈現(xiàn)《產(chǎn)品設(shè)計(jì)——油泥模型制作》基礎(chǔ)性項(xiàng)目提高型項(xiàng)目平面體訓(xùn)練長(zhǎng)方體
曲面體訓(xùn)練圓柱體鼠標(biāo)外觀設(shè)計(jì)及油泥模型制作頭盔外觀設(shè)計(jì)及油泥模型制作任務(wù)2:頭盔油泥披覆制作任務(wù)1:頭盔造型設(shè)計(jì)任務(wù)3:頭盔模型功能與人機(jī)調(diào)整任務(wù):4:頭盔模型細(xì)節(jié)定案
項(xiàng)目四:頭盔外觀設(shè)計(jì)及油泥模型制作
任務(wù)2:頭盔油泥披覆制作從尺寸制定到模型內(nèi)胚4.2.1:內(nèi)胚大型制作金華職業(yè)技術(shù)學(xué)院
項(xiàng)目四:頭盔外觀設(shè)計(jì)及油泥模型制作
任務(wù)2:頭盔油泥披覆制作4.2.1:內(nèi)胚大型制作步驟二整體體塊地呈現(xiàn)步驟一側(cè)視體塊呈現(xiàn)金華職業(yè)技術(shù)學(xué)院
項(xiàng)目四:頭盔外觀設(shè)計(jì)及油泥模型制作
任務(wù)2:頭盔油泥披覆制作
以側(cè)視圖的輪廓尺寸描繪在PU上面,以中心線為界分左右半邊來(lái)做堆積,如果模型寬度上超過(guò)PU板的厚度,就以層疊的方式來(lái)達(dá)到PU的總厚度,要超過(guò)寬度尺寸,因?yàn)榛仔枰且粋€(gè)穩(wěn)固的測(cè)量平面,所以我們以15mm厚度的三合板來(lái)做為整個(gè)模型的量測(cè)底座,為了有利于后期模型在調(diào)整時(shí)有可信賴(lài)的測(cè)量點(diǎn),所以我們先把底板上繪制50mm為單位的百格線網(wǎng),完成后在我們定義的中心點(diǎn)上豎立一個(gè)牢靠的支撐,為求后續(xù)模型施工的操作強(qiáng)度建議用螺絲鎖合,接著我們?cè)僖勒胀队熬€把PU裁切出來(lái)后,以熱熔膠貼附在支架上面。制作步驟4.2.1:內(nèi)胚大型制作課程題目頭盔外觀設(shè)計(jì)及油泥模型制作側(cè)視體塊呈現(xiàn)金華職業(yè)技術(shù)學(xué)院
項(xiàng)目四:頭盔外觀設(shè)計(jì)及油泥模型制作
任務(wù)2:頭盔油泥披覆制作4.2.1:內(nèi)胚大型制作步驟二整體體塊地呈現(xiàn)步驟一側(cè)視體塊呈現(xiàn)金華職業(yè)技術(shù)學(xué)院
項(xiàng)目四:頭盔外觀設(shè)計(jì)及油泥模型制作
任務(wù)2:頭盔油泥披覆制作
完成單側(cè)的PU貼附后,我們?cè)僖勒斩ㄎ话蚜硪粋?cè)的PU也一次性的予以貼附,因頭盔為橢圓形的產(chǎn)品,半面塑形很考驗(yàn)空間感知,所以我們因應(yīng)產(chǎn)品的難易度入手,大型先以全型態(tài)來(lái)塑形以避免空間感知上的誤判,塑形的順序?yàn)?,先建立?cè)視投影的型態(tài),接著再將上視圖的輪廓切削出來(lái),都完成后再將前后視圖的型態(tài)雕塑出來(lái),過(guò)程當(dāng)中一定會(huì)有圖面型態(tài)誤判的失誤點(diǎn),我們就要在這個(gè)階段修正成正確的型態(tài)構(gòu)成,務(wù)必要確保每個(gè)視圖上的設(shè)計(jì)點(diǎn)都能正確且合乎立體比例的呈現(xiàn)在PU草模上面。整體體塊地呈現(xiàn)金華職業(yè)技術(shù)學(xué)院
項(xiàng)目四:頭盔外觀設(shè)計(jì)及油泥模型制作
任務(wù)2:頭盔油泥披覆制作制作步驟4.2.1:內(nèi)胚大型制作課程題目頭盔外觀設(shè)計(jì)及油泥模型制作金華職業(yè)技術(shù)學(xué)院開(kāi)始制作!THANKS!任務(wù)2:頭盔油泥披覆制作
4.2.2:內(nèi)胚細(xì)節(jié)制作模塊二提高型項(xiàng)目項(xiàng)目四:頭盔外觀設(shè)計(jì)及油泥模型制作金華職業(yè)技術(shù)學(xué)院4.2.1:內(nèi)胚大型制作4.2.2:內(nèi)胚細(xì)節(jié)制作4.2.3:油泥大型4.2.4:曲面大型呈現(xiàn)《產(chǎn)品設(shè)計(jì)——油泥模型制作》基礎(chǔ)性項(xiàng)目提高型項(xiàng)目平面體訓(xùn)練長(zhǎng)方體
曲面體訓(xùn)練圓柱體鼠標(biāo)外觀設(shè)計(jì)及油泥模型制作頭盔外觀設(shè)計(jì)及油泥模型制作任務(wù)2:頭盔油泥披覆制作任務(wù)1:頭盔造型設(shè)計(jì)任務(wù)3:頭盔模型功能與人機(jī)調(diào)整任務(wù):4:頭盔模型細(xì)節(jié)定案
項(xiàng)目四:頭盔外觀設(shè)計(jì)及油泥模型制作
任務(wù)2:頭盔油泥披覆制作從模型內(nèi)胚到體塊呈現(xiàn)4.2.2:內(nèi)胚細(xì)節(jié)制作金華職業(yè)技術(shù)學(xué)院
項(xiàng)目四:頭盔外觀設(shè)計(jì)及油泥模型制作
任務(wù)2:頭盔油泥披覆制作4.2.2:內(nèi)胚細(xì)節(jié)制作步驟二產(chǎn)品體態(tài)呈現(xiàn)步驟一類(lèi)型轉(zhuǎn)換的順序
項(xiàng)目四:頭盔外觀設(shè)計(jì)及油泥模型制作
任務(wù)2:頭盔油泥披覆制作
因?yàn)镻U是個(gè)減法的設(shè)計(jì)素材所以型態(tài)塑造的順序是由凸到凹先外再內(nèi)不然的話很容易會(huì)產(chǎn)生過(guò)切的悲劇,如果真的發(fā)生過(guò)切的狀況那就只能把過(guò)切失誤的部分全部切除填補(bǔ)上新的PU后再來(lái)正確的切削打磨耗費(fèi)材料又增加工時(shí),如圖面案例當(dāng)型態(tài)需要由寬到窄的立體變化時(shí)我們先要由寬往窄切出上視圖的外觀輪廓線接著在由后視圖來(lái)定義相交棱線的位置,找出相交棱線大概的區(qū)間之后我們?cè)匍_(kāi)始塑造出內(nèi)凹的掃略切面出來(lái)一是要留出保險(xiǎn)的預(yù)留度以免無(wú)法調(diào)整,二是要依據(jù)掃略面的關(guān)系變化來(lái)分段施工單純的相互關(guān)系可以一次施工有變化的地方如圓柱相交最好由大圓軸線分段施工,謹(jǐn)記型態(tài)轉(zhuǎn)換的工序技巧后那怕復(fù)雜的汽車(chē)區(qū)面變化也能輕松駕馭了一定要先規(guī)劃再動(dòng)手。制作步驟4.2.2:內(nèi)胚細(xì)節(jié)制作課程題目頭盔外觀設(shè)計(jì)及油泥模型制作類(lèi)型轉(zhuǎn)換的順序金華職業(yè)技術(shù)學(xué)院
項(xiàng)目四:頭盔外觀設(shè)計(jì)及油泥模型制作
任務(wù)2:頭盔油泥披覆制作4.2.2:內(nèi)胚細(xì)節(jié)制作步驟二產(chǎn)品體態(tài)呈現(xiàn)步驟一類(lèi)型轉(zhuǎn)換的順序
項(xiàng)目四:頭盔外觀設(shè)計(jì)及油泥模型制作
任務(wù)2:頭盔油泥披覆制作
依據(jù)分段施工的技巧我們逐步地把產(chǎn)品外觀可視的大面一一的形塑出來(lái)基本視沒(méi)有大問(wèn)題的,有些例外的區(qū)間如同案例上的熨斗面的型態(tài)轉(zhuǎn)換及放置平面的設(shè)計(jì)變形那就要謹(jǐn)記由外而內(nèi)先大后小的施工順序,先把外觀的區(qū)間確定下來(lái)未確定的區(qū)間我們施工時(shí)完全的忽視它直到相交輪廓線定義清楚后再層狀往內(nèi)定義,型態(tài)拆解時(shí)要理順的是相互間的主從關(guān)系然后再由主體開(kāi)始明確接著再做從屬區(qū)間如此型態(tài)構(gòu)成上也會(huì)理性許多,拆面與構(gòu)成解讀是產(chǎn)品外觀設(shè)計(jì)上必不可少的基本硬技能其中貫串了形態(tài)學(xué)幾何學(xué)與空間數(shù)學(xué)一定要融會(huì)運(yùn)用。產(chǎn)品體態(tài)呈現(xiàn)金華職業(yè)技術(shù)學(xué)院
項(xiàng)目四:頭盔外觀設(shè)計(jì)及油泥模型制作
任務(wù)2:頭盔油泥披覆制作制作步驟4.2.2:內(nèi)胚細(xì)節(jié)制作課程題目頭盔外觀設(shè)計(jì)及油泥模型制作金華職業(yè)技術(shù)學(xué)院開(kāi)始制作!THANKS!任務(wù)2:頭盔油泥披覆制作
4.2.3:油泥大型模塊二提高型項(xiàng)目項(xiàng)目四:頭盔外觀設(shè)計(jì)及油泥模型制作金華職業(yè)技術(shù)學(xué)院4.2.1:內(nèi)胚大型制作4.2.2:內(nèi)胚細(xì)節(jié)制作4.2.3:油泥大型4.2.4:曲面大型呈現(xiàn)《產(chǎn)品設(shè)計(jì)——油泥模型制作》基礎(chǔ)性項(xiàng)目提高型項(xiàng)目平面體訓(xùn)練長(zhǎng)方體
曲面體訓(xùn)練圓柱體鼠標(biāo)外觀設(shè)計(jì)及油泥模型制作頭盔外觀設(shè)計(jì)及油泥模型制作任務(wù)2:頭盔油泥披覆制作任務(wù)1:頭盔造型設(shè)計(jì)任務(wù)3:頭盔模型功能與人機(jī)調(diào)整任務(wù):4:頭盔模型細(xì)節(jié)定案
項(xiàng)目四:頭盔外觀設(shè)計(jì)及油泥模型制作
任務(wù)2:頭盔油泥披覆制作從體塊呈現(xiàn)到素材替換4.2.3:油泥大型金華職業(yè)技術(shù)學(xué)院
項(xiàng)目四:頭盔外觀設(shè)計(jì)及油泥模型制作
任務(wù)2:頭盔油泥披覆制作4.2.3:油泥大型步驟二曲面與棱線的整理步驟一表面材質(zhì)的轉(zhuǎn)換金華職業(yè)技術(shù)學(xué)院
項(xiàng)目四:頭盔外觀設(shè)計(jì)及油泥模型制作
任務(wù)2:頭盔油泥披覆制作
我們現(xiàn)在已經(jīng)透過(guò)PU的塑形得到了產(chǎn)品的外觀輪廓,藉由三視圖的比對(duì)及基本幾何的驗(yàn)證可以肯定輪廓尺寸視正確無(wú)疑的,可是三試圖的尺寸也只是產(chǎn)品無(wú)限多個(gè)截面中的三個(gè)而已,距離數(shù)據(jù)正確還非常的遙遠(yuǎn),所以我們要轉(zhuǎn)用油泥把曲面及棱線辯證出來(lái),因?yàn)槲覀冎灰湍鄟?lái)做曲面及棱線的推敲,所以大體只需取代3mm的厚度即可,修改量較多的地方,如把手內(nèi)側(cè)我們酌量增到5mm,先以中心線為起始作半面的替換,完成且尺寸型態(tài)無(wú)誤的情況我們?cè)賹?duì)稱(chēng)施工另一側(cè),這也是給替換的工序下一個(gè)保險(xiǎn),先在施工面上畫(huà)出分面線,規(guī)劃好了以后再一個(gè)一個(gè)區(qū)塊依序的替換,以美工刀等厚度3mm的消除區(qū)塊的PU再以油泥回填到等厚度,因?yàn)樗膫€(gè)邊界都有未清除的PU做為填充油泥的指標(biāo)我們也不會(huì)有形態(tài)及尺寸跑掉的疑慮,依此工序逐個(gè)的把表面替代完成,看似最笨的方法,其實(shí)反而是最簡(jiǎn)單有效的途徑,這也是專(zhuān)業(yè)與否最顯著的指標(biāo),請(qǐng)務(wù)必熟練.制作步驟4.2.3:油泥大型課程題目頭盔外觀設(shè)計(jì)及油泥模型制作表面材質(zhì)的轉(zhuǎn)換金華職業(yè)技術(shù)學(xué)院
項(xiàng)目四:頭盔外觀設(shè)計(jì)及油泥模型制作
任務(wù)2:頭盔油泥披覆制作4.2.3:油泥大型步驟二曲面與棱線的整理步驟一表面材質(zhì)的轉(zhuǎn)換金華職業(yè)技術(shù)學(xué)院
項(xiàng)目四:頭盔外觀設(shè)計(jì)及油泥模型制作
任務(wù)2:頭盔油泥披覆制作
都取代完成后看起來(lái)就像是隨意堆砌的泥塑粗胚一般,差別只在于尺寸及體量正確度,這時(shí)我們?cè)儆霉伟遄髅媾c棱線的整理,注意的是不可過(guò)切了避免尺寸又跑掉了,因?yàn)檗D(zhuǎn)到油泥來(lái)塑形就可以活用加減法搭配的特性來(lái)調(diào)整調(diào)整面的曲率及張力,同樣的先以半邊來(lái)施工,這時(shí)善用刮板均質(zhì)彎曲的特性就能快速地呈現(xiàn)順暢的曲面,因?yàn)橛湍嗫梢噪S時(shí)任意增減的性能,建議基礎(chǔ)先以最小的曲度來(lái)塑面,這樣一些邊邊角角的PU就會(huì)顯露出來(lái)了,我們把露出的PU清除掉以后,接下來(lái)調(diào)整曲率時(shí)油泥只會(huì)往上加疊,也就最大程度避免外露PU造成的干擾,有過(guò)調(diào)整造型的經(jīng)驗(yàn)后,自然也就清楚由底往上做的各種好處,跟數(shù)模理調(diào)整曲面的施工經(jīng)驗(yàn)是完全一樣的,請(qǐng)用心體會(huì).曲面與棱線的整理金華職業(yè)技術(shù)學(xué)院
項(xiàng)目四:頭盔外觀設(shè)計(jì)及油泥模型制作
任務(wù)2:頭盔油泥披覆制作制作步驟4.2.3:油泥大型課程題目頭盔外觀設(shè)計(jì)及油泥模型制作金華職業(yè)技術(shù)學(xué)院開(kāi)始制作!THANKS!任務(wù)2:頭盔油泥披覆制作
4.2.4:曲面大型呈現(xiàn)模塊二提高型項(xiàng)目項(xiàng)目四:頭盔外觀設(shè)計(jì)及油泥模型制作金華職業(yè)技術(shù)學(xué)院4.2.1:內(nèi)胚大型制作4.2.2:內(nèi)胚細(xì)節(jié)制作4.2.3:油泥大型4.2.4:曲面大型呈現(xiàn)《產(chǎn)品設(shè)計(jì)——油泥模型制作》基礎(chǔ)性項(xiàng)目提高型項(xiàng)目平面體訓(xùn)練長(zhǎng)方體
曲面體訓(xùn)練圓柱體鼠標(biāo)外觀設(shè)計(jì)及油泥模型制作頭盔外觀設(shè)計(jì)及油泥模型制作任務(wù)2:頭盔油泥披覆制作任務(wù)1:頭盔造型設(shè)計(jì)任務(wù)3:頭盔模型功能與人機(jī)調(diào)整任務(wù):4:頭盔模型細(xì)節(jié)定案
項(xiàng)目四:頭盔外觀設(shè)計(jì)及油泥模型制作
任務(wù)2:頭盔油泥披覆制作從素材替換到造形呈現(xiàn)4.2.4:曲面大型呈現(xiàn)金華職業(yè)技術(shù)學(xué)院
項(xiàng)目四:頭盔外觀設(shè)計(jì)及油泥模型制作
任務(wù)2:頭盔油泥披覆制作4.2.4:曲面大型呈現(xiàn)步驟一產(chǎn)品身段的修整金華職業(yè)技術(shù)學(xué)院
項(xiàng)目四:頭盔外觀設(shè)計(jì)及油泥模型制作
任務(wù)2:頭盔油泥披覆制作
產(chǎn)品曲面的變化就如同人的胖瘦差異,之前的尺寸及輪廓就相當(dāng)于人的高矮差別,即使是一樣的身高體重精壯與油膩的差距還是很大,所以造型呈現(xiàn)時(shí),就要把意象圖中的整體調(diào)性已曲面變化的方式傳達(dá)出來(lái),這也是我們戲稱(chēng)的產(chǎn)品的身段,造型辯證時(shí),首看的也就是設(shè)計(jì)精神的詮釋是否到位,所以一定要讓設(shè)計(jì)造型以最佳狀態(tài)的精氣神來(lái)出場(chǎng),這時(shí)就算是有些地方的構(gòu)型不合乎工藝或機(jī)能等也是被允許的,唯有看到了造型的極限表達(dá)后我們才能去判斷成本及優(yōu)劣,這個(gè)裁量權(quán)是委托方的權(quán)利,設(shè)計(jì)師切不可因個(gè)人的一廂情愿而剝奪,很多初窺門(mén)徑的設(shè)計(jì)師都是仆街在這個(gè)自作聰明的點(diǎn)上,能夠一次命中客戶需求,高調(diào)完成經(jīng)典設(shè)計(jì)案的大師都是在設(shè)計(jì)領(lǐng)域千錘百煉的洗禮后淬煉得到的靈敏嗅覺(jué)與客戶認(rèn)同,妄想跳過(guò)練功實(shí)戰(zhàn)的經(jīng)驗(yàn)與技能的沉淀直接上臺(tái)以賭一案成名,那也只是癡人說(shuō)夢(mèng)的東施效顰而已.制作步驟4.2.4:曲面大型呈現(xiàn)課程題目頭盔外觀設(shè)計(jì)及油泥模型制作產(chǎn)品身段的修整金華職業(yè)技術(shù)學(xué)院
項(xiàng)目四:頭盔外觀設(shè)計(jì)及油泥模型制作
任務(wù)2:頭盔油泥披覆制作金華職業(yè)技術(shù)學(xué)院開(kāi)始制作!THANKS!任務(wù)3:頭盔模型功能與人機(jī)調(diào)整
4.3.1:人機(jī)調(diào)整1模塊二提高型項(xiàng)目項(xiàng)目四:頭盔外觀設(shè)計(jì)及油泥模型制作金華職業(yè)技術(shù)學(xué)院4.3.1:人機(jī)調(diào)整14.3.2:工程調(diào)整14.3.3:造型調(diào)整1《產(chǎn)品設(shè)計(jì)——油泥模型制作》基礎(chǔ)性項(xiàng)目提高型項(xiàng)目平面體訓(xùn)練長(zhǎng)方體
曲面體訓(xùn)練圓柱體鼠標(biāo)外觀設(shè)計(jì)及油泥模型制作頭盔外觀設(shè)計(jì)及油泥模型制作任務(wù)2:頭盔油泥披覆制作任務(wù)1:頭盔造型設(shè)計(jì)任務(wù)3:頭盔模型功能
與人機(jī)調(diào)整任務(wù):4:頭盔模型細(xì)節(jié)定案
項(xiàng)目四:頭盔外觀設(shè)計(jì)及油泥模型制作
任務(wù)3:頭盔模型功能與人機(jī)調(diào)整從造形呈現(xiàn)到人機(jī)適配4.3.1:人機(jī)調(diào)整1視覺(jué)反饋的確保一個(gè)造型的呈現(xiàn)也只是設(shè)計(jì)上造型驗(yàn)證的第一個(gè)階段,下一步也就是產(chǎn)品的機(jī)能驗(yàn)證了,騎行安全帽都是在戶外的開(kāi)放空間來(lái)使用,所以非得起到撞擊時(shí)對(duì)于臉面的防護(hù)效果,人體的頸部是由七節(jié)頸骨構(gòu)成支撐再由肌肉來(lái)完成定位與操作由于需精密作動(dòng)導(dǎo)致肌肉并不強(qiáng)壯所以受到?jīng)_擊時(shí)頸部肌肉是無(wú)法與外力抗衡很容易產(chǎn)生頭部的甩動(dòng)狀況為了有效保護(hù)面部器官不在地面磨擦?xí)r受傷突出的帽檐來(lái)作與地面的接觸磨耗是必要的手段同時(shí)為了避免太陽(yáng)直接打在視網(wǎng)膜上形成光炫等干擾如同棒球帽的帽舌結(jié)構(gòu)也是非常必要的有些款式更有可換裝的延伸帽舌來(lái)滿足不同群體的使用需求機(jī)能的呈現(xiàn)是很多樣化的制作步驟4.3.1:人機(jī)調(diào)整1課程題目頭盔外觀設(shè)計(jì)及油泥模型制作無(wú)罩款式為了遮擋會(huì)直射到眼睛的陽(yáng)光只能以加長(zhǎng)帽檐來(lái)保證戶外使用的防護(hù)有罩款式因?yàn)椴还軌嚎肆?PVC/明膠等材質(zhì)反射角都在40-43度之間基本已經(jīng)杜絕了陽(yáng)光直射的可能所以不需要太夸張的帽檐但內(nèi)襯的緩沖要求也大磨耗區(qū)間是騎行頭盔必要的面部安全機(jī)能撞擊測(cè)試的要求是只能裂開(kāi)而不能有尖銳的碎塊防撞與結(jié)構(gòu)調(diào)整當(dāng)頭盔受到正面撞擊的時(shí)候需要將碰撞點(diǎn)的力道分散到整個(gè)帽體上以避免單點(diǎn)沖擊力所引起腦震蕩危險(xiǎn)同時(shí)運(yùn)用材質(zhì)的變形來(lái)將沖量轉(zhuǎn)化為內(nèi)應(yīng)/剪力如此才能保證顱骨不會(huì)受到擠壓而受傷這時(shí)就要讓側(cè)邊及上邊的輪廓形成連貫的長(zhǎng)弦比前后則是類(lèi)似額頭構(gòu)形的短弦比才能使形變只會(huì)外張擴(kuò)散相同的物理現(xiàn)象如同水滴雞蛋等也都是如此形成的都是將點(diǎn)受力傳導(dǎo)到整體表面的經(jīng)典案例所以在調(diào)整構(gòu)型的時(shí)候重點(diǎn)在于縱向的結(jié)構(gòu)強(qiáng)度一定要高于橫截面的結(jié)構(gòu)強(qiáng)度才能確保其防護(hù)的機(jī)能同時(shí)運(yùn)動(dòng)用頭盔又有著散熱通風(fēng)的必要機(jī)能我們只要善加運(yùn)用即可形成結(jié)構(gòu)與機(jī)能兼具的設(shè)計(jì)國(guó)際賽事上使用的騎行頭盔都是千錘百煉后的應(yīng)用結(jié)晶一定要認(rèn)真的取法學(xué)習(xí)其優(yōu)點(diǎn)拉伸力壓縮力撞擊力由結(jié)構(gòu)體來(lái)作分散承受沖量則由材質(zhì)轉(zhuǎn)化為內(nèi)應(yīng)/剪力來(lái)作為吸收帽檐以結(jié)構(gòu)強(qiáng)度差形成破裂潰縮區(qū)來(lái)保護(hù)頭顱制作步驟4.3.1:人機(jī)調(diào)整1課程題目頭盔外觀設(shè)計(jì)及油泥模型制作側(cè)面構(gòu)型調(diào)整側(cè)面的撞擊防護(hù)要求雖然整體機(jī)能強(qiáng)度略低于前后部的碰撞數(shù)值,但設(shè)計(jì)的原理是如出一轍,而且要保證前后的防護(hù)機(jī)能所以也是要在中間截面形成一個(gè)短弦比的構(gòu)型保證其防護(hù)力,兩頭截面則是長(zhǎng)弦比的構(gòu)型來(lái)吸收沖擊波而且前后力軸的設(shè)計(jì)也不能去更動(dòng)到,所以我們?cè)趥?cè)邊的機(jī)能要求就以曲面構(gòu)成的手段來(lái)滿足依樣可以兼顧我們以反曲面的構(gòu)型在條件限制下依樣創(chuàng)造出了短弦比的效果,同時(shí)往頭尾時(shí)曲率漸小的方法創(chuàng)造出相對(duì)的長(zhǎng)弦比而且運(yùn)動(dòng)頭盔尚有聽(tīng)覺(jué)回饋的高度要求,騎行中有太多的訊息是以聽(tīng)覺(jué)的方式來(lái)讀取就連操作精度也是聽(tīng)覺(jué)為主賽事中因戰(zhàn)術(shù)運(yùn)用而不得不配對(duì)講設(shè)備其實(shí)也多采用骨傳導(dǎo)的耳機(jī)以保證選手在環(huán)境信息的接收上不被屏蔽最典型的案例就是貓頭鷹的聽(tīng)力來(lái)源自頭上羽毛形成的雷達(dá)罩,才使它們有著敏銳而細(xì)致的聽(tīng)覺(jué)我們?cè)趥?cè)邊的反曲面構(gòu)型也是以耳朵位置為中心來(lái)發(fā)散,最大程度來(lái)確保聽(tīng)覺(jué)回饋的機(jī)能要求截面構(gòu)型需形成一個(gè)完整的包覆線出來(lái)制作步驟4.3.1:人機(jī)調(diào)整1課程題目頭盔外觀設(shè)計(jì)及油泥模型制作2防撞與結(jié)構(gòu)調(diào)整側(cè)面構(gòu)型調(diào)整溫馨提示3
在調(diào)整構(gòu)型的時(shí)候重點(diǎn)在于縱向的結(jié)構(gòu)強(qiáng)度一定要高于橫截面的結(jié)構(gòu)強(qiáng)度才能確保其防護(hù)的機(jī)能。運(yùn)動(dòng)用頭盔又有著散熱通風(fēng)的必要機(jī)能我們只要善加運(yùn)用即可形成結(jié)構(gòu)與機(jī)能兼具的設(shè)計(jì)。
側(cè)面的撞擊防護(hù)要求雖然整體機(jī)能強(qiáng)度略低于前后部的碰撞數(shù)值但設(shè)計(jì)的原理是如出一轍而且要保證前后的防護(hù)機(jī)能。我們?cè)趥?cè)邊的反曲面構(gòu)型也是以耳朵位置為中心來(lái)發(fā)散最大程度來(lái)確保聽(tīng)覺(jué)回饋的機(jī)能要求。
金華職業(yè)技術(shù)學(xué)院1視覺(jué)反饋的確保
為了有效保護(hù)面部器官不在地面磨擦?xí)r受傷突出的帽檐來(lái)作與地面的接觸磨耗是必要的手段。同時(shí)為了避免太陽(yáng)直接打在視網(wǎng)膜上形成光炫等干擾如同棒球帽的帽舌結(jié)構(gòu)也是非常必要的。有些款式更有可換裝的延伸帽舌來(lái)滿足不同群體的使用需求機(jī)能的呈現(xiàn)是很多樣化的。金華職業(yè)技術(shù)學(xué)院開(kāi)始制作!THANKS!任務(wù)3:頭盔模型功能與人機(jī)調(diào)整
4.3.2:工程調(diào)整1模塊二提高型項(xiàng)目項(xiàng)目四:頭盔外觀設(shè)計(jì)及油泥模型制作金華職業(yè)技術(shù)學(xué)院4.3.1:人機(jī)調(diào)整14.3.2:工程調(diào)整14.3.3:造型調(diào)整1《產(chǎn)品設(shè)計(jì)——油泥模型制作》平面體訓(xùn)練長(zhǎng)方體
曲面體訓(xùn)練圓柱體鼠標(biāo)外觀設(shè)計(jì)及油泥模型制作頭盔外觀設(shè)計(jì)及油泥模型制作任務(wù)2:頭盔油泥披覆制作任務(wù)1:頭盔造型設(shè)計(jì)任務(wù)3:頭盔模型功能
與人機(jī)調(diào)整任務(wù):4:頭盔模型細(xì)節(jié)定案
項(xiàng)目四:頭盔外觀設(shè)計(jì)及油泥模型制作
任務(wù)3:頭盔模型功能與人機(jī)調(diào)整基礎(chǔ)性項(xiàng)目提高型項(xiàng)目從人機(jī)適配到工程適配4.3.2:工程調(diào)整1模具組裝規(guī)劃由上一個(gè)步驟的機(jī)能條件滿足的前提下,我們開(kāi)始進(jìn)入初級(jí)的工程驗(yàn)證,最先就要決定模具的生產(chǎn)方式頭盔外殼基本以樹(shù)酯注塑或纖維吸塑成型后,在模具內(nèi)直接打入EPS發(fā)泡內(nèi)襯,一體成形的結(jié)構(gòu)才能保證撞擊時(shí)的有效防護(hù)所以外部母模是由輪胎模具一般多個(gè)滑塊所拼接組成,至于分塊的數(shù)量由兩塊到六塊之間不等,全看造型的需求而定整個(gè)上部帽體非常類(lèi)似斗笠的外型、雖然進(jìn)風(fēng)口可能會(huì)有局部的倒鉤,但以生產(chǎn)考量還是會(huì)以上拔模的方式來(lái)生產(chǎn)側(cè)邊因?yàn)橐行У姆雷o(hù)及固定住后帽體,左右就以側(cè)拔模的工藝來(lái)達(dá)成,要注意的是模具邊界與帽檐的收尾細(xì)節(jié)后部帽體因?yàn)橛猩峤Y(jié)構(gòu)的限制,我們就采取后拔模的公益來(lái)實(shí)現(xiàn),模具之間的模線處理可以在表面細(xì)修時(shí)制定清楚制作步驟4.3.2:工程調(diào)整1課程題目頭盔外觀設(shè)計(jì)及油泥模型制作上拔模側(cè)拔模后拔模生產(chǎn)限制確保依循模具規(guī)劃的決策帽體以四塊模塊的方式來(lái)生產(chǎn),所以我們接著要把型體的調(diào)整至符合生產(chǎn)工藝的情況上部帽體基本上沒(méi)有脫模的,接處施以反曲面設(shè)計(jì)也沒(méi)脫模問(wèn)題,為了增加帽檐將帽檐下緣盡可能往前伸后帽體為了保護(hù)脆弱的后腦勺也同樣的捏出一個(gè)帽檐來(lái)增加帽體的防護(hù)等級(jí),機(jī)能設(shè)計(jì)原則與前帽檐如出一轍但因?yàn)槿梭w最脆弱的延腦才是最多致傷的案例,所以后帽體我們包覆致脊椎被有效防護(hù)延腦的安全原因在于脊椎動(dòng)物的關(guān)節(jié)都是針對(duì)于前方的收購(gòu)而演化來(lái)的,對(duì)于后方的一個(gè)引力是完全無(wú)防護(hù)機(jī)制的頸椎的保護(hù)也是所有交通工具設(shè)計(jì)時(shí)的首要課題,畢竟產(chǎn)品是為了維護(hù)用戶而存在的形成立體結(jié)構(gòu)的帽檐結(jié)構(gòu)強(qiáng)度及力傳導(dǎo)皆大幅提升鄰近頸椎處形成一個(gè)環(huán)狀護(hù)欄以防止后腦遭受直接撞擊以前后帽檐軸線為整個(gè)帽體主要力傳導(dǎo)依據(jù)制作步驟4.3.2:工程調(diào)整1課程題目頭盔外觀設(shè)計(jì)及油泥模型制作2生產(chǎn)限制確保溫馨提示
側(cè)部是蛋殼的形狀在與帽檐軸線相接處施以反曲面設(shè)計(jì)也沒(méi)脫模問(wèn)題為了增加帽檐將帽檐下緣盡可能往前伸。后帽體為了保護(hù)脆弱的后腦勺也同樣的捏出一個(gè)帽檐來(lái)增加帽體的防護(hù)等級(jí)機(jī)能設(shè)計(jì)原則與前帽檐如出一轍。金華職業(yè)技術(shù)學(xué)院1模具組裝規(guī)劃
整個(gè)上部帽體非常類(lèi)似斗笠的外型雖然進(jìn)風(fēng)口可能會(huì)有局部的倒鉤但以生產(chǎn)考量還是會(huì)以上拔模的方式來(lái)生產(chǎn)。側(cè)邊因?yàn)橐行У姆雷o(hù)及固定住后帽體左右就以側(cè)拔模的工藝來(lái)達(dá)成要注意的是模具邊界與帽檐的收尾細(xì)節(jié)。后部帽體因?yàn)橛猩峤Y(jié)構(gòu)的限制,我們就采取后拔模的工藝實(shí)現(xiàn)模具之間的模線處理可以在表面細(xì)修時(shí)制定清楚金華職業(yè)技術(shù)學(xué)院開(kāi)始制作!THANKS!任務(wù)3:頭盔模型功能與人機(jī)調(diào)整
4.3.3:造型調(diào)整1模塊二提高型項(xiàng)目項(xiàng)目四:頭盔外觀設(shè)計(jì)及油泥模型制作金華職業(yè)技術(shù)學(xué)院4.3.1:人機(jī)調(diào)整14.3.2:工程調(diào)整14.3.3:造型調(diào)整1《產(chǎn)品設(shè)計(jì)——油泥模型制作》平面體訓(xùn)練長(zhǎng)方體
曲面體訓(xùn)練圓柱體鼠標(biāo)外觀設(shè)計(jì)及油泥模型制作頭盔外觀設(shè)計(jì)及油泥模型制作任務(wù)2:頭盔油泥披覆制作任務(wù)1:頭盔造型設(shè)計(jì)任務(wù)3:頭盔模型功能
與人機(jī)調(diào)整任務(wù):4:頭盔模型細(xì)節(jié)定案
項(xiàng)目四:頭盔外觀設(shè)計(jì)及油泥模型制作
任務(wù)3:頭盔模型功能與人機(jī)調(diào)整基礎(chǔ)性項(xiàng)目提高型項(xiàng)目從工程適配到美學(xué)適配4.3.3:造型調(diào)整1走勢(shì)與比例調(diào)整在機(jī)能與工程要求導(dǎo)入之后,我們接著就要相對(duì)應(yīng)的調(diào)整設(shè)計(jì)造型,以有效地融合各個(gè)層面的特征要素整個(gè)帽體的造型主線是橢圓形的軸線串連起各個(gè)獨(dú)立的元素,我們便將主軸的辨識(shí)度及完整度調(diào)整到視覺(jué)焦點(diǎn)上上部帽體須強(qiáng)化出飛行器所具備的流暢性及型態(tài)比例,所以造型線及進(jìn)氣口的細(xì)節(jié)取法飛機(jī)機(jī)及機(jī)背翼上的形態(tài)特征側(cè)部的造型走勢(shì)貼合整體,主從關(guān)系的比例做一些必要的弱化調(diào)整,縮小視覺(jué)面積/順化輪廓的轉(zhuǎn)換及體塊感后帽體在騎行需求上屬于第二撞擊區(qū),所以我們適當(dāng)?shù)娜趸浣Y(jié)構(gòu)強(qiáng)度以達(dá)到整體觀感的平衡同時(shí)后腦杓也是我們大腦運(yùn)動(dòng)時(shí)主要的散熱區(qū)間,散熱與通風(fēng)的機(jī)能也是必不可少的,輕量與結(jié)構(gòu)強(qiáng)度需完美兼顧先在模型表面上以線條確定出我們想要調(diào)整的走勢(shì)及比例,定案后再施工以真實(shí)型態(tài)來(lái)呈現(xiàn)制作步驟4.3.3:造型調(diào)整1課程題目頭盔外觀設(shè)計(jì)及油泥模型制作縮小視覺(jué)面積同時(shí)增加與臉頰的包覆感三線共點(diǎn)是設(shè)計(jì)上主次關(guān)系的大忌一定要轉(zhuǎn)化掉上帽部造型調(diào)整線條在空間中出現(xiàn)只有兩種情況,一是在物體表面的刻線另就是兩個(gè)面相交出來(lái)的棱線了所以我們開(kāi)始以所想要的呈現(xiàn)結(jié)果來(lái)合理化整個(gè)構(gòu)成的細(xì)節(jié),至于相交面之間如何過(guò)渡的細(xì)節(jié)我們后續(xù)再來(lái)處理額頭的構(gòu)型只是為了創(chuàng)造出短弦比而調(diào)整出來(lái)的,力線的交會(huì)點(diǎn)則是在帽檐的根部,我們先把走勢(shì)調(diào)整出來(lái)上帽體的結(jié)構(gòu)會(huì)因?yàn)檫M(jìn)風(fēng)口而形成中斷的情況,所以為了保證防護(hù)強(qiáng)度位于中心線的加強(qiáng)肋就必須要加粗才能勝任進(jìn)風(fēng)口為了有效引流就必須形成貼合層界氣流的風(fēng)道,整體的形狀阻力也是調(diào)整時(shí)必定要想方設(shè)法壓低的但畢竟要考慮天候上的防護(hù)性,在正上視的可見(jiàn)破孔還是要盡量的縮小以減少雨水及泥污對(duì)頭發(fā)及頭巾的污染制作步驟4.3.3:造型調(diào)整1課程題目頭盔外觀設(shè)計(jì)及油泥模型制作側(cè)部造型調(diào)整騎行頭盔是以輕便有效的防護(hù)力為主要的產(chǎn)品意象,過(guò)于厚重的視覺(jué)壓力會(huì)使人產(chǎn)生笨重駑鈍的負(fù)面情緒如果是安全防護(hù)為訴求的產(chǎn)品,例如潛水頭盔店和頭盔等因只針對(duì)于危險(xiǎn)源的防護(hù),那厚重反而會(huì)有安全可信賴(lài)的效果騎行裝備是論克來(lái)計(jì)較的,同時(shí)又須確保騎手有最大的余光視野及聽(tīng)覺(jué)回饋,勢(shì)必要降低側(cè)部的視覺(jué)面積人類(lèi)的形態(tài)感知是很好欺騙的,只要轉(zhuǎn)入陰暗面的形狀我們?cè)诖竽X判讀時(shí)就會(huì)自動(dòng)當(dāng)成物體在地面的陰影而忽視它的體量這是動(dòng)物生存所必備的動(dòng)態(tài)視覺(jué),演化出來(lái)的反制手段也就是各種技巧的擬態(tài)外觀,我們?cè)谧鲈煨驼{(diào)整也是在做一樣的事情同時(shí)頭盔也要給人戴在頭上牢靠的感覺(jué),我們就把折面盡可能地往臉頰的方向延伸創(chuàng)造出貼合臉頰的包覆感其實(shí)戴的牢靠與否是綁帶與后腦的頭箍調(diào)節(jié)來(lái)獲取的,跟帽子的外觀沒(méi)有任何的功能掛勾制作步驟4.3.3:造型調(diào)整1課程題目頭盔外觀設(shè)計(jì)及油泥模型制作后部造型調(diào)整后帽部因?yàn)槭堑诙矒酎c(diǎn)并不需要如同前部如此高的防護(hù)力,而且整個(gè)后部的視覺(jué)重量也引起了前后不平衡的痛點(diǎn)所以調(diào)整重點(diǎn)就是在符合結(jié)構(gòu)強(qiáng)度的底線之上盡其可能的實(shí)現(xiàn)視覺(jué)上的減重,同時(shí)也要確保脊椎防護(hù)的需求在最少材料達(dá)到最大強(qiáng)度的真實(shí)案例中典型案例就是鳥(niǎo)類(lèi)的骨骼內(nèi)部的支撐結(jié)構(gòu),以三角形的立體堆疊來(lái)達(dá)成輕量結(jié)構(gòu)體在橋梁設(shè)計(jì)中我們稱(chēng)之為衍梁架構(gòu),后部的通風(fēng)設(shè)計(jì)我們就以此為應(yīng)用基礎(chǔ)來(lái)調(diào)整造型形面的角度還是要符合流體力學(xué)上的通順及有效,其實(shí)也就是前部風(fēng)道的反向運(yùn)用而已因騎行過(guò)程身體會(huì)產(chǎn)生大量的余熱,腦部又是人體最耗氧的器官,散熱的效能也變得至關(guān)重要了前后風(fēng)道的規(guī)劃需考慮順暢與有效制作步驟4.3.3:造型調(diào)整1課程題目頭盔外觀設(shè)計(jì)及油泥模型制作2上帽部造型調(diào)整溫馨提示
進(jìn)風(fēng)口為了有效引流就必須形成貼合層界氣流的風(fēng)道整體的形狀阻力也是調(diào)整時(shí)必定要想方設(shè)法壓低的。但畢竟要考慮天候上的防護(hù)性在正上視的可見(jiàn)破孔還是要盡量的縮小以減少雨水及泥污對(duì)頭發(fā)及頭巾的污染。金華職業(yè)技術(shù)學(xué)院1走勢(shì)與比例調(diào)整
整個(gè)帽體的造型主線是橢圓形的軸線串連起各個(gè)獨(dú)立的元素我們便將主軸的辨識(shí)度及完整度調(diào)整到視覺(jué)焦點(diǎn)上。上部帽體須強(qiáng)化出飛行器所具備的流暢性及型態(tài)比例所以造型線及進(jìn)氣口的細(xì)節(jié)取法飛機(jī)機(jī)及機(jī)背翼上的形態(tài)特征。4后部造型調(diào)整
形面的角度還是要符合流體力學(xué)上的通順及有效其實(shí)也就是前部風(fēng)道的反向運(yùn)用而已。因騎行過(guò)程身體會(huì)產(chǎn)生大量的余熱腦部又是人體最耗氧的器官散熱的效能也變得至關(guān)重要了。3側(cè)部造型調(diào)整
頭盔也要給人戴在頭上牢靠的感覺(jué)我們就把折面盡可能地往臉頰的方向延伸創(chuàng)造出貼合臉頰的包覆感。其實(shí)戴的牢靠與否是綁帶與后腦的頭箍調(diào)節(jié)來(lái)獲取的跟帽子的外觀沒(méi)有任何的功能掛勾。金華職業(yè)技術(shù)學(xué)院開(kāi)始制作!THANKS!任務(wù)4:頭盔模型細(xì)節(jié)定案
4.4.1:頭盔中段對(duì)稱(chēng)制作模塊二提高型項(xiàng)目項(xiàng)目四:頭盔外觀設(shè)計(jì)及油泥模型制作《產(chǎn)品設(shè)計(jì)——油泥模型制作》平面練習(xí)長(zhǎng)方體制作
單一曲面圓柱體制作鼠標(biāo)外觀設(shè)計(jì)及油泥模型制作頭盔外觀設(shè)計(jì)及油泥模型制作4.1.2:設(shè)計(jì)方案三視圖表達(dá)4.1.1:頭盔造型設(shè)計(jì)及手繪表達(dá)任務(wù):2:頭盔模型大型制作任務(wù)1:頭盔造型設(shè)計(jì)任務(wù):3:頭盔模型功能與人機(jī)調(diào)整任務(wù):4:頭盔模型細(xì)節(jié)定案4.2.1:內(nèi)胚大型制作4.2.2:內(nèi)胚細(xì)節(jié)制作4.2.3:油泥大型4.2.4:曲面大型呈現(xiàn)4.3.1:人機(jī)調(diào)整14.3.2:工程調(diào)整14.3.3:造型調(diào)整14.4.1:頭盔中段對(duì)稱(chēng)制作4.4.2:人機(jī)調(diào)整2細(xì)節(jié)4.4.3:造型調(diào)整2表面細(xì)修4.4.4:工程調(diào)整2細(xì)節(jié)制作4.4.5:產(chǎn)品外觀呈現(xiàn)基礎(chǔ)性項(xiàng)目提高型項(xiàng)目4.4.1:頭盔中段對(duì)稱(chēng)制作從美學(xué)適配到曲度連接4.4.1:頭盔中段對(duì)稱(chēng)制作步驟二前部構(gòu)成順化步驟一后部構(gòu)成順化金華職業(yè)技術(shù)學(xué)院項(xiàng)目四:頭盔外觀設(shè)計(jì)及油泥模型制作任務(wù)4:頭盔模型細(xì)節(jié)定案
接著我們?cè)賮?lái)處理帽體從側(cè)部轉(zhuǎn)到后部的構(gòu)成順化。每個(gè)形態(tài)的過(guò)度都要視平順合理的呈現(xiàn)也才是完整成熟的造型提案,在不同問(wèn)題的驗(yàn)證過(guò)程都會(huì)制造出大小數(shù)量不一的各式邊角的收尾問(wèn)題,所以設(shè)計(jì)調(diào)整時(shí)要細(xì)心周全的調(diào)適到完全服貼,只要在每個(gè)驗(yàn)證階段養(yǎng)成良好的收尾習(xí)慣及細(xì)致的檢查自然就不會(huì)發(fā)生掛一漏萬(wàn)的尷尬場(chǎng)面了,我們以面為單位逐個(gè)的排除掉調(diào)整過(guò)程沒(méi)有順化的失誤處,排氣孔的四個(gè)折邊在空間中都是獨(dú)立的存在我們就要把它們?nèi)诤铣梢粋€(gè)順暢的過(guò)渡變化,不然模具終止線無(wú)法順暢的封閉,脊椎護(hù)欄與側(cè)面的構(gòu)型融合也是要調(diào)整道法線變化是平順連續(xù)的才行。制作步驟4.4.1:頭盔中段對(duì)稱(chēng)制作課程題目頭盔外觀設(shè)計(jì)及油泥模型制作面的曲度轉(zhuǎn)換要平順相接法線變化要連接模具終止線后部構(gòu)成順化4.4.1:頭盔中段對(duì)稱(chēng)制作步驟二前部構(gòu)成順化步驟一后部構(gòu)成順化金華職業(yè)技術(shù)學(xué)院項(xiàng)目四:頭盔外觀設(shè)計(jì)及油泥模型制作任務(wù)4:頭盔模型細(xì)節(jié)定案
同樣的前部也遺留了很多構(gòu)成未調(diào)整的地方,我們也是一個(gè)個(gè)的問(wèn)題來(lái)排除掉。額頭側(cè)部與帽體變化因?qū)эL(fēng)的需求形成了錯(cuò)落的分割,我們就要把它們的相互關(guān)系做一個(gè)完整的收尾,為避免構(gòu)型上四面共點(diǎn)的尷尬情況。我們把額頭構(gòu)型稍微沉降到低于帽體表面,自然可以再相交點(diǎn)前順利融合,發(fā)鬢的位置因?yàn)榕c臉頰間隙太大所以我們以反曲面的構(gòu)型來(lái)壓縮間隙,避免不必要的空氣擾流卷起頭發(fā),同時(shí)也能更有效的確保了余光視野及聽(tīng)覺(jué)干擾。前部構(gòu)成順化制作步驟4.4.1:頭盔中段對(duì)稱(chēng)制作課程題目頭盔外觀設(shè)計(jì)及油泥模型制作金華職業(yè)技術(shù)學(xué)院開(kāi)始制作!THANKS!任務(wù)4:頭盔模型細(xì)節(jié)定案
4.4.2:人機(jī)調(diào)整2細(xì)節(jié)模塊二提高型項(xiàng)目項(xiàng)目四:頭盔外觀設(shè)計(jì)及油泥模型制作《產(chǎn)品設(shè)計(jì)——油泥模型制作》平面練習(xí)長(zhǎng)方體制作
單一曲面圓柱體制作鼠標(biāo)外觀設(shè)計(jì)及油泥模型制作頭盔外觀設(shè)計(jì)及油泥模型制作4.1.2:設(shè)計(jì)方案三視圖表達(dá)4.1.1:頭盔造型設(shè)計(jì)及手繪表達(dá)任務(wù):2:頭盔模型大型制作任務(wù)1:頭盔造型設(shè)計(jì)任務(wù):3:頭盔模型功能與人機(jī)調(diào)整任務(wù):4:頭盔模型細(xì)節(jié)定案4.2.1:內(nèi)胚大型制作4.2.2:內(nèi)胚細(xì)節(jié)制作4.2.3:油泥大型4.2.4:曲面大型呈現(xiàn)4.3.1:人機(jī)調(diào)整14.3.2:工程調(diào)整14.3.3:造型調(diào)整14.4.1:頭盔中段對(duì)稱(chēng)制作4.4.2:人機(jī)調(diào)整2細(xì)節(jié)4.4.3:造型調(diào)整2表面細(xì)修4.4.4:工程調(diào)整2細(xì)節(jié)制作4.4.5:產(chǎn)品外觀呈現(xiàn)基礎(chǔ)性項(xiàng)目提高型項(xiàng)目4.4.2:人機(jī)調(diào)整2細(xì)節(jié)從曲度連接到身段調(diào)整4.4.2:人機(jī)調(diào)整2細(xì)節(jié)步驟四帽體銜接構(gòu)型優(yōu)化步驟二進(jìn)風(fēng)口細(xì)節(jié)制作步驟三進(jìn)風(fēng)口構(gòu)型優(yōu)化步驟一后帽部細(xì)節(jié)制作金華職業(yè)技術(shù)學(xué)院項(xiàng)目四:頭盔外觀設(shè)計(jì)及油泥模型制作任務(wù)4:頭盔模型細(xì)節(jié)定案接著我們開(kāi)始在順化過(guò)的構(gòu)型上作進(jìn)一步的細(xì)節(jié)制作,變化復(fù)雜的也就是后帽部的結(jié)構(gòu)細(xì)節(jié),之前我們?cè)诳臻g中調(diào)整出了相對(duì)順暢的模具終止線,現(xiàn)在就把它轉(zhuǎn)變成真實(shí)的終止面出來(lái),我們先把不存在實(shí)體的鏤空區(qū)間盡可能地削除掉,以利于制作出收尾的折邊空間,至于要不要把它真實(shí)的貫穿那就看結(jié)構(gòu)上允許與否了,真實(shí)鏤空當(dāng)然有助于形態(tài)上的判斷,但同樣的也會(huì)增加不少的工時(shí)而且模型結(jié)構(gòu)會(huì)削弱很多在后續(xù)的施工將要更加小心,類(lèi)似的部件,例如汽車(chē)的氣壩或機(jī)車(chē)的扶手都有同樣的挑戰(zhàn),如果驗(yàn)證上需要那也只能鏤空了,這次的模型因沒(méi)有內(nèi)側(cè)空間的驗(yàn)證需求,我們就僅以示意的方式來(lái)表現(xiàn)。制作步驟4.4.2:人機(jī)調(diào)整2細(xì)節(jié)課程題目頭盔外觀設(shè)計(jì)及油泥模型制作后帽部細(xì)節(jié)制作4.4.2:人機(jī)調(diào)整2細(xì)節(jié)步驟四帽體銜接構(gòu)型優(yōu)化步驟二進(jìn)風(fēng)口細(xì)節(jié)制作步驟三進(jìn)風(fēng)口構(gòu)型優(yōu)化步驟一后帽部細(xì)節(jié)制作金華職業(yè)技術(shù)學(xué)院項(xiàng)目四:頭盔外觀設(shè)計(jì)及油泥模型制作任務(wù)4:頭盔模型細(xì)節(jié)定案同樣的進(jìn)風(fēng)口的破孔,也是需要有模具終止面的細(xì)節(jié),而且尚需額外的符合空氣動(dòng)力的基本訴求,我們先制作出一個(gè)必要的折面,以加強(qiáng)破孔周?chē)慕Y(jié)構(gòu)強(qiáng)度,如果沒(méi)有折面來(lái)加強(qiáng)的話,帽體很容易從破孔的周?chē)_(kāi)裂,至于需要折多少才有符合的強(qiáng)度,就需要與客戶來(lái)界定了,基本與材料及料厚有絕對(duì)的關(guān)系,但至少要一倍料厚以上才能強(qiáng)固住,如同之前通氣孔的制作流程,我們同樣要對(duì)破孔相鄰的折面做出相應(yīng)的細(xì)節(jié)調(diào)整,才能統(tǒng)一,有結(jié)構(gòu)強(qiáng)度的造型截面,最好不要太尖,不然料厚會(huì)很難均質(zhì)的成形,而且小于90度的話,塑料冷凝時(shí)會(huì)有內(nèi)應(yīng)力的產(chǎn)生,為了避免出模變形而影響到生產(chǎn)良率,我們折面都以120度的鈍角來(lái)制作。進(jìn)風(fēng)口細(xì)節(jié)制作制作步驟4.4.2:人機(jī)調(diào)整2細(xì)節(jié)課程題目頭盔外觀設(shè)計(jì)及油泥模型制作4.4.2:人機(jī)調(diào)整2細(xì)節(jié)步驟四帽體銜接構(gòu)型優(yōu)化步驟二進(jìn)風(fēng)口細(xì)節(jié)制作步驟三進(jìn)風(fēng)口構(gòu)型優(yōu)化步驟一后帽部細(xì)節(jié)制作金華職業(yè)技術(shù)學(xué)院項(xiàng)目四:頭盔外觀設(shè)計(jì)及油泥模型制作任務(wù)4:頭盔模型細(xì)節(jié)定案
調(diào)整了折面的傾角后,我們從對(duì)向角度就可看出新的面與帽體交出了奇怪的線形,如果不調(diào)整回我們想要的形狀它會(huì)像不正常的腫瘤般的難以忍受,所以我們先在折面上描繪出順暢的相交線,再把帽體壓到正確的位置上,對(duì)向角度調(diào)整到順暢以后,我們?cè)俎D(zhuǎn)回側(cè)視時(shí),又會(huì)發(fā)現(xiàn)側(cè)視上相交線又不順了,接著我們回過(guò)頭來(lái)在側(cè)視的帽體上重新描繪出順暢的棱線,再把折面做進(jìn)一步的調(diào)整,我們自然就能得到想要的構(gòu)型了,棱線的調(diào)整一定要在兩個(gè)面上都要修整才會(huì)正確,這個(gè)經(jīng)驗(yàn)一定要熟記。對(duì)向角度在空間中是不順暢的先在折面上修出順暢的帽體面再以新的帽體面重新制定出相交線進(jìn)風(fēng)口構(gòu)型優(yōu)化制作步驟4.4.2:人機(jī)調(diào)整2細(xì)節(jié)課程題目頭盔外觀設(shè)計(jì)及油泥模型制作4.4.2:人機(jī)調(diào)整2細(xì)節(jié)步驟四帽體銜接構(gòu)型優(yōu)化步驟二進(jìn)風(fēng)口細(xì)節(jié)制作步驟三進(jìn)風(fēng)口構(gòu)型優(yōu)化步驟一后帽部細(xì)節(jié)制作金華職業(yè)技術(shù)學(xué)院項(xiàng)目四:頭盔外觀設(shè)計(jì)及油泥模型制作任務(wù)4:頭盔模型細(xì)節(jié)定案接著,我們要開(kāi)始直面?zhèn)纫暽先€共點(diǎn)的設(shè)計(jì)尷尬觸了,經(jīng)由兩次的折面調(diào)整后,其實(shí)上帽蓋及帽體已經(jīng)沒(méi)法再交在原來(lái)繪制的位置上了,而且這樣的形狀在騎行時(shí),會(huì)產(chǎn)生非常討厭的空氣渦流,肯定是要調(diào)整解決掉的,所以我們順其自然地增加一個(gè)銜接的漸變過(guò)渡面,來(lái)串連兩個(gè)構(gòu)型,同時(shí)也一并的解決了三線共點(diǎn)的尷尬場(chǎng)合,也經(jīng)由兩個(gè)構(gòu)型來(lái)支撐帽體上的特征,也更犀利的調(diào)整出來(lái)了,再來(lái)也就是后帽體與主軸線,也同樣存在沒(méi)有調(diào)整到位的問(wèn)題,我們重復(fù)進(jìn)風(fēng)口折面的調(diào)整技巧,也是輕松地就可以調(diào)整到位了,熟悉之后自然就能運(yùn)用自如了。帽體銜接構(gòu)型優(yōu)化制作步驟4.4.2:人機(jī)調(diào)整2細(xì)節(jié)課程題目頭盔外觀設(shè)計(jì)及油泥模型制作金華職業(yè)技術(shù)學(xué)院開(kāi)始制作!THANKS!任務(wù)4:頭盔模型細(xì)節(jié)定案
4.4.2:人機(jī)調(diào)整2細(xì)節(jié)模塊二提高型項(xiàng)目項(xiàng)目四:頭盔外觀設(shè)計(jì)及油泥模型制作《產(chǎn)品設(shè)計(jì)——油泥模型制作》平面練習(xí)長(zhǎng)方體制作
單一曲面圓柱體制作鼠標(biāo)外觀設(shè)計(jì)及油泥模型制作頭盔外觀設(shè)計(jì)及油泥模型制作4.1.2:設(shè)計(jì)方案三視圖表達(dá)4.1.1:頭盔造型設(shè)計(jì)及手繪表達(dá)任務(wù):2:頭盔模型大型制作任務(wù)1:頭盔造型設(shè)計(jì)任務(wù):3:頭盔模型功能與人機(jī)調(diào)整任務(wù):4:頭盔模型細(xì)節(jié)定案4.2.1:內(nèi)胚大型制作4.2.2:內(nèi)胚細(xì)節(jié)制作4.2.3:油泥大型4.2.4:曲面大型呈現(xiàn)4.3.1:人機(jī)調(diào)整14.3.2:工程調(diào)整14.3.3:造型調(diào)整14.4.1:頭盔中段對(duì)稱(chēng)制作4.4.2:人機(jī)調(diào)整2細(xì)節(jié)4.4.3:造型調(diào)整2表面細(xì)修4.4.4:工程調(diào)整2細(xì)節(jié)制作4.4.5:產(chǎn)品外觀呈現(xiàn)基礎(chǔ)性項(xiàng)目提高型項(xiàng)目4.4.3:造型調(diào)整2表面細(xì)修從身段調(diào)整到機(jī)能呈現(xiàn)4.4.3:造型調(diào)整2表面細(xì)修步驟二后帽體視覺(jué)重量配平步驟一后帽體構(gòu)型優(yōu)化金華職業(yè)技術(shù)學(xué)院項(xiàng)目四:頭盔外觀設(shè)計(jì)及油泥模型制作任務(wù)4:頭盔模型細(xì)節(jié)定案
調(diào)整完上帽體的形態(tài)轉(zhuǎn)圜后,依序我們來(lái)處理后帽體個(gè)形態(tài)間的合理關(guān)系,后帽檐的沖突點(diǎn),我們這次改用漸消的方式應(yīng)對(duì),因?yàn)樗胁煌嵌鹊拿妫家谥鬏S線上相交出連貫的棱線出來(lái),在幾何上是不可能做到的,所以我們使用設(shè)計(jì)的煉金術(shù),先將上帽蓋與側(cè)帽體已漸變的方式,逐漸形成區(qū)綠相連的曲面,那只要出風(fēng)口的折邊也是單一曲面,那自然能交出順暢的棱線了,因此我們刻意把衍梁往內(nèi)沉,使后部帽檐與后腦護(hù)杠形成后視上的主體,調(diào)整后,即使鏤空的空間也不會(huì)破壞到造型的完整,接著,我們?cè)夙樖痔幚淼粞芰号c通風(fēng)口折面的順化問(wèn)題,技巧是與前列完全一樣的。制作步驟4.4.3:造型調(diào)整2表面細(xì)修課程題目頭盔外觀設(shè)計(jì)及油泥模型制作同樣也有三線共點(diǎn)的問(wèn)題需以造型手法處理后帽體構(gòu)型優(yōu)化4.4.3:造型調(diào)整2表面細(xì)修步驟二后帽體視覺(jué)重量配平步驟一后帽體構(gòu)型優(yōu)化金華職業(yè)技術(shù)學(xué)院項(xiàng)目四:頭盔外觀設(shè)計(jì)及油泥模型制作任務(wù)4:頭盔模型細(xì)節(jié)定案
通風(fēng)口的造型主次關(guān)系調(diào)整完之后,整個(gè)頭盔的視覺(jué)協(xié)調(diào)性就達(dá)到了前后一致的程度,這時(shí),尚未做視覺(jué)調(diào)整的后腦護(hù)杠,就會(huì)覺(jué)得非常的礙眼,粗笨到了難以忍受的境地,為了不要搶到主軸線的視覺(jué)地位,同時(shí)又不能失去環(huán)抱在脊椎位置的保護(hù)功能,我們采用視覺(jué)瘦身的技巧來(lái)達(dá)成,技巧類(lèi)同于側(cè)帽體的調(diào)整方式,加大上下兩個(gè)面的傾角,使視覺(jué)面壓縮到一個(gè)等寬的帶狀結(jié)構(gòu),如此自然能夠欺騙肉眼的感知,營(yíng)造出輕盈纖細(xì)的收尾感覺(jué),使視覺(jué)重點(diǎn)集中在前帽體的構(gòu)型上。后帽體視覺(jué)重量配平制作步驟4.4.3:造型調(diào)整2表面細(xì)修課程題目頭盔外觀設(shè)計(jì)及油泥模型制作金華職業(yè)技術(shù)學(xué)院開(kāi)始制作!THANKS!任務(wù)4:頭盔模型細(xì)節(jié)定案
4.4.4:工程調(diào)整2細(xì)節(jié)制作模塊二提高型項(xiàng)目項(xiàng)目四:頭盔外觀設(shè)計(jì)及油泥模型制作《產(chǎn)品設(shè)計(jì)——油泥模型制作》平面練習(xí)長(zhǎng)方體制作
單一曲面圓柱體制作鼠標(biāo)外觀設(shè)計(jì)及油泥模型制作頭盔外觀設(shè)計(jì)及油泥模型制作4.1.2:設(shè)計(jì)方案三視圖表達(dá)4.1.1:頭盔造型設(shè)計(jì)及手繪表達(dá)任務(wù):2:頭盔模型大型制作任務(wù)1:頭盔造型設(shè)計(jì)任務(wù):3:頭盔模型功能與人機(jī)調(diào)整任務(wù):4:頭盔模型細(xì)節(jié)定案4.2.1:內(nèi)胚大型制作4.2.2:內(nèi)胚細(xì)節(jié)制作4.2.3:油泥大型4.2.4:曲面大型呈現(xiàn)4.3.1:人機(jī)調(diào)整14.3.2:工程調(diào)整14.3.3:造型調(diào)整14.4.1:頭盔中段對(duì)稱(chēng)制作4.4.2:人機(jī)調(diào)整2細(xì)節(jié)4.4.3:造型調(diào)整2表面細(xì)修4.4.4:工程調(diào)整2細(xì)節(jié)制作4.4.5:產(chǎn)品外觀呈現(xiàn)基礎(chǔ)性項(xiàng)目提高型項(xiàng)目4.4.4:工程調(diào)整2細(xì)節(jié)制作從機(jī)能呈現(xiàn)到表面質(zhì)感4.4.4:工程調(diào)整2細(xì)節(jié)制作步驟四工程細(xì)節(jié)與曲面質(zhì)量4步驟二工程細(xì)節(jié)與曲面質(zhì)量2步驟三工程細(xì)節(jié)與曲面質(zhì)量3步驟一工程細(xì)節(jié)與曲面質(zhì)量1金華職業(yè)技術(shù)學(xué)院項(xiàng)目四:頭盔外觀設(shè)計(jì)及油泥模型制作任務(wù)4:頭盔模型細(xì)節(jié)定案
接下來(lái)也就是產(chǎn)品表面質(zhì)感與品質(zhì)的呈現(xiàn),也就是最需要細(xì)心精準(zhǔn)制作的環(huán)節(jié)了,最終的定案線條,一定要在精修完成的曲面上定義,才能保證曲面的質(zhì)量,所以我們先用矩形刮板精修出帽頂蓋曲面,精修的技巧就不再贅敘,要將模型表面修整到完整的單一曲面,才能進(jìn)行下一項(xiàng)工作,絕不能心急馬虎了事,我們?cè)谛拚玫捻斏w面上,精確的制定出進(jìn)氣口折面的相交線,可以借助標(biāo)尺及型版來(lái)提升精確度,就如同電腦建模一般,需要明確的界定出整個(gè)折面的完整構(gòu)成結(jié)構(gòu),拉伸面,過(guò)渡面及圓角面都要規(guī)劃清楚,接著,再以細(xì)修刮刀仔細(xì)的把每個(gè)面精準(zhǔn)的修整出來(lái),落刀時(shí)要細(xì)心不可把已經(jīng)修整好的地方碰壞了,已經(jīng)修整好的曲面盡可能不要用手指去觸碰,可用毛巾覆蓋保護(hù)。刮下的屑渣也要用毛刷小心的清除,修整清楚的曲面就會(huì)像電腦建模出來(lái)的一樣單純干凈,可以對(duì)照一下最終整理過(guò)后的型態(tài)表達(dá)。制作步驟4.4.4:工程調(diào)整2細(xì)節(jié)制作課程題目頭盔外觀設(shè)計(jì)及油泥模型制作工程細(xì)節(jié)與曲面質(zhì)量14.4.4:工程調(diào)整2細(xì)節(jié)制作步驟四工程細(xì)節(jié)與曲面質(zhì)量4步驟二工程細(xì)節(jié)與曲面質(zhì)量2·步驟三工程細(xì)節(jié)與曲面質(zhì)量3步驟一工程細(xì)節(jié)與曲面質(zhì)量1金華職業(yè)技術(shù)學(xué)院項(xiàng)目四:頭盔外觀設(shè)計(jì)及油泥模型制作任務(wù)4:頭盔模型細(xì)節(jié)定案
我們依照一樣的施工要求順序,把額頭部與進(jìn)風(fēng)口折面相交的頂面,也把它細(xì)修完成,當(dāng)相交的兩個(gè)面都修整好了,我們才能開(kāi)始處理相接處的造型變化,不論是圓角過(guò)渡,還是倒角收邊,都要在正確的體塊上施工,因下面邊界要等帽體面修整完成才能施工,所以我們先處理進(jìn)風(fēng)口折面與帽頂蓋的收尾關(guān)系,因?qū)儆诋a(chǎn)品的突出輪廓,為避免擦碰留下傷痕,大部分的產(chǎn)品都會(huì)采取圓角收尾,圓角大小可依設(shè)計(jì)調(diào)整,但不可小于料厚,有些注塑產(chǎn)品會(huì)因應(yīng)組裝精度的要求,而有圓角小于料厚的情況,例如手機(jī)的厚蓋,但模具技術(shù)及結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)的成本就很高了,因?yàn)檫M(jìn)風(fēng)口折面本身就是一堆變化面所組合而成,我們只能采取R區(qū)固定的漸變R來(lái)施工,如此才能美觀工整,R角區(qū)的施工也是要伴隨著基底面的分段來(lái)加工,也是需要交叉反復(fù)的轉(zhuǎn)刀技巧才能制作出順暢的漸變R角,因?yàn)榻酉聛?lái)只處理質(zhì)量問(wèn)題,所有模型表面上顯露出的雜質(zhì)都要細(xì)心的剃除,才能得到工業(yè)所認(rèn)可的模型質(zhì)量,這個(gè)步驟就是要把所有的刺都挑掉,不然表面的雜質(zhì)會(huì)不斷的干擾模型質(zhì)量,一定要耐心的清除干凈。工程細(xì)節(jié)與曲面質(zhì)量2制作步驟4.4.4:工程調(diào)整2細(xì)節(jié)制作課程題目頭盔外觀設(shè)計(jì)及油泥模型制作4.4.4:工程調(diào)整2細(xì)節(jié)制作步驟四工程細(xì)節(jié)與曲面質(zhì)量4步驟二工程細(xì)節(jié)與曲面質(zhì)量2步驟三工程細(xì)節(jié)與曲面質(zhì)量3步驟一工程細(xì)節(jié)與曲面質(zhì)量1金華職業(yè)技術(shù)學(xué)院項(xiàng)目四:頭盔外觀設(shè)計(jì)及油泥模型制作任務(wù)4:頭盔模型細(xì)節(jié)定案
帽體面與帽額構(gòu)型的細(xì)修就不再重復(fù)說(shuō)明當(dāng)環(huán)繞進(jìn)風(fēng)口四周的面都細(xì)修完成后我們就可以來(lái)定義模具邊界了,層界渦流一樣會(huì)出現(xiàn)在進(jìn)風(fēng)口外側(cè)的邊角上如果不處理的話高速空氣被強(qiáng)制剝離時(shí)會(huì)發(fā)出陣陣尖嘯的聲音,這個(gè)也就是汽車(chē)車(chē)窗或車(chē)門(mén)沒(méi)關(guān)好更甚者是設(shè)計(jì)不當(dāng)?shù)能?chē)門(mén)結(jié)構(gòu)在高速時(shí)發(fā)出的風(fēng)切聲一樣的原因,我們?yōu)榱私鉀Q這個(gè)物理現(xiàn)象在進(jìn)風(fēng)口外側(cè)采取環(huán)抱的收縮風(fēng)道設(shè)計(jì)F35戰(zhàn)機(jī)的進(jìn)氣口也是一樣原理的構(gòu)型,帽體交線的收尾上我們?yōu)榱藦?qiáng)化出主次關(guān)系設(shè)定成漸消而沉入帽額的構(gòu)型之中來(lái)突顯出帽額的強(qiáng)固意象,帽體折邊與帽額構(gòu)型的關(guān)系我們?cè)O(shè)定為順滑的漸變圓角相接。工程細(xì)節(jié)與曲面質(zhì)量3制作步驟4.4.4:工程調(diào)整2細(xì)節(jié)制作課程題目頭盔外觀設(shè)計(jì)及油泥模型制作4.4.4:工程調(diào)整2細(xì)節(jié)制作步驟四工程細(xì)節(jié)與曲面質(zhì)量4步驟二工程細(xì)節(jié)與曲面質(zhì)量2步驟三工程細(xì)節(jié)與曲面質(zhì)量3步驟一工程細(xì)節(jié)與曲面質(zhì)量1金華職業(yè)技術(shù)學(xué)院項(xiàng)目四:頭盔外觀設(shè)計(jì)及油泥模型制作任務(wù)4:頭盔模型細(xì)節(jié)定案
制定出上下的孔洞邊界后我們就要開(kāi)始把形狀變化掏出來(lái)了,因?yàn)橐呀?jīng)是細(xì)微空間的施工所以要善用各種專(zhuān)業(yè)的加工工具來(lái)制作模型細(xì)節(jié),不管是三角刮刀還是各種形狀尺寸的線刮刀只要能利于施工都發(fā)揮其最大價(jià)值,帽頂部是像上拔模的工藝所以進(jìn)風(fēng)口只能用內(nèi)外??科疲╯hutoff)的方式生成,所以邊界的形成在上視圖上要是一個(gè)平順?lè)忾]的形狀至
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