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文檔簡介
團隊建設互動游戲培訓手冊一、手冊定位與使用場景本手冊為企業(yè)培訓師、團隊管理者及HR從業(yè)者提供可落地、可復制的團隊建設游戲方案,通過沉浸式互動體驗,解決團隊溝通不暢、信任缺失、創(chuàng)新不足、壓力過載等問題。適用于新員工融入、跨部門協(xié)作、管理層凝聚力提升、項目攻堅動員等場景,可根據(jù)團隊規(guī)模(5-50人)、時間(30分鐘-3小時)靈活調(diào)整。二、核心游戲模塊與操作指南(一)溝通協(xié)作類:盲人方陣1.游戲目標打破層級壁壘,建立平等溝通氛圍;訓練“指令輸出-信息接收-反饋調(diào)整”的閉環(huán)溝通能力;強化團隊目標拆解與角色補位意識。2.準備工作材料:長繩(長度依人數(shù)調(diào)整,建議人均1.5米)、不透光眼罩(每人1個);場地:空曠平整的室內(nèi)/室外區(qū)域(避免尖銳物);分組:6-12人/組,確保性別、職級分布均衡。3.執(zhí)行流程1.盲化階段:所有成員戴眼罩,在引導者指令下(如“原地轉(zhuǎn)3圈”)打亂方位,形成隨機站位;2.任務發(fā)布:傳遞核心任務:“40分鐘內(nèi),利用繩子圍成標準正方形,邊長誤差不超過10厘米”,過程中禁止摘眼罩,允許語言溝通;3.動態(tài)調(diào)整:引導者觀察團隊行為,記錄“指令主導者”“信息整合者”等角色,適時提醒剩余時間(如“還剩15分鐘,當前形狀偏離正方形30度”);4.驗收復盤:摘下眼罩后,先測量正方形邊長,再開展復盤。4.關鍵注意事項安全:提前檢查場地,避免成員因黑暗碰撞;若有人眩暈,允許短暫摘眼罩調(diào)整;干預:若團隊陷入“無序爭論”超8分鐘,引導者可提問:“如果現(xiàn)在需要一個臨時指揮,誰愿意站出來?”;公平:禁止提前透露“正方形”的數(shù)學規(guī)律,保留探索空間。5.復盤引導話術信息傳遞:“剛才有人提出‘拉對角線驗證’,但為什么這個建議沒被執(zhí)行?是溝通層級太多,還是信息優(yōu)先級判斷失誤?”;角色認知:“回顧過程,誰覺得自己的‘傾聽者’角色做得不夠?誰的‘決策者’角色推動了進度?”;改進行動:“如果再玩一次,我們可以優(yōu)化哪些溝通細節(jié)?比如‘指令要明確方向(前/后/左/右)+距離(走3步)’?!保ǘ┬湃谓㈩悾盒湃伪乘ぃń?jīng)典進階版)1.游戲目標突破“自我保護”心理,體驗“被托舉”的安全感;具象化“團隊支持”的價值,強化成員間的情感聯(lián)結;訓練“風險預判-責任共擔”的團隊意識。2.準備工作材料:1.2米高背摔臺(底部加固防滑)、加厚海綿墊(覆蓋3米×3米區(qū)域)、彈力綁手帶(防止背摔者手臂亂動);人員:需2名“安全督導員”(提前培訓保護動作:膝蓋微曲、雙手呈“碗狀”托住背部/腿部);心理建設:提前告知“背摔者身體需挺直,保護者需用‘團隊之名’承諾安全(如‘我們是XX團隊,我們會接住你!’)”。3.執(zhí)行流程1.分組布陣:8-10人/組,保護者呈“人墻”站位(2人在背摔臺正前方,左右各2人,后方2人),膝蓋相抵、手臂交叉;2.動作分解:背摔者站上高臺,雙腳與肩同寬,綁手帶固定手腕,身體后倒時需“繃直腰背、頭部微仰、雙手交叉抱于胸前”;3.信任宣言:保護者齊聲喊出團隊口號(如“XX團隊,值得托付!”),背摔者回應“我是XXX,我信任我的團隊!”后倒;4.輪換升華:每人完成背摔后,全隊圍圈分享“倒下瞬間的心理變化”,再輪換下一人。4.關鍵注意事項安全紅線:背摔臺必須固定,海綿墊厚度≥15厘米;保護者禁止戴戒指、手表,指甲需修剪;心理干預:若有人極度恐懼,允許“半躺式”(身體傾斜45度)嘗試,或讓其先做保護者感受流程;氛圍營造:播放輕音樂(如《班得瑞·安妮的仙境》),用燈光聚焦背摔者,增強儀式感。5.復盤引導話術信任感知:“倒下時,你從第幾個保護者的手感受到了力量?這對你理解‘團隊支持’有什么新啟發(fā)?”;責任反思:“如果保護者中有一人分心,會發(fā)生什么?這讓我們意識到團隊中‘個體責任’的重量嗎?”;行動轉(zhuǎn)化:“回到工作中,哪些場景需要我們像‘背摔’一樣‘托付信任’?比如項目交接、跨部門協(xié)作時?!保ㄈ﹦?chuàng)新思維類:沙漠掘金(戰(zhàn)略模擬)1.游戲目標訓練“資源有限下的優(yōu)先級決策”能力;暴露團隊“隱性沖突”(如資源分配的分歧、目標認知的偏差);理解“短期收益”與“長期戰(zhàn)略”的平衡邏輯。2.準備工作材料:定制游戲地圖(含“綠洲”“沙漠”“雷區(qū)”“金礦”區(qū)域)、道具卡(水、食物、指南針、駱駝、帳篷等,各有重量/價值)、金幣(用于結算收益)、骰子(決定天氣/事件);分組:5-7人/組,設定“隊長(戰(zhàn)略官)”“財務官(資源統(tǒng)計)”“偵察兵(路線規(guī)劃)”等角色;背景設定:“團隊身處沙漠邊緣,需在15天內(nèi)(游戲時間)前往金礦挖金,再返回營地。水和食物每天消耗1份,駱駝負重上限為10份,雷區(qū)需用‘指南針’規(guī)避,沙暴天氣(骰子擲出‘6’)會消耗額外資源?!?.執(zhí)行流程1.戰(zhàn)略規(guī)劃(10分鐘):團隊研究地圖,討論“挖金數(shù)量(金礦有‘100金/50金/20金’三檔,對應挖掘時間3/2/1天)”“路線選擇(繞行綠洲補水,或穿越沙漠省時)”“資源采購(初始資金1000,水100/份,食物80/份,駱駝500/只)”;2.動態(tài)博弈(40分鐘):引導者擲骰子觸發(fā)事件(如“沙暴:消耗2份水+1份食物”“商隊:可低價購買資源”),團隊實時調(diào)整策略,財務官記錄資源剩余;3.結算復盤:計算“剩余資源價值+挖金收益-初始資金”,評選“盈利最高團隊”,再開展深度復盤。4.關鍵注意事項規(guī)則透明:提前用“示例場景”講解規(guī)則(如“若選擇挖100金,需在金礦停留3天,期間每天消耗水/食物各1份”);沖突管理:若團隊因“挖金數(shù)量”爭吵,引導者可提問:“我們的核心目標是‘挖最多的金’還是‘活著回來’?”;數(shù)據(jù)記錄:財務官需用表格記錄“日期、資源消耗、事件影響”,便于復盤時追溯決策節(jié)點。5.復盤引導話術決策邏輯:“第5天,我們選擇‘放棄挖金返程’,這個決策的依據(jù)是什么?現(xiàn)在看,是保守還是明智?”;資源分配:“有人提議‘多買駱駝運金’,但我們最終沒采納,這個分歧暴露了什么認知差異?”;戰(zhàn)略遷移:“如果把‘沙漠掘金’類比為‘項目攻堅’,我們的‘水和食物’對應什么?‘金礦’對應什么?”(四)壓力釋放類:真人CS戰(zhàn)術對抗1.游戲目標釋放工作壓力,通過“模擬競技”激活腎上腺素;訓練“快速決策+戰(zhàn)術執(zhí)行”的團隊配合;強化“目標導向(殲滅對手/占領據(jù)點)”的行動力。2.準備工作場地:室內(nèi)掩體戰(zhàn)場(如廢棄工廠風格)或戶外叢林戰(zhàn)場(需劃分安全區(qū));裝備:鐳射槍(檢查電量/感應靈敏度)、防彈背心、護目鏡(必須佩戴);分組:10-20人/場,分為“紅隊”“藍隊”,各選“指揮官”“突擊手”“狙擊手”等角色。3.執(zhí)行流程1.戰(zhàn)術部署(15分鐘):兩隊分別在安全區(qū)制定策略(如“紅隊:迂回包抄,狙擊手壓制;藍隊:固守據(jù)點,誘敵深入”),指揮官需明確“信號手勢(如‘握拳=停止,揮手=進攻’)”;2.實戰(zhàn)對抗(60分鐘):引導者鳴哨后,兩隊進入戰(zhàn)場,實時調(diào)整戰(zhàn)術(如“藍隊發(fā)現(xiàn)紅隊狙擊手位置,派突擊手繞后”);3.戰(zhàn)后復盤(20分鐘):全隊圍坐,分享“最驚險的瞬間”“戰(zhàn)術成功/失敗的關鍵”。4.關鍵注意事項安全管控:禁止“近距離射擊面部”(距離<3米需舉槍示意),禁止“摘下護目鏡”;若有人受傷(如崴腳),立即啟用應急預案(備用擔架、急救包);強度適配:根據(jù)團隊年齡/體能調(diào)整對抗時間(如30-60分鐘),設置“復活機制”(如每10分鐘可復活1次);公平性:提前檢查裝備,確保兩隊“火力值”(鐳射槍射程、射速)一致。5.復盤引導話術壓力釋放:“剛才的對抗中,你是否暫時忘記了工作煩惱?這種‘專注當下’的狀態(tài)對工作有什么啟發(fā)?”;戰(zhàn)術執(zhí)行:“我們的‘包抄計劃’失敗了,是因為‘突擊手’沒按時間到達,還是‘指揮官’的信號不夠清晰?”;團隊士氣:“當隊友‘陣亡’時,我們的進攻節(jié)奏變了嗎?這反映了‘士氣’對執(zhí)行力的影響嗎?”三、通用復盤工具與引導技巧(一)“5Why+1How”復盤模型針對游戲中暴露的問題,連續(xù)追問“為什么”,直到找到本質(zhì)原因,再提出改進方案。示例(盲人方陣邊長誤差大):為什么邊長誤差大?→因為有人拉繩子時方向偏了。為什么方向會偏?→因為指令只說“往前走”,沒說“走幾步+參照物”。為什么沒明確指令細節(jié)?→因為指揮者以為“大家都懂”,缺乏“信息顆粒度”意識。改進How:未來溝通需包含“方向+距離+參照物”(如“向左走3步,以XX為基準點”)。(二)“角色-行為-影響”三維分析表角色類型典型行為對團隊的影響改進建議-----------------------------------------------------------------------------------------------指令主導者頻繁發(fā)號施令,搶占話語權效率提升,但壓制他人表達學會“暫停+詢問”(如“你的想法?”)沉默執(zhí)行者默默執(zhí)行,很少主動溝通執(zhí)行力強,但信息盲區(qū)多主動反饋(如“我這邊繩子快松了”)協(xié)調(diào)者整合意見,推動共識減少內(nèi)耗,加速目標達成強化“優(yōu)先級判斷”能力(三)培訓者引導禁忌避免“評判式總結”(如“你們剛才的溝通太混亂了!”),改用“觀察式提問”(如“我注意到大家重復了3次同樣的指令,這是為什么?”);避免“標準答案”,允許團隊有“試錯空間”(如沙漠掘金中,“保守策略”也可能是正確選擇);避免“時間壓迫”,給成員足夠的“情緒消化+思考時間”(如信任背摔后,留5分鐘讓成員平復心情)。四、手冊使用進階建議(一)場景化游戲組合新員工融入:盲人方陣(破冰)+信任背摔(建立安全感)+團隊畫像(用便簽寫下“我能提供的支持”);管理層攻堅:沙漠掘金(戰(zhàn)略模擬)+真人CS(壓力釋放)+行動共識會(用“思維導圖”拆解目標);沖突化解:信任背摔(情感聯(lián)結)+盲人方陣(平等溝通)+非暴力溝通工作坊(結合游戲案例)。(二)文化適配調(diào)整若團隊文化偏“嚴謹務實”,可增加“數(shù)據(jù)化復盤”(如盲人方陣后,計算“溝通效率=有效指令數(shù)/總指令數(shù)”);若團隊文化偏“開放創(chuàng)新”,可在沙漠掘金中加入“隨機道具卡”(如“時光機:可回退1次決策”),激發(fā)創(chuàng)意。(三)長期效果追蹤游戲后1周:發(fā)放“行為改變問卷”(如“你是
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