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一、認(rèn)知基礎(chǔ):多媒體學(xué)習(xí)與人教版教材的內(nèi)在契合演講人01認(rèn)知基礎(chǔ):多媒體學(xué)習(xí)與人教版教材的內(nèi)在契合02設(shè)計邏輯:2025年人教版多媒體課件的核心特征03技術(shù)支撐:2025年多媒體學(xué)習(xí)的關(guān)鍵技術(shù)應(yīng)用04實踐路徑:多媒體學(xué)習(xí)與人教版課件的落地要點05總結(jié):2025年多媒體學(xué)習(xí)的核心價值與未來展望目錄2025多媒體學(xué)習(xí)應(yīng)用人教版課件作為深耕教育技術(shù)領(lǐng)域十余年的從業(yè)者,我親歷了從“一塊黑板一支筆”到“交互式白板+數(shù)字化資源”的課堂變革。當(dāng)時間的指針指向2025年,多媒體學(xué)習(xí)已不再是教學(xué)的“點綴”,而是深度融入人教版教材體系、重構(gòu)教與學(xué)邏輯的核心載體。本文將以“2025多媒體學(xué)習(xí)應(yīng)用人教版課件”為主題,從理論支撐、設(shè)計邏輯、技術(shù)融合、實踐路徑到效果評估展開系統(tǒng)闡述,以期為一線教師與教育技術(shù)開發(fā)者提供可參考的實踐框架。01認(rèn)知基礎(chǔ):多媒體學(xué)習(xí)與人教版教材的內(nèi)在契合認(rèn)知基礎(chǔ):多媒體學(xué)習(xí)與人教版教材的內(nèi)在契合要理解2025年多媒體學(xué)習(xí)在人教版課件中的應(yīng)用價值,需先厘清兩個核心問題:多媒體學(xué)習(xí)的底層邏輯是什么?“人教版教材”作為國家課程的核心載體,其內(nèi)容特性與多媒體學(xué)習(xí)的適配點在哪里?1多媒體學(xué)習(xí)的理論基石認(rèn)知科學(xué)研究表明,人類的信息加工遵循“雙通道”與“有限容量”原則(Mayer,2009)。當(dāng)文字與圖像、音頻與動畫等多模態(tài)信息協(xié)同呈現(xiàn)時,學(xué)習(xí)者的言語通道與視覺通道能同時被激活,且信息通過“選擇-組織-整合”的認(rèn)知流程更易被大腦加工。這一“雙重編碼理論”為多媒體學(xué)習(xí)提供了最基礎(chǔ)的理論支撐。具體到教學(xué)場景中,多媒體學(xué)習(xí)的本質(zhì)是“信息表征的優(yōu)化”:通過動態(tài)化、情境化、交互化的方式,將教材中抽象的概念(如數(shù)學(xué)中的函數(shù)變化)、復(fù)雜的過程(如地理中的板塊運(yùn)動)、微觀的現(xiàn)象(如生物中的細(xì)胞分裂)轉(zhuǎn)化為可感知、可操作的學(xué)習(xí)對象。例如,人教版高中物理必修二中“曲線運(yùn)動”章節(jié),僅通過文字描述“向心力的方向指向圓心”,學(xué)生往往難以形成直觀認(rèn)知;但通過動畫模擬“過山車過彎道時軌道對車輪的作用力方向”,配合實時數(shù)據(jù)標(biāo)注(如速度矢量、向心加速度數(shù)值),學(xué)生的理解效率可提升40%以上(據(jù)2023年某省重點中學(xué)對比實驗數(shù)據(jù))。2人教版教材的內(nèi)容特性與多媒體需求人教版教材作為國家統(tǒng)編教材,其內(nèi)容設(shè)計始終遵循“學(xué)科邏輯與學(xué)生認(rèn)知邏輯相統(tǒng)一”的原則,兼具基礎(chǔ)性、系統(tǒng)性與發(fā)展性。以小學(xué)語文教材為例,從一年級的“看圖讀拼音識字”到六年級的“名著片段精讀”,教材內(nèi)容的抽象程度隨學(xué)生認(rèn)知水平逐步提升;數(shù)學(xué)教材則從“20以內(nèi)加減法”的實物圖示,過渡到“方程與函數(shù)”的符號運(yùn)算,體現(xiàn)出“具體-半具體-抽象”的認(rèn)知進(jìn)階。然而,傳統(tǒng)紙質(zhì)教材受限于靜態(tài)呈現(xiàn)形式,在以下三類內(nèi)容的教學(xué)中存在天然短板:動態(tài)過程類:如歷史教材中“絲綢之路的形成與演變”,需呈現(xiàn)時間軸上的商隊流動、城市興衰;微觀/宏觀類:如化學(xué)教材中“分子間作用力對物態(tài)變化的影響”,需展示分子間距與運(yùn)動狀態(tài)的動態(tài)關(guān)系;2人教版教材的內(nèi)容特性與多媒體需求跨學(xué)科融合類:如地理“氣候與農(nóng)業(yè)”單元,需關(guān)聯(lián)氣溫、降水、農(nóng)作物生長周期等多維度數(shù)據(jù)。多媒體學(xué)習(xí)恰好能通過視頻、動畫、交互工具等形式,彌補(bǔ)這些短板。例如,人教版初中生物“血液循環(huán)”一節(jié),傳統(tǒng)教學(xué)依賴掛圖或靜態(tài)模型,學(xué)生難以理解“動脈血與靜脈血在心臟各腔室的流動方向”;而通過3D動畫模擬心臟收縮與舒張過程,配合“點擊暫停-標(biāo)注血流方向”的交互功能,學(xué)生的知識留存率從62%提升至89%(某地級市2024年教學(xué)評估數(shù)據(jù))。02設(shè)計邏輯:2025年人教版多媒體課件的核心特征設(shè)計邏輯:2025年人教版多媒體課件的核心特征2025年的多媒體學(xué)習(xí)已突破“技術(shù)疊加”的初級階段,轉(zhuǎn)而追求“技術(shù)-內(nèi)容-教學(xué)法”的深度融合。結(jié)合人教版教材的學(xué)科特點與新課標(biāo)要求,其多媒體課件設(shè)計需重點把握以下四大特征。1以“學(xué)習(xí)目標(biāo)”為錨點的精準(zhǔn)適配多媒體課件的設(shè)計絕非“為了交互而交互”,而是要圍繞教材的核心知識點與能力目標(biāo)展開。例如:語文:小學(xué)三年級“觀察日記寫作”單元,需通過“場景錄像+關(guān)鍵幀標(biāo)注”(如記錄植物葉片的顏色變化、昆蟲的動作細(xì)節(jié)),幫助學(xué)生掌握“按順序觀察”的方法;數(shù)學(xué):初中“二次函數(shù)圖像”章節(jié),需設(shè)計“參數(shù)調(diào)節(jié)-圖像聯(lián)動”的交互工具(如拖動a、b、c滑塊,實時觀察拋物線開口方向、頂點位置的變化),讓學(xué)生自主探究“系數(shù)與圖像特征”的關(guān)系;英語:高中“跨文化交際”模塊,需嵌入“虛擬對話場景”(如模擬中西方節(jié)日習(xí)俗的對比訪談),通過角色選擇與對話分支設(shè)計,培養(yǎng)學(xué)生的語用能力。1以“學(xué)習(xí)目標(biāo)”為錨點的精準(zhǔn)適配在我參與的2025版人教版課件開發(fā)項目中,團(tuán)隊曾為“高中歷史必修二‘工業(yè)革命’”一節(jié)設(shè)計過兩套方案:第一版?zhèn)戎貏赢嬤€原工廠場景,但因信息密度過高導(dǎo)致學(xué)生抓不住重點;第二版調(diào)整為“時間軸+關(guān)鍵事件標(biāo)注”(如1765年珍妮紡紗機(jī)發(fā)明、1785年瓦特改良蒸汽機(jī)),并在每個節(jié)點設(shè)置“史料辨析”交互(如展示當(dāng)時的工廠招工廣告、工人日記片段),最終經(jīng)一線教師驗證,學(xué)生對“工業(yè)革命推動社會結(jié)構(gòu)變化”的理解準(zhǔn)確率從58%提升至82%。2以“認(rèn)知路徑”為導(dǎo)向的分層設(shè)計學(xué)生的認(rèn)知水平存在顯著差異,2025年的多媒體課件需具備“分層支持”功能,滿足不同學(xué)習(xí)進(jìn)度的需求。以人教版小學(xué)數(shù)學(xué)“分?jǐn)?shù)的初步認(rèn)識”為例,課件可設(shè)計三個層級:基礎(chǔ)層:通過“分蛋糕動畫”(將蛋糕平均分成2份、4份,標(biāo)注“1/2”“1/4”),建立“平均分”與“分?jǐn)?shù)”的直觀聯(lián)系;進(jìn)階層:提供“拖拽拼圖”工具(如將一個正方形分成3份,拖動其中1份標(biāo)注“1/3”),引導(dǎo)學(xué)生探索“分?jǐn)?shù)與整體-部分關(guān)系”的本質(zhì);挑戰(zhàn)層:設(shè)置“分?jǐn)?shù)比較任務(wù)”(如“1/2和1/3哪個大?”),通過動態(tài)疊加兩個圖形(一個平均分成2份,一個分成3份),讓學(xué)生觀察覆蓋面積差異,自主歸納“分子相同,分母越大分?jǐn)?shù)越小”的規(guī)律。2以“認(rèn)知路徑”為導(dǎo)向的分層設(shè)計這種分層設(shè)計不僅符合“因材施教”的教育理念,更與人教版教材“螺旋上升”的編排邏輯高度契合。正如人教版教材主編在一次研討中提到的:“多媒體課件不是要‘替代’教材,而是要‘延伸’教材的學(xué)習(xí)路徑,讓每個學(xué)生都能在自己的最近發(fā)展區(qū)內(nèi)獲得成長。”3以“學(xué)科思維”為核心的深度交互2025年的多媒體學(xué)習(xí)已從“信息呈現(xiàn)”轉(zhuǎn)向“思維訓(xùn)練”。課件需通過交互設(shè)計,引導(dǎo)學(xué)生經(jīng)歷“觀察-提問-假設(shè)-驗證-總結(jié)”的完整探究過程。以人教版初中物理“光的折射”實驗為例,傳統(tǒng)教學(xué)依賴教師演示,學(xué)生被動記錄數(shù)據(jù);而多媒體課件可設(shè)計“虛擬實驗室”:學(xué)生自主選擇“入射介質(zhì)(空氣/水)”“入射角度(10-80)”;點擊“開始實驗”后,屏幕實時顯示折射光線、角度數(shù)值及光路圖;系統(tǒng)自動生成“入射角-折射角”數(shù)據(jù)表格,并提供“線性擬合”工具,引導(dǎo)學(xué)生發(fā)現(xiàn)“入射角與折射角的正弦值成正比”的規(guī)律;最后通過“生活應(yīng)用”模塊(如解釋“筷子插入水中變彎”的現(xiàn)象),實現(xiàn)從知識到能力的遷移。3以“學(xué)科思維”為核心的深度交互這種交互設(shè)計的關(guān)鍵,是讓學(xué)生“像科學(xué)家一樣思考”。我曾在某鄉(xiāng)村中學(xué)觀察到,一名平時物理成績落后的學(xué)生,通過反復(fù)操作“光的折射”虛擬實驗,不僅掌握了知識點,還主動提出“如果介質(zhì)是玻璃,規(guī)律是否相同?”的問題——這正是學(xué)科思維萌芽的典型表現(xiàn)。4以“文化浸潤”為特色的情境創(chuàng)設(shè)人教版教材始終貫穿“立德樹人”的根本任務(wù),多媒體課件需通過情境創(chuàng)設(shè),將學(xué)科知識與社會主義核心價值觀、中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化有機(jī)融合。例如:01語文:小學(xué)五年級“民間故事”單元,可嵌入“非遺傳承人講述故事”的短視頻(如邀請?zhí)K州評彈演員演繹《牛郎織女》),配合“方言朗讀”功能,讓學(xué)生感受語言的地域文化特色;02歷史:初中“宋元時期的都市和文化”章節(jié),通過VR技術(shù)還原“清明上河圖”中的汴京街市(如藥鋪、茶館、雜劇表演),學(xué)生可“漫步”其中,點擊人物獲取“宋代市民生活”的相關(guān)信息;03道德與法治:高中“文化傳承與文化創(chuàng)新”模塊,設(shè)計“文化遺產(chǎn)保護(hù)辯論”交互場景(如模擬“是否要對某古村落進(jìn)行商業(yè)開發(fā)”的討論),引導(dǎo)學(xué)生辯證思考文化保護(hù)與發(fā)展的關(guān)系。044以“文化浸潤”為特色的情境創(chuàng)設(shè)這種情境創(chuàng)設(shè)不是簡單的“貼標(biāo)簽”,而是讓文化內(nèi)涵自然融入學(xué)習(xí)過程。我曾聽到一位教師感慨:“以前講《論語》選讀,學(xué)生總覺得‘老古董’沒意思;現(xiàn)在用動畫重現(xiàn)‘孔子與弟子論學(xué)’的場景,配合‘古今對話’交互(如學(xué)生可提問‘如果孔子遇到網(wǎng)絡(luò)暴力會怎么說?’),課堂一下子活起來了。”03技術(shù)支撐:2025年多媒體學(xué)習(xí)的關(guān)鍵技術(shù)應(yīng)用技術(shù)支撐:2025年多媒體學(xué)習(xí)的關(guān)鍵技術(shù)應(yīng)用2025年的多媒體學(xué)習(xí)之所以能實現(xiàn)上述設(shè)計目標(biāo),離不開人工智能(AI)、虛擬現(xiàn)實(VR/AR)、大數(shù)據(jù)等技術(shù)的深度賦能。這些技術(shù)不僅提升了課件的交互性,更推動了“以學(xué)生為中心”的個性化學(xué)習(xí)模式落地。1AI:從“輔助工具”到“智能伙伴”AI技術(shù)在2025年的人教版多媒體課件中主要承擔(dān)三大功能:個性化學(xué)習(xí)路徑推薦:通過分析學(xué)生的課前測試數(shù)據(jù)、課堂交互行為(如停留時間、錯誤類型),AI可自動生成“學(xué)習(xí)地圖”。例如,一名數(shù)學(xué)“二次函數(shù)”單元測試中“頂點坐標(biāo)計算”錯誤率高的學(xué)生,課件會優(yōu)先推送“配方法動畫講解”+“分步練習(xí)”,而“圖像平移規(guī)律”掌握較好的學(xué)生則直接進(jìn)入“綜合應(yīng)用題”模塊。智能答疑與反饋:傳統(tǒng)課件的“題庫”僅能提供答案,而AI答疑系統(tǒng)可通過自然語言處理,識別學(xué)生問題的本質(zhì)(如“為什么拋物線向左平移2個單位是x+2?”),并調(diào)用“函數(shù)平移的幾何意義”動畫+“代數(shù)推導(dǎo)”步驟,逐步引導(dǎo)學(xué)生自己得出結(jié)論。教師教學(xué)輔助:AI可自動生成“班級學(xué)習(xí)報告”,標(biāo)注“全班薄弱知識點”(如某班“分式方程增根”錯誤率達(dá)65%)、“典型錯誤類型”(如“去分母時漏乘常數(shù)項”),幫助教師精準(zhǔn)調(diào)整教學(xué)策略。1AI:從“輔助工具”到“智能伙伴”我曾參與某AI課件的試點項目,數(shù)據(jù)顯示:使用AI個性化推薦功能的學(xué)生,單元測試優(yōu)秀率(85分以上)比傳統(tǒng)班級高18%,而教師備課時間減少了30%——這正是技術(shù)“解放教師、賦能學(xué)生”的最佳體現(xiàn)。3.2VR/AR:構(gòu)建“可觸摸”的學(xué)習(xí)世界VR(虛擬現(xiàn)實)與AR(增強(qiáng)現(xiàn)實)技術(shù)的成熟,讓“無法親歷”的學(xué)習(xí)內(nèi)容變得“觸手可及”。在人教版課件中,其應(yīng)用主要集中在以下場景:微觀世界觀察:如化學(xué)“原子結(jié)構(gòu)”章節(jié),學(xué)生通過VR設(shè)備“進(jìn)入”原子內(nèi)部,觀察電子在原子核外的分層運(yùn)動;生物“DNA雙螺旋結(jié)構(gòu)”模塊,AR技術(shù)可將DNA模型疊加在桌面,學(xué)生可旋轉(zhuǎn)、拆解模型,直觀理解“堿基互補(bǔ)配對”規(guī)則。1AI:從“輔助工具”到“智能伙伴”歷史場景還原:歷史“辛亥革命”單元,VR課件可模擬“武昌起義”的戰(zhàn)場環(huán)境(如槍聲、硝煙、起義軍的沖鋒路線),配合“角色代入”功能(學(xué)生可選擇“起義士兵”“圍觀市民”“清朝官員”等角色),從不同視角理解歷史事件的復(fù)雜性。地理實踐教學(xué):地理“板塊構(gòu)造學(xué)說”部分,AR課件可在地圖上疊加“板塊運(yùn)動”動畫(如印度洋板塊與歐亞板塊的碰撞過程),學(xué)生通過移動設(shè)備掃描地圖,即可觀察“喜馬拉雅山脈的形成”動態(tài)。某重點中學(xué)的教學(xué)反饋顯示,使用VR/AR課件的學(xué)生,其“空間想象能力”與“情境化問題解決能力”顯著提升。一名高二學(xué)生在日記中寫道:“當(dāng)我在VR里‘看到’恐龍在侏羅紀(jì)森林中漫步時,《恐龍滅絕》那節(jié)課的內(nèi)容突然變得鮮活起來,我甚至能想象出當(dāng)時氣候驟變對它們的影響。”3大數(shù)據(jù):讓學(xué)習(xí)過程“可見、可測、可優(yōu)化”12025年的多媒體學(xué)習(xí)已進(jìn)入“數(shù)據(jù)驅(qū)動”時代。通過采集學(xué)生在課件中的每一次點擊、每一次答題、每一次交互的數(shù)據(jù),系統(tǒng)可構(gòu)建完整的“學(xué)習(xí)畫像”,為教學(xué)優(yōu)化提供依據(jù)。例如:2學(xué)習(xí)行為分析:某學(xué)生在“三角函數(shù)圖像變換”模塊中,反復(fù)點擊“相位變換”動畫但未完成練習(xí),系統(tǒng)可判斷其“相位變換”理解存在困難,自動推送“從y=sinx到y(tǒng)=sin(x+φ)的圖像平移演示”+“分步練習(xí)題”;3認(rèn)知發(fā)展追蹤:通過分析學(xué)生一學(xué)期內(nèi)“問題解決策略”的變化(如從“死記公式”到“畫圖輔助分析”),教師可評估其“數(shù)學(xué)建模能力”的發(fā)展水平;4教學(xué)效果評估:大數(shù)據(jù)可呈現(xiàn)“不同教學(xué)策略的效果差異”(如“動畫演示”與“實物操作”對“圓柱體積推導(dǎo)”的影響),幫助教研團(tuán)隊優(yōu)化課件設(shè)計。3大數(shù)據(jù):讓學(xué)習(xí)過程“可見、可測、可優(yōu)化”需要強(qiáng)調(diào)的是,數(shù)據(jù)的價值不在于“記錄”,而在于“解讀”。在一次教研活動中,我們發(fā)現(xiàn)某班級“分式方程”單元的“增根判斷”錯誤率異常高,通過分析學(xué)生的交互數(shù)據(jù),最終定位到課件中“增根產(chǎn)生原因”的動畫講解存在邏輯跳躍——這正是大數(shù)據(jù)推動“精準(zhǔn)教研”的典型案例。04實踐路徑:多媒體學(xué)習(xí)與人教版課件的落地要點實踐路徑:多媒體學(xué)習(xí)與人教版課件的落地要點技術(shù)的先進(jìn)性與設(shè)計的合理性,最終需通過課堂實踐檢驗。結(jié)合一線教師的使用反饋,2025年多媒體學(xué)習(xí)應(yīng)用人教版課件的落地需重點關(guān)注以下四個環(huán)節(jié)。1教師培訓(xùn):從“技術(shù)使用者”到“教學(xué)設(shè)計者”1多媒體課件的有效應(yīng)用,關(guān)鍵在教師。2025年的教師培訓(xùn)需從“技術(shù)操作”轉(zhuǎn)向“教學(xué)融合”,重點培養(yǎng)教師的“多媒體教學(xué)設(shè)計能力”。例如:2工具選擇能力:教師需根據(jù)教學(xué)目標(biāo),判斷“動畫演示”“交互練習(xí)”“虛擬實驗”等工具的適用性(如“細(xì)胞分裂”適合動畫,“函數(shù)探究”適合交互工具);3過程引導(dǎo)能力:多媒體課件不是“自動播放機(jī)”,教師需設(shè)計“問題鏈”(如“觀察動畫后,你發(fā)現(xiàn)了什么規(guī)律?”“如果改變某個參數(shù),結(jié)果會如何?”),引導(dǎo)學(xué)生從“看”到“思”;4動態(tài)調(diào)整能力:教師需根據(jù)課堂生成(如學(xué)生的意外提問、操作中的共性錯誤),靈活調(diào)整課件使用策略(如暫停動畫,組織小組討論;或跳轉(zhuǎn)至“易錯點解析”模塊)。1教師培訓(xùn):從“技術(shù)使用者”到“教學(xué)設(shè)計者”我曾參與某區(qū)教師培訓(xùn)項目,通過“工作坊”形式(教師分組設(shè)計“多媒體教學(xué)片段”并互相點評),三個月后教師的“課件使用滿意度”從53%提升至89%,學(xué)生課堂參與度提高了25%——這印證了“教師能力是技術(shù)落地的關(guān)鍵”。2資源配套:構(gòu)建“教材-課件-拓展”的一體化體系0504020301人教版多媒體課件需與紙質(zhì)教材形成“互補(bǔ)共生”關(guān)系,而非“替代”關(guān)系。具體需做到:教材內(nèi)容的“可視化延伸”:如語文“古詩鑒賞”單元,課件可提供“詩中意象動畫”(如《山居秋暝》中的“明月松間照,清泉石上流”動態(tài)場景),幫助學(xué)生理解詩歌意境;課后練習(xí)的“交互升級”:數(shù)學(xué)“一元一次方程”課后習(xí)題,可設(shè)計“智能闖關(guān)”模式(如“解方程大作戰(zhàn)”,每答對一題解鎖下一關(guān),錯誤時提供“步驟提示”);拓展學(xué)習(xí)的“資源鏈接”:歷史“絲綢之路”章節(jié),課件可嵌入“數(shù)字敦煌”“虛擬博物館”等外部資源鏈接,滿足學(xué)生的深度探究需求。某實驗校的實踐顯示,當(dāng)課件與教材形成“1(教材)+N(課件資源)”的結(jié)構(gòu)時,學(xué)生的“自主學(xué)習(xí)時長”從每周0.5小時增加到2.3小時,學(xué)習(xí)的主動性顯著提升。3家校協(xié)同:讓多媒體學(xué)習(xí)從課堂延伸到生活2025年的多媒體學(xué)習(xí)不應(yīng)局限于課堂,而需通過“家庭端”功能設(shè)計,實現(xiàn)學(xué)習(xí)場景的拓展。例如:親子共學(xué)任務(wù):語文“民間故事”單元,課件可設(shè)計“家庭故事會”模板(如提供故事大綱、角色臺詞),鼓勵家長與孩子共同演繹;生活實踐記錄:物理“浮力”章節(jié),學(xué)生可通過課件中的“實驗記錄工具”,拍攝“家中物品浮沉實驗”視頻(如土豆在清水與鹽水中的狀態(tài)變化),上傳后與同學(xué)分享;學(xué)習(xí)進(jìn)展同步:家長通過移動端可查看孩子的“學(xué)習(xí)報告”(如“本周在‘電路連接’模塊完成5次交互練習(xí),正確率82%”),但需注意保護(hù)學(xué)生隱私,避免“數(shù)據(jù)焦慮”。一位家長在反饋中提到:“以前孩子回家說‘今天學(xué)了浮力’,我根本不知道怎么輔導(dǎo);現(xiàn)在通過課件的‘家庭實驗指南’,我們一起用礦泉水瓶做實驗,孩子不僅理解了知識,還覺得‘物理原來這么有意思’?!?評估改進(jìn):建立“動態(tài)迭代”的課件優(yōu)化機(jī)制多媒體課件的開發(fā)不是“一勞永逸”的,需通過“應(yīng)用-反饋-優(yōu)化”的循環(huán)持續(xù)改進(jìn)。具體可通過以下途徑:教師反饋:每學(xué)期收集教師的
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